1. Главная страница » Компьютеры

Gtx 285 1gb 512bit

Автор: | 16.12.2019

СОДЕРЖАНИЕ

Часть 1: Теория и архитектура

Несколько дней назад мы познакомились с новой двухчиповой видеокартой Nvidia Geforce 295, созданной на основе двух GPU GT200b, произведенных по 55 нм техпроцессу, а сегодня на повестке дня — уже одночиповая Geforce GTX 285, заменяющая собой предыдущий одночиповый топ GTX 280. Прежде всего, это обычный переход на более совершенный техпроцесс, с соответствующим улучшением характеристик энергопотребления и тепловыделения, но и небольшим ускорением.

С момента выхода у Geforce GTX 280 не было, и нет одночипового конкурента от AMD. Двухчиповый RADEON HD 4870 X2 стоит дороже и достигает большей частоты кадров в популярных приложениях, а HD 4850 X2 не получил особенно широкого распространения. Хотя именно последний вариант лучше всего подходит для сравнения с новой GTX 285, если брать в расчёт их рекомендуемые цены. Это прекрасно соответствует концепции выпуска двухчиповых high-end видеокарт от компании AMD. Но Nvidia, в отличие от AMD, выпускающей для верхнего ценового диапазона теперь исключительно мультичиповые решения, пока не собирается отказываться от одночиповых карт высшего уровня, и выпуск Geforce GTX 285 продолжает эту правильную, на наш взгляд, стратегию.

В отличие от GTX 295, рассматриваемая сегодня видеокарта — очень практичное решение для Nvidia, направленное на снижение себестоимости и относительно большие объемы продаж. Эта модель, вместе с обновленным GTX 260 с 216 потоковыми процессорами на базе GT200b, должна положительно сказаться на финансовом положении компании, которое в последнее время, по нескольким причинам, нельзя назвать успешным. А ведь именно к этому приучила нас Nvidia за последние годы. Себестоимость производства новых карт, которые пришли на смену GTX 260 и GTX 280, существенно ниже, как за счёт 55 нм видеочипов, так и из-за упрощения дизайна печатных плат. Конечно, желательно было выпустить обновленные модели ещё до начала 2009 года, но, судя по всему, с производством GT200b были связаны какие-то проблемы…

Читайте также:  Asus p8b c 4l

Теоретическая часть обзора Geforce GTX 285 будет очень короткой, ведь мы уже рассматривали и архитектуру GT200, которая в GT200b не изменилась, и даже GT200b у нас в статьях были. А единственными существенными для пользователя отличиями, по сравнению с Geforce GTX 280, в этот раз являются лишь увеличение рабочих частот и снижение требований к электропитанию.

Если вы ещё не знакомы с архитектурой Geforce GTX 200 (GT200), то все подробности о ней можно прочитать в базовом обзоре на нашем сайте. Это дальнейшее развитие архитектуры G8x/G9x, в которую были внесены некоторые изменения. Также, перед прочтением данного материала мы рекомендуем внимательно ознакомиться с базовыми теоретическими материалами DX Current, DX Next и Longhorn, описывающими различные аспекты современных аппаратных ускорителей графики и архитектурные особенности предыдущей продукции Nvidia и AMD.

Эти материалы довольно точно спрогнозировали текущую ситуацию с архитектурами видеочипов, оправдались многие предположения о будущих решениях. Дополнительную информацию об унифицированных архитектурах Nvidia G8x/G9x/GT2xx на примере предыдущих решений можно найти в следующих статьях:

Итак, будем считать, что с архитектурой GT200(b) читатели уже знакомы, и рассмотрим подробные характеристики новой модели видеоплаты серии Geforce GTX 200, основанной на GPU, выполненных с применением 55 нм техпроцесса.

Графический ускоритель Geforce GTX 285

  • кодовое имя чипа GT200b;
  • технология производства 55 нм;
  • 1,4 миллиарда транзисторов;
  • унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных;
  • аппаратная поддержка DirectX 10, в том числе шейдерной модели — Shader Model 4.0, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output);
  • 512-битная шина памяти, восемь независимых контроллеров шириной по 64 бита каждый;
  • частота ядра 648 МГц;
  • более чем удвоенная частота ALU 1476 МГц;
  • 240 скалярных ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP32 и FP64 точности в рамках стандарта IEEE 754(R), выполнение двух операций MAD+MUL за такт;
  • 80 блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах;
  • возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах;
  • 8 широких блоков ROP (32 пикселя) с поддержкой режимов антиалиасинга до 16 выборок на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность подсистемы до 128 MSAA отсчетов (+ 128 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 256 отсчетов за такт;
  • запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT);
  • интерфейсы (два RAMDAC, два Dual Link DVI, HDMI, DisplayPort, HDTV); интегрированы на отдельный чип.
Читайте также:  Hitman the complete first season прохождение

Спецификации референсной видеокарты Geforce GTX 285

  • частота ядра 648 МГц;
  • частота универсальных процессоров 1476 МГц;
  • количество универсальных процессоров 240;
  • количество текстурных блоков — 80, блоков блендинга — 32;
  • эффективная частота памяти 2484 (2*1242) МГц;
  • тип памяти GDDR3;
  • объем памяти 1024 МБ;
  • пропускная способность памяти 159 ГБ/с;
  • теоретическая максимальная скорость закраски 20,7 гигапикселей в секунду;
  • теоретическая скорость выборки текстур 51,8 гигатекселей в секунду;
  • два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
  • двойной SLI разъем;
  • шина PCI Express 2.0;
  • TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort;
  • энергопотребление до 183 Вт (два 6-штырьковых разъёма);
  • двухслотовое исполнение;
  • рекомендуемая цена $349.

Производство видеочипов GT200b по 55 нм технологическим нормам позволило компании Nvidia не просто молча сменить в Geforce GTX 280 чипы на новые, но выпустить обновленное решение со своим именем и улучшенными скоростными характеристиками. Кроме повышенной скорости, решение потребляет значительно меньше энергии, как по сравнению со своим предшественником GTX 280, так и главным конкурентом в лице RADEON HD 4850 X2.

Другими словами, обновленная видеокарта Nvidia обеспечивает примерно такую же высокую производительность при более низком энергопотреблении. Ранее, мы уже говорили о том, что хотя видеочипы GT200b сделаны при помощи того же 55 нм техпроцесса, что и RV770, они имеют значительно большую площадь и количество транзисторов, но решения на их основе потребляют энергии даже меньше, чем конкурирующие.

Как обычно, обратим внимание и на название модели. В отличие от Geforce GTX 295, в данном случае в Nvidia решили поступить совершенно логично, выпустив слегка ускоренную по сравнению с GTX 280 карту под именем GTX 285. Это незначительное изменение номера модели понятно покупателю и говорит о том, что карта, по сути, является всё той же GTX 280, но со слегка улучшенными скоростными и эксплуатационными характеристиками (энергопотребление, нагрев, разъемы питания).

Архитектура и особенности решения

Мы не можем рассказать читателям ничего интересного, ведь чип GT200b — это тот же известный нам с лета GT200, просто меньшей площади и требующий меньше энергии при работе. Как пишет сама Nvidia, использование улучшенной архитектуры GT200, основанной на 55 нм техпроцессе, сделало Nvidia Geforce GTX 285 быстрее, тише и энергоэффективнее, чем GTX 280. На этом теоретическую часть можно было бы и закончить, но мы постараемся рассказать больше.

Напомним, что архитектура GT200 была анонсирована ещё прошедшим летом, а если учесть, что это улучшенная архитектура G8x/G9x, то и того раньше — в 2006 году. Основным отличием чипа G92 от G80 была технология производства 65 нм, нововведения GT200 в основном количественные, а GT200b — это тот же GT200. Обо всём этом подробно написано в наших предыдущих материалах.

Кроме чипа и нового дизайна платы, и вызванных этим небольшим улучшением характеристик, с пользовательской точки зрения, в GTX 285 ничего не изменилось по сравнению с GTX 280. Но помимо небольшого повышения тактовых частот, GTX 285 отличается значительно сниженным энергопотреблением. Видеокарта Geforce GTX 280, основанная на чипе GT200, изготовленном с применением 65 нм техпроцесса, потребляет до 236 Вт. Перевод производства GT200 на 55 нм технологические нормы позволил снизить эту цифру максимального энергопотребления до 183 Вт, что почти на треть меньше!

В следствиях этого не только снижение требований к блоку питания системы, но и изменения в конфигурации дополнительных разъёмов питания. Сравнительно низкое потребление позволило установить не 8-штырьковый и 6-штырьковый разъёмы питания, а два 6-штырьковых. Которые распространены гораздо шире, особенно на блоках питания.

Поскольку речь пошла об энергопотреблении, а значит, и энергоэффективности, то мы вспомним об уверениях компании AMD в том, что у крупных одночиповых high-end решений есть проблемы с высоким потреблением энергии. Для проверки этого утверждения можно сравнить Geforce GTX 285 и его конкурента по ценовому диапазону — двухчиповую карту RADEON HD 4850 X2. Обе видеокарты используют 55 нм GPU, только в GTX 285 стоит один сложный и быстрый, а в HD 4850 X2 — два небольших, работающих на сниженных частотах.

Сравнительную производительность решений мы оценим в следующих частях статьи, а сейчас сравним цифры максимального энергопотребления: 230 Вт и 186 Вт для HD 4850 X2 и GTX 285, соответственно. Получается, что преимущество по потреблению и энергетической эффективности (в случае примерно равной производительности) почти на 25% есть именно у одночипового решения, а не двухчипового, как заявляли ранее в AMD.

Продолжая краткое описание особенностей Geforce GTX 285, отметим, что видеокарта поддерживает и технологию SLI. Два соответствующих разъёма, установленные на плате, позволяют объединять до трёх таких плат в одной системе, что называется конфигурацией 3-way SLI. При этом используется режим мультичипового рендеринга AFR и параллельная обработка трёх кадров. В случае такой конфигурации частота кадров растёт до 80-90% на каждый следующий чип.

Естественно, Geforce GTX 285 поддерживает и технологию Nvidia PhysX, активное использование которой начинает появляться в таких играх, как недавно вышедшие «Анабиоз: Сон разума» (Cryostasis) и Mirror’s Edge. Правда, аппаратная поддержка физических расчётов в играх так пока ещё и не достигла уровня, приносящего значительные улучшения или в производительности или в геймплее.

Поддержка внешних интерфейсов у Geforce GTX 285 не отличается от того, что мы видели у Geforce GTX 280. На видеокарте установлено два Dual Link DVI выхода с поддержкой HDCP. А вывод информации на распространённый в бытовой технике разъём HDMI можно организовать при помощи соответствующих переходников.

На этом краткая теоретическая часть статьи закончена, всё давно известно и описано в наших материалах. Далее, следует вторая часть статьи с практическим исследованием производительности нового одночипового решения компании Nvidia, основанного на чипе GT200b, в синтетических тестах. Его производительность мы сравним со скоростью предыдущей модели Geforce GTX 280, а также с конкурирующей видеокартой AMD — RADEON HD 4850 X2.

В последний год компания NVIDIA практикует выпуск новых моделей видеокарт простым переименованием старых продуктов или же добавляет некоторую функциональность, при этом название оставляет прежним. Выпустив в начале лета прошлого года hi-end-карты нового поколения с соответствующим ценником, калифорнийцам вскоре пришлось снижать стоимость GeForce GTX 280/260, так как они оказались не конкурентоспособными по этому показателю с решениями AMD. Естественно, прибыль от производства 65-нм графического процессора GT200 стала минимальной, и переход на новый техпроцесс стал вопросом времени.

При переходе на технологические нормы 55 нм NVIDIA решила ничего не менять в структуре чипа — это все те же 1,4 млрд. транзисторов, но при этом энергопотребление GT200 значительно уменьшилось. Так, карта на его базе, получившая название GeForce GTX 285 потребляет всего лишь 183 Вт вместо 236 Вт, которыми «славились» GeForce GTX 280. А учитывая более высокие частоты у новинки — 648/1476 МГц чип и 2484 МГц память, против 602/1296 МГц и 2214 МГц соответственно у GeForce GTX 280 — экономия весьма существенная. В остальном, это все тот же старый добрый GT200 с 240 потоковыми процессорами, 80 текстурными блоками и 32 ROP. Шина памяти осталась прежней, 512-битной, при этом объем GDDR3 видеопамяти составляет 1024 МБ.

Кроме того, были изменены дизайн PCB и система охлаждения карты. Теперь память полностью перенесена на лицевую сторону платы, а кулер стал немного проще по конструкции.

В качестве представителя решения на базе нового чипа к нам на тестирование попала видеокарта ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, которая изначально разогнана производителем. Для сравнения с ней была выбрана карта ZOTAC GeForce GTX 280 AMP!, так же с заводским разгоном.

Характеристики рассматриваемых карт:

Видеоадаптер ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! ZOTAC GeForce GTX 280 AMP!
Ядро G200-350-B3 G200-300-A2
Техпроцесс, нм 55 65
Количество потоковых процессоров 240 240
Количество текстурных блоков 80 80
Количество блоков рендеринга 32 32
Частота ядра (номинал), МГц 702 (648) 702 (602)
Частота шейдерного домена (номинал), МГц 1512 (1476) 1404 (1296)
Шина памяти, бит 512 512
Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 1024 1024
Частота памяти (номинал), МГц 2592 (2484) 2300 (2214)
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
Энергопотребление, Вт 183 236

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! и GeForce GTX 280 AMP!

Оформление упаковки видеокарты ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! хоть и отличается от ранее выпускавшихся моделей этого производителя, но выполнено в тех же фирменных желто-оранжевых тонах с изображением грозного дракона на лицевой стороне коробки. Есть также наклейка, извещающая счастливых пользователей о наличии внутри диска с игрой GRID.

Комплектация ZOTAC GeForce GTX 280 AMP!:

  • Переходник DVI/D-Sub;
  • Переходник DVI/HDMI;
  • Переходник HDTV;
  • Переходник питания Molex/PCI-E;
  • Переходник питания 6-pin PCI-E/8-pin PCI-E;
  • Звуковой кабель подключения S/PDIF;
  • Диск с игрой GRID;
  • Диск с драйверами;
  • Инструкция по установке.

Как видите, комплектация обеих карт отличается лишь наличием тех или иных переходников и диска с тестовым пакетом 3DMark Vantage от Futuremark Corp. Последний будет как раз кстати, учитывая платность даже облегченной версии этого синтетического бенчмарка.

Линейные размеры новинки соответствуют высокоуровневым решениям, выпускавшимся ранее, т.е. в длину карта равна 27 см и для ее установки необходим просторный корпус.

Внешне видеокарта GeForce GTX 285 отличается от предшественников закругленными краями системы охлаждения возле периферийных разъемов.

А также отсутствием алюминиевой крышки-радиатора на обратной стороне карты. Теперь новинка больше похожа на акселераторы GeForce 9800 GTX, чем на своих hi-end-собратьев.

За счет снижения энергопотребления, хотя требования к БП остались на прежнем уровне — минимум 550 Вт, на боковой стороне карты расположены два шестиштырьковых разъема дополнительного питания, вместо восьми- и шестиштырькового на GeForce GTX 280.

Рядом находится разъем для подключения цифрового аудиосигнала с выхода S/PDIF звуковой карты для последующего вывода сигнала через интерфейс HDMI. Интерфейсы MIO для объединения акселераторов в режим SLI теперь лишены резиновой заглушки, как и звуковой разъем.

Разъемы на задней панели для обеих карт стандартны: два Dual Link DVI и традиционный HDTV.

Система охлаждения GeForce GTX 285 по конструкции аналогична кулеру GeForce GTX 280/260 с некоторыми серьезными изменениями. Так, алюминиевое основание стало проще и контактирует теперь со всеми шестнадцатью чипами памяти; медная вставка, забирающая тепло от ядра по размерам стала меньше.

Площадь алюминиевых ребер и количество тепловых трубок сократились, но при более низком тепловыделении GT200b это вряд ли серьезно скажется на температурном режиме карты. Размеры турбины остались без изменения, частота вращения примерно такая же, как и на GeForce GTX 280 — около 3000 об/мин.

Дизайн PCB новой видеокарты полностью переработан: микросхемы памяти теперь расположены на лицевой стороне платы, которая стала чуть шире в районе стабилизатора напряжения, чем у GeForce GTX 280/260.

Подсистема питания также была изменена и при нагрузке на видеокарту идет постоянный высокочастотный писк, который отчетливо слышно даже с максимально раскрученной турбиной:

Возможно, нам попался проблемный семпл, но это не единичный случай, что навевает мысли о тотальной экономии со стороны NVIDIA.

С обратной стороны платы минимум деталей в связи с переносом памяти на лицевую сторону:

Также был заменен используемый ранее световод, который сигнализировал на задней панели карты о правильном подключении питании, на обычный прозрачный пластик. Правда, теперь светодиод может освещать почти весь системный блок и смотреть на заднюю стенку более нет необходимости.

Несмотря на переход на более тонкий техпроцесс, блок, отвечающий за внешние интерфейсы (два RAMDAC, два Dual Link DVI, HDMI, DisplayPort, HDTV), интегрирован в отдельный чип NVIO2, расположенный возле разъемов DVI, также, как и у GeForce GTX 280/260.

В качестве памяти на ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! используются 16 микросхем H5RS5223CFR-N3C производства Hynix со временем доступа 0,75 нс, рассчитанные на эффективную частоту 2600 МГц. Общий объем памяти составляет 1024 МБ, шина — 512 бит. На ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! установлены микросхемы H5RS5223CFR-N2C, способные работать на частоте 2400 МГц DDR.

Частота графического чипа ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! равна 702/1512 МГц (растровый и шейдерный домены), что на 54/36 МГц выше эталонных. Память функционирует на своей номинальной частоте 2592 МГц, а это уже на 108 МГц выше рекомендованных для GeForce GTX 285.

Рабочие частоты видеокарты ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! также выше рекомендованных и составляют 702/1404 МГц для чипа и 2300 МГц для памяти. Напомним стандартные частоты GeForce GTX 280, которые равны 602/1296 МГц и 2214 МГц, чип и память соответственно. В данном случае заводской разгон более существенный, чем у новой карты.

В зависимости от нагрузки графические процессоры обеих карт варьируют рабочие частоты, снижая их в простое. Частоты ядра и шейдерного домена могут снижаться до 400/800 МГц при слабой нагрузке и до 300/600 МГц в режиме 2D, частота памяти при этом снижается до 300 и 100 МГц соответственно.

Температура чипа видеоадаптера GeForce GTX 285 AMP! в 2D не превышает 51 ºC при оборотах вентилятора 40% от максимума. Работа системы охлаждения в таком режиме тихая и ее запросто перекрикивает писк стабилизатора питания карты. С ростом температуры ядра скорость вращения турбины доходит до 100% или 3020 об/мин и тихой ее уже не назовешь. Разгон данного экземпляра оказался не особо впечатляющим и составил 709/1512 МГц по чипу и 2754 МГц по памяти. Графический процессор практически не разогнался — за нас уже все сделал производитель, а при такой шине памяти частота последней вряд ли особо скажется на производительности. Температура ядра после разгона поднялась лишь на один градус Цельсия — до 88 °C.

Графический процессор видеокарты GeForce GTX 280 AMP!, естественно, оказался более горячим, и под нагрузкой на номинальной частоте его температура доходила до 89 °C, при этом турбина вращалась со скоростью 3130 об/мин. Разогнать карту удалось лишь поднятием частоты памяти до уровня 2530 МГц.

Тестовый стенд и условия тестирования

Тестирование проводилось на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core 2 Duo 8500 (3,16@4,27 ГГц, FSB 450 МГц);
  • Материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48);
  • Кулер: Noctua NH-U12P;
  • Оперативная память: Samsung PC6400, CL6 (2×2048 МБ, DDR2-800@900, 6-6-6-18-2T, dual channel);
  • Жёсткий диск: Samsung SP2504C (250 ГБ, SATA2);
  • Блок питания: Silver Power SP-S850 (850 Вт);
  • Корпус: Корпус: Chieftec BA-01B-B-SL;
  • Операционная система: Microsoft Windows Vista x86 SP1;
  • Драйверы: NVIDIA GeForce 180.48 и 181.22

Тестирование проводилось в операционной системе Windows Vista x86 SP1 (DirectX 10), для видеокарты на базе GeForce GTX 280 использовались драйвер NVIDIA GeForce 180.48, для нового акселератора — NVIDIA GeForce 181.22. Производительность видеодрайверов настраивалась на максимальное качество. Устанавливался PhysX версии 2.8.1, акселерация PhysX посредством GPU не отключалась.

Для тестирования использовались следующие приложения:

  • 3DMark’06 — v1.1.0, настройки по умолчанию;
  • 3DMark Vantage — v1.0.1, профиль «Performance», основные тесты;
  • World in Conflict — v1.000(b80), встроенный бенчмарк, «Детализация» выставлялась как «Максимальная», AA и AF отключались;
  • Devil May Cry 4 — встроенный бенчмарк, качество графики «Super High», среднее арифметическое результатов четырех сцен;
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — v1.003, «Тип рендера» выставлялся как «Полное динамическое освещение», «Установки качества» — как «Максимальные», все дополнительные параметры выставлены в максимальное значение, использовалась демо-запись «ixbt3»;
  • Crysis — v1.2, использовался Crysis Benchmark Tool 1.05, стандартная демо-запись, установки качества — «High»;
  • Far Cry 2 — встроенный бенчмарк, профиль «Ultra High»;
  • Cryostasis TechDemo — пресет «High».

Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024, как самое оптимальное для большинства TFT-мониторов, и 1600×1200 (кроме 3DMark’06 и 3DMark Vantage) для создания более-менее серьезной нагрузки на видеоакселераторы. Кроме того, были задействованы режимы повышения качества картинки в 3DMark’06, World in Conflict, Devil May Cry 4 Crysis и Far Cry 2 — 4-кратное сглаживание и/или анизотропная фильтрация уровня 16х. В драйверах AA и AF не форсировались.

Поскольку рассматриваемые видеокарты имеют одинаковые частоты по растровому домену и разные по шейдерному домену и памяти видеокарта Zotac GeForce GTX 285 AMP! также тестировалась с пониженными частотами.

Результаты тестирования

3DMark’06

Несмотря на различные версии драйверов, которые использовались для рассматриваемых видеокарт, результаты в 3DMark’06 при одинаковых частотах равны, что подтверждает отсутствие каких-либо изменений в 55-нм чипе GT200. Более высокая производительность GeForce GTX 285 при номинальном режиме работе обусловлена высокой частотой стрим-процессоров.

3DMark Vantage

Аналогичная картина в 3DMark Vantage. Естественно, если бы карты работали на рекомендованных частотах, разница между ними была бы куда больше.

World in Conflict

В стратегии реального времени World in Conflict производительность видеоподсистемы хоть и уперлась в процессор, но при активации режимов, улучшающих качество картинки без проблем можно выявить «аутсайдеров». Правда, разница между картами достигает 2-3 кадра, что вряд ли можно будет заметить.

Devil May Cry 4

Неоднозначную производительность в Devil May Cry 2 при одинаковых частотах карт можно объяснить, скорее всего, оптимизацией, которую провели программисты компании NVIDIA. Особенно это заметное при переходе к более качественной графике и высокому разрешению — около 3% при равных частотах. Хорошо хоть калифорнийцы больше не практикуют снижение производительности на 10% старых решении при выходе карт нового поколения, как это было во времена GeForce Ti 4xxx.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl общая картина не меняется и ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! хоть и незначительно, но показывает большую производительность GeForce GTX 280 AMP! за счет высокой частоты потоковых процессоров.

Crysis

Превосходство GeForce GTX 285 AMP! над оппонентом в Crysis достигает 5%. Разгон шейдерного домена у GT200 приносит больше дивидендов, чем разгон памяти, что и не удивительно, учитывая ширину шины 512 бит. Только уже при более высоком разрешении и с активированным сглаживанием и анизотропной фильтрацией требуется более высокая пропускная способность памяти.

Far Cry 2

В Far Cry 2 наблюдается некоторая оптимизация новых драйверов, иначе как объяснить высокие результаты (несколько процентов) GeForce GTX 285 AMP! при пониженных частотах?

Cryostasis TechDemo

Вышедшая недавно игра «Анабиоз: Сон разума» поддерживает ускорение физических эффектов при помощи видеокарты, для чего в драйвере должен быть включен PhysX. Если этого не сделать, то падение производительности в бенчмарке Cryostasis TechDemo может достигать трех или более раз. Разница между рассматриваемыми видеокартами в этом тесте составляет около 8 процентов, и только при одинаковых частотах между картами нет никаких отличий.

Выводы

Компания NVIDIA наконец-то выпустила что-то новое без дурацкого манипулирования с названиями, как это она делает на протяжении последнего года. Переход на 55-нм техпроцесс позволил компании официально поднять рабочие частоты при этом уменьшить энергопотребление и тепловыделение графического процессора GT200. Система охлаждения видеокарты на его базе стала проще, что нисколько не сказалось на ее эффективности. Теперь GeForce GTX 285 является самой производительной одночиповой видеокартой в линейке акселераторов NVIDIA, которая, скорее всего, со временем вытеснит с рынка недавнего флагмана компании GeForce GTX 280, так как последний обходится дороже в производстве.

Рассмотренные видеокарты ZOTAC серии AMP! Edition имеют повышенные рабочие частоты, комплектуются всеми необходимыми переходниками и поставляются с игрой GRID, а ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! даже с тестовым пакетом 3DMark Vantage. Объем видеопамяти в 1 ГБ позволит играть при высоких разрешениях и качественной графике, пока не будет выпущен очередной «Crysis». Единственным минусом данных моделей, кроме цены, является шумная система охлаждения, но для видеокарт такого уровня формула «тихая и производительная» пока не применима.


Благодарим следующие компании за предоставленное тестовое оборудование:

  • Elko Kiev за видеокарты ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! и GeForce GTX 280 AMP!;
  • Мастер Групп за материнскую плату ASUS Rampage Formula;
  • MaxPoint за блок питания Silver Power SP-S850;
  • Noctua за кулер Noctua NH-C12P и термопасту Noctua NT-H1.

Описание

NVIDIA начала продажи GeForce GTX 285 23 декабря 2008 по рекомендованной цене 359$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Tesla 2.0 и техпроцессе 55 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 1 Гб памяти GDDR3 на частоте 1.24 ГГц, и вкупе с 512-битным интерфейсом это создает пропускную способность 159.0 Гб / s.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 26.7 см. Для подключения требуется дополнительный 2x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 204 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 1.16% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

«>

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *