1. Главная страница » Компьютеры » No man s sky как играть

No man s sky как играть

Автор: | 16.12.2019

«Чем вообще заниматься в No Man’s Sky?» – этот вопрос преследовал амбициозный космический опус от Hello Games с момента представления публике в 2014 году. Честно говоря, это и правда непростой вопрос. Если игроку предоставлена целая вселенная, как он поймет, с чего начать?

Возможно, вы уже знаете, что путешественники пытаются добраться до центра галактики, состоящей из уникальных процедурно сгенерированных планет. Но что случится с ними по пути – загадка. Спустя примерно пять часов в игре, можно сказать точно, что в мире No Man’s Sky очень много занятий. Очень скоро миллионы странников отправятся в путешествие к далеким звездам. На сначала нужно подготовиться…

What to do in first few hours of No Man’s Sky

1. Отремонтируйте корабль

В начале вашего путешествия в No Man’s Sky у вас будет лишь потрепанный звездолет. Прежде чем отправляться в первую экспедицию, следует починить все основные системы и заправиться.

Некоторые вещи так или иначе придется сделать: например, отыскать космическую станцию, починить гипердвигатель и, наконец, двинуться к другой звездной системе. Однако основную часть времени игроку предоставлена абсолютная свобода действий. Не спешите в глубины космоса: уже на первой планете вас ждет много интересного.

What to do in first few hours of No Man’s Sky

2. Разыщите важные элементы

Сканер вашего экзокостюма способен определить местонахождение ценных элементов. Плутоний служит топливом для разных частей вашего звездолета и обеспечивает работу системы жизнеобеспечения, а железо необходимо для защиты от агрессивной внешней среды. Эти элементы желательно добыть как можно раньше.

Комбинируя различные элементы, можно создавать новые материалы, необходимые для ремонта звездолета, улучшения экзокостюма и мультитула. Некоторые элементы очень ценятся на галактическом рынке. Объем инвентаря ограничен, так что придется разобраться, какими элементами грузовой отсек забивать разумно, а какими нет.

What to do in first few hours of No Man’s Sky

3. Познакомьтесь со стражами

Робкая вылазка за ценными элементами может обернуться встречей со зловещими вездесущими стражами. Эти молчаливые создания патрулируют планеты, следя за порядком. Они просканируют местность вокруг, чтобы убедиться, что запасы планеты еще не истощены, а затем будут следить за вами огромными неживыми глазами.

Убедившись, что ваши действия ничему не угрожают, стражи уйдут, но вы теперь всегда будете помнить, что за вами следят. О бое со стражем не может быть и речи… пока.

What to do in first few hours of No Man’s Sky

4. Изучите планету

Стоит хоть немного прогуляться по первой же планете. Вскоре вы наткнетесь на редкие минералы, уникальные виды животных и растений, которые можно (и нужно!) внести в Галактическую библиотеку (между прочим, за это неплохо платят), а также наверняка обнаружите артефакты иных рас. Камни знаний позволят вам изучать слова чужих языков, что в будущем упростит торговлю и улучшит отношения с тем, для кого эти языки родные.

Кое-где вы заметите останки менее удачливых странников. Если на горизонте виден дымок, и вы сможете добраться до места крушения, то найдете чертеж новой технологии или улучшение для экзокостюма, звездолета или мультитула. Еще на планетах встречаются заброшенные сканеры сигналов — маяки, которые требуют для активации определенных элементов, но в обмен указывают, где находятся торговые посты, потерпевшие крушение звездолеты или источники трансляций: все эти объекты могут принести вам ценные ресурсы, новый мультитул или даже более мощный звездолет.

What to do in first few hours of No Man’s Sky

5. Отправляйтесь в полет

Первое прощание с твердой землей и выход в огромный бесконечный космос — это незабываемо. Вас ждут грозные астероиды, колоссальные грузовые корабли и юркие пилоты (с которыми, если захотите, можно и подраться). Но по-настоящему проникнуться масштабом этого мира можно, только впервые взглянув на галактическую карту.

На ней указаны абсолютно все звездные системы, каждая из которых скрывает множество уникальных планет. Чтобы исследовать их, придется раздобыть чертеж гипердвигателя. Только представьте: вы сможете отправиться к каждому крошечному огоньку на небе. А среди звезд постепенно выстраивается путь к центру галактики… Вы поймете, что обязаны добраться до цели, но сначала попадете на ближайшую космическую станцию, чтобы купить, продать или создать то, что потребуется в пути.

What to do in first few hours of No Man’s Sky

6. Делайте улучшения

Успех вашего путешествия во многом зависит от снаряжения. Экзокостюм, звездолет и мультитул можно модифицировать тысячей разных способов. Чертежи новых приспособлений и технологий достаточно распространены, однако объем инвентаря ограничен: прежде чем улучшать снаряжение, стоит подумать, каким именно путешественником вы хотите стать.

Если ваше призвание – исследования, то стоит увеличить радиус действия встроенного сканера мультитула: это облегчит обнаружение новых видов, а улучшенный расщепитель поможет стать известным в среде торговцев. Если вы предпочитаете более агрессивный подход, установите на звездолет плазмобластер или улучшенную фотонную пушку: это оружие быстрее других уничтожает торговцев и стражей.

What to do in first few hours of No Man’s Sky

7. Не бойтесь создать проблемы

Если вы не согласны терпеть застывшие взгляды стражей или который раз заглядываетесь на чужой груз, пора идти в атаку. Впрочем, в начале игры бои, скорее всего, будут весьма скоротечными, а ваши шансы на победу – мизерными.

Читайте также:  Canon 5d mark ii как снимать видео

Правильно подобранные улучшения повысят ваш шанс выжить – по крайней мере, при встрече с первой волной стражей. Встроенное в мультитул огнестрельное оружие поможет убить пару стражей, но вы, скорее всего, быстро получите по заслугам, как только будете объявлены в розыск и прибудет подкрепление. Такими же бессмысленными могут оказаться попытки начать жизнь космического пирата: в ответ на выстрел по грузовому кораблю мгновенно появятся стражи.

Разумеется, главная особенность No Man’s Sky состоит в том, что вы не обязаны следовать каким-либо советам. За пять часов можно посетить несколько систем, а можно истратить все это время на одну планету. Поверьте на слово, скучно не будет.

Все зависит от того, чего вы ищете. Буквально нескольких часов хватает, чтобы понять, к чему же хочется прийти, и как этого добиться — но ваш путь будет принципиально другим. Именно это и делает No Man’s Sky таким уникальным и удивительно интересным проектом. И оторваться от него крайне сложно.

Расисты, наглые воры, бездельники, жулики, хипстеры… Как только не поносили бедных британских разработчиков из студии Hello Games. Но они всё же выдержали тяжёлое бремя безудержного хайпа и таки выпустили свой долгожданный космический инди-феномен под названием No Man’s Sky. Эту игру называли «уникальной» задолго до того, как она появилась на полках магазинов. И правильно делали! Ведь в отличие от сотни других подобных проектов она предлагает нам исследовать не просто какой-то там открытый мир, а целую открытую вселенную. Более 18 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 различных планет. Вы просто вдумайтесь в это число! Оно даже больше госдолга США. No Man’s Sky — это как GTA 5, только в миллиард раз крупнее и без Линдси Лохан на обложке. Сотни миллионов неизведанных мест ждут вас здесь и готовы хоть прямо сейчас показать вам все свои девственные прелести. Растеряться во всём этом космическом безумии — как два пальца об асфальт. И потому мы приготовили для вас специальную инструкцию. С её помощью вы поймёте, как нужно играть в No Man’s Sky, стать успешным покорителем миров и случайно не очутиться в глубокой «чёрной дыре».

imgpsh_fullsize (10) imgpsh_fullsize ^F7BE45C5480265570B9D94B64E0AA003B8FEAC67F54057F6EC^pimgpsh_fullsize_distr s sasa sa4 imgpsh_fullsize (2) 999

Всё, вы полностью прошли курс начинающего космического исследователя. Теперь вы можете со спокойной душой и лёгким сердцем заправить своё судно и отправиться на покорение очаровательной вселенной No Man’s Sky и тысяч миллиардов её упругих,…нет,…уникальных планет. И помните: главное не размер вашего корабля, а его содержание.

Большинство из нас в курсе того, что No Man’s Sky – это очень обсуждаемая игра, которая обещает иметь беспрецедентный масштаб и процедурно генерируемую вселенную. Посмотрев все трейлеры, многие поверили, что игра действительно будет включать поразительное разнообразие планет, каждая из которых уникальна. Однако, многие до сих пор не понимают – в чем же суть No Man’s Sky. Каков геймплей в этой игре. И в этом материале мы ответим на все основные вопросы.

Что такое No Man’s Sky?

Если говорить в общем, то цель заключается в том, чтобы зарабатывать деньги, добывать лучшее оборудование и снаряжение, чтобы достичь центра галактики. Вы можете исследовать планеты или остаться на одной сколько вам хочется. Но если говорить о задаче в игре, то она проста – достичь центра.

Зачем мне лететь в центр галактики No Man’s Sky?

Это главная и единственная цель в No Man’s Sky. По словам разработчиков, для этого будет разумная причина, а также финал, который создаст ощущение завершенности. При этом, у вас будет причина играть даже после достижения центра галактики. Достаточно вспомнить Don’t Starve или DayZ в качестве примеров игр, где нет четкой цели и где именно окружающий мир создает историю.

Зачем и как играть в No Man’s Sky?

Как сказано выше, в No Man’s Sky вы можете развивать себя, получая новое снаряжение, зарабатывая деньги и уровни, пытаясь выжить в тяжелой среде. Помимо этого, вы можете играть в No Man’s Sky просто ради исследования – что вполне достаточная причина для многих игроков. Помимо этого вы можете принимать участие в различной активности, как на поверхности планет, так и в космосе – торговля, заработок денег, улучшение себя и стремление к центру. При этом, получение денег не будет простым занятием, вы будете оказываться в опасных ситуациях и погибать много раз.

Не боевые занятия:

  • Исследование – открытие и именование существ, растений, локаций, упавших кораблей, структур, артефактов, порталов на опасные планеты
  • Сбор ресурсов – сбор и продажа минералов из выдуманной системы химических элементов при помощи мульти-инструмента для сканирования и лазера для добычи
  • Торговля – покупайте ресурсы дешево на одной станции и продавайте дорого на другой

Боевые

  • Уничтожайте Роботов-Стражей – слишком активный сбор или убийство может привести к тому, что роботы-стражи будут охотиться за вами. Вы можете использовать оружие и гранаты для сражений
  • Эскорт и защита – сопровождайте и защищайте корабли от враждебных атак
  • Уничтожайте корабли – уничтожайте торговые корабли, одинокие группы путешествующих NPC, выбирайте стороны в крупных битвах или избегайте их. Воюйте с локальной полицей

Кроме того в каждой звездной системе вы можете заниматься какой-то одной основной деятельностью, которая имеет большое значение, фундаментально меняя систему – игроки могут сами решать, хотят они делать это, или нет.

Как работает исследование в No Man’s Sky?

У вас есть галактическая карта со всеми звездами и она огромна. Она не просто большая, а поистине гигантская. Вы даже не представляете насколько! Выбирая систему, вы получаете общие данные по ней, в том числе и информацию о том, был ли кто-то уже на ней. Вы можете совершать гипер-скачок к выбранной системе и выбирать планеты. Выходя на орбиту, компьютер вашего корабля сканирует поверхность и отмечает интересные места на поверхности. В этих местах вы можете заработать денег, также тут могут быть торговые посты, порталы и многое другое. Фактически, вы получаете награду исследуя эти места и занимаясь активностью, будь то сканирование новых видов, добыча ресурсов, открытие опасных ловушек, совершая скачки в новые миры, убивая роботов и тому подобное. Вы можете свободно исследовать целые планеты, находя занятные вещи помимо отмеченных.

Читайте также:  102976 Мр лц внуково цех 1 ммпо

Представьте себе Far Cry 4, но вместо лагерей тут есть иконки, которые отражают миссии, но, сначала вам нужно побывать в конкретных местах, чтобы открыть эти самые иконки.

Что делать с деньгами в No Man’s Sky?

Путешествие в центр галактики будет сложным и вам потребуется крутое снаряжение для осуществления задачи. В No Man’s Sky существует три основных элемента, которые можно улучшать или покупать за деньги:

  • Костюм – щиты, носимый вес, реактивный ранец, уровень выживаемости в токсичных, радиоактивных, кислотных и других средах
  • Оружие – улучшение области сканирования, сбора ресурсов, лазерного луча, плазменных гранат, энергетических выстрелов. Для космоса есть отдельный набор оружия, вроде лазеров против щитов, плазмы для урона, торпед и тому подобное
  • Корабль – покупка новых, Они разделены на три категории: Боевой, Торговый, Исследовательский. Они имеют разные движки, технологии скрытности, различные типы оружия и прочее.

Если ваш корабль разрушен, то вы респавнитесь БЕЗ корабля и груза, но с деньгами и апгрейдом костюма. Если вы погибаете на планете, то теряете ресурсы, которые были у вас и респавнитесь рядом с кораблем, с деньгами и апгрейдами костюма.

Планеты имеют различную атмосферу и поверхность, так что вам предстоит улучшать костюм и корабль для выживания.

На некоторых планетах будут роботы-стражи, которые будут атаковать вас если вы слишком активно занимаетесь добычей, убиваете живность или наносите другой вред. Другими словами, роботы будут наказывать вас за то, что вы пытаетесь выжить и развить себя.

Участники конфликтов между фракциями будут получать влияние у одной из фракций, так что фракция может предоставить вам помощника для поддержки или торговли. Другие же будут атаковать вас, если у вас с ними плохие отношения.

Атака баз и космических станций натравливает на вас местную полицию. Хотя за атаку станций вы ничего не получите, за убийство копов будет награда… как и за уничтожение любых кораблей.

Топливо используется для межзвездных прыжков и стоит ОЧЕНЬ дорого. Самый простой способ добыть топливо – заниматься добычей ресурсов или заниматься активностью, которая приносит деньги. Также топливо занимает место, так что вам придется балансировать количество топлива, если вы хотите заниматься торговлей.

Находясь на планетах с опасной средой вы будете тратить кислород костюма, так что за этим тоже придется следить, прежде чем выбираться на опасную поверхность.

Порталы на другие планеты также могут быть очень опасными – использовать их можно только на поверхности, без корабля. Но, несмотря на сложности, которые могут ждать на той стороне, награда обещает стоить того. Кроме того, каждый портал требует разного оружия или комбинации оружия для активации.

Будет ли No Man’s Sky веселой?

А это уже зависит от вас. Миллионы людей играют в Minecraft, Destiny, Dark Souls, Don’t Starve – игры, с очень повторяемым геймплеем, и они продолжают любить проводить в них время. No Man’s Sky – это не симулятор хождения, как могут думать некоторые. Вы зарабатываете деньги, улучшаете и развиваете себя, у вас есть цель, вы будете оказываться во множестве различных ситуаций и заниматься разной деятельностью. Конечно, No Man’s Sky может оказаться скучной – но это факторы баланса, интересной активности, и, конечно же – сами геймеры. No Man’s Sky – не для всех, но многие могут и оценить ее высоко.

По теме

Гайд No Man’s Sky: Как получать Камни Атлас и сделать Атлас Пасс

Гайд No Man’s Sky: Как делать Варп-ячейки для гипердрайва

65 Комментариев

Короче, это Starbound с 3D графикой и без строительства.
Так-же присутствуют элементы космо-симов (например Х или Рейнжеров).

На первых порах от возможностей голова пойдет кругом )) Но вот сможет ли игра удержать игрока на длительных отсчетах времени? 10-30-60-120 часов, будут ли они одинаково ценны и не превратятся ли в унылую рутину.
В том же самом FarCry 4, для примера, случайные ивенты вроде нападения животных или стычек повстанцев к концу игры настолько надоели, что я просто проезжал мимо.

Космические рейнджеры, вы ли это?

Трепещет (пока что) пять платочков из пяти. Подождем возможности теста на PC.

Круто, короче я поставлю перед собой цель накопить на какой-нибудь там флагман и буду к ней идти. А потом присоединюсь к какому-нить альянсу, войду в их флот и буду летать-путешествовать, пока не надоест.

ну вот прям элита только + планета. Не ну серьёзно зачем тогда её ждать есть уже другие подобные игры (да графика там старая. ) Но мыж не графа. ры.
Вопрос что вы выберете. эту игру что в новости (или элиту). (старсинтезен в пример не привожу ибо пока не выйдет хотябы 1 версия игры про неё не стоит вообще писать).

Или игра где ты управляешь корабликом есть возможность повреждения отдельный палуб модулей и т.д и т.п. Где необходимо управлять энергией щита. (пока нормальной реализации управления щитом не было — простая переброска энергии эт не то) Где ты чувствуешь каждое попадаение по своему кораблю.(Аля звёздный крейсер галактика иль звёздный путь)

@AlexB, 120 часов ? если игра держит так мало это не игра. особенно где есть мультиплеер.

Читайте также:  Mecool m8s pro l smart тв

Ну ещё ждём показ боевой системы. Потом моня окончательный вердикт будет ставить.

пс не ужели вам в космосе нравится летать на мелких корабликах ? Лутше уж ил2 штурмовик поставить и насладится. Иль фрилансер иль уж другие старые игрушки.

Хотя на все возможные против этой игры. Я скажу надеюсь она взлетит. И это ещё больше подстегнёт другие компании пробовать свои силы делая космо игры.

@Foma, Я к тому, будет ли она одинаково интересна и вдохновлять на дальнейшее исследование, как в самые первые часы игры, ведь удержать внимание и заинтересованность очень сложно, а сделать очередную гриндилку унылую можно даже из такой идеи.

@Foma, для кого как. Для меня, например, 120 часов проведённых в игре это ооочень хороший показатель, даже для мультиплеерной игры, дальше начинает просто надоедать однообразие.

@Foma, совершенно не верное сравнение. У Элиты нет планеты, у No Man’s Sky их миллиарды и они являются одним из основных мест где развивается геймплей. Это как говорить – зачем ждать Half-Life 3, если в CoD тоже есть оружие и стрельба

@Cohen, Согласен, сравнение неверное.
Но тут есть одно "но": исследование, бои, торговля, огромная галактика — всё это есть в Элите. В X3. И это есть на роликах.
Да, нет планет. Роликов NMS с чем-нибудь кроме того как человек гуляет по миру — я не видел. Отсюда вопросы к реализации: дата релиза какая: 2015 год? То есть остался всего лишь год, а не реализована масса вещей создающих геймплей.

Отсюда скептицизм и нелепые сравнения.

Наконец то хорошее описание и ответы на все вопросы. Спасибо

По описанию уж больно сложно, сыграл бы с удовольствием в лицензию но боюсь какое-нибудь случайное нападение кучи мобов или постоянные заботы о топливеуровне кислорода очень утомят. Поиграл недавно в The Long Drak и принял решение больше не играть в сюрвайвалы, очень заставляет нервничать и следить за показателями жизнедеятельности, играешь как на иголках. Может быть сделают уровни сложности или щадящие режимы.

Лично мне NMS напоминает,причем довольно отчетливо такую замечательную игру,как Spore, ведь там тоже куча-куча планет,колонии,торговля,война и цель-достичь центра галактики.

@Cohen, Просто тяжело донести мысли. Ладно более не буду. Ну как написал надеюсь взлетит. Дабы больше делали на эту тематику игр.

@Artaazar, Сравнения не пытался прямое сделать. Так как сравнивать на данный момент на прямую не с чем. Брались Ну ненаю эталоны. Естественно без каких то фишек из этой игры(которые заявлены.)
Я приблизительно написал чего ожидаю от космических битв. Я понимаю что излагаю ужасно мысли. Ну вроде смысл должен быть понятен. Не ужто таких боёв не ктоб не хотел? Уверен в той игре что я описал, еслибы она была такая вы как минимум там бы провели на порядок больше времени. И говрить о том чего нет ещё более бесммысленно так что молчу =) мечтать же не вредно ))
Хотя это тоже уже отошёл от темы.

@Lorent789,
Ну мне в мультиплеерных тоже особо нечем гордится. всякие бф от 400ч в среднем (с первых игр) не много впринципе тоже. (Хотя бф3 и бф4 чуть менше 400 часов) Больше в ммо проектах сидел всё время. Сделали линк из последнего проекта swtor сколько сотен дней в игре провёл. Но уже удалена качать нехочется.
Во даже в д3 которую не особо люблю на играл одним персонажем 700 другим 400(сезоный). Хотя по сравнению кто играет только в одну игру. Эти циферки маленькие. Но как ранее говорил был упор только на ммо игры.

@AlexB, Максимум наверно что сможет толкать иследовать дальше это — Так как мир генерируется значит

1) постоянная генерация нового оборудования с лучшими характеристиками. Или аля диабло (но только реально с рандомными и без привазки статов минимум и максимум) (кстате вот эта фишка как раз бесит в диабле не былоб этого моня реально бесконечно играть былобы.)

2) Постоянно новые корабли. 3) Наверно добавление тяжёлого крафта. Чтобы чтото скрафтить надо потратить уйму часов в игре что бы найти. Этоб реально классно былобы.
4) ГЛАВНОЕ чтобы заставио даже меня играть . Сделать вывод корабля из варпа аля стартрек не могу хочу. (а то в элите сделали но без стрельбы жаль ))
https://www.youtube.com/watch?v=ZOBn3jkfgZA разве это не классно? ммм не могу ))

Это как минимум нужно. Я бы ещё чтонибудь написал именно для интереса но сомневаюсь что програмисты такое смоглибы реализовать. Хотя какое там такое тяжело обьяснить как реализовать не говаря о том чтобы они моглибы это сделать.

мммм как вспомню после финальной битвы галактика совершает прыжок. весь каркас корабля ходил ходуном. ммм хочу также выходить из боя в таких играх (если выиграл естественно ) Те звуки кораблика который разваливается от боя и старости мммм, немогу хотеть )) Ещё как пример — не кому разве не доставляло удовольсвтия после боя в ил2. Получив повреждения мотора, когда вся кабина, тоесть стекло в масле. И ты пытаешся посадить самолёт (от первого лица естественно) Вот такие моменты вроде как должны давать больше удовольствия даже от однообразного геймплея. Это просто примеры. Но эти ощущения не передать. Иль мехвариор 3. Вообщем кто в такие игры не играл попробуйте реально вам поравится.

Хотя я больше с клоняюсь к тому это уже зависит во что в детстве играл так мозг и его центры наслаждений и сформировались. Раз всегда столько разный отношений ко всему.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *