1. Главная страница » Компьютеры » Pillars of eternity 2 deadfire зимний зверь

Pillars of eternity 2 deadfire зимний зверь

Автор: | 16.12.2019

Как и в нашем прохождении оригинальной Pillars of Eternity 2: Deathfire, эта статья используется для навигации. Здесь вы найдете ссылки на подробные прохождения каждой из миссий и списки заданий, разделенные для удобства по категориям. Это значительно облегчает поиск.

Чтобы начать сюжет DLC, достаточно загрузить сохранение, где персонажи еще не уплыли на Укайзо. Вы тут же получите письмо с приглашением, которое и активирует первое сюжетное задание.

Основные задания

  • «An Honored Guest»;
  • «To Rise and Decline»;
  • «The Drowned Kingdom»;
  • «TheEndlessQueries»;
  • «The Bridge Ablaze»;
  • «Death’s Depthless Dominion»

Побочные задания

  • «The Higher-Ups»;
  • «Toasting the Dead»;
  • «The Last Pilgrimage»

Послесловие

С помощью этого прохождения, вы легко сможете раскрыть загадку деревни Harbinger’s Watch, попасть в мир, принадлежащий богу смерти Римрграндту, заручится помощью духов древних героев, которые обитают там и победить зловещего дракона Neriscyrlas! А в перерыве между геройствами, вы сможете помочь жителям деревни улучшить качество местной выпивки, справится с агрессивными пилигримами Римргранда, чей храм расположен неподалеку, и разобраться в семейных делах.

Команда Obs >Pillars of Eternity II: Deadfire , получившее название Beast of Winter. Оно отсылает игроков на заснеженный остров, в котором им необходимо будет сразиться с крайне опасным монстром.

Пройти это расширение следует до посещения финального острова. Мы в подробностях рассказали о том, как начать это DLC в отдельном гайде. Если говорить кратко, то вы должны выйти в море и дождаться получения письма от Ватнира, который хочет встретиться с вами на острове под названием Оплот Вести. Рекомендуем отправиться туда с героями как минимум 14-го уровня.

Прохождение сюжетных квестов Beast of Winter

Почетный гость

  • Как начать: поговорите с Ватниром.

Оказавшись на побережье нового острова, идем в ближайшее поселение и смотрим кат-сценку. В деревушке Вестников мы можем поговорить с целым рядом персонажей. Некоторые из них выдадут нам побочные квесты. Обязательно говорим с Бриде (найти ее можно в одном из двух жилых помещений Вестников), чтобы получить второстепенную миссию «Те, что наверху», и Нивадиром, который даст нам квест «Нектар мертвых».

Проходим в убежище Вестников, идем в левый уголок наверху и находим там Ватнира. Беседуем с ним и видим прибытие Посланницы. Выходим из помещения и замечаем большого ледяного дракона. Спускаемся и пробуем вступить в диалог с рептилией, однако та откажется говорить и сразу нападет на нас.

Время от времени Посланница будет вызывать Сияющих ревенантов. При наличии в группе героев 14-го уровня и выше сложностей с этим противником у нас не возникнет. Затем возвращаемся в здание и начинаем искать Ватнира, но его уже не окажется на месте.

Выходим из храма и поворачиваем направо. Идем через дверцу и проходим в помещение с черепом зверя , который висит на стене. Взаимодействуем с ним и открываем секретную комнатку, в которой и находится Ватнир. Говорим с найденным персонажем и выясняем, что он обманывал нас.

После того как придет Хафньор, мы можем помочь Ватниру (в этом случае он сам согласится вступить в нашу команду) или обвинить его во лжи. При выборе второго варианта доказываем его вину, а потом отдаем под суд или просим сделать его нашим спутником. Впрочем, в любом случае этот персонаж сбежит, а миссия закончится.

Вознаграждение: ледорубы Ватнира и 10 тысяч единиц опыта.

Восход и падение

  • Как начать: поговорите с Ватниром.

Нам нужно будет взобраться на вершину горы и пойти наверх, а потом направо, чтобы отыскать локацию с привязанной веревкой. Спускаемся, воспользовавшись тросом. По дороге используем свою Силу и Ловкость для вытаскивания предмета из скалы. Речь идет о Ледобое, необходимым для открытия тайного прохода, расположенного в Заиндевелом храме. При низком параметре Силы приказываем персонажу повисеть на нем немного – он достанет его из горы, но при этом упадет и будет травмирован.

Идем в Заиндевелый храм, воспользовавшись восточным входом, и добираемся до его нижней области. Нужный нам вход расположен на уступе позади беса. Используем его и попадаем на выступ с мертвым телом. Осматриваем труп и находим различные вещицы, включая ценный амулет .

Выбираемся наружу, поворачиваем налево и пробираемся в западную пещеру. Тут обнаруживаем двух медведей, возле которых стоит медвежонок по имени Фьорд . Разбираемся с животными и кликаем по детенышу, чтобы сделать его своим питомцем. В нижней части пещеры расположен выход, попасть к которому можно с помощью восточного грота.

Направляемся в храм распада и замечаем драконицу Посланницу, которую засосет загадочный портал. Осматриваем все трупы неподалеку от портала. С одного из них можно снять неплохие доспехи. Потом нажимаем на портал, ведущий в Витмад. Беседуем с божеством, которое сообщит, что пройти в нужную нам область можно лишь при наличии Ока Римгранда . Ранее мы уже нашли его у беса, поэтому снова нажимаем на портал.

Вознаграждение: 11 тысяч единиц опыта.

Бесконечное царство смерти – 1 часть

Двигаемся дальше, разбираемся с Собирателем душ и поднимаемся наверх. Там замечаем Посланницу. Как только драконица пропадет, начинаем собирать 4 части души. Первую можно найти с правой стороны, вторую и третью – рядом с центральной дырой, а последнюю – наверху.

Добравшись до финальной части, мы повстречаем Ринерд. Говорим с ней и выясняем, что девушка тоже пробовала убить Нерискирлас, но у нее вышло. Затем узнаем, что необходимо уговорить несколько духов. Проходим направо и наверх для перехода в другую локацию. Вместе с этим стартует новый сюжетный квест.

Читайте также:  Htc a620e windows phone 8s

Бесконечные допросы

Вступаем в разговор со скованной душой и узнаем, что нам необходимо найти 3 части ауры. В этом районе расположены 3 портала. Используем их, чтобы поучаствовать в судебном разбирательстве. Становимся очевидцем или обвиняемым и пытаемся доказать всем собравшимся, что они не правы. Сумев оправдать всех невиновных, мы заполучим нужные нам фрагменты ауры.

После завершения каждого дела мы будем телепортироваться вниз. Оказавшись неподалеку от правого телепорта, проходим по ступенькам наверх и разбираемся там с Собирателем душ. Потом подходим к статуе и снимаем с нее неплохой топор .

Собрав каждый фрагмент, взаимодействуем со скованным духом и передаем их ему. Душа узнает, кем была, а мы теперь сможем пройти в храм Единственных ответов. Тут нам предстоит расправиться с инквизитором Насивой и ее отражениями.

Вознаграждение: 8 тысяч единиц опыта.

Затопленное королевство

Подходим к отверстию в центре районе, а потом идем налево. Спускаемся по ступенькам и замечаем духа, перераспределяющего водные потоки. Как только он завершит свою работу, расправляемся с ним. Далее идем вниз и проходим через портал, который ведет прямиком в Затопленное королевство.

Двигаемся вперед и натыкаемся на воду. Проходим через портал наверху и оказываемся в новом помещении. Расправляемся с врагами и взаимодействуем с чашей из камня. В результате мы перенаправим поток воды. Возвращаемся назад с помощью портала и теперь проходим налево. По дороге не забываем взять элемент души. Опять перемещаемся с помощью телепорта и разбираемся с супостатами. Применяем чашу и направляем воду в другую сторону. Идем обратно и видим, что возник новый проход. Берем вторую часть души и отправляемся вниз, где нам снова предстоит перераспределить потоки.

Возвращаемся в место, где мы недавно нашли душу, и кликаем на чашу, находящуюся рядом с краем скалы. Спускаемся, поворачиваем вправо и перемещаемся наверх к новой чашке. По дороге натыкаемся уже на третью часть души. Четвертый элемент мы можем найти неподалеку от входа в Затопленный венец. Собрав все 4 элемента, проходим внутрь и направляемся в тронный зал. Беседуем с правителем и уговариваем его оказать нам помощь в сражении с драконом.

На территории тронного зала имеются два телепорта. Используем левый, нажимаем на чашу и забираем из рук статуи, находящейся в пустом бассейне, еще одно оружие. Потом взаимодействуем со вторым порталом и возвращаемся. Теперь направляемся в Затопленное королевство, телепортируемся наверх и кликаем на чашу для открытия нового прохода. Снова идем в Затопленный венец и проходим направо (раньше тут было все затоплено). Расправляемся с монстрами и осматриваем сундучок .

Вознаграждение: 8 тысяч единиц опыта.

Горящий мост

Подходим к дыре, расположенной в центральной части раскола, и поворачиваем направо для попадания в локацию «Горящий мост». Спускаемся и идем в правую сторону на мостик. Затем говорим с Вайдвеном. Выбираем любые варианты диалога и перемещаемся в сумерки во время взрыва. Мы получим часы, благодаря которым сможем нажимать на светлые пятнышки и переходить между полднем, рассветом и сумерками. Первый период – взрыв, второй период – до взрыва, а третий период – после взрыва.

Нам снова нужно найти 4 части души, собрать их и помочь тем самым Вайдвену. Первым делом разбираемся со всеми врагами и подбираем ключик. Благодаря этому ключу мы сможем перейти на рассвет и войти в башню, находящуюся слева от Вайдвена. На ее вершине находим бочку, осматриваем ее и находим книжку с заклинаниями . Возвращаемся, переходим на сумерки и применяем портал позади мученика.

Попав вниз, беседуем с элементом души и выбираем фразы, при помощи которых можно уговорить его исчезнуть. Затем нажимаем на круг света на мосте для возвращения к рассвету. Обнаруживаем жрицу и передаем ей обнаруженную нами книгу – это откроет нам доступ к взрывчатке. Достаем из бомбы вторую часть души.

Возвращаемся наверх с помощью портала при сумерках, а потом активируем рассвет. Идем влево и вверх в начальную часть локации и обнаруживаем световое пятно для переключения времени на сумерки. Спускаемся, убиваем всех противников и подбираем третий фрагмент души. Последний можно найти в этой же точке, но при полдне. Необходимо будет пройти вниз и направиться вперед по порушенным стенам с правой стороны от прохода, который ведет к мосту.

Найдя все части души, идем обратно к Вайдвену и говорим с ним во время рассвета. Мы спасем этого персонажа и уговорим его оказать нам поддержку в битве с драконом. Идем в локацию, где находится раскол, поднимаемся и нажимаем на пятно света. Возникнет чаша из камня, которая даст нам возможность перенаправить водные потоки и открыть проход к сундуку .

Вознаграждение: 8 тысяч единиц опыта.

Бесконечное царство смерти – 2 часть

Выполнив все предыдущие задания, возвращаемся к точке, где мы повстречали драконицу, и прыгаем в отверстие. В результате оказываемся в убежище Нерискирлас, где нам предстоит расправиться с монстром.

Впрочем, это еще не конец дополнения. Теперь нам следует выйти из Белой Пустоты, пройти через неприкаянных душ, разобравшись с Палачом, и добраться до Зимнего Зверя. В это чудище вселился сам Римгранд. Говорим с ним и решаем, как быть. Мы можем согласиться на сделку и тут же вернуться в свой мир или отказаться от соглашения и сразиться с монстром. В последнем случае нам предстоит биться с крайне опасным врагом, поэтому хорошенько готовимся к битве. После победы DLC закончится.

Вознаграждение: 12 тысяч единиц опыта.

Прохождение побочных квестов Beast of Winter

Те, что наверху

  • Как начать: поговорите с Бриде.

Брида попросит нас решить вопрос с паломниками, которые сделали лагерь неподалеку и мешают пройти в храм. Как только мы подойдем к ним, идя в гору, они сразу же набросятся на нас. К сожалению, мирным путем закончить эту миссию нельзя.

Читайте также:  Dodocool 8 гб hi fi плеер

Разбираемся со всеми врагами (не забываем о белых мишках), а потом идем обратно к квестодателю. После окончания квеста стоит разговорить Бриде, чтобы она поведала о своей сестрице – это запустит новое задание.

Вознаграждение: 5 тысяч единиц опыта и 3,5 тысячи меди.

Последнее паломничество

  • Как начать: поговорите с Бриде.

Проходим по маршруту, который описан в миссии «Восход и падение», а потом идем в Заиндевелый храм, воспользовавшись восточным проходом. Убиваем противников, идем в помещение с левой стороны и встречаем Эрис. Уговорить ее не становится Хранителем, не получится. Поэтому помогаем барышне, чтобы впоследствии она провела нас вглубь подземелья до саркофага, в котором находится щит «Зимний оплот».

По дороге к вышеуказанному предмету, замечаем ледяную глыбу, стоящую в углу коридора. Уничтожаем ее с помощью Ледобоя и получаем доступ к сундуку с отличными вещицами. Далее проходим в пещеру, обезвредив все ловушки, и натыкаемся там на замерзшего беса. Пробуем достать из его рук вещицу, а затем видим, как тот оживает. Мы можем приобрести у него Око Римгранда за 20 тысяч меди или просто прибить его.

Идем обратно к Бриде и сообщаем ей, что мы смогли отыскать ее сестру.

Вознаграждение: 6 тысяч единиц опыта и 5 тысяч меди.

Нектар мертвых

  • Как начать: поговорите с Нивадиром.

Для начала добираемся до Заиндевелого храма, воспользовавшись маршрутом, указанным в миссии «Восход и падение». Спустившись по веревочке, находим в правом уголке сломанного заледенелого конструкта. Изучаем его и выливаем жидкость. Это создание потом тут же нападет на нас.

Эта жидкость может быть также получена нами в квесте «Последнее паломничество». Помогаем Эрис и ждем ее превращения в конструкта. Затем обыскиваем ее труп и получаем нужный предмет. Потом относим его Нивадиру. Далее мы можем либо уничтожить это ядовитое вещество (получим лишь опыт) или выбрать в качестве награды 4 тысячи меди вместо магического колечка. В последнем случае Нивадир даст опробовать новое пиво персонажу, стоящему неподалеку, и тот тут же умрет.

Вознаграждение: 2 тысячи единиц опыта, 4 тысячи меди или кольцо «Зов окончательности».

«Спин-офф» Beast of Winter для RPG-игры Pillars of Eternity II: Deadfire, предполагает развитие событий за занесенном снегом острове, где обитает некий монстр, которого и предстоит нашим героям одолеть.

До визита на последний остров (по сюжету игры) и проходится данный этап. Выйдите в открытое море и подождите известий от Ватнера, назначившего вам визит на острове Оплот Известий. Персонажи должны быть «прокачаны» до 14-й отметки.

Прохождение сюжетных квестов Beast of Winter

Почетный гость. Увидьтесь с Ватниром

Попав на новый островок, отправьтесь в деревню Извещающих и просмотрите кат-ролик. Кроме извлечения сведений от Ватнира, другие персоналии дадут вам второстепенные квесты к дальнейшему прохождению. Потолкуйте с Бриде в жилье для Извещающих, чтобы обрести новое вторичное задание «Верхние», а также с Нивадиром – он даст вам инструкцию-поиск «Сок мертвецов».

Перейдите в укрытие Вестников, ступайте в левый верхний угол и отыщите там Ватнира. После разговора с ним к вам прибудет Посланница. При выходе из помещения вы наткнетесь на дракона. Попытайтесь заговорить с пресмыкающимся – он может отказаться от беседы и атакует вас.

Периодически Посланница будет обращаться к Сияющим ревенатам. Персонажи 14-й и более высоких отметок помогут вам одолеть его. Но в это время Ватнир смоется подальше.

При выходе из собора поверните вправо, пройдите по входу и попадите в комнату с головой звероида, подвешенной на стене. Поверните его – откроется вход в засекреченную квадратуру, куда и перешел Ватнир. Выяснится, что он вас обводил вокруг пальца.

По приходе другого участника – Хафньора – вы можете либо посодействовать Ватниру, либо обвинить его в клевете. Его можно отдать под суд, собрав вещдоки его виновности, либо вступить с ними союз, тем не менее, он постарается покинуть вас.

Приз: ледоломки Ватнира и 10000 баллов сноровки.

Взлет и закат: потолкуйте с Ватниром

Взойдите на скалу и поверните вправо – вы обнаружите веревочную привязь. При помощи троса спуститесь, по дороге применяя Ловкость и Силу для извлечения вещей из недр горы. Например, нужен «ледобой» для разблокировки секретного перехода, в Заиндевеловом соборе. Пониженная величина Силы побуждает отдать персонажу приказ зависнуть на нем – тот извлечет данный предмет, но упадет и повредится.

Перейдите в Заиндевелый собор по восточному проходу и дойдите до его нижнего отсека. Искомый проход расположен за чертом – по нему попадите на площадку с трупом. Обыск трупа даст вам ценности, например, амулет.

Выйдите обратно, поверните налево и проникните в западную пещеру. Возле пары взрослых медведей отыщите медвежонка Фьорда. Нажмите на иконку нужного детеныша, чтобы приручить его. Внизу в пещере есть ход, куда можно перейти из восточной пещеры.

Зайдите в Собор Распада, найдите самку дракона Посланницу, которую поглотит тайный портал. Обследуйте мертвецов рядом с порталом. Отстегните у одного из них латы. Щелкните на значке портала, препроводящий в Витмад. Призрак расскажет, что попасть в нужное место допустимо только с Оком. До этого он был обнаружен уже у черта – нажмите на значок портала.

Приз: 11000 баллов игровой сноровки.

Вечное царство мертвых. Часть 1

Сведите счеты с Коллекционером Теней и направляйтесь вверх. Дойдите до Посланницы. Когда самка дракона исчезнет, соберите духа из 4 составляющих: 1-я справа, 2-я и 3-я – у центрального провала, 4-я — вверху.

Дойдя до финала, встретьтесь с Ринерд. Уточните у ней, что девушка не раз старалась прикончить Нерискирлас, но безрезультатно. Попытайтесь упросить нескольких духов. Идите направо и вверх, чтобы добраться до другой зоны. Данный квест закончен.

Вечные выпытывания

Узнайте у скованного духа, что нужны три компонента ауры. В данной локации помещены три портала, позволяющие принять участие в суде. Войдите в роль очевидца или нарушителя и докажите участникам суда их ошибки. Отпустив всех несправедливо обвиненных, вы получите вожделенную ауру.

По окончании каждого из заданий вы будете перенаправлены вниз. Недалеко от правого телепорта пройдите вниз и объяснитесь с Коллекционером Теней. Возьмите у статуи топор.

Читайте также:  Cuckoo cmc he 1055 f

Собрав все части, вызовите Скованного Духа и отдайте ему их. Душа будет в курсе, в ком она жила в прошлой жизни, а вы двигайтесь в Храм Единственных Ответов. Убейте палача Називу и всех его призраков.

Приз: 8000 баллов сноровки.

Утопшая империя

Подойдите к проходу в центре области, следуйте далее влево. Спуститесь по лестнице и дождитесь завершения работы духа, упорядочивающего горные реки, убейте его. Идите вниз и пройдите по порталу, указывающему дорогу в Утопшую Империю.

Дойдите до воды, продвигаясь вперед. Пересеките верхний портал и пройдите в новую комнату. Убейте врагов и воздействуйте на каменный черпак, чтобы перенаправить поток воды. Вернитесь по порталу обратно и перейдите влево. По пути захватите с собой часть души. Переместитесь посредством телепорта и убейте супостатов. Поверните черпак и направьте водный поток в другом направлении. Вернитесь к новому проходу. Со второй частью души идите вниз, где перенаправьте реки должным образом.

Повторно вернитесь в место, где была душа, и поверните чашу на краю скалы. Спуститесь, поверните вправо и дойдите до нового сосуда наверху. По дороге захватите третью часть души. Четвертая же ее часть лежит у хода в Затопленный венец. Проникните туда и перейдите к сводам трон-зала. Уговорите главаря помочь вам в сражении с крылатым змеем.

В трон-зале размещена пара телепортов. Через левый нажатием на чашу у статуи внутри бассейна достаньте очередное оружие. По другому порталу вернитесь назад. В Утопшей Империи переместитесь вверх и поверните чашу для активации другого хода. Идите в Затопленный Венец, а затем вправо. Убейте монстров и исследуйте ящик.

Приз: 8000 баллов сноровки.

Пылающий мост

Идите к отверстию в центре прокола, поверните направо для прохода в область пылающего моста. Спуститесь и идите вправо, на мостик. Пообщайтесь с Вайдвеном, выберите нужный вариант диалога и уйдите в сумерки на время взрыва. С помощью «солнечных часов» можно кликать на светлые «сгустки», выбирая между закатом, восходом и солнцем в зените. Первый интервал – взрыв, второй – до взрыва, третий – после.

Отыщите 4 части души, составьте из них вновь одно целое, что даст вам возможность помочь Вайдвену. Сделайте следующее. Уничтожьте врагов и возьмите ключ – без него нельзя было бы перейти на сторону восхода и попасть в башню слева от Вайдвена. На верху башни найдите бочку, в ней лежит учебник по заклинаниям. Вернитесь назад, пройдите на сторону заката и активируйте портал сзади подвижника.

Внизу поговорите с частью души и выберите варианты, которые заставят ее исчезнуть. Кликните на световом кружке на мосту для перехода на сторону восхода. Жрице там вручите обнаруженное пособие заклинаний – это даст возможность воспользоваться бомбой. Из самой бомбы извлеките вторую часть души.

На портале вернитесь вверх на закате, включите восход. Переместитесь вверх влево и активируйте световой кружок для перевода времени суток на закат. Спуститесь, убейте врагов и заберите третью часть души. Кстати, последний отыщется тут же, но уже в полдень. Для чего идите вниз и вперед по разрушенным стенам справа от хода, ведущего на мост.

С собранной воедино душой ступайте к Вайдвену и спасите его, чтобы он помог вам в поединке с драконом. Идите к расколу, взберитесь вверх и кликните на световое пятно. Откроется каменная чашка, переупорядочивающиеся реки и этим активирующая ход к сундуку.

Приз: 8000 баллов сноровки.

Вечное королевство мертвых. Часть 2.

Разобравшись с предыдущими заданиями, вернитесь к месту встречи самки дракона и проникните в лаз. Вы попадете в укрытие Нерискирлас, где примете бой с чудовищем.

Выйдите из Белого Вакуума, пройдите через место неупокоенных душ, разберитесь с Инквизитором, идите к Зимнему Зверю, в котором обитает дух Римгранда. Можно заключить с ним мир и вернуться в свои владения, или попытаться «завалить» его. Если решились все-таки на бой – подготовьтесь: это один из опаснейших неприятелей, а с победой над ним вы потеряете параметр DLC.

Приз: 12000 баллов сноровки

Дополнительные этапы в Beast of Winter

Верхние

Бриде спросит, как урегулировать вопрос паломников, не дающих вам попасть в собор. Идите в гору. Увы, они набросятся на вас – останется их порешить всех.

Вернитесь к давшему квест-задание. Выпытайте у Бриде сведения об ее сестре – это поможет вам завершить миссию.

Приз: 5000 баллов сноровки и 3500 единиц меди

Финальное паломничество

Побеседуйте с Бриде.

Идите по пути из «Восхода и падения», направляйтесь в Заиндевелый собор, по восточному ходу. Прикончите врагов, зайдите в левую комнату и помогите Эрис, дабы она вас сопроводила до панциря с щитом «Зимний оплот».

По пути туда разбейте Ледобоем ледяную плиту с угла и пройдите к ящику с вещами. Идите в пещеру, обойдя приманки, попытайтесь забрать у ледяного черта вещь, а при его пробуждении купите Глаз Римгранда за 20000 единиц меди, если не удастся – убейте его.Вернитесь к Бриде и скажите ей, что ее сестра найдена.

Приз: 6000 баллов сноровки и 5000 единиц меди

Сок мертвецов

Поговорите с Нивадиром.

Идите к Заиндевелому собору по маршруту из «Восхода и падения». Перейдите по веревке, отыщите справа поврежденного ледового конструктора. Просмотрите его и выплесните жидкую его субстанцию, затем он атакует вас.

Окажите Эрис помощь и дождитесь, пока она не станет конструктом. Заберите у трупа искомую вещь и отнесите ее Нивадиру. Теперь ликвидируйте сей яд (за что дастся опыт) либо выберите как вознаграждение 4000 единиц меди вместо магического кольца. Во втором варианте Нивадир даст продегустировать получившийся хмельной напиток игроку невдалеке, отчего тот скончается.

Приз: 2000 баллов сноровки, 4000 единиц меди или перстень «Призыв неотвратимости».

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *