1. Главная страница » Компьютеры

Forge of empires карта провинций

Автор: | 16.12.2019

Для активно развивающихся игроков континентальные карты Forge of Empires являются источником информации, системой координат сырьевых ресурсов. К картам подвязаны многие сюжетные квесты, позволяющие получить воинов из высших эпох игры, что значительно упрощает прохождение экспедиций.

Карты континентов Forge of Empires —
постройка товарных зданий.

На старте игры, нехитрыми сюжетными заданиями нас знакомят с континентальной картой эпох, показывают как разведывать, захватывать провинции, отчасти объясняя влияние на строительство города. Определяет какую пару товаров лучше производить — с каким сырьем захватите провинцию на карте континента (карты эпох Forge of Empires), тот товар и производите. Не нужно строить промышленные здания не обеспеченные необходимыми источниками сырья, на такие товарные здания накладывается штраф, вместо 20 товаров в сутки — получите всего лишь 4. В меню строительства, есть соответствующие подсказки, размещаю наглядный пример.

Примечание. По просьбам игроков и просто для упрощения игрового процесса — в Бронзовом веке теперь уже можно строить 4 вида товарных, производственных зданий без штрафа, в последующих эпохах три. Два вида товара согласно открытому сырью в захваченных провинциях + ещё один вид «бонусный». Но основная фишка континентальных карт FoE кроется не в постройках.

Бонусы континентальных карт.

В Forge of Empires карта континента играет куда более значимую роль — влияет на темпы развития империи. На карте Каменного века — Колониального периода находится 12 провинций, расширяющих территорию. Дополнительные 192 клетки позволят значительно расширить площадь города, а значит — построить больше производственных зданий, Великих строений, ускорить развитие города. Попутное, открытие источников сырья, даст возможность рассчитать оптимальные варианты размещения товарных построек при переходе в новую эпоху. Это не все фишки, и о других обязательно расскажу.

Читайте также:  Canon mg5140 сброс памперса

Континентальную карту FoE рекомендуется проходить на эпоху, две, три выше. Находясь в Раннем средневековье (РС), я прошел провинции Колониальной эпохи переговорами, используя возможности Великого Строения — «Вращающаяся Башня». Завел друзей из высших эпох, БАФал их строения, получал товар будущего, новейшего времени, менял на рынке вниз, в итоге ежедневно много товара бесплатно. Очень хороший бонус к производству товарных зданий города. Для упрощения игрового процесса я собрал коллекцию открытых карт континентов Forge of Empires всех эпох — с Бронзового века до Океанического Будущего, что и вам советую сделать. В сборнике 15 эпох, вы можете бесплатно скачать карты мира FoE на ПК или внимательно рассмотреть в видео файле ниже.

В игровой мир Forge of Empires входят: Бронзовый и Железный век, Раннее, Высокое и Позднее средневековье, карта Индустриальной эпохи, эры Прогрессивизма, карты эпохи Модерна и Постмодерна, эпохи Новейшее время, эпохи Завтра, территории эпохи Будущее, все провинции Арктического Будущего, карту Океанического Будущего пришлось разделить на две части, добавлялась в игру отдельными фрагментами.

Территории континентов FoE дают ещё, как минимум, три бонуса для развития — дополнительный товар, военных юнитов и бриллианты. Но тут упирается всё в простой вопрос — правильно ли вы проходите игру и развиваете город, знаете все секреты? Чтобы это понять воспользуйтесь блоком — «содержание», в начале статьи. На страницах гайда, по прохождению игры, я уже советовал вам начать строительство городов в других мирах (доп. миры на других серверах), параллельно основному. На стыке Железного века и Раннего средневековья вы откроете «Каньон виселиц», по горной цепи доберётесь до провинции «Тармелман», наградой будет 100 бриллиантов. Имея города в нескольких мирах, заработаете несколько сотен брюликов для основного мира. На бонусной территории, между Поздним и Колониальным периодами найдёте провинцию «Большой каньон», в казну добавится ещё несколько 100-тен бриллиантов. Потратьте их на расширение территории основного города.

Ещё один немаловажный плюс карты континента Forge of Empires — это возможность получить войска более высокого уровня (сюжетные квесты). Находясь в средневековье можно получить мушкетеров колониального, с ними проходить экспедицию гильдии будет значительно легче и веселей. Такие подарки будут и в последующих эпохах, старайтесь пройти как можно дальше, всегда опережая эпоху города.

Как пройти карты
Арктического и Океанического Будущего.

В битвах за провинции не действует правило Экспедиции гильдии — вражеские юниты не атакуют разбойников, стараются атаковать основные войска. Исходя из этого, обычная комбинация 1 воин + 7 разбойников не проходит, особенно когда попрут пачки из пушек, здесь нужен другой подход. Перед боем смотрим на войска 1-го и 2-го отряда — есть быстрые юниты «Разведывательный рейдер» в Арктике, «Гидроэлектрический угорь» в Океании ставим равное им количество разбойников (по минимальному значению из двух отрядов). Пример — если в 1-м отряде 4 рейдера, а во 2-м только 2 — выставляем 2-х разбойников + 6 Парящих танков, нет быстрых хотя бы в одном отряде — ставим 8 танков, это изменит поведение «Плазменных пушек», уж поверьте. Разбойники на картах эпох Арктики и Океании служат лишь приманкой для скороходов.

Захват провинций Арктического и Океанического будущего достаточно прост, спасибо разработчикам за это. Арктику и 3/4 Океании пролетел за несколько дней, набомбил бриллиантов в экспедиции гильдии, о ней мы поговорим в следующей части, разведывал территории при помощи брюлей, по двое суток ждать — не моё.

Блог посвящён игре Forge of Empires. Личный опыт, хитрости и забавные случаи )

суббота, 16 сентября 2017 г.

Переход в постмодерн на карте континентов

Желание получить юнитов старших эпох, продвигает меня всё в новые и новые земли, уходя всё дальше и дальше в шлубь карты континентов. После получения предыдущих юнитов, квесты продвинулись дальше. мне пришлось сделать квест на трату 80 СО и на этом квесты модерна закончились. Следующий квест добратся до новой карты континента, дал в качестве награды немного товаров постмодерна. Вот мы и ступили на тропу постмодерна, имея ратушу индустриальной эпохи. Что ж посмотрим, как будет проходиться карта, думаю что первую провинцию удасться пройти боем (пользуясь свободными юнитами модерна)
Первым делом нас попросили разведать обе провинции, что мы и сделали с успехом.

Очень важно при переходе в постмодерн определится с открытием новой провинции, если вы воин и сразу планируете бить врагов и зарабатывать медали на этом деле, то вам направо. Если вы фермер и вам нужен новый ресурс, то вам налево.

Ну я подался завоевывать правую провинцию, хотя и открыл обе — ради квеста. Дальше квест на трату СО и сбор молотков, он не представляет уже интереса. А вот возможность отбить хотябы некоторые районы новой карты — это очень интересно, особенно для игрока находящегося в Индустриалке, и имеющего ограниченный набор и запас юнитов модерна и прогресса ))
Я начал с самого нижнего района провинции Чай Чет Нуи, мне показалась там самой простой армия защиты:

Forge of Empires

Логотип игры
Разработчик InnoGames
Издатель InnoGames
Дата выпуска Для PC (Microsoft Windows):
17 апреля 2012 года
Для IOS:
в 2014 году
Для Android:
в 2015 году
Жанры онлайн-игра, стратегия, градостроительство
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Android
iOS
Режим игры многопользовательский
Язык интерфейса 25 языков (включая русский)
Системные
требования
ПК: Microsoft Windows, браузер с Flash Player, интернет
Управление ПК: в основном мышь, также клавиатура
Android и iOS: сенсорный экран
Звук есть
Официальный сайт

Forge of Empires (сокращенно FoE; произн. как Фордж оф Эмпа́йрс; перевод. как Ку́зница империй) — многопользовательская браузерная онлайн-игра в жанре стратегии и градостроительства. Игра также доступна через специальное одноимённое приложение в смартфонах и планшетах на базах операционных систем Andro >[1] , а в начале 2013 года в неё уже играли более десяти миллионов пользователей [2] .

До 2014 года в игру можно было играть лишь через браузер ПК, в 2014 году было выпущено приложение для iOS [3] , а в 2015 году и для Andro >[4] .

Содержание

Награды [ править | править код ]

  • Премия MMO за лучшую браузерную стратегию в 2013 году [5]
  • Премия German Computer Game Award от Deutscher Computerspielpreis за лучшую браузерную игру в 2013 году [6]

Геймплей [ править | править код ]

Суть игры [ править | править код ]

Основная цель игры состоит в постройке, увеличении и развитии города, начиная с каменного века, и заканчивая Космической эрой Марса. Для постройки города имеется ограниченная территория, которая расширяется постепенно в ходе игры. Игрок может наполнять территорию различными зданиями, постройками и декорами, которые можно построить с помощью монет и ресурсов, которые собираются со зданий этой же территории.

Игрок начинает игру во главе маленького племени и деревушки. Со временем игрок развивает свою территорию, захватывает территории и увеличивает территории своего города, превращая его в империю. Игрок начинает игру в каменном веке, и вскоре перейдёт в бронзовый век, далее в железный век, в различные этапы средних веков, колониальный период, индустриальную эпоху, эру прогрессивизма и так далее до виртуального будущего, всего 18 эпох. Переходя в новые эпохи, игроку открываются новые технологии в дереве исследований. Как только игрок и его империя перейдут в следующую эпоху, город получает новую Ратушу (главное здание в игре) вместо старой, в соответствии со своей эпохой. Иногда при переходе в новую эпоху, игрок получает несколько новых зданий, которые может построить сразу.

На карте континента игрок может расширить свою империю, захватывая новые земли и провинции. Провинции захватываются в боях, или во время переговоров, где игрок отдает определённые материалы правителю земли взамен на территории. Захваченные территории приносят различные бонусы, разово или постоянно.

В основном игрок играет в своём городе и на карте континента, но может взаимодействовать со своими соседями, торгуясь для получения необходимых ресурсов и материалов, посещая их города и помогая им, или же нападая на город другого игрока, и в случае успеха грабя их. Помощь других игроков также понадобится для постройки великих строений. Игроки могут также объединиться в гильдии (союзы), для помощи друг другу. Игрокам, состоящим в гильдии, еженедельно доступна возможность прохождения Экспедиции Гильдии, для получения различных бонусов.

В игре также можно проводить исследования для открытия новых зданий и умений, а также для перехода в следующую эпоху. Для исследований используются в основном стратегические очки, а для их открытия различные виды валюты игры и товары начиная с железного века на некоторых исследований но на других эпоха нужны будут на большинство исследований.

Карта континента [ править | править код ]

Карта Континентов состоит из разных континентов. Некоторые из них представляют собой различные эпохи, но игрок также найдёт на ней доступ к карте континентов Гильдий, а так же выход в собственный город. Она имитирует завоевательную деятельность, при которой игрок может проводить экспансию земель несколькими способами: с помощью атакующей армии, либо с помощью переговоров и платы некоторого количества ресурсов.

Типы зданий [ править | править код ]

В игре имеются несколько типов зданий, которые производят монеты, ресурсы, производственные материалы и другие нужные в игре вещи.

  • Жилые здания — увеличивают свободное население, а также производят монеты.
  • Производственные постройки — приносят ресурс.
  • Промышленные постройки — занимаются добычей товаров разных эпох (если на военной карте континента открыто месторождение определённого ресурса, вы получите бонус к его производству).
  • Общественные постройки и декор — увеличивают уровень счастья населения, тем самым увеличивая производство монет и ресурсов.
  • Военные строения — позволяют нанимать разные типы войск.
  • Дороги — дорогами нужно соединять любые строения, кроме декоративных, с главным зданием; так же они дают небольшой бонус к счастью населения.
  • Расширения — увеличение территории за монеты, бриллианты и медали.
  • Великие строения — показываются только те ВС, в которых у вас уже есть хотя бы один чертеж.

Здания группируются по эпохе, то есть, каждое здание имеет внешность в соответствии со своей эпохой. К примеру, в каменном веке жилое здание это хижина, в бронзовом веке это свайное жилище, в раннем средневековье это дом с гонтовой кровлей, в колониальной эпохе это дом с арками и так далее. Следует отметить, что в одной эпохе несколько зданий одного типа представлены на выбор, то есть есть, три вида жилых здания, пять видов промышленных и т. п.

Великие строения [ править | править код ]

В игре есть возможность построить уникальные здания — Великие строения. Как правило, это известные, существующие или несуществующие ныне здания и постройки. Отличительная особенность великих строений в том, что их не могут разграбить другие игроки, которые напали на ваш город и победили вашу армию. Их бонусы весьма разнообразны и существенно влияют на игровой процесс. Существует более 37 Великих строений в игре, среди которых Вавилонская башня, Статуя Зевса, Собор Святой Софии, Александрийский маяк, Колизей, Ахенский собор и другие. Для постройки Великого строения нужно собрать 9 чертежей этого строения, а также товары определённой эпохи, к которой относится строение. Все великие строения можно улучшать по уровням, вкладывая стратегические очки. Более высокие уровни увеличивают размер бонусов от здания. Первый комплект из 9 чертежей позволяет улучшить здание до 10 уровня, каждый уровень выше 10 требует нового полного комплекта чертежей.

Валюты в игре [ править | править код ]

В игре присутствуют несколько валют для игры: монеты, ресурсы, товары, медали, бриллианты и Стратегические очки (Forge Points). Валюты приобретаются различным путём. Бриллианты — единственная валюта в игре, которая покупается за реальные деньги.

  • Монеты и ресурсы добываются за счет жилых и производственных зданий, а также даются в призах за квесты, экспедицию, захват провинций на карте континента, и т.д. Используются для построек, найма войска, изучения технологий.
  • Товары — в промышленных постройках и некоторых Великих Строениях, а также в призах аналогично монетам и ресурсам. Используются для изучения технологий, прохождение экспедиции без сражений, в переговорах на карте континента, для постройки Великих строений. К каждой эпохе относится 5 видов товаров, например, в Железном веке это Железо, Ткань, Известняк, в Бронзовом — Дерево, Мрамор, и т.д.
  • Медали можно получить за вложение Стратегических очков (СО) в Великие строения (ВС) других игроков, за призовые места в башнях эпохи, за некоторые уровни экспедиции. Используются для расширения территории города, а также для доп. попыток при прохождении экспедиции.
  • Бриллианты — уникальная валюта ФоЕ. Её можно приобрести за реальные деньги, получить за прохождение заданий, за некоторые точки экспедиции., а также их может произвести колодец желаний и фонтан молодости с некоторой вероятностью. Использовать можно практически везде — для ускорения постройки, для лечения/воскрешения воинов, для постройки ВС, для изучения технологий и т. д., но в первую очередь — для расширения территории города.
  • Стратегические очки (СО) — ещё одна уникальная валюта игры. Добавляется по 1 в час, но не копится выше 10. Можно приобрести за бриллианты и за монеты. С каждой новой покупкой за монеты единица СО дорожает на 50. Также СО приносят некоторые особые здания и великие строения. Используется для улучшения ВС, а также для изучения технологий.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *