1. Главная страница » Компьютеры

Killzone 3 ps3 обзор

Автор: | 16.12.2019

Представьте на секунду, что вы попали в Третью мировую войну, начавшуюся в XXII веке: повсюду гремят взрывы, раздаются автоматные очереди, по разрушенным городам шагают титаноподобные роботы, способные одним выстрелом разрушить целый взвод солдат. Представили? Если нет, то не беда, ведь на этот случай разработчики из студии Guerrilla Games создали для нас Killzone 3 – продолжение зубодробительного экшена про противостояние Хелгана с Землёй. Да, это по сути не игра про Третью мировую, но атмосферу этой войны она передаёт на все сто процентов.

Уже в самом начале становится видно, что игра из медлительного шутера классической закалки превратилась в некое подобие Call of Duty с ураганным геймплеем и множеством заскриптованных сцен. Даже сюжет тут сделан по принципу "сначала показать безвыходное настоящее, а потом забросить нас в не менее безвыходное прошлое", т.е. в начале игры наши бравые ребята, а именно Томас Севченко и Рико Веласкес, попадают в хорошо обороняемую базу хелгастов. После непродолжительного ролика, действие переносится в прошлое на полгода, в тот момент, когда заканчивается Killzone 2: столица Хелгана разрушена, император Визари убит, но хелгасты не намерены так просто сдаваться. Более того, они начали контрнаступление, в результате которого нанесли сокрушительное поражение землянам.


Взрывы в Killzone 3 удались на славу.

Начальство с Земли готово подписать мирный договор с Хелганом, поэтому приказывает своим войскам отступать. Всё бы ничего, да вот только хелгасты не намерены так просто расстаться со своими "дорогими" гостями. Они всеми силами пытаются помешать уцелевшим войскам ISA добраться до точки эвакуации. Те же, в свою очередь, ведут партизанскую войну и ненароком узнают страшную тайну. Признаться честно, сюжет в Killzone 3 не является его сильной стороной: многие предательства видны за версту, характеры героев раскрыты не полностью, а в диалогах используются избитые фразы в духе "выбор есть всегда".

Читайте также:  Igfxtray exe что это такое

Серия Killzone всегда отличалась геймплеем от прочих линейных шутеров своей размеренностью и медлительностью. Нам приходилось подолгу сидеть в укрытиях и тщательно продумывать каждый свой следующий шаг. В третьей части же темп игры ускорился в несколько раз, мы то и дело куда-то бежим, в кого-то стреляем, потом снова бежим, надеваем реактивный ранец, затем опять стреляем. Игра всячески пытается дотянуться до уровня Call of Duty в плане зрелищности, но Infinity Ward установила слишком высокую планку, и поэтому играть интереснее всё-таки в недавний Black Ops. Хотя во вторую половину игры, геймплей становится более традиционным. Как это не странно звучит, но в XXII веке все до сих пор воюют при помощи огнестрельного оружия, правда в определённый момент нам в руки попадётся пушка, способная за долю секунды дезинтегрировать ничего не подозревающего хелгаста.

Стоит отметить, что искусственный интеллект противника в третьей части сделан на славу: и гранату могут в укрытие кинуть, и с двух сторон окружить; в общем, скучать во время перестрелок вам не придётся. К счастью, у союзников AI тоже не подкачал. Они частенько будут вас прикрывать в бою и даже смогут оказать первую помощь при необходимости.


В определённый момент нам дадут полетать с реактивным ранцем.

Сложность в игре довольно высокая, и вам не раз придётся умереть под градом пуль противника. Но в отличие от других шутеров, такая сложность создаётся не за счёт увеличения меткости и живучести врага, а за счёт грамотных тактических решений со стороны искусственного интеллекта. Управление также было улучшено и доработано, теперь главный герой при резкой остановке после бега не продолжает идти вперёд по инерции, а сразу же останавливается.

Читайте также:  Bootmgr где находится в windows 7

Разработчики попытались удивить игрока большим разнообразием уровней и у них, чёрт возьми, это получилось. Мы пробежимся по разрушенным городам, диким джунглям, заснеженным горам и многое узнаем о флоре и фауне Хелгана. В Killzone 3 слишком много "рельсовых" моментов, в которых то и дело нужно прицеливаться и стрелять. В первый раз это восхищает, во второй раз забавляет, а на третий раз уже наскучивает. Хотя есть и несколько запоминающихся моментов, таких как битва с огромным шагающим роботом-пауком или бой в открытом космосе.

Помните, как на одной из игровых выставок нам показывали ролик Killzone 2, в котором была просто сногсшибательная графика, а разработчики уверяли нас, что именно так будет выглядеть игра на момент её выхода. К сожалению, тот ролик был всего лишь маркетинговой уловкой. Выглядела игра конечно красиво, но не так как нам обещали. Но третья часть смогла исправить данное недоразумение и по красоте графики практически не уступает показанному тогда видеоролику. Музыкальное сопровождение также стоит на высоте, а английская озвучка просто бесподобна. Так, к примеру, главного злодея игры озвучивает Малькольм МакДауэлл (О, счастливчик! Герои).


Палитра стала более яркой и насыщенной.

Полностью пройдя кампанию игры, продлить себе удовольствие от третей части можно при помощи мультиплеера. Благо он здесь получился довольно интересным и зрелищным. Особенно радует быстрая прокачка, которая прямо зависит от количества убитых вами противников. Всего в игре пять классов и каждый из них обладает своей специфической особенностью: Инженер (Engineer) умеет чинить любую находящуюся поблизости технику; Снайпер (Marksman) способен становиться невидимым, а также создавать помехи на радарах врагов; Тактик (Tactician) специализируется на поддержке своих союзников, он может указывать местоположения противника и вызывать летающего дрона; Шпион (Infiltrator) мастерски маскируется под врага; Медик (Medic), как и в любой другой игре, может лечить и воскрешать союзников, а также продолжать вести бой даже после смертельного попадания. Дисбаланса между классами не наблюдается, и играть интересно за любого из них. Но не обошлось и без минусов. Главный из них состоит в том, что разработчики поленились создать большее количество разнообразного вооружения.


В игре отлично реализованы разнообразные погодные эффекты.

Игровых режимов немного — всего их три. Больше всего мне понравился режим Warzone и сейчас я объясню почему. Guerrilla Warfare представляет из себя обычный deathmatch, где одна команда пытается победить другую путём накопления большего количества фрагов. В Operations вашей команде дают определённый список задач, которые необходимо выполнить, а другая команда будет всячески мешать вам их сделать. В общем, в этих двух режимах всё как обычно, но в Warzone разработчики решили соригинальничать. В нём задачи выдаются в случайном порядке, и никогда не знаешь, что же тебе предстоит сделать в следующий промежуток времени — бешеный темп игры обеспечен. В целом мультиплеер получился довольно неплохим и не раз заставит вас вернуться на сетевые просторы мира Killzone.

В заключении хочется сказать, что Killzone 3 получилась хорошей игрой, но не более того. Она не стала прорывом или революцией в жанре, в неё просто интересно играть. Всем любителям футуристических шутеров третья часть обязательна к покупке.

Графика: 4.8
Звук и музыка: 4.6
Сюжет: 4.0
Геймплей: 4.0
Мультиплеер: 4.5

При помощи серии Killzone Sony уже много лет пытается конкурировать не то с Halo, не то с Gears of War. Все внешние признаки налицо: линейный шутер про межпланетный конфликт (в роли внешней угрозы — токсические фашисты-хелгасты) с большим бюджетом и отеческой рукой пиар-отдела на плече. Гром гремит, земля трясется, хелгаст на киберпауке несется. Однако в том, что касалось геймплея, игра получилась на удивление обычной: попробуйте объяснить человеку, у которого нет PlayStation, чем Killzone отличается от того же Halo или Call of Duty, — неловкие паузы в разговоре гарантированы. Третья часть в этом смысле мало чем отличается от первых двух: начальная сцена местами дословно цитирует Half-Life 2, а некоторые эпизоды заставляют вспомнить первую Modern Warfare и Battlefield: Bad Company. Но, несмотря ни на что, играть в Killzone 3 чертовски интересно.

Сокровище наци

Хелгасты одеты тепло и по последней моде — даже про меховой воротник не забыли.

Секрет успеха заключается в том, что к третьей части Sony наконец-то удалось разбудить сценаристов, поэтому с первых же кадров разработчики, что называется, включают эпос: мы попадаем на базу хелгастов, где те творят разные зверства над военнопленными. Затем действие переносится на полгода назад, ровно к тому моменту, где закончилась Killzone 2: убит император Визари, столица подверглась бомбардировке, а уцелевшие силы ISA вместе с нашим героем, Томасом Севченко, с переменным успехом пытаются эвакуироваться с чертовой планеты и ведут партизанскую войну с озлобленными хелгастами. На заднем плане — огромный ядерный гриб, сквозь который пробиваются солнечные лучи. На наших глазах рушатся здания, ухают на землю командные центры землян, в эфире слышатся отчаянные вопли. Солдаты с боем прорываются к точке эвакуации, Севченко и компания расчищают дорогу танковым подразделениям, попадают в ловушку, ввязываются в снайперскую дуэль…

Здесь самое время сделать лирическое отступление для тех, кто никогда не видел Killzone. В отличие от привычных линейных шутеров, геймплей здесь несколько более размеренный и вдумчивый. Чаще приходится сидеть за укрытиями — в Killzone 3 они реализованы очень удобно, хоть игра и идет от первого лица. Не стоит, однако, целиком и полностью полагаться лишь на укрытия: часто они разрушаются или недостаточно хорошо защищают от вражеского огня. Враги при этом на удивление крепкие (чтобы угробить одного космофашиста, в него порой нужно всадить целую обойму) и сообразительные — не такие, как в Halo, но в сто раз умнее, чем в Call of Duty. Приходится постоянно думать и контролировать ситуацию на поле боя, перебегать от одного укрытия к другому, потому что изобретательные хелгасты обязательно бросят вам под ноги гранату или зайдут с фланга.

В определенный момент придется истреблять фашистов и на такой вот зловещей боевой куропатке.

Спасает то, что искусственный интеллект у союзников не менее сообразительный, чем у врагов. AI грамотно прикрывает и не раз выручит, если героя застрелили и ему требуется срочная медицинская помощь. Готовьтесь часто умирать — сложность в Killzone 3 достаточно высокая, но достигается она скорее интересными тактическими ситуациями, чем неоправданной меткостью врага или криво сделанным управлением. Последнее со времен второй части немного исправили: раньше герой двигался с ощутимой инерцией, что, может быть, и прибавляло реализма, но создавало объяснимые неудобства. А вот удачная идея удерживать геймпад неподвижным при стрельбе из снайперской винтовки осталась.

По сравнению с Killzone 2 уровни стали разнообразнее: воевать приходится в городских руинах, джунглях, заводах и на заснеженных айсбергах. Иногда Севу дают поуправлять роботом или вручают реактивный ранец: полеты на нем, конечно же, веселые и увлекательные в первую очередь для хелгастов — Севченко становится идеальной мишенью. Время от времени Killzone 3 прерывается на почему-то обязательные для жанра поездки на бронетехнике. Если подобных сцен игроку покажется недостаточно, то всегда можно подключить Playstation Move и превратить уже всю игру в увлекательный виртуальный тир с почти нечестным автонаведением и радостно вибрирующим от каждого действия контроллером. Жаль, что передвигаться с Move не особенно удобно: пока герой развернется в нужную сторону, его десять раз успеют застрелить, пару раз ударить прикладом в челюсть и, вероятно, еще харкнуть за кадром в лицо.

Идеологическая драматургия

Летучие (в прямом смысле) эскадроны хелгастов могут стать настоящей головной болью для игрока: слишком уж они юркие и стремительные.

Все эти, казалось бы, нудные позиционные перестрелки за каждый клочок земли необычным образом работают и не дают заскучать, потому что война в Killzone 3 выглядит намного правдоподобнее, чем разборки со смешными инопланетянами из Halo или оборона «Бургер Кинга» в сами знаете какой игре. Несмотря на футуристический сеттинг, самым популярным оружием будущего до сих пор остаются автоматы, револьверы и тяжелые пулеметы. Ситуацию пытается изменить предприимчивый хелганский промышленник с немецким именем Йорген Сталь (его блестяще играет Малькольм Макдауэлл): он поставляет хелгастам новое, футуристическое вооружение. Время от времени игра прерывается и показывает сцены из кабинета правительства, где Йорген никак не может поделить власть с адмиралом Орлоком (за развитием событий наблюдают два генерала, похожие на Гитлера и Маркса соответственно… Адмирал, кстати, тоже выглядел бы почти точной копией Сталина, если бы не лысина).

Не отстают и ISA: главные герои шутят про Женевскую конвенцию, делают неправильные решения, из-за чего постоянно кого-то спасают или сами попадают в плен, чтобы их потом в последний момент все равно выручили. Если спасать некого, то герои улепетывают от превосходящих сил противника.

Реактивный ранец дает Севу возможность быстро передвигаться по полю боя, но пулю обогнать все равно неспособен.

Когда одиночная игра будет изучена вдоль и поперек, можно поиграть и с живыми людьми — как в кооперативном режиме, так и в мультиплеере. Он тут без откровений: есть несколько дежурных режимов, от обычного дефматча до командных боев с выполнением заданий. Перед началом игровой сессии выбирается привычный класс — снайперы на время становятся невидимками, а инженеры ставят оборонительные турели. За усердное уничтожение противника игрок получает очки, которые можно потратить на улучшение характеристик, чтобы броня была покрепче, а патронов побольше.

Главное, чего удалось добиться разработчикам: благодаря набравшему обороты сюжету игра стала цельнее и больше не похожа на набор слабо связанных сцен, каким была вторая часть. Точная стрельба по умным врагам, похоже, никогда нам не надоест, а в происходящее на экране наконец-то начинаешь верить. В такие моменты невольно задумываешься, что если в далеком будущем человечество ждет Третья мировая война, то можно не сомневаться — она будет похожа на Killzone 3.

Обратите внимание, что все материалы по игре доступны в нашем «Центре запуска».

Пока что человечество не освоило технологии, позволяющие путешествовать за пределы Солнечной системы. Пока еще просторы далекого-далекого космоса не бороздят огромные корабли, ищущие жизнь и изучающие неведомые планеты. Но зато здесь, на Земле, человечество вовсю фантазирует об этом. И в том числе предполагает, чем будет заниматься, если мечты станут реальностью. Завоеваниями и порабощением — это наверняка.

Колонизация никогда не была добрым и светлым явлением. Вот, к примеру, Христофор Колумб: хотя он и не был первооткрывателем Америки (туда еще до него наведывались исландские викинги), но роль все-таки в судьбе будущего государства сыграл колоссальную. Именно он со своими дружками-испанцами приплыл к берегам тогда еще неизведанных земель и учинил непотребства — грабил и насиловал местное население. В результате появились США и Мексика, а коренные жители угнетены и живут в резервациях.

Но человечество редко учится на своих ошибках. Завязка первой Killzone ясно дает это понять — в рамках проводящейся колонизации люди прибыли на планету Хелган (Helghan) и столкнулись с неожиданным облучением. В результате часть из них погибла, а остальные мутировали, распалив внутри себя праведный гнев по отношению к землянам и желание отомстить тем, кто послал их на верную смерть. Вот так и разразилась война, которую Guerrilla Games нам показывает уже в третий раз.

И хотя во второй части она вроде бы закончилась, в Killzone 3 бойня продолжится снова. Лидер убит, но хелгасты не робеют и выбирают нового. А остатки вооруженных сил людей, застрявших на планете, пытаются свалить с нее хотя бы живыми, не то что здоровыми. Среди них и наш давний друг Томас Севченко, в роли которого мы окажемся. Товарищи по-доброму кличут его «Сев», потому как настоящая фамилия им, похоже, язык вяжет. Тем не менее у них довольно слаженно получается прорываться сквозь ряды далеко не самых тупых противников — и все это под пафосные речи и разбросанные тут и там скрипты.

Кинематографичность — главный козырь Killzone 3. Именно благодаря ей закрываешь глаза на шаблонный сюжет и штампованный треп персонажей. Главное, что нас будто постоянно тащат вперед, периодически давая то пострелять, то побегать, то порулить и поуправлять чем-нибудь. Разработчики неплохо замаскировали присутствующую здесь линейность — мы вроде как обязаны выполнять инструкции, истреблять нужных врагов в нужных местах нужным оружием, но делать это настолько весело и интересно, что тут же забываешь о том, как тебя буквально за руку подвели к аттракциону. Не устраивает мощность пушки в руках? Не вопрос — к вашим услугам турель или экзоскелет. Надоело воевать на земле? Надевайте реактивный ранец и устраивайте воздушные баталии. Даже гонки на снегоходах включены в развлекательную программу (привет, Modern Warfare 2!).

Все познается в сравнении

Кстати, руки так и тянутся поставить рядом эти два боевика. А потом присовокупить к ним еще и Halo. И у всех троих представителей жанра FPS найдется одна общая и крайне важная черта — что бы вы ни думали про одиночную кампанию и как бы к ней ни относились, мультиплеер не оставит равнодушным никого.

Killzone 3 в противовес довольно короткому «синглу» предлагает ассортимент сетевых сражений, которые, надо сказать, сделаны отменно. Во-первых, вас ждет целых 8 карт. Пусть первое впечатление не смущает вас — цифра скромная, но здесь главное не количество, а качество. Локации очень обширные, запутанные, проработанные и, что очень важно, отлично сбалансированы. Хотя не исключено, что особо яростные фанаты после множества часов, проведенных в многопользовательском режиме, найдут какие-нибудь нестыковки и погрешности. Но вряд ли это серьезно отразится на общей картине.

Кроме того, разнообразие и увлекательность режимов также выражаются отнюдь не в их числе. Пускай здесь и присутствует стандартное «убей их всех», в большинстве своем задачи все-таки куда более интересны. Один из режимов предполагает и вовсе постоянно сменяющие друг друга миссии: допустим, сотворить что-нибудь с передатчиком (перенести его в заданное место или же уничтожить) или защищать определенного игрока своей команды (в этом случае общей целью врагов становится убийство бедолаги).

Еще имеется (ну куда же ей деться) привычная мотивация к постоянной игре — прокачка. Для нее есть несколько классов — выбирайте наиболее приглянувшийся, исходя из своих предпочтений. Понятное дело, здесь и способности, и собственные «фишки» будут особенные. Хотите — ставьте турели. А хотите — поднимайте раненых товарищей. Развивайтесь и получайте новое оружие. Ну и, конечно, присутствуют награды за серию. После определенного количества убийств вам открывается доступ к приятным и весьма полезным в бою мелочам — к примеру, к ускоренному прицеливанию.

Тем, кто впервые в жизни видит Killzone 3, скорее всего, лучше ознакомиться с предыдущими частями или хотя бы со второй. Ведь только в этом случае получится объективно оценить степень прогресса.

Новая глава в борьбе между хелганами и людьми похорошела. Разработчики добавили еще немного ингредиентов в сносящий крышу коктейль, а также подправили и подлатали то, что вышло плохо в прошлой игре. Недаром Guerrilla Games постоянно повторяла, что прислушивается к мнению фанатов. Создание третьей части началось практически сразу после выхода второй, поэтому речи о каких-то кардинальных переменах просто не могло быть. Ну и сомнений в том, что новый проект получится не хуже предыдущего, тоже не было, ведь это все-таки эксклюзив и главный боевик от первого лица для PlayStation 3.

Одиночная кампания эффектна, проста сюжетом и безумно привлекательна — радость для ушей, глаз и пальцев стремительно проносится мимо. Зато потом ей на смену приходит мультиплеерный режим — динамичный, веселый и затягивающий.

Плюсы: динамичность; кинематографичность; отличная графика; достойный и увлекательный мультиплеер.
Минусы: слишком шаблонный сюжет; довольно короткая одиночная кампания.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *