Заголовок
Сообщение
- Отменить
- Сохранить
- Цитата
- Войдите
- Цитата
- Править
- Удалить Удалено
- Вы уверены?
- Да
- Нет
- Восстановить
- Просмотреть в редакторе

Источник:
Проверять кусты вслепую очень опасно, так же как и вслепую разгуливать по интернету. Другие сайты не так хорошо защищены, как наш, поэтому проявляйте бдительность, когда переходите по неизвестным ссылкам.
Вы переходите на:
Вы покидаете LeagueofLegends.com
Проверять кусты вслепую очень опасно, так же как и вслепую разгуливать по интернету. Другие сайты не так хорошо защищены, как наш, поэтому проявляйте бдительность, когда переходите по неизвестным ссылкам.
Блог посвящен организации Academy of Legends, занимающейся обучением игроков по дисциплине League of Legends.
Страницы
вторник, 23 июля 2013 г.
Лучшие чемпионы для начинающих

Какой самый лучший выбор чемпиона в Лига Легенд для начинающих и новых игроков? С кого вы должны начать? Каким чемпионом вы должны играть? Это весьма сложные вопросы. так много выбора! Так много информации!
Несмотря на то, что она самая доступная среди других MOBA игр, Лига Легенд на самом деле не слишком проста для того, чтобы начать ее изучать. Чтобы помочь вам, мы описали ниже несколько чемпионов, с которых лучше всего начать свое познание в Лиге Легенд. Одной из лучших приятных особенностей MOBA является то, что она дает огромное количество вариантов, которые вы можете попробовать в игре.
Что вы хотите делать?
Текущая мета (то есть, стратегия для игроков профессионального уровня, которую использует команды) в Лиге Легенд основывается на пяти ролях: верхняя линия (для одного человека), средняя линия (для одного человека, чаще всего маги), лес (для одного человека) и нижняя линия (для двух человек: стрелка и поддержки). Ваш первый шаг в выборе чемпионов это выбор линии, на которой вы хотите сосредоточить свое внимание. Мы описали каждую роль в отдельных категориях для того, чтобы помочь вам выбрать то, что будет лучше для вас, но если смотреть в общем, то чемпионы на средней линии (маги по большинству) и стрелки с нижней линии занимаются тем, что наносят урон и убивают других игроков. Чемпионы поддержки помогают своему коллеге по линии (стрелку) оставаться живым и убивать цели. Чемпионы с верхней линии играют для того, чтобы удержать или выиграть линию и чаще всего защищают других членов команды в сражениях. Что касается чемпионов, которых игроки берут в лес. Каждый чемпион, попадающий туда, делает основной упор на убийство нейтральных монстров (благо в лесу их много) и помощь другим линиям.
А теперь начнем разбирать линии по порядку, сверху вниз.


Другой стиль игры на верхней линии заключается в том, чтобы выбрать чемпиона, который может постоянно харрасить (наносить урон по врагу автоатаками или заклинаниями с низкой стоимостью) оппонента и прорываться к врагу в сражениях. Olaf (Олаф), Jayce (Джейс), Teemo (Тимо) и Elise (Элиза) тоже хорошие примеры этого стиля игры, но мы начнем с Ренгара. Как и Шен, он зависит только от откатов своих способностей, что позволяет вам часто забрасывать противника способностями. К тому же, Ренгар не имеет скиллшотов (тип способности, которая не наводится на конкретную цель, а действуют в указанном направлении), что делает его еще более простым для освоения.
Ренгар это охотник, который может стать ночным кошмаром для любого, он дикий тигр, который охотиться за добычей. Стиль игры Ренгара очень агрессивный, поэтому это может быть не слишком правильный выбор для вас. Но для людей, к примеру, таких как я, которые практически ничего не делают до середины сражения, Ренгар — отличный чемпион.
Его пассивная способность позволяет ему набрасываться на свою цель, когда Ренгар находится в кустах или в режиме незаметности, поэтому вашей целью во время игры за этого чемпиона должна быть следующей: вы забегаете в кусты, набрасываетесь на своего оппонента и вновь прячьтесь в кустах. К счастью, Ренгар имеет огромное количество бурст-урона (урона, который наносится за короткое время в больших количествах), поэтому используйте это, когда вы наброситесь на своего врага, или убегайте, если не собираетесь его убивать.
Если ваш противник очень ловкий, используйте Бросок боласа для того, чтобы замедлить отступающего противника, а затем использовать Боевой рев для того, чтобы исцелить себя.
Ваша цель: Постоянно харрасить вражеского чемпиона при помощи Дикости и набрасываться на него из кустов. При получении урона, используйте Боевой Рев, чтобы восстановить часть здоровья и остаться на линии дольше.
Ваши хитрости: Охотничий Азарт, ваш ультимейт, делает вас невидимым и помечает всех врагов поблизости. Используйте это в середине сражения с вражеской командой, набросьтесь на "тонкого" чемпиона для практически мгновенного убийства.




Любой чемпион с глобальным ультимейтом, то есть со способностью, которя может быть использована куда угодно, будет чем-то вроде кошмара для соперников. И в это время Зачарованная хрустальная стрела (которая оглушает и наносит урон по противнику) может быть разрушительной силой, пусть она и движется очень медленно, что требует немалой сноровки для использования.
Но один из самых больших секретов Эш заключается в том, что ей не нужно запускать свой ультимейт через всю карту. Вы можете просто выстрелить в цель, которая стоит перед вами, и это тоже возымеет успех.
Она — ледяной лучник и остальные ее способности настолько полезны, что не важно попали вы или промазали ультимейтом. Каждый раз когда вы выстреливайте ультимейтом, вы будете тренировать навыки в скиллшоте — а это намного лучше, чем простой промах. Вы имеете чудесный АоЕ (способность, которая охватывает какую-то местность или радиус) при помощи Залпа, персональный страж при помощи Ястребиной разведки и очень хороший пассивный эффект от действия Морозного выстрела.
Поэтому, вы должны сосредоточиться на предметах (рекомендуемые отлично подойдут) и нажимать правую кнопку мыши для победы.
Ваша цель: Убивать миньонов с безопасного расстояния при помощи Залпа, использовать Ястрибиную разведку для наблюдения за вражеским лесом неподалеку. Как только вы получите достаточно золота, а соответственно и предметов, постарайтесь сфокусировать свои атаки на одной цели.
Ваши хитрости: Эш один из лучших кайтеров в игре, благодаря ее постоянному замедлению и оглушению, которые она имеет. Не паникуйте, когда вражеский чемпион ближнего боя бежит к вам. Замедлите его при помощи Залпа и Морозного выстрела и, как только он будет очень близко, оглушите его ультимейтом, продолжайте бежать и кайтить.
Когда кто-то убивает людей и покупает замечательные предметы, которые делают их сильнее,
чемпионы поддержки должны делать всю "черную" работу, как например, расстановка стражей по карте, покупка необходимых команде предметов. Чемпиона поддержки можно назвать мамой/нянькой/уборщицей для команды.
Пока они помогают в сражениях, позволяя партнёрам сражаться сильнее и дольше, благодаря
исцелению, щитам и различным усилениям или же применяя эффекты контроля на врагов, основной задачей остаётся выполнение "черной"работы. Они — врачи в Лиге Легенд. И их задача — забота о стрелках. Чемпионы поддержки играют на нижней линии вместе со стрелками, находясь с ними до тех пор, пока они не станут большими и сильными, чтобы в одиночку справляться с соперниками. Чемпионы поддержки обычно молчаливы.
Исключая моменты, когда всё идёт не так и они выражают своё недовольство в чат.

Была заманчивая идея сказать тут о Soraka (Сорака), потому что она часто используется и проста в игре, но она слишком скучна. Нет урона и вообще ничего, кроме исцеления, поэтому играть за неё 40 минут будет очень скучно. Вместо неё я представлю вам Жанну — эльфийку, которая умеет контролировать ветер.
Прежде чем вы начнёте игру за Жанну, ваша команда уже начнёт вас любить за глобальное
увеличение скорости передвижения. А когда вы в игре, вас будут любить за ваш сильный щит и обилие контроля. Когда вы дадите щит вашему стрелку, вы увеличите ему урон и сделаете из него хотя бы на несколько секунд машину для убийств. Ваш ультимейт во время сражений сможет оторвать от вас врагов и исцелить союзников.
Для небольшого харраса, Жанна может призывать торнадо, которое некоторое время "заряжается", а затем устремляется вперёд, подбрасывая всех, кто окажется на пути. Это даст вашему стрелку возможность нанести несколько безответных ударов по врагу.
Великолепный подбор способностей для стрелков и отличное исцеление для всей команды — кто до сих пор не хочет Жанну к себе в команду?
Ваша цель: Используйте щит для защиты вашего стрелка на линии, пока вы готовите свое торнадо для нанесения урона врагам. Используйте ультимейт для того, чтобы разделить вражескую команду на две части. Таким образом, ваша команда сможет легко уничтожить половину врагов, находясь на ваших исцеляющих крыльях.
Ваши хитрости: Используйте торнадо, чтобы подкинуть врага, а также чтобы дать возможность вашему стрелку нанести им урон или уйти, в зависимости от ситуации. Если возможно, используйте торнадо из кустов, чтобы враги его не видели.

Thresh (Треш) — Двигатель
Треш — самый весёлый чемпион, которым я играл, поэтому я включаю его в этот список, даже если он имеет несколько сложную механику.
Матрос-скелет не выглядит как чемпион поддержки на первый взгляд. Он не может исцелить или ускорить союзников и не может просто отсидеться за спиной у своего стрелка в надежде, что тот выиграет сражение за двоих.
Треш — агрессивный чемпион: вы начинаете свое сражение с Смертельный приговор, бросая крюк во врага, зацепляя его и притягивая к себе.
Не достаточно агрессивно для вас? Вы можете прыгнуть на цель, которую зацепили и начать сражаться с близкого расстояния. Включайте свой ультимейт, возведите вокруг себя и вашей цели бойцовский ринг из серии ММА, вынудите противника остаться и сражаться с вами или спасаться бегством, получая сильное замедление и урон.
Другие две способности Треша не созданы для того, чтобы обмениваться ударами — они созданы для манипуляций. Размах зацепляет врагов вокруг вас и сдвигает их в нужном вам направлении. Темный путь бросает на землю лампу, на которую можно нажать и союзный чемпион, нажавший на лампу, притянется к Трешу. Эта способность позволяет уберечь союзников от опасных ситуаций или же, наоборот, помочь им быстрее инициировать сражение.
Треш так же имеет забавную мини-игру со своей пассивной способностью, которая позволяет увеличивать ему его значения защиты и Силы умений при помощи коллекционирования душ, выпадающих после убийства миньонов/монстров/чемпионов.
Ваша цель: В ранней игре, постарайтесь поймать крюком вражеского стрелка. Это даст вашему стрелку несколько секунд на то, чтобы нанести удары по врагу. Используйте свою лампу, чтобы помочь леснику быстрее прийти к вам на линию. Ультимейт используется для того, чтобы замедлить вражеских чемпионов.
Ваши хитрости: Единственная фишка, которую стоит запомнить — Треш это чемпион поддержки. Да, вы инициируете сражения и идете в первых рядах, но ваша задача лишь помогать вашим союзникам убивать врагов. Иногда вы делаете это, нанося урон врагу. А иногда вы делаете это при помощи лампы, которая спасет ваших союзников от неминуемой смерти.
Подождите минутку. Вы действительно хотите попробовать эту роль? Я имею в виду, что вы новенький в игре, а игра в лесу очень сложная. Это требует огромного контроля карты и готовности поставить потребности других (да, даже поддержки) выше своих. Лучше описание игры в лесу, которое я когда либо слышал: ваша работа заключается в том, чтобы быть уверенным в том, что остальные делают свою работу.
Если вашу верхнюю линию уничтожают, ваша задача подняться наверх и предотвратить это. Если враги пытаются убить вашу среднюю линию, то ваша задача заключается в том, чтобы сидеть в кустах и поджидать вражеского лесника для контр-ганка (выйти из куста тогда, когда вражеский лесник выйдет из своего куста, чтобы убить вашего союзника). Если вражеский лесник забрал ваши баффы, ваша задача поставить стражей в важных ключевых точках и сделать ловушку для противника и заставить его заплатить за кражу кровью.
В перерывах между решениями глобальных проблем, лесники тратят свое время на убийство нейтральных монстров в лесу для получения опыта и золота, а затем отдают необходимые баффы своим союзникам (магам — синий бафф, стрелкам или чемпионам на верхней линии — красный).
Как я и сказал, это не простая роль, но нет лучшего способа выучить расположения всех важных объектов на карте, а так же узнать количество времени, которое вам понадобиться, чтобы добежать с одного конца карты до другого. Это так же самый лучший способ погрузиться в настоящую мету Лиги Легенд (стратегию вашей команды). Вы должны знать что происходит на карте или вы будете не эффективны. Попробуйте эту роль, если чувствуете в себе уверенность, но я вам рекомендую начать с другой роли и ждать того момента, когда вы получите представление о том, как игра работает в стратегическом плане.

Иногда, самый лучший способ решить проблему это наподдать ей. И продолжать это до тех пор, пока она не взорвется. Это очень похоже на то, как Вай решает свои проблемы. А ее самая большая проблема заключается в том, что вражеская команда до сих пор жива.
Пассивная способность Вай дает ей небольшой щит, который зависит от нанесенного урона, а каждый третий удар нанесет дополнительный удар и снизит броню противника. После этого, она может запустить себя в цель, чтобы как следует наподдать ей настолько сильно, что куски цели будут отлетать в разные стороны и наносить урон окружающим врагам.
После того, как она потренируется на лесных монстрах, Вай может выйти на линии, чтобы разобраться с вражескими чемпионами. И, благодаря ее ультимейту Найти и покалечить, она может быстро примчаться к ним из кустов, схватить его одного из них за шкирку (кстати, эта анимация является одной из лучших в игре), подбросить его в воздух и с силой врезать его в землю.
Это устрашающе, это обалденно, это брутально. В большей степени, это все, что можно сказать о Вай.
Ваша цель: Избивать лесных миньонов до смерти, а затем использовать способности, чтобы подобраться к чемпиону, поймать его и уничтожить, пока тот не успел сбежать. В командный сражениях, бегите сломя голову к вражескому стрелку и убедитесь в том, что он мертв.
Ваши хитрости: Вскрыватель хранилищ, который позволяет вам добираться очень быстро до вашей добычи, может использоваться и как способ перебраться через преграду, что позволит вам удивить врага, который думает что он совсем один.

Nasus (Насус) — Разрушитель
Вай это убийца, которая думает что единственный способ помочь команде — это убить вражеских чемпионов. Насус ее полная противоположность. Он фокусируется на объектах на карте (Башни, Дракон, Барон), которые помогут выиграть команде немного по-другому.
Убийства раннего дракона будет несравненным плюсом для команды. Это дает вашей команде бонусное золото и немного опыта каждому, кто помогал убить его. Ультимейт Насуса, который крадет 5% здоровья у всех врагов вокруг (и преобразовывает это здоровье в урон для себя) позволяет ему убить Дракона быстрее, чем большинство лесников.
Его пассивная способность даст ему 20% lifesteal для каждой автоатаки, которая, несомненно, поможет вам остаться в живых, как вы скоро узнаете, в сражении с лагерями монстров разной сложности. Нет ничего более позорного, когда лесник умирает от лесных монстров тогда, когда никто ему не может помочь.
Когда начинается сражение, Насус должен не убивать, а помогать своим союзникам добиться их целей. Его Иссушение делает полностью бесполезным вражеского стрелка на ближайшие пять секунд, что является больше чем достаточно для вашей команды, чтобы уничтожить его.
Ваше АоЕ заклинание, Призрачный огонь, наносит урон и, что более важно, уменьшает броню у всех, кто вошел в огонь. Помогите вашему стрелку сделать убийства, пока враги стоят в Призрачном огне.
И. Насус — здоровенная египетская собака! Как можно не хотеть играть за него?
Ваша цель: Уничтожать лагеря в лесу быстро и безопасно, затем уничтожать важные объекты типа башен или Дракона до того, как вражеская команда сделает это. В командных сражениях старайтесь поймать вражеского стрелка, чтобы команда сделала свое дело.
Ваши хитрости: Ваш Вытягивающий удар становится сильнее каждый раз, когда вы добиваете миньона или монстра при помощи него. Если вы будете использовать его правильно и преобразуете 75% убитых вами миньонов в силу способности, то вы удивитесь количеству урона, которое будет у вас к концу игры.
До того, как вы убежите пробовать это все в сражениях с игроками, я советую вам попробовать сделать тоже самое с ботами (ИИ). Люди намного дружелюбны во время матчей с ИИ и многие смогут вам помочь, если вы попросите совета у них. Имея базовые представления о том, как работают способности и когда их нужно использовать, дадут вам большое преимущество в игре против настоящих игроков. Это займет у вас не больше 40 минут, а если вы планируете много играть в Лигу Легенд, то 40 минут это не так уж и много.
Одной из первых вещей, которая может поразить всех новичков в League of Legends, является очень большой список героев, которых уже сейчас свыше 130 (и это число будет расти). Механики всех героев очень отличаются: к одним лучше подступаться уже после пары сотен часов игры за плечами, а другие настолько просты в освоении, что за них сможет эффективно играть игрок, который впервые запустил игру.

Прежде чем выбирать героя, нужно определиться с предпочтительной ролью на поле боя. В LoL, как и во многих других играх жанра МОВА, присутствует 4 основных типа бойцов: танки, саппорты, маги и убийцы (керри).
Именно с первых двух классов и стоит начинать знакомство с игрой. Танки имеют большой запас здоровья и брони (который можно нарастить за счет предметов), что увеличивает их шансы выжить в эпицентре боя, а от саппортов требуется только стоять за спиной своих тиммейтов и с помощью заклинаний восстанавливать им здоровье, улучшать показатели атаки и т.д. Теперь пройдемся по каждому классу отдельно

Гарен – этот парень уже в начале и середине матча может наносить много урона и легко устранять вражеских чемпионов. Особенно хорош его «ульт», (самая мощная способность героя, которая, как правило, имеет большое время перезарядки – прим.редакции) который наносит врагу урон, зависящий от недостающего запаса здоровья цели, что делает Гарена крайне опасным дуэлянтом. Отдельный приятный бонус – заклинания не требуют маны. Также Гарен очень живуч за счет «врожденной» регенерации здоровья, а также заклинаний «Храбрость» и «Решающий удар» (оно снимает все негативные эфекты вражеских заклинаний). Герой однозначно хорош как для обороны, так и в нападении на вражеские башни. Единственный его недостаток – слаб против героев дальнего боя и на поздних стадиях игры более зависим от союзников.
Варвик – отличный герой для тех, кто предпочитает игру в лесу. Почти все его умения направлены на поиск, преследование и убийство раненых вражеских чемпионов. А его умение «Первобытный Вой» и большой запас здоровья делают его трудноубиваемым противником.

Волибир – имеет большой запас здоровья и пассивку, значительно увеличивающую шансы на выживание даже в самой сложной схватке. Активные умения очень просты в использовании и делают его хорошим охотником и бойцом 1 на 1. Увы, скиллы имеют достаточно длительную перезарядку, а сам чемпион уязвим к атакам стрелков.

Сорака – один из самых лучших и простых в управлении саппортов. Имеет сразу два лечащих заклинания, причем одно из них – ульта – имеющая глобальный эффект на всех союзников. Ее пассивка ускоряет героя, когда поблизости находится раненый союзник, что упрощает выполнение вашей роли на поле боя. Также имеет два умения, наносящие урон по области, что при правильном применении позволяет поменять исход схватки. Может сразу бросить silence (заклинание, лишающее противников возможности использовать умения – прим.редакции) на нескольких оппонентов, но для этого требуется определенная сноровка.

Сона – «музыкальная» героиня, способная лечить, ускорять и давать щит союзникам. Имеет также отличный ульт, которому в умелых руках под силу вытянуть команду из самой проигрышной ситуации. Вместе с тем, Сона может вести достаточно агрессивную игру уже с самого начала игры.
Что касается магов и убийц, то эти герои имеют небольшой запас здоровья и брони, а значит нужно уметь трезво оценить свои силы и знать, когда действовать, а когда лучше отступить, чтобы не подарить врагу лишний фраг. К этим чемпионам лучше подступать, имея определенный опыт. О них мы расскажем в следующем материале.





