При входе в игру и при одевании силовой брони + к радиации идет. Что делать.
![]()
![]()
Возле воды часто радиация и возле южной части ваще нонстоп
Не, не в этом проблема
![]()
А сложность какая? Возможно предрассудок, но это одно из усложнений игры. По типу того что стимулятор не лечит сразу и каждый второй противник легендарный.
Была высокая, потом поставил на среднею из-за того, что на каждого противника по сто патронов надо было тратить
![]()
![]()
возможно это связано с тем, что бонусы от одежды перестают работать в силовой броне. Это касается и уникальных бонусов. Это в багах описывали
![]()
Не это баг брони и радиации. Таже беда.Правда началось вроде после пьезой брони.
![]()
Господа, добрый день,не знаю куда податься, и что сделать, но ситуация такова. 5:14 У меня лицензия Fallout 4,покупалась в стиме, НО как и у всех проблемы с разрешением на 19 дюймовом, мониторе (квадрат), что бы я не делал , индикаторы в силовой полностью не видны, хотя я ставил игру на ноут, 1600х900, и там проблем не возникло, что делать подскажите?
От 16k20pc: Господа, добрый день,не знаю куда податься, и что сделать, но ситуация такова. 5:14 У меня лицензия Fallout 4,покупалась в стиме, НО как и у всех проблемы с разрешением на 19 дюймовом, мониторе (квадрат), что бы я не делал , индикаторы в силовой полностью не видны, хотя я ставил игру на ноут, 1600х900, и там проблем не возникло, что делать подскажите?
Я смотрю, у вас та же проблема, что и у IM4RK7.
![]()
Я смотрю, у вас та же проблема, что и у IM4RK7.
Да, но как это решить, я ума не приложу, перепробовал кучу способов
Баги встречаются во многих играх, не обошли они стороной и игру Fallout 4. В данной статье мы расскажем о том, какие баги в Fallout 4 могут вам встретиться и как с ними бороться.
Для удобства воспользуйтесь кратким содержанием:
Содержание
Кратко о багах в Fallout 4
Баги – это ошибки программного кода или логики игры, баги в Fallout 4 могут быть забавными, могут быть надоедливыми или могут мешать прохождению игры. Последние необходимо исправлять, чтобы суметь до конца пройти игру. Обычно, серьезные баги которые мешают игре исправляются установкой официальных патчей к Fallout 4, которые выпускают разработчики, но бывает что мелкие баги можно исправить и собственными силами, без установки патчей.

Баги в игре могут затрагивать анимацию персонажей, различных предметов или механизмов, так же баги могут появляться во время прохождения различных квестов, при использовании разнообразного оружия и во многих других моментах игры. В данной статье мы рассмотрим самые часто встречающиеся баги в Fallout 4.
Баги встречающиеся в квестах Fallout 4
В данном разделе мы рассмотрим ошибки, которые возникают, или могут возникнуть при прохождении различных квестов, это следующие баги:
- Квест “Защитить поселение” – часто бывает что после того как с помощью главного героя, поселенцы отбивают атаку врагов, назначения всех жителей поселения сбрасываются;
Как исправить : к сожалению исправить это нельзя, необходимо заново назначать каждого поселенца на работы. Данная ошибка чаще все встречается при использовании игры версии 1.9.4.0.0.
Как исправить : для исправления этого бага можно уйти из поселения и вернуться позже, но если вам нужно срочно пообщаться с поселенцами, то можно с помощью чит-кодов сбросить данный квест (подходим к поселенцу, просматриваем список его квестов, находим нужный (в наименовании есть слово Attack) и сбрасываем его). Данная ошибка чаще все встречается при использовании игры версии 1.9.4.0.0.
Как исправить : для исправления этого бага, необходимо воспользоваться чит-кодами, есть команда перемещения персонажа, для того что бы исправить баг, проходим место где “завис” Джек, открываем консоль и вводим команду: 00047ec2.moveto 14.
Как исправить : к сожалению исправить это нельзя.
Как исправить : для исправления этого бага, необходимо воспользоваться чит-кодами, а именно вернуть Джека, который помнит о обещанной награде, для этого необходимо выполнить команды prid 47ec2 и enable.
Это не все баги которые встречаются в квестах Fallout 4, но они являются чаще встречаемыми и сильно раздражают.
Баги с персонажами в Fallout 4
Персонажи, которые находятся рядом с главным героем тоже часто могут выкидывать разные “фортели”, которые являются багами, вот некоторые из них:
- Начнем с самого известного бага связанного с Псиной, уже практически все знают, что если прийти с Псиной в Убежище 111, подойти к клетке за которой лежит криолятор и попросить Псину принести оружие, то она принесет криолятор, несмотря на то что он находится в запертом помещении. Так же Псина может застревать в дверях, стенах, а иногда находясь на суше, делать вид что плавает, кстати этому подвержены и Кюри с Престоном Гарви;

- Поселенцы могут изображать ваньку-встаньку. Если во время защиты поселения, защитник получает повреждения не совместимые с жизнью, то он присаживается на землю, баг заключается в том, что когда атака врагов отбита, поселенец может ходить, периодически присаживаясь на землю. Кроме этого поселенцы могут стоять на своих кроватях;

- Гули могут атаковать даже с отстреленной головой, а штурмотроны могут бегать без ног;
- Самый распространенный баг с различными персонажами, это их “застревание” в различных текстурах.
Баги связанные с броней и оружием
В этом разделе рассмотрим самые популярные ошибки, которые возникают при использовании брони и оружия.
Баги связанные с оружием:
- Имеется забавный баг с миниганом, если долго стрелять из этого оружия, пока его ствол не раскалиться, а после передать его напарнику, то у того будет светиться красным нога и длиться это будет, пока миниган не остынет. Видимо напарник убирает миниган в карман штанов =)
- Озвучка стрельбы иногда продолжается, после того как вы уже перестали стрелять;
- Встречается баг с использованием “ночника” (прицел ночного виденья), после прекращения его использования, картинка подвисает;
- Иногда встречается баг с наносимым уроном, после некоторых набранных “высоких” уровней, урон от любого вида оружия может снизиться, к сожалению не лечится;
Баги связанные с броней, в том числе и силовой:
- При использовании брони, у которой есть легендарный эффект “Оптическая”, могут пропасть прицелы у оружия, что существенно затруднит ведение боя, а так же может пропасть инвентарь в пип-бое, все это относится к нахождению в режиме скрытности;
- Встречается забагованная броня, у которой единственным отличием от такой же брони, является двойной вес;
- Это важно: с осторожностью пользуйтесь силовой броней у которой есть модификация “Целеуказатель”, или препаратами с таким же эффектом. Дело в том, что если с такой броней, или под таким эффектом начать диалоги при выполнении квеста, то может начаться вакханалия, неписи могут нападать друг на друга или на главного героя. Это не единичная проблема, она известно в около 30 квестах;
- Убитые враги в силовой броне, могут в ней переворачиваться, так же описание марки силовой брони может не соответствовать ей;
- Силовая броня может разрушаться на напарниках, но это относится только к отрисовке брони, по факту она не разрушается, просто не правильно отрисовывается;
- Если неаккуратно вылазить из силовой брони, то можно провалиться сквозь стену.

Это конечно же не все баги которые могут встретиться в Fallout 4, на самом деле их очень много, в данной статье мы постарались рассмотреть самые частые и раздражающие баги в Fallout 4. Баги с которыми вы встретились в игре, но которые не описаны в данной статье, вы можете писать в комментарии, мы обязательно добавим их в данную статью.
В черту обзоры, к черту объективность, к черту полицию . Второй этап списко-блицей посвящу игре, которая этой осенью погрузила меня в двухнедельную депрессию и заставила лакать горячий чай ведрами.
Хотите узнать почему Fallout 4 – это большой отход жизнедеятельности Беседки, явно собираемом в том месте, куда обычно текут сортирные отходы студии? Получите и распишитесь.
(картиночка с намеком)
1. Баги. Вот так сразу! Неожиданно правда? Да надоело мне, когда дети становятся ростом с дом, квесты зашиваются, а текстуры проваливаются. Ну просто бесит! ААА-проект, многомиллионная фанбаза пропорционально увеличивающая ответственность, а вы даже не прогоняете игру перед выпуском: Да что уж говорить, если у вас спустя полгода Fallout Shelter глючит.
2. Нет обещанной большой карты. Серьезно, мне обещали карту больше Вегаса и «тройки», но я не думал, что карта будет больше всего на десять метров. Плюнул на запад, а плевок вылетел за край. Плюнул на север – то же самое. Ну и т.д.
3. Да и та карта, что тут есть, нихрена не заполнена. Унылые поля, унылая автострада, унылые, порой совершенно без логики поставленные заводы. Сам разрушенный Бостон радует, но все, что вокруг него годится только вторичных сайд-квестов в какой-нибудь третьесортной европейской эРПоГэ сделанной студентотой в качестве экзаменационного проекта. В лучшем случае.
4. Ха-ха, вы не поверите, но именно такие тут и сайд-квесты. Нас с одинаковыми репликами посылают на одинаковые задания «Убей всех». Только представьте, что вся игра состоит из скайримских сайд-квестов Братства Воров. Вообще вся! Только без стэлса как такового.
5. А сюжет не далеко ушел. Абсолютно убогий, короткий, беспомощный, даром что в одном месте раздваивается. Мне хотелось ревеееееееть, но не потому, что он давал какую-то эмоциональную отдачу. Он просто заставляет жалеть всех тех людей с задержкой в развитии, которые пишут для Беседки сюжеты.
6. И даже в сюжетных заданиях никакой вариативности. 99% заданий – УБЕЙВСЕХНАХРЕН. В паре мест можно что-то изменить путем навыков взлома или красноречия, но… Но клали авторы на это, им надо было продвигать свою новую систему модификаторов для пушек, а значит все, абсолютно все будет сводится к стрельбе.
7. Как бы намекая на это, нам в самом начале игры дают силовую броню, в которой можно бегать всю игру. СИЛОВУЮ БРОНЮ! В САМОМ НАЧАЛЕ! КАРЛ! Этого уже достаточно чтобы любой фанат Фоллыча улетел на реактивной тяге у офис Беседки и сжег там всех своим задним напалмом. Раньше приходилось зад рвать чтобы броньку получить, качаться, трудиться, стараться, а сейчас дают по сюжету только потому что… ну потому, что ты существуешь в этой игре.
Чу-Чу, мазафака
8. А раз вам дали силовую броню, то нахрен не нужны и фракции. Они, конечно, в игре есть, но нахрен. См. пункт 4. У них нет ни одного мало-мальски приличного или интересного задания. Все фракции сделаны в игре для галочки, и по сути нужны только для того, чтобы у Института (главной фракции-врага) была хоть какая-то альтернатива по сюжету. Альтернативы нет – и Институт, и фракции – это все одно большое убожество без интересных заданий, а у кого-то и предыстории цепляющей нет.
9. И что, вы думаете, что раз фракции убогие, то напарники будут интереснее? Ха. Местные напарники смогут понравится только тем, кто в глаза не видел New Vegas. Кибер-собака, милый робот, бабушка- бэтмен супермутант… Бун. Местные же фрики лишь отголоски того шикарного безумия, что творилось в Вегасе. Они просто никакие.
10. Притом это даже без учета местного ИИ всех NPC и напарников. Бежать в стену? Агрить врагов вместо стэлса? Активировать все мины? Ныть о помощи, просто потому, что не умеешь пользоваться укрытиями? В текстуры проваливаться? О да, любим, умеем, практикуем.
11. А главное – никому не смотрите в лица. Местная убогая анимация недалеко ушла от тех замечательных времен, когда в играх научились делать моделькам открывающиеся рты. Местами оно выглядит хуже, чем в Морровинде, а это громкий звоночек.
12. Графон в принципе заслуживает отдельных нареканий. Свет хорош, редактор персонажей тоже, но стены тут все абсолютно плоские, растительность однобока, а некоторые текстуры по качеству будто напрямую взяты из какой-то игры 90-х годов. Настолько не качественно и размыто, что непонятно в каком году Fallout 4 должен был выйти.
13. И при этом игра просит неплохую видеокарточку и вообще сделана исключительно под консоли нового поколения. Понятное дело, что это развод на деньги, ибо она бы пошла у всех, у кого шел Oblivion. Графика точно такая же, движок тот же, просто некоторые принципы работы поменялись. Но если надо продавать железо, то какой тогда смысл оптимизировать игру, правда? На оптимизацию можно положить.
14. Да и зачем париться, если всю работу в очередной раз сделают фанаты? Нарисуют текстуры, исправят код, наделают контента (именно с этой целью моддинг в Fallout 4 появился и на консолях). Можно вообще продать голую игру, пусть фанаты его заполняют, а сами можем пока под видом пользователей выпускать платные моды в Steam. Ну профит же. Вот тебе игра которую ты должен собрать сам, а теперь плати за нее деньги.
15. Подтверждает это и тот факт, что 90% всего интересного, что есть в игре – это крафт и строительство. То есть вот вам голая платформа – застраивайте. Прикольное такое оправдание для пустого и унылого мира, да?
16. Но зато из-за этого крафта ваши карманы будут всегда полны и бегать вы будете медленно. Собирать, пересобирать, разбирать всяких хлам вы будете постоянно, и постоянно же носить его с собой. И чтобы построить нормальный дом вам нужно будет ОЧЕНЬ МНОГО хлама, причем не просто какого-то рандомного, а строго определенного. Наковыряли – домой, наковыряли – домой, наковыряли – домой, строиться. Офигенно, просто офигенно. Так увлекательно, что хоть веревку и мыло готовь.
17. При этом строительство возможно только в определенных местах. Нельзя прийти в Бостон и попытаться его восстановить, отстроить дома, убрать мусор с улиц, открыть лавки, привлечь горожан. Нет, только вот здесь и здесь, а остальное – часть образа мира. Ну, понятно тогда почему за 200 лет никто не попытался отстроить города.
18. Но даже с вышеупомянутого меня бомбит не так сильно, как от того, что дальше. Авторы решили больше не прописывать диалоги. Зачем? Можно нанять школоло, который придумает четыре односложных ответа на каждую фразу. Теперь новая диалоговая система выглядит так: «Да», «Нет» «[Сарказм]», «[Переспросить]». Главный герой(иня), получив голос, превратился в дауна, но зато консольщики довольны – не надо мотать диалоги вниз и зачитывать длинные тексты.
19. Читать и изучать вообще никто не любит, а уж целенаправленно качаться в определенном направлении и подавно. Раз уж Fallout 4 – это про крафт, строительство и пиу-пиу, то вся прокачка оказалась нафиг не нужной. «Красноречие» поможет вам только выбить награду за задание побольше, взлом и вскрытие замков найти больше патронов. По сюжету лишь в одном месте подобные навыки хоть на что-нибудь повлияют, но игру можно пройти вообще ни разу ничего не прокачав. Зачем, если всегда можно пиу-пиу?
20. От самой местной прокачки меня тоже бомбило знатно. Первое – система SPECIAL, которая внезапно больше не стартовые характеристики, которые нельзя менять, а обычный элемент прокачки. Да, сделать всем характеристикам значения по 10, а потом еще увеличить элементами одежды – таков новый принцип работы SPECIAL в Fallout 4. Чувствуете жжение? Так вот это еще не все. Второе – прокачка жутко сокращена и порезана. Теперь часть пассивных и активных скиллов можно получить только если найти определенный журнал, запрятанный где-то в заднице мироздания. К счастью, вам это нафиг не надо, см. пункт 19. Да и веселых навыков теперь днем с огнем. В мире Fallout 4 сначала стреляют потом веселятся, если конечно на это остается времени и настроение.
Является ли Fallout 4 после подобного худшей игрой серии? Да, у меня так не бомбило даже от Fallout 3, а уж выпускать подобный адЪ после прекрасного Вегаса – это как на день рожденья подать торт, в котором вместо шоколадной глазури будет жидкий стул больного проказой, а вместо сливок его же гной.
«Жри, юзер, че дают, и жди DLC-добавки, там мы сделаем еще больше дизайнерских крыш для твоей халупы, и бассейны. Да, бассейны! Как в Симс, нутыпонл? Ведь в мире постядерной разрухи строительство бассейнов – это самое важное. Радуйся. Радуйся, гад!»






