Содержание
Архонт

Архонт — генерал-губернатор Кеттской империи, возглавляющий Скопление Элея, главный антагонист игры.
Архонт не имя, а звание, которое особи получают в империи кеттов. Управляет Скоплением Элея около 75 лет и за это время зарекомендовал себя как терпеливый стратег и безжалостный завоеватель. По словам ангара, Архонт обманул их предложением дружбы и обещанием мира, а затем заставил народ сражаться друг против друга.
Он одержим технологиями реликтов, и уверен, что благодаря им империя сможет наконец взять контроль над всей галактикой.
Кардинал

Кардинал — восходящий кетт, командующая базой на Воелде.
Занимает стратегически важную базу на Воелде, где занимается ритуалом под названием Восхождение. Именно она держит в плену Мошаэ и собирается подвергнуть её ритуалу. Ко всему прочему, первый кетт женского пола.
Примас

Примас — заместитель и советница Архонта, фактический лидер сил кеттов в Элее.
Она харизматичный и уверенный в себе лидер, её приказам подчиняются даже самые неуправляемые кетты в Элее. В отличие от Архонта, не разделяет его влечение к технологиям реликтов, а скорее даже презирает, и является сторонницей старых традиций и социальных норм — за любое неповиновение суровая кара.
Храбрец

Храбрец — возвышенный кетт, взявший на абордаж ковчег азари "Левсиния". Единственный, кроме Архонта, именной кетт мужского пола.
Кетты, возглавляемые Архонтом, — сильный, технологически развитый народ, чья родина находится за пределами скопления Элея галактики Андромеда.

Название: кетт/кетты
Тип: гуманоидная, разумная
Пол: двуполая
Развитие: развитая
Родная планета: Сархесен
Находящиеся в скоплении кетты являются частью экспедиционной группы, которая занимается поиском и изучением разумной жизни для последующего вознесения, а также изучением техники реликтов (джардаан). В скопление Элея кетты прибыли приблизительно за 75 лет до прибытия Инициативы.
Сами кетты при этом остаются не понятыми до конца, так как, несмотря на техническую возможность, они не идут на контакт, безжалостно пресекая любые попытки завести с ними диалог. Тем не менее долгое нахождение в скоплении Элея, помешательство Архонта на изучении реликтов и запрет на общение с родиной вызвало недовольство и раскол в рядах кеттов.
Биология
Кетты способны перенимать биологические черты других видов во время процесса вознесения. При этом их геном меняется, и новые черты проявляются практически незамедлительно.
ДНК кеттов содержит следы горизонтального переноса генов десятков неизвестных видов. У клеток обнаружены свойства, обычно наблюдаемые у специально выращенных лабораторных животных, что указывает на приспособленность кеттов к произвольным мутациям.
Все кетты и вознесённые обладают ярко выраженным белым экзоскелетом. В организме присутствуют наполненные жидкостью мешки, поглощающие газы из системы кровоснабжения, возвращая их в случае кислородного голодания. Давление жидкости в них обеспечивает сохранность тела при изменении внешнего давления. Всё это позволяет кеттам без скафандра выживать в сложных климатических условиях и даже в космическом вакууме, а также обеспечивает дополнительную защиту от ран.
Техника
По сравнению с другими расами, включая жителей Млечного Пути, технологии кеттов уступают по некоторым характеристикам, в том числе по сверхсветовому перемещению, даже расам Совета, однако далеко превосходят в генной инженерии.
Одной из особенностей их судов также является манипуляция гравитацией: во время сверхсветового перемещения между звёздными скоплениями их корабли применяют технологию пространственного искривления, в ходе которого пространство впереди него сжимается, а позади расширяется, что позволяет преодолевать огромные расстояния за короткое время даже на низкой сверхсветовой скорости. По мнению учёных Инициативы, это обусловлено отсутствием сети ретрансляторов массы в Андромеде.
Также среди кеттов распространена мимикрия: вместо того чтобы разработать, они заимствуют технологии чужих рас, превосходящие их собственные аналоги, и на их основе создают свои.
Культура
Кетты в скоплении Элея являются частью военной экспедиционной группы. Поскольку они отделены от основной части империи кеттов, можно сделать лишь ограниченные выводы.
Общество кеттов обладает строгой иерархией. Судя по ДНК, на руководящие посты ставятся старые кетты, которые могли пройти вознесение несколько раз. Они возглавляют вознесённых — граждан, которые занимаются работой и наукой. Неквалифицированный труд выполняется рабами и завоёванными народами.
Культура кеттов чрезвычайно ритуализированная и полна церемоний. Кетты верят в своё генетическое превосходство, считая все остальные расы низшими. Даже название их языка — тонайжет — переводится как «правильная речь». Вознесение они считают не наказанием, а восстановлением справедливости в галактике, которой они несут «совершенство».
Вознесение
Пополнение своих рядов кетты производят при помощи «вознесения» — переноса избранных генетических черт разных народов и встраивания их в свой геном. При этом субъект-донор становится фанатично верным вознесённым и в дальнейшем служит в войске кеттов.
Процесс вознесения направлен в обе стороны, поэтому донору вводятся тщательно отобранные черты кеттов. Мутация навсегда меняет облик донора и вызывает гормональные сдвиги, обеспечивающие верность кеттам. При этом вознесённые помнят свою прошлую жизнь, но считают новое положение благом.
Возможно, процесс вознесения вызван необходимостью: кетты когда-то столкнулись с генетической стагнацией или недостаточным разнообразием. Поэтому заимствование черт у других народов стало их единственной надеждой на выживание, со временем превратившись в церемонию и фундамент культуры.
Войско кеттов
Призрак
Боевые звери, способные управлять пигменацией своего панциря, чтобы сливаться с окружением. Эта способность позволяет им длительное время преследовать врага, оставаясь незамеченными, а также вносить хаос в ряды противника. Призраки обладают мощными челюстями, позволяющими им пробивать керамическую броню.
Призраки являются результатом вознесения халлирионов, встречающихся в скоплении Элея, которое превратило их в верных кеттам боевых зверей.
Демон
Большие чудовища с толстым панцирем. Представляют собой предназначенных для осады бойцов, атакующих врага в лоб и уничтожающих укрепления. Демоны нападают на всех, кто не является кеттом, не дожидаясь приказов.
Панцирь демонов пронизан плотными хрящами, делающими его прочным и гибким, а также служащими для амортизации ударов и выстрелов. Выше определённого болевого порога передача нервных импульсов сильно ослабляется, тем самым позволяя демону не замедляться при наличии ран.
Как и призраки, демоны являются результатом вознесения существ, встречающихся в скоплении Элея. Прототипом являются эйрохи.
Избранный
Воюющие на передовой солдаты кеттов, встречающиеся на различных планетах и базах. В их снаряжение входят штурмовые винтовки, стреляющие плазменными зарядами, и лёгкая броня, позволяющая им быстро перемещаться. Также Избранные способны выживать в опасных условиях без дополнительного снаряжения.
Избранные являются дисциплинированными и верными солдатами. Они устойчивы даже против атак биотикой и тяжелой артиллерией, что делает их постоянной угрозой аванпостам.
Судя по всему, большая часть Избранных является результатом вознесения других народов, в частности ангара. Это же может объяснить их название.
Посвящённый
Такая же пехота в лёгкой броне, как и Избранные. Посвящённые, однако, используют тяжёлые плазменные пушки и кинетические барьеры, что позволяет им сплачивать вокруг себя других кеттов. Длительный огонь их оружия способен пробить барьеры противника и нанести серьёзный урон технике.
Как и Избранные, Посвящённые являются результатом вознесения других народов, в частности ангара. Название же может означать пехоту, которой доверили более ответственную роль.
Обречённый
Урождённые кетты, являющиеся командирами боевых частей. В бою Обречённые объединяют пехоту в подразделения и обеспечивают поддержку щитами.
Интересной особенностью Обречённых является способность создавать «дымовое» облако без механической помощи. Внутри их тел имеются мешочки, которые выделяют сильно насыщенные карбонатами соединения с пигментом, похожим на меланин. После выброса в воздух внутренние кислоты вызывают реакцию с газовыделениями этих мешочков, что приводит к распространению пигмента, покрывающего поле боя и маскирующего Обречённого и других кеттов поблизости.
Бегемот
Некогда бывшие кроганами существа, которые после захвата в плен и экспериментов превратились в Бегемотов — существ с характерным панцирем кеттов и кроганской яростью.
Судя по всему, Бегемоты — результат ранних попыток вознесения кроганов, которая не была оптимизирована. Если превращение ангара происходит стабильно на генетическом и нейрохимическом уровне, то Бегемоты не способны выработать достаточно серотонина, чтобы полностью завершить преобразование. Из-за этого в них остаётся кроганская ярость, что делает их крайне агрессивными и необщительными.
Восходящий
Высшая каста кеттов, которых можно встретить в бою. Восходящие встречаются крайне редко, в основном, если кетты проводят важную операцию или ликвидируют сильного и настойчивого врага. В их броню встроены ядра эффекта массы, которые позволяют им подниматься над землёй.
Также Восходящие могут контролировать электромагнитые поля, что, возможно, было взято при изучении ангара. В клетках их кожи имеется электроциты. Также, вероятно, Восходящие используют имплантаты или снаряжение для усиления и контроля этой способности.
Мнение о других расах
В целом кетты относятся к остальным видам, как к неполноценным существам, которые заслуживают вознесения или смерти. Когда в Андромеду прибыли расы из Млечного Пути, они получили доступ к новому генетическому материалу. На флагмане Архонта можно увидеть его записи об отдельных расах Млечного Пути:
- Турианцы — их экзоскелет полезен и обеспечит дополнительную защиту в неблагоприятных условиях. К тому же дисциплинированность турианцев позволит создать из них покорных воинов.
- Саларианцы — в них ценны мыслительные способности. Для чего нужно выделить нужные генетические фрагменты.
- Азари — ценятся за способ размножения силой мысли и биотические способности, и за это кетты признают их совершенными. Однако они считают, что азари серьёзно недооценивают свои способности.
- Кроганы — благодаря большой силе и дублированным органам могут быть идеальными солдатами. Однако проблема остаётся в генетической ошибке, вызывающей бесплодие.
- Люди — считаются для кеттов непредсказуемыми, эмоциональными и оттого опасными, для чего необходимо подавить чувства людей на корню. Преимущества людей неизвестны, для чего необходимо их всесторонне изучить.

| Кетты | |
|---|---|
| Название | Кетты |
| Встречается в | Mass Effect: Andromeda |
| Тип | Гуманоидная разумная |
| Пол | Двуполая |
| Родная планета | Сархесен |
| Статус | Развитая |
| Органы власти | Империя кеттов Сенат |
Кетты (англ. Kett) — враждебная инопланетная раса, с которой пришельцы из Млечного Пути столкнулись в галактике Андромеды.
История Править
Будучи родом с далекой планеты Сархесен, кетты построили великую империю за пределами скопления Элея (которое они называют 1-19-NYKZ). Благодаря Вознесению кетты стирают различия между всеми расами, входящими в состав их государства: рано или поздно любой завоёванный народ становится частью кеттов.
Их вторжение в скопление началось около восьмидесяти лет назад, в 2744 году. Изначально они успокоили ангара ложными обещаниями мира и подарками, после чего похитили их глав и стравили между собой несколько колоний, дезинформировав руководство последних. Пользуясь воцарившимся хаосом, кетты почти не встретили серьёзного сопротивления, хотя, узнав, в чём дело, ангара быстро сформировали ополчение, а потом и Сопротивление во главе с Эфрой де Тершаав.
Относительно недавно в рядах кеттов наметился раскол: Архонт, что стоит во главе вторжения в скопление Элея, начал игнорировать выданные ему империей инструкции: с одной стороны, он запретил передавать результаты исследований генетики ангара своему начальству, а с другой — всерьёз увлёкся изучением технологий Реликтов, что вызвало серьёзное возмущение среди его подчинённых, включая его заместительницу Примас. Дальнейшее обострение этого конфликта вынудило Примас связаться со злейшим врагом кеттов, Первопроходцем людей, и попытаться заключить сделку с целью свержения Архонта, хотя, естественно, никто не может гарантировать, что она не предаст новоявленных союзников при первой же возможности.
Биология Править
Кетты — двуногие прямоходящие существа с пальцеходящим типом хождения (так же, как, к примеру, турианцы), покрытые костным панцирем, что частично защищает их головы, грудь, ноги и руки; в зависимости от типа кетта расположение пластин брони может меняться. Глаза у них относительно крупные, с перламутрово-белым зрачком, а кровь — коричневато-зелёного цвета.
Наиболее примечательной особенностью кеттов является полное отсутствие у них репродуктивных органов: кетты — паразитическая раса, что захватывает представителей других видов и изменяет их генетическую карту, превращая в себе подобных. Таким образом кетты стремятся вбирать лучшие качества представителей разных рас, чтобы развивать своё общество. Подвергшиеся мутации превращаются в кеттов, но в то же время и частично сохраняют гены и внешние признаки своей расы, а также воспоминания. По этой причине кетты, несмотря на общие черты, такие как тёмная кожа и костяная броня, обладают разной внешностью (большинство солдат-кеттов, с которыми сражается Райдер — преобразованные ангара). Сами кетты называют это Вознесением и считают высшим благом. Также кетты могут не только преобразовывать чужие виды, но и обмениваться друг с другом генетической информацией, обновляя свои генетические карты и дальше совершенствуясь. Один и тот же кетт может пройти через Вознесение несколько раз.
Кетты очень живучие, без проблем выносят самые тяжёлые условия на планетах и даже могут находиться некоторое время в вакууме. Также известно, что у них 332 кости (у человека — 206) и вдвое больше вкусовых сосочков, чем у человека.
Культура Править
Из-за своего общественного строя кеттам необходимо постоянно проводить экспансионистскую политику, чтобы иметь возможность захватить как можно больше пленных других рас; в связи с этим среди кеттов высоко развит милитаризм, биотехнологии и генная инженерия. Оружие и корабли кеттов, несмотря на внешние органические признаки, являются полностью механическими.
Среди кеттов сформирована чёткая иерархия, где старые особи стоят выше новообращённых. По мере продвижения выше по иерархии особь может пройти через несколько Вознесений, улучшая свою генетическую карту и повышая статус. Вознесённые существа сохраняют воспоминания прошлой жизни, однако считают своё новое положение благом и всецело преданы кеттам.
По мнению некоторых учёных, настолько радикальные генетические манипуляции среди кеттов были вызваны нуждой — может быть, в далёком прошлом они оказались на грани вымирания или в эволюционной стагнации, и лишь это помогло спасти их как полноценный вид. Этот процесс, ныне называемый Вознесением, используется для отбирания лучших качеств любой расы на генетическом уровне и объединения с геномом кеттов. Таким образом кетты, возможно, контролируют собственную эволюцию и направляют в нужное русло. Вдобавок, для современных кеттов Вознесение имеет глубоко религиозный смысл, в связи с чем главы их государства воспринимаются не только как политические, но и как духовные лидеры нации.
По сравнению с другими расами, включая жителей Млечного Пути, технологии кеттов уступают по некоторым характеристикам, в том числе по сверхсветовому перемещению, расам Совета, однако далеко их превосходят в генной инженерии. Одной из особенностей их судов также является манипуляция гравитацией — во время сверхсветового перемещения между звёздными скоплениями их корабли применяют технологию пространственного искривления, в ходе которого пространство впереди него сжимается, а позади расширяется (пузырь Алькубьерре), что позволяет преодолевать огромные расстояния в короткое время даже на низкой сверхсветовой скорости. По мнению учёных Инициативы, это обусловлено отсутствием сети ретрансляторов массы в Андромеде. Также среди кеттов распространена мимикрия — вместо того, чтобы разработать самостоятельно, они забирают те технологии других рас, которые превосходят их собственные аналоги, и на их основе создают свои собственные.
Язык Править
Язык кеттов называется тонайжет, что можно грубо перевести как «правильная речь». Известен перевод всего нескольких слов:
- dhan — «миротворец».
- hesh — «порядок».
- Khi Tasira — «место Вознесения».
- naladen — «тот, кто берёт», «берущий».
- rozerad — «бесконечный огонь».
- soned — «сопротивление».
- thokin — «внезапная смерть».
- zalkin — «три звезды».
Мнение о других расах Править
В целом кетты относятся к остальным видам как к неполноценным существам, которые заслуживают Вознесения или смерти. Когда в Андромеду прибыли расы из Млечного Пути, кетты получили доступ к новому генетическому материалу. На флагмане Архонта можно увидеть его записи об отдельных расах Млечного Пути:
- Турианцы — их экзоскелет полезен и обеспечит дополнительную защиту в неблагоприятных условиях. К тому же дисциплинированность турианцев позволит создать из них покорных воинов.
- Саларианцы — в них ценны мыслительные способности, для чего нужно выделить нужные генетические фрагменты.
- Азари — ценятся за способ размножения силой мысли и биотические способности, и за это кетты признают их совершенными. Однако они считают, что азари серьёзно недооценивают свои способности.
- Кроганы — благодаря большой силе и дублированным органам могут быть идеальными солдатами. Проблема остаётся в генетической ошибке, вызывающей бесплодие.
- Люди — кетты считают их непредсказуемыми, эмоциональными и оттого опасными, для чего необходимо подавить чувства людей на корню. Преимущества людей неизвестны, для чего необходимо их всесторонне изучить.
Известные представители Править
- Архонт — командующий экспедиционными силами кеттов в скоплении Элея.
- Примас — советница Архонта.
- Меч Архонта — приближённая Архонта, его боец-ликвидатор.
- Храбрец — главный оперативник Архонта.
- Кардинал — управляющая одним из храмов Вознесения на Воелде.
- Инвиктор — командующий силами кеттов на Эосе.
- Префект — командующий силами кеттов на Воелде.
Виды Править
Кетты являются одной из трёх основных фракций врагов в игре.
- Избранный (англ. Chosen) — рядовая пехота.
- Посвящённый (англ. Anointed) — тяжёлая пехота.
- Обречённый (англ. Destined) — полевой командир.
- Восходящий (англ. Ascendant) — лидер-командир.
- Призрак (англ. Wraith) — боевой зверь.
- Демон (англ. Fiend) — тяжёлый боевой зверь.
- Бегемот (англ. Behemoth) — вознесённый кроган.







