1. Главная страница » Компьютеры

Fallout 4 оптимальные настройки

Автор: | 16.12.2019

В этом блоге, я хочу рассказать о тонкой и подробной настройке графики и некоторых хитростях и исправлениях, которые максимально увеличат производительность, в первую очередь для средних и ниже средних компов. Я уже создавал подобный блог для настройки графики gta V, тем самым помог настроить стабильно игру не одному десятку человек, а может и сотне, поэтому решил, что для Ф4, нужно сделать так же. Вообщем приступим.

Что насчёт оптимизации она далеко не такая однозначная, как может показаться на первый взгляд, потому что даже если при выходе с убежища , повертев головой, вы видите стабильные 60 фпс, то ещё рано радоваться, всё может измениться, когда вы доберётесь для города, поэтому настройки нужно делать с небольшим запасом (тестировать желательно в самом городе). Все дельнейшие тесты и настройки я проводил у себя сам, и вот что получилось.

Характеристики моего пк phenom x6 2.8 ggz, gtx 650 ti, 6 gb оперативной памяти (файл подкачки 6 гб)

1) Первым делом нужно выставить настройки в самом лаунчере игры

Перепробовал я множество разных, но в итоге пришел к этим,считаю их оптимальными, ниже опишу каждый пункт по порядку и как это всё я совмещал с настройками панели управления Nvidia (для владельцев Radeon аналог Catalyst).

Разрешение экрана, выстаставляем ваше максимальное, потому что это самая важная настройка для получения хорошей картинки.

Сглаживание, я выставил TAA , лучшее, которое нам предоставляют разработчики, удивительно, но оно не очень сильно жрёт фпс, в то же время не мылит картинку, как к примеру FXAA. В настройках видеокарты сглаживание нужно отключить, чтобы оно не замещало либо не добавлялось к уже имеещемуся в игре. Кто не против незначительной замыленности, то советую ставить FXAA, с ним будет лучше производительность.

Анизотропная фильтрация, ставим максимальный уровень х 16, оно не влияет на производительность, но делает текстуры более чёткими в пределах видимости. В настройках видеокарты устанавливаем "Управление от приложения".

Детализация текстур, тут уже интереснее, впринципе моя старая видеокарта с 1 ГБ видеопамяти вытягивает даже ультра настройку.

Деатлизация теней, дальность отрисовки теней, тут всё стандартно, точно так же как и с текстурами, особых различий в качестве теней я не заметил, некоторые из них ужасны даже на ультра, а основные не плохо выглядят даже на средних, поэтому выставляем среднее.

Детализация дополнительных текстур, признаюсь честно, в результате своих тестов я не понял, на что влияет данная опция, вроде как улучшает отображение деталей на персонажах и предметах, что низкое, что ультра на производительность не влияет, поэтому ультра.

Детализация освещения, детализация солнечных лучей, обьёмный свет, всё это ставим на минимально возможное, поступало множество жалоб, что фпс очень проседает в закрытых пространствах сильнее, чем в открытом мире, вот это называется, в народе, "не оптимизон", ещё у многих встречался баг, что Детализацию солнечных лучей невозможно поставить на минимальное, что после релога она сбрасывается на среднее, ниже я расскажу, как поставить её на минимум.

Отражения, влажность, обьёмный дождь, размытие при движении, блики, всё это минимально влияет на производительность, но улучшает общую визуализацию и обьём картинки, туман, дождь, блики. Мыльцо отключаем по желанию.

Дальность отрисовки.

Степень детализации удалённых объектов и дальность отрисовки деталей, ставим на низкое, избавляет от некоторых фризов в игре.

Дальность отрисовки травы, можно убрать до самого минимума.

Дальность отрисовки персонажей, можно немного поднять.

Тем самым в открытом мире почти везде, где мне пока удалось добраться, фпс стал держаться более стабильно.

2) С настройками лаунчера разобрались, далее переходим в рездел мои документы, папка Fallout 4, в ней находятся файлы Fallout.ini и Fallout4Prefs.ini

Открываем сначала Fallout.ini

Советую попробовать оба варианта и с включённой и выключенной вертикальной синхронизацией, потому что эта настройка влияет на каждые ПК по разному, кому то прибавляет фпс, кому то наоборот, кому то завозит дискомфорт в игру, для каждого ПК нужно тестить отдельно.

Открываем поиск (Ctrl+F) и вводим в строку iPresentInterval, находим iPresentInterval=1 ,меняем на iPresentInterval=0, этот параметр отключает Ветикальную синхронизацию в игре. Нажимаем файл сохранить и закрываем. В настройках же видеокарты, вертикальную синхронизацию советую либо отключить либо поставить в режим "Управление от приложения", в панели управления Nvidia она называется "Вертикальный синхроимпульс".

Отключение акселерации мыши.

В файле Fallout4.ini

В разделе [Controls] добавьте новую строку:
bMouseAcceleration=0

Сначала дублируем ту же строку, так же через поиск находим iPresentInterval, с iPresentInterval=1 меняем на iPresentInterval=0, далее находим строчку bVolumetricLightingEnable=1 и сразу же слудующая строка iVolumetricLightingQuality=1, обе еденицы меняем на 0, этой командой мы ставим на минимум Детализацию солнечных лучей, о которой я писал выше, которая сьедает местами производительность, которую из за бага у многих невозможно поставить на минимум через лаунчер. Нажимаем файл сохранить и закрываем.

Запускаем игру, пробуем, далее если всёравно ничего не помогло , то пользуемся следующим способом ( уменьшаем разрешение теней и их дальность прорисовки почти до минимума, тем самым сильно повышаем производительность, но к сожалению картинка будет почти без теней на открытых пространствах ).

Внимание! Этот способ рекомендуется только тем, кому не помогло всё выше описанное, очень сильно портит тени.

Заходим в тот же файл Fallout4Prefs.ini, в документах и находим в нём

строчку iShadowMapResolution=1024, (изначально стоит другое число,меняем на 1024)

строчку fDirShadowDistance=1000.0000, (изначально стоит другое значение, меняем на 1000.0000)

строчку fShadowDistance=1000.0000, (изначально стоит другое значение, меняем на 1000.0000)

Далее сохраняем файл и пробуем запустить игру.

Важные напоминания.

1. После настроек файлов с расширениями ini не рекомендуется изменять настройки в лаунчере, в противном случае они могут сброситься и их нужно будет вводить заного.

2. Так же у некоторых людей, могут возникать проблемы с "ускоренным" взломом замков, после отключения вертиклаьной синхронизации, это нужно тестить уже каждому лично, на своём ПК.

3. У кого после проделанных операций всё ещё остаётся дискомфорт при игре, то поставте в Панели управления Nvidia режим Пользовательские настройки с упором на производительность.

4. Так же рекомендую просматривать блог время от времени, буду добавлять всё интересное, что узнаю 🙂

5. Настоятельно рекомендую установить последний патч.

На этом вообщем то и всё, тем самым и в этот раз я добился наилучшей картинки на довольно старом компе, со стабильными 60 фпс, и небольшими просадками в замесах в помещениях

до 45, что вообщем то очень играбельно. Данный блог буду добавлять информацией по мере её поступления и по мере выхода патчей, если они будут на что либо влиять, а так, на данный момент, здесь есть всё самое важное, так же отвечу на все ваши вопросы, как и делал это раньше, на протяжении множества месяцев.

По просьбам залил немного скриншотов, под спойлером. (скрины обновлю чуть позже)

Всем приятной игры.

Сделал небольшой апдейт блога, касаемо дальности отрисовки.

Добавил способ повышения производительности, засчёт уменьшения дальности прорисовки теней.

Обновил немного блог, повысил основные настройки, включил эффекты, полёт нормальный.

Fallout 4, который хорошо идет на нашем компьютере — это необходимый минимум простого геймерского счастья, важного для каждого из нас. Открытый мир пустоши один из самых жестоких и одновременно захватывающих: здесь можно гулять с зомби, грабить рейдеров, строить города и даже нянчиться с собачкой.

Итак, ниже — подробное руководство по грамотной настройке графики в этой довольно требовательной к «железу» игре.

Прежде всего нужно, как и всегда, изучить «запросы» четвертой части Fallout к вашему компьютеру.

Минимальные системные требования для Fallout 4

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 ГБ / AMD Radeon HD 7870 2 ГБ

Если ваш компьютер не подходит по параметрам даже под эти требования, то лучше даже не пытайтесь запускать Fallout 4. Особенно если вы владелец ноутбука — лишитесь его очень быстро из-за перегрева. Поэтому можете попробовать воспользоваться услугами одного из сервисов облачного гейминга. Например, старым добрым Playkey.

Рекомендуемые системные требования для Fallout 4

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3.6 ГГц / AMD FX-9590 @ 4.7 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ или больше
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 ГБ / AMD Radeon R9 290X 4 ГБ

Тем счастливчикам, что могут похвастаться характеристиками своего «компа» близкими к рекомендуемым требованиям, на первый взгляд можно расслабиться и получать удовольствие от Fallout 4. Однако не так все просто! Для наслаждения игрой в полной мере необходимо, чтобы она работала со стабильными 60-ю кадрами в секунду (60 FPS). Зачастую даже топовые конфигурации могут не до конца тянуть абсолютные ультра-настройки в таких тяжелых тайтлах, как Fallout. Поэтому на всякий случай тоже ознакомьтесь с данным материалом повнимательнее.

А вот тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Phenom II X4 945, но слабее чем Intel Core i7 4790, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7870, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 780, и так далее.

Настройка графики Fallout 4

Далее перечислены все настройки изображения в Fallout 4. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.

Дистанция прорисовки персонажей

Влияние на производительность: высокое.

В оригинале эта настройка имеет название «Пропадание актеров», а под актерами разработчики подразумевают всех виртуальных живых существ: людей, монстров или животных. Делений на ползунке настройки очень много, но значения дальше середины практически не оправданы: во время путешествий по пустоши крайне редко сколько-нибудь большое скопление персонажей можно увидеть с расстояния дальше среднего. В основном это связано с пересеченностью ландшафта (повсюду горы, низины, долины, лес, кусты и др.), а также достаточно часто встречающимися высокими постройками.

Ресурсов «Дистанция прорисовки персонажей» ест довольно много, поэтому советуем вам не ставить ее дальше середины, а в большинстве случаев — на треть или даже четверть.

Ambient Occlusion

Влияние на производительность: низкое.

Опция отвечает за самозатенение. Объекты при включенной «окклюзии окружения» становятся зрительно более объемными и правдоподобными. Мелкие выпуклые детали предмета отбрасывают тень на сам предмет, примерно так как это происходит в реальном мире (посмотрите внимательно хотя бы на клавиатуру своего компьютера).

Выключение AO может помочь выиграть до 7 кадров, но мы крайне не рекомендуем вам этого делать. Картинка в Fallout 4 сразу станет куда менее естественной.

Анизотропная фильтрация

Влияние на производительность: крайне низкое.

Честно говоря, лично я надеюсь, что в 2017 году уже эту настройку, а также «Качество текстур», перестанут отдавать на растерзание неграмотным настройщикам. Ведь давно уже нет никакого смысла ставить значения ниже максимально возможного в данных случаях — влияние на производительность практически незаметно. А отвечает этот параметр за четкость отображения текстур с различных ракурсов.

Сглаживание

Влияние на производительность:

Сглаживание убирает неровности по краям трехмерных объектов в игре. Полное его отключение может позволить достаточно серьезно ускорить игру, если у вас совсем слабый компьютер. Если мощность вашего ПК где-то посередине — ставьте вариант с FXAA технологией. Из-за этого, правда, слегка замылятся текстуры, но опция выше должна это слегка компенсировать. А если вы можете похвастаться конфигурацией близкой к рекомендуемым требованиям, то вполне можете выбрать одно из значений TAA. Ваши глаза скажут вам спасибо.

Качество декалей

Влияние на производительность: среднее.

Декали — это различные эффекты на поверхностях окружащих объектов (в основном на стенах): следы брызгов крови, вмятины от пуль, копоть и другое.

В игре можно регулировать количество и плотность декалей. При наличии вполне себе мощного компьютера можно ставить высокое значение, а «ультра» лучше не ставить вообще, так как в ожесточенных перестрелках может начать серьезно провисать производительность. В остальных случаях — ставьте среднее или в крайнем случае низкое.

Глубина резкости

Влияние на производительность: низкое.

«Глубина резкости» — это специальный артистический эффект, которые также иногда может скрывать недостаточную детализацию удаленных объектов. Суть его в том, что все расположенное близко к игроку или персонажи крупным планом отображаются четко, а остальное окружение размывается с помощью специального фильтра. Особенно актуально это в различных сценках на движке игры и диалогах. На выбор можно включить либо стандартный эффект, либо «Боке» (улучшенная версия), либо вообще отключить этот параметр. Рекомендуем вам всегда включать хотя бы стандартный вариант, так как кадров потеряется всего лишь парочка.

Детализация объектов

Влияние на производительность: низкое.

Под объектами в Fallout 4 понимаются различные постройки, автострады над высохшими водоемами пустоши, большие камни, лестницы и многие другие крупные детали окружения. Помимо качества настройка также влияет и на количество всего вышеперечисленного. Влияние на производительность совсем невысокое, поэтому всегда выставляйте хотя бы среднее значение.

Качество объемных лучей

Влияние на производительность: среднее (на высоких значениях), низкое (на низком и среднем значениях).

«Объемные лучи» — это более продвинутый вариант знаменитых «Лучей бога» (God Rays). Если последние обычно влияют на производительность не слишком сильно, то данная разработка NVIDIA ест ресурсы вполне неплохо. Однако это только на высоких значениях параметра, и большую разницу между максимальными настройками «Качества объемных лучей» и низкими можно увидеть лишь на 4K дисплеях. Поэтому рекомендуем вам при наличии неплохого ПК оставлять среднее или низкое значение. В ином случае можете отключить, выиграв тем самым до 8 кадров в секунду.

Дальность прорисовки травы

Влияние на производительность: низкое.

В постъядерном мире Fallout 4 не так уж много травы, да и замедляет игру она совсем немного. Советуем всегда ставить максимальное значение.

Дальность прорисовки предметов

Влияние на производительность: низкое.

Под предметами ребята из Bethesda понимают все, что можно взять и положить в свой инвентарь: оружие, патроны, бутылочные крышки, вилки, броню, одежду, ведра, вентиляторы и другие полезные и не очень вещи. Также как и в случае с персонажами, в игре очень редко можно увидеть огромное скопление предметов в одном поле зрения. Поэтому просто выставляйте здесь высокое или максимальное значение и идем дальше.

Блики

Влияние на производительность: крайне низкое.

«Блики» еще называют «Эффектами линз» (в оригинале примерно так и звучит — Lens Flare). Если направить камеру игрока на источник яркого света, то на экране появятся эдакие «солнечные зайчики» — светящиеся полупрозрачные многоугольники.

На производительность «Блики» почти не действуют, поэтому можете смело их включать.

Качество освещения

Влияние на производительность: крайне низкое.

По умолчанию в Fallout 4 используется достаточно технологичная система освещения, а данная настройка на самом деле влияет лишь на дополнительные его эффекты. Например, небо становится чуть чище и живописнее, а кожа людей начинает не только поглощать, но и отражать свет.

Кадров даже при ультра-настройках теряется лишь 1-2, поэтому можете выкручивать здесь все на максимум. В крайнем случае ставьте среднее значение.

Дальность прорисовки объектов

Влияние на производительность: среднее.

Эта настройка похожа на «Детализацию объектов», но область ее применения — дальние расстояния. Ресурсов потребляет вполне прилично, поэтому на слабых машинах лучше ставить значения между низкое либо среднее, а на мощных лучше ближе к высоким.

Дальность прорисовки деталей объектов

Влияние на производительность: крайне низкое.

Слегка добавляет деталей объектам вдали. На глаз почти незаметно, да и FPS даже при максимальном значении проседает лишь на полтора кадра. Врубайте до упора!

Дождевая окклюзия

Влияние на производительность: низкое.

Если включить Rain Occlusion, то дождик не будет капать сквозь крышу, а FPS может просесть до 5-6 кадров. Выключайте только, если ваш ПК едва соответствует минимальным требованиям.

Отражения на экранном пространстве

Влияние на производительность: среднее.

Под экранным пространством обычно понимается та область, что видна игроку при определенном ракурсе и повороте камеры — то, что вы видите прямо сейчас на экране, если отпустите мышку. Если в пределах этого пространства имеются поверхности, на которых по-хорошему должны быть отражения, то они там будут. Так на воде проявляется ближайшее окружение, а на блестящем корпусе роботов-помощников появляется одна из заранее заготовленных панорамных текстур.

В некоторых ситуациях игровой процесс может замедляться кадров на 9-10. Так что можете выключить «Отражения», если имеете маломощный ПК. Но лучше включайте, если находитесь где-то посередине между рекомендуемыми и минимальными требованиями.

Дальность прорисовки теней

Влияние на производительность: среднее.

Как и обычно, тени — достаточно прожорливый параметр. Дальность их прорисовки (думаю, из названия все понятно о сути данной настройки) еще не сильно жадна на ресурсы, а вот следующий параметр — очень даже. В любом случае постарайтесь ставить «Дальность прорисовки теней» на значение ниже высокого, только если у вас все не слишком хорошо с «железом». Для хорошего впечатления от графики Falout 4 данный параметр весьма важен, а потеряете вы не больше 7-8 кадров.

Качество теней

Влияние на производительность: высокое.

Четкость и детализация теней. На производительность, как уже было сказано выше, влияют достаточно сильно. А вот наиболее разумным компромиссом между FPS и качеством картинки будет среднее значение. Цена за это удовольствие будет вполне терпимой: около 7 кадров в секунду. Если же ваш компьютер близок к рекомендуемым требованиям, можете попробовать высокое значение. А низкое ставьте только в крайнем случае, так как изображение резко станет менее привлекательным.

Качество текстур

Влияние на производительность: отсутствует.

Как и анизотропная фильтрация, этот параметр давно пора исключить для настройки в современных играх. Нет абсолютного никакого смысла ставить низкое качество текстур, так как это не добавит кадров, а лишь может освободить немного видеопамяти. Только если у вашей видеокарты мало памяти для Falout 4, то игра в любом случае будет представлять из себя слайд-шоу. Как и большинство других современных AAA-проектов. Просто выставляйте максимальное значение и переходим дальше.

Влажность

Влияние на производительность: среднее (во время дождя), отсутствует (в сухую погоду).

А вот и последняя настройка. «Влажность» — это намокание плоскостей в игре во время дождя. Выглядит это очень здорово и ресурсов ест вполне умеренно (5-7 кадров). Причем ест не всегда, а только когда с неба льется вода. Так что выключайте, только если совсем все плохо с вашей «машиной».

Таблица настроек графики Fallout 4

И снова мы подводим итоги с помощью таблицы:

Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в Fallout 4 на высоких настройках на наш основной сайт, но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!

3 комментариев к “ 60 FPS. Настройка Fallout 4 под слабый ПК ”

Хорошая статейка но не уже не поможет динозаврам у кого древние видеокарты с поддержкой лишь максимум DX10 игру там даже и не запустишь хотя есть программка для запуска приложений на других рельсах но в таком случае долго не просидишь из за сильнейших тормозов и дальнейшего выключения компьютера.

original text and screenshots by logicalincrements.com

Актуальность: Май 2017

Постапокалиптическое будущее никогда еще не было таким красивым и масштабным. В Fallout 4 вы будете играть от лица жителя Убежища, пережившего ядерный апокалипсис. Вы явитесь постапокалиптическому миру после двухсотлетнего криогенного сна и отправитесь убивать мутантов, крафтить лазерные пушки и собирать крышки от Nuke Cola.

Мы, в свою очередь, расскажем Вам о графических настройках игры, как их оптимизировать, а также на какой конфигурации ПК будет комфортнее всего играть в Fallout 4. Если вы в процессе сборки ПК и не хотите читать подробный анализ графических настроек, можете сразу перейти к секции Рекомендации комплектующих.

Если вы уже собрали ПК и хотите выжать максимум из игры с помощью оптимизации настроек, рекомендуем перейти к секции Графические настройки.

Содержание:

Fallout 4 создан на собственном двжике Bethesda под названием Creation engine, который дебютировал в 2011 в Elder Scrolls V: Skyrim. Несмотря на явный прогресс в плане визуальной составляющей со времен Skyrim (в F4 появились продвинутые алгоритмы затенения и вездесущий теперь Ambient Occlusion), Fallout 4 в графическом плане все же уступает многом тайтлам, вышедшим в 2015.

Несмотря на это, F4 довольно требователен к железу. Для комфортной игры на самых высоких настройках понадобится довольно мясистая конфигурация.

Давайте теперь взглянем на сборки компьютеров для Fallout 4.

Что покупать?

Мы разделим сборки ПК по «классам», причем каждый класс будет содержать самую мощную, самую надежную и наименее дорогостоящую комбинацию комплектующих по этой цене. Данные бенчмарки предполагают, что все графические настройки в игре установлены на максимум, либо включены. Вы можете улучшить производительность своего ПК, если поиграетесь с некоторыми графическими настройками, однако это мы разберем более подробно ниже. Нажав на название сборки, вы тут же попадете в таблицу, в которой размещены все комплектующие для желаемой сборки, а также ссылки на магазины, которые предлагают их по лучшей цене на рынке на данный момент.

Данные бенчмарки предполагают, что все графические настройки в игре установлены на максимум, либо включены. Вы можете улучшить производительность своего ПК, если поиграетесь с некоторыми графическими настройками, однако это мы разберем более подробно ниже.

Стандартный Fallout 4:

Класс 1600×900 1920×1080 2560×1440 3840×2160
Ультрабюджетный ($190) Пытка Пытка Пытка Пытка
Низкобюжетный ($240) Пытка Пытка Пытка Пытка
Минимальный ($340) Пытка Пытка Пытка Пытка
Бюджетный ($390) На грани Пытка Пытка Пытка
Скромный ($410) Можно играть На грани Пытка Пытка
Неплохой ($450) Можно играть На грани Пытка Пытка
Хороший ($490) Плавно Можно играть На грани Пытка
Очень хороший ($530) Плавно Можно играть На грани Пытка
Отличный ($630) Очень плавно Плавно Можно играть Пытка
Великолепный ($750) Очень плавно Плавно Можно играть Пытка
Превосходный ($1000) Как шелк Очень плавно Плавно На грани
Выдающийся ($1100) Как шелк Очень плавно Плавно На грани
Исключительный ($1400) Как шелк Как шелк Очень плавно Можно играть
Энтузиаст ($1600) Как шелк Как шелк Очень плавно Можно играть
Экстремист ($2500) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Монстр ($3,500+) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Объясним:
Ниже 20 FPS Пытка Дерганая анимация, лаги и фризы.
20-30 FPS На грани Ok для некоторых. AKA «Кинематографичный FPS».
30-45 FPS Можно играть Удовлетворяет большинство, но не всех!
45-60 FPS Плавно Плавная анимация без лагов.
60-90 FPS Очень плавно Показатель говорит сам за себя.
Выше 90 FPS Как шелк Криминальный FPS. Для хардкорных и профессиональных игроков.

Fallout 4 High Resolution Texture Pack:

Fallout 4 High Resolution Texture Pack заметно улучшает качество графики, но и довольно сильно влияет на производительность.

Класс 1600×900 1920×1080 2560×1440 3840×2160
Ультрабюджетный ($190) Пытка Пытка Пытка Пытка
Низкобюжетный ($240) Пытка Пытка Пытка Пытка
Минимальный ($340) Пытка Пытка Пытка Пытка
Бюджетный ($390) На грани Пытка Пытка Пытка
Скромный ($410) На грани На грани Пытка Пытка
Неплохой ($450) На грани На грани Пытка Пытка
Хороший ($490) Можно играть Можно играть Пытка Пытка
Очень хороший ($530) Можно играть Можно играть Пытка Пытка
Отличный ($630) Очень плавно Очень плавно Можно играть На грани
Великолепный ($750) Очень плавно Очень плавно Можно играть На грани
Превосходный ($1000) Очень плавно Очень плавно Очень плавно На грани
Выдающийся ($1100) Как шелк Как шелк Очень плавно Плавно
Исключительный ($1400) Как шелк Как шелк Очень плавно Плавно
Энтузиаст ($1600) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Экстремист ($2500) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Монстр ($3,500+) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Объясним:
Ниже 20 FPS Пытка Дерганая анимация, лаги и фризы.
20-30 FPS На грани Ok для некоторых. AKA «Кинематографичный FPS».
30-45 FPS Можно играть Удовлетворяет большинство, но не всех!
45-60 FPS Плавный Плавная анимация без лагов.
60-90 FPS Очень плавный Показатель говорит сам за себя.
Выше 90 FPS Как шелк Криминальный FPS. Для хардкорных и профессиональных игроков.

Немного о фреймрейте (FPS)

Количество кадров в секунду (FPS) это то количество изображений, которое компьютер выдает за секунду. Более высокое значение частоты кадров означает, что на вашем экране будет отображаться больше изображений в секунду — ключ к плавности анимации. С низкими показателями частоты кадров анимация кажется рваной и заторможенной, что плохо сказывается на общем игровом процессе и количестве вырабатываемого серотонина в головном мозге.

Разница между 50, 25 и 12.5 FPS.

В рекомендациях мы будем стараться придерживаться тех сборок, которые будут выдавать стабильные 60 FPS. Конечно, некоторым игрокам будет достаточно и 30 FPS, но это целиком зависит от игрока и, в первую очередь, от самой игры.

Немного о разрешении экрана:

Сравнение типовых разрешений экрана.

Cистемные требования и производительность Fallout 4

Перед тем как мы начнем разбирать, какие компоненты ПК влияют на производительность в Fallout 4, давайте взглянем на официальные системные требования игры от Bethesda:

  • Процессор (Intel): Intel Core i5-2300 2.8 GHz
  • Процессор (AMD): AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 30 GB свободного места на диске
  • GPU (NV >Рекомендуемые требования:
  • Процессор (Intel): Intel Core i7-4790 3.6 GHz
  • Процессор (AMD): AMD FX-9590 4.7 GHz
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 30 GB свободного места на диске
  • GPU (NV >Теперь настало время посмотреть, как каждый из компонентов ПК влияет на производительность в Fallout 4.

Ключевую роль для производительности и плавности геймплея в данной игре будет играть, конечно же, ваша видеокарта. Хоть игра и не является эстетическим идеалом в плане графики, факт того, что действие в ней происходит в открытом мире, означает одно: в играх с открытым миром всегда высокая дальность прорисовки объектов, что в свою очередь требует немало графической мощности.

Fallout 4 использует до 3 GB видеопамяти при игре в 1080p на Ультра настройках, но даже обладатели карт с 2GB видеопамяти смогут кофмортно играть в разрешении 1080p на Ультра настройках с фреймрейтом в районе 45-50 FPS. Благо, с таким FPS Fallout 4 вполне себе играбелен.

Для 1080p и Ультра настроек самыми бюджетными вариантами для играбельного FPS будут NVIDIA GTX 1050 ti или AMD R9 380 .

Для 1440p на Ультра, вам понадобится уже GTX 1060. Для 60 FPS в 4K придется раскошелиться на GTX 1080.

CPU опеределенно является ключевым элементом сборки для F4, но все же уступает по важности видеокарте. Если обратиться к бенчмаркам от Tom’s Hardware, мы увидим, что линейка Intel Core i3 будет отличным выбором для данной игры, который, к тому же, не будет просаживать производительность. В качестве потенциальных кандидатов рассмотрите Intel i3-7100 или AMD FX-6350.

Для игры в Fallout 4 на высоких настройках, мы в первую очередь советуем приобрести мощную видеокарту, а на процессоре можно уже сэкономить. С мощным GPU вы не заметите особой разницы между бюджетным и хайэндовым процессором во многих играх, включая Fallout 4.

Требования Bethesda к объему RAM (8GB) вполне оправданы. Если денег впритык, то можно ограничиться 4 GB, но ниже уже опускаться не советуем.

Графические настройки Fallout 4

У Fallout 4 20 графических параметров, одни влияют на FPS сильнее, чем другие. Если вы не получаете желаемого фреймрейта, то можно получить значительную прибавку к производительности не жертвуя ососбо качеством картинки, подкрутив некоторые настройки.

Перейдем к делу: вот список параметров, которые критически влияют на FPS: Световые шахты, Дальность отрисовки теней и Качество теней. А теперь о каждом поподробнее.

Световые шахты: данный эффект является частью технологии NV >

6% производительности. Выкрутив данный параметр до Ультра, мы потеряем

40% FPS!! К счастью, визуальной разницы между режимами Низкое и Ультра практически не заметно, поэтому в охоте за лишними FPS начните понижать данную настройку.

Перемещайте курсор, чтобы сравнить Световые Шахты в режиме Низко и Ультра.

Качество теней: Данный эффект отвечает за качество и детализацию теней. На низких настройках тени выглядят очень пикселизированно и зубчато, на высоких — довольно реалистично. Разница в FPS между низкой и самой высокой настройкой составляет приблизительно

Ниже мы привели скиншоты, снятые с разными настройками качества теней. Сразу можно заметить, что Низкое качество теней заметно хуже Среднего, а разница между Средним и Высоким режимом уже менее заметна. Следовательно, если вы хотите повысить цифры на счетчике FPS, Среднее качество теней будет хорошим компромиссом.

Перемещайте курсор , чтобы сравнить Качество Теней в режиме Низкое и Среднее.

Перемещайте курсор , чтобы сравнить Качество Теней в режиме Среднее и Ультра.

Дальность отрисовки теней: Данный параметр отвечает за отрисовку детальных теней на удаленных объектах, делая окружение более реалистичным на высоких настройках. Разница в производительности между Низким и Высоким режимом составляет приблизительно

Перемещайте курсор , чтобы сравнить Дальность отрисовки теней в режиме Средняя и Высокая.

Итак, оптимальными действиями для повышения FPS будут:

  • Понижение параметра Световые Шахты до Низкое.
  • Понижение параметра Качество теней до Среднее.
  • Понижение параметра Дальность отрисовки теней до Среднее.

Поиграв с данными настройками, мы получим идеальное соотношение производительности и качества картинки.

Пока не забыли: если FPS падает в районах с обильным количеством травы, попробуйте уменьшить параметр Дальность видимости травы (Grass Fade).

Классы сборок и их сравнение

Чтобы понять, какую производиельность покажет ваш ПК в данной игре, необходимо учесть следующие факторы:

  1. В каком разрешении будем играть (обычно это нативное разрешение вашего монитора)
  2. Желаемое качество картинки
  3. Желаемая плавность геймплея

Мы стремимся к стабильным +60 FPS на ультра настройках. Если вы хотите понизить некоторые настройки графики, или вас устраивает FPS ниже 60, то обойтись можно и сборкой среднего класса.

Ниже мы привели сборки, которые будут выдавать 60 FPS, ранжированные по возрастанию разрешения экрана.

Класс «Хороший», с GTX 1050 TI и i3-7100, будет выдавать плавный фреймрейт в Fallout 4 за $500 в разрешении 1600×900.

Класс «Великолепный», в котором представлены GTX 1060 и i5-7500 , на тех же высоких настройках рагонится до 60 FPS в 1080p.

Класс «Выдающийся», щеголяющий GTX 1070 и новеньким i7-7700K , отлично покажет себя в 1440p.

Вам скорее всего понадобится класс «Исключительный», с 2x GTX 1070 и i7-7700K, чтобы играть с плавным и высоким фреймрейтом в 4K.

Читайте также:  Life is strange complete season прохождение

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *