1. Главная страница » Компьютеры » Mirrors edge catalyst дата выхода

Mirrors edge catalyst дата выхода

Автор: | 16.12.2019

7 июня 2016 года

9 июня 2016 года

Mirror’s Edge: Catalyst
Разработчик EA DICE
Издатель Electronic Arts
Локализатор EA Russia
Часть серии Mirror’s Edge
Дата анонса 10 июня 2013 года
Дата выпуска
Лицензия проприетарная
Жанр приключенческий боевик
платформер
Возрастной
рейтинг
ESRB: T — Teens
PEGI: 16
RARS: 18+
Создатели
Руководитель Эрик Одельдал
Продюсер Сара Янссон
Геймдизайнеры Вияр Соммербакк
Эрик Одельдал
Композитор Solar Fields
Технические данные
Платформы
Игровой движок Frostbite 3
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая и русский
Носитель оптический диск
цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные системные требования — Windows 7 64-битная (с последним Service Pack); — Intel i3-3250 / AMD FX-6350 (игре требуется минимум четыре ядра); — 6 ГБ ОЗУ; — 25 ГБ места на жестком диске; — Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2 ГБ и лучше / AMD Radeon R9 270x и лучше.

Рекомендуемые системные требования — Windows 10 64-битная (с последним Service Pack); — Intel Core i7-3770 3.4 ГГц / AMD FX-8350 4.0 ГГц; — 16 ГБ ОЗУ; — 25 ГБ места на жестком диске;

— Nvidia GeForce GTX 970 4 ГБ и лучше / AMD Radeon R9 280x 3 ГБ и лучше.

Управление геймпад, клавиатура и мышь.
Официальный сайт

Mirror’s Edge: Catalyst (с англ. — «Зеркальная Грань: Катализатор») — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика и платформера от первого лица, разработанная компанией DICE под издательством Electronic Arts для платформ PC (Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Является перезапуском игры «Mirror’s Edge» 2008 года. Дебютный анонс состоялся на E3 2013. Релиз игры был запланирован на 23 февраля 2016 года [1] , но сначала перенесён на 24 мая, а затем на 7 июня того же года.

Содержание

История разработки [ править | править код ]

2008—2009 годы [ править | править код ]

В октябре 2008 года старший продюсер EA DICE Оуэн О’Брайан (англ. Owen O’Brien ) в интервью изданию Ausgamers заявил, что Mirror’s Edge является первой частью запланированной трилогии. «История, которую мы собираемся рассказать в Mirror’s Edge, является частью большого повествования, состоящего из трёх актов, — заявил он. — Вначале всё внимание будет уделено Фейт, мы постараемся рассказать максимально подробно о её жизни, о том, как она выживает в этом мире» [2] [3] .

12 июня 2009 года в интервью сайту V >[4] [5] [6] [7] [8] [9] :

Mirror’s Edge была рискованным шагом. Это был смелый шаг — новаторский и очень воодушевляющий. Игра ни в коей мере не была совершенной. Нам хотелось бы, чтобы игра продавалась лучше, хотя её фактические продажи оказались выше, чем большинство людей думает… Вы обязательно увидите ещё одну игру Mirror’s Edge. Вопрос лишь в том, когда и как мы её сделаем.

1 декабря 2009 года игровой прессе стало известно, что Оскар Карлен (англ. Oscar Carlen ), художник по свету в ЕА DICE, в своем портфолио обнародовал информацию о том, что компания занимается разработкой продолжения Mirror’s Edge. Чуть позже Оскар Карлен убрал упоминание о Mirror’s Edge 2 со своего сайта, заменив его фразой «Move along, nothing to see here…» («Идите мимо, здесь не на что смотреть…») [10] [11] [12] .

Утром 2 декабря 2009 года игровой блог Kotaku.com взял, а 3 декабря опубликовал большое интервью с главой Electronic Arts Джоном Ричителло (англ. John Riccitiello ), в котором обсуждалась оригинальная Mirror’s Edge и Mirror’s Edge 2. Ричителло заявил, что считает, что оригинальная игра Mirror’s Edge вполне заслужила право получить продолжение, однако разработчики все ещё далеки от выпуска Mirror’s Edge 2. «Мы все ещё работаем над базовыми элементами Mirror’s Edge 2, думаем, как сделать игру лучше. Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным», — заявил журналистам Ричителло [13] [14] .

2010—2011 года [ править | править код ]

В конце января 2010 года продюсер Battlefield: Bad Company 2 Карл-Магнус Тродссон (англ. Karl-Magnus Troedsson ) отказался комментировать ситуацию о разработке Mirror’s Edge 2: «Я не могу давать ответы на подобные вопросы, потому как мы официально ничего не анонсировали. Безусловно, мы очень гордимся Mirror’s Edge, поэтому мы думаем о будущем этого франчайза» [15] [16] .

В начале ноября 2010 года сайт Eurogamer взял интервью у Патрика Содерлунда, в котором попросил прокомментировать его же заявление июня 2009 года о разработке Mirror’s Edge 2. Содерлунд ответил, что, несмотря на то, что оригинальная Mirror’s Edge не была столь коммерчески успешной, как ожидалось, однако провалом она тоже не стала. Поэтому разработчики «не похоронили» франчайз Mirror’s Edge и планируют его поддерживать в дальнейшем [17] .

Читайте также:  Odin не прошивает телефон

7 февраля 2011 года DICE опубликовала новое технологическое видео игрового движка Frostbite 2.0, демонстрирующее графическую технологию «Real-time Radiosity». [18] Первая сцена на данном видео по своему виду напоминает локации оригинальной Mirror’s Edge (общий архитектурный стиль и окраска некоторых объектов в ярко красный цвет), что дало повод некоторым игровым журналистам предположить, что Mirror’s Edge 2 будет использовать Frostbite 2.0 [19] .

В начале июля 2011 года старший вице-президент EA Games Патрик Содерлунд в интервью GameStar заявил, что он очень любит Mirror’s Edge и что разработчики не бросили данную серию. «Мы работаем над кое-чем, однако я не хочу больше говорить на эту тему», — добавил он [20] .

В конце июля 2011 года в журнале «Official U.S. PlayStation Magazine» была опубликована следующая заметка: «Движок Frostbite 2.0 подготовит почву для того, чтобы Mirror’s Edge смогла осуществить своё паркурное возвращение» [21] .

В начале октября 2011 года в интервью SPOnG продюсер DICE Патрик Лиу (англ. Patrick Liu ) говорил о возможном продолжении Mirror’s Edge, заявив, что оно (продолжение) вполне может привлечь внимание бо́льшей аудитории, нежели оригинальная игра. Он подчеркнул, что DICE осведомлена о том, что вокруг Mirror’s Edge сформировалась большая база поклонников, и для некоторых игра стала чем-то вроде культа. «Мы также знаем сильные и слабые стороны оригинальной игры. Если бы мы занимались сиквелом, мы бы точно знали, что нужно улучшить и что изменить, чтобы привлечь внимание гораздо большей аудитории», — сообщил Лиу [22] .

Сообщение об остановке разработки [ править | править код ]

14 февраля 2011 года игровой общественности стало известно об остановке разработки Mirror’s Edge 2. В середине декабря 2010 года Патрик Содерлунд принял участие в шведском телеинтервью «Press2Play». Лишь приблизительно через два месяца, 14 февраля, сайт Eurogamer выполнил перевод отчёта этого интервью и таким образом факты, озвученные в этом интервью, стали известны международной англоязычной игровой общественности [23] . Патрику Содерлунду был задан вопрос о продолжении Mirror’s Edge, и он ещё раз подтвердил, что Mirror’s Edge 2 действительно разрабатывалась, однако также сообщил, что на момент данного интервью разработка игры остановлена, а сотрудники, работавшие над ней, распределены по другим проектам. Согласно Содерлунду, DICE показала прототип игры руководству Electronic Arts, и, ознакомившись с данным прототипом, руководство приняло решение остановить разработку игры. Дополнительным фактором, повлиявшим на остановку разработки, послужили низкие продажи оригинальной игры, которые не выполнили возложенные на неё ожидания [24] [25] [26] . После этого сообщения сайт 1UP.com связался с представителем Electronic Arts, который сообщил сайту, что Mirror’s Edge является важным франчайзом для компании, однако в данный момент DICE работает над «Battlefield 3» и ей нечего анонсировать. [27] [28] 1UP.com выразил своё недоумение по поводу данного сообщения [29] .

Сообщение от Фрэнка Жибо [ править | править код ]

E3 2011 [ править | править код ]

9 июня 2011 года во время проведения выставки Electronic Entertainment Expo 2011 журналист портала GameTrailers Джеф Кейли (англ. Geoff Keighley ) взял интервью у президента EA Games Фрэнка Жибо. В этом интервью, помимо всего прочего, Кейли спросил о Mirror’s Edge 2, на что Жибо во второй раз подтвердил, что игра не отменена, однако «сейчас мы активно ищем правильный способ вернуть франчайз на рынок». Согласно Жибо, для Mirror’s Edge 2 нужны новые интересные идеи и DICE работает над их созданием. На это утверждение Кейли отметил, что он бы хотел увидеть игру на движке Frostbite 2.0, на что Жибо, в свою очередь, ответил: «Вы увидите эту комбинацию, я уверен». [33] [34]

2012 год [ править | править код ]

В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой Mirror’s Edge 2 [35] .

В июле 2012 года Фрэнк Жибо в одном из интервью сообщил, что игра не сброшена со счетов, она есть в списке игр, над которыми издатель будет работать, но на текущий момент никаких анонсов по данной теме у него нет. Основной проблемой/задачей Фрэнк назвал определение того, как главная героиня вернётся во вторую часть, видимо имеется в виду развитие геймплея и увеличение интерактивности в игре [36] .

В ноябре 2012 года Бен Казинс, экс-директор Battlefield, подтвердил, что Mirror’s Edge 2 разрабатывается компанией EA Digital Illusions CE [37] .

2013 год [ править | править код ]

Глава EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) сказал, что на грядущем E3 они собираются показать несколько новых проектов от DICE, EA Sports и BioWare, которые разрабатываются для консолей следующего поколения. Какие именно проекты покажет EA, отчасти было известно, об остальных можно было только догадываться.

Читайте также:  Meizu mx4 pro 32gb

За несколько дней до Е3 технический руководитель отдела разработки Frostbite Йохан Андерссон сказал, что «очень сложно забыть о Mirror’s Edge». Зная, как давно поклонники всего мира просят разработчиков выпустить сиквел этой замечательной игры, с большой долей вероятности можно предположить, что всё это не простое совпадение и нам действительно покажут Mirror’s Edge 2, а возможно это что-то по вселенной Star Wars. Ведь, как стало известно, компания EA подписала многолетнее соглашение с Disney, согласно которому студии BioWare, DICE и Visceral займутся разработкой новых игр по вселенной Star Wars.

В ночь перед E3 (10 июня), EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее обещанный «сюрприз», этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror’s Edge 2. Предварительная дата выхода пока не разглашалась. Также как и Battlefield 4, игра будет базироваться на движке Frostbite 3.0

Согласно заявлению EA новый Mirror’s Edge будет игрой с открытым миром, об этом заявил президент торговой марки Electronic Arts Фрэнк Жибо, охарактеризовав жанр как «open-world action adventure».

2014 год [ править | править код ]

По неофициальным данным игра создаётся для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. Информация о доступности игры для консолей нового поколения подтверждена в конце июня 2013 года [38] .

Среди нововведений перечисляется более расширенный арсенал приёмов рукопашного боя, открытый мир, несколько многопользовательских режимов [39] .

Игровая механика прототипа Mirror’s Edge продемонстрирована 9 июня 2014 года в ходе пресс-конференции Electronic Arts в рамках выставки E3 2014 [40] .

2015 год [ править | править код ]

В мае 2015 года стало известно, что релиз перезапуска Mirror’s Edge назначен на первую четверть 2016 года [41] . Позднее игра получила подзаголовок «Catalyst» (с англ. — «Катализатор»), чтобы подчеркнуть, что новый проект не является продолжением предыдущей игры [42] . На выставке «E3 2015» с выходом геймплейного трейлера объявили, что релиз игры состоится 23 февраля 2016 [1] . Тогда же стали известны и некоторые подробности игры:

  • Действие игры развернётся в «Городе Зеркал» (англ. The City of Glass ), представляющем собой обещанный ранее открытый мир, свободный для исследования. Как и в предыдущей игре серии, в городе присутствует тотальный контроль информации и слежка за всеми жителями, официально — для обеспечения их безопасности и безопасности всего города. Однако в новой части игры контроль осуществляется не официальными городскими властями, а корпорацией «Конгломерат».
  • В игре будет присутствовать знакомое по предыдущей части «зрение бегущего» — цветовое выделение объектов, с которыми игрок может взаимодействовать.
  • Изменилась механика боёв. Теперь Фейт не может использовать огнестрельное оружие, но намного эффективнее сражается врукопашную.
  • В игре будут присутствовать как основные, так и второстепенные задания.

По сообщению игрового портала Game Media Entertainment, в конце октября 2015 года старший продюсер игры Сара Янссон сообщила, что дата выхода «Mirror’s Edge: Catalyst» перенесена на 24 мая 2016 года в связи с доработкой игры [43] .

2016 год [ править | править код ]

В конце апреля 2016 года компания DICE сообщила о переносе релиза на 9 июня в европейских странах, и на 7 июня для Северной Америки. Руководитель дизайна игры Эрик Оделдал сообщил, что перенос связан с желанием разработчиков как можно более плотно поработать с отзывами игроков по итогам закрытого бета-тестирования, стартовавшего 22 апреля.

Mirror’s Edge Catalyst получил дату выхода

Новый разрабатываемый проект Mirror’s Edge Catalyst получил дату выхода, после нескольких переносов ею стала 7 июня 2016 года для региона С. Америки и 9 июня для Европы. Данный экшн от первого лица является одной из самых ожидаемых игр этого года. Первая часть которой удачно перенесла столь популярное динамичное движение паркур, в игровое пространство.

Находящаяся в данный момент в активной фазе тестирования, новая Mirror’s Edge уже можно сказать, на пороге выхода. Данная часть под названием Catalyst, будет приквелом к первой.

Это значит, что мы будем наблюдать и участвовать в событиях, которые, по задумке разработчиков происходили до событий известных нам в оригинальной игре. Нам покажут становление главной героини Фейт, что с ней происходило в детстве и юношеском возрасте.

Правда нет никаких гарантий, что данная дата выхода сверх ожидаемого Mirror’s Edge Catalyst не изменится

Дело в том, что в новой игре планируется увеличение всех её игровых параметров, то есть значительно повысилась сложность доведения до приемлемого качества важных игровых моментов.

Во-первых, появится большой, проработанный открытый мир. Это значит, что нужные для выполнения задания, а вернее маршруты для их преодоления, будут разными, и игрок сам сможет выбрать интересный для него путь.

С другой стороны, реализовать это грамотно и не сбавить игровой темп, будет крайне сложно, как "выкрутятся" разработчики пока до конца неизвестно, хотя уже вышло немало роликов по игре.

Ещё раз упомянём про город, он по словам создателей, будет просто великолепно выстроен, с максимальным вниманием к мелочам, так сказать гордость всего проекта. Это, конечно хорошо, но он будет приятен для изучения, если механика и темп будут соответствующими, ведь один лишь городской пейзаж не сможет надолго задержать у монитора.

Читайте также:  Indesit b18fnf не морозит верхняя камера

Помимо скоростного преодоления маршрутов, Фейт неминуемо будет сталкиваться с сотрудниками безопасности и спец служб, у которых есть задание пресекать деятельность её и подобных ей людей. В моменты встречи с ними нам придётся вступать, как и оригинальной игре, в зрелищную рукопашную схватку, которая в этой части должна стать лучше и интересней.

В итоге новая дата выхода Mirror’s Edge Catalyst не так далеко, осталось подождать чуть больше месяца и мы сможем снова окунуться в один из самых зрелищных и динамичных игровых процессов с милой особой Фейт в главной роли.

( ОБНОВЛЕНО 17 ОКТЯБРЯ 2016 ГОДА )

  • Графический мод SweetFX 5.1 — убирает "мыло, добавляет нормальные цвета и контрастность.

(Если ссылка не качается (блокнот и иероглифы), то правой кнопкой "Сохранить объект как. ")

2) Запускаем его

3) Жмём Select Game, находим и выбираем MirrorsEdgeCatalyst.exe

4) Переключаем точку на Derect3D 10+

4) В появмвшемся окне жмём "Да" (дождаться подгрузки шейдеров)

5) Заходим в игру, как обычно, ждём пока вверху слева подгрузятся шейдеры и появится сочетание клавиш Shift+F2

6) Нажимаем сочетание клавиш Shift+F2

7) Появится окно, в котором жмём Continue

8) В этом окне ОБЯЗАТЕЛЬНО ставим пару пунктов (нажимаем на квадратики из списка ниже) и жмём Continue

9) Здесь жмём Finish

10) Копируем в игру настройки автора SweetFX 5.1 из этого архива (заменить всё): Скачать — Reshade 5.1 by Nyclix — Config Only

11) Заходим в игру, как обычно и включение — выключение мода SweetFX делаем через клавишу Insert (над стрелками).

Россия Европа США
PlayStation 4
Xbox One
ПК
09.06.2016 09.06.2016 07.06.2016

События Mirror’s Edge Catalyst разворачиваются в Городе Зеркал, что полностью находится под контролем Конгломерата, которому люди продали свою свободу взамен на бессмысленное потребление и беспечные развлечения. Но Фэйт такое состояние дел не по душе, поэтому она вынуждена выступить против Конгломерата и его могущественной службы безопасности KrugerSec, возглавляемой Гэбриелом Крюгером.

Mirror’s Edge Catalyst состоит из связанных друг с другом заданий, между которыми можно свободно исследовать город, участвовать в паркурных гонках, разгадывать головоломки и многое другое.

  • ОС: Windows 7 64-bit
  • Процессор: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (минимум 4 ядра)
  • Память: 6GB
  • Видео: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB / AMD Radeon R9 270x
  • HDD: 25GB свободного места
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Память: 16GB
  • Видео: Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon R9 280x 3GB
  • HDD: 25GB свободного места

На этой странице представлена общая информация по игре Mirror’s Edge Catalyst. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Mirror’s Edge Catalyst без регистрации или бесплатно скачать Mirror’s Edge Catalyst на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Mirror’s Edge Catalyst вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Mirror’s Edge Catalyst, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Mirror’s Edge Catalyst на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

Представленные в базе трейлеры Mirror’s Edge Catalyst можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

Вы также можете найти прохождение Mirror’s Edge Catalyst, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Mirror’s Edge Catalyst бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Mirror’s Edge Catalyst, помогающие пройти даже самых сложных боссов.

Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Mirror’s Edge Catalyst на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Mirror’s Edge Catalyst и связанную с ними информацию.

«>

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

×