1. Главная страница » Компьютеры

Faster than light вики

Автор: | 16.12.2019
FTL: Faster Than Light
Разработчик Subset Games
Язык интерфейса английский
Создатели
Геймдизайнеры Джастин Ма, Мэтью Дэвис
Сценарист Том Джуберт
Композитор Бен Пранти
Дата выпуска 14 сентября 2012 Версия 1.5.13 (3.06.2014) Жанр стратегия, roguelike, космический симулятор Платформы Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS Режим игры однопользовательская игра Носитель цифровая дистрибуция Системные
требования
  • Операционная система:
  • Windows XP и выше;
  • Mac OS X 10.5.8 и выше;
  • Linux
  • Процессор: 2.0 GHz
  • ОЗУ: 1 GB RAM
  • Видеокарта: 175 MB, OpenGL 2.0
  • Место на жёстком диске: 175 МБ

FTL: Faster Than Light — компьютерная игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии, roguelike и космического симулятора. Разработана независимой студией Subset Games и выпущена для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux в 2012 году. Разработка игры была профинансирована краудфандингом через сайт Kickstarter. Игра распространяется через сайт разработчика и сети цифровой дистрибуции, например, Steam.

Обновлённое издание, FTL: Advanced Edition, добавляющее новые корабли, события и другие элементы игрового процесса, было выпущено 3 апреля 2014 года как бесплатное обновление для всех покупателей, также игра стала доступна на iPad [1] [2] [3] .

Содержание

Игровой процесс [ править ]

Игрок управляет космическим кораблём и несколькими находящимися на борту членами экипажа. Его задача — преодолеть маршрут из нескольких генерируемых случайным образом секторов галактики со множеством звёздных систем. Игроку предлагается обследовать неизвестные миры, вступать в сражения с другими космическими кораблями, выполнять задания и усовершенствовать корабль. Бои в игре происходят в реальном времени с тактической паузой, при этом на игроке лежат обязанности перебрасывать членов экипажа из одного отсека в другой, перераспределять энергию между бортовыми системами и следить за исправностью техники и здоровьем экипажа. Смерть в игре является необратимой, возвращать погибших членов команды к жизни можно лишь с отсеком клонирования [4] . В случае гибели корабля или всей его команды игроку предлагается начать путь заново с новым кораблем и новой командой.

Читайте также:  Kb3011780 windows 7 x64

Теоретической целью игры является победа над флотом узурпировавших большую часть галактики повстанцев. Игрок выступает в качестве разведчика федерации, получившего сведения об уязвимых местах флагманского крейсера повстанцев и стремительно улетающего от объединённого флота повстанцев. Но по факту конечной целью игры является открытие всех кораблей и их разновидностей, а также получение всех достижений. Вследствие полностью случайного распределения разнообразных объектов, звёздных систем и секторов галактики, почти всегда существует вероятность, что игрок никогда не достигнет этого.

Расы [ править ]

В игре представлены различные расы, каждая из которых характеризуется своими умениями и характеристиками [5] :

Люди (Humans). Люди в Faster Than Light не обладают особыми преимуществами или недостатками, наиболее сбалансированная раса, изучают специальности на 10 % быстрее.

Золтаны (Zoltans). Зелёнокожие гуманоиды, обеспечивают дополнительной единицей энергии любую корабельную систему. Очень помогают в области шторма, который лишает корабль части энергии. Однако золтаны имеют сниженный запас здоровья. После смерти они взрываются и наносят урон противникам, а также своим членам экипажа.

Инжи (Engies). Существа в тёмно-серых скафандрах, возможно являющиеся киборгами или роботами. Хорошие инженеры, которые быстро чинят технику, но слабы в рукопашном бою.

Мантисы (Mantis). Почти полная противоположность предыдущих, мантисы — хорошие бойцы, но с починкой справляются плохо. К тому же быстро передвигаются, лучший вариант для абордажа или обороны своего корабля от проникших на него врагов.

Роки (Rockman). Существа, похожие на каменных големов, отличаются повышенным запасом здоровья, являясь таким образом наиболее предпочтительными ремонтниками брешей в корпусе. Иммунитет к огню позволяет им тушить пожары без потерь здоровья и эффективно сражаться с противниками в охваченных огнём отсеках. Однако очень медлительны и в битве один на один примерно равны мантисам.

Слаги (Slugs). Слизни-телепаты, дающие возможность без сенсоров видеть движение экипажа внутри корабля, а также открывающие дополнительные опции в некоторых квестах. Также они невосприимчивы к контролю разума.

Кристалины (Chrystals). Самая редкая раса, являются предками роков, однако чуть быстрее их и обладающие меньшим запасом здоровья. Хороши в абордаже благодаря уникальной способности изолировать отсек, не давая противникам сбежать в медотсек или мешать абордажной команде. Ещё кристалины медленнее теряют здоровье, находясь в отсеке без кислорода.

Ланиусы (Lanius). Новая раса, добавленная в Advanced Edition. Являются металлической формой жизни, поэтому не нуждаются в кислороде, более того, удаляют кислород из отсека, в котором находятся [6] .

Критика [ править ]

Рецензии Иноязычные издания Издание Оценка Eurogamer 8/10 [12] GameSpot 8/10 [11] GameSpy [10] IGN 8/10 [9] Русскоязычные издания Издание Оценка Absolute Games 80/100 [13] Игромания 8,5/10 [14] Рейтинг на основании нескольких рецензий Агрегатор Оценка GameRankings 85,24% [8] Metacritic 84/100 [7]

Сайт IGN включил FTL: Faster Than Light в свой рейтинг 10 лучших игр 2012 года [15] и присвоил звание «Лучшей стратегической игры 2012 года для ПК» [16] . Журнал PC Gamer наградил игру как «Лучшую игру малой формы 2012 года» [17] .

Сайт IndieGames.com, посвященный играм от независимых разработчиков (инди-играм), поставил FTL: Faster Than Light на первое место в рейтинге стратегических инди-игр, вышедших в 2012 году [18] , а также на пятое место в рейтинге всех инди-игр 2012 года [19] . Сайт IndieDB.com, также посвященный инди-играм, избрал FTL: Faster Than Light лучшей игрой года и присвоил ей дополнительную награду в номинации «Взаимодействие с игроком» [20] . Сайт Softpedia по итогам 2012 года присвоил игре звание «Лучшая концепция» [21] . Игра заняла первое место в рейтинге самых сложных игр 2012 года, составленном журналом Forbes [22] .

Саундтрек игры номинировался на лучшую общую музыку в PC-играх 2012 года по версии IGN [23] . Кроме того, он признавался одним из лучших за год Kotaku [24] , вошёл в список журнала Complex из 25 лучших саундтреков в магазине Bandcamp [25] и в список официальных саундтреков года за 2012 на форуме NeoGAF [26] .

  • Операционная система:
  • Windows XP и выше;
  • Mac OS X 10.5.8 и выше;
  • Linux
  • Процессор: 2.0 GHz
  • ОЗУ: 1 GB RAM
  • Видеокарта: 175 MB, OpenGL 2.0
  • Место на жёстком диске: 175 МБ

FTL: Faster Than Light — компьютерная игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии, roguelike и космического симулятора. Разработана независимой студией Subset Games и выпущена для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux в 2012 году. Разработка игры была профинансирована краудфандингом через сайт Kickstarter. Игра распространяется через сайт разработчика и сети цифровой дистрибуции, например, Steam.

Обновлённое издание, FTL: Advanced Edition, добавляющее новые корабли, события и другие элементы игрового процесса, было выпущено 3 апреля 2014 года как бесплатное обновление для всех покупателей, также игра стала доступна на iPad [3] [4] [5] .

Содержание

Игровой процесс [ править | править код ]

Игрок управляет космическим кораблём и несколькими находящимися на борту членами экипажа. Его задача — преодолеть маршрут из нескольких генерируемых случайным образом секторов галактики со множеством звёздных систем, в то время как флот повстанцев постепенно захватывает эти системы. Игроку предлагается обследовать неизвестные миры, вступать в сражения с другими космическими кораблями, выполнять задания и усовершенствовать корабль. Бои в игре происходят в реальном времени с тактической паузой, при этом на игроке лежат обязанности перебрасывать членов экипажа из одного отсека в другой, перераспределять энергию между бортовыми системами, выбирать цели для атаки в корабле противников и следить за исправностью техники и здоровьем экипажа. Смерть в игре является необратимой, возвращать погибших членов команды к жизни можно лишь с отсеком клонирования [6] . В случае гибели корабля или всей его команды игроку показывается достигнутый счёт очков и предлагается начать путь заново, с новыми кораблем и командой.

Целью игры является победа над узурпировавшими большую часть галактики повстанцами, стремительно захватывающими её остатки. Игрок выступает в качестве разведчика федерации, получившего важные сведения о флагманском крейсере повстанцев и стремительно улетающего от их объединённого флота. В финальной битве с флагманом повстанцев, происходящей в три этапа, уничтожение флагмана сеет хаос в ряды повстанцев и предрешает победу федерации, после чего идут титры подобно фильму. На этом игровой процесс не исчерпывается, игроку предлагается новый тип корабля для прохождения. Таким образом, игрок повторно проходит сценарий игры для открытия дополнительных кораблей и их разновидностей, а также получения достижений. Вследствие полностью случайного распределения разнообразных объектов, звёздных систем, секторов галактики и последствий того или иного выбора игрока, открытие всех кораблей и достижений может занимать неопределённо долгое время.

Расы [ править | править код ]

В игре представлены различные расы, каждая из которых характеризуется своими умениями и характеристиками [7] :

Люди (Humans). Люди в Faster Than Light не обладают особыми преимуществами или недостатками, наиболее сбалансированная раса, изучают специальности на 10 % быстрее.

Золтаны (Zoltans). Зелёнокожие гуманоиды, обеспечивают дополнительной единицей энергии любую корабельную систему, в которой находятся. Очень помогают в области шторма, который лишает корабль части энергии. Однако золтаны имеют сниженный запас здоровья. После смерти они взрываются и наносят урон окружающим существам.

Энджи (Engies). Существа в тёмно-серых скафандрах, возможно являющиеся киборгами или роботами. Хорошие инженеры, которые быстро чинят технику, но слабы в рукопашном бою.

Богомолы (Mantis). Насекомоподобные существа, почти полная противоположность предыдущих. Богомолы — отличные бойцы, но с починкой справляются плохо. К тому же быстро передвигаются, лучший вариант для абордажа или обороны своего корабля от проникших на него врагов.

Валуны (Rockman). Существа, похожие на каменных големов, отличаются повышенным запасом здоровья, являясь таким образом наиболее предпочтительными ремонтниками брешей в корпусе. Иммунитет к огню позволяет им тушить пожары без потерь здоровья и эффективно сражаться с противниками в охваченных огнём отсеках. Однако очень медлительны и в битве один на один примерно равны богомолам.

Слизни (Slugs). Телепаты, дающие возможность без сенсоров видеть движение экипажа внутри корабля, а также открывающие дополнительные опции в некоторых квестах. Также они невосприимчивы к контролю разума.

Кристалины (Chrystals). Самая редкая раса, являются предками валунов, однако чуть быстрее их и обладающие меньшим запасом здоровья. Хороши в абордаже благодаря уникальной способности изолировать отсек, не давая противникам сбежать в медотсек или мешать абордажной команде. Ещё кристалины медленнее теряют здоровье, находясь в отсеке без кислорода.

Ланиусы (Lanius). Новая раса, добавленная в Advanced Edition. Являются металлической формой жизни, поэтому не нуждаются в кислороде, более того, удаляют кислород из отсека, в котором находятся [8] .

Критика [ править | править код ]

FTL: Faster Than Light
Разработчик Subset Games
Дата выпуска 14 сентября 2012
Последняя версия 1.6.17 [1] / 16 февраля 2018
Жанр стратегия, roguelike, космический симулятор
Создатели
Геймдизайнеры Джастин Ма, Мэтью Дэвис
Сценарист Том Джуберт
Композитор Бен Пранти
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, iOS
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский, русский, французский, итальянский, португальский, немецкий, польский, испанский, китайский [2]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 85,24% [10]
Metacritic 84/100 [9]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Eurogamer 8/10 [14]
GameSpot 8/10 [13]
GameSpy [12]
IGN 8/10 [11]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 80/100 [15]
Игромания 8,5/10 [16]

Сайт IGN включил FTL: Faster Than Light в свой рейтинг 10 лучших игр 2012 года [17] и присвоил звание «Лучшей стратегической игры 2012 года для ПК» [18] . Журнал PC Gamer наградил игру как «Лучшую игру малой формы 2012 года» [19] .

Сайт IndieGames.com, посвященный играм от независимых разработчиков (инди-играм), поставил FTL: Faster Than Light на первое место в рейтинге стратегических инди-игр, вышедших в 2012 году [20] , а также на пятое место в рейтинге всех инди-игр 2012 года [21] . Сайт IndieDB.com, также посвященный инди-играм, избрал FTL: Faster Than Light лучшей игрой года и присвоил ей дополнительную награду в номинации «Взаимодействие с игроком» [22] . Сайт Softpedia по итогам 2012 года присвоил игре звание «Лучшая концепция» [23] . Игра заняла первое место в рейтинге самых сложных игр 2012 года, составленном журналом Forbes [24] .

Саундтрек игры номинировался на лучшую общую музыку в PC-играх 2012 года по версии IGN [25] . Кроме того, он признавался одним из лучших за год Kotaku [26] , вошёл в список журнала Complex из 25 лучших саундтреков в магазине Bandcamp [27] и в список официальных саундтреков года за 2012 на форуме NeoGAF [28] .

Добро пожаловать в FTL: Faster Than Light вики!

FTL: Faster Than Light — уникальный космический симулятор в стиле Rogue-Like, в котором ваш корабль и команда испытают невероятные приключения в случайно генерируемой галактике, где их может ожидать как слава, так и горечь поражения!

Навигация

Расы Корабли Оружие Системы Дроны Модули Секторы События Достижения
Счет
Трейлер

FTL- Faster than Light — Trailer

Переходите по ссылкам, чтобы ознакомиться с вики по играм этого жанра!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *