1. Главная страница » Компьютеры

Fallout 2 электронная отмычка

Автор: | 16.12.2019

Нью-Рино – город больших возможностей и больших пушек. Его сияющие огни привлекают толпы искателей приключений, но история большинства из них оканчивается на Голгофе. А все потому, что город управляется Семьями и худо придется тому, кто не захочет играть по их правилам.

Но есть в Рино место, которое по каким-то странным обстоятельствам является нейтральной территорией для всех четырех семей: ни одна из них не посягает на независимость оружейного магазина «New Reno Arms». Его владелец Элдридж не подчиняется ни одной из мафиозных семей в городе. Об этом таинственном магазинчике и пойдет речь в статье.

Надземная часть

Дело в том, что «New Reno Arms» является одним из самых читерских мест во всей игре! Вместо того, чтобы зарабатывать себе на новую броню и оружие, игрок может просто пробраться внутрь, и разжиться многими дорогими и полезными вещами, которые можно не только использовать, но и выгодно перепродавать. Не говоря уже о том, что самого Элдриджа можно быстро убить, после чего снять с трупа больше вещей, чем можно унести. Но обо всем по порядку.

Пробираться в здание лучше днем, потому что ночью хозяин находится в задней комнате. Есть два прохода: боковой (запертая дверь на западе) и центральный (снизу). По большому счету не имеет значения, каким из них вы воспользуетесь: Элдридж стоит спокойно на своем месте, и может разве что:

  1. Угрожать вам, когда вы выходите за решетку;
  2. Кричать на собак, которые лают из задней комнаты.

Но можете его не боятся: Элдридж обладает железной выдержкой, и чтобы спровоцировать его на атаку, нужно очень сильно постараться. Просто делайте свои дела и спокойно выходите.

Читайте также:  Amoled или ips энергопотребление

Кстати о собаках: там их три штуки: Паккард, Бак и Мисси. Забавное наблюдение: при попытке заговорить с ними над персонажем появляется фраза «хороший песик». При виде игрока они заливаются радостным лаем, но также угрозы не представляют. Единственное – одна из них перекрывает проход к полке, на которой лежит один любопытный предмет: Диск «История НКР».

Что можно сказать о диске? Пожалуй, только то, что сказать о нем нечего: в игре есть другой рабочий диск с историей НКР, а этот абсолютно бесполезен: в пип-бой он не закачивает ровным счетом ничего. Еще на полках (из самого полезного) можно найти следующее: кожанка, динамит, зажигалка, винтовка, патроны к ней, магнум с патронами, учебник по электронике, журнал G&B и гаечный ключ.

Легко пропустить спрятанный за стеной ящик: это одно из немногних мест в игре, где можно достать маузер с патронами. Этот пистолетик перекочевал прямо из первой части Fallout: он и остался самым слабым огнестрельным оружием во всей игре. ну разве что после пневматической винтовки Джонни, которая выбивает 1-2 очка жизни.

Подвал

Самое интересное осталось сокрыто под землей. В подвале New Reno Arms живет знаменитый Элджернон. Знаменит он тем, что абсолютно бесплатно улучшает все без исключения виды оружия в игре, которые можно улучшать в принципе. Просто подходите к Элджернону и позвольте ему покопаться в вашем инвентаре: отремонтировать один из ваших стволов для него в удовольствие.

Внимание! Если у ваше персонаж не отличается высоким интеллктом (то есть вообще никак не отличается), то с Элджерноном произойдет забавный диалог, после которого он погибнет.

Перевод: «Привет!»

В центре зала стоит три стола, на которых можно найти: Охотничью и линейную винтовки с патронами, еще гаечный ключ, еще динамит и счетчик Гейгера. По периметру расставлены еще несколько контейнеров (см. схему), в которых: электронная отмычка, импульсные гранаты, малые батарейки, кожаная броня mk II, резиновые сапоги, микрореакторы и инструкцию по эксплуатации и ремонту брони Б-615.

Эта инструкция — еще одна тайна Fallout’а. Предмет абсолютно бесполезен и не участвует ни в одном из квестов.

Но это еще не все сюрпризы. В подвале есть пасхальное яйцо! В прямом смысле этого слова. Предмет абсолютно незаменим: только он способен во время всего приключения так греть вам душу самим фактом его существования. Контейнер с яйцом спрятан за ящиками, поэтому чтобы найти его, внимание на скриншот:

Подведем итоги

Итак, что мы имеем по оружейному магазину Рино:

  1. Есть возможность безнаказанно убить его владельца и разжиться тонной бесплатного оружия,
  2. Здесь находится несколько редких или эдиничных предметов в игре: пасхальное яйцо, маузер, инструкция по эксплуатации и неработающий диск «История НКР»,
  3. Два найденных здесь динамита могут послужить «ключами» к комнатам с амуницией на 2 этаже Акульего Клуба.
  4. Элджернон бесплатно улучшит для вас оружие, в отличие от остальных техников в Fallout 2, которые работают за бешенные деньги.
  5. Придя сюда без гроша в кармане, можно выйти с охотничьей винтовкой (с оптическим прицелом) в одной руке, с улучшенным магнумом в другой, и под защитой кожаной брони mk II.
  6. Импульсные гранаты, электронная отмычка и инструменты позволят вам на ранней стадии игры пробраться на секретный уровень Токсичных Пещер, но это уже другая история…

2,892 уникальных посетителей
113 добавили в избранное

1. Обучение "Холодному оружию" и "Без оружия" в Арройо.
После успешного прохождения Храма испытаний, Кэмерон — находится в деревне у входа в пещеру — может обучить нас основам рукопашного боя, если уровень основной характеристики "Ловкость" Избранного ≤6, а также ни один из боевых навыков ("Лёгкое оружие", "Тяжёлое оружие", "Энергетическое оружие", "Без оружия", "Холодное оружие", "Метание") не выбран основным.

Данный квест лучше всего выполнить после получения дополнительных очков навыка "Без оружия" у Лукаса, так как существует возможность, что после повышения навыка у Кэмерона, ваш навык "Без оружия" станет слишком высоким, и Лукас не сможет научить вас чему-то новому.

2. Алкоголь повышаетпонижает здоровье.
На локации "Резиденция Совета" в Городе Убежища можно найти "Бармена Города Убежища", который предлагает нам "алкоголь-Зет". При употреблении этого алкоголя 100 раз мы можем получить одну из следующих особенностей:
при удаче = 1 мы получим навсегда минус 4 очка здоровья;
при удаче = 2 — минус 2 очка здоровья;
при удаче = 9 — плюс 2 очка здоровья;
при удаче = 10 — плюс 4 очка здоровья;

3. Информация о подкожных бронеимплантах.
Имея уровень навыка "Доктор" ≥ 75% и "Науки" ≥ 40%, используя науку на один из терминалов на первом уровне "Убежища 8", можно узнать о возможности вживления подкожных имплантов. После этого нам станет доступна возможность проведения операции по вживлению бронеимплантов. В стоимость проведения операции входит собственно оплата услуг и наличие у нас в инвентаре боевой брони ("Боевая броня марк 2" и "Боевая броня Братства" для данной операции не подходит)
NPC, которые могут провести вам такую операцию:
1. Доктор Эндрю в Пригороде Города Убежища;
2. Доктор Джонсон в Реддинге;
3. Доктор Фанг в Сан-Франциско.

Доступные операции:
— Бронеимплант Феникс (+5% к сопротивлению урону огнем, лазером и плазмой);
— Улучшенная броня Феникс (+10% к сопротивлению урону огнем, лазером и плазмой. -1 Привлекательности);
— Подкожная броня (+5% к сопротивлению обычному урону и взрыву);
— Улучшенная подкожная броня (+10% к сопротивлению обычному урону и взрыву. -1 Привлекательности);
(Убежище 8, это убежище расположенное внутри Города Убежища)

4. Получение способностей "Тренировка Убежища" и "Прививки Убежища".
Имея навык "Доктор" не менее 75 %, интеллект более 2 и хорошую репутацию у доктора Троя, можно получить особую способность "Тренировка Убежища" (+5 % Первая помощь +5 % Доктор).
В дальнейшем, если попросить доктора вылечиться от радиации или отравления ядом, можно получить ещё одну особую способность «Прививки Убежища» (+10% сопротивлению радиации и ядам).
(Доктор Трой расположен на первом уровне "Убежища 8")

5. Получение титула "Профессиональный Боец" с особенностью "Порченый".
Имея данную особенность, можно стать чемпионом Нью-Рино, просто стоя на ринге и пропуская ходы до того момента, пока наш противник критически промахнется, отправив себя таким образом в нокаут. К сожалению, данная особенность может принести пользу только на легком уровне сложности, а брать ее только ради ринга в Нью-Рино — не самая лучшая идея.

6. Лингвистический усилитель Pip Boy у миссис Бишоп. (+10% Красноречие)
Лингвистический усилитель Pip Boy можно получить на втором этаже казино "Shark Club" у миссис Бишоп, добившись её расположения (требуется Сила или Привлекательность не менее 6) и расспросив её про Город Убежища и образование (требуется Интеллект не менее 9).
Для появления ветки диалога о Городе Убежища, перед уединением с миссис Бишоп её нужно расспросить о ГЕККе.

7. Медицинский усилитель Pip Boy у Ренеско. (+10% Доктор)
Медицинский усилитель можно получить у Ренеско (находится в Нью-Рино на торговой улице), но только очень странным образом:
Нужно найти очки (найти можно в инвентаре умного скорпиона с броккен Хиллс), принести их Ренеско и отказаться от награды. Потом 20 раз пораспрашивать его насчёт очков. Ренеско выйдет из себя и в раздражении бросит в Избранного искомый усилитель. Данное действие снижает карму на 8 единиц.

8. Эксперт экстрагирования экскрементов (+5 Красноречие)

Это достижение можно получить, если пять раз подряд, по заданию Билла из Броккен Хиллс, убрать навоз браминов.
Также данная особенность понижает репутацию в Броккен Хиллс на 5, что по сути является пустяком.

1. Лифт в ядовитых пещерах.

Имея при себе электронную отмычку, хороший навык ремонта (≥ 50%) и взлома (≥ 40%), в ядовитых пещерах можно починить генератор и взломать лифт, который ведет на нижний уровень. Здесь нас встретит робот-часовой, для которого желательно взять парочку ЭМИ гранат, что бы убить его раньше чем он нас. Далее по коридору можно найти отличную броню "Боевая броня марк 2" и тяжелый пулемет "Бозар".

3. Получение звания Капитана Города Убежища.
На эту должность может быть назначен Избранный, если сможет достаточно польстить Первой Гражданке Линетт, а также выполнит [ru.fallout.wikia.com] для неё обмен информацией с Роджером Вестином из НКР.

Обладание этой должностью даст Избранному значительные преимущества. Во-первых, Избранный сможет потребовать у Старка компенсации за разгром бара Кессиди, получив $500 и 500 очков опыта. Во-вторых, он сможет брать в бизнес-центр Города Убежища Маркуса и Ленни, которых иначе задерживает охрана. Отведя Маркуса к доктору Трою, Избранный сможет получить приличное количество боеприпасов, остановленных кожей Маркуса за все годы его жизни, и немного опыта.

Для получения данного звания потребуется:
— Привлекательность более 7 и Красноречие более 74 %;
— В диалогах каждый раз выбирать ответы и обращения, именующие Линнет «Первой Гражданкой». В том числе прощания;
Лучшим способом добиться уважения Линетт является кольцо в диалоге, позволяющее каждый раз называть её Первой Гражданкой. После получения гражданства это вопрос об Убежище 13 (если Избранный ещё не нашёл его): "Первая Гражданка, для меня очень важно найти Убежище моего предка. Если вы дадите мне доступ к этим архивам, моей благодарности не будет границ". Повторение этой просьбы от 10 до 15 раз в достаточной мере поднимет уважение Линетт, дальше останется не разозлить её.

4. Микроядерная Батарея на втором уровне Убежища 8.
Находясь здесь используйте навык "ремонт" на вентиляционную решетку расположенную вверху локации, чтобы извлечь из нее 50 единиц микроядерной батареи.

5. Бесплатное улучшение оружия в Нью-Рино.
Зайдя в "Оружейный магазин Нью-Рино" с черного входа, за одной из полок можно обнаружить ступеньки, которые ведут в подвал с умалишенным Элджерноном. При передаче ему оружия он может его улучшить, не требуя денег взамен.
Входить в этот подвал нужно только днем, пока продавец оружия находится у прилавка, в противном случае он станет нам враждебным. Также стоит обратить внимание на собак, охраняющих магазин, при длительном лае владелец пойдет проверить в чем проблема и станет враждебным, если увидит нас в своей комнате.
Список доступного для улучшения оружия:
— Электрокнут;
— Револьвер Магнум 0,44;
— Дезерт Игл 0,44;
— Штурмовая винтовка;
— Охотничье Ружье;
— Огнемет;
— Плазменный пистолет;
— Лазерный пистолет;
— Лазерное ружье;
— Силовой кастет;
— FN FAL Скрытый вход в подвал.
— Плазменное ружье
— Топливо для огнемета.

Небольшие фичи при улучшении оружия:
1. При передаче разряженного оружия нам вернут его улучшенным и заряженным.
2. Поборов лень, можно удвоить количество Топлива для огнемета при его улучшении. Даже если мы дадим баллон наполненный всего на 1 единицу Элджернон все равно нам даст улучшенный баллон заполненный на 10 единиц. Так, заряжая и разряжая огнемет (полный заряд которого составляет 5 единиц топлива) можно всегда выдавать Элджернону на улучшение баллон, заполненный на 5 единиц.

Также в этом подвале можно найти электроотмычку, которую можно использовать для открытия лифта в "Ядовитых пещерах"

6. Брамин на локации "Конюшни".
Применив навык "Доктор" на разъярённом брамине в загоне, из кишечника можно вытащить 50 ядерных микрореакторов.

7. Волшебный бильярдный шар
Волшебный бильярдный шар – секретное пасхальное яйцо, приносящее пользу только персонажам с высокой Удачей. Он спрятан в самом восточном бильярдном столе на втором этаже "Шарк-Клуба" в Нью-Рино. Вы можете использовать его в любое время, чтобы "ответить на вопросы".
При Удаче 9 и 10 могут выпасть следующие три фразы, которые активируют три особых места в Нью-Рино, Городе Убежище и на Голгофе:

"Посмотри в мужском туалете на первом этаже казино Мордино"
"Кто-то закопал много денег под крестом с надписью «Мусор» на Голгофе"
"Чтобы активировать компьютер перед Убежищем в Городе Убежище, введи код 3PCF186"

Когда шар показывает эти сообщения, появляется возможность найти несколько гранат в туалете в Нью-Рино, пойти к терминалу в Городе Убежище, чтобы добыть дополнительных стимпаков и к могиле на Голгофе, и найти там несколько сотен долларов. Эти места не дадут ничего, пока не выпадет соответствующего сообщения с магического шара.

8. Винтовка XL70E3
Редкое и бесполезное оружие, которое можно купить при случайной встрече на юго-восток недалеко от Сан-Франциско у караванщика, либо снять с трупа одной из брюнеток на танкере в Сан-Франциско.

1. Заклинивший замок.
Любой замок, который вам удалось заклинить, через 24 часа волшебным образом опять становится рабочим, и его можно опять попытаться взломать.

2. Столы и полки у торговцев.
У некоторых торговцев при бартере не доступны все товары в окне бартера, но они станут доступны при инспекции полок и шкафов расположенных рядом с торговцем.

3. Навык бартера напарника.
Если вы не намерены вливать много очков в навык "Бартер" ("Торговля"), то при путешествии с напарником лучше вовсе не прокачивать данный навык. При обмене используется навык самого подкованного в торговле напарника, если ваш навык ниже, чем у него.

Ниже приведен уровень навыка бартера напарников, на которых стоит обратить внимание:
Кессиди — 80%;
Ленни — 80%;
Сулик — 50-65% (растет с уровнем персонажа).

4. Вяленое мясо.
Вяленое мясо полезно при охоте на гекконов: если во время боя выбросить его из инвентаря, геккон отвлечется, побежит за мясом и съест его (затрачивается два хода), не обращая внимания на Избранного.

1. Бесшумное убийство.
Суперстимуляторы можно использовать для бесшумного убийства NPC. Чтобы узнать, сколько суперстимуляторов необходимо для убийства, необходимо узнать полный запас очков здоровья персонажа и разделить его на 9 с округлением по избытку, для этого полезно взять способность «Наблюдательность». Например, полностью здоровый президент Ричардсон имеет 55 ОЗ. 55:9=6,11…, это значит, что для его устранения хватит 7 уколов, которые не вылечат его (он здоров), но через 2 минуты нанесут урон, равный 63, и убьют его.

Есть 3 персонажа, запрограммированные на смерть от 1 дозы препарата:

— Роджер Вестин (так выполняется квест на убийство Вестина)
— Большой Хесус Мордино
— Луис Сальваторе

2. Приз!
Данная способность в Fallout 2 дает возможность очень быстрой прокачки Избранного. Алгоритм: при создании персонажа один из навыков, имеющих первоначально самое низкое значение (тяжёлое или энергетическое оружие) нужно оставить НЕ основным и вплоть до 12 уровня довести его до нужного значения, вычисляемое так: из 300 вычитаем значение навыка на момент создания персонажа: 300 − 10 = 290 (при взятой особенности "Добрая душа"). Результат делим на 2, т.к. "Приз!" удваивает разницу между начальным и текущим значением навыка: 290 / 2 = 145. Это означает, что навык с начальным значением 10 нужно довести до значения 155 пунктов (10 + 145). Способ поднятия навыка роли не играет, т.е. можно сэкономить очки, если последние повышения до «нужного» значения получить с помощью обучения и наград за квесты: навык «энергетическое оружие» (независимо от его значения) можно поднять на 10 % (спец. номер у мисс Китти за 10 журналов «Кошачья лапка») и на 5 % (обучит Мэйсон перед последним заданием Сальваторе) в Нью-Рино. Далее способностью «Приз!» прокачиваемый неосновной навык становится основным и увеличивается до 300 %. В связи с тем, что в Fallout 2 неравномерная стоимость повышения навыка , можно сразу же откатить навык с полученного удвоенного вплоть до того значения, которое было ДО способности «Приз!», получив огромное количество свободных очков навыка. Откатив, к примеру, навык с 300 % всего до 202 %, получаем в свободное распоряжение 98 х 6 = 588 очков навыка. Откатывая далее, с 201 % до 177 %, получаем еще 24 х 5 = 120 очков навыка. И т. д.

3. Действие наркотиков на юнитов.
В игре наркотики действуют одновременно на всех одинаковых юнитов на карте, это значит, что если мы применим на работорговца в Дыре любой наркотик, то он подействует на всех работорговцев с таким же названием и спрайтом (то есть на всех, кроме Метцгера). Так, можно использовать 2 дозы винта на работорговца и еще 2 на Метцгера, немного подождать с помощью Pip Boy (часа достаточно), пока начнется ломка и у всех работорговцев не будет достаточно очков действия для использования огнестрела. Так можно легко перебить всех работорговцев в Дыре еще на низком уровне персонажа.

Данное прохождение способно запороть вам всё удовольствие от первого прохождения, однако если вы проходите в очередной раз и просто хотите по быренькому начать с хорошими вещами, то просто читайте дальше.

А ещё это для любителей восточного фаллаута для которого первые две части слишком сложные, именно на них этот пост и рассчитан и призван помочь посмотреть любителям восточного фолаута настоящий фолаут калифорнии.

Итак, начинаем с самого-самого начала, с создания персонажа, нам нужна харизма не менее 2, сила не менее 6, ловкость на 10 которую можно добрать через "миниатюрного", основной навык тяжёлого оружия, и желательно особенность "стрельба навскидку".

Так-же придётся прокачивать взлом, примерно до 50%, но можно больше.

Должно получится примерно вот так, можно и по другому но мне нравится по такому билду играть (всё важное выделено красным, по желанию жёлтым)

Всё просто, проходим храм испытаний и оказываемся в Арройо, советую пройти некоторые квесты в этой деревне (их не так много и они простые), таким образом вы сможете наскрести опыт до нужного качества взлома, в идеале ещё можно перебить всех существ в храме испытаний и охотничьих землях.

Отправляемся из Арройо в Кламат и заходим в дом Вика после чего берём его хабар.

После этого выходим из Кламата и бежим до Реддинга, минуя Дыру.

Зайдя в Реддинг проходим в дом шерифа и забираем хабар из шафчиков (нет, кражей это считаться не будет)

Затем продаём весь лишний лут торговцу из казино, в итоге мы получаем 1000-2500 монет.

А теперь идём в дыру и выкупаем Вика из гильдии работорговцев за 1000 крышек, ибо он нам её понадобится.

Позже катим в Нью-Рино и проходим в торговый центр и дальше идём к задней двери оружейной.

После этого врываемся в дом, и идём по лестнице за полками, там будет подвал где мы снова выхватываем свой добытый законами пустоши лутинг, надо забрать Кожаную броню мод.II, резиновые сапоги, электронную отмычку, и охотничью винтовку с патронами, так-же если у вас не 10 ловкости имеет смысл взять с собой импульсные гранаты которые находятся в месте с электронной отмычкой.

Здесь же кстати есть один умственно отсталый механик который умеет модифицировать любое оружие бесплатно, советую к нему обратится.

Отдаём найденную там охотничью винтовку и пачку 0,223 патронов Вику.

ВЫХОДИМ ИЗ ЗАДНЕЙ КОМНАТЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧЕРЕЗ ЧЁРНЫЙ ВХОД, ИНАЧЕ ПРОДАВЕЦ НАЧНЁТ ВАС АТАКОВАТЬ.

Уже далее сваливаем обратно до Кламата и идём спрашивать хозяйку бара, она расскажет вам про Смайли и ядовитые пещеры

Идём в те самые Ядовитые пещеры прорубаясь или пробегая через гекконов идём к цели, советую зайти за лишними сапогами и медикаментами, однако дверь нужно взломать.

Достигаем второго этажа и видим мужчину в комнате, это и есть Смайли и с ним пока-что НЕ надо говорить.

Просто нажимаем "ремонт" на генератор, именно для этого и понадобился Вик, ибо иначе приходилось фармить опыт для навыка ремонта.

После того как высветится "Вы починили и запустили генератор" идём к двери, сохраняемся(!) и начинаем электронной отмычкой нажимать на дверь лифта, если у вас навык ремонта примерно 50% то придётся потратить ООООООЧЕНЬ большое количество попыток, а сохраняемся на случай если замок заклинит.

Далее проходим в лифт и опускаемся вниз ПОКА-ЧТО НЕ ДВИГАЙТЕСЬ, после этого включаем боевой режим, и нажимаем на гексовую клетку в комнатах впереди лифта, после чего бой сам опустится, именно для этого кстати мы брали 10 ловкости, однако можно его и убить, но это ОЧЕНЬ трудно, хотя всё-же можно использовать импульсные гранаты которые подобрали в оружейке нью-рино.

И всё! Что-бы вернутся надо подойти на максимально близкую дистанцию пока вас не начнёт атаковать робот (сейвлоадами делайте), потом включить боевой режим и подойти к двери лифта и открыть её, у вас останется 1 ОД который надо потратить на заход в лифт.

Весь лут который соберёте из шкафчиков:

200 4,7 мм безгильзовых

200 0,223 оболочечных

280 малых батареек

200 ядерных микрореакторов

заряженный лазерный пистолет

заряженный плазменный пистолет

боевая броня мод. II

Поскольку всё это весит очень много тут нам и понадобится Вик который понесёт часть лута.

И всё! с такими вещами можно прожить аж до Наварро, разве что изредко закупаясь патронами.

Найдены возможные дубликаты

А не проще через сейвлоады дойти до анклава, там нахаляву получить силовую броню и плазменную винтовку?

Этот вариант без сейвлоада тоже не работает

работает, но только сложно будет сделать

Ну и до санфрана дойти можно без сейвлоада, просто сложно будет)

Я доходил, ловкости 10 достаточно чтобы сбежать от врагов.

кроме патруля анклава и большой группы наёмников(но они редко встречаются и только прямо под санфраном)

Если ты попал на патруль, значит у тебя траектория неверная и ты идёшь прямо в Наварро. а вот если обойти его и сначала в Сан-Фран. то Анклав не встречается.

я к тому что за бронёй то всё равно в наварро надо

а вот кстати Наварро базы не должно быть на карте пока не возьмёшь квест у братка стали в Сан-Фране, а он даёт его вроде не сразу и не с 1 лвл, но тут смотря какая у кого версия игры

ХЗ, всегда просто находил, как обычную локацию. По дороге, если повезет, можно робу с трупа Хранителя забрать

Я и без загрузок-сохранений туда кстати спокойно дохожу. Все в ловкость и скрытность.

При случайной встрече бешенно жму А. Включается боевой режим, затем в скрытность и уползаешь к краю карты. При очередной встрече — повторить.

И нахера драгоценные спешиал тратить впустую например на 6 силы?

Тем более бозар — специфическая тема особенно для начала.

Абсолютно согласен , Бозар жрёт дохрена патронов, а торговля у персонажа на уровне бомжа.

с 6 силы плохо держится Бозар

ну если не лень мотаться по таким маршрутам, то до убежища за картой да до санфрана с силовой бронёй не должно быть сложности сходить

А как же классика в виде аройо — сан-фран-наварро?

Хрень полная. Первый бозар всегда добывался кражей у охранников перед НКР. И туда гораздо быстрее и проще дойти.

Есть куда интереснее темы по второму фоллу. Например, где самая быстрая прокачка, как проще всего поднять бабла в бесконечных количествах, где добыть ствол в стиле FN Fal, или где наконец-то добыть Alien Blaster )

я бластер так и не нашел, тупо не было его 🙁

Он есть ) И я знаю как его добыть ) Но делается это уже на достаточно приличных уровнях, чтобы перс мог сопротивляться любым случайным встречам )

Мне на любые встречи похуй, я убийца детей 38лвл)
Чекнул вики, я с солнечным скорчером попутал. До бластера пришельцев еще не дошел.

Второй пункт — в инваке должно быть крышек до жопы. Вот чтобы просто ими разбрасываться. Потому что алиен бластер покупается в случайной встрече за непомерную цену. И не факт, что ты купишь именно алиен бластер. Тебе могут продать тупо дробовик )

Что такое инвак?

Да я почитал уже.
Мне в принципе импульсного ружья и фазера хватает с головой) Когти смерти с двух выстрелов падают)

Не, но как же лично поглядеть на этот артефакт )

А гауссовка круче импульсника ) Во втором фолле в общем-то три имбы ) Турбоплазма, гауссовка, и бозар ) Каждая под свой класс )

Против когтей и летунов гаусс не сравнится с ружьем. С него криты 200+ и я заебался уже иглы искать. Если бы не охотники за головами, пришлось бы в багажник спрятать гаусса

В Сан Фране с иглами вроде бы не было проблем ) А против когтей — надо не только в голову стрелять ) Надо ноги отстреливать сначала )

Левый магаз мне пришлось силой взять и их там вроде и не должно быть, а в правом редко бывают( На батарейки мне как-то больше везет. И представь какой расход патронов у убийцы детей) Охотники прохода не дают.

А, вспомнил. Рейдеры с турбоплазмой встречаются в пещерах в одном из самых непосещаемых районах карты )

Если это та пещера, о которой я думаю, у меня на нее 70 стимпаков ушло -_-

И, кстати, ещё насчёт рандомных пещер с когтями смерти. Если ты нашёл такую пещерку — считай, ты сорвал джек-пот. Не важно какого ты уровня, не важно как ты вооружён. Ты обязан убить их всех! Хоть на изнанку вывернись, но такая халявная экспа попадается нечасто )

Там сурово, да. В тебя же из топовых пушек палят ) И она рандомная. В том-же районе, кстати, попадаются пещеры с дохлыми когтями смерти, у которых 50 хп. Но опыта с них просто валом )

Тогда турбоплазма. Но я вот не помню — есть она в токсичных пещерах, или только на вышке добывается. У импульсника дальность атаки хреновая. И это его подводит.

. хотя, неееее. Где-то я турбоплазму добывал задолго до вышки, и даже до сан-франа. Вспомнить бы.

Позже катим в Нью-Рино и проходим в торговый центр и дальше идём к задней двери оружейной.

После этого врываемся в дом, и идём по лестнице за полками, там будет подвал где мы снова выхватываем свой добытый законами пустоши лутинг, надо забрать Кожаную броню мод.II,

Стоп, стоп. А собаки куда испарились?

Собакам похуй, они лают, но не атакуют.

При таком наборе теряешь один спешл, т.к. не сможешь на себя поставить чип по увеличению ловкости.

Максимум 1 интеллект и минимум 10 силы — советую всем новичкам начинать с этого :D(игре 20 лет, время летит)

Фолауть 1-2-(вегас) происходили в Калифорнии, т.е. на западной части карты, фофоалут 3-4 были на восточной части карты.

Сила 6, восприятие и удача 8. Рукопашку основным, одарённого, до 100 в храме, 110 за деревней на гекконах, 120 в баре кламата. По глазкам уже можем попадать без промахов. Броню с Сулика, кастеты с братьев. В принципе можешь идти куда угодно. Как вариант, сан-франциско, обворовать хабологов/корабленцев на лут, обменять на супер-кастет и батарейки, патроны к украденной на корабле гауссовке. 120-ти навыка хватает внести по глазкам обе тренировки на ринге, потом злого мастера. При бое по глазкам может забагаться, на ринге будет по два мастера. Эти способны уже запинать между раундами, поэтому только через сохранение до всего процесса и промежуточные. Чертежи анклава, топовая броня. Крадём на корабле гауссовку, раскачиваемся под это чудо.

Из вариаций — можете после кламата обыденно идти как обычно. Рукопашки под кожанную броню при умном ведении боя хватает.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *