Содержание
Появление видеокарты на базе графического чипа GF104 со всеми активными вычислительными блоками было делом времени. Но, как и в случае с GF110 инженеры NVIDIA пошли немного дальше и доработали существующий GPU. Реорганизация структуры чипа и отлаженный технологический процесс производства позволили добиться более высокой энергоэффективности, а небольшие улучшения в работе отдельных блоков позволили немного поднять производительность при одинаковой частоте с предшественником.
Структура нового графического чипа GF114 полностью повторяет GF104. Но видеокарты GeForce GTX 560 Ti используют его возможности по максимуму: активны все мультипроцессоры (Streaming Multiprocessor), так что общее число CUDA-ядер достигает 384, а текстурных блоков 64. Старый GeForce GTX 460 мог похвастать лишь 336 потоковыми процессорами и 56 TMU.
Новое решение еще значительно выигрывает за счет повышенных тактовых частот. С 675/1350 МГц частота ядра повышена до 822/1644 МГц — довольно внушительный прирост почти в 22%. Кстати, мы не раз отмечали, что любой GeForce GTX 460 берет планку в 800-820 МГц без повышения напряжения. Так что, как видим, в GPU изначально был заложен высокий частотный потенциал. Но благодаря лучшей энергоэффективности GF114 новая карта потребляет 170 Вт, что лишь на 10 Вт больше «аппетитов» GeForce GTX 460. 256-битная шина памяти осталась без изменений, но частота микросхем GDDR5 повышена с 3600 до 4008 МГц.
Дизайн референсного GeForce GTX 560 Ti отличается от предыдущей модели усиленной системой питания. Референсный кулер стал мощнее и производительнее.
Видеоадаптер | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 570 | GeForce GTX 560Ti | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 460 |
Ядро | GF110 | GF110 | GF114 | GF100 | GF100 | GF100 | GF104 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3000 | 3000 | 1950 | 3200 | 3200 | 3200 | 1950 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 520 | 520 | 332 | 526 | 526 | 526 | 332 |
Количество потоковых процессоров | 512 | 480 | 384 | 480 | 448 | 352 | 336 |
Количество текстурных блоков | 64 | 60 | 64 | 60 | 56 | 44 | 56 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 40 | 32 | 48 | 40 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 772 | 732 | 822 | 701 | 608 | 608 | 675 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1544 | 1464 | 1644 | 1401 | 1215 | 1215 | 1350 |
Шина памяти, бит | 384 | 320 | 256 | 384 | 320 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 4008 | 3800 | 4008 | 3696 | 3348 | 3206 | 3600 |
Объём памяти, МБ | 1536 | 1280 | 1024 | 1536 | 1280 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 244 | 219 | 170 | 250 | 215 | 200 | 160 |
Наращивание вычислительной мощности и частот обеспечивает (согласно данным самой NVIDIA) прирост производительности более 33% относительно GeForce GTX 460. И GeForce GTX 560 Ti следует рассматривать как замену для GeForce GTX 470. К сожалению, мы с этой моделью новичка не сравнили, но постараемся исправить это упущение в одном из будущих материалов.
Стоит отметить и возвращение суффикса Ti в классификацию продуктов линейки GeForce. Впору ожидать появления MX-версий. Конечно, сомнительно, что по аналогии со старыми видеоадаптерами новички лишатся поддержки каких-то функций последнего DirectX. С нашей точки зрения, под маркой MX стоит ожидать урезанных решений наподобие старого 192-битного GeForce GTX 460. В свое время наличие 256-битной, 192-битной и SE-версии этого графического ускорителя привнесло сумятицу в позиционирование конечных продуктов. Так что новая система наименований призвана быть более понятной для рядового потребителя.
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic 1024MB GDDR5
Благодаря оперативности компании Palit на отечественном рынке, нам в руки сразу же попал видеоадаптер серии Sonic с заводским разгоном. Так что мы решили убить одновременно пару зайцев и взглянуть не только на возможности стандартных версий GeForce GTX 560 Ti, но и оценить потенциал разогнанных моделей на фоне конкурентов.
Но прежде чем переходить к конкретным тестам, взглянем на саму видеокарту.
Поставляется она в традиционной коробке с минимальным комплектом аксессуаров:
- переходника питания c двух molex на PCI-E 6-pin;
- диск с драйверами;
- инструкция.
Перед нами не референсный продукт с двухвентиляторной системой охлаждения.
В отличие от рассмотренных нами ранее GeForce GTX 460 Sonic новая видеокарта явно стала солиднее. И дело не только в двух вентиляторах, но и в более серьезном радиаторе с тепловыми трубками. В целом кулер отдаленно напоминает СО у Palit GeForce GTX 465.
На заднюю панель вынесены следующие интерфейсные разъемы: HDMI, D-Sub и два DVI.
Верхний кожух системы охлаждения снимается без демонтажа радиатора. К нему крепится пара оранжевых вентиляторов Power Logic PLA08015S12HH диаметром 80 мм.
Радиатор состоит из двух секций и трех тепловых трубок. Его конструкция серьезнее, чем у GTX 460 Sonic Platinum.
Дизайн платы со времен GeForce GTX 460 Sonic почти не изменился. Число фаз в подсистеме питания GPU стало на одну больше. Никакого радиатора для силовых элементов не предусмотрено.
ШИМ-контроллер NCP5395T от ON Semiconductor использовался и в прошлых продуктах Palit.
Маркировка на крышке GPU еле видна. Четко выделяется только серия самого чипа — GF114-400-A1. Память Samsung K4G10325FE-HC04 со временем выборки 0,4 нс.
Ядро у GTX 560 Ti Sonic функционирует на 900/1800 МГц, память GDDR5 — на 4200 МГц. Это на 9,4 и 4,8 процентов выше стандартных спецификаций. О стабильных 900 МГц на старых GeForce GTX 460 можно было только мечтать, теперь это вполне реальные цифры.
Видеокарта оказалась не особо тихой в игровом режиме. Впрочем, дешевые вентиляторы Power Logic, которые применяет в своих продуктах Palit, вообще шумноваты. Во время нашего стандартного 12-минутного теста Crysis Warhead на максимальных настройках качества в разрешении 1920×1200 ядро прогрелось до 77 °С (при 23 градусах в помещении), вентиляторы раскручивались до 2130 об/мин и выше. По субъективной оценке уровень шума примерно такой же, как у референсного GeForce GTX 570.
Видеокарты серии GTX 560 имеют такую же аппаратно-программную защиту от перегрузок по току, как и GeForce GTX 570 с GeForce GTX 580. Она работает только для утилит стресс-тестирования, не позволяя превысит определенный лимит по току, значительно сбрасывая рабочие частоты. Но компания Palit на этом сэкономила, никакого аппаратного мониторинга у карты Sonic нет, так что загрузить ее с помощью Furmark можно и без редактирования реестра.
В тесте стабильности FurMark 1.8.2 ядро прогрелось до 83 °С, а вентиляторы работали уже на 67% (3090 об/мин) от своего максимума. Шум был уже естественно высокий, но система охлаждения достойно справилась с охлаждением даже в таком экстремальном режиме.
Разгон относительно родных частот у GeForce GTX 560 Ti Sonic оказался не очень большой. Ядро было стабильно лишь на 955 МГц и только на родном напряжении 1,0 В. Повышение его (а эта функция доступна в последних версиях MSI Afterburner) не имело никакого смысла для дальнейшего разгона, поскольку стабильность толком не повышалась. Проявлялось это так, что, допустим, на 960 МГц при софтвольтмоде карта работала в том же Crysis Warhead на 10-30 секунд дольше, чем без него. Но относительно стандартной частоты 822 МГц прирост все равно получился неплохой и составил 16 процентов. Память смогла функционировать на 4640 МГц, что тоже на 16% выше нормы для GeForce GTX 560 Ti.
(RTL) D-Sub+DualDVI+HDMI+SLI’> ✔1 Гб ✔PCI Express 2.0 16x ✔GDDR5 ✔DVI-D, DVI-I, HDMI, 15-пиновый коннектор D-Sub ✔Поддержка SLI ✔GeForce® GTX 560 Ti ✔256 бит
Артикул: #112453 Сравнить ® GTX 560 Ti 1 Гб GDDR5″>
Назад
Вперед
Купить в магазине:
Заказать с доставкой:
Поступление в продажу не ожидается, как правило это состояние товара означает, что он снят с производства.
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
Действующие маркетинговые акции | ✔ Скидка при покупке материнской платы GIGABYTE, видеокарты GIGABYTE и процессора Intel |
Основные характеристики | |
Производитель | Palit |
Модель | GeForce® GTX 560 Ti Sonic (1024MB GDDR5) найти похожую видеокарту |
Тип оборудования | Игровая видеокарта |
Поддержка API | DirectX 11, OpenGL 4.x |
Длина | 206 мм |
Технологии | DSR (динамическое суперразрешение) |
Поддержка ОС | Windows XP x64, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
Видео | |
RAMDAC | 400 МГц — 2 шт. |
Максимальное разрешение экрана | 2560 x 1600 при подключении к DVI монитору, 2048 x 1536 @ 85 Гц (при подключении к аналоговому монитору). |
Поддержка SLI | Возможно объединение карт при помощи SLI |
Макс. кол-во подключаемых мониторов | 2 |
Конфигурация видеокарты | |
GPU | GeForce® GTX 560 Ti |
Частота GPU | 900 МГц (измерено в НИКСе) |
Кол-во шейдерных процессоров | 384 (работают на удвоенной частоте) |
Видеопамять | 1 Гб |
Тип видеопамяти | GDDR5 |
Разрядность шины видеопамяти | 256 бит |
Частота видеопамяти | 1050 МГц (измерено в НИКСе) |
Кол-во пиксельных конвейеров | 64, 32 блока выборки текстур |
Конфигурация | |
Техпроцесс | 40 нм |
Интерфейс, разъемы и выходы | |
Интерфейс | PCI Express 2.0 16x (совместим с PCI Express 1.х) с возможностью объединения карт при помощи SLI. |
Поддержка HDCP | Есть (1080p) |
Порты | DVI-D, DVI-I, HDMI, 15-пиновый коннектор D-Sub порты |
Прочие характеристики | |
Поддержка PhysX | Есть |
Поддержка вычислений общего назначения на GPU | DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL |
Охлаждение | |
Охлаждение видеокарты | Активное (радиатор + 2 вентилятора на лицевой стороне платы) |
Управление скоростью вентилятора видеокарты | Автоматическое (проверено в НИКСе) |
Конструкция системы охлаждения | Двухслотовая система охлаждения |
Совместимость | |
Разъем питания | 6 pin+6 pin подходящие переходники питания |
Требования к системе (рекомендуемые) | Блок питания мощностью 500 Вт |
Низкопрофильная плата | Нет |
Логистика | |
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) | 34.5 x 22.5 x 7 см |
Вес брутто (измерено в НИКСе) | 0.908 кг |
Отзывы
Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.
Сравнение производительности и результаты тестов
Чтобы вы могли оценить производительность выбранного товара (пока еще не побывавшего в нашей тестовой лаборатории, но мы над этим работаем), на диаграмме приведены результаты тестов для 10 товаров, схожих по цене с выбранным. Показатели в процентах указывают на приближение к макcимальному из зарегистрированных результатов.
Для сравнений используются только товары, которые сейчас есть в наличии.
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Содержание
Noname, noname… Это звучало отовсюду в конце 90-х и начале 2000-х годов. Огромное количество комплектующих системного блока PC (материнские платы, видеокарты и др.) продавались без громких имен, без брендов. Одно время в прайс-листах так и писали: Noname Geforce , Noname Riva . Потом, видимо, убедившись, что покупатели «шугаются» от такого, стали вместо имени компании-производителя видеокарты писать название компании-производителя чипа, поэтому в прайс-листах можно было видеть Nvidia Geforce , ATI Radeon , хотя речь шла именно о видеокартах, а не о графических процессорах.
И вот в те годы этакой лягушкой на рынке появился Palit. Причем именно лягушкой (как видно на снимке выше), которую маркетологи взяли в качестве фирменного знака. Первое время слово Palit стыдливо убиралось: была лягушка, и все. Затем все же в компанию пришли более смелые и прогрессивные люди, и логотип Palit стал светиться везде. Прежде всего на коробках, которые тотчас же появились (до того видеокарты Palit продавались в 90% случаев в ОЕМ-виде, в пакетах с приложенным жалким комплектом).
Время шло… И менялась ситуация. Продукты Palit становились все более качественными, уже не было таких ассоциаций, что продукт Palit (вернее, Noname в то время) — обязательно кривой или глючный. А распознать тогда было его очень просто: компания производила все видеокарты на текстолите темно-сиреневого цвета, что было в новинку и четко демонстрировало принадлежность к «лягушачьей» компании.
А сейчас — это целый холдинг: Palit Systems объединяет ряд направлений бизнеса, он же владеет маркой Gainward. Но именно маркой, так как внутри холдинга подразделение Gainward все же имеет определенную самостоятельность в вопросах ведения бизнеса, а вот стратегическое направление — это уже за Palit. Сегодня видеокарты Palit очень агрессивно ведут себя на рынке, захватывая его по всем фронтам, пользуясь относительно невысокими ценами. Поэтому компания стала фаворитом у Nvidia, производя огромное количество видеокарт на процессорах серии Geforce. Уникально при этом то, что практически все видеокарты Palit, включая даже топовые — это продукты собственной разработки, дизайна и производства. Разумеется, не бывает такого, чтобы всё всегда было гладко и хорошо — у данного производителя встречается брак, а подчас и не очень удачные решения.
Сегодня мы изучим две серийные карты, тоже собственной разработки инженеров компании. Ну и посмотрим, насколько они хороши.
Платы
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
|
![]() |
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
|
![]() |
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в шести микросхемах на лицевой сторонe PCB. При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. |
![]() |
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. |
![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 550 Ti |
![]() |
![]() |
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 560 Ti |
![]() |
![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 550 Ti |
![]() |
![]() |
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 560 Ti |
![]() |
![]() |
Начнем с GTX 550 Ti. Сразу видно, что размеры PCB уменьшились по сравнению с референсной картой, и это традиционно для решений Palit. Только у топовых продуктов размеры сохраняются такими же, как у соответствующих эталонных дизайнов, а вот у видеокарт среднего звена всегда размеры меньше. Да это и неудивительно: умножьте лишние кусочки текстолита на миллионы карт, и получите миллионную экономию в рамках всей компании. Также несколько переделан силовой блок, разъем внешнего питания перенесен наверх (что гораздо удобнее для пользователей). Остальное претерпело минимальные изменения, расположение микросхем памяти точно такое же, как у эталонной карты. Вот гнезда вывода — поменялись. Опять же, традиционно, Palit ставит VGA-гнездо на карты среднего и бюджетного классов, предполагая, что в этом сегменте рынка много пользователей с дешевыми ЖК-мониторами. Второе гнездо — обычное, DVI. А третье — тоже уже привычное, HDMI, причем в полноразмерном виде (а не mini). Несмотря на размеры PCB и выводы, размещенные на одной планке, карта занимает 2 слота в системном блоке из-за больших размеров системы охлаждения.
Что касается GTX 560 Ti, то мы можем заметить, что изменения в основе своей повторяют предыдущий вариант: здесь тоже уменьшены размеры карты, гнезда питания тоже выведены наверх, и точно так же оставлено без изменения расположение микросхем памяти вокруг ядра. Опять же, изменен относительно референсного набор гнезд вывода: здесь есть те же гнезда, что и у GTX 550 Ti, плюс еще одно гнездо DVI на втором ряду (карта занимает 2 слота в системном блоке).
Напомню, что у обеих карт подключение к мониторам по аналоговому интерфейсу d-Sub (VGA) производится через свои гнезда. Также не должно быть проблем с HDMI: ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком. Обе карты обладают отдельным HDMI-гнездом.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц — максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл еще раз отметить, что обе карты требуют дополнительного питания, причем GTX 560 Ti — двумя 6-контактными разъемами, а GTX 550 Ti довольствуется одним.
О системах охлаждения.
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E |
---|
Устройство очень простое: центральный округлый радиатор из алюминиевых сплавов имеет ребра, расходящиеся из центра подобно лучам, однако с некоторым закруглением для оптимизации выхода воздуха (попросту, чтобы меньше шумел). Радиатор установлен на ядре, микросхемы памяти без охлаждения. Сверху у кулера — большой вентилятор, который работает на малых оборотах, и шума от него практически нет.
Остальные элементы дизайна кожуха являются чисто дизайнерскими. Высота радиатора вместе с вентилятором достаточно велика, и потому карта требует 2 слота в системном блоке.


А здесь схема СО принципиально иная. Уже 2 радиатора принимают участие в охлаждении, причем к ядру прижимается только один, а второй получает тепло для рассеивания через медные тепловые трубки. Микросхемы памяти вновь оставлены без охлаждения.
Над радиаторами установлено 2 вентилятора, каждый из которых охлаждает свой радиатор. Система «умная», учитывает, что прижимающийся к ядру радиатор греется сильнее, поэтому частота вращения у вентилятора, стоящего над ним, выше. А второй вентилятор работает вообще на очень малых оборотах. В целом СО совсем малошумная.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:


Мониторинг нам продемонстрировал хорошую эффективность обеих СО, при этом у 560 Ti она даже выше, ну это и понятно: там же 2 вентилятора. Нареканий никаких нет. Напомню, что показания были сняты после 6-часовой непрерывной работы обеих карт под сильной нагрузкой в 3D.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E |
---|

На очереди рассмотрение упаковок.
Принципиально упаковка состоит из суперобложки и картонной коробки. Весь комплект разложен по картонным отсекам, при этом видеокарта упакована в мягкий пакет и надежно закреплена в своем отсеке, так что проблем при перевозке быть не должно.
Что касается дизайна, то сразу бросилась в глаза одна странность: надпись «Palit 3D Graphics Engine». Это как-то слишком многозначительно: engine — двигатель, то есть ядро. Но оно не производства Palit, это продукт Nvidia. Также обратим внимание на отсутствие лягушки. Ее просто перенесли на более скромное место — на ребро коробки.


Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
-
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.
Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Теперь посмотрим на тесты.
Учитывая то, что ранее мы уже рассматривали видеокарты на базе GTX 550 Ti и GTX 560 Ti с подобными повышенными частотами, я приведу результаты из соответствующих статей, вышедших в апреле 2011 года, поскольку результаты, полученные на картах Palit, от тех практически не отличаются. Единственное, что Palit GTX 560 Ti имеет частоту работы ядра 900 МГц, тогда как у нас есть результаты при 1000 МГц по ядру, и на номинальных 822 МГц. Очевидно, что актуальный результат можно получить как среднее арифметическое тех двух. Да-да, читателям надо иногда тоже покумекать, а не просто получать голые цифры. Кто не хочет или не может — вот таблица с результатами в формате Excel, можно все сделать там: архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Выводы
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — очень удачное исполнение GTX 550 Ti, поскольку этот продукт имеет высоко поднятые частоты (по ядру 1000 МГц против номинальных 900 МГц), и при этом СО охлаждает ядро очень эффективно и практически бесшумно. Что касается соперничества по производительности, то эта карта уже иногда выходит на уровень Radeon 5770, хотя в основном это уровень между 5770 и 5750. Так что смотрите на цены и делайте выбор, ибо на конец июня 2011 ценовое соотношение таково, что выгоднее приобретать Radeon HD 6850.
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — однозначно отличный продукт для оверклокеров, ибо потенциал для разгона уже повышенными штатно частотами не ограничен (продукт спокойно работал и на 1000 МГц по ядру!). Видеокарта очень хороша и для остальных категорий пользователей, которые желают получить приемлемую скорость за 250 долларов и при этом иметь компактный ускоритель с не очень высоким потреблением. Хотя, конечно, как мне кажется, цена все же высоковата для такого рода ускорителя (я в целом про GTX 560 Ti, а не про конкретную карту)… Сейчас опять же на конец июня 2011 выгоднее будет Radeon HD 6950 1GB, который явно быстрее при той же цене. Что касается «двухслотовости» — ну, это уже даже не беда, а особенность всех современных ускорителей, с этим надо мириться.
Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2011 года) карты: