1. Главная страница » Компьютеры » Nvidia gk107 450 a2

Nvidia gk107 450 a2

Автор: | 16.12.2019

Изначально графический ускоритель GeForce GTX 650 позиционировался как конкурент для Radeon HD 7750. В презентациях самой NVIDIA указывалось небольшое среднее преимущество над ним, но ни о каком соперничестве с Radeon HD 7770 и речи не шло. Однако при нынешнем ценообразовании GeForce GTX 650 оказался наиболее близок именно к Radeon HD 7770. Улучшенные версии GeForce с заводским разгоном и вовсе часто выходят дороже недорогих моделей HD 7770. Это не прибавляет привлекательности в глазах потенциального покупателя. Но, возможно, именно благодаря разгону у представителя NVIDIA есть все шансы потягаться с таким конкурентом? Это мы и выясним в данной статье на примере топовой версии GeForce GTX 650 от ASUS.

ASUS GTX650-DCT-1GD5

Данный видеоадаптер поставляется в небольшой коробке с характерным дизайном. На лицевой стороне имеется изображение системы охлаждения DirectCU.

Комплектация минимальная: диск с программным обеспечением и инструкция.

Выглядит данная модель очень серьезно, не в пример миниатюрному референсу.

Охлаждается кулером DirectCU первой версии с одним вентилятором и двумя тепловыми трубками. Сбоку платы присутствует ребро жесткости.

За несколько лет существования охладителя DirectCU его конструкция никак не изменилась. В этой модели используется точно такой же кулер, что и на ENGTS 450 DirectCU или других старых моделях ASUS. И по-прежнему под кожухом много свободного места — выступающий сбоку над платой козырек скрывает лишь пустоту.

На задней панели имеются все востребованные видеоразъемы: HDMI, D-Sub и пара DVI.

В основании кулера в желобки уложены две толстые 8-мм тепловые трубки, которые напрямую контактируют с поверхностью графического чипа. Однако из-за малых размеров кристалла площадь контакта небольшая.

Радиатор набран из тонких пластин.

Обдувающий всю конструкцию вентилятор располагается в центральной нише. Реальный диаметр лопастей 75 мм, что соответствует типоразмеру вентиляторов 80 мм. Маркировка FirstD FD8015U12S.

Вся эта конструкция довольно серьезная для такого бюджетного и холодного видеоадаптера. Тем более что аналогичный кулер неплохо справлялся даже с охлаждением GeForce GTX 560 Ti.

Плата выполнена по дизайну ASUS GTX650TI-DC2T-1GD5, топовой версии GeForce GTX 650 Ti. Но из четырех фаз питания GPU в данном случае реализована лишь половина. Используется высококачественная элементная база.

Система питания графического процессора выполненаа на стандартном для ASUS контроллере Digi+ ASP1212.

У простого GeForce GTX 650 используется процессор GK107-450-A2 в то время как старший GeForce GTX 650 Ti базируется уже на другом чипе — GK106.

Карта оснащена одним гигабайтом видеопамяти. Набран он четырьмя микросхемами Samsung K4G20325FD-FC04.

С рекомендованных частот 1058/5000 МГц видеокарта разогнана производителем до 1215/5100 МГц. Заводской разгон ядра в 15% довольно серьезный. Не каждый экземпляр GeForce GTX 650 может стабильно работать на такой частоте. К примеру, протестированный нами ранее видеоадаптер от Palit разогнался лишь до 1189 МГц.

Программа GPU-Z оценила параметр ASIC Quality в 72,6%.

При 24 °C в помещении 12-минутный тест в Crysis: Warhead прогрел карту до 67 °C. Это даже на три градуса больше температуры упомянутого выше Palit, но ведь и частоты у ASUS значительно выше. И главное, что GTX650-DCT-1GD5 практически не слышно, потому как вентилятор раскручивался лишь до 1200–1290 об/мин.

Прибегнув к софвольтмоду, нам удалось достичь полной стабильности при частоте ядра в 1333 МГц. Впечатляющий результат. Отметим, что побывавший у нас ранее видеоадаптер MSI N650 PE 1GD5/OC свыше 1240 МГц уже испытывал проблемы со стабильной работой. А вот разгон памяти на рекорд не тянет. На примере GTX650TI-1GD5 и GTX650TI-DC2T-1GD5 мы выяснили, что бюджетные GeForce от ASUS с единым дизайном PCB испытывают серьезные проблемы с разгоном памяти. ASUS GTX650-DCT-1GD5 стал очередным подтверждением этого правила, хотя и смог на 100 МГц обойти старших собратьев, одолев отметку в 5880 МГц. Наивысший результат по разгону памяти среди побывавших у нас GeForce GTX 650 демонстрировал MSI N650 PE 1GD5/OC — 6210 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с участниками последних обзоров GeForce GTX 650 Ti. Кроме старшего GeForce в ряду конкурентов будут присутствовать GeForce GTX 460 (Sparkle Calibre X460G), Radeon HD 7770 (R7770 Power Edition 1GD5/OC) и Radeon HD 6850 (MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition/OC). Наша задача в том, чтобы выяснить, сумеет ли GeForce компенсировать свое отставание от более производительных решений при разгоне. Поэтому в данном сравнении мы ограничились номинальными режимами у всех конкурентов. Отметим еще, что в качестве референсного GeForce GTX 650 у нас выступит модель от Inno3D, которой мы в ближайшее время посвятим отдельный обзор.

Читайте также:  Amd fx 8350 black edition

В Assassin’s Creed 3 младший GeForce демонстрирует очень хорошие результаты на фоне конкурентов AMD, идя почти на одном уровне с Radeon HD 6850. ASUS в номинале уступает Radeon HD 7770 лишь 3–6%, а при разгоне быстрее примерно на столько же. При частотах 1333/5880 МГц ASUS вплотную приближается к производительности GeForce GTX 460.

Battlefield 3

Следующая игра на очереди — Battlefield 3. Референсный GeForce GTX 650 вновь на последнем месте. ASUS в номинале почти не уступает Radeon HD 6850, а при разгоне даже немного обходит GeForce GTX 460 и Radeon HD 7770.

Borderlands 2

В прошлых тестах при среднем качестве эффектов PhysX мы задействовали аппаратное ускорение расчетов физического движка на GeForce. Однако видеокарты такого уровня для подобных задач слабы. Оказалось, что при отключении расчетов физики на GPU общая производительность значительно возрастает. В случае с видеоадаптерами AMD, напомним, эффекты PhysX по умолчанию просчитываются на CPU. Так что в этот раз мы фактически поставили всех участников в одинаковые условия, задействовав для физических эффектов на всех видеокартах только процессор. Особо акцентируем внимание на том, что это актуально для связки из разогнанного процессора Core i7 и бюджетных GeForce при среднем качестве эффектов PhysX. При более высоком качестве эффектов и на более мощных видеоадаптерах NVIDIA переключение расчетов PhysX на процессор не имеет особого практического смысла.

В Borderlands 2 при заводских частотах GeForce GTX 650 умудряется чуть обойти Radeon HD 7770 даже в номинале. ASUS идет наравне с Radeon HD 6850, а при разгоне обгоняет конкурента на 6–9%.

Call of Duty: Black Ops 2

Мизерное отставание ASUS от Radeon HD 7770 в Black Ops 2. В разгоне карта демонстрирует минимальный отрыв от GeForce GTX 460. Но все еще уступает Radeon HD 6850. Разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 29–35%.

Crysis: Warhead

В Warhead референсный GeForce GTX 650 уступает 40–50% старшему GeForce GTX 650 Ti. У ASUS преимущество над референсом в 7–11%. При разгоне он выходит на уровень производительности Radeon HD 7770, все еще не дотягивая до старых 256-битных решений. При таких высоких настройках графики GeForce GTX 650 не может обеспечить приемлемый fps в игре, так что тут все равно придется снижать качество или разрешение.

Читайте также:  Obd scanner elm 327

Far Cry 3

Отставание младшего GeForce от GeForce GTX 650 Ti в Far Cry 3 достигает 45–49%. Преимущество ASUS над референсом равно 12%. Разгон позволяет добиться разницы с референсом в 20–23%. Такого прироста хватает, чтобы выйти на уровень GeForce GTX 460, но мало для конкуренции с любым из представителей AMD.

Hitman: Absolution

В Hitman герой нашего обзора уступает всем остальным участникам даже при разгоне. Лишь по минимальному fps он близко подбирается к Radeon HD 7770 и Radeon HD 6850. При максимальном разгоне разница между ASUS и референсным GeForce GTX 650 составляет 18–20%.

Medal of Honor: Warfighter

ASUS GTX650-DCT-1GD5 в Medal of Honor на заводских частотах демонстрирует производительность идентичную с Radeon HD 7770, а при разгоне обгоняет Radeon HD 6850. Разница в производительности между вариантами на частотах 1058/5000 МГц и 1333/5880 МГц достигает 18–23%.

Sleeping Dogs

В Sleeping Dogs рассматриваемому ASUS никакой разгон не поможет сравняться хоть с одним из конкурентов. Отставание референсного GeForce GTX 650 от GeForce GTX 650 Ti равно 57–58%.

XCOM: Enemy Unknown

Хорошие результаты младших GeForce в игре XCOM. Простой GeForce GTX 650 на 6% хуже Radeon HD 7770 по минимальном fps, но на 4% лучше по средней частоте кадров. ASUS не дотягивает в номинале 3–11% до Radeon HD 6850, но при разгоне быстрее конкурента.

3DMark 11

В 3DMark 11 ASUS незначительно уступает GeForce GTX 460, а при разгоне не дотягивает лишь 2% до уровня Radeon HD 7770, обгоняя Radeon HD 6850 на 6%. В номинале разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 52%, при разгоне ASUS уменьшается до 21%.

Энергопотребление

Вполне ожидаемо самым экономичным оказался референсный GeForce GTX 650. Энергопотребление ASUS повыше, при разгоне даже чуть больше чем у Radeon HD 7770 и GeForce GTX 650 Ti.

Выводы

GeForce GTX 650 значительно уступает старшему собрату GeForce GTX 650 Ti. Несмотря на принадлежность к одной серии в производительности между ними разница 40–60%, в самых лучших случаях — около 30% (Black Ops 2, Hitman: Absolution). Все дело в разных GPU. Естественно, что GK107 со своими 384 потоковыми процессорами будет заметно уступать GK106, у которого в активе 768 процессоров. И полностью компенсировать такой разрыв повышенные частоты не помогут. Впрочем, разгон для GeForce GTX 650 все равно весьма полезен. Как показало данное тестирование, GeForce GTX 650 на повышенных частотах вполне может нагнать старые 256-битные решения — GeForce GTX 460 и Radeon HD 6850. И с Radeon HD 7770 рассмотренный видеоадаптер тоже может потягаться силами. Из 11 тестовых приложений в семи рассмотренному GeForce на повышенных частотах удается сравняться или обогнать этого соперника. Да и в оставшихся играх разгон сводит отставание до минимума. Существенный отрыв Radeon HD 7770 наблюдается лишь в Far Cry 3 и Sleeping Dogs. Нельзя не отметить и тот факт, что в двух играх GeForce GTX 650 даже при рекомендованных частотах не уступает Radeon HD 7770 (Borderlands 2 и XCOM: Enemy Unknown). Но стоит помнить, что все сказанное касается сравнения с работающими на рекомендованных частотах конкурентами. Конкурировать с разогнанным Radeon HD 7770 рассмотренному GeForce уже будет не по силам. Да и для достойного противостояния даже не разогнанному Radeon нужно существенное повышение частот самого GeForce.

ASUS GTX650-DCT-1GD5 относится к категории тех, кому такой разгон по плечу. Этот видеоадаптер продемонстрировал рекордные 1333 МГц по ядру, что пока является лучшим результатом разгона GeForce GTX 650 в нашей лаборатории. Общую ситуацию немного портит средний разгон памяти. Судя по итоговому приросту производительности в 18–25% для такого графического ускорителя частота памяти критична не во всех приложениях, но кое-где все же играет роль узкого места. Зато весь разгонный потенциал легко реализуется при низком уровне шума. В номинале видеокарта вообще почти бесшумная. Такие показатели обеспечиваются мощной системой охлаждения. На высоком уровне и качество исполнения печатной платы. ASUS GTX650-DCT-1GD5 станет одним из лучших вариантов для тех, кто намерен выжать все соки из GeForce GTX 650. А для пользователей, не озадаченных вопросами разгона, ASUS вообще станет лучшей покупкой из-за своего значительного заводского разгона. Частота GPU в 1215 МГц, на которой изначально функционирует видеоадаптер, не каждый референс возьмет.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • ASUS — материнская плата ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3, видеокарты GTX650TI-1GD5 и GTX650-DCT-1GD5;
  • Intel — процессор Intel Core i7-3930K;
  • Kingston — комплект памяти Kingston KHX2133C11D3K4/16GX;
  • MSI — видеокарта R7770 Power Edition 1GD5/OC, R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition/OC;
  • Sparkle — видеокарта Sparkle Calibre X460G;
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright — Thermalright Venomous X.

GeForce 600 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, разработанных на основе архитектуры Kepler, названной в честь Иоганна Кеплера — немецкого математика, астронома и открывателя законов движения планет солнечной системы.

NVIDIA впервые объявила о новой архитектуре в сентябре 2010 года.

Первая графическая карта Kepler GeForce GTX 680 была представлена официально 22 марта 2012 года.

Содержание

GeForce GTX 680 [ править | править код ]

Видеокарта GTX 680 базируется на графическом процессоре GK104. Впервые при изготовлении чипов используется 28-нм техпроцесс. Применена технология GPU Boost, динамически управляющая частотой графического процессора. Реализована поддержка улучшения изображения NVIDIA TXAA. К видеоадаптеру возможно подключение до 4 дисплеев одновременно. GPU имеет более игровую направленность, нежели вычислительную. Выходящий позднее GK110 окажется значительно лучшим в ускорении вычислений по сравнению с GK104.

Мобильные видеокарты выпускаются на основе графических процессоров GK107 и процессоров предыдущего поколения Fermi.

GeForce GTX 670 и GeForce GTX 660 Ti [ править | править код ]

Данный видеоадаптер представлен 10 мая 2012 года. Имеет графический процессор GK104, как и у видеоадаптера GTX 680, но с меньшим количеством функциональных модулей. Количество потоковых процессоров уменьшено с 1536 до 1344 штук. Эталонный дизайн графического адаптера имеет значительно укороченную печатную плату по сравнению с GTX 680, что достигается благодаря использованию 28-нм техпроцесса. Вентилятор системы охлаждения смещен за пределы платы.

Видеоадаптер GeForce GTX 660 Ti имеет мало существенных отличий от более старшей модели GeForce GTX 670. Так, основным отличием младшей модели является уменьшенная ширина шины памяти — 192 разряда против 256 у GTX 670. Другие отличия мало влияют на различие в производительности этих моделей. При этом различия в рекомендуемой стоимости GTX 670 и GTX 660 Ti весьма существенны.

GeForce GTX 650 и GeForce GT 640 [ править | править код ]

Основу видеокарт GTX 650 составляет процессор GK107 c 384 ядрами CUDA. На таком же процессоре GK107 выпускается GeForce GT 640. От GT 640 модель GTX 650 отличается только наличием памяти GDDR5 в количестве 1, 2, или 4 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 достигает 1058 МГц, память работает при эффективной частоте 5 ГГц.

Оживший после традиционных каникул китайский сегмент информационного пространства дарит нам новые встречи с готовящимся к анонсу видеокартами. При этом неважно, что обзоры появляются на англоязычных сайтах – образцы видеокарт всё равно сперва всплывают на просторах Поднебесной. Коллегам с сайта VideoCardz удалось в очередной раз выловить в хорошо скрываемых "рыбных местах" фотографии двух модификаций графического процессора GM107, которые и лягут в основу видеокарт GeForce GTX 750 Ti (GM107-400) и GeForce GTX 750 (GM107-300).

реклама

По терминологии коллег, GM107 является гибридом GK107 и GK106. Первый дал ему 128-разрядную шину памяти, а второй – до 960 ядер CUDA. Площадь кристалла по сравнению с GK106 удалось уменьшить на 30%. Уровень энергопотребления в рамках прежнего техпроцесса тоже удалось снизить – некоторые видеокарты серии GeForce GTX 750 будут обходиться без дополнительного разъёма питания. Во всяком случае, изделиям эталонного дизайна он не нужен, но партнёры NVIDIA могут поместить разъём питания на плате "про запас".

NVIDIA GeForce 600 Series
Кодовое имя Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119
Архитектура Nvidia Kepler Architecture
Дата выпуска Q1 2012
Модели по уровню
Начальный GT 610, GT 620, GT 630, GT 640
Средний GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti Boost, GTX 660, GTX 660 Ti
Продвинутый GTX 670, GTX 680, GTX 690
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 11.1
Shader Model 5.0
Версия OpenGL OpenGL 4.5 [1]
Версия OpenCL OpenCL 1.2 [2]

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *