Содержание
Светлые Эльфы
Темные Эльфы
Гномы
Всего, в Lineage 2: Revolution существует 36 различных классов. По 3 начальных класса на каждую расу, и 24 второстепенных. И если начальные классы отличаются только особенностями расы, то во второстепенных классах нет ни одного похожего.
В этом разделе вас ждут подробные описания каждого класса. Для удобства чтения, описания начальных классов даны вместе с описанием каждой расы. А для каждого из второстепенных классов, создан свой раздел.
Также напоминаем, что второстепенный класс можно выбрать после линейки квестов на 31 уровне. Для помощи в прохождении этих квестов, рекомендуем ознакомиться с гайдом Получение профессии.
Многие уже знают что у легендарной игры Lineage 2 появилась ее мобильная версия с названием revolution, это полный гайд по ней. В игре по прежнему можно развивать своего персонажа, вступить в клан, участвовать в различных сражения. Давайте рассмотрим весь этот геймплей подробнее. Этот гайд будет полезен как новичку, так и человеку уже с опытом.
Выбираем класс персонажа
Эта часть нашего гайда по Lineage 2 revolution посвящена классам, их видам и развитию. Всего в игре будет различных 24 профессии различных рас и таких классов как маг, воин или Разбойник. Все они обладают своими уникальными способностями и боевыми характеристиками. Для начала давайте рассмотри расы.
В игре представлены люди, темные эльфы, светлые эльфы и гном. Люди и темные эльфы могут бить только мужского пола, светлые эльфы и гномы только женские персонажи.
Раса людей и ее классы
К этой расе относятся классы: Hawkeye, Paladin, Bishop, рассмотрим их подробнее.
Hawkeye

Это лучник, а соответственно персонаж с дальними атаками, со всеми вытекающими отсюда плюсами и минусами. К плюсам можно отнести автоматический фарм, к минусам отсутствие контролирующих скилов, что вызовет проблемы в ПвП и в подземельях.
Paladin
Это персонаж ближнего боя, удачно соединившей в себе способности танка и атакующие умения. Он хорошо сбалансирован и имеет ряд контролирующих умений, что дает ему возможность проходить подземелья. В ПвП этот класс не может нанести достаточно урона, поэтому лучше использовать его в качестве танка.
Bishop
Это хиллер, практически бессмертный, если уметь им играть. Как и любой класс сапортов, он нуждается в помощи для прокачки, поэтому сразу лучше искать нормальный клан. Незаменим при рейдах на РБ и других замесах. Спрос на этот класс есть постоянно, поэтому проблем не будет.
Раса светлых эльфов и ее классы
Silver Ranger
Это лучник расы светлых эльфов. Обладает все теми же преимуществами и недостатками что и хавк, это:
- высокая скорость атаки,
- высокая скорость передвижения,
- быстрая прокачка,
- имеет усиливающие бафы.
Sword Singer
Этот класс способен усилить группу в массовых ПвП за счет своих бафов, увеличивающих атаку, шанс критического удара, а также количество ХП всех персонажей. Однако в одиночных сражениях не слишком хорош. Поэтому лучше сразу найти себе достойный клан и вас будут ценить и оберегать.
Temple Knight
Это очень хороший танк с достаточно сильной атакой что бы 1 на 1 победить любой класс. Главной его особенность считается умение Божественный Щит, которое создаёт неуязвимость (полный иммунитет к физическим и магическим атакам) на 5 секунд. Есть так же серьезные пассивные скилы и некоторые контролирующие умения. Пожалуй, для Арены это лучший класс.
Spell Singer
Сильны маг с массовыми атакующими умениями. Способен наносить серьезный урон по площади что дает возможность быстро прокачивать персонаж. Хорошо проходит подземелья. Но, низкий уровень защиты и не большой количество ХП делает его уязвимым.
На Арене этот маг может посоревноваться практически со всеми классами благодаря наличию контролирующих умений.
Abyss Walker
Это кинжальщик, сохранивший свою главную особенность с классической версии Lineage 2, самый сильный критический удар. Этот класс не плохо чувствует себя на Арене или в ПвП, однако необходимо в совершенстве освоить его скилы.
Низкий уровень здоровья делает автоматический фарм рискованным занятием, без присмотра этот класс лучше не оставлять.
Blade Dancer
Хорошо сбалансированный класс, обладающий как хорошей защитой, так и сильными атаками, которые может дополнительно усилить за счет своего баффа.. Недостатком является низкий уровень ХП, поэтому может немного уступать паладину. Но, в умелых руках, танцор с мечами легко справиться 1 на 1 с любым классом.
Spellhowler

Очень интересный класс для игры в группе. Его пассивное умение Death Whisper увеличивает шанс критического удара всех членов группы на 30%. Для соло игры класс так же неплохо приспособлен. Помимо большого шанса критического урона, Death Whisper и второй пассивный скил Fever, в целом дают прибавку до 40%. В сочетании с серьезным массовым уроном он будет проблемой для врагов.
Навык Wizard Light Heal позволяет, с определенным шансом, отрегенить себе часть ХП при нанесении урона противнику.
Для фарма рейд боссов повелителю бурь нужна будет помощь. Этот класс обладает слабым сопротивлением и может умереть от нескольких сильных атак.
Slayer
Еще один класс ближнего боя. но представитель расы гномов. Хороший баланс атаки и защиты делает его универсальным бойцом как на прокачке так и в ПвП.
Большой видео гайд по всем классам в Lineage 2 revolution
Как развивать своего персонажа
Определившись с выбором игрового класса можно приступать к его прокачке. Повышать уровень можно несколькими способами:
- Охота на монстров, здесь доступен как ручной, так и автоматический фарм.
- Выполнение квестов и достижений. За это можно получить опыт и увеличить уровень.
- Прохождение подземелий.
Прокачав персонаж до 31 уровня вы можете взять квест на получение последней профессии, определяющей его окончательный класс.
Как учить навыки (скилы)
Умения персонажа можно выучить за Skill Point. Эти очки можно получить несколькими способами:
- SP начисляются за повышение уровня персонажа.
- Их можно получить за выполнение ежедневных заданий.
- Можно найти особый SP сундук и из него получить дополнительное очко.
Один очень важный совет. Очков для изучение умений будет не хватать, поэтому, до получение последней профессии качайте только пассивные навыки. Все активные навыки будут заменены и потраченные на их изучение очки просто пропадут.
Как можно дополнительно усилить персонаж
Вы можете усилить своего персонажа до 10% за всем остальных персонажей на одном аккаунте. Как это работает, каждый уровень персонажа усиливает остальных персонажей на 0.01%. Таким образом можно прокачать мультов и получить значительный бонус на основу. При этом некто не запрещает развивать и других персонажей, они так же будут получать все бонусы. С них можно получать сундуки с экипировкой.
Шмот в игре, где взять и как улучшить

Так выглядит инвентарь персонажа
Эта часть гайда по Lineage 2 revolution посвящена именно экипировке персонажа, какая бывает, где ее взять и как улучшить. Без этого развитие персонажа просто не возможно.
Всю экипировку можно разделить на три части: оружие, броня и аксессуары. По грейду она может быть C, B, A, S, R, SR, соответственно чем выше грейд тем эффективнее предмет.
Где брать экипировку. После прохождение уже первого квеста игрок будет получать ежедневно сундук с одним случайным элементом экипировки. После прохождения последнего квеста на профессию вы получите сундук с R на выбор. Крафта, в том понимании что мы привыкли, вещей в игре нет.
Наиболее ценные предметы этот RaR, они дают дополнительные бонусы, на них и стоит сконцентрировать свои усилия и не тратить деньги на улучшение обычных предметов.
Броня и аксессуары, начиная с А ранга, могут составлять сеты, которые дают значительные бонусы. Что бы собрать сет необходимо что бы предметы были одного набора и ранга.
Как улучшить экипировку. Любой предмет может быть 1-30 уровня. Чем выше уровень, тем больше бонус он дает. Повышать уровень можно за адену у кузнеца.
Объединение предметов одного грейда. Соединив, например рукавицы и сапоги А грейда 30 уровня можно получить рукавицы (причем именно предмет с первой ячейки) S грейда. При этом сохранится уровень заточки и кристаллы первого предмета. Так же есть вероятность получить раритетную вещь.
Улучшение предметов с помощью слитков. Этот способ позволяет улучшить любые вещи, включая раритетные, без потери их статуса RaR. Поэтому стоит их сохранить для улучшения именно таких вещей.
Заточка предметов. Этот способ схож с заточкой в классической версии игры. Для этого необходимо иметь соответствующие свитки улучшений. Они могут быть обычные и благословенные: Enchanced Scroll и Blessed Enchansed Scroll. До +3 шанс улучшить предмет равен 100%, далее постепенно снижается. Blessed Enchansed Scroll может добавить предмету сразу до 3 уровней.
При неудачном улучшении уровень заточки снижается на 1 и персонаж получает 1 фрагмент Maphr Protection. Из 100 таких фрагментов получается 1 Maphr Protection, предмет, который предотвращает снижение заточки при неудаче.
Камни Душ, что это и для чего нужны
В игре очень часто можно найти камни душ различных цветов. С их помощью можно улучшить предметы экипировки, путем установки их в специальные ячейки. Эти камне не редкость и установка их совершенно бесплатная, поэтому нужно делать это сразу как появляется такая возможность.
Уровень (грейд) камней можно повышать, тем самым увеличивая бонус от них. Для этого нужно иметь 5 камней одного цвета и некоторую сумму денег.
Как извлечь камни. Есть два способа удалить камень:
- продать его прямо с оружия, выделив и нажав соответствующую кнопку,
- извлечь камень с помощью соответствующей кнопки, это платно, но камень сохранится в инвентаре.
Руны и Tower of Insolense
Руны это знаки, которые наделяют персонаж особыми характеристиками. Чем выше уровень рун, тем больше бонус. Количество доступных рун будет постепенно увеличиваться по мере повышения уровня. Посмотреть доступные можно на вкладке Character — > Runes.
Увеличить уровень рун можно с помощью специальных фрагментов рун, которые можно получить за прохождение данжа Tower of Insolense. Награда начисляется каждый день за пройденные этажи, для этого нужно наживать Auto-clear, чем больше этажей вы прошли, тем больше фрагментов будете получать. Еще фрагменты падают с некоторых монстров, их дают за достижения, квесты и ивенты.
Прохождение данжа. Каждый этаж соответствует по сложности уровню вашего персонажа. Вас ждет несколько волн монстров и финальный рейдбосс. Время на прохождение этажа ограничено.
Повышать лучше руны с одной страницы. Как только уровень всех рун на этой странице будет одинаковый, активируется центральная руна, которая даст значительный бонус вашему персонажу.
Эликсиры и Extraction Dungeon
Во вкладке Character -> Elexirs вы можете сварить особые эликсиры, увеличивающие атаку, защиту, ХП и МП. Чем больше уровень (грейд) эликсира, тем больше бонус. Чтобы сварить эликсир нужно собрать особые травы.
Собираем травы для эликсиров. После того как вы получили доступ к Extraction Dungeon, по сюжетной линии игры, вы можете приступить к фарму трав. В этой зоне можно встретить растения разных видов:
- С обычных вы получаете по одной траве.
- С больших падает две травинки.
- С экстра-больших неизвестных растений падает 4 травы случайного цвета.
Таким образом можно собрать по 20 трав каждого цвета за один заход. Однако это ПвП зона и за растения могут быть серьезные бои, будьте к этому готовы.
Но, для того чтобы сварить эликсир, одних трав не достаточно! Необходим основной компонент, который можно получить только с Мандрагоры. Этот монстр может появится после сбора всей травы и за него будут особенно жестокие бои.
Ранг чести и уровень достижений
В игре существует особая система достижений. Всего она содержит 50 уровней и, за достижение каждого из них, игрок получает прибавку к Combat Power. Посмотреть условия получения достижений можно во вкладке Challenges -> Achievements.
Тоже самое происходит с рангом чести. Каждый день герой получает 5 бесплатных сражений на PvP арене в разделе Battlefield — Arena. За каждую победу на арене вы будете получать 10 очков опыта ранга, а за поражение всего 5. Всего существует 50 рангов чести и на каждом персонажа также ждет солидная прибавка CP.
Особая награда за результативность. Ее можно получить каждый день, важным факторов является именно результативность сражений, поэтому лучше искать слабых противников. Для этого есть функция Refresh и где можно посмотреть позиции персонажа в топе и найти противника по силе. Так вы получите максимальную награду и быструю прокачку CP.
Чуть позже будет полный гайд lineage 2 revolution классам и гайд по шмоту.
Lineage 2 Revolution — MMORPG, а значит от классов здесь никуда не деться. Какие классы есть? Какой класс выбрать? Как вообще устроена классовая система в L2R? Давайте разберёмся в этом гайде по классам в Lineage 2 Revolution.

Как устроены классы в игре
Все персонажи в Lineage 2 Revolution имеют класс. Всего есть три основные категории классов — воины, маги и разбойники. Эти же классы являются основными и вы выбираете их в самом начале игры. Тем не менее, всего классов в игре значительно больше — а именно 27. 3 из них мы упомянули, остальные же 24 — специальные классы или профессии, которые можно получить на 31 уровне, пройдя нужные для смены профессии квесты. Вы не можете получить любой из 24 классов любым персонажем, на возможный выбор влияют раса и первичный класс вашего игрока. К примеру, Тёмный Эльф-Разбойник может стать Странником Бездны, а Паладином никак не может. Всего рас в игре 4, а стандартных классов — 3. Проведя несложные расчёты, можно понять, что каждый игрок может выбрать лишь из двух классов-профессий, поэтому если вы хотите заранее определиться с будущим классом, лучше знать о всех них заранее. Далее мы рассмотрим плюсы и минусы разных классов.
Стандартные классы
Как говорилось выше, в начале игры вы выбираете расу и один из трёх классов для героя. На эти три класса в Lineage 2 Revolution не влияет ваша раса — по сути стандартные разбойники одинаковы как для гномов, так и для людей. Сильно различаются лишь исходящие из класса и расы продвинутые классы. Тем не менее, до 31 уровня вам ещё нужно добраться, так что давайте в первую очередь рассмотрим стандартные классы героев.
Воин — это именно то, что вы себе представляете. Доспехи потолще, в руке меч, здоровья хоть отбавляй. Обычно воины не наносят высокого урона и нужны для того, чтобы контролировать бой и сдерживать урон — это “танки”, полезные в любой группе. В Lineage 2 Revolution воины могут вооружаться мечом и щитом, парными мечами или копьём. Обычные воины умеют бить по земле и отбрасывать врагов вокруг себя и делать рывок на врага и оглушать его. Воины ценят защиту обоих типов, уклонение и физическую атаку. В дальнейшем воины превращаются в Паладинов/Завоевателей (люди), Рыцарей Евы/Менестрелей (эльфы), Рыцарей Шилен/Танцоров Смерти (тёмные эльфы) и Стражей/Убийц (гномы).

Маг . Маги в Lineage 2 Revolution не могут похвастаться здоровьем или впечатляющими навыками ближнего боя, но способны контролировать толпу при помощи АоЕ-атак и поддерживать союзников и себя баффами. Маг должен стоять подальше от врагов и бегать от них, чтобы не пускать никого к себе и наносить урон. Изначально все маги имеют два навыка — атаку ветром и атаку огнём, а человеческие маги также способны швырять энергетический шар. Орудуют все маги только посохами. В дальнейшем маги превращаются во Властителей Огня/Епископов (люди), Певиц Заклинаний/Старейшин (эльфы), Заклинателей Ветра/Мудрецов Шилен (тёмные Эльфы) и Боевых Магов/Мудрецов (гномы).

Разбойник — тот, кто наносит урон. Они быстро двигаются и быстро (и больно) атакуют. Разбойники используют луки и кинжалы, и имеют 4 активных навыка — 2 для лука, 2 для кинжала. Кинжалами можно сильно бить врага и отбрасывать его и резко прорываться по прямой через толпу врагов; из лука можно наносить мощный отбрасывающий выстрел по одному врагу или проинкающий двойной выстрел. Минус разбойников в их “хилости” — слабая защита и небольшое здоровье не позволяют им биться долго. Далее превращаются в Искателей Сокровищ/Стрелков (люди), Следопытов/Серебряных Рейнджеров (эльфы), Странников Бездны/Фантомных Рейнджеров (тёмные эльфы) и Собирателей/Боевых Рейнджеров (гномы).

Продвинутые классы
С тремя основными классами мы справились, осталось целых 24 продвинутых. В этом гайде мы не будем углубляться и посвящать каждому отдельную страницу, а рассмотрим их отличительные особенности и роль. “Базу” для понимания общего направления персонажа составляют три основных класса выше — к примеру, любой продвинутый класс разбойников будет сохранять черты общего класса в той или иной степени. Чтобы было проще ориентироваться, поделим продвинутые классы по расам.
Люди-воины превращаются в Паладинов и Завоевателей. Паладины лучше орудуют Мечом и Щитом и углубляются в защиту, Завоеватели воюют Парными Мечами и лучше атакуют. Паладины умеют отбрасывать врагов, привлекать на себя внимание и усиливать защиту. Завоеватели также умеют отбрасывать врагов, но другие скиллы отличаются — один ускоряет атаку и её радиус, а другой вызывает молнию, парализующую врагов. Паладины — цельные “танки”, Завоеватели — “танки”, способные наносить урон.


Люди-разбойники становятся Искателями Сокровищ и Стрелками . Искатели дерутся вблизи кинжалом, Стрелки стреляют из лука (не удивительно). Подобное разделение по оружию присутствует у всех продвинутых классов разбойников, независимо от расы — поэтому лучше сразу выбирать профессию и качать только скиллы нужного оружия. Искатель Сокровищ — контролер, умеет швырять облако пыли и снижать точность врагов, ускорять и усиливать атаку и уклонение, а также телепортироваться за спину и парализовать окружающих противников. Стрелки могут поражать всех врагов перед собой по конусу, увеличивать атаку и её точность, и вызывать дождь стрел, постоянно наносящий врагам урон. Разбойники людей не такие эффективные дамагеры, как разбойники других рас, но они хорошо контролируют ход игры при помощи баффов/дебаффов и паралича (Искатель).


Люди-маги делятся на Властителей Огня и Епископов . Властители — дамагеры, кидаются фаерболлами и вызывают столпы огня, постоянно жарящие врагов. Также умеют поднимать группе предел MP. Епископы — хилеры, умеют разом восстанавливать группе и себе много здоровья. Несмотря на кажущуюся “хилость” Епископа и его роль саппорта, он весьма полезен в PvP — он лечится лучше всех.


Эльфы-воины это Рыцари Евы и Менестрели . В целом воины эльфов атакуют слабее остальных воинов других рас, но они обладают интересными навыками: Рыцари Евы могут становиться неуязвимыми на несколько секунд и комбинируют высокую защиту с высоким уклонением (а ещё создают на земле круг с постоянным уроном, как у Дождя Стрел), а Менестрели дают группе баффы, поднимая предел здоровья и увеличивая шанс крит. ударов. Оба варианта хорошо работают в группе, в одиночку же это не самые сильные классы.


Эльфы-разбойники превращаются в Следопытов и Серебряных Рейнджеров . Следопыт — кинжалы, Рейнджер — лук. Следопыт имеет высокую скорость атаки и может навыком тройного удара снижать атаку, защиту и скорость атаки врага, а также способна ускоряться и выкачивать здоровье врагов ударами. Нескольких врагов она может бить ударами по дуге — это третий активный навык класса. Следопыт эльфов — очень хороший дамагер, уступающий таковым только у Тёмных Эльфов. Серебряный Рейнджер стреляет заряженной стрелой сквозь врагов и оглушает их, либо стреляет двумя стрелами подряд по толпе. Её баффы — на крит. удары и скорость атаки, причём вызываются они разными скиллами. Лучшее качество Серебряных Рейнджеров — высокое расстояние атаки, в остальном они не самые лучшие из лучников в силу средних способностей к атаке и прочим недостаткам разбойников в целом.


Эльфы-маги становятся Певицами Заклинаний и Старейшинами .
Певица Заклинаний — прекрасный контролер, так как может замедлять врагов: для этого она швыряет сквозь них длинную сосульку либо вызывает ледяной вихрь, бьющий по окружности. Оба скилла, конечно же, наносят урон: сосулька — однократный, а вихрь — длительный. Певица не может похвастаться защитой или высоким уроном по врагам, но её способности к контролю очень полезны в группе. Старейшины — саппорты, они могут накладывать на союзников постепенную регенерацию здоровья, повышать защиту отряда и снижать кулдаун навыков. Единственный их атакующий скилл — луч света — наносит урон и ломает защиту врагов. Старейшина проигрывает в лекарских качествах Епископу, но хорошо работает в качестве баффера в команде — особенно хороша аура, снижающая кулдаун (чем чаще можно использовать навыки, тем лучше).


Воины тёмных эльфов — Рыцари Шилен и Танцоры Смерти . Первые умеют выкачивать здоровье противника и снижать его защиту и скорость, одновременно повышаю свою защиту. Также они могут не отбрасывать от себя врагов, а напротив — притягивать, при этом парализуя. Задача Рыцарей Шилен — ослаблять врага и наносить урон, но повышение защиты позволяет им и “танковать”, хотя “танки” из них все равно не очень, они в целом ближе к Завоевателям людей. Танцоры Смерти — и вовсе не “танки”, а саппорты, как Менестрели эльфов. Они усиливают и ускоряют атаку себя и союзников, могут замедлять врагов, кружась вокруг своей оси, и отбрасывать их резким ударом вперёд. Такие воины-саппорты неплохи в PvP сами по себе, но в группе имеют меньшее влияние на общую эффективность. В целом — воины тёмных это самые слабые “танки”, но вполне неплохие дамагеры.


Разбойники тёмных эльфов — самые опасные разбойники в игре, и это Странники Бездны (кинжал) и Фантомные Рейнджеры (лук). Странник Бездны — “стеклянная пушка”. Это значит, что он наносит огромный урон, жертвуя защитой и здоровьем. Они бьют очень мощно, парализуют и вызывают кровотечение своими навыками, а их скорость атаки — высочайшая среди всех классов. Играть за них нужно осторожно, иначе можно не рассчитать момент и лишиться всего здоровья. Фантомные Рейнджеры, лучники тёмных эльфов, это самые “короткострелы” из всех лучников. Они стреляют почти в упор, но гораздо сильнее и быстрее остальных лучников, и способны разбрасывать и парализовать врагов. К сожалению, здоровья и защиты у них тоже очень мало, что делает игру за них достаточно опасной — в исходящем уроне они все равно проигрывают своим коллегам с кинжалами. Впрочем, они крайне хороши для прохождения подземелий, так как легко справляются с толпами мелких врагов.


Тёмные эльфы-маги делятся на Заклинателей Ветра и Мудрецов Шилен . Заклинатели Ветра — самые мощные маги-дамагеры, которые не только наносят урон, но и дебаффают защиту и скорость врагов при помощи тёмных печатей на земле. Они неплохо контролируют бой — потоком тёмной энергии можно управлять во время использования и концентрировать его на боссе или разносить толпу мобов в движении. Их минус — необходимость в защите со стороны группы, Заклинателя Ветра очень легко лишить здоровья. Мудрецы Шилен, саппорты тёмных эльфов, также весьма сосредоточены на атаке — они выкачивают здоровье врагов отряду (вместо обычного лечения), могут поднимать магическую атаку отряда и разбрасывать врагов, замедляя их. Это саппорт, за которого сложно играть, но который может сильно повысить атаку отряда. Сам по себе он не особенно эффективен сравнительно с другими магами в игре.


Воины Гномов очень полезны, особенно в группе. Это Стражи и Убийцы . Стражи отдельно хороши — их “танковые” способности не уступают таковым у Паладинов-людей, они также раскидывают врагов и привлекают их к себе, но при этом также способны вызывать землетрясение и снижать физ. атаку врагов. Стражи делают всё, чтобы быть как можно крепче и при этом сделать врагов слабее. Убийцы — это воины-дамагеры, но в отличие от всех прочих, они сосредоточены на устранении толпы и хорошо показывают себя в подземельях. Они быстро двигаются и бьют, а их навыки бьют по площади и парализуют. Разные монстры и орки Lineage 2 Revolution не устоят перед убийцами. Против толпы они хороши, но вот сильный и крепкий враг заставит их попотеть.


Гномы-разбойники — Собиратели (кинжал) и Боевые Рейнджеры (лук). Собиратели — самые слабые разбойники в отношении исходящего прямого урона, но при этом самые быстрые. Они быстро бегают и применяют навыки, которыми травят и замедляют врагов. Также они могут получать больше аденов с убитых и умеют отключать навыки других игроков, что даёт им некоторые преимущества в PvP. Боевые Рейнджеры умеют поражать многих врагов подряд и, самое главное, отпрыгивать назад при помощи навыка. Они быстры, стреляют достаточно далеко и наносят большой урон как одному противнику, так и толпе, но обладают очень низким здоровьем — разбойники-дамагеры и замедляющие спеллы магов заставляют их нервничать в PvP.


Маги Гномов эволюционируют в Боевых Магов и Мудрецов . Боевые Маги — мастера устранения толп врагов, так как их заклинания-глыбы поражают на высокой дистанции и по большой площади. Они же умеют повышать физическую атаку отряда. Очень плохи в PvP — низкая скорость делает из них хорошую цель. Мудрецы — саппорты, сосредоточенные на повышении защиты и предела здоровья отряда, которые также могут разом извлечивать союзников (Епископы делают это эффективнее). Очень полезны в отрядах с хорошими дамагерами, так как компенсируют их слабую защиту. Сами по себе, впрочем, не могут похвастаться хорошими боевыми показателями.


Заключение
В этом гайде мы рассмотрели все классы в Lineage 2 Revolution. Как вы могли заметить, все из них обладают как сильными, так и слабыми сторонами — абсолютно лучших или худших классов нет, каждый хорош в чём-то своём. Перед созданием персонажа стоит решить, что вам наиболее интересно в игре и какую роль вы хотели бы выполнять, и исходя из этого выбирать класс и расу персонажа. Учтите, что подкласс получить достаточно легко — если вам сильно не понравится ваш первый выбор, можно без проблем начать игру заново с другим классом. Впрочем с этим гайдом вы сможете сделать правильный выбор с первой попытки. Удачи в игре!




