‘> Технология Ultra Durable 2 — качественные компоненты. Высокая надёжность и хороший разгонный потенциал. Вентилятор GIGABYTE
Олег Буглов, представительство GIGABYTE в России, специально для покупателей Компьютерного Супермаркета НИКС
Артикул: #60448 Сравнить
Назад
Вперед
Купить в магазине:
Заказать с доставкой:
Поступление в продажу не ожидается, как правило это состояние товара означает, что он снят с производства.
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
| Действующие маркетинговые акции | ✔ Скидка при покупке материнской платы GIGABYTE, видеокарты GIGABYTE и процессора Intel |
| Основные характеристики | |
| Производитель | GIGABYTE |
| Модель | GV-R465D2-1GI найти похожую видеокарту |
| Тип оборудования | Видеокарта |
| Поддержка API | DirectX 10.1, OpenGL 3.x |
| Поддержка ОС | Windows XP x64, Windows XP, Windows MCE 2005, Windows Vista |
| Видео | |
| RAMDAC | 400 МГц — 2 шт., 10 бит на канал. |
| Максимальное разрешение экрана | 2560 x 1600 при подключении DVI монитора, 2048 x 1536 (при подключении аналогового монитора). |
| Макс. кол-во подключаемых мониторов | 2 |
| Конфигурация видеокарты | |
| GPU | RADEON HD 4650 |
| Частота GPU | 600 МГц |
| Кол-во шейдерных процессоров | 320 |
| Видеопамять | 1 Гб |
| Тип видеопамяти | DDR2 |
| Разрядность шины видеопамяти | 128 бит |
| Частота видеопамяти | 400 МГц (800 МГц DDR) |
| Кол-во пиксельных конвейеров | 16, 8 блоков выборки текстур |
| Конфигурация | |
| Техпроцесс | 55 нм |
| Интерфейс, разъемы и выходы | |
| Интерфейс | AGP 8х |
| Поддержка HDCP | Есть (1080p) |
| Порты | DVI-I, HDMI, 15-пиновый коннектор D-Sub порты |
| Охлаждение | |
| Охлаждение видеокарты | Активное (радиатор с вентилятором на процессоре) |
| Конструкция системы охлаждения | Двухслотовая система охлаждения |
| Совместимость | |
| Разъем питания | 4 pin (для HDD) подходящие переходники питания |
| Требования к системе (рекомендуемые) | Блок питания мощностью 400 Вт |
| Низкопрофильная плата | Нет |
| Логистика | |
| Размеры упаковки (измерено в НИКСе) | 33 x 23.7 x 6 см |
| Вес брутто (измерено в НИКСе) | 0.93 кг |
Отзывы
Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.
Сравнение производительности и результаты тестов
Чтобы вы могли оценить производительность выбранного товара (пока еще не побывавшего в нашей тестовой лаборатории, но мы над этим работаем), на диаграмме приведены результаты тестов для 10 товаров, схожих по цене с выбранным. Показатели в процентах указывают на приближение к макcимальному из зарегистрированных результатов.
Для сравнений используются только товары, которые сейчас есть в наличии.



Тест Gigabyte GV-R465D2-1GI: Radeon HD 4650 для платформ AGP

Тестовая конфигурация
Для тестов мы взяли старую материнскую плату ASRock Dual939-SATA2. Она идеально подходит для сравнения AGP, поскольку содержит полноценные слоты PCIe x16 и AGP 8x. Это позволяет сравнивать AGP Radeon HD 4650 с конкурентами PCIe, оценивая, приведёт ли стареющая шина к падению производительности.
Помимо PCIe Radeon HD 4650 мы протестируем флагмана-долгожителя под AGP — ATI Radeon HD 3850. Кроме того, чтобы вы получили представление о приросте производительности по сравнению со старой видеокартой, мы проведём тесты и Radeon X700 Pro. Производительность Radeon X700 Pro примерно сравнима с Radeon 9800 Pro, Radeon X1300 Pro и GeForce 6600 GT, поэтому пользователи всех перечисленных видеокарт смогут оценить выигрыш от апгрейда.
Мы выбрали процессор AMD Athlon 64 X2 3800+, который является одной из первых двуядерных моделей. Современные игры уже могут выигрывать от двух ядер CPU, поэтому Athlon 64 X2 3800+ нам вполне подошёл.
Мы также планировали протестировать Athlon X2 5600+, чтобы посмотреть, какие игры больше зависят от CPU или GPU. К сожалению, наш процессор 64 X2 5600+ не смог работать на карте расширения CPU ASRock Dual939-SATA2, поэтому мы проверим работу более быстрого процессора во второй части этой статьи.
Что касается операционной системы, то мы выбрали старую добрую 32-битную Windows XP, поскольку она вполне типична для старых компьютеров с интерфейсом AGP. Во второй части статьи мы собираемся проверить работу под Vista.
Обратите внимание на необычный набор памяти — мы хотели упростить набор модулей, но затем подумали, что они являются хорошим вариантом модернизации старого компьютера со временем. Когда в системе работают все модули памяти объёмом 2 Гбайт, частота памяти выбирается по наименьшему значению из модулей, то есть в данном случае DDR333. Впрочем, это вряд ли приведёт к серьёзному падению производительности по сравнению с 400-МГц памятью.
Отдельно хотелось бы упомянуть проблему с драйвером. Самые последние драйверы Catalyst не пожелали работать с нашей видеокартой Gigabyte GV-R465D2-1GI AGP, поэтому пришлось использовать драйверы из комплекта поставки. Они заработали без каких-либо проблем, но покупатели должны знать, что пройдёт некоторое время, прежде чем официальный набор драйверов Catalyst начнёт поддерживать эту видеокарту (если вообще будет). Кроме того, старая видеокарта Radeon X700 больше не поддерживается, для неё мы были вынуждены взять старые драйверы Catalyst 9.3.
| Аппаратная конфигурация | |
| CPU | Athlon 64 X2 3800+, Socket 939, 2,0 ГГц, кэш 2 x 512 кбайт |
| Материнская плата | ASRock 9393dual-SATA2, чипсет ULI 1695, BIOS v2.3 |
| Память | Patriot EP PC3500 (CL2,0-3-2-5) (1 x 1 Гбайт), DDR-400 на DDR-333 CAS 2.5-3-3-7 Kingston KVR PC3500 (CL3.0-3-3-8) (2 x 512 Мбайт), DDR-400 на DDR-333 CAS 2,5-3-3-7 Samsung PC2700 (CL2,5-3-3-7) (1 x 512 Мбайт), DDR-333 на DDR-333 CAS 2,5-3-3-7 |
| Видеокарты | Radeon HD 4650 AGP — 600 МГц GPU, 400 МГц память, 1 Гбайт DDR2 Radeon HD 4650 PCIe — 600 МГц GPU, 400 МГц память, 512 Мбайт DDR2 Radeon HD 3850 AGP — 668 МГц GPU, 829 МГц память, 512 Мбайт DDR3 Radeon X700 AGP — 425 МГц GPU, 432 МГц память, 256 Мбайт DDR2 |
| Жёсткий диск | Western Digital WD1200JB, 120 Гбайт, 7200 об/мин, кэш 8 Мбайт, UltraATA/100 |
| Звуковая карта | Встроенная |
| Сеть | Встроенная 100 Мбит/с |
| Блок питания | Nextherm PSU460, 460 Вт, ATX 12V, EPS 12V |
| Программное обеспечение | |
| ОС | Microsoft Windows XP Professional 32-bit SP2 |
| Видеокарта | Radeon HD 4850 PCIe, Radeon HD 3850 AGP: Catalyst 9.6 Radeon X700: Catalyst 9.3 Radeon HD 4650 AGP: 8.62-090423a080042E Ati2mtag 6.14.10.6959 / XP |
Тесты и настройки
| 3D-игры | |
| Left 4 Dead | Version 1014, Custom THG Benchmark Test Set 1: Medium Settings, High paged memory Test Set 2: Medium Settings, High paged memory, 4x MSAA, 8x AF |
| Crysis | Patch 1.2.1, DirectX 9, 32-bit executable, benchmark tool Test Set 1: Low Quality, Medium Textures, Shadows, Shaders, Water, Sound Test Set 2: Low Quality, Medium Textures, Shadows, Shaders, Water, Sound, Physics |
| Tom Clancy’s H.A.W.X. | In-game benchmark Test Set 1: Lowest Settings, DirectX 9 Test Set 2: Highest Settings, DirectX 9 |
| World in Conflict | Patch 1009, DirectX 10, timedemo Test 1: High Details, No AA / No AF Test 2: Very High Details 4x AA / 16x AF |
| Fallout 3 | Custom THG Benchmark Test Set 1: Medium Settings Test Set 2: High Settings, 4x MSAA, 8x AF |
| Far Cry 2 | DirectX 9, 32-bit executable, benchmark tool Test Set 1: Low Quality Test Set 2: Medium Quality, HDR Enabled |
Результаты тестов
Crysis
Мы начнём тесты с самой "тяжёлой" игры: Crysis. Чтобы получить приемлемую частоту кадров нам пришлось изменить настройки. Но мы хотели, чтобы игра выглядела хорошо. Начав с низких настроек (Low) мы в следующем прогоне добавили среднее (Medium) качество текстур, теней, шейдеров, воды и звука. В Crysis на графику сильнее всего влияют настройки шейдеров и теней, поэтому мы и решили их поднять. Как видеокарты справились с этой игрой?

Мы сразу же наблюдаем интересные результаты. Вероятно, дополнительная пропускная способность шины PCIe даёт ощутимый прирост производительности даже на видеокарте Radeon HD 4650 уровня массового рынка, поскольку PCIe Radeon HD 4650 оказывается чуть быстрее модели AGP.
Но посмотрите, как старая видеокарта Radeon HD 3850 легко обходит более современные модели. Это можно связать с дополнительной пропускной способностью памяти, поскольку видеокарта оснащена быстрой памятью GDDR3 с 256-битной шиной, а у Radeon HD 4650 медленная память DDR2 подключена по 128-битной шине. Обратите внимание, что Radeon HD 3850, по всей видимости, упирается в производительность CPU на уровне около 40 кадров в секунду (fps).
От Radeon X700 мы не наблюдаем особо интересных результатов, карта не смогла выдать нормальную частоту кадров даже в разрешении 1280×1024 с настройками, выставленными на "Low".
Похоже, Radeon HD 3850 останется лидером рынка AGP, обеспечивая приемлемую производительность в разрешениях от 1280×1024 до 1920×1200. Видеокарты Radeon HD 4650 находятся на грани нормальной игры в разрешении 1280×1024, но с более высокими разрешениями они уже не справляются. Это не так плохо на самом деле, поскольку видеокарта будет работать в старых компьютерах, которые использовали дисплеи, как правило, с разрешением 1280×1024.
Давайте сильнее нагрузим CPU, выставив средние настройки физики, которые позволяют разносить в щепки строения в игре.

Мы видим, что производительность упирается в CPU, поэтому не нужно мечтать о высокой производительности в играх на компьютере с процессором Athlon X2 3800+. Максимум, что он обеспечивает — 29 fps, многие найдут такой уровень неприемлемым. На наш взгляд, на старых машинах лучше выставлять настройку физики в "Low".
Left 4 Dead

Мы вновь наблюдаем, как производительность игры упирается в CPU. Это удивительно, поскольку мы считали, что Left 4 Dead меньше зависит от CPU, чем Crysis. Частоту кадров 30 fps можно назвать приемлемой, хотя и не особо плавной. Помните, что это средняя частота кадров, а минимальная частота кадров падает ниже.
Что ж, давайте добавим 4x сглаживание (AA) и 8x анизотропную фильтрацию (AF).

Ситуация очень напоминает диаграмму выше, но результаты всё же отличаются. CPU продолжает оставаться "узким местом", но гигабайт памяти на AGP Radeon HD 4650 обеспечил этой видеокарте преимущество по сравнению с моделью PCIe после включения сглаживания.
Мы уже рассматривали в одной из наших статей видеокарты среднего ценового диапазона на Radeon HD 4650 – это была ASUS Radeon HD 4650 512 МБ DDR2. Итогом той статьи был вывод, что данная видеокарта при всех своих богатых коммуникационных возможностях не может конкурировать со старшей моделью на основе AMD Radeon HD 4670, ни по чистой производительности, ни по ее отношению к цене.

Видимо компания GIGABYTE решила исправить ситуацию и выпустила немного нестандартную видеокарту на ядре AMD Radeon HD 4650 — GV-R465OC-1GI.
Понять ее отличия от стандартной версии, а, также, сравнить со старшей моделью поможет табличка, представленная ниже.
ATI Radeon HD 4650 512 МБ
GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ DDR2 (GV-R465OC-1GI)
ATI Radeon HD 4670 512 МБ
Частота ядра, МГц
Частота шейдерного блока, МГц
Количество текстурных блоков / блоков блендинга
Частота (тип) памяти, МГц
Объем памяти, МБ
Шина памяти, бит
PCIe ver 2.0 x16
PCIe ver 2.0 x16
PCIe ver 2.0 x16
Как видите, частота графического ядра на видеокарте от GIGABYTE на 50 МГц приблизилась к частоте старшей модели. Кроме того, инженеры GIGABYTE оснастили видеокарту 1 ГБ видеопамяти, что также должно положительно сказаться на ее производительности.
В принципе, отдельную спецификацию приводить нет смысла, так как все характеристики уже приведены выше, напомним лишь где можно скачать свежие драйверы.
Поставка и комплектация

Видеокарта поставляется в небольшой, но симпатичной картонной коробочке. Наиболее заметными надписями на ее лицевой стороне являются заявления о заводском разгоне и родной поддержке HDMI-интерфейса.

Тыльная сторона коробки ничем не примечательна: стандартный перечень фирменных технологий и особенностей видеокарт этой серии.

Комплектация у видеокарты крайне бедная: инструкция, диск с ПО и драйверами, краткое руководство и переходник с DVI на D-Sub. Последний может пригодиться для подключения двух аналоговых мониторов.

А вот и сама видеокарта. Она выполнена на текстолите стандартного для таких карт дизайна и имеет небольшую активную систему охлаждения.

Обратная сторона платы ничем особым не выделяется.


Вот и изюминка данной видеокарты – наличие трех видеовыходов: HDMI, D-Sub и DVI. Такой набор позволит вам подключить практически любой монитор или телевизор, без каких-либо переходников. Однако речь идет только о современных телевизорах, так как более старые модели подключить вообще не получится – на карте отсутствует аналоговый ТВ-выход.

Система охлаждения представляет собой цельный алюминиевый радиатор, крепящийся на плате с помощью четырех винтов. Сверху на нем установлен небольшой вентилятор и металлическая накладка с надписью GIGABYTE. Работа системы охлаждения довольно отчетливо слышна на фоне системного блока, поэтому назвать ее тихой мы не можем.

Без радиатора видеокарта выглядит вполне обычно. Отметим, что на данной печатной плате отсутствуют разъёмы для объединения двух таких видеокарт в режиме CrossFireX, т.к. эта возможность реализована только программно.

Видеопамять, набранная микросхемами производства Hynix, имеет общий объем 1 ГБ и работает на частоте 800 МГц. Судя по маркировке, HY5PS1G1631C FP-25, эта частота является номинальной, так что запаса для разгона нет.

Графический чип RV730 PRO расположен по диагонали относительно подложки.

Утилита GPU-Z помогла нам определить все его технические характеристики. Она подтвердила увеличенную частоту ядра (650 МГц против стандартных 600 МГц) и увеличенный до 1024 МБ объем памяти.

В штатном режиме при закрытом корпусе температура графического ядра достигла 62 0 С. Вполне допустимое значение, следовательно, система охлаждения справилась со своей задачей, вот только если бы она была немного тише.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
| Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
| Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
| Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
| Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
| Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
| Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
| Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
| Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
| Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99) |
Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD4650 1GB DDR2 GIGABYTE OC
















Синтетические тесты от компании Futuremark определили прирост производительности тестируемой видеокарты над «обычной» ASUS Radeon HD 4650 512 МБ DDR2 всего в 2-5%. И в большинстве реальных игр прирост вовсе не наблюдался, однако в таких ресурсоемких задачах как Far Cry 2 в высоких разрешениях экрана можно получить на 10-15% большее быстродействие. Правда, приятней играть в игру, все же, не стало – преимущество чисто теоретическое и практической пользы не приносит. Старшая модель в лице ASUS Radeon HD 4670 512 МБ DDR3 по прежнему почти вдвое обгоняет испытуемого. Видимо более быстрая DDR3 память все-таки существенно помогает графическому чипу RV730.
Улучшив вентиляцию в корпусе, нам удалось разогнать видеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ до следующих частот.

Графическое ядро покорило частоту в 710 МГц (+9%) а видеопамять 1116 МГц (+39,5%). Температура обоих элементов находилась на достаточно низком уровне. Что ж, давайте взглянем, как разгон повлиял на производительность.
Futuremark 3DMark Vantage
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
Весьма неплохой результат – средний прирост производительности составляет 30%. Львиную долю в это значение внес разгон медленной памяти. В итоге мы можем сделать окончательный вывод – для полного раскрытия возможностей графического чипа RV730 необходимо использовать быструю память стандарта DDR3.
Однако мы не производители видеокарт и не можем ее переделать. Но мы можем исследовать целесообразность установки на подобные видеокарты большего объема памяти и, следовательно, целесообразность покупки подобной видеокарты.
Сравнительное тестирование видеокарт на Radeon HD 4650 с 512 МБ и 1024 МБ видеопамяти
Мы искусственно замедлили видеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ DDR2 до рекомендованных разработчиком чипа частот. В итоге, мы получили две «референсные» видеокарты, единственным отличием которых стал объем установленной памяти. Есть ли от него польза в видеокартах такого уровня? Смотрим на таблицу с результатами.
Radeon HD 4650 512MB GDDR2
Radeon HD 4650 1024MB GDDR2
Futuremark 3DMark Vantage
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600×1200, fps
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600×1200, Maximum Quality, AA4x, fps
World in Conflict, Maximum Quality, fps
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
Как видите, в последней колонке таблицы больше минусов, чем плюсов. Но есть и положительные результаты в виде 25% прироста производительности. Правда, в игре World in Conflict при разрешении 2048×1536 вы вряд ли обрадуетесь возросшей с 4 до 5 частоте смены кадров. Если же просуммировать все значения, то средний прирост производительности составит 0,1%. Данная цифра настолько несуразна, что и комментировать ее не хотелось, но причину такого результата, вероятнее всего, стоит искать снова в недостаточной для RV730 пропускной способности памяти GDDR2. Дело в том, что у более емких чипов практически всегда немного большие внутренние задержки, которые и уменьшают эффективность и без того недостаточно быстрой памяти.
Видеокарты, основанные на чипе AMD Radeon HD 4650, могли бы стать настоящим хитом в бюджетном секторе. Но, к сожалению, не все так гладко. Хорошая производительность и отличный разгонный потенциал графического ядра полностью нивелируются установкой медленной памяти стандарта DDR2. Видимо, производители видеокарт делают это умышленно с целью распродажи залежавшихся чипов памяти DDR2, а также более глубокого разграничения между видеокартами на AMD Radeon HD 4650 и AMD Radeon HD 4670. Ввиду этого, покупка видеокарты на основе AMD Radeon HD 4670 все еще остается более предпочтительной, как по производительности, так и по соотношению цена/возможности.
Компания GIGABYTE не смогла изменить ситуацию, выпустив видеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 с 1 ГБ DDR2. Дополнительный объем памяти не дал ей абсолютно никакого преимущества, а даже, скорее, наоборот. И только разгон графического ядра, все же, немного выделяет ее на фоне прочих предложений, но практической пользы не приносит, так как графический чип не является ее слабым местом.
Еще один минус протестированной видеокарты – достаточно шумная система охлаждения. Поэтому рекомендовать ее к установке в медиацентры не совсем корректно. Для этих целей лучше использовать видеокарты с пассивными системами охлаждения.
- доступная стоимость;
- большой объем видеопамяти;
- поддержка всех наиболее актуальных интерфейсов;
- заводской разгон.
- низкое соотношение цена/производительность;
- использование медленной видеопамяти GDDR2;
- использование не очень тихой активной системы охлаждения.

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту .




