



Это новая локация, которая появилась в патче после релиза. Чтобы получить к ней доступ необходимо обновить игру (в Uplay это происходит автоматически). Сначала необходимо получить задание. Для этого идите в заброшенные земли и в координате [40, 31] поговорите с призраком. Вход в подземелье находится тут же.
Уровни будут открываться постепенно. После общения с девушкой у входа идете далее. Встречаете Призрака, который вам рассказывает вс правду о погибших жителях города. Получаете вторую половину амулета и тут же на вас нападут монстры.
Рядом имеется дверь. Ключ: ЗАБВЕНИЕ.
Внутри включаем рычаги, пока не откроется раычаг в одной из дверей. Они все отмечены на карте.
На первом уровне будет запертая дверь — ключ для нее вы найдете на втором уровне. Идем наверх. Включаем рычаг и идем в секретный проход, который постоянно увеличивается, когда вы приближаетесь к стене. Доходим до комнаты с плитами.
После того как вы нажали 3 обычные плиты необходимо становиться на зеленую плиту в центре иначе все нажатые погаснут. Таким образом и в любом порядке нажимаем на все плиты. Открывается потайной ход с сундуком. Далее находим еще сундук с ключом и идем снова вниз.
Принцип хождения по телепортам простой: одинаковыми номерами указаны телепорты, которые связаны между собой.
В результате хождений по этажам и телепортам мы попадем к Меланте, которую надо убить. Она обладает способностью похищать вашу ману. После ее убийства задание завершается, но вы можете поговорить еще с призраками перед выходом.

Игра не оценивалась
Автор: Евгений Леонов
Дата: 28.01.2014 23:48
0 
Поделитесь с друзьями:
46 434
Перед началом игры вы можете собрать свой отряд (создать 4 различных персонажей, распределить их умения и прочее). Отметим, что в игре все разделено на клетки, которые имеют координаты на карте мира. Поэтому, некоторые места будут указаны в виде координат.
Акт 1
Смотрите яркий и эпичный ролик, в котором будет раскрыт сюжет и ваша задача. Свое путешествие вы начнете в гавани. Идите прямо, с вами заговорит парень. Он предложит работу, согласитесь и по его совету идите к генералу. Пройдя арку, зайдите в первую правую дверь. Получите задание.
Уничтожить пауков
Ползучие твари так и хотят подпортить жизнь горожанам, дойдите до ратуши (самое большое здание). Слева есть колодец (15,8). Спуститесь по нему вниз. Вы оказались в пещере, изучите все в ней и главное — убейте всех пауков. Обязательно соберите все из сундуков. Возвращайтесь назад.
Бестиарий Яссада
Вас попросят убивать различных существ. Все просто, когда будете убивать каждого десятого монстра, идите к Яссаду за бонусом.
Бухта бандитов
Охранник попросит вас добыть сокровище. Забавно, но вы его нашли в одном из сундуков в колодце, так что просто верните вещь хозяину. Далее вы получите возможность пойти на маяк, чтобы узнать новые подробности о своей миссии, но лучше по выполняйте дополнительные задания и просто поубивайте монстров в округе.
Воры
Идите к логово бандитов. Вам нужно убить всех в здании, собрать сокровища. Внимательно изучайте каждый уголок. Секретные комнаты можно на 10,6 и 7,2.
Меч охотника за головами
Следуйте в пещеру (31,26). Вам нужно пройти два уровня, на каждом из них куча врагов, которых придется убить. В конце победите главаря, заберите меч и отнесите хозяину.
Цветы для павших героев
Покиньте город, идите к 108,43. Положите цветы.
Маяк
Идите на юг к воде, там вы увидите маяк (113.22). Далее все просто, убейте врагов на входе. Вам нужно забраться на четвертый уровень. На вашем пути будут попадаться солдаты и монстры, их придется ликвидировать. Достигните цели. Появится условный босс, так что не надейтесь на легкий бой. Остерегайтесь краев, иначе злодей вас просто скинет вниз. Старайтесь атаковать дальним боем, если у вас нет такого персонажа, то идите на врага самым сильным. Когда закончите, телепортируйтесь к Максиму.
Путь в Портмейрон
Идите в дом губернатора. Проследуйте в одну из крайних комнат, нажмите на рычаг. Откроется проход. Следуйте в него и только вперед, убивайте на своем пути врагов. Когда закончите вернитесь назад, идите на запад, рычагом откройте доступ к восточным комнатам. Идите дальше через них до развалин, по пути ликвидируйте противников. Активируйте рычаг слева, идите к копейщику.
Cледуйте на второй уровень. Новый рычаг находится на стене (0,15). Идите к другому появившемуся рычагу, убивайте на пути врагов. Далее к двери (8,11). Далее у вас есть возможность выбрать путь. Попробуйте пройти через каждую из них. Отметим сразу, везде ждут плохие люди и существа, дайте им отпор. После долгих сражений, потяните за два рычага и откройте ворота. Следуйте на третьи уровень.
Продолжайте свой путь, убивайте врагов. Пройдите в открытую дверь, получите золотой ключик. Теперь идите в восточную часть, там вы найдете еще один ключ. Потом идите на юго-восток к двери, откройте её. Вас ждет битва с Айвеном. Чаще двигайтесь в бою с ним, против него лучше сражаться лучником или рыцарем. Поговорите с охранником, отправляйтесь к кузню.
Акт 2
Недовольство стихий
Вы оказались в кузне, она состоит из трех уровней. Каждый из них придется пройти. Затруднений сильных у вас не будет, если конечно, огромное количество врагов на своем пути вы не считаете проблемой. Когда закончите, соберите трофеи и идите к Моргану.
Глаза и уши
Посетите Лошадиный рай и перемещайтесь в другой город. Поговорите с парнем, которым находится на 60,66.
Охота на Мандбата
Если вы будете находится там, где взяли задание, то проход находится на 75,75. Для начала закупите зельев и только потом отправляйтесь в путь. Убивайте врагов, не бойтесь отступать. У мертвых солдат вы найдете ключ от двери. Когда закончите, идите на следующий уровень.
Снова зачищайте зону. Вы не можете пройти дальше из-за закрытой двери, идите в сторону гавани и ликвидируйте всех на своем пути. Теперь наверх, откройте дверь бронзовым ключом. На вас нападет большая толпа противников, так что будьте готовы к массовым убийствам. Дойдите до конца, победите Мандбата при помощи магии.
Последнее желание
Идите в церковь, которая находится в начальном городе.
Шпион Моргана
Следуйте в гавань, потом на юг через леса. Поверните направо и найдите вход (71,32). Поговорите с девушкой, а потом убейте всех на своем пути. В итоге, вы окажитесь в особняке. Пообщайтесь с Рипли, поверните рычаги (4,7;12,0;12) и напоследок держите путь к двери (3,3). Отнесите прах в церковь.
Чай Нагов
Соберите несколько сортов чая (5 штук у каждого торговца в каждом городе). Отнесите травы к магазин (4,23).
Верховный друид
Заберите книгу, которая находится у парня в трущобах (7,26). Отнесите книгу к Минхо (40,53).
Упавшая звезда
Идите к брошенные земли, найдите артефакт (45,19). Отнесите его в магазин клинков, который находится в гавани. Подождите. Получите редкий меч.
Магистр искусства войны
Убейте всех монстров.
Великое спасение
Cначала поговорите с ведуньей в таверне, а потом и с Хамзой (14,31).
Ключ от канализации
Следуйте в таверну (17,23). Напоите бродягу, заберите у него ключ.
Соучастники
Идите в бедный район Карталя, найдите убежище (3,23). Зайдите в кузнецу, чтобы получить благословение. Дайте воду кузнецу, она находится в сундуке (четвертый уровень потерянного города). Ключ лежит под шкафом (4,15).
Следуйте к двери из огня. Откройте её, потом поставьте плиты и активируйте рычаги. Убейте главаря. Держите путь к потонувшему кораблю. Убейте стражу, пообщайтесь с человеком. Пройдите к логову клыка через место, где раньше была вода.
Магистр стрельбы из лука
Доберитесь до пещеры черепов. Ликвидируйте русалку и вернитесь к парню, который вам дал задание.
Перемирие с пиратами
Идите на запад в пустые земли. Найдите Грека в форту, отдайте ему письмо.
Дунстан
Идите в Карталь. Поговорите с барменом в таверне. Идите на восток через джунгли. Найдите палатку (25,76). Поговорите с девушкой.
Звание вождь
Пройдите через болота, джунгли. Идите по горам, найдите гнездо. Убейте дракона, поговорите с вождем.
Звание Страж
Минуйте морскую гавань. Идите на северо-восток через реку. Пройдите в пещеру. Убейте циклопа, поговорите с гномом. Следуйте к невейским равнинам.
Акт 3
Погружение в ужас
Закупите припасов, потому что пути назад не будет. Пробивайте через толпы вражеских существ до четвертого уровня. На нем ходите по желтым плитам. Спуститесь вниз. Уничтожьте око страха. Поговорите с местными жителями, вернитесь к Моргану.
Сражение за Карталь
Держите путь в пиратский город. Поговорите с Греком, потом идите в Карталь. Найдите некроманта, он скажет вам, какие нужны ингредиенты для лекарства. Ртуть купите у торговца, а серу в гавани. Дайте лекарство Греку. Следуйте на причал. Вернутся вы не сможете, так что запаситесь всем необходимым.
Найдите детальки ( 13,21 и на 2,20). Ну а дальше просто убивайте огромное количество врагов, демонов. Осматривайте все комнаты. В итоге, вы найдете множество осколков. Убейте Эребоса. Он будет стараться вас убить, так что постоянно двигайтесь. Когда соберете предмет, поставьте его в платформу, которая по центру мостов. Генерала зовут Михаил. Игра пройдена.
Нажмите кнопку «Добавить комментарий» и введите комментарий в окно
В игре Might & Magic X — Legacy нам придется не только качать наших героев, но и искать нужных учителей, которые откроют дальнейшую прокачку. Без этого навык просто невозможно будет улучшить. Чаще всего у каждого навыка или умения таких этапов 3: Знаток (7), Мастер (15) и Магистр (25). Причем для того, чтобы получить ступень Магистра, нужно выполнить квест на эволюцию класса персонажа (Вольный маг -> Архимаг, Защитник -> Страж, и т.д.).
Где найти учителей навыков
Колдуэлл . Сорпигаль — Оружие Колдуэлла.
Броган . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Закараль . Карталь — Трущобы — Taverne de la Licorne (Таверна Единорога).
Сандор . Заброшенные земли — Шатер на (43, 15). Попросит выполнить небольшой квест не отходя от шатра, чтобы доказать, что вы достойны у него учиться.
Медведь . Морская гавань — Дом Медведя.
Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.
Максим . Сорпигаль — Городской гарнизон сорпигаля.
Атлас . Дубранский лес — В палатке на побережье к югу от Карталя.
Медведь . Морская гавань — Дом Медведя.
Вор Черноклыка . Карталь — Трущобы — Убежище Черноклыка.
Эйвери . Крэг — Доспехи для всех.
Вистал . Вайслинские джунгли — в башне на (15, 68). Снача вы ее встретите в локации «Тенистые леса» в башне на (91, 38). Она испугается и убежит. В следующий раз вы найдете ее в лесу Иэнн-Шалл на (79, 87) с тем же результатом. И, наконец, в Вайслийских джунглях вы найдете ее в третий раз, и она согласится вас учить.
Тоширо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Тристан . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.
Грегор . Морская гавань — Доспехи Грегора.
Тамоцу . Канализация Карталя, уровень 2.
Темонд . Сорпигаль — Замечательные доспехи гномов.
Лихья . Карталь — Портовый район — Элегантные доспехи.
Сорли . Затерянный город, уровень 4.
Тристан . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.
Инамока . Крэг — Тренировочный зал.
Гвендел . Пепельные холмы — Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста.
Лорд Килберн . Лес Иэн-Шалл — Башня в лесу. Вы дойдете до него по основному квесту.
Чао . Морская гавань — Банк нагов.
Инамока . Крэг — Тренировочный зал.
Эрсин . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.
Якша . Заброшенные земли — Шатер на (33, 37).
Тоширо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Тамина . Карталь — Трущобы, в юго-западной части (6, 2).
Хамато . Тирия Бэй — Маяк. После выполнения квеста основной сюжетной линии.
Чангбо . Вантирские горы — рядом с фонтаном (112, 87).
Оскар . Сорпигаль — Дозорная башня гоблинов.
Ларго . Крэг — Подержанное оружие Ларго.
Ештар . Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите ее в лагере темных эльфов следуя основному сюжету. Требует со всего отряда по 1 духа за обучение.
Энора . Сорпигаль — Тренировочный зал.
Тоширо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Джон Морган . Пепельные холмы — Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста.
Лорд Харт . Морская гавань — Особняк Харта. Учит только в дневное время, ибо по ночам пропадает в лесу на свиданиях с гражданской женой, и только если вы не рассказали всю правду о нем инквизитору Хими.
Карла . Ментильское побережье — прямо над входом в Крэг (16, 55). Учит только если вы сдали Лорда Харта инквизитору.
Энора . Сорпигаль — Тренировочный зал.
Бао . Морская гавань — Банк нагов.
Энора . Сорпигаль — Тренировочный зал.
Броган . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Инамока . Крэг — Тренировочный зал.
Дренжи . Навейские равнины — Ферма к юго-западу от Морской гавани, чуть западнее поворота на Карталь (68, 59).
Тристан . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.
Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.
Элдгрим . Морская гавань — Дом Элдгрима.
Ясон . Карталь — Портовый район — Гарнизон преторианцев.
Алдин . Сорпигаль — Тренировочный зал.
Джон . Карталь — Портовый район — Смертельный поединок.
Юмико . Заброшенные земли — на берегу (23, 15), на юг от Крэга до упора. В обмен на обучение просит вернуть ее лук. Мимо него вы не пройдете, так как он у босса в пещере «Каменный череп», куда вам нужно по сюжетному квесту.
Алдин . Сорпигаль — Тренировочный зал.
Лоуэлл . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Тостен . Морская гавань — Руны и материалы.
Арнод . Вантирские горы — в своем доме на (133, 73). Попросит сначала найти и поразить пять мишеней в окружающих горах.
Фарис . Сорпигаль — Библиотека тайных знаний.
Йайо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Мизуки . Заброшенные земли — на берегу (20, 33), чуть южнее Крэга. Изначально отказывается вас учить, ссылаясь на медитацию. Просит подождать денек, потом еще недельку, потом месяц…
Йайо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Лоуэлл . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Аджайт . Карталь — Трущобы — Убежище Черноклыка.
Фалагар . Крэг — Большой дом. Вы вытащите его из кутузки по сюжетному квесту, после чего он обоснуется в Крэге.
Джохара . Сорпигаль — Обереги и талисманы Джохары.
Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.
Люс . Морская гавань — Церковная библиотека.
Беренис . Кузница Стихий, уровень 2 — За секретной дверью сразу налево от входа на уровень.
Шихаб . Пепельные холмы — Бродячий торговец.
Шизука . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Гипатия . Карталь — Портовый район — Великая библиотека Карталя.
Кастор . Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите его в лагере темных эльфов следуя основному сюжету.
Нура . Навейская дельта — Башня загадок, третий этаж. Нужно потереть лампу.
Лисандра . Сорпигаль — Часовня Эльрата.
Лоуэлл . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Умберто . Морская гавань — Церковь Эльрата.
Орна . Навейская дельта — Храм на берегу, к западу от Карталя.
Селена . Морская гавань — Лунная лань.
Гримбольд . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Ахлэм . Карталь — Трущобы — Библиотека тайных знаний.
Эруина . Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите ее в лагере темных эльфов следуя основному сюжету.
Луна . Хэллотская роща, (41, 40). Вампиресса требует со всего отряда по 1 консты за обучение.
Алдин . Сорпигаль — Тренировочный зал.
Шизука . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.
Шива . Вайслинские джунгли — в шатре на (25, 76). Вы до нее доберетесь по сюжетному квесту.
Шихаб . Пепельные холмы — Бродячий торговец.
Гримбольд . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Карантир . Лес Иэн-Шалл — На северо-восток от башни лорда Килберна.
Шихаб . Пепельные холмы — Бродячий торговец.
Гримбольд . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.
Джейлир . Морская гавань — Дом Джейлира.
Саид . Карталь — Трущобы — Дом Саида.
Эрика . Болота Минхо — Дом Эрики на (43, 64).
Шизука . Морская гавань — Додзе Морской гавани.
Риу . Карталь — Портовый район — Отмычка.
Кей . Крэг, (17, 13). Чтобы начать вас учить, просит пройти 100 шагов по воде.





