Прошла два DLC, коротких дополнения к игре "Middle-Earth: Shadow of War", о которой уже писала здесь.
Изюминка дополнений — смена персонажей, за которых играем.
В "Клинке Галадриэли" игра ведется "от лица" Элтариэли, эльфийской воительницы, у которой в итоге осталось кольцо Келебримбора.
В "Пустошах Мордора" мы играем за чернокожего воина Баранора, в отличие от Талиона и Элтариэли, смертного.
Сразу напрашивается подтекст "решили уравновесить униженные права женщин и чернокожих" — основную игру-то мы проходим за белого мужчину, Талиона. Впрочем, в ходе игры появляется возможность сменить его на Элтариэль, но эта возможность, как с Литариэлью в самой первой игре, "Middle-earth: Shadow of Mordor", направлена скорее на мужчин-игроков, которым нередко приятнее играть за девушек. В изначальной истории это все равно Талион. Не Элтариэль.
Но если разобраться, дополнения за Элтариэль и Баранора развивают идейный смысл игры и проясняют кое-какие белые пятна в сюжете. Возвращают кусочки потерянной истории.
Сначала Баранор — дополнение за него, "Пустоши Мордора", мне зашло меньше, хотя технически интересно проработано. Нам сменили локацию — теперь это пустыня. У нас есть помощь гнома Торвина, "кошка", арбалеты-бомбы, парашют и. куча пустынных червей. В случае Элтариэли, кроме новой способности "свет", ничего по сути не меняется.
Мало того, Баранор смертен, поэтому каждая его смерть имеет для игрока неприятные последствия. Подчинять орков Баранор не может, зато может нанимать наемников. которыми внезапно правит его брат — Серка. Все помнят, что Баранор — харадрим?)
Тема братства, кмк, для этого дополнения вообще ключевая. Даже орки, чьих кровных братьев убивает Баранор, кричат вещи вроде "ты знаешь, как сложно найти кровного брата?!". Действительно, непросто. Серка под влиянием Баранора тоже изменяется. Раньше его основной ценностью были деньги, он был готов, что его в любой момент предадут. Но Баранор спас брата после предательства, вызволил его из бойцовских ям, и после этого отношение Серки изменилось. Он готов возвращать Минас-Итиль вместе с Баранором.
Баранор никого не подчиняет при помощи Кольца — Кольца у него нет. Он не относится потребительски ни к людям, ни к оркам, не использует бойцовские ямы, он, наоборот, все это дело рушит.
А еще Баранор жив только благодаря Идриль. По сюжету основной игры он куда слабее ее по силе духа — это она спасает его, не наоборот. В дополнении он говорит, что собирается встретиться с ней снова.
Неплохой посыл. Правда, ни одной женщины в кадре.
Теперь Элтариэль. Дополнение "Клинок Галадриэли" мы проходим именно за нее — женщину.
Я уже говорила, что основная игра заставляет потребительски относиться к оркам. Талион подчиняет их — вначале при помощи кольца Келебримбора, потом другим образом.
Элтариэль, получив кольцо Келебримбора, отказывается подчинять орков. хотя у нее есть такая возможность. Она выбирает другой путь — договаривается. Неудивительно, что и орки в ее команде совершенно особые — архитектор, братья-взрыватели, очарованный кавалер, восставший против Саурона стрелок в возрасте, мститель-отравитель в маске, привыкший подчиняться своей госпоже служитель Шелоб. Это все "чудаки" и "отщепенцы", за которыми очень интересно наблюдать. И они готовы жертвовать собой ради Элтариэли — потому что это их выбор. Не она решает за них, они решают сами. Точно так же сами они приходят ей на помощь. Эти орки — личности, а не инструменты. Их так просто не заменишь, и проработанные с любовью характеры тут имеют значение. Орки внезапно перестают казаться отвратительными уродами. может, потому, что рядом наконец появилась женщина, снисходительно посматривающая на их геройства, сражающаяся с ними и за них.
В итоге Элтариэль не "оказывается под влиянием Кольца" быстрее Талиона, как я писала раньше. У нее хватает духу принять свою ошибку и попытаться ее исправить. Несмотря на слова Галадриэли, Элтариэль не убивает Талиона, а помогает ему в войне против Саурона. Ее помощь, ее участие были попросту вырезаны из основной игры. Вопрос — почему?
По той же причине, по которой мы долгое время не знали о вкладе жен известных людей в их деятельность. Иногда этот вклад иначе как "большей частью проделанной работы" не назвать.
Итак, Элтариэль исправила свою ошибку. Она больше не распоряжается чужими жизнями, даже жизнью Талиона, даже по приказу Галадриэли, которая говорит с ней, как с Талионом говорил Келебримбор. Потому она не мертва. Просто потеряла несколько пальцев.
В этом дополнении мы видим, что именно Элтариэль убивает Талиона, когда он теряет себя. Не поступок Голлума.
И да — кольцо Элтариэли остается у нее. а Келебримбор в итоге выживает. Задел на продолжение, которого, скорее всего, никогда не будет, идейно очень важен: в итоге "Middle-Earth: Shadow of War" — не просто история, рассказанная женщиной. Это еще и история, продолжать которую будет женщина.
Жалко, что в дополнении не было Идриль и Карнан, но сотрудничество Элтариэли с Шелоб, во всяком случае, показано ярко.
И вопрос "могут ли назгулы быть женщинами" в дополнении наконец решен: могут. Именно с двумя сестрами-назгулами мы воюем за Элтариэль. С орками мы тоже боремся и побеждаем, не всех можно уговорить, так что принцип "женщине — женщину во враги" тут не работает. Дело в другом — победив сестер, мы видим их прошлое, и оно ужасно. Две сильные воительницы, принцессы, принесли отцу Кольца из Девяти. чтобы потом убить его и занять его престол. Их история глубже, чем может показаться, кмк, в нее заложен гендерный посыл.
Во-первых, сестры-назгулы — это женщины, которые выбирают для себя патриархальные методы. Использование и потребительское отношение, которые могут завести далеко. подарить секундную власть, а после — обратить в вечное рабство. После смерти сестры не колеблясь следуют за Сауроном. Правда, в итоге они предают и его, они — назгулы-отступницы. Но предают они Саурона только с целью занять его место, как было с отцом. А со злом нельзя воевать при помощи зла, так оно только растет.
Во-вторых, ситуация с сестрами отсылает нас к Талиону. Он воюет против Саурона. и тоже — его методами. Уверена, Элтариэль до конца не в курсе, что это за методы. В итоге его закономерно постигает то же искушение, что и сестер. и именно Элтариэль дарит ему покой.
Кольца — это, по сути, аллегория неотъемлемой части человеческой природы. Но даже приняв в себе эту часть, можно выстоять. Об этом нам говорит пример Элтариэли.

От центра: Элтариэль, сестры-назгулы, орки на стороне Элтариэли.
Сюжетное дополнение для Middle-earth: Shadow of War, в котором вам предстоит играть за Эльтариэль — элитную убийцу, известную как Клинок Галадриэли.
Используйте двойные эльфийские клинки Эльтариэль и Фиал Галадриэль, чтобы справиться с ордами новых врагов, узнайте новых запоминающихся персонажей и возьмите под свой контроль восемь уникальных легендарных орков, которые смогут присоединиться к вам в основной сюжетной кампании.
Кроме того, дополнение содержит разблокируемый скин Эльтариэль для основной кампании.

Содержание
- Пользователи Xbox Game Pass столкнулись с проблемой запуска игры Middle-earth: Shadow of War
- Shadow of Mordor vs Shadow of War
- Предложение недели в PS Store — Скидка на Средиземье: Тени войны
- Авторы Middle-earth: Shadow of War ищут специалистов для создания новой игры с системой Nemesis
- Вакансии Monolith Productions намекнули на разработку игры в научно-фантастическом сеттинге
- Трейлер к релизу Middle-earth: Shadow of War — Definitive Edition
- Указана неверная цена для Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition
- Middle-earth: Shadow of War — Definitive Edition уже в продаже
- Анонсировано издание Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition
- Анонсировано полное издание Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition
- 5 вещей, которые сегодня изменятся в игре "Средиземье: Тени войны"
- Демо-версия Middle-earth: Shadow of War уже доступна на PC
- Вышло новое глобальное обновление для Middle-earth: Shadow of War
- Последний патч для Middle-earth: Shadow of War удалил все микротранзакции
- Микротранзакции исчезнут из Middle-earth: Shadow of War завтра
- В Middle-earth: Shadow of War можно бесплатно сыграть на этих выходных
- Warner Bros. дарит бесплатные выходные в Middle-earth: Shadow of War
- Middle-earth: Shadow of War лишилась микротранзакций
- Из Middle-earth: Shadow of War исчезли микротранзакции
- Релизный трейлер дополнения "Пустоши Мордора" для Middle-earth: Shadow of War
- Вышло дополнение "Пустоши Мордора" для Middle-earth: Shadow of War
- Разработчики продемонстрировали новый режим сложности из дополнения Desolation of Mordor
- Воссоединение семьи в трейлере дополнения Desolation of Mordor к Shadow of War
- Трейлер дополнения Desolation of Mordor
- Shadow of War — Новинки дополнения Desolation of Mordor
- Middle-earth: Shadow of War — Дополнение Desolation of Mordor выйдет 8 мая
- Крюк-кошка и парашют в новом геймплее дополнения Desolation of Mordor
- Первый геймплей дополнения Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War
- В ближайшие месяцы Middle-earth: Shadow of War избавится от микротранзакций
- Middle-Earth: Shadow of War расстанется с лутбоксами
- Рекомендуем к прочтению
Пользователи Xbox Game Pass столкнулись с проблемой запуска игры Middle-earth: Shadow of War
Средиземье: Тени войны теперь находится в каталоге Xbox Game Pass. Однако после установки у некоторых игроков Xbox One возникают проблемы с игрой. Появляется сообщение — с требованием нахождения диска в консоли, после чего игра неожиданно.

Shadow of Mordor vs Shadow of War
Проходя обе эти игры, складывается впечатление что их делали совершенно разные люди. Первая часть с ее двумя небольшими локациями имеет намного лучше прорисованную графику, чем сиквел. но сейчас речь не про визуал, хотя в этом.

Предложение недели в PS Store — Скидка на Средиземье: Тени войны
В PlayStation Store обновилось недельное предложение и на этот раз можно сэкономить на экшене в открытом мире Средиземье: Тени войны от Warner Bros. Interactive.

Авторы Middle-earth: Shadow of War ищут специалистов для создания новой игры с системой Nemesis
Monolith Productions, разработавшая Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War, уже приступила к работе над следующей игрой (или играми). Косвенные улики указывают на то, что компания трудится над "Средиземьем" для грядущего консольного поколения. Ресурс.

Вакансии Monolith Productions намекнули на разработку игры в научно-фантастическом сеттинге
Известная по F.E.A.R., Condemned и Middle-Earth американская студия Monolith Productions, кажется, решила отойти от фэнтезийного жанра и снова поработать с научной фантастикой. По крайней мере, на это намекает опубликованный разработчиками список вакансий.

Трейлер к релизу Middle-earth: Shadow of War — Definitive Edition
В начале месяца компания Warner Bros. Interactive анонсировала самое полное издание экшена Middle-earth: Shadow of War, получившее название Definitive Edition. На данный момент оно доступно на территории США, а 31 числа его смогут заполучить и жители Европы.

Указана неверная цена для Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition
На Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition указана неверная цена для СНГ-региона. Сейчас набор можно приобрести за 1035 (629 , 7100 и 59,99 $ в СНГ). Купив этот комплект, вы сэкономите приблизительно 10 тысяч рублей. Скорее.

Middle-earth: Shadow of War — Definitive Edition уже в продаже
В продажу поступило Полное издание Middle-earth: Shadow of War. Оно включает в себя весь вышедший ранее загружаемый контент:

Анонсировано издание Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition
Компания Warner Bros. объявила о том, что Middle-earth: Shadow of War, сиквел Shadow of Mordor, в конце этого месяца получит издание Definitive Edition.

Анонсировано полное издание Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition
Сегодня WB Games анонсировала полное издание Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition, которое выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК уже 28 августа.

5 вещей, которые сегодня изменятся в игре "Средиземье: Тени войны"
Повышение максимального уровня, новые легендарные орки, изменения эпилога и многое другое, а уже завтра у игры появится демоверсия

Демо-версия Middle-earth: Shadow of War уже доступна на PC
На PC в сервисе Steam появилась демо-версия Middle-earth: Shadow of War. Прямо сейчас её может загрузить любой желающий.

Вышло новое глобальное обновление для Middle-earth: Shadow of War
Компания Warner Bros. выпустила очередное бесплатное обновление для Middle-earth: Shadow of War, привносящее значимые изменения в знаменитый приключенческий экшен.

Последний патч для Middle-earth: Shadow of War удалил все микротранзакции
Monolith Productions выпустили для Middle-earth: Shadow of War очередное обновление, которое, как и обещали разработчики, полностью удалило из игры все микротранзакции. Также в обновление входит множество нового контента, исправлений и изменений. Завершение Shadow Wars наградит.

Микротранзакции исчезнут из Middle-earth: Shadow of War завтра
Завтра из Middle-earth: Shadow of War полностью уберут микротранзакции и обновят самую нудную часть игры — "теневые войны" в четвертом акте

В Middle-earth: Shadow of War можно бесплатно сыграть на этих выходных
Warner Bros. запускает бесплатные выходные Middle-earth: Shadow of War. В течение этого периода вы можете бесплатно испытать игру и приобрести ее по скидке в 50%, если пожелаете.

Warner Bros. дарит бесплатные выходные в Middle-earth: Shadow of War
Фанаты "Властелина колец", кто еще не успел повоевать с орками плечом к плечу, получили возможность сделать это на этих выходных. Warner Bros. дарит бесплатные выходные в Middle-earth: Shadow of War пользователям Steam. Для тех, кому окажется этого мало, издатель также дарит.

Middle-earth: Shadow of War лишилась микротранзакций
Студия Monolith в начале апреля сообщила, что выпустят бесплатное обновление, в котором уберут микротранзакции. И они сдержали своё слово, выпустив 8 мая бесплатное обновление.

Из Middle-earth: Shadow of War исчезли микротранзакции
Middle-earth: Shadow of War получила свежий апдейт, который, помимо прочего, убрал из игры возможность покупать валюту "Золото" за реальные деньги.

Релизный трейлер дополнения "Пустоши Мордора" для Middle-earth: Shadow of War
Компания опубликовала релизный трейлер дополнения "Пустоши Мордора" для Middle-earth: Shadow of War, которое сегодня стало доступно на PC, PS4 и Xbox One.

Вышло дополнение "Пустоши Мордора" для Middle-earth: Shadow of War
Сегодня, 8 мая, вышло дополнение "Пустоши Мордора" для Middle-earth: Shadow of War.

Разработчики продемонстрировали новый режим сложности из дополнения Desolation of Mordor
Студия Monolith Productions провела стрим, во время которого впервые продемонстрировали новый режим сложности, а также некоторые другие нововведения из дополнения Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War.

Воссоединение семьи в трейлере дополнения Desolation of Mordor к Shadow of War
В этом месяце выходит The Desolation of Mordor — второе сюжетное дополнение к Middle-earth: Shadow of War, которое сосредоточится на новом герое.

Трейлер дополнения Desolation of Mordor
Студия Monolith Productions опубликовала трейлер дополнения Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War, которое станет доступно 8 мая этого года для PC, PS4 и Xbox One.

Shadow of War — Новинки дополнения Desolation of Mordor
Разработчики экшена с открытым миром Middle-earth: Shadow of War провели стрим, в ходе которого рассказали много новых подробностей относительно грядущего дополнения Desolation of Mordor.

Middle-earth: Shadow of War — Дополнение Desolation of Mordor выйдет 8 мая
Студия Monolith Productions провела стрим, во время которого продемонстрировала новый геймплей дополнения Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War. Разработчики показали Людей-наёмников и их особенности в системе "Nemesis".

Крюк-кошка и парашют в новом геймплее дополнения Desolation of Mordor
Студия Monolith Productions провела стрим, во время которого продемонстрировала новый геймплей дополнения Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War. Разработчики показали, как использовать "Грейпл-Крюк" и "Кайт" в бою.

Первый геймплей дополнения Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War
Студия Monolith Productions провела стрим, во время которого показала первый геймплей второго сюжетного дополнения дополнения — Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War.

В ближайшие месяцы Middle-earth: Shadow of War избавится от микротранзакций
Вы же помните эту потрясающую историю с легендарными орками-командирами, которые выпали игроку из платного лутбокса к Middle-earth: Shadow of War, затем предали его, а он был вынужден их выследить и убить?

Middle-Earth: Shadow of War расстанется с лутбоксами
Вы ещё не купили Middle-Earth: Shadow of War? Или купили, но ещё не играли? Ну, у нас хорошие вести: вы поступили правильно. 17 июля детище Monolith Productions и Warner Bros. Interactive Entertainment станет заметно лучше, так.
Сегодня для «Теней войны» вышло сюжетное DLC «Клинок Галадриэль». Главной героиней новой истории стала воительница Элтариэль, которой придётся наведаться в Мордор и прикончить назгулов.
Среди особенностей расширения авторы указывают обновлённую боевую систему — барышня размахивает парными клинками и использует силу Света Галадриэль. Также в боевик завезут дополнительных заклятых врагов, облик Элтариэль для основной кампании и восемь легендарных орков.
![]()
Дубликаты не найдены
по началу игра понравилась, но потом быстро надоело, одно и тоже, одно и тоже. Бегать убивать этих гамадрил по кругу из города в город быстро надоедает 🙁 но в целом игра круто проработана.
в том, что это фанфикшен не вижу ничего страшного, авторы же не заявляют, что всё по лору
Полностью согласен. Прошел ради сюжета и всех сайдквестов.
После того как игру закрыл на максимально высокий % — закрыл и до сегодняшнего дня даже мысли открыть ее не приходило.
Не могу играть в игры без сюжета, а бегать и бить боссов на более высоком уровне не совсем мое, ибо хочется больше историй и сюжетных поворотов. Это же ВК в конце-концов, а не простой слешер.
Могу сравнить с God Of War — сюжет зацепил и после прохождения оного закрываешь игру и ждешь продолжения.
Это не эльфийка. Это сын Гимли и Леголаса.
Вот честно, задолбали эти высосанные из пальца сюжеты по ВК. Хотите клепать продолжения, ответвления и предыстории — велкам, есть Сирмаллирион, там столько вариантов сюжетов, устанете выпускать (и считать бабло), а закончится, можно взяться и за ЧКА, и все по новой. Так сказать, взгляните на знакомые события глазами темных.
Но нет, нужно влезть грязными ногами и потоптаться по наследию профессора.
Или там авторские права и все такое?
ТАк прикол в том что это как бы и не Властелин Колец. Официально тут нет приставки LOTR, как например в стратегиях. Так что это просто игра по мотивам, не более.
Так получается она не убьет назгулов, тк в концовке игры показали как следопыт станет полностью назгулом и умрет после разрушения кольца всевластия.
Так получается она не убьет назгулов, тк в концовке игры показали как следопыт станет полностью назгулом и умрет после разрушения кольца всевластия.
такого там не показали
в конце он спокойно себе топал в закат
повторюсь — он в конце, топает в закат.
Сам в игру не играл, но вроде бы там две концовки? Трушная и нет, в зависимости от того, хочешь ли ты "гриндить вышки"
нет, в игре одна концовка. либо ты её до конца проходишь либо нет.
Спасибо, так хоть концовку узнал, ибо тень мордора прошел с удовольствием, а эту забросил не дойдя даже до середины, тупо нудно, единственная настолько нудная игра на моей памяти
Эмм, а действия во ВК, где происходили, по-вашему?
И я имел в виду всю вселенную, когда писал о ВК.
Сильмариллион тоже вселенная ВК, если уж на то пошло
Тот самый момент, когда Кэп тоже знаком с творчеством Толкиена.
Вы сами возмущались про "высосанные из пальца сюжеты по ВК" , но в то же время были не против возможных игр про Сильмариллиону, а после утверждаете, что имели в виду всю вселенную ВК. Так вы против игр по Сильмариллиону, или всё же нет?
Идея в том, что в этих двух играх авторы(имхо) сильно теряют атмосферу арды в силу того, что таланта недостаточно, чтобы придумать что-то свое на уровне с оригиналом. То есть замени все наименования на несвязанные с властелином колец и ничего не изменится. А вот перенеси они события из сильмарлиона в формат игры — получился эпичнейший слжшер-кинцо, ибо развернуться есть где и даже убогая(имхо) боевка не шибко мешала бы.
Так уж вышло, что основной рядовой обыватель со Средиземьем знаком именно по ВК (спасибо Питеру Джексону за великолепную экранизацию). Зачем Вы цепляетесь к словам и формулировкам?
Мое возмущение связано с тем, что имея такой багаж каноничных произведений по вселенной Толкиена, авторы подобных игр пускаются во все тяжкие, оправдываясь, что это лишь «по мотивам». Вообщем, все тоже самое, что делает Дисней со вселенной ЗВ, за исключением того, что в своей саге Лукас считал историю завершённой.
В двух словах не рассказать. Гуглите «Чёрная книга Арды» (или Арты)






