1. Главная страница » Компьютеры

Fire emblem fates обзор

Автор: | 16.12.2019

Близкие по духу

Fire Emblem в прошлом — сложная и увлекательная тактическая ролевая игра, один из самых узнаваемых сериалов Nintendo. На 3DS серия в каком-то смысле обрела второе дыхание: Fire Emblem Awakening не такая сложная, зато гораздо более долгая и уделяет много внимания развитию отношений между персонажами.

Fire Emblem Fates продолжает начатое, но старается угодить всем — обиженным хардкорщикам в том числе. Поэтому она состоит из двух равноправных игр — Birthright для новичков и Conquest для тех, кто первыми напишут гневные комментарии, — с разным взглядом на один и тот же сюжет и разным набором героев. Для тех же, кому и этого будет мало, предусмотрен третий сценарий, но его можно приобрести только как DLC.

Скажем прямо: насильно разделить одну игру на две с половиной — одно из самых странных и неудобных решений Nintendo, и, пожалуйста, делать так больше не надо. Это не Pokemon.

Fire Emblem Fates рассказывает историю о противостоянии двух государств. Одно из них, Хосидо, идейно напоминает феодальную Японию со всем, что прилагается: самураи, катаны, нагинаты, лучники с юми и розовая сакура для обрамления экрана. Это вроде как хорошие и добрые люди.

Нор же представлен как государство европейское: закованные в броню рыцари, топоры как главное оружие, большая грудь и широкий зад старшей сестры главного героя, неуемная жажда власти и престарелый дядька на троне. Это люди не очень приятные.

Самый главный в этой истории выбор игрок делает еще в магазине, решая, интересы какой страны защищать. Если не понравится, то второй сценарий можно докупить как DLC. А если не понравится и он, есть третий, где выбирать ничего не надо. Правда, от перемены мест слагаемых сумма не меняется. Игрок получит одну и ту же историю, только с разными взглядами на конфликт, в детали которого не захочет вдаваться, поскольку незамысловато, неинтересно и скучно.

Каждый сценарий в Fire Emblem Fates состоит из двадцати семи миссий, и несколько начальных на самом деле общие. В загружаемой версии сторону выбираешь уже во время прохождения, а еще в этот момент полезно иметь доступ к интернету — игра почему-то не загружает сценарий заранее, только после принятия решения.

Путь Хосидо (на коробке с игрой написано Birthright) значительно легче и подойдет тем, кто раньше в Fire Emblem не играл и с жанром тактических ролевых игр знаком плохо. Это отличная вводная: тут можно научиться правильно выбирать бойцов, узнать сильные и слабые стороны оружия, преимущества воинов на летающих животных и пеших, правильные комбинации (нападать в ближнем бою всегда лучше, если прикрывает лучник или маг) и построения.

► Диалоги в игре либо не сообщают ничего, либо стараются развеселить. Самое веселое — романтические отношения между персонажами. ► В игре можно обустраивать свой замок: открывать новые магазины, укреплять оборону. Это, впрочем, фансервис, и можно обойтись без менеджмента поселения.

Уровень сложности растет постепенно, в распоряжении игрока сразу оказывается несколько умелых героев, а самое главное — есть случайные дополнительные задания. Если следующая глава кажется слишком сложной и есть необходимость прокачаться или заработать денег и купить новое оружие, то сделать это можно только в истории Хосидо.

Сценарий за Нор (на коробке написано Conquest) предлагает высокую сложность уже на старте, с другими типами миссий, ограниченными ресурсами и опытом. Это как раз более или менее классический Fire Emblem, когда можно потратить четыре часа на вдумчивую оборону лагеря, но проиграть на последнем ходе из-за того, что вражеский копейщик на пегасе заколол вашего мечника и занял точку отступления.

Однозначно сказать, что из этого интереснее, сложно. Хосидо предлагает характерную для большинства современных видеоигр концепцию, когда все просто и всегда есть чем заняться. Ближе к финалу можно совсем забросить сюжет и развлекаться только за счет второстепенных миссий, зарабатывать особые ресурсы, улучшать постройки в собственной крепости и ставить новые здания, укреплять оборону. Грубо говоря, проходить одну или две миссии в день, после чего открывать новые магазины (один из них торгует аксессуарами вроде банных полотенец), возводить статуи героев или приглашать в свой домик отличившихся офицеров для поднятия боевого духа (в японской версии есть мини-игра, где надо стилусом тереть офицерам лица; в европейской версии на лица можно только смотреть).

Отдельное развлечение — это так называемые «вторжения», когда вражеская армия пытается разрушить замок игрока и надо быстро всех перебить, пока они не натворили дел. В таком виде Fire Emblem Fates превращается в игру про классных персонажей: их можно прокачивать, переодевать и вовлекать в беседу, и рано или поздно между ними складываются романтические отношения.

В версии про Нор получать удовольствие от вышеописанного сложнее, поскольку любой ресурс — человеческий, финансовый, даже запас ягодок, что растут в саду, — ограничен и нет возможности упростить прохождение. Бойца, скажем, можно не то что потерять, а попросту не успеть прокачать. или дать возможность получить новое звание не тому герою, чем сильно усложнить себе жизнь. Если все главы за Хосидо удастся пробежать часов за пятнадцать, то в случае с Нор можно на неделю застрять на одном уровне.

► Красивых роликов хватает, хотя они гораздо лучше смотрятся как часть трейлера на YouTube, чем вживую: экранчики 3DS не про CG. ► Большие карты могут поначалу пугать. Главное — не торопиться и не принимать поспешных решений, потому что противники регулярно получают подкрепления и могут застать врасплох уже на финишной черте.

Несомненно, это лучший выбор для тех, кто любит серьезный вызов в видеоиграх, и все же сразу уточним: он не будет ничем отмечен. Обе истории одинаково наивны, повествование предельно упрощено, и шокирующих сюжетных поворотов в игре нет. В отношении сценария происходящее напоминает скорее средней руки подростковое аниме. Это тоже неплохо — позволяет ввести много ярких персонажей, понятных и приятных молодой аудитории. Но в то же время либо сразу отсекает неготовых терпеть рисованное размазывание соплей, либо вынуждает их проматывать диалоги — хотя бы для экономии времени.

Продолжение культовой тактической серии вернулось на экраны Nintendo 3DS

После успеха удачной во всех отношениях Fire Emblem: Awakening Nintendo и Intelligent Systems выпустили новую игру культового сериала, ожидания которой были как никогда велики.

Fire Emblem Fates структурно разделена на три части, каждая из которых тянет на полноценную игру. Nintendo предлагает Специальное издание, стоимостью в 5500 рублей, куда входят все три кампании. Либо же вы можете купить Fire Emblem Fates: Conquest или Fire Emblem Fates: Birthright отдельно за 2990 рублей, а затем докупить оставшиеся кампании (Revelation и вторую) со скидкой в 50% в онлайновом магазине eShop. Дешевле будет сразу приобрести “Специальное издание”, где все три части расположились на одном картридже.

Сюжетная линия Fates до шестой главы общая – созданный игроком персонаж, воспитанный в королевстве Нор, после определенных событий попадает в королевство Хосидо, где узнает о своем истинном происхождении. На этом моменте происходит разветвление — вы можете присоединиться к кровным братьям и сестрам или же остаться на стороне тех, кто вас воспитал. Королевства враждуют между собой, что усугубляет выбор.

Стоит отметить, что третий вариант — Revelation — подразумевает нейтралитет. Авторы игры просят пройти его после завершения Conquest или Birthright.

Судьбоносное решение не только определит дальнейшую историю, но и повлияет на игровой процесс. Кампания Birthright значительно легче Conquest за счет возможности прокачки в дополнительных испытаниях, количество которых не ограничено. Conquest, в свою очередь, практически полностью линейна в плане прохождения — отвлечься от сюжетных миссий можно только на редкие дополнительные задания, вроде обороны замка или вербовки персонажей.

Различия заключаются не только в миссиях, но и в классах — Хосидо, которое сильно напоминает Японию, даст возможность использовать ниндзя и самураев, тогда как мрачное королевство Нор сможет предложить темных магов и волхвов.

Основное время в Fire Emblem Fates уделено пошаговым боям. Все персонажи располагаются на клеточках, позволяя вам оценить обстановку с высоты птичьего полета. Каждый герой изначально имеет свой класс и набор параметров и способностей, которые растут и изучаются при повышении уровня. Достигая потолка прокачки, вы можете использовать специальные печати для перехода на продвинутый класс или для смены на другой, сохранив при этом за собой полученные ранее способности. В общей сумме, во всех версиях, количество классов переваливает за отметку в 60 единиц, что дает большой простор для настройки своих персонажей. Но если вы хотите испытать их все, необходимо купить обе кампании, так как Birthright и Conquest содержат эксклюзивные классы.

Оставаясь верной традициям серии, Fates использует систему «Камень – Ножницы – Бумага». Копейщики имеют преимущество над мечниками, которые в свою очередь лучше действуют против воинов с топорами. А последние идеально подходят против персонажей с копьями. Остальные классы работают примерно по такой же схеме. Как и в Awakening, герои могут объединяться в пары, что не только прокачивает взаимоотношения, но и дает плюсы к атаке, контратаке и защите. Уровень взаимоотношений показан в виде букв C, B, A, и в случае, если использовать персонажей разного пола парно, можно получить заветную S. Чем лучше рейтинг, тем выше шанс того, что напарник заблокирует летящий в сторону героя клинок, стрелу или заклинание. Высокий рейтинг также позволяет проводить комбинированные атаки, когда оба персонажа создают серию ударов по противнику, увеличивая итоговые повреждения в несколько раз. Прокачивая отношения, вы значительно упрощаете прохождение.

Начиная битву, вы перемещаете персонажей по полю боя и выбираете цель. Определенные герои, владеющие конкретными видами оружия или магии, лучше подходят против того или иного врага. Вероятность попадания, эффективность и дополнительные возможности, вроде двойной атаки, отмечаются при наведении на цель, поэтому, меняя оружие парой кликов, игрок всегда может быстро оценить шанс победы.

Вы также можете посмотреть зоны перемещения и атаки у любого юнита на поле боя и от этого очень точно рассчитать любой шаг, что значительно сокращает количество перезагрузок (оба триггера и Start).

С активацией битвы обзорная камера плавно приближается к персонажам, которые эффектно сражаются в 3D, демонстрируя возросшую детализацию графики по сравнению с Fire Emblem: Awakening. Художники лучше прорисовали окружение, радующее симпатичным небом, природой и архитектурой. А если битва растягивается, то можно заметить, как садится солнце, меняя освещение.

Кроме того, авторы игры добавили некоторые мелкие детали костюмов персонажей, которые при фатальных выпадах оппонентов разрушаются, осыпаясь на пол мелкими ошметками.

При включенном 3D игра выглядит еще лучше. Вы чувствуете все неровности ландшафтов, высоту домов и расстояния между объектами.

Как уже было отмечено выше, герои могут объединяться в пары. В этом случае один персонаж выступает основным и получает большую часть опыта, тогда как второй исполняет роль вспомогательного, что дает ощутимые бонусы, вроде автоматической защиты. Меняя их местами, вы сможете подстроиться под различные ситуации, создавая практически универсальный юнит. Роль в паре влияет и на перемещение по локациям. Выбирая основным героя на крылатом единороге, вы сможете быстро перебросить через труднопроходимый грунт тяжелого рыцаря и сразу изменить расстановку сил на территории.

Миссии разнообразны и не дадут заскучать. В отличие от экспериментального Code Name: S.T.E.A.M., Fire Emblem Fates часто ставит перед игроком различные цели или интересно обыгрывает сценарии поединков. По сравнению с Awakening, ландшафт стал разнообразнее. Появилось больше моментов, где надо думать и делать правильный выбор, а не просто сносить всех врагов на карте перекаченными юнитами. Показательной здесь выступает битва в море, когда корабль героев настигают два судна противника. То приближаясь, то отдаляясь с каждой стороны вашего брига, они по очереди идут на абордаж, заставляя вас выстраивать последовательную тактику защиты двух бортов, либо продуманную тактику переброса героев на лодку противника.

Разработчики из Intelligent Systems разнообразили тактику возможностью по-разному обыгрывать ситуации благодаря интерактивности локаций. Вы будете не только открывать двери и сундуки, используя ключи, взятые с тел побежденных противников, но и изменять окружение благодаря системе Dragon Vein. Члены королевском семьи, наступая на нужную клетку, активируют данную функцию, получая возможность использовать особенности локации. Например, сровнять гору с землей, открывая короткий путь, построить мост, соединив огромные камни, создать проход в стене, призвать магический источник или реку, которая отгородит от вас сухопутных воинов, заставляя их сменить маршрут и пробиваться через узкие мосты. В зависимости от миссии использование Dragon Vein будет отличаться. Благодаря этому и без того интересно спланированные карты и сражения становятся еще более разнообразными.

Как и в любой тактической RPG, бои здесь занимают главную роль, но в Fates ими дело не ограничивается. У Коррина (имя главного героя по умолчанию) есть собственный замок, который будет очень полезен. Занимаясь строительством и совершенствованием двора, вы сможете возвести магазины с оружием и аксессурами, получить доступ к лотерее, месту для знакомств и даже бане, куда можно не просто пойти расслабиться, но и сводить прекрасных дам, коих дизайнер персонажей Юске Кодзаки нарисовал на пять с плюсом.

Традиционно родиной тактических ролевых видеоигр считается Япония. Да, на Западе тоже есть немало популярных игр данного жанра, вспомнить хотя бы знаменитые King’s Bounty, Jagged Alliance или X-COM, но именно японцы превратили смесь пошаговой стратегии и традиционной для них ролевой игры с проработанным глубоким сюжетом в настоящий культ. На ум сразу приходят такие названия, как Final Fantasy Tactics, Disgaea, Front Mission, Langrisser, Shining Force, Tactics Ogre, и, конечно же, среди всего этого многообразия особняком стоит серия Fire Emblem, в своё время ставшая родоначальником всего жанра. О новой игре этой серии для карманной консоли Nintendo 3DS, которая поступит в продажу уже 20 мая, я бы и хотел вам сегодня рассказать.

Первая игра серии Fire Emblem была выпущена для приставки Nintendo Famicom (в нашей стране мы знали её под видом тайваньского клона Dendy) в далёком 1990 году. Разработала её внутренняя студия Nintendo — Intelligent Systems. Игра быстро обрела популярность среди японских владельцев 8-битной приставки, поэтому руководством компании было принято решение разработать продолжение, затем ещё одно и ещё. Так на свет появилась одна из самых знаменитых игровых франшиз Nintendo в жанре тактических RPG. На сегодняшний день серия насчитывает 12 основных игр, а также множество ремейков и спин-оффов. Число поклонников Fire Emblem насчитывает десятки миллионов людей по всему миру.

Японские тактические RPG всегда чем-то напоминали мне шахматы. В качестве игрового уровня у нас есть некое поле, поверхность которого разбита на квадратные клетки. Есть два отряда юнитов — ваш и вражеский. Они вынуждены сражаться друг с другом до поражения одной из сторон или до момента выполнения определённых условий. Только в отличие от шахмат в японских тактических ролевых играх каждый юнит обладает собственной уникальной историей, характером, сильными и слабыми сторонами, а в случае с серией Fire Emblem он ещё и может погибнуть в бою, после чего воскресить его будет невозможно, а игру продолжать придётся уже без его участия. С помощью такого необычного подхода разработчики добились возникновения удивительной невидимой связи между игроком и персонажами игры. Потеря каждого из них в бою воспринимается как настоящая личная трагедия. Ведь ты прошёл с ним плечом к плечу через столько сражений.

История Fire Emblem Fates рассказывает нам о конфликте между двумя королевствами Нор и Хосидо. Мрачным королевством Нор правит злобный тиран Гарон. На протяжении долгих лет он всеми силами пытается подчинить своей воле жителей соседнего государства. Солнечное королевство Хосидо возглавляет мудрая и миролюбивая королева Микото, которая обороняется от нападок агрессора и старается подавить конфликт. Отражённое в игре противостояние агрессивного Запада и миролюбивого Востока словно срисовано с реального положения вещей, где США оказывает всестороннее давление на Японию, пытаясь окончательно подчинить её своей воле. Но лучше, конечно, подобных аналогий не проводить, дабы не спровоцировать никому не нужную политическую ругань в комментариях.

Главным героем игры является принц Коррин из королевства Нор. Всю свою жизнь он провёл в отгороженной от внешнего мира крепости, и вот настал тот день, когда король Гарон готов поручить ему первое боевое задание и отправить своего сына на передовую. В результате совершенно неожиданного стечения обстоятельств Коррин оказывается захвачен в плен воинами королевства Хосидо и предстаёт перед королевой Микото. Каково же было его изумление, когда вместо казни ему даровали жизнь и полную свободу. История, которую рассказала ему королева Микото, глубоко шокировала юношу. Оказалось, что Коррин родился в королевской семье Хосидо, а Микото – его настоящая мать. В совсем юном возрасте он был похищен шпионами Гарона и всё это время жил во вражеской крепости среди других его детей, где никто никогда не рассказывал ему правду о его настоящем происхождении.

Отец Коррина, король Хосидо, погиб, пытаясь защитить своего ребёнка от вражеских шпионов. После этого королеве Микото не оставалось ничего, кроме как взять правление государством в свои руки. Было предпринято бесчисленное количество попыток вернуть Коррина домой, но все они не увенчались успехом. Лишь однажды шпионам Хосидо удалось похитить дочь короля Гарона – принцессу Азуру. Девочку вырастили в королевском дворце Хосидо, но, в отличие от Коррина, она с самого начала понимала, что это не её родная семья. Однако возвращаться к своему тирану-отцу Азура по понятным причинам не рвалась, поэтому решила остаться жить в Хосидо. Судьба распорядилась так, что оба подростка выросли вдали от своих настоящих семей, но при этом в совершенно разных условиях.

После удивительных сюжетных перипетий и шокирующих открытий Коррин оказывается перед нелёгким выбором. Он может остаться в Хосидо и помочь своей семье справиться с вражескими захватчиками из Нора, либо он может вернуться в Нор к своему приёмному отцу и помочь ему завершить план по захвату королевства Хосидо. Когда я говорю о «нелёгком выборе», то имею в виду, что в определённый момент вам буквально придётся решить, в каком направлении будет развиваться игра дальше. Ведь Fire Emblem Fates вышла сразу в двух вариантах на двух разных картриджах, обозначенных подзаголовками Birtright и Conquest. В случае если вам ближе миролюбивое королевство Хосидо – вы можете смело выбирать Birtright. Если же вы хотите остаться на стороне тирана Гарона, то ваш выбор – это Conquest. Уже решили, какую из сторон принять в этой истории?

Различия между двумя сценариями весьма ощутимы. История Birtright гораздо приветливее к игроку, так как в ней он может прокачивать своих персонажей в случайно генерируемых заданиях, накопить кучу золота и ценного опыта. Если чувствуете, что сложность игры вам не по зубам – пошли, прокачались немного и снова в бой. В Conquest же вы ограничены в прокачке исключительно сюжетными миссиями, поэтому играть придётся при всестороннем ограничении ресурсов, что сильно усложняет жизнь. Даже радиус действия лечебных посохов, при помощи которых лекари могут восстанавливать здоровье юнитов, в двух играх разный. Благодаря множеству подобных мелочей обе игры при идентичной механике ощущаются совершенно по-разному. Возникает непреодолимое желание пройти обе истории, чтобы понять все стороны конфликта и увидеть мир с их точки зрения.

Разработчики решили убить сразу двух зайцев и угодить не только старым фанатам серии, выпустив для них Fire Emblem Fates: Conquest, но и новичкам, которые будут играть в тактическую ролевую игру впервые. Fire Emblem Fates: Birthright будет идеальной отправной точкой для таких игроков, ведь порог вхождения в ней специально понижен, а доходчивая система обучения игровой механике будет понятна даже тем, кто никогда с японскими играми ранее не сталкивался. Единственное, чего требует Fire Emblem Fates от игроков, – это знание английского языка. В самом начале игры вам предложат выбрать один из трёх режимов сложности, а также вариант развития событий после смерти одного из персонажей: Phoenix – когда погибшие юниты возвращаются в бой спустя всего один ход, Casual – юниты оживают в начале следующей главы и Classic, когда персонажи умирают раз и навсегда. Благодаря новому для серии режиму Phoenix игру смогут пройти даже неопытные новички. После Fates вы будете с содроганием вспоминать беспощадные к игроку Fire Emblem: Thracia 776 или Fire Emblem: Radiant Dawn. Впрочем, тонкие ценители мазохизма всегда могут выбрать уровень сложности Lunatic и формат воскрешения Classic.

Если после прохождения Birthright и Conquest вам не захочется расставаться с полюбившимися персонажами, то у меня для вас прекрасные новости. Разработчики на всякий случай создали третью дополнительную сюжетную ветку – Fire Emblem Fates: Revelation. Она не выйдет на картриджах, но её можно будет приобрести в виде цифрового DLC уже 9 июня 2016 года. История Revelation покажет вам конфликт Хосидо и Нор с третьей точки зрения, когда вам не придётся выбирать одну из сторон. Именно поэтому проходить этот сценарий следует только в том случае, когда вы завершили Birthright и Conquest. После окончания одной из одной из сюжетных линий Fire Emblem Fates, вы сможете приобрести две оставшиеся по сниженной цене, что является весьма приятным бонусом. Покупки можно осуществить, не выходя из игры, воспользовавшись встроенным магазином. Помимо сюжетных линий здесь также можно будет приобрести пакеты с дополнительными миссиями и бонусным золотом.

Игра выглядит вполне привычно для тех, кто ранее уже был знаком с серией Fire Emblem. Ваша команда и команда противника ходят по очереди. В течение своего хода вы перемещаете своих персонажей по локации, атакуете противников, кастуете заклинания, используете лечащие предметы, исследуете различные поселения и строения. Враг, собственно, занимается тем же самым, только во время своего хода. Если в режиме перемещения Fire Emblem Fates представляет собой игру с максимально упрощенной локацией и спрайтовыми персонажами, перемещающимися по клеточкам, то во время выполнения атак вам демонстрируют полностью трёхмерное окружение и детализированные модели персонажей, сходящиеся в эффектной битве. Серия Fire Emblem характерна тем, что даже во время поединка персонажи общаются друг с другом и могут объединяться в группы. Более того, они сближаются, если проводят много времени плечом к плечу, что приводит к повышению их эффективности в бою. В итоге это даже может стать причиной возникновения романтических отношений между ними, а затем и рождения у них детей. Также традиционно вы можете убеждать некоторых встреченных в игре персонажей встать на вашу сторону в этой кровопролитной войне.

В основе боевой системы серии Fire Emblem лежит нетранзитивный принцип треугольника, напоминающий игру Камень-Ножницы-Бумага. Если говорить об оружии, которое используют персонажи, то мечи сильнее топоров, топоры сильнее копий, а копья сильнее мечей. Треугольник конкретно этой игры был дополнен луками, кинжалами и магией. Также существуют уникальные классы оружия, особенно эффективные против определённых юнитов. Например, меч Wyrmslayer способен нанести максимальный урон драконам. Игровая местность сильно влияет на ход поединка. Пребывание в лесу увеличивает параметр защиты юнита, но при этом падает скорость его перемещения. Члены королевских семей Нора и Хосидо умеют использовать силы древних драконов в определённых местах игровых локаций. С их помощью они могут изменить ландшафт уровня, например, осушить русло реки или сравнять с землёй целую гору, тем самым открыв короткий путь в тыл врага. Если в предыдущих играх оружие имело определённый запас прочности, после окончания которого оно ломалось, то в Fates оружие можно использовать бесконечно долго (за исключением, разве что, магических посохов). Юниты могут обмениваться друг с другом различными предметами, а также всячески поддерживать друг друга в бою.

Одним из нововведений Fire Emblem Fates стала возможность создания своей собственной базы – My Castle. В стенах этой крепости, которую вы отстроите своими собственными руками, можно посещать различные магазины, усовершенствовать оружие в кузнице, выращивать пищу на огородах, отправлять воинов на бойцовскую арену, где призом за победу являются ценные ресурсы, участвовать в ежедневной лотерее и делать многое, многое другое. Кроме того, ваша крепость станет тем местом, где вы сможете по душам пообщаться со своими товарищами на самые разные темы и ещё сильнее сблизиться с ними. Также вы можете сразиться с другими игроками или посетить их собственные крепости. Разумеется, с игрой совместимы тематические фигурки Amiibo. Воспользовавшись ими, вы получите ценные предметы, а также шанс заполучить новых уникальных бойцов в ряды своей армии.

Про графическую сторону игры я бы хотел поговорить отдельно. Предыдущая игра серии Fire Emblem Awakening и без того выглядела превосходно, но в Fire Emblem Fates планку качества удалось поднять ещё выше. Особенно меня порадовала работа над дизайном персонажей – теперь, например, их ноги выглядят абсолютно нормально. В предыдущей игре они были настолько сильно стилизованы, что напоминали копыта Люцифера. Во время диалогов мы видим нарисованные от руки портреты героев, а время от времени игра делает нам приятный сюрприз и демонстрирует просто великолепные CG-заставки, поражающие воображение своим качеством. Использование спрайтов в игре ничуть не отталкивает, а лишь навевает приятные воспоминания о тех временах, когда мы наслаждались 16-битными шедеврами для консоли SNES. Во время поединков к графике вообще не возникает никаких вопросов, так как трёхмерные модели персонажей отлично детализированы и анимированы.

Похвалить хочется и музыку. Она радовала мои уши на протяжении многих часов. Особенно в душу запала великолепная песня принцессы Азуры – эта мелодия буквально пронизывает вас насквозь. Музыка гармонично дополняет и подчёркивает полный драматических поворотов и масштабных битв сюжет игры. На мой взгляд, это один из самых сильных саундтреков за всю историю существования серии Fire Emblem. С другой же стороны, не лишена недостатков озвучка персонажей. Во-первых, у вас нет возможности выбрать язык — в европейской версии игры доступны лишь голоса англоязычных актёров. Во-вторых, озвучка диалогов довольно поверхностная. Как и в игре Return to PoPoLoCrois: А Story of Seasons Fairytale, о которой я рассказывал вам не так давно, герои произносят лишь начало фразы, а остальное игроку приходится дочитывать самому. Сделано это было, вероятнее всего, в целях экономии и без того ограниченного пространства на игровом картридже.

Плюсы:

  • Уникальная игра 3-в-1, позволяющая насладиться сюжетом с разных точек зрения.
  • Яркие и запоминающиеся персонажи, ко многим из которых вы наверняка привяжетесь.
  • Из великолепных игровых диалогов вполне могла бы получиться неплохая книга.
  • Отличная графика, анимация и просто шикарные CG-вставки радуют глаза.
  • Практически идеальный саундтрек, подчёркивающий эмоциональность игры.
  • Проработанная боевая система с традиционно глубокой механикой.
  • Низкий порог вхождения и режим Phoenix позволит привлечь к игре новичков.
  • В игре появилась возможность построить свою собственную крепость.
  • При желании можно сойтись в битве со своими друзьями и другими игроками.
  • Игра предоставляет вам скидку на приобретение дополнительных сценариев.

Минусы:

  • Отсутствие возможности выбрать японскую звуковую дорожку.
  • Организация игрового инвентаря не очень удобна.
  • Крайне поверхностная озвучка диалогов.

Fire Emblem Fates – игра, которая обязательно должна быть в вашей коллекции. Если же вы фанат серии, то, ни секунды не раздумывая, оформляйте предзаказ на коллекционное издание, включающее в себя все три сценария. Прочувствовать один и тот же сюжет с трёх совершенно разных точек зрения – с подобным подходом я сталкиваюсь впервые, и эта инновация меня несказанно радует. А ещё радует то, что разработчики делают серию более доступной для широких масс, но при этом не забывают и о ценителях хардкорного игрового процесса. Увлекательный сюжет, яркие персонажи, проработанная боевая система, огромное количество возможностей для настоящих стратегов – всё это делает Fire Emblem Fates жемчужиной библиотеки игр для консоли Nintendo 3DS. Ставлю игре 9,5 баллов из 10.

Читайте также:  Asus p8b75 v 1155

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *