1. Главная страница » Компьютеры » Msi gtx 960 обзор

Msi gtx 960 обзор

Автор: | 16.12.2019

Валерий Косихин

23 января 2015

Модели GeForce 900 занимают верхушку линейки потребительских видеокарт NVIDIA, в то время как основную массу составляют их 700-е собратья. Добавляя новые позиции в 900-м семействе, NVIDIA одну за другой меняет позиции с GPU микроархитектуры Kepler на прогрессивный Maxwell. Основной смысл существования Maxwell — поддержать прогресс производительности в затянувшуюся эпоху техпроцесса 28 нм, пока производитель готовится перейти на норму 20 или 16 нм. Соответственно, все оптимизации, которые отличают Maxwell от Kepler, направлены на повышение энергетической эффективности.

В общих чертах архитектура Maxwell следует принципам, заложенным в Kepler, но разработчики нашли возможность изрядно упростить устройство структурных блоков GPU, сократив транзисторный бюджет, но удержав позиции в быстродействии. Состав потокового мультипроцессора (SMX/SMM) — универсального строительного блока GPU в последних итерациях архитектуры NVIDIA — сократили с 192 до 128 ядер CUDA (шейдерных ALU) и с 16 до 8 текстурных блоков, а также ввели более жесткие правила для работы планировщиков нагрузки. В результате ресурсы исполнительной части SMM задействуются более эффективно, а управляющая логика уменьшилась в размере. И несмотря на такой секвестр, SMM в Maxwell сохранил 90% производительности от SMX в Kepler. Быстродействие на единицу мощности у адаптеров Maxwell подчас в два раза выше по сравнению с Kepler в самых что ни на есть практических тестах.

Блок-схема NVIDIA GM206

Новоприбывшая модель GeForce GTX 960 базируется на чипе третьего эшелона в семействе Maxwell — GM206. Чип второго эшелона (GM204) устанавливают в GeForce GTX 970 и GTX 980, а старший GPU, по всей вероятности, готовится к выходу в этом году в составе нового флагмана видеоадаптеров NVIDIA. Цифра 2 в названии чипа также указывает на вторую версию архитектуры Maxwell. От единственного представителя первой версии — чипа GM107 (GeForce GTX 750/750 Ti и ряд ноутбучных адаптеров) — GM204 и GM206 отличаются геометрическим движком PolyMorph Engine версии 3.0 и поддержкой в железе некоторых вычислительных функций, которые войдут в новый feature level Direct3D 12.

Тонкости архитектуры Maxwell уже раскрыты в обзорах GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 980, так что здесь мы не будем заострять на них внимание, а вместо этого внимательно изучим новинку. Собственно ядро графического процессора в GM206 не имеет качественных отличий от GM204. NVIDIA лишь сократила количество функциональных блоков соответственно более низкой ценовой категории. Единственное дополнение — обновленный кодек NVENC, в котором полностью реализовано декодирование формата H.265 (HEVC). В более ранних чипах Maxwell для этой цели частично используется логика, предназначенная для H.264, а остальная часть процесса ложится на CPU.

GeForce GTX 960 стал топовым устройством на базе GM206 — он относится к категории геймерских адаптеров среднего уровня. GTX 960 наследует позицию GeForce GTX 660 и GTX 760. Последние два теперь официально сняты с производства, и между GTX 960 и GTX 750 Ti образовался большой зазор по производительности, но его NVIDIA может прикрыть отбраковкой кристаллов GM206 c частично заблокированными вычислительными блоками, какое бы название ни получил такой продукт.

Кодовое название

Число транзис-торов, млн

Техп-роцесс, нм

Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock

Число ядер CUDA

Число текстурных блоков

Число ROP

Разряд-ность шины, бит

Тип микросхем

Тактовая частота: реальная (эффек-тивная), МГц

Оглавление

Вступление

«Половинка GM204» или GM206 – так теперь называется графическое ядро Nvidia, предназначенное для массовых решений. В теории GeForce GTX 960 со своей 128-битной шиной не может стать хитом, но инженеры компании готовы доказать обратное.

реклама

Появление видеокарт, способных с нормальной скоростью выдавать приличное количество кадров в секунду в разрешении 1920 х 1080, началось с GK107 (GeForce GTX 650, GTX 650 Ti). Правда, на них приходилось выставлять очень низкий уровень качества, потому как сил у GPU не хватало. Между прочим, был еще и GK106, но формально внутри него была разведена 192-битная шина. Хотя модели GTX 650 Ti и GTX 650 Ti Boost унаследовали только 128-битную шину. Впоследствии она также использовалась на GM107 – это ускорители GTX 750 и GTX 750 Ti, относящиеся к первой ревизии архитектуры Maxwell.

На мой взгляд, схожий сценарий разработчики Nvidia подготовили и для GeForce GTX 960. Иначе, зачем на плате разведено шесть посадочных мест? И поэтому в ближайшее время мы надеемся увидеть что-то типа GTX 960 Ti с расширенной шиной обмена данными.

Графическое ядро GM206, пришедшее на смену GK104, серьезно накачало мышцы. Естественно, сотрудники компании Nvidia не раскрывают все секреты архитектуры, иначе в мире постоянно развивающихся технологий не выжить. Журналистам достаются крохи от большого пирога информации: улучшенное кэширование, иная организация и строение CUDA ядер.

реклама

Технические характеристики

Модель Графический процессор Видеопамять Шина ввода/
вывода
TDP, Вт
Наименование Radeon
R9 270X
Radeon
R9 280
Radeon
R9 285
GeForce
GTX 760
GeForce
GTX 960
Кодовое имя Curacao XT Tahiti Pro Tonga GK104 GM206
Версия GCN 1.0 GCN 1.0 GCN 1.1 Kepler Maxwell 2.x
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Размер ядра/ядер, мм 2 212 352 366 294 235
Количество транзисторов, млн 2800 4300 3540 2940
Частота ядра, МГц 1000 850 980 1126
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 933 920 1033 1178
Число шейдеров (PS), шт. 1280 1792 1792 1152 1024
Число текстурных блоков (TMU), шт. 80 112 112 96 64
Число блоков растеризации (ROP), шт. 32 32 32 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 32 27.2 29.8 31.4 36
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 80 95.2 102.8 94.3 72.1
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 5600 5000 5500 6000 7000
Объем памяти, Гбайт 2/4 3/6 2 2 2
Шина памяти, бит 256 384 256 256 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 179 224 176 192 112.2
Питание, Pin 6+6pin 6+6pin 6+6pin 6+6pin 6pin
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/180 -/200 -/190 -/170 -/120
CrossFire/Sli V V V V V
Рекомендованная при анонсе цена, $ 200 250 250 250 200
Заменяемая модель HD 7870 HD 7950 R9 280 GTX 660 Ti GTX 760

Из схожих по характеристикам видеокарт к GeForce GTX 960 ближе всего сразу четыре конкурента. При рекомендованной цене в $200 или 13999 рублей равнозначным ценником обладает Radeon R9 270X. Хотя стоит отдать должное нашим магазинам, она изрядно растеряла в стоимости, находясь более года в розничной продаже. Большей ценой (если быть совсем точным, то на $50) обладают остальные соперники. Но это не главное, есть еще физические характеристики. И стоит на них взглянуть внимательнее.

У новинки меньшее, чем у конкурентов, количество PS (1024 шт.), меньше и текстурных блоков (всего 64 против 80-112 шт.), но при этом характеристика максимальной скорости закраски Гпикс/с превышает аналогичное значение любой из сравниваемых видеокарт. Текстурную мощность, естественно, зажали, поскольку в нынешних, да и в двух-трехлетней давности играх, этот параметр сильно не изменяется. И впервые в категории Full HD решений появилась 128-битная шина, впредь ее катастрофически не хватало для столь внушительного разрешения. Но благодаря хитрым аппаратным и программным решениям эффективная пропускная способность соответствует 192 Гбайт/с, что уже близко к аналогам.

Существенный прорыв в области энергопотребления Nvidia начала с появления графического процессора GM204, и теперь все его наработки перекочевали в GM206. Максимальное энергопотребление видеокарт GeForce GTX 960 ограничено 120 Вт, плюс оставлен небольшой запас для разгона. В реальности запас есть даже в случае 120 Вт, а суммарно без поднятия напряжения и расширения Power Limit частоты новой модели достигают 1450-1500 МГц.

Программные улучшения GPU Maxwell

Технология DSR (Dynamic Super Resolution)

Она позволяет достичь качества разрешения 4К на мониторах с разрешением 1080Р. Ранее мы видели аналогичную технологию, но под названием SuperSampling. В этот раз в Nvidia пошли дальше.

DSR – это даже не разновидность SS, а способ умно применить фильтр Gaussian. Вроде бы что-то похожее нам уже встречалось, но теперь качество действительно максимально приближено к 4К разрешениям. Посмотрим на классический пример работы GPU.

Для начала берется геометрическая фигура, разбивается на пиксели и закрашивается (это очень упрощенная схема). В случае с DSR рендер происходит в 4К разрешении, из-за чего используется в четыре раза больше пикселей, но для того чтобы не было эффекта слишком большой резкости, к получаемому изображению применяется фильтр.

В итоге картинка получается четкой с большим количеством деталей, но при этом без чрезмерной резкости.

реклама

Естественно, что DSR не появится в настройках старых игр, придется ставить утилиту GeForce Experience и активировать ее. Причем уровень размытия фильтром будет настраиваемым, равно как и эффективное разрешение (от 1.2Х до 4Х).

Фильтр MFAA

Существующий сэмплинг MSAA достаточно красивый, но уж слишком трудозатратный. Особенно, если речь идет о 4х. Новый тип фильтра призван достичь, как минимум, не худшего эффекта.

Четырехкратная выборка позволяет достичь практически идеального изображения, но что делать, если ресурсов не хватает? Тогда можно воспользоваться двумя соседними кадрами с двукратной выборкой, оставляя данные по ней в буфере.

реклама

Затраты снижаются в два раза, а результат не хуже, чем с 4хMSAA. Все потому, что соблюдаются условия, идентичные 4xMSAA. В среднем разница между 4xMSAA и 4xMFAA достигает 30%, естественно в пользу MFAA.

Voxel Global Illumination

Пожалуй, наиболее интересное нововведение, которое появилось в Maxwell. Обычное освещение, отображаемое в играх, мало соответствуют реальному. Нет цветовых отблесков, не учтены отраженные источники света, нет понятия преломления лучей и прочего.

VXGI позволяет решить эту проблему и максимально приблизиться к кинематографическому качеству. Суть метода заключается в разбивке геометрических фигур на воксели. При этом изначально учитывается деталировка. Проще говоря, если нам нужна картинка с максимальным качеством, то она разбивается на много вокселей. Если же результат нужен качеством похуже, то их число меньше. Если помните, была такая настройка LoD в игре Q2. Здесь приблизительно аналогично.

реклама

На словах все просто и элементарно. В реальности обрабатывается масса информации. Вместо слов, лучше посмотреть на работу VXGI рендера.

Как можно видеть, освещение и его отражения действительно очень похожи на то, что встречается в реальной жизни.

Аппаратные улучшения GPU Maxwell

реклама

Эффективная работа с памятью

Третья ревизия системы компрессии позволяет достичь очень хороших результатов и существенно разгрузить шину памяти. Цвета кодируются по новому алгоритму, в несколько раз превосходящему по эффективности действующие методы. Не меньшую роль играет и используемая Maxwell кэш-память. Оба эти свойства в среднем на четверть снижают нагрузку, и 7 Гбит превращаются в эквивалентные 9.3 Гбит.

NVIDIA GeForce GTX 960 уже достаточно давно находится на рынке, являясь одним из лучших решений по соотношению цены и производительности для сборки игровых систем среднего уровня. С основными ее характеристиками вы можете ознакомиться в обзоре Inno3D GeForce GTX 960 iChill Ultra, а также в отдельном материале, посвященном микроархитектуре NVIDIA Maxwell. Мы же приступим к экспресс-обзору версии MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G, которая отличается не только наличием заводского разгона, традиционно качественной элементной базой и фирменной системой охлаждения, но и увеличенным до 4 ГБ объемом видеопамяти.

Спецификация видеокарты MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G:

MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G

NVIDIA GM206 (Maxwell)

Поддерживаемые API и технологии

DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA TXAA, NVIDIA FXAA, NVIDIA MFAA, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA GameWorks, NVIDIA GameStream

Базовая / динамическая частота графического ядра, МГц

Частота памяти (эффективная), МГц

Объем памяти, ГБ

Ширина шины памяти, бит

Пропускная способность памяти, ГБ/с

PCI Express 3.0 x16

Цифровое – до 4096 x 2160

Аналоговое − до 2048 x 1536

Интерфейсы вывода изображения

3 х DisplayPort

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Минимальная мощность блока питания, Вт

Дополнительные разъемы питания PCIe

1 x 8-контактный

Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

267 х 139 х 40 (279 х 140)

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании MSI или сайта производителя GPU

Компания MSI уделила много внимания улучшению эталонной видеокарты, ведь, по сути, в наследство от референсного решения новинке досталось исключительно графическое ядро и подсистема видеопамяти. Судите сами, в ее составе имеются: оригинальная печатная плата, фирменный кулер и довольно интересная возможность переключения между тремя режимами работы, что позволит вам гибко управлять производительностью и энергопотреблением в зависимости от текущих задач.

Упаковка и комплектация

Оформление упаковки MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G выполнено в характерном для серии MSI GAMING дизайне: преобладают красный и черный цвета, а также присутствует логотип серии (стилизованный дракон). Помимо наименования видеокарты и компании-производителя стоит отметить наличие логотипа «OC Edition», что указывает на заводской разгон ключевых параметров.

Вся важная информация разместилась на обратной стороне коробки. Большую часть свободного пространства занимает описание ключевых преимуществ видеокарты, а именно:

  • Gaming App – в комплекте с графическим адаптером поставляется фирменное ПО, при помощи которого реализована функция быстрого переключения между тремя различными режимами работы: «Silent», «Gaming» и «OC». Каждый из них будет актуален в зависимости от текущих задач пользователя.
  • Torx Fan – новая конструкция вентиляторов, пришедшая на смену Propeller Blade. Она обеспечивает на 19% больший воздушный поток, более высокую прочность, а также меньший уровень шума. В конструкции используются два ряда лопастей с различным дизайном, благодаря чему удалось достичь столь внушительных результатов.
  • SuperSU Pipe – использование трех медных тепловых трубок с продуманным расположением способствует повышенной эффективности отвода тепла.
  • Zero Frozr – вентиляторы системы охлаждения прекращают вращаться при температуре GPU ниже 60°С, что позволяет исключить возникновение даже минимального уровня шума во время простоя либо при низких нагрузках, а также существенно продлить срок службы вертушек.

Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G, также расположен на обратной стороне упаковки. Исходя из этих рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 400 Вт, а также поддерживать 8-контактный кабель питания PCIe.

В коробке с видеокартой мы обнаружили не только привычные инструкцию и диск с ПО, но и переходники для питания и для подключения аналогового монитора.

Для вывода изображения на графическом адаптере предусмотрен следующий набор видеовыходов:

Поддерживаются следующие разрешения:

  • цифровое − до 4096 x 2160;
  • аналоговое − до 2048 x 1536.

Внешний вид и система охлаждения

Новинка выполнена в традиционном для серии MSI GAMING стиле, с преобладанием черных и красных цветов в оформлении.

Помимо слота PCI Express х16, ее питание обеспечивается через дополнительный 8-контактный разъем. Отметим, что кулер не затрудняет отключение кабеля питания.

Для обеспечения работы технологии NVIDIA SLI на MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G используется один коннектор для подключения соответствующего мостика. Он позволяет объединить пару видеоускорителей для совместного расчета графических эффектов. Напомним, что вы можете ознакомиться с результатами тестирования NVIDIA GeForce GTX 960 в режиме 2-Way NVIDIA SLI в обзоре GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC.

Обратная сторона графического адаптера прикрыта массивной металлической опорной пластиной, которая существенно повышает надежность конструкции и препятствует повреждению печатной платы под весом системы охлаждения.

В основе тестируемой модели лежит графический чип NVIDIA GM206-300-A1 (Maxwell), произведенный по 28-нм техпроцессу. Он включает в себя 1024 CUDA-ядер, 32 блока растеризации и 64 текстурных блока. Как мы уже говорили, видеокарта отличается заводским разгоном графического ядра, максимальные частоты работы которого составили 1241 и 1304 МГц.

Также новинка отличается увеличенным до 4 ГБ объемом видеопамяти, набранной с помощью микросхем компании Samsung, которые работают на эффективной частоте 7012 МГц. Обмен данными между графическим процессором и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 115,4 ГБ информации за секунду.

Система охлаждения не отличается особо крупными габаритами. Видеокарта с установленной СО занимает два слота расширения и имеет общую длину 267 мм согласно официальному сайту компании MSI (279 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).

Непосредственно сам кулер состоит из радиатора, трех медных тепловых трубок, покрытых слоем никеля, а также из двух осевых вентиляторов с диаметром лопастей 95 мм, закрепленных на пластиковом кожухе.

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 64°С, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом практически бесшумно на 40% от своей максимальной мощности.

В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов температура GPU снизилась до 52°С. Издаваемый при этом шум повысился до среднего уровня, но оставался вполне комфортным для длительного использования.

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 45°С, поскольку вентиляторы вообще перестали вращаться и система охлаждения перешла в полностью пассивный режим. Именно здесь и проявляется упомянутая выше технология MSI Zero Frozr, которая обеспечивает бесшумный режим роботы видеокарты при низких нагрузках.

В целом система охлаждения MSI Twin Frozr V проявила себя с наилучшей стороны, обеспечив не только комфортные температурные показатели, но и продемонстрировав очень низкий уровень шума как при повседневном использовании, так и при максимальной скорости вращения вентиляторов.

Тестирование

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4

Процессор Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц
Материнская плата ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2
Оперативная память 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Накопители HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI
Блоки питания Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт
Корпус CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE
Монитор 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) / ASUS PB287Q, 4K Ultra HD
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit SP1 / Microsoft Windows 10 64-bit
Мышь + коврик и клавиатура Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow

Выберите с чем хотите сравнить GeForce GTX 960 4GB GDDR5 MSI GAMING 4G

Сравнивая производительность новинки с соседками по линейке, отметим, что она в среднем на 16,5% оторвалась от NVIDIA GeForce GTX 950 и на 47% уступила NVIDIA GeForce GTX 970. Если же не принимать во внимание режим 4K Ultra HD, то отставание первой модели сокращается до 10,8%, а преимущество второй − до 44,9%. Если же сопоставить производительность MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G с 2-гигабайтной оверклокерской версией NVIDIA GeForce GTX 960, то ее превосходство составит в среднем 8% во всех бенчмарках и 1,3% в тестах Full HD. Конечно, важную роль тут играет заводской разгон, поэтому при сопоставлении с эталонным аналогом цифры будут еще выше в пользу тестируемой модели.

Конкуренты от AMD, а именно AMD Radeon R7 370 и AMD Radeon R9 380, также продемонстрировали разную производительность. Если первая в среднем уступила порядка 22,5%, то вторая продемонстрировала практически идентичную производительность, оказавшись впереди на 4%. В Full HD-тестах отставание AMD Radeon R7 370 сократилось до 21,6%, а опережение AMD Radeon R9 380 – до 1,8%.

Как видим, тестируемая видеокарта будет отличным решением для всех современных игр в разрешении Full HD при максимальных настройках графики.

Разгон

При помощи утилиты MSI Afterburner версии 4.1.1 и автоматического поднятия напряжения с 1187 до 1212 мВ нам удалось увеличить базовую частоту графического процессора до 1370 МГц, а динамическую – до 1433 МГц. Видеопамять при этом удалось ускорить до 2006 МГц, что является очень хорошим показателем.

Выводы

В процессе тестирования видеокарта MSI GeForce GTX 960 GAMING 4G показала себя с наилучшей стороны, сочетая качественную элементную базу, хороший комплект поставки, стильный дизайн, а также высокую надежность конструкции.

Отдельно выделим фирменную систему охлаждения Twin Frozr V, которая даже при максимальной скорости вращения вентиляторов не потревожит вас излишним уровнем шума, а также отлично справится с охлаждением разогнанной видеокарты. К тому же она может переходить в пассивный режим при незначительных нагрузках (технология MSI Zero Frozr).

В итоге новинка станет отличным выбором для сборки игровых систем, ориентированных на Full HD разрешение, высокое качество, надежность и ручной разгон.

  • высокая производительность в своем сегменте;
  • наличие заводского разгона;
  • качественная элементная база;
  • цифровая подсистема питания;
  • хороший комплект поставки;
  • производительная и тихая система охлаждения;
  • оригинальный внешний вид.

Выражаем благодарность компании MTI, официальному дистрибьютору продукции MSI, за предоставленную для тестирования видеокарту.

Читайте также:  Centos 7 установка времени

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *