Сюжет не претендует на звание самого оригинального, самого лучшего и т.д. Но в нем хватает неожиданных поворотов, он очень динамичный, и в нем нету проходного или ненужного текста. Сюжет лишился мистической компоненты, но ни чуть о этого не потерял. Более того, он стал ближе к игроку. Вообще, серьезность, грамотность, естественность – это то, что, на мой взгляд, делает приквел лучше оригинала.
Большинство новых персонажей не так просты, как кажутся. Они довольно неоднозначны, и вызывают смешанные чувства. А старые открываются в новом свете. Неоднозначность и противоречивость персонажей – одна из сильных сторон приквела.
Как и в оригинальной игре, нас ждут два варианта концовки. Все принятые вами ранее решения будут влиять на отдельные сцены того или иного варианта, рождая разные вариации, в отличие от того же первого сезона. Финальный выбор — это реальный выбор, который может возникнуть у каждого из нас.
«Deck Nine» проделал огромную работу, создав действительно замечательную и трогательную историю, которая не оставит равнодушным никого из нас в силу своей реальности и значимости поднимаемых проблем. Основной акцент делается на психологию и чувства персонажей. В некоторых аспектах, приквел получился лучше оригинала.
Миссия американцев из Deck Nine была воистину невыполнимой — создать приквел к истории, которая сама буквально не скатилась в фарс. В итоге французы извернулись и создали мощную интерактивную новеллу, а вот DLC превратилось в мелодраму. Хорошо это или плохо, вопрос вкуса, на самом деле очень сложно придумать завязку когда мы прекрасно знакомы с персонажами и их скелетами в шкафу, более того мы знаем чем всё закончится независимо от наших выборов. Поэтому загоняться со сложным сюжетом разработчики не стали. Их главной задачей было раскрыть персонажей, и если с Хлоей они худо бедно справились. Рейчел Амбер вышла отталкивающей, по причине эффекта Лоры Палмер, когда весь мистический налёт с персонажа пропал перед нами предстала истеричная и беспринципная особа, что не особо располагает. Но больше удивляют технические огрехи, анимация персонажей походит на студенческую поделку. Но есть и плюсы, в игре подходящий плейлист и хорошая операторская работа. Из Before the Storm априори не мог получиться шедевр, DLC скорее выполняет роль буфера перед грядущей второй частью и здорово может зайти только фанатам вселенной. Оценку поставлю довольно высокую 7.0, но если вы не знакомы с LiS смело отнимайте полтора балла.
две недели после прохождения я не могу ничего читать, смотреть и играть. я ищу что-то еще про Хлою, Рейчел и Макс. две недели. это действительно крутая игра, крутая вселенная, крутой сюжет. более чем достойный приквел. шик.
унылый кусок навоза отложенный на радость sjwшникам. раньше была лесбуха-аутистка-хипстер. теперь просто лесбуха тпшка. что ждать от следующей части? пидорков?
Я бы рекомендовал сыграть в приквел "Life is Strange" тем игрокам, которые играли в оригинал.
Истории Хлои (а тут мы играем за нее) и Рейчел, хоть и прописаны живо и эмоционально, но по-сути, являются довольно камерными. Сюжет рассказывает историю дружбы двух девушек, которые пытаясь поддержать друг-друга в своих проблемах, навлекают на себя еще большие неприятности из-за этого. "Before the Storm" может показаться лишь эпизодом неплохого, но подросткового сериала, т.к. геймплея, тут, по-сути, даже меньше чем в оригинале. Да и в отличие от Макс, Хлоя не обладает какими-то сверспособностями. Мы по-большей части просто ходим, говорим, и решаем редкие (и довольно-простые) задачки.
Да и знакомство персонажами лучше уже начинать зная их, т.к. тут вы можете испытать и легкую ностальгию, или просто взглянуть на кого-то по-новому.
Увы, но больше чем удовлетворения ностальгии по городку Аркадия Бэй и его обитателям, эта игра дать не способна, т.к. нам хоть и показывают историю становления дружбы Хлои Пирс и Рейчел Эмбер, но на этом, пожалуй, и все.
Да, мы узнаем что-то новое о героях и их судьбах, но без оригинала, это все, по-сути, не имеет какого-то большого значения, т.к. тот кто не играл в "Life is Strange" вряд ли поймет немногочисленные отсылки.
В игре хороший саунтрек.
Отличная игра.
Не такая насыщенная, как первый ЛиС, где-то сюжет буксует, поэтому только 9 баллов. Но игра все равно цепляет. Сцена в театре очень запала в душу. Развитие персонажей имеет свою логику.
После концовки безумно хочется жить здесь и сейчас. Как прошел, в тот же день взял свою знакомую кататься по ночному городу.
Определенно стоит своих денег, если это ваш жанр и понравилась первая часть.

Приквел Life is Strange: Before the Storm закончился, причем без особого шума. Оно и понятно: пока авторы оригинала работают над полноценным продолжением, сторонняя студия быстро создала типовой набор для фанбазы. Тут вам и знакомые персонажи, и более откровенные романтические сцены. Проблема кроется в том, что для «чужих» людей вселенная Life is Strange вряд ли является чем-то родным и близким. А значит, вместо атмосферы первого сезона нас ожидает нечто абсолютно иное. С финальным эпизодом Hell is Empty все так и вышло. Несмотря на то, что визуально все очень сильно напоминает оригинал, другие похожие черты вы едва ли найдете. И в данном случае это не очень-то и хорошо.
Нет ничего удивительного в том, что авторы не смогли придумать интересное завершение истории. У них не получилось ни качественной завязки, ни интригующей кульминации. Зато в игре полно подросткового инфантилизма, возведенного в запредельную степень. После Before the Storm даже длиннющие телесериалы про жизнь детей в небольшом городке (вроде «Холма одного дерева») кажутся связными и жизненными. Что Хлоя, что ее подруга Рейчел ведут себя настолько нелогично и непоследовательно, что игроку сложно даже представить, как закончится очередной малозначительный разговор.
Дело даже не в том, что выбор реплик в диалогах не влияет на происходящее: это мы уже поняли из двух предыдущих эпизодов. Складывается впечатление, что сценаристы попросту забили на мотивацию главных действующих лиц. То ли это они так видят подростковый максимализм, то ли в попытке гиперболизировать проблемы молодежи они слегка перегнули палку. Так или иначе, подружки бесят иногда похлеще, чем читеры в Battlegrounds. Кажется, что им не по 16 лет, а максимум по 9.
Второстепенные персонажи оказались гораздо более «человеческими». Те герои, которых затронула сюжетная линия, ведут себя вполне логично. Кто-то влюблен в Хлою и ревнует ее к Рейчел, другой изо всех сил пытается уберечь дочь от дурного влияния наркоманов. По итогу именно их история хоть немного спасает Before the Storm. Но этого явно недостаточно для качественного нарратива.
Темы, которые поднимаются в игре, запросто могут вызвать у вас одну лишь скуку. Один персонаж начинает длинный монолог про вред наркотиков, другой проходит через стадию гнева и срывается на невинного человека. Да, это все можно встретить в реальной жизни, но такие вещи до ужаса банальны. Получается, что в Before the Storm в принципе незачем играть ради сюжета: персонажи или будут вас раздражать, или не трогать вовсе. Конечно, если вы не из той категории фанатов вселенной, которая будет прыгать от счастья, имея всего лишь возможность поцеловать подругу под фонарем.
Сложно ждать какой-то интересной истории от Before the Storm, если все персонажи в ней какие-то неинтересные. Hell is Empty козыряет одним-единственным твистом в духе «Санта-Барбары» и оставляет вас ни с чем. Здесь нет никакой мистики оригинала, где нас ловко переключали между обычными проблемами и загадочными катаклизмами. Создатели приквела показывают нам приземленную угрозу в виде надвигающихся массовых пожаров, на которую делался большой акцент в первом эпизоде. В финальной серии нас ждет одно-единственное упоминание о гектарах выжженной земли и ничего больше. Здесь даже не прокатывают фанатские теории о том, что все эти пожары символизируют злобу и отчаяние одного из персонажей — в финальной сцене ничего толком не раскрывается.
В конце концов, отношения Хлои и Рейчел заканчиваются размыто. Весь сезон можно было максимально флиртовать с подругой, обниматься с ней и целоваться, а в финале они просто будут сидеть рядышком без какого-то намека на то, что наши действия на что-то повлияли. Отношения между героинями гораздо лучше описаны даже в первом эпизоде. О том, насколько Хлое дорога Рейчел, можно узнать именно из завязки, но никак не из эпилога. Да и сюжетная вилка в самом конце лишь кажется сложной в плане выбора. На самом деле вариативность там очень и очень мизерная.
Для поклонника интерактивной драмы Before the Storm — настоящее разочарование. Особенно в том случае, если сравнивать игру с оригинальной Life is Strange. Здесь не прослеживается четкая мотивация персонажей, а в некоторых моментах и вовсе можно найти расхождения со сценарием первого сезона. Многие сюжетные арки и вовсе не раскрыты. Есть персонажи, которые появились в первом эпизоде, но их дальнейшая судьба неизвестна.
Наконец, здесь нет ничего такого, что могло бы задеть за живое. Достаточно вспомнить, как закончился третий эпизод оригинала, чтобы понять всю несостоятельность Before the Storm как драмы. Даже инди-музыка Daughter не может пробудить какую-то симпатию или сочувствие к героям.
Но зато здесь есть лесбийский флирт. Возможно, кому-то этого будет достаточно.
Life is Strange: Before the Storm — Episode 3: Hell is Empty
Рецензируемая версия игры: PlayStation 4
Плюсы:
- Красивый саундтрек.
- Качественная визуальная стилистика.
Минусы:
- Провальный сюжет.
- Странные персонажи.
- Пустая развязка.
Оценка: 4.0
Вердикт: в сторону Before the Storm будет смотреть только самый отъявленный любитель фанфиков по Life is Strange. Если вы просто любите интерактивные драмы, то игра принесет вам лишь разочарование.
![]()
![]()
Актуально для платформы: PS4
Редко бывает так, что все эпизоды в поделённой на несколько частей игре оказываются удачными. Возможно, именно поэтому разработчики из Deck Nine предложили покупателям Life is Strange: Before the Storm три главы вместо привычных пяти. Они хотели сделать приквел, рассказав о нескольких фрагментах из жизни Хлои и Рэйчел, и не стали растягивать историю на десяток часов. И поступили правильно.

Напрасный скептицизм
У авторов была непростая задача — объяснить, почему Рэйчел наделала столько шума в городке Аркадия-Бэй. Кем она была для Хлои и из-за чего та постоянно о ней вспоминает? Почему о ней знают все жители в округе и на каждом углу можно найти постеры с её изображением? Прошедшим оригинальную Life is Strange не было известно о героине практически ничего, но в приквеле многое подробно объясняется.
На первый взгляд Рэйчел кажется типичной школьной суперзвездой. Она получает отличные оценки по всем предметам, исполняет главную роль в спектакле и приковывает к себе внимание поклонников и завистников. Но почти ничего из этого не делает её по-настоящему счастливой. Хлоя тоже пытается найти своё место в этом мире, но она — практически полная противоположность Рэйчел: прогуливает уроки, нарушает общественный порядок и находится в одном шаге от отчисления.
Казалось бы, что может связывать настолько разных персонажей? Сценаристы здорово это объясняют, поэтому отношения девушек не кажутся притянутыми за уши. Обе героини видят друг в друге то, что остальные не замечают, но уже в первом эпизоде в эмоциональный коктейль добавляют щепотку семейной драмы. У Хлои, как мы знаем, в аварии погиб отец, а мать нашла себе нового любовника и позволила ему въехать в квартиру. У Рэйчел ситуация не лучше, и в финале второго эпизода она узнаёт шокирующую правду.
Если оригинал строился вокруг супергеройских способностей Макс и был полон элементов фантастики, то Before the Storm стала более житейской и приземлённой. Периодически можно увидеть «нереалистичные» эпизоды вроде разговоров Хлои с погибшим отцом, но они объясняются её душевным состоянием и выглядят уместно. А отсутствие возможности перемотать время и увидеть последствия каждого решения делает выбор в диалогах ещё труднее, чем раньше. Не раз вы будете по несколько минут думать, какое действие совершить в той или иной ситуации, и торопить вас никто не станет.

Дьявол в деталях
Принятые решения по-прежнему не сильно влияют на сюжетную линию — здесь нет двух десятков концовок. Но многие (незначительные на первый взгляд) действия приводят к какому-то результату. Найденные в самом начале прохождения деньги можно либо оставить на месте, либо потратить потом — возможностей будет немало. То, прослушаете ли вы альбом школьного охранника или проигнорируете его предложения, тоже будет иметь последствия. Даже от изображений на футболках, которые носит героиня, зависят некоторые диалоги. Многое можно пропустить, но те, кто изучают каждый угол и взаимодействуют со всеми людьми и объектами, будут вознаграждены и непременно заметят разницу.
Самый главный выбор будет сделан в финале, и здорово, что он настолько тесно связан со всем, что происходило в Before the Storm до него. Это кульминация отношений не столько Рэйчел и Хлои, сколько игрока и Хлои. Попытки вспомнить предшествующие события, проанализировать советы, которые давали другие люди, подумать о последствиях и определиться, какое решение принять и каких масштабов нанести ущерб. Сообщество, судя по статистике, так и не смогло найти идеальное решение — на момент написания статьи каждый вариант выбрало 50 % пользователей.
Финальная часть последнего эпизода не сработала бы, если бы разработчики не смогли влюбить игроков в Хлою. Хотя основной сюжет посвящён обеим героиням, да и Рэйчел играет в нём огромную роль, именно Хлоя и процесс её изменения на протяжении трёх глав делают историю такой настоящей и правдоподобной. В прошлой игре мы могли лишь наблюдать за героиней со стороны, а здесь видим её насквозь: все её чувства, эмоции и мысли. Даже удивительно, сколь много у игрока возможностей влиять на характер персонажа, о будущей жизни которого мы так много знаем.

Умение Хлои дерзить в диалогах, добиваясь желаемого результата, используется в приквеле далеко не так часто, как перемотка времени. В третьем эпизоде об этом вообще практически полностью забывают и предлагают принять участие в мини-игре лишь один раз. Зато эта сцена получилась одной из самых напряжённых — тот факт, что выбрать ответ нужно лишь за несколько секунд, делает подобные сцены особенно интересными. Суть всегда одинакова: выслушав реплику оппонента, игрок цепляется за одно из слов и пытается подобрать правильную фразу для продолжения беседы. Чаще всего верных ответов должно быть больше, чем ошибок, но трудности возникают очень редко.
Эти моменты запоминаются не так сильно, как некоторые другие эпизоды, вроде настольной игры в первой главе и выступления на сцене во второй. Разработчики явно с большой любовью относятся ко вселенной Life is Strange и постарались привнести в серию что-то совершенно новое. Эксперимент удался. Похвалы заслуживают и почти все остальные составляющие Before the Storm: старых персонажей здорово раскрыли (некоторых — с другой стороны), новые герои отлично вписались в повествование, простейшие загадки не сильно мешают и не кажутся затянутыми, а диалоги гораздо реже, чем в первой части, вызывают дискомфорт.
Великолепна и операторская работа — ракурсы выбраны максимально удачно. Персонажи озвучены качественно, и талант актёров отвлекает от местами неуклюжей анимации. Беспокойства по поводу новой актрисы в роли Хлои оказались напрасными — она озвучила её не хуже, а местами даже лучше предшественницы.
К саундтреку претензий тоже нет — британский коллектив Daughter написал несколько новых композиций специально для игры, и, если вслушиваться в текст, нельзя не заметить связь песен с происходящим на экране. Даже если режиссура в паре моментов хромает и нужные эмоции из игрока выбить не получается, на помощь приходит музыкальное сопровождение, которое доделывает за создателей всю работу.

Многие боялись, что Before the Storm станет ненужным приквелом, «фанфиком» и полной фансервиса ерундой. И в обзоре первого эпизода я тоже выражал сомнения в способностях никому не известной студии сделать что-то толковое, хоть начало сезона и подавало надежды. В итоге коллектив Deck Nine постарался на славу и предложил нечто большее, чем историю, концовку которой мы и так давно знали. Наверняка кому-то будет трудно ставить Before the Storm в один ряд с оригинальной Life is Strange из-за других разработчиков и сценаристов, но, если бы мы не знали таких подробностей, вряд ли кто-то заметил бы подмену.
Плюсы: отличная история без «провисающих» эпизодов; кажущиеся незначительными решения влияют на всевозможные мелочи; шикарный саундтрек и не менее великолепное озвучивание; Хлое легко сопереживать, так как персонаж развивается почти в каждой новой сцене.
Минусы: графика и анимация выдают небольшой бюджет.






