1. Главная страница » Компьютеры » Nvidia geforce mx110 или amd radeon 530

Nvidia geforce mx110 или amd radeon 530

Автор: | 16.12.2019

Почему AMD Radeon 530 лучше чем Nvidia GeForce MX110?

  • 0.04 TFLOPS выше FLOPS

Почему Nvidia GeForce MX110 лучше чем AMD Radeon 530?

  • Частота графического процессора 235MHz больше

Какие сравнения самые популярные?

Nvidia GeForce MX130

Nvidia GeForce MX110

Nvidia GeForce 940MX

Nvidia GeForce MX150

Nvidia GeForce MX110

Nvidia GeForce MX130

Gigabyte GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce MX110

Nvidia GeForce MX150

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce MX110

AMD Radeon Vega 8

Nvidia GeForce MX110

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce 940MX

Nvidia GeForce MX110

Nvidia GeForce MX110

AMD Radeon RX 540

Nvidia GeForce MX110

AMD Radeon RX Vega 8

AMD Radeon RX 540

Nvidia GeForce MX110

AMD Radeon Vega 8

Общая информация

Требования по теплоотводу (TDP) — это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление.

Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа.

AMD Radeon RX 570

PCI Express (PCIe) — это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.

Обновлено 22.06.18
Вы запустите на этих видеокартах современные игры, но придется снизить настройки графики до минимума. Впрочем, казуальные игры никто не отменял, а они на таких платформах чувствуют себя просто отлично.

NVIDIA GeForce 930MX
Средний уровень, но ближе к бюджетному, базируется на чипе GM108. Похожа на 930M, но поддерживает память GDDR5.
Универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 64-bit.

NVIDIA Quadro M600M
Производительная графика для рабочих станций, базируется на архитектуре GM107 Maxwell.
Ядро — 837-876 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5012 МГц, 128-bit.

AMD FirePro W4190M
Профессиональная графика среднего уровня для рабочих станций, базируется на том же чипе Mars, что и Radeon HD 8790M and FirePro W4170M.
Ядро — 825-900 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11.2. Память — 4000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M375
Графика среднего уровня на чипе GCN, поддерживает память DDR3.
Ядро — 1015 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 2200 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R7 M445
Графика начального уровня с поддержкой DirectX 12 и памятью DDR3.
Ядро — 920 МГц, универсальные процессоры — 320, DirectX 12. Память — 2000 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R7 M370
Средняя графика, ближе к бюджетным, базируется на архитектуре GCN, поддерживает память GDDR5.
Ядро — 875 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12. Память — 3600 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro M500M
Графика для рабочих станций, базируется на 28-нм чипе GM108 Maxwell. В отличие от более быстрой M600M, M500M поддерживает только память DDR3 на 64-битной шине. Таким образом, она очень похожа на старую Quadro K620M (также на чипе Maxwell GM108).
Универсальные процессоры — 384, DirectX DX12 (FL 11_0). Память — 64-bit.

NVIDIA GeForce 840M
Графика среднего уровня из серии GeForce 800M, базируется на архитектуре Maxwell.
Ядро — 1029 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 2000 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R7 M275DX
Встроенная и дискретная графики, объединенные в режиме Hybrid Crossfire (Dual Graphics). В современных играх тормозит, однако некоторые игры могут запускаться лучше, если отключить режим Dual Graphics.
Универсальные процессоры — 896, DirectX 12.

NVIDIA GeForce GT 745M
Графика среднего уровня из серии GeForce GT 700M. Базируется на архитектуре Kepler, произведена TSMC по 28-нм техпроцессу.
Ядро — 837 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 1800 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R7 (Bristol Ridge)
Встроенная в некоторые процессоры Bristol Ridge графика. Базируется на архитектуре GCN.
Ядро — 900 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 64/128-bit.

Intel Iris Pro Graphics 5200
Встроенная графика (GT3 + eDRAM), которую можно найти в процессорах Haswell. Самая быстрая в своей линейке.
Ядро — 200-1300 МГц, универсальные процессоры — 40, DirectX 11.1. Память — eDRAM + 64/128-bit.

NVIDIA GeForce GT 740M
Графика среднего уровня из серии GeForce GT 700M. Базируется на архитектуре Kepler, произведена TSMC по 28-нм-техпроцессу.
Ядро — 810-980 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 1600-1800 МГц, 64/128-bit.

Intel Iris Plus Graphics 650
Встроенная графическая карта (GT3e), которую можно найти в некоторых 28-ваттных процессорах Kaby Lake.
Ядро — 300-1100 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 64/128-bit.

NVIDIA GeForce 930M
Графика с нижнего уровня среднего класса, базирующаяся на чипе Maxwell и видеокарте GeForce 840M с немного сниженными тактовыми частотами.
Ядро — 928-941 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 1800 МГц, 64-bit.

Intel Iris Graphics 550
Встроенная графика на чипе GT3e, ее можно найти в некоторых моделях процессоров Skylake (с TDP 28 ватт).
Ядро — 300-1100 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 64/128-bit.

AMD Radeon 530
Дискретная графика начального уровня, может включать в себя 320 или 384 универтальных процессора (зависит от используемого чипа), память — DDR3 или GDDR5. Оба чипа уже несколько лет используются, они начали применяться с Radeon 8590M (GCN, 28 нм).
Ядро — 1024 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12. Память — 2250 МГц, 64-bit.

Читайте также:  Asus eee pc 1000hd характеристики

NVIDIA GeForce 830M
Графика среднего уровня из серии GeForce 800M, базирующаяся на архитектуре Maxwell.
Ядро — 1029-1150 МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 1800 МГц, 64-bit.

NVIDIA GeForce MX110
Дискретная графика начального уровня, поддерживает как быструю память GDDR5, так и более медленную DDR3. Переименованная GeForce 920MX.
Ядро — 965-993 МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 12. Память — 1800 МГц, 64-bit.

Intel Iris Plus Graphics 640
Встроенная графическая карта (GT3e), которая используется в низковольтных (15 ватт) процессорах Kaby Lake.
Ядро — 300-1050 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 64/128-bit.

NVIDIA GeForce 920MX
Графика начального уровня с поддержкой памяти DDR3 и GDDR5.
Ядро — 965-993 МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 12. Память — 1800 МГц, 64-bit.

Intel Iris Graphics 540
Встроенная графика на чипе GT3e, ее можно найти в некоторых моделях процессоров Skylake (с TDP 15 ватт).
Ядро — 300-1050 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 64/128-bit.

Apple A11 Bionic GPU
Первая встроенная графика, созданная Apple и не лицензированная PowerVR.
Универсальные процессоры – 0.

Imagination A10X Fusion GPU
Графика Apple A10X Fusion / PowerVR, встроенная в процессор Apple A10X Fusion, который мы можем найти в планшете Apple iPad Pro 2017. Вероятнее всего, базируется на архитектуре PowerVR. По словам производителя, включает в себя 12 ядер (у A10
их шесть) и поэтому она значительно быстрее.

NVIDIA Quadro K2000M
Графика для 15-дюймовых рабочих станций, базируется на архитектуре Kepler и имеет такое же ядро, как и GeForce GT 650M.
Ядро — 745 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 1800 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GT 735M
Графика среднего уровня из серии GeForce GT 700M. Базируется на архитектуре Kepler (GK208), произведена при помощи TSMC по 28-нм техпроцессу.
Ядро — 575-889 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 1800-2000 МГц, 64-bit.

NVIDIA GeForce 825M
Переименованная GeForce GT 740M (GK208) с примерно такой же производительностью.
Ядро — 850 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 1800 МГц, 64-bit.

AMD FirePro M4000
Профессиональная графика для рабочих станций, базирующаяся на серии Radeon HD 7700M, с графической памятью GDDR5 и сертифицированными драйверами.
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 11. Память — 4500 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R7 M260X
Видеокарта среднего уровня, базирующаяся на архитектуре GCN.
Ядро — 715 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 4000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GT 730M
Переименованная GeForce GT 645M/640M с минимальными улучшениями в плане энергопотребления. Может базироваться на медленном чипе GK208 (только варианты с 64-битной шиной памяти).
Ядро — 725 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 1800-2000 МГц, 64/128-bit.

AMD FirePro M4100
Профессиональная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GCN, с графической памятью GDDR5 и сертифицированными драйверами.
Ядро — 670 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 4000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R7 M270
Графика среднего уровня, базирующаяся на чипе GCN.
Ядро — 825 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 1800-2000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R7 M265
Графика среднего уровня, базирующаяся на архитектуре GCN.
Ядро — 825-980 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 1800-2000 МГц, 64/128-bit.

NVIDIA GeForce GT 640M
Графика среднего уровня из серии 600M, базирующаяся на 28-нм чипе GK107 (архитектура Kepler).
Ядро — 625-645 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 1800-4000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R7 (Carrizo)
Встроенная в процессоры Carrizo графическая карта. Базируется на третьем поколении архитектуры GCN. Производительность зависит от TDP чипа, который варьируется от 12 до 35 ватт.
Ядро — 800 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 64/128-bit.

AMD Radeon R7 (Kaveri)
Графика, встроенная в некоторые процессоры AMD Kaveri. Ядро базируется на архитектуре GCN.
Ядро — 553-686 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 64/128-bit.

AMD Radeon R8 M365DX
Комбинация из двух графических карт – интегрированной Radeon R6 (Carrizo A10-8700P) и дискретной Radeon R7 M360. Как и у всех подобных сочетаний, производительность сильно зависит от поддержки драйверами конкретной игры. Если она низкая, то производительность чуть больше, чем у R7 M360.
Ядро — 720/1125 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 12. Память — 800/1000 МГц, 64/128-bit.

AMD Radeon R7 M460
Средний уровень, но ближе к бюджетному. Скорее всего, базируется на 28-нм чипе GCN.
DirectX 12. Память — 64-bit.

Imagination A9X / PowerVR GT7xxx
12-кластерная производительная графика линейки PowerVR Series 7XT, одна из самых быстрых для планшетов.
Универсальные процессоры — 384, DirectX 11_2.

AMD Radeon R7 M360
Графика начального уровня, базируется на новом 28-нм чипе GCN 2.0 / 1.2. Поддерживает DirectX 12, Vulcan и FreeSync.
Ядро — 1125 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12. Память — 2000 МГц, 64-bit.

Читайте также:  Gpo windows server 2008 r2 настройка

NVIDIA GeForce 920M
Переименованная GeForce 825M, базируется на ядре Kepler (GK208) со сниженными тактовыми частотами.
Ядро — 954 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 1800 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R8 M445DX
Комбинация из двух графических карт – встроенной Radeon R5 (Bristol Ridge) и дискретной Radeon R7 M440. Может тормозить в играх, так как она немного медленнее, чем одиночная R7 M440.
Ядро — 720/1020 МГц, универсальные процессоры — 704, DirectX 12. Память — 933/1000 МГц, 128+64-bit.

AMD Radeon R7 M440
Дискретная графика начального уровня, базирующаяся на R7 M340.
Ядро — 1021 МГц, универсальные процессоры — 320, DirectX 12. Память — 2000 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R7 M260
Графика среднего уровня, базирующаяся на архитектуре GCN.
Ядро — 715-980 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 1800-2000 МГц, 64/128-bit.

AMD Radeon R7 M340
Дискретная графика начального уровня, базируется на 28-нм чипе GCN (2.0 / 1.2?). По нашим источникам, она может быть медленнее, чем R5 M330 и M335 (у нее меньше частота ядра).
Ядро — 1021 МГц, универсальные процессоры — 320, DirectX 12. Память — 2000 МГц, 64-bit.

AMD Radeon 520
Графика начального уровня с 2 Гб памяти GDDR5. Использует тот же чип, что и Radeon R7 M230, M340, M440 (GCN, 28 нм).
Ядро — 1030 МГц, универсальные процессоры — 320, DirectX 12. Память — 2250 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R6 M340DX
Комбинация из двух графических карт – встроенной Radeon R6 (Carrizo A10-8700P) и дискретной Radeon R5 M330. Как и любая подобная комбинация, она сильно зависит от поддержки драйверами конкретной игры. Производительность может быть лишь чуть быстрее, чем у одной R6, если драйверов нет.
Универсальные процессоры — 704, DirectX 12.

AMD Vega 6
Встроенная в процессоры Ryzen графика, базирующаяся на архитектуре Vega с 6 исполнительными блоками (=384 шейдера).
Ядро — 1100 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12_1.

Intel HD Graphics 530
Встроенная графика на чипе GT2, ее можно найти в некоторых процессорах Skylake.
Ядро — 350-1150 МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 64/128-bit.

Intel HD Graphics P530
Встроенная графика на чипе GT2, ее можно найти в некоторых процессорах Skylake (серия Xeon).
Ядро — 350-1050 МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 64/128-bit.

NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPU
Встроенная графика в системы-на-кристалле Tegra X1, не имеет собственной памяти. Базируется на архитектуре Maxwell. Поддерживает DirectX 11.2, OpenGL ES 3.1 и OpenGL 4.5 (как и настольные и ноутбучные графики Maxwell).
Ядро — 1000 МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 11.2. Память — 3200 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R5 (Bristol Ridge)
Встроенная в процессоры Bristol Ridge графика, базируется на третьем поколении архитектуры GCN. Производительность зависит от частоты ядра (720-800 МГц), TDP (915-35 ватт) и объема памяти.
Ядро — 800 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 64/128-bit.

Intel UHD Graphics 620
Встроенная графика (GT2), которую можно найти в некоторых процессорах Kaby-Lake-Refresh (низковольтная серия на 15 ватт). По характеристикам такая же, как и Graphics 620.
Ядро — 300(?)-1050(?) МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 12 (FL 12_1). 64/128-bit.

Intel HD Graphics 620
Встроенная графика GT2, которую можно найти в некоторых процессорах Kaby-Lake (энергоэффективных на 15 ватт).
Ядро — 300-1050 МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 12 (FL 12_1). 64/128-bit.

AMD Radeon R6 (Carrizo)
Графика, встроенная в процессоры Carrizo от AMD. Базируется на третьем поколении архитектуры GCN. Производительность зависит от энергопотребления чипа, которое варьируется от 12 до 35 ватт.
Ядро — 800 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 64/128-bit.

AMD Radeon R6 (Kaveri)
Графика, встроенная в некоторые процессоры AMD Kaveri. Базируется на архитектуре GCN.
Ядро — 533-654 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 64/128-bit.

Intel HD Graphics 5600
Встроенная в процессоры Core поколения Broadwell (TDP 37 Вт) графика (GT2).
Ядро — 300-1050 МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 64/128-bit.

AMD Radeon R6 M255DX
Комбинация в ассиметричном CrossFire встроенной видеокарты Radeon R5 (она есть в процессорах Kaveri) и дискретной Radeon R5 M230, M230X или M255. В зависимости от поддержки драйверов могут не быть быстрее, чем одна дискретная видеокарта, а также подтормаживать в играх.
Ядро — 855/514 МГц, универсальные процессоры — 576, DirectX 11.2.

NVIDIA Quadro K1000M
Графика среднего уровня для 15-дюймовых мобильных рабочих станций, базирующаяся на чипе GK107 Kepler.
Ядро — 850 МГц, универсальные процессоры — 192, DirectX 11.1. Память — 1800 МГц, 128-bit.

AMD Radeon HD 8650G
Встроенная в процессор графика без выделенной видеопамяти. Обычно идет в паре с процессорами AMD Richland A10.
Ядро — 533-720 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11.

AMD Radeon R5 M335
Дискретная графика начального уровня, базирующаяся на 28-нм чипе GCN 2.0 / 1.2, поддерживает DirectX 12, Vulkan и FreeSync.
Ядро — 1070 МГц, универсальные процессоры — 320, DirectX 12. Память — 2200 МГц, 64-bit.

Читайте также:  Play market не скачивает игры

AMD Radeon R5 M330
Дискретная графика начального уровня, базирующаяся на 28-нм чипе GCN 2.0 / 1.2, поддерживает DirectX 12, Vulkan и FreeSync.
Ядро — 1030 МГц, универсальные процессоры — 320, DirectX 12. Память — 2000 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R5 M430
Графика начального уровня, базируется на 28-нм техпроцессе, поддерживает DirectX 12.
DirectX 12. Память — 64-bit.

AMD Radeon R5 M255
Бюджетная графика, базирующаяся на архитектуре GCN («Sun»).
Ядро — 940 МГц, универсальные процессоры — 320, DirectX 12. Память — 1800-2000 МГц, 64-bit.

NVIDIA GeForce 910M
Графика начального уровня на архитектуре Fermi (GF117) и на GT 620M, 710M и 820M.
Ядро — 641 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 2000 МГц, 64-bit.

NVIDIA GeForce 820M
Графика начального уровня на базе Fermi 28-нм. Базируется на GT 620M и 710M.
Ядро — 775 МГц, универсальные процессоры — 96, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 1800 МГц, 64-bit.

AMD Vega 3
Графика, встроенная в процессоры Ryzen. Базируется на архитектуре Vega и имеет 3 исполнительных блока (=192 шейдера).
Ядро — 1000 МГц, универсальные процессоры — 192, DirectX 12_1.

Intel HD Graphics 520
Встроенная графика на ядре GT2, ее можно найти в некоторых процессорах Skylake (в низковольтной серии с TDP 15 ватт).
Ядро — 300-1050 МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 64/128-bit.

Intel Iris Graphics 6100
Встроенная графическая карта (GT3), ее можно найти в процессорах U-серии Broadwell (TDP 28 Вт).
Ядро — 300-1100 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 64/128-bit.

NVIDIA GeForce GT 720M
Бюджетная графика, базирующая на 28-нм чипе GF117 (Fermi).
Ядро — 625-938 МГц, универсальные процессоры — 96, DirectX 11. Память — 1800-2000 МГц, 64-bit.

AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Графика, встроенная в некоторые двухъядерные процессоры серии AMD-A. Базируется на архитектуре GCN. Производительность зависит от TDP чипа (15-25 ватт).
Ядро — 800 МГц, универсальные процессоры — 192, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 64-bit.

NVIDIA начала продажи GeForce MX110 17 ноября 2017. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Maxwell и техпроцессе 28 нм, на геймеров не рассчитана. Несмотря на новое название видеокарта GeForce MX110 в своем составе имеет ядра прошлого поколения Maxwell, не Pascal. Со слов производителя данная видеокарта для ноутбуков по быстродействии в сравнении с интегрированной графикой Intel UHD Graphics 620, показывает 1,5-кратноепретмущество.

По своей сути данный видеоадаптер является обновлением модели GeForce 920MX, появившейся на свет ещё в марте 2016 года. Причём обновлено в данном случае только лишь название, а графический чип и базовые технические характеристики остались прежними. Согласно нашим данным, TDP видеокарты составляет 5 — 12 Вт и существуют две её версии с памятью DDR3 либо GDDR5. Частота ядра видеокарты составляет 965 МГц. Частота ядра в режиме Boost — 993 МГц. Скорость текстурирования — 23.83 GTexel / s. Количество шейдерных процессоров — 256. Производительность с плавающей точкой — 762.6 gflops. Технологический процесс — 28 nm.

Технические характеристики

Процессор
GM108 Maxwell
Техпроцесс
28 н.м
Частота GPU Мгц
993 МГц (Базовая) — 965 МГц(Boost)
Потоковые процессоры (Shading Units)
256
Текстурные блоки(TMUs)
16
Конвейеры растровых операций (ROPs)
8
Тип памяти
DDR3-GDDR5
Ширина шины памяти
64 Бит
Объем памяти
2 ГБ
Частота памяти
900 МГц (1800) МГц
Потребляемая мощность(TDP)
10-15 Вт

Синтетические тесты

3DMark

3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.

3DMark — Fire Strike Graphics 1920×1080

NVIDIA GeForce 130MX (Asus VivoBook S15 S530UN)

NVIDIA GeForce 150 MX 1D12 (Acer TravelMate P2510 )

NVIDIA GeForce 940MX (Dell Inspiron 17 7778 )

NVIDIA GeForce GTX 950M (Acer Aspire F15 F5-573G )

NVIDIA GeForce 110MX (HP 15-da0405)

В зависимости от жанра игры комфортные значения FPS отличаются. Для автосимуляторов, стратегий, достаточно, чтобы компьютер выдавал 29-30 кадров в секунду. Для различных action игр, необходимо, чтобы компьютер стабильно выдавал 40-60 FPS, причем, чем активнее геймплей, тем большим быстродействием должен обладать ноутбук. Значения в ячейках показывают среднее количество кадров в секунду, взятое от всех полученных нами значений.

Игровая производительность

В игровом плане MX110 является достаточно слабым решением, и «потянет» лишь старые, либо не особо требовательные новые игры. Например, с играми DOTA 2, Sims 4 или FIFA 18 данный адаптер справится, а вот с третьим Ведьмаком или Assassin´s Creed Origins уже нет. Запустить подобные игры на крайне низких настройках, возможно, и получится, но вот комфортно поиграть вряд ли. Впрочем, смотрите подробные игровые тесты ниже. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce MX150 (1D10) в популярных играх на низких и средних настройках графики при разрешении дисплея 1280х720 пикселей и 1920х1080 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кадсек (FPS).

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code