1. Главная страница » Компьютеры » Nvidia geforce gtx 580 zotac

Nvidia geforce gtx 580 zotac

Автор: | 16.12.2019

С выпуском решений на базе графического чипа GF110 компания NVIDIA прочно закрепилась на лидерских позициях в high-eng сегменте. Их самый мощный одночиповый видеоадаптер GeForce GTX 580 пока что вне конкуренции и сохраняет свою привлекательность, несмотря на высокую цену. В конкурентной борьбе производители не ограничиваются стандартными адаптерами и выпускают модифицированные версии с заводским и разгоном или улучшенным охлаждением. С одной такой моделью мы и познакомимся в данном обзоре.

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition (ZT-50102-10P)

Поставляется карта в типичной для продуктов Zotac компактной коробке с прозрачным окошком сбоку.

Комплектация следующая:

  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходник mini-HDMI/HDMI;
  • переходник питания c molex на PCI-E 6-pin;
  • переходник питания PCI-E 6-pin/8-pin;
  • диск с драйверами;
  • диск с игрой Prince of Persia: The Forgotten Sands;
  • инструкции.

После GeForce GTX 480 AMP! с системой охлаждения Zalman VF3000F чего-то подобного потребители ожидали и от новых продуктов Zotac AMP. Но производитель в этот раз решил сэкономить и обойтись обычной референсной турбиной.

Приличный радиатор с испарительной камерой плюс мощный радиатор для VRM и микросхем памяти. Для референса этого вполне хватало, чтобы температура чипа была ниже 90 градусов при умеренном уровне шума. Но с учетом разгона AMP-версии и небольшого повышения напряжения на GPU рассчитывать на акустический комфорт уже не приходится.

Дизайн платы тоже стандартный. Узел питания ядра включает шесть фаз под управлением контроллера CHiL CHL8266.

Графический чип GF110:

Микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04:

Рабочие частоты ядра повышены с 772/1544 до 810/1620 МГц, памяти — с 4008 до 4100 МГц. Заводской разгон, как видим, скромный.

При нагрузке Crysis Warhead на максимальных настройках качества со сглаживанием AA4x в разрешении 1920×1200 температура ядра достигла 87 °С (при 23 градусах в помещении). Референсный Zotac, побывавший у нас ранее, грелся до 84 °С при температуре в помещении 22 °С. Кулер тоже оказался шумнее, потому что раскручивался до 2700 об/мин и выше.

Не последнюю роль в росте тепловыделения сыграло и повышенное до 1,025 В напряжение. Упоминавшийся уже Zotac GeForce GTX 580 работал при 1,0 В.

Разгоном GeForce GTX 580 AMP! Edition нас тоже не удивил. Мы добились 910/1820 МГц по ядру и 4360 МГц по памяти при напряжении на GPU, равном 1,1 В. Прошлый экземпляр одолел 915/1830/4340 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассматриваемый видеоадаптер мы сравним с видеокартой Zotac GeForce GTX 580 (ZT-50101-10P) и флагманами AMD — Radeon HD 5970 и Radeon HD 6970.

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition GeForce GTX 580 Radeon HD 5970 Radeon HD 6970
Ядро GF110 GF110 RV870 x 2 (Hemlock) Cayman XT
Количество транзисторов, млн. шт 3000 3000 2154 х2 2640
Техпроцесс, нм 40 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 520 520 334 x2 389
Количество потоковых процессоров 520 520 1600 x2 1536
Количество текстурных блоков 64 64 80 x2 96
Количество блоков рендеринга 48 48 32 x2 32
Частота ядра, МГц 810 772 725 880
Частота шейдерного домена, МГц 1620 1544 725 880
Шина памяти, бит 384 384 256 x2 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 4100 4008 4000 5000
Объём памяти, МБ 1536 1536 1024 x2 2048
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 11
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт н/д 244 294 250-190*

* — зависит от настроек Power Control.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core i7-965 (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 Тбайт, SATA2, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы видеокарт AMD: ATI Catalyst 10.11;
  • драйверы GeForce: NVIDIA GeForce 262.99.

В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender, файл подкачки и визуальные эффекты интерфейса. Методика тестирования описана ранее.

Результаты тестирования

3DMark Vantage

Разница между стандартным GeForce GTX 580 и AMP не более 4%. При разгоне крошечное преимущество у обычной карты из-за большего на 5 МГц разгона GPU.

Crysis: Warhead

Zotac AMP выигрывает у простого собрата 4-5% в номинале.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Немного неожиданный прирост в 6% у Zotac AMP, что можно объяснить значительным округлением результатов.

Aliens vs. Predator

И снова привычные четыре процента преимущества AMP-версии. А при разгоне с мизерным отрывом впереди оказывается обычная карта из-за большей частоты ядра.

Battlefield: Bad Company 2

В этой игре разница между GeForce GTX 580 более 5%.

Lost Planet 2

Zotac AMP выиграл 4% у собрата. В игре с активным использованием тесселяции видеокарты AMD выглядят очень слабо. И если в остальных приложениях Radeon HD 5970 удерживал лидерство над флагманом NVIDIA, то тут его отставание более сорока процентов.

Metro 2033

Ничего нового мы не видим. Разница между GeForce GTX 580 от 4% в более простом режиме до 3% в самом тяжелом с включенным Depth of Field. Преимущество Radeon HD 5970 над конкурентами минимальное и при активном сглаживании на первом месте оказывается Zotac AMP! Edition.

Выводы

Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition (ZT-50102-10P) — обычный референс со стандартной системой охлаждения. Все ранее сказанное нами про GeForce GTX 580 актуально и для этой модели. Она заметно быстрее Radeon HD 6970, а в DirectX 11 производительность иногда выше чем у двухчипового Radeon HD 5970. Учитывая уровень энергопотребления и шумовые характеристики, любая карта серии GeForce GTX 580 — лучшая на данный момент покупка в high-end сегменте.

Небольшой заводской разгон позволяет Zotac AMP демонстрировать результат на 4-5% выше референса. Из-за этого же разгона карта немного горячее и шумнее стандартной версии. Разгонный потенциал стандартный для GeForce GTX 580. Выжать максимум удастся только при замене стоковой турбины на что-то более серьезное. К плюсам можно отнести приличную комплектацию, которая включает игру Prince of Persia: The Forgotten Sands. Но в целом, ничем особым данный продукт на фоне прочих представителей своей серии не выделяется. Все будет зависеть от конечной стоимости. Если за дополнительные мегагерцы будут просить минимальную доплату, то своего покупателя видеоадаптер Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition обязательно найдет.

Читайте также:  Asus zenfone selfie камера

NVIDIA® GeForce® GTX 580 es la GPU de DirectX 11 más rápida del mundo. Con un rendimiento alucinante y un innovador diseño térmico, GeForce GTX 580 arrasa en los juegos más recientes mientras se ejecuta de forma más silenciosa que la generación anterior. GeForce GTX 580: no use DX11 sin ella.

NV >® GeForce ® GTX 580 es la GPU de DirectX 11 más rápida del mundo. Con un rendimiento alucinante y un innovador diseño térmico, GeForce GTX 580 arrasa en los juegos más recientes mientras se ejecuta de forma más silenciosa que la generación anterior. GeForce GTX 580: no use DX11 sin ella.

Creada para DirectX 11
GeForce GTX 580 brinda un rendimiento masivo en la teselación de DirectX 11 para que pueda disparar el realismo de los juegos con personajes y entornos increíblemente detallados.

IMAGEN DE H.A.W.X.® 2 DE TOM CLANCY
CAPTURADA EN UNA GPU NVIDIA
SUMINISTRADA POR UBISOFT.
Juegos envolventes
Aproveche la potencia masiva de gráficos de GTX 580 en SLI para experimentar juegos panorámicos en tres pantallas con la tecnología NVIDIA Surround.


IMAGEN DE MAFIA® II CAPTURADA EN
UNA GPU NVIDIA SUMINISTRADA
POR 2K GAMES.
Juegue en 3D
Rompa los límites de su pantalla y entre en una nueva dimensión con la tecnología NVIDIA® 3D Vision™ para juegos, vídeos y fotos.
  • Compatibilidad con Microsoft® DirectX® 11
    La GPU DirectX 11 es compatible con Shader Model 5.0 y está diseñada para ofrecer un altísimo rendimiento en el nuevo recurso de gráficos clave de la API: la teselación acelerada por la GPU.
  • Tecnología NVIDIA® PhysX®
    La compatibilidad total con la tecnología NVIDIA PhysX permite una clase completamente nueva de interacción física en los juegos para obtener una experiencia más dinámica y realista con GeForce.
  • Compatibilidad con NVIDIA® 3D Vision™ 1
    La GPU GeForce es compatible con NVIDIA 3D Vision, lo que significa una experiencia en 3D estereoscópico completamente envolvente en la PC. 3D Vision, una combinación de lentes inalámbricos de alta tecnología y software avanzado, transforma cientos de juegos para PC en 3D estereoscópico completo. Además, puede ver películas en 3D y fotografías digitales en 3D con calidad impecable y realismo que salta a la vista.
  • Compatibilidad con NVIDIA® 3D Vision™ Surround 2
    Amplíe sus juegos a través de tres pantallas en 3D estereoscópico completo para obtener la máxima experiencia de estar “dentro del juego” con la potencia de NVIDIA 3D Vision y las tecnologías SLI. NVIDIA Surround también admite juegos en tres pantallas con pantallas que no sean estéreo.
  • Tecnología NVIDIA® SLI® 3
    La tecnología líder del sector NVIDIA SLI ofrece un escalado impresionante en el rendimiento para la solución de juegos más destacada del mundo.
  • Tecnología NVIDIA® CUDA™
    La tecnología CUDA libera la potencia de los núcleos de procesamiento de la GPU para acelerar las tareas más exigentes (como la transcodificación de vídeo, la simulación de la física, el trazado de rayos, etc.), brindando mejoras de rendimiento increíbles en comparación con las CPU tradicionales.
  • Tecnología anti-aliasing de 32X
    El sistema anti-aliasing de alta calidad, con una velocidad sorprendente y una tasa de muestreo de hasta 32x, elimina los bordes recortados.
  • Tecnología NVIDIA® PureVideo® HD 4
    La combinación de la aceleración de la decodificación de vídeo de alta definición y el post procesamiento ofrece claridad de imagen, vídeo impecable, exactitud de color y escalado preciso de imágenes sin precedentes, tanto para vídeos como para películas.
  • Compatibilidad con PCI Express 2.0
    Está diseñada para la nueva arquitectura de bus PCI Express 2.0 que ofrece las más altas velocidades de transferencia de datos, perfectas para las aplicaciones en 3D y los juegos que demandan más ancho de banda. A la vez, mantiene la compatibilidad con las motherboards existentes PCI Express para brindar una mayor compatibilidad.
  • Compatibilidad con DVI de doble enlace
    Es capaz de administrar las pantallas planas más grandes y con la más alta resolución del mercado (hasta 2560×1600). Además, es compatible con la protección de contenido digital de alto ancho de banda (HDCP).
  • Compatibilidad con HDMI 1.4a 5
    Compatible con HDMI 1.4a incluyendo la compatibil > 1 – NVIDIA 3D Vision requiere los lentes NVIDIA 3D Vision y un monitor compatible con 3D Vision. Visite la.nvidia.com/3dvision para obtener más información.
    2 – NVIDIA 3D Vision Surround requiere dos o más tarjetas gráficas en la configuración NVIDIA SLI, lentes 3D Vision y tres pantallas compatibles, aptas para 3D Vision. Visite la.nvidia.com/surround para obtener más información.
    3 – Una GPU GeForce GTX 580 debe combinarse con otra GPU GeForce GTX 580 (el fabricante de las tarjetas gráficas puede ser diferente) que tenga el mismo tamaño de memoria de vídeo. SLI requiere suficiente refrigeración del sistema y un suministro de energía compatible. Visite www.slizone.com para obtener más información y una lista de los componentes certificados para SLI.
    4 – Se requiere software de vídeo compatible para experimentar algunos recursos. Visite la.nvidia.com para obtener más detalles.
    5 – La reproducción de Blu-ray 3D requiere la compra de un reproductor de software compatible de CyberLink, ArcSoft, Corel o Sonic. Actualice su GPU para obtener el recurso de la 3D completa con el software NVIDIA 3DTV Play que le permite jugar y ver fotos en 3D además de transmitir vídeos en 3D por la Web. Visite la.nvidia.com/3dtv para obtener más detalles.

HardOCP
"NVIDIA claims the GTX 580 is the fastest DX11 GPU on the planet. With a bold statement like that, NVIDIA had better hope it really is when gaming; not just commanding leads in canned benchmarks. We can say with the utmost certainty that our gaming has proven this claim to be correct. In all of our DX11 gaming, the GeForce GTX 580 came out on top, delivering the highest framerates, and the best gameplay experience. In F1 2010 the GTX 580 consistently had the highest framerates. In Civ5 the GeForce GTX 580 had a superior gameplay experience, and faster performance than both video cards. In Metro 2033 and BC2 this lead continued, and the GeForce GTX 580 offered higher performance."

Читайте также:  Asrock k8nf4g sata2 характеристики

Legit Reviews
“NVIDIA GeForce GTX 580 video card has better performance, makes less noise, runs cooler and draws less power than the GTX 480. We honestly love this card. GeForce GTX 580 was great and we constantly saw double digit performance gains in many of the games and applications that we benchmarked. Overclocking performance was also good as we were able to get another

10% or so from a card that was already at the top of the performance charts for single GPU performance.”

PC Perspective
“NVIDIA continues to dominate in the world of the high-end GPU — the GTX 480 was never really challenged (thanks to the consistently higher prices on the HD 5970) and the new GeForce GTX 580 just extends that lead in the single-GPU market to further bounds. NVIDIA is also hoping that the improved performance per watt and improved noise levels also mean that both consumers and media are less likely to harp on it for architectural deficiencies. The truth is that if you want the highest performing graphics card on the market for today and tomorrow’s games, then the GeForce GTX 580 looks like your best choice.”

Hardware Canucks
"GeForce GTX 580] performance is simply biblical for a single GPU card across a large cross section of today’s most demanding games and it seems to have plenty left in the tank for future games as well."

Tech Report
“On the whole, the GeForce GTX 580 delivers on much of what it promises. Power draw is reduced versus the GTX 480, at least at idle, and the card runs cooler while generating less noise than its predecessor. Performance is up substantially, between about 10 and 20%, depending on the application, which is more than enough to cement the GTX 580’s position as the fastest single-GPU graphics card on the planet.”

PC Mag
“This card isn’t just the fastest single-GPU video card on the market, it also surpasses the previous overall champ in many tests. The GTX 580 represents the high-end gaming standard.”

AnandTech
“NVIDIA likes to heavily promote their tessellation performance advantage over AMD’s Cypress and Barts architectures, as it’s by far the single biggest difference between them and AMD. Not surprisingly the GTX 400/500 series does well here, and between those cards the GTX 580 enjoys a 15% advantage in the DX11 tessellation sample, while Heaven is a bit higher at 18% since Heaven is a full engine that can take advantage of the architectural improvements in GF110.”

Hi Tech Legion
“When you immerse yourself into battle you will need a battle tank that will perform and take advantage of what DirectX 11 can offer and that battle tank is the NVIDIA GeForce GTX 580. It is the most powerful single GPU video card developed to date.”

OverClockers Club
“At this point, the card has the ability to clock a little better than my reference GTX 480 and is quieter. Both are wins in my book.What you get with the GTX 580 is the ‘Bionic Man’ version of the GTX 480 that has been rebuilt to be stronger, faster, quieter and cooler running — that can play any game out there and defend its territory with impunity.”

Computer Shopper
The GTX 580 is a welcome refresh to NVIDIA’s high-end product line, offering a measurable performance boost and significantly quieter operation.The GeForce GTX 580 will give you GPU-performance bragging rights, not just against single-GPU competitors, but against the dual-GPU Radeon HD 5970, too.”

Note: The below specifications represent this GPU as incorporated into NVIDIA’s reference graphics card design. Graphics card specifications may vary by Add-in-card manufacturer. Please refer to the Add-in-card manufacturers’ website for actual shipping specifications.

CUDA Cores 512
Graphics Clock (MHz) 772 MHz
Processor Clock (MHz) 1544 MHz
Texture Fill Rate (billion/sec) 49.4
Memory Clock (MHz) 2004
Standard Memory Config 1536 MB GDDR5
Memory Interface Width 384-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 192.4
NVIDIA SLI®-ready 1 3-way
NVIDIA 3D Vision Ready
NVIDIA 3D Vision Surround Ready 2
NVIDIA PureVideo® Technology 3 HD
NVIDIA PhysX™-ready
NVIDIA CUDA™ Technology
Microsoft DirectX 11
OpenGL 4.1
Bus Support PCI-E 2.0 x 16
Certified for Windows 7
Maximum Digital Resolution 2560×1600
Maximum VGA Resolution 2048×1536
Standard Display Connectors Mini HDMI
Two Dual Link DVI
Multi Monitor
HDCP
HDMI 4 1.4a
Audio Input for HDMI Internal
Height 4.376 inches (111 mm)
Length 10.5 inches (267 mm)
Width Dual-Slot
Maximum GPU Temperature (in C) 97 C
Graphics Card Power (W) 244 W
Minimum Recommended System Power (W) 5 600 W
Supplementary Power Connectors 6 One 6-pin and One 8-pin

1 A GeForce GTX 580 GPU must be paired with another GeForce GTX 580 GPU (graphics card manufacturer can be different). SLI requires sufficient system cooling and a compatible power supply. Visit www.slizone.com for more information and a listing of SLI-Certified components.
2 NVIDIA 3D Vision Surround require two or more graphics cards in NVIDIA SLI configuration, 3D Vision glasses and three matching 3D Vision-Ready displays. See www.nvidia.com/surround for more information.
3 Supported video software is required to experience certain features. Visit www.nvidia.com for more details.
4 Support for HDMI 1.4a including GPU accelerated Blu-ray 3D support (Blu-ray 3D playback requires the purchase of a compatible software player from CyberLink, ArcSoft, Corel, or Sonic), x.v.Color, HDMI Deep Color, and 7.1 digital surround sound will be added in a Release 260 driver. Upgrade your GPU to full 3D capability with NVIDIA 3DTV Play software, enabling 3D gaming, picture viewing and 3D web video streaming. See www.nvidia.com/3dtv for more details.
5 Not applicable to OEM sku – contact OEM for more information
6 Not applicable to OEM sku – contact OEM for more information

Читайте также:  Is done dll ошибка как исправить

SOPORTE DE HARDWARE

El soporte técnico, las solicitudes de autorizaciones de devolución de mercancías (RMA), los cambios y los problemas de garantía del producto basado en NVIDIA los maneja el fabricante de ese producto.

Si tu placa gráfica NVIDIA® GeForce® formaba parte de la compra de una computadora, haz clic aquí.

Si compraste tu tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® por separado, haz clic aquí.

Base de conocimiento
Nuestra base de conocimientos está disponible en línea las 24 horas del día, los 7 días de la semana, los 365 días del año y contiene respuestas a las preguntas y problemas más comunes.

Foros del usuario
Opina sobre los productos basados en NVIDIA, conversa sobre los juegos más recientes y comparte problemas, consejos y soluciones interesantes con los otros usuarios de NVIDIA.

Не так давно мы тестировали новые модели видеокарт, в основе которых лежит улучшенное ядро Barts производства компании AMD. Графические прцессоры Radeon HD 6870 и Radeon HD 6850 – это представители среднего ценового диапазона новой 6800-й серии, а вот представленный на днях NVIDIA GeForce GTX 580 позиционируется как самое производительное одночиповое решение. Эти высокие «претензии» мы постраемся подтвердить или опровергнуть, проведя собственное тестирование возможностей нового видеоускорителя.

Видеокарты на GPU предыдущей серии NVIDIA GeForce GTX 480 в течении полугода были лучшими по производительности среди одночиповых решений. Такое превосходство продукта компании NVIDIA над Radeon HD 5870 от компании AMD нельзя было назвать абсолютным. Во многих приложениях, а особенно в сценах требовательным к скорости обработки алгоритмов тесселяции, NVIDIA GeForce GTX 480 действительно была лидером. Однако остальные параметры, как-то энергопотребление, тепловыделение, цена и шумность работы видеокарт на NVIDIA GeForce GTX 480 серьезно уступали «топовому» решению Radeon HD 5870 от компании AMD. Именно по причине высокого энергопотребления специалисты компании NVIDIA до сих пор не смогли выпустить двухчиповую видеокарту на своем «топовом» ядре, выполненном на архитектуре Fermi. Инженеры компании AMD, отобрав кристаллы с минимально возможным напряжением питания, а значит и с минимальным энергопотреблением и теплопакетом, предложили общественности двухчиповую видеокарту Radeon HD 5970. Ее и сейчас еще можно назвать самым производительным графическим ускорителем.

Две главные проблемы, с которыми столкнулись инженеры компании NVIDIA при выпуске чипа GeForce GTX 480 — это его высокое энергопотребление и малый процент годных кристаллов при производстве. Не будем выделять одну из этих причин как главную, но в результате пользователи получили GeForce GTX 480 с неполноценным ядром архитектуры Fermi. Один из 16-ти потоковых мультипроцессоров (SM – Streaming Multiprocessors) в нем был отключен еще на заводе. Такой ход дал возможность увеличить процент работоспособных, но урезанных чипов для видеокарт GeForce GTX 480, а также это дало несколько меньшее потребление энергии и уменьшило нагрев чипа. Даже с таким урезанием видеокарта GeForce GTX 480 обеспечивает производительность превышающую, в подавляющем большинстве приложений, производительность ее главного конкурента от компании AMD, ускорителя Radeon HD 5870.

Теперь, после выхода в свет первых ускорителей новой линейки Radeon HD 6800 и скорого появления «топовых» видеокарт этой серии на ядре «Cayman» и двухчипового решения «Antilles», NVIDIA нанесла упреждающий удар компании AMD, представив рынку еще более производительное решение GeForce GTX 580. По сути, за некоторым исключением, видеокрта GeForce GTX 580 является доработанной и улучшенной версией GeForce GTX 480. Она обладает полным набором потоковых мультипроцессоров (16 штук), незначительно уменьшенным теплопакетом и энергопотреблением на фоне увеличенных частот работы. Такая совокупность возможностей дает весомое превосходство новой модели GeForce GTX 580 над ее предшественницей.

Покорение рынка «топовых» решений компанией NVIDIA сильно зависит от расстановки цен на продукты этой ниши от прямого конкурента компании AMD. Видеокарта GeForce GTX 580 предлагается в продажу по цене в 500$, тогда как стоимость на «топовый» ускоритель от AMD Radeon HD 5870 уже снизилась до 330$. Если говорить о нашем рынке, то цены примерно можно спрогнозировать: AMD Radeon HD 5870 продается в среднем по 380$, GeForce GTX 580 предположительно будет стоить 600$ и AMD Radeon HD 5970 в среднем продается по 650$. Ценовая лестница вполне соответствует производительности приведенных видеокарт и их возможностям.

Архитектура нового ядра GF110 от NVIDIA для GeForce GTX 580

Уже было сказано, что GF110 стал улучшенной модификацией GF100, и количество изменений достаточно незначительно. Более подробно об архитектуре GeForce GTX 480 можно узнать в обзоре видеокарты ZOTAC GeForce GTX 480. Кристалл обеих видеокарт имеет 40-нм техпроцесс производства и содержит более чем 3 млрд. транзисторов.

Главной целью в изменениях кристалла GeForce GTX 580 стало увеличение его суммарной производительности и вычислительной мощности. Переделаны были только две возможности ядра – удвоена скорость фильтрации FP16 и увеличена производительность в алгоритмах отбрасывания невидимых поверхностей Z-cull (были введены новые форматы тайлов).

Графический процессор GF110 получил возможность производить фильтрацию текстуры FP16 в течение одного такта, в то время как его предшественник GF100 делал это за два такта. Это даст хороший прирост в приложениях, требовательных к текстурной производительности ускорителя.

Прирост эффективности в отсечении скрытых объектов, даст GF110 лучшие возможности в приложениях с избыточной перерисовкой, и добавит эффективность использования доступной пропускной способности памяти видеоускорителя. По заявлению NVIDIA, эти две доработки дадут суммарный прирост производительности на такт, в среднем, до 14%.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *