1. Главная страница » Компьютеры

Mali t720 adreno 405

Автор: | 16.12.2019

Какой видеопроцессор лучше Adreno или Mali?

В большинстве смартфонов используется процессорная архитектура ARM. Её создала одноимённая компания, и она же её поддерживает. В процессе создания основной массы чипсетов, которые применяются в мобильных устройствах, используются её разработки.

Однако подход может разниться. Некоторыми компаниями осуществляется лицензирование готовых решений, тогда как другие практикуют создание своих, используя разработки компании в качестве основы. По этой причине на рынке наблюдается наличие противостояние между базовыми и кастомными архитектурами графических, а также центральных процессоров.

Что лучше Qualcomm или ARM?

К базовым решениям, которые созданы ARM, относятся процессорные ядра и графические Mali. Они используются такими, например, чипмейкерами как: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.

Тогда как у компании Qualcomm другой подход. Для топовых чипсетов ею практикуется использование костомных ядер Kryo, а для оснащения чипов Snapdragon используется графика Adreno. Разработана она специалистами компании. Наличие различных архитектур провоцирует возникновение вопроса о том, кому следует отдать предпочтение — Qualcomm или ARM?

Дать однозначный ответ на означенный вопрос очень сложно. Так же как и принимать решение, чьим графическим чипам следует отдать пальму первенства. Надо сказать что тут имеет значение не только ситуация, но и конкретные поставленные задачи. И в зависимости от этого, чаша весов может склониться в одну или другую сторону. Данная статья предназначена оказать помощь тем, кто хочет полностью разобраться в этом вопросе.

Читайте также:  1С казначейство согласование платежей

Положительные и отрицательные стороны Adreno

Начнём с плюсов:

Высокий показатель производительности. Теоретические расчёты говорят о более высоком максимальном быстродействии графики Adreno относительно Mali. Они справедливы, если используются в чипсетах одинакового класса. Так, для Snapdragon 625 показатель вычислительной мощности Adreno 506 равен порядка 130 ГФЛОПС (речь идёт о миллиардах вычислений за одну секунду с плавающей запятой). Его же конкурент MTK Helio P10, имеющий ГП Mali T860 Mp2 имеет показатель 47 ГФЛОПС.

Поддерживаются более совершенные API. У чипов Adreno последнего поколения имеется больший набор API (программные инструменты для разработки), к тому же версии их новее. Например, с момента выхода Adreno из пятисотой версии прошёл уже год. И им поддерживаются Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 и Vulkan. Тогда как Mali не поддерживается DirectX12, да и OpenCL доступны только для серии G 2016, которая появилась в относительно недавно.

Они меньше перегреваются. У графических процессоров Adreno не так высока склонность к перегреву, как у Mali. При этом надо сказать, что у Qualcomm имелись некоторые процессоры, которым было свойственно впадать в троттлинг. Но это были процессоры, отличавшиеся повышенной мощностью, соответственно и ядра центрального процессора обладали горячим нравом. Практически на одном уровне с конкурентами они работали, когда соблюдался режим сниженной производительности.

Теперь о минусах:

Довольно высокая стоимость. На разработку своей графики Qualcomm приходится затрачивать большее количество денег, если сравнивать с суммой, в которую обходится конкурентам лицензирование ARM Mali. По этой причине стоимость чипсетов от американского производителя выше чем, скажем у MTK.

Софт оптимизируется хуже. Порядка 25% от всех реализуемых в мире смартфонов производятся Samsung, а они пользуются графикой Mali. Компанией Huawei в моделях Kirin также практикуется внедрение стоковых ГП от ARM. И MediaTek предпочитают использовать ARM-графику, не пользуясь никакой другой. Результатом этого является большая доля Mali на мировом рынке. А потому разработчиками игр отдаётся предпочтение при оптимизации своей продукции Mali. Можно сказать, что имея меньшее количество GFLOPS, Mali в чипах, относящихся к среднему и бюджетному уровню незначительно хуже в играх, чем Adreno.

В рендеринге Fillrate меньше. Чипы Adreno обладают относительно слабым доменом текстурирования, на котором лежит ответственность за процесс формирования конечного изображения. Адрено 530 под силу отрендировать порядка шестисот миллионов треугольников, формирующих 3D-картинку, за одну секунду. А Mali G71 — 850 000 000.

Позитивные и негативные стороны Mali

И в этом случае начинаем с позитива:

Высокий показатель распространённости. В связи с, эталонностью графики Mali для чипсетов смартфонов, оптимизация игр под неё происходит лучше, чем под Adreno.

Невысокий ценовой порог. Стоимость лицензии на производство чипсетов с Mali обходится достаточно дёшево. Что позволяет даже незначительными компаниям, не имеющим возможности производить миллионные вложения, производить чипы с Мали. А это провоцирует подстегивание конкуренции и способствует стимуляции компании ARM подвигая её на разработку новых решений. К тому же пользователям графики Mali приходится в итоге тратить меньше денег.

Высокий уровень тактовых частот. Частоты, используемые в графических процессорах Mali равны 1 ГГц. А у конкурентов этот показатель не превышает 650 МГц. Более высокая частота на чипах Mali позволяет лучше проводить игры, которыми многопоточная обработка 3D поддерживается хуже.

Мощность домена рендеринга. Топовому ГП Mali G71 под силу произвести рендирование около восьмисот пятидесяти треугольников на протяжении одной секунды, что идентично двадцати семи миллиардам пикселей. И это притом что Adreno 530 в состоянии обработать только 8 миллиардов. А значит, его лучше использовать в процессе работы с графикой HD-текстур, имеющих высокое разрешение.

Шейдерных ядер меньше. Графические процессоры Mali имеют меньшее количество шейдерных ядер, чем у продукции фирм-конкурентов. Mali хуже и в части максимальной производительности в ГФЛОПС. Кроме того, они хуже приспосабливаются к играм, которые способны к эффективному распараллеливанию нагрузок на ГП.

Конфигурации ограничены. Собственно отставание графических процессоров Mali от Adreno незначительно. Однако в реальной жизни производители предпочитают использование готовых решений не очень сложных, имеющих не очень большое количество вычислительных кластеров. Так, в Mali T720 предусмотрено содержание порядка восьми блоков, однако наибольшее распространение получил Mali T720 MP2, имеющий всего два кластера.

Предрасположенность к перегреву. Высокий уровень тактовых частот решения Mali более универсальны, однако, в качестве побочного эффекта, они обладают способностью перегреваться. Именно по этой причине не получается встроить в чипсет значительное число кластеров графики.

Adreno или Mali что лучше?

На основании всего вышеизложенного, можно сказать, что Adreno обладает более мощными вычислительными блоками, лучше поддерживает новые технологии и не создаёт проблем с перегревом. При этом на стороне Mali популярность, доступность, мощность домена рендеринга, а также тактовая частота. И, как следствие, первоочередная оптимизация софта под эти ГП.

Но надо сказать, что это только теоретические выкладки. Реальность же указывает на то, что для использования в моделях, относящихся к бюджетному и начально-среднему уровням, предпочтение отдаётся Mali. Тогда как прерогатива Adreno — модели твёрдого среднего класса и флагманские. И это вполне естественно, ведь современная действительность не позволяет рассматривать графику отдельно от чипсета.

Александр Носков

Пристально рассматриваем современные чипсеты в смартфонах, которые находятся в ценовом диапазоне 5000-8000 рублей. В диапазон попали: MediaTek MT6737T, MT6753, Helio p10 и МТ6750, Qualcomm Snapdragon 410, 425, 430, 435 и 615.

В этой ценовой группе также присутствует Hi Silicon Kirin 620 и Samsung Exynos 3475. Но из-за того, что сторонним производителям компании Huawei и Samsung в виде отдельных платформ свои чипсеты не продают, информации крайне мало. Обзор будет сделан отдельно, если я получу ответы на соответствующие сделанные запросы.

Qualcomm Snapdragon 410 содержит CPU из 4-х ядер, имеющих обычную архитектуру ARM Cortex A-53. Поддерживаются 32 и 64-битные режимы работы. Ядра работают на нижней «официальной» частоте в 1,2 GHz и ничем, от рассмотренных ранее в MediaTek MT6737, не отличаются. Как покажет исследование, он ничем не отличается и от таковых в 425, 430 и 435 (8 штук в последних двух), все они изготовлены по «старому» 28-нм процессу (как и все сегодняшние чипсеты).

GPU Qualcomm Snapdragon 410 представлен Adreno 306, который по производительности не отличается от Adreno 305. Но в него добавили возможность выводить изображение на экран вплоть до 1900х1200 пикселей и передачу изображения по технологии Miracast™ в HD 720p. Во всем прочем: Все те-же 450 MHz, все те-же OpenGl ES 3.0, OpenCL 1.1 и DirectX 9.3. Надо ли говорить, что игровые возможности чипсета крайне малы?

Qualcomm Snapdragon 425 содержит тот-же кластер из 4-х ядер ARM Cortex A-53. Отличие от ядер в 410-ом сводится к чуть более высокой частоте работы – 1,4 GHz (против 1,2).

GPU-компаньеном является Adreno 308. Существенные отличия от пресловутого 305-го: Добавлена аппаратная поддержка технологии «Qualcomm TruPalette™» (настройка изображения по сочности, яркости и т.д.) и «Qualcomm EcoPix™» (для смартфонов неважна, используется при изготовлении и настройке интеллектуальных рекламных щитов на базе данного чипсета). Информации по данному GPU крайне мало, но поневоле приходишь к выводу, что разница между Adreno 305, 306 и 308 сводится только к «обвешиванию» 305-го дополнительными возможностями, никак не влияющим на его производительность. При этом, как бы стыдясь собственного детища, Qualcomm забывает указать версию DirectX (видимо прежние 9.3), но не забывает указать относительно актуальную версию OpenGL ES 3.0. Среди прочего поддержка дисплеев до 1080p и заявленное уменьшение энергопотребления. Некоторые источники утверждают, что Adreno 308 работает на частоте 500 MHz (против 450 у предшественников), но проверить это не удалось.

CPU Snapdragon 430 это первый бюджетный чипсет Qualcomm с 8-мью ядрами Cortex A-53. Они работают на верхнем пределе штатной частоты 1,4 GHz. Как показывает практика, прирост производительности по сравнению с 4-х ядерными собратьями составляет все те-же 30% (прямо заколдованная цифра). Увы, чудес не бывает, большинство приложений для Android по-прежнему используют 1-2 потока. Зато 8 ядер способствуют плавной работе смартфона при большом количестве запущенных приложений. А вот при запуске приложения сразу после перезагрузки смартфона, особых преимуществ от «8-ми ядерности» вы не почувствуете.

GPU Adreno 505, который стоит в Snapdragon 430 и 435, работает на частоте 450 MHz. Это вполне себе современный видеопроцессор, поддерживающий библиотеки и технологии обработки изображения OpenGL ES 3.1, OpenCL 2.0 full, DirectX 11.2, HW Tessellation и Geometry Shading. По сравнению с нижним ориентиром в лице Adreno 305, 505-й демонстрирует прирост производительности в играх более чем в два раза. В этом легко можно убедиться, посмотрев десятки игровых тестов (как это сделал я). Этот чипсет уже подходит для игр на средне-высоких настройках графики в большинстве приложений. Поддерживаются экраны вплоть до 1920х1200 пикселей.

CPU Snapdragon 435 ничем не отличается от такого-же в 430-ом. Все байки про «разогнанную версию» на поверку оказались несостоятельны. Отличие чипсетов в другом, но об этом ниже.

GPU Adreno 505, как и в 430-м. С такой же частотой в 450 Mhz, со всеми вытекающими из этого последствиями.

615-й можно назвать спорным чипсетом, над которым инженеры Qualcomm проводили эксперименты. Два кластера по 4 ядра Cortex A-53 работают на частотах 1,5 и 1,0 GHz соответственно. В «процессорозависимых» тестах и приложениях Snapdragon 615 будет совсем немного уступать своим «младшим братьям» 430 и 435.

GPU Adreno 405, как это ни странно, производительнее 505-го (В 3DMark +22%). Может быть, это переименованный видеопроцессор из старшего сегмента 8хх? Например, Adreno 330? Об этом говорит поддержка экранов вплоть до 2560×1600 пикселей и частота 550 MHz. Среди поддерживаемых библиотек OpenGL ES 3.1, DirectX 11.2, OpenCL Full Profile, tessellation и geometry shading. Из всех осмотренных нами Qualcomm-ов, 615-й больше других подходит для игр.

МТ6737T

Вместо тысячи слов, MT6737T отличается от МТ6737 только увеличенной до 1,5 GHz тактовой частотой кластера из 4-х ядер Cortex A-53 (против 1,3 GHz).

GPU MT6737T представлен видеопроцессором Mali-T720 MP2, работающим на частоте 600 MHz. И, несмотря на свою «двухголовость», он по-прежнему равен Adreno 305/306, «побеждая» только чуть замедленный Adreno 304. Mali-T720 MP2 стоит в Intel Atom x3-C3440, Exynos 3475 и прочих бюджетных устройствах. При этом оптимисты из MediaTek обещают поддержку экранов вплоть до 1920х1080 пикселей. Надо ли говорить, что покупка устройства с таким экраном и данным чипсетом плохая затея?

МТ6753

CPU MT6753 представлен двумя кластерами по 4 ядра Cortex A-53. Один кластер работает на частоте 1,3 GHz, второй на частоте 1,5 GHz. Их одновременную работу в MediaTek назвали «MediaTek Core Pilot». В МТ6753 используется «Core Pilot» версии 1.0. Разницы со стандартными возможностями ARM «Heterogeneous Multi-Processing» (стандарт Corteх A-53 2013 года) я не нашел, ситуация из разряда «мы с волом пахали». Также можно смело утверждать, что производительность CPU MT6753 равна CPU Qualcomm Snapdragon 430-435.

В качестве GPU используется одноядерный Mali-T720. Заявленная поддержка FullHD-экранов вызывает недоумение. Как ни крути, Mali-T720 в данной конфигурации сильно уступает Adreno 505 и 405 в Snapdragon 430, 435 и 615. А значит, поиграть в нормальные игры с таким чипсетом не получится.

Helio P10

CPU Helio P10, носящий второе имя МТ8785 (для планшетов) представляет собой 8 ядер в двух кластерах по 4 ядра Сortex A53, работающих на частотах 2,0 и 1,2 GHz. Если это и дает преимущество перед 1,3 и 1,5 GHz в МТ6753, то увидеть разницу с 8-ю ядрами 1,4 GHz в Snapdragon 430/435 не получится.

GPU Helio P10 – это его сильная сторона, относительно МТ6753. ARM Mali-T860 MP2, работающий на частоте 700 MHz, примерно равен Adreno 505, но уступает Adreno 405 на 20-22% (В 3DMark). Устройства с этим чипсетом можно рекомендовать в качестве «игровых», большинство игр 2016-2017 года без запинки пойдут на средне-высоких настройках графики.

МТ6750

Вышедший позже всех конкурсантов, Mediatek MT6750 является «урезанной» версией Helio P10.

Судите сами: СPU все те-же 4х4 Cortex A-53, частота кластеров снижена до 1,0 и 1,5 GHz. GPU Mali –T860 MP2 работает на 520 MHz (против 700 в P10). В итоге CPU слабее таковых в 430 и 435, а GPU лишь немного опережает Adreno 305, 306 и 308, очень сильно уступая Adreno 505 и 405.

В Qualcomm Snapdragon 410 используется оперативная память типа LPDDR2 и 3 c частотой 533 MHz, работа с накопителями осуществляется по стандарту JEDEC E.MMC 4,5 (до 200 МБ/сек по шине). Старичок показывает типичные средние показатели. Начиная со следующих чипсетов оперативную память LPDDR2 мы больше не увидим, Qualcomm полностью отказался от нее. Карты памяти поддерживаются любые из существующих на рынке, думаю возвращаться к ним не имеет смысла. Как и прежде, любые ограничения на объем карт памяти могут быть внесены разработчиком смартфона сознательно, на уровне ПО, для выстраивания своей линейки «флагман-не флагман».

В Qualcomm Snapdragon 425 оперативная память работает на частоте 667 MHz, работа с накопителем идет по стандарту E.MMC 5,1 (до 400 МБ/сек по шине). По этим параметрам чипсет как бы «завис» между старым и новым поколением Qualcomm.

430 и 435

Qualcomm Snapdragon 430 и 435 работают с оперативной памятью LPDDR3 на частоте 800 MHz, напоминая этим показателем флагманы первого поколения 800-й серии. Про стандарты JEDEC в официальных спецификациях новых Qualcomm забыли, поэтому будем рассчитывать на лучшее.

Snapdragon 615 использует оперативную память LPDDR3 на частоте 800 MHz, работу с накопителями мы еще можем посмотреть (чипсет вышел до 430/435), она происходит по стандарту E.MMC 4,51 (до 200 МБ/сек).

Новые Snapdragon 430 и 435 приятно удивили «высокоскоростной» оперативной памятью в бюджетном сегменте.

Мт6737Т

МТ6737T порадует значительно разогнанной оперативной памятью относительно предшественника МТ6737, частота которой составляет 733 MHz, против 640 MHz. Но все портит поддержка памяти типа LPDDR2. Мы уже говорили о стремлении производителя сэкономить и поставить более медленную и дешевую LPDDR2, которая на максимальной частоте в 533 MHz вдвое уступает LPDDR3 на частоте 800 MHz. Общение с накопителем осуществляется по вполне современному E.MMC 5.0, с обратной совместимостью с прежними стандартами типа 4.5 на скорости 26 МБ/сек (по шине). Специально пишу об этом еще раз, ибо доверия к конкретным китайским производителям смартфонов по-прежнему нет.

МТ6753

Компания MediaTek не указывает на RAM и ROM в МT6753. Поэтому информации не будет, как и гадания на кофейной гуще Википедии и прочих ненадежных источников.

Helio P10

Helio P10 радует частотой оперативной памяти 933 MHz и ее типом LPDDR3. Скорость передачи данных по шине в накопителе осуществляется по стандарту E.MMC 5.1 (до 400 МБ/сек).

MT6750

МТ6750, как и положено урезанному «флагману среднего сегмента», использует оперативную память LPDDR3 на частоте 667 MHz (против 933 MHz в P10). Отсюда его скромные показатели в игровых тестах и отставание от 430/435 по всем фронтам. Накопитель будет работать по стандарту E.MMC 5.1 (до 400 МБ/сек), если на нем не сэкономит производитель конкретного смартфона.

В отличии от Snapdragon 210, в спецификациях Snapdragon 410 нет упоминания на применение фирменного модема Qualcomm серии X LTE Global Mode modem, указывают просто «Integrated 4G LTE Global Mode modem». Модемы серии «X» являются гордостью Qualcomm и просто так они бы не промолчали. Говорить это может только и привлечении разработок неизвестного подрядчика. Тем не менее, поддерживается: LTE FDD, LTE TDD, WCDMA (3C-HSDPA, DC-HSUPA), CDMA1x, EV-DO Rev. B, TD-SCDMA и GSM/EDGE. LTE Cat 4 150 МБит/сек загрузка и 50 МБит/сек отправка информации. Сервисы VoLTE, HD voice, native video calling, RCS, поддержка LTE на двух СИМ-картах (DSDS).

Навигационные возможности представлены поддержкой GPS, ГЛОНАСС и BeiDou. Не увидев их в официальных спецификациях Qualcomm не пугайтесь, начиная с 410-го отдельно их не указывают, они переехали в раздел Location и скрываются в «Qualcomm® IZat™ location technology Gen8C». Дело в том, что в Qualcomm не делают принципиальной разницы между получением навигационного сигнала от спутника, подключения к Wi-Fi роутеру и приёмом LTE-сигнала. Все входящие радиосигналы любого вида проходят через многоступенчатый усилитель и модем.

Так же присутствуют VoLTE, HD voice, native video calling, RCS, поддержка LTE на двух СИМ-картах (DSDS).

Возможности беспроводных подключений для передачи данных также представлены Wi-Fi 802.11n (2.4GHz) и BT 4.1. Это самая слабая часть в Snapdragon 410.

Snapdragon 425 содержит в себе «Integrated X6 LTE modem with Snapdragon All Mode», который поддерживает все указанные выше стандарты и типы связи, включая навигацию. Отличительной особенностью X6 является передача информации по LTE-каналу (Cat 4) со скоростью 75 МБит/сек, вместо стандартных 50 МБит/сек.

Беспроводные подключения для передачи данных представлены Wi-Fi 802.11ac (с поддержкой (MU-MIMO, что это такое рекомендуется изучить самим, итак слишком много текста) и BT4.1 + BLE.

Snapdragon 430 может похвастать наличием «Integrated X6 LTE modem», обеспечивающим все необходимые протоколы связи.

Вот мы и дошли до разницы между Snapdragon 430 и 435. И эта разница весьма существенна, так как в Snapdragon 435 поместили фирменный модем Qualcomm X9, с поддержкой LTE Сat 7 для загрузки (300 МБ/сек, до 4-х каналов одновременно по 57 МБит/сек) и характеристиками Cat 13 для отправки информации (150 МБ/сек по двум каналам одновременно до 75 МБит/сек).

Сервисы, навигация и возможности беспроводных подключений остались такими же, как и в 430-м.

Snapdragon 615 к сожалению не содержит в себе модем от QuaLcomm серии «X». Однако интегрированный 4G LTE модем очень похож на такой-же в Snapdragon 410 и, в принципе, обеспечит пользователя достойной связью и передачей по каналу LTE Cat 4 (150/50 МБит/сек загрузка/отправка).

Особый интерес вызывает Wi-Fi подключение, осуществляемое с помощью технологии от Qualcomm VIVE 1-stream 802.11n/ac. Что это такое стримеры и любители виртуальной реальности и так знают, а не знающие, извините, текста и так слишком много.

МТ6737Т

Традиционно для бюджетных МТК, MT6737T поддерживает CDMA2000, EDGE, FDD / TDD LTE, HSPA +, TD-SCDMA. Как и раньше, в сравнении с Qualcomm, поддержка CDMA 2000 является эксклюзивом китайских чипсетов. LTE работает в стандартных для CAT 4 рамках 150/50 МБит/сек загрузка/отправка.

Из навигационных возможностей добавили аппаратную поддержку GPS, Glonass и Beidou. Напомню, в МТ6737 был только GPS.

Набор дополняют Wi-Fi a/b/g/n и неизвестной разновидности Bluetooth.

МT6753

Все показатели по связи аналогичны МТ6737T. А знаете что самое смешное? Вы нигде не найдете информацию об аппаратной поддержке навигации в МТ6753. Эту информацию производитель не дает. И даже самые продвинутые технические сайты не располагают такой информацией. Они просто ее замалчивают. Не будем водить друг-друга за нос, замалчивать или придумывать. Логика простая – если на официальном сайте не указали, значит такой поддержки в данном чипсете нет. Это не отменяет возможность распайки спутниковых приемников отдельно на материнской плате и поддержку работы с ними на уровне софта.

Helio P10

В описании данного чипсета мы впервые видим некий модем MediaTek Cat 6, вместе с которым работает микросхема стабилизации питания МТ6300, оптимизирующая расход энергии и предотвращающая перегрев чипсета при нагрузках. «МediaTek Cat 6» умеет работать с обычным китайским набором (включая CDMA 2000), скорость передачи данных по LTE Cat 6 составляет 300/50 Мбит/сек загрузка/отправка.

Из навигации поддерживаются все системы: GPS, Glonass, Beidou и Galileo.

Беспроводные подключения для передачи данных представлены Wi-Fi и Bluetooth, неизвестного происхождения и возможностей.

МТ6750

Как и положено огрызку от Helio P10, МТ6750 повторяет все достоинства и недостатки родителя касаемо связи.

Средне-младший сегмент Qualcomm Snapdragon 4хх может похвастать хорошо себя зарекомендовавшей технологией Crystal clear voice calls (все, кроме Snapdragon 410 и 615). Добротный звук.

Звук в MediaTek очень сильно зависит от конкретного производителя. Владельцы смартфонов типа Meizu M5S и HOMTOM HT20 Pro изначально стоят в неравных условиях. И, чем меньше стоит смартфон, тем меньше вы будете слышать и вас будут слышать.

Самыми сбалансированными по цене и возможностям, как и всегда, оказались чипсеты Qualcomm, а именно 430 и 435. Helio P10 оказался унылой поделкой, которую пытаются дорого продать, а MT6750 оказался его «огрызком». Не согласны? Напишите об этом, обсудим.

Mali-T720 представляет собой графический ускоритель, для устройств среднего уровня. Тем не менее, как заявляет компания ARM, графические процессоры T720 на 50 процентов быстрее нынешних Mali-400 и на 150 процентов эффективнее в плане потребления энергии, что очень немаловажно для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты.
Поддерживает технологии OpenGL ES 3.0 и DirectX 11, планшеты и смартфоны, оснащенные этим процессором быстрее работают с графикой и заметно меньше потребляют энергии своих аккумуляторов. Mali-T720 выпущен в 2013 году.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *