- Статьи / Dragon Age: Inquisition / Прохождение / Dragon Age: Инквизиция — Прохождение: Западный Предел — Несюжетные Квесты
Dragon Age: Инквизиция — Прохождение: Западный Предел — Несюжетные Квесты

(Часто тропы и проходы в данным регионе завалены или разрушены, и восстановить их может только маг.)
Содержание
- В Западный Предел
- Венатори
- По следу Церкви
- Квесты Фредерика:
- Драконология
- Фредериково Житье
- Как Приманить Дракона
- Охотничьи Повадки
- Авторитетный Источник
- Перевод Манускрипта
- Пообломайте Белые Когти
- Глубинный Высший Дракон
- Загадочный Разрыв
- Штурм Крепости «Грифоновы Крылья»
- Забавный Вкус У Этой Воды
- Хлопоты с Порождениями Тьмы
- Крепость и Ее Оккупанты
- Получение
- Задание
- Решение
- Результат
- Награда
- Капитан «Быков»
- Требования Кун
- Любовь по-кунарийски
- Одинокий Страж
- В память о стражах
- Откровения и открытия
- Незаконченные дела
- Тайное увлечение
- Обет уничтожения
- Идеальное свидание
- Забытый мальчик
- Не покориться его воле
- Перед рассветом
- Упорство
- Счастливые дни
- Пристальное внимание
- Левая рука Верховной жрицы
- Одним венатори меньше
- Последняя надежда
- В красных тонах
- Вот дерьмо
- Друг Рыжей Дженни
- Марш-бросок: Вершиль
- Императорская чародейка
- Услуга для I чародейки
- Сердце снежного виверна
- Измерение Завесы
- Вне родной стихии
- Злой рок
- Наследие старого герба
- Неожиданный суженый
В Западный Предел
Миссия для вашей ставки командования, которую вы должны выполнить, чтобы открыть данную карту. Отправьте ваших разведчиков в Западный Предел, чтобы выяснить, с чего там вдруг стали активно появляться венатори.
Венатори
Продолжение миссии, которая открыла вам данную карту. Разузнайте, чем занимаются венатори в Западном Пределе.
Следуйте по тропинке из вашего первого лагеря на юго-запад, пока вы не набредете на останки разрушенного каравана, неподалеку от которого будут находиться две пещеры. Идите в западную. Чтобы войти в Заброшенную Шахту, которая там находится, вашему магу нужно починить деревянный настил у входа в пещеру. Пройдите по туннелю и в первой же пещере вы найдете на столе письмо, где венатори приказывается сворачить все их местные операции и перемещаться в Эмприз-дю-Лион. Это завершит данный квест.
По следу Церкви
В Западном Пределе раскиданы странные записи на камнях. Найдите их все и узнайте, куда они ведут. Квест начинается, когда вы найдете первую запись, после чего местоположение следующих будет отмечаться на карте. Записи приведут вас к пещере с магическим барьером Духа. Когда вы уничтожите барьер и войдете в пещеру, это завершит данный квест.
В пещере вы найдете кусок мозаики, рандомный лут и несколько записей для кодекса, которые будут особенно интересны читавшим книгу Раскол.
Квесты Фредерика:
Драконология
Квест начинается, когда вы найдете украденные припасы в разграбленном караване чуть к югу от Пещеры Песчаного Камня или снимите их с одного из бандитов Белого Когтя. Верните собственность владельцу – исследователю-ученому Фредерику из Серолта, который обретается в нескольких шагах от вашего южного лагеря.
Фредериково Житье
Продолжение предыдущего квеста. Вам нужно найти все пять частей похищенного снаряжения исследователя. Снаряжение падает из членов банды Белого Когтя, которые в изобилии бродят по пустыне. Судя по всему, оно выпадает довольно рандомно – при удаче вы можете собрать все недостающие части всего с одной группы бандитов, но это случается не всегда. В любом случае, когда вы отыщете все пять частей, рапортуйте Фредерику.
Как Приманить Дракона
Этот квест дает вам ученый Фредерик после того, как вы отыщите его украденное снаряжение по предыдущему квесту. Он хочет создать приманку для дракона, и для этого ему нужны внутренности иглоспина и перо из хвоста феникса. Добудьте нужные ингридиенты и принесите их Фредерику.
Охотничьи Повадки
Этот квест дает вам Фредерик, если вы попросите его рассказать о драконах после завершения квеста «Фредериково Житье». Ученый жаждет изучить охотничьи повадки драконов и попросит вас исследовать останки гурнов, если вы на них набредете. Вам нужно будет задействовать функцию поиска для этого. После того, как вы изучите все четыре трупа, возвращайтесь к Фредерику с докладом.
Авторитетный Источник
Фредерик выдает вам этот квест после завершения задания «Как Приманить Дракона». Вам нужно найти для ученого древний тевинтерский манускрипт о драконах. Манускрипт находится в Безветренных Руинах, в одной из боковых комнат от холла, где находились венатори с Лутаносом (см. подробности в квесте Загадочный Разрыв). Отнесите манускрипт Фредерику. Он будет очень рад, но, к сожалению, манускрипт написан на каком-то древнем тевинтерском наречии, которого он не знает. Это даст вам небольшой подквест для вашей ставки командования по переводу манускрипта и заодно завершит данное задание.
Перевод Манускрипта
Выполните миссию по переводу тевинтерского манускрипта в вашей ставке командования (это будет стоить вам 5 очков влияния) и отдайте его Фредерику.
Пообломайте Белые Когти
После завершения квеста Охотничьи Повадки Фредерик пожалуется вам, что местная банда везде разбрасывает ловушка для дракона и вообще мешает ему заниматься исследованиями. Найдите все пять ловушек и уничтожьте их. После этого на вас набросятся и сами бандиты во главе со своей атаманшей. Правда, подбегать они будут издалека, так что у вас будет некоторое время подготовиться. Перебейте их и возвращайтесь к Фредерику.
Глубинный Высший Дракон
Данный квест дается вам Фредериком только если вы выполнили все его вышеперечисленные задания. Он даст вам пять приманок для обитающей в этой местности высшей драконицы. Когда вы поместите все пять на той же территории, где раньше вы уничтожали приманки Белых Когтей, вам предстоит битва с Глубинным Драконом.
Когда по окончании боя вы рапортуете Фредерику о случившемся, вы получите возможность завербовать его в качестве агента Инквизиции. Это завершит его цепочку квестов.
Загадочный Разрыв
Подквесты: Охота за Реликвией, Сердце Безветренных Руин
Этот квест вы получаете автоматически, когда входите в Безветренные Руины и приближаетесь к Разрыву в главном зале. Странная магия (хотя вы можете быть уже с ней знакомы, если заключили союз с магами) заморозила во времени внутренние части Безветренных Руин, включая Разрыв и многочисленных демонов. Вам нужно разрушить магию и вернуть течение времени в нормальное русло.
Идите дальше на небольшой холл-перекресток, где находится группа венатори во главе с их предводителем Лутаносом. После того, как вы с ними расправитесь, снимите с тела Лутаноса активирующий камень. Еще один такой же камень лежит неподалеку на ступеньках. Вам нужно собрать пять таких камней. Все они разбросаны вокруг по боковым комнатушкам. Собрав все пять, открывайте северную дверь. Не торопитесь брать в руки посох – это немедленно вернет время в нормальный поток, разморозив тем самым всех тех менее чем дружелюбных существ, которых вы видели по дороге. Соберите добычу вокруг, активируйте руну за посохом (она дает вам рецепт руны Духа), а когда вы будете полностью готовы – берите посох.
Пробивайтесь обратно к Разрыву в первом зале. Перебейте демонов и закройте его. Это завершит данный квест и даст вам миссию для вашего стола военных операций «исследовать древнюю лабораторию», когда вы выйдете из развалин.
Штурм Крепости «Грифоновы Крылья»
Венатори обосновались в заброшенной крепости, ранее принадлежавшей Серым Стражам. Выбейте их оттуда и вы сможете сделать крепость собственностью Инквизиции.
Нижеследующие три квеста даются рыцарем-капитаном Райленом после захвата крепости Грифоновы Крылья.
Забавный Вкус У Этой Воды
Крепость испытывает недостаток свежей воды, а у источника в Одиноком Ключе обосновался варгест, который уже покалечил нескольких солдат. Убейте варгеста, чтобы обеспечить ваших людей питьевой водой.
Хлопоты с Порождениями Тьмы
Поищите следы Порождений Тьмы, которые стали появляться вокруг крепости в последнее время. Когда вы подберетесь к обозначенной на карте квестовой метке, вы не сможете пройти дальше из-за ядовитых испарений серных ям. У границ испарений вы найдете маркер «открыть операцию» и, если вы его активируете, то в Скайхолд на вашем столе военных операций вы можете отправить солдат на постройку моста, чтобы пробраться в ранее недоступную вам часть Западного Предела. Это будет стоить вам 5 очков влияния.
После этого пересекайте построенный мост, взбирайтесь по лестницам и идите по ущелью, по дороге уничтожая встретившихся вам Порождений Тьмы (Блэкволл будет давать частичное одобрение каждый раз, когда вы убьете вожака-гарлока или гоула). В конце концов вы найдете древние тевентирские развалины. Спускайтесь туда.
В южном конце коридора вы найдете пролом, из которого лезут Порождения Тьмы (вместе с группой Порождений Тьмы впридачу). Закройте пролом с помощью одного из ваших магов.
С этой задачей покончили, но остался вопрос – кто же отвечает за произошедшее? Очевидно, кто-то проводил раскопки в развалинах и случайно открыл этот пролом, но кто?
Продолжайте продвигаться в южном направлении, по пути расправляясь с оставшимися Порождениями Тьмы. Когда вы выйдете во двор, то вас ждет битва с великаном. После нее примерно посередине двора вы найдете письмо, из которого станет ясно, что венатори, которые проводили здесь раскопки, руководил некий Сервиус.
Выходите через южные ворота, что откроет вам ранее недоступную территорию. Буквально в паре шагов от двери в развалины вас поджидает место для лагеря. Отдыхайте – если вам это нужно – и идите дальше. Сервиус с несколькими венатори сидит в полуразрушенном форте Эхо немного южнее. После того, как вы с ними разберетесь, у вас будет выбор – оставить Сервиуса умирать или взять его в плен. Если вы выберете второй вариант, то сможете судить его в Скайхолд и даже завербовать в качестве агента Инквизиции, если захотите.
Очистка форта Эхо завершает данный квест.
Крепость и Ее Оккупанты
Рыцарь-Капитан Райлен дает вам это задание только после того, как вы встретитесь с магистром Эримондом в ходе сюжетного квеста Там Лежит Бездна. Убейте разбойников, обосновавшихся в заброшенной крепости Серых Стражей. Разбойников там совсем немного. Их уничтожение завершит данный квест.
Исследовать лабораторию (англ. Investigate Ancient Laboratory) – квест ставки командования в игре "Dragon Age: Инквизиция".
Получение
Становится доступен в ставке командования после выполнения
Загадочный разрыв в Западном пределе.
Задание
После атаки Инквизитора последний венатори покинул древнюю лабораторию. В ней наверняка остались тайны — от венатори, от древних тевинтерцев или от тех и других. Нельзя оставлять их в пустыне на веки вечные.
Решение
- Жозефина: Многие церковные ученые очень хотят посмотреть на эти руины. Мы можем заработать их признательность, а заодно забрать реликвии.
- Лелиана: У нас есть агенты, способные обезвредить любые западни, какие бы там ни остались, и принести все ценное.
- Каллен: не участвует в решении задачи.
Результат
Передайте Инквизиции мою благодарность за помощь. Церковная экспедиция в лабораторию прошла более чем успешно. Однако сказать, что большинство находок нас ужаснуло, будет преуменьшением. Пришлем полный перечень найденного, кода он будет готов. А пока — взгляните кое на какие примечательные реликвии: не пригодятся ли?
С мольбой о благословении Создателя,
Сестра Розалия»
Награда
Не зависит от выбора советника:
.png)
Ледяной посох магистра Ледяной посох магистра Редкий посох (Уровень 12)
Требуется: Уровень 9
Урон: 36–37 урон от холода (58–60 УВС)
+4% Атака
+28% Бонус к урону против барьера
+10% к урону, если не получал ударов 5 секунд
Капитан «Быков»
Требования Кун
Любовь по-кунарийски
Сопартиец: Железный Бык
Задание выдаст Железный Бык, если у вашего персонажа с ним роман. Во время диалога с ним нужно спросить, как кунари связывают свою жизнь с кем-либо. Бык выдаст рецепт «ожерелье кадана», по которому для создания амулета необходимы один драконий зуб и один обсидиан. Драконий зуб можно добыть только убив дракона. Собрав необходимые ингредиенты, создайте амулет на столе выполнения заявок у интенданта. После этого возвратитесь к Быку. Во время кат-сцены придется совершить выбор, а затем квест завершится.
Одинокий Страж
В память о стражах
Откровения и открытия
Незаконченные дела
Тайное увлечение
Обет уничтожения
Идеальное свидание
Забытый мальчик
Сопартиец: Коул
Автоматически активируется, как только впервые оказываетесь в Скайхолде, если Коула взяли в команду. Просто следуйте маркерам на карте, а найдя Коула, поговорите с ним, чем и завершите квест.
Не покориться его воле
Сопартиец: Коул
Активируется после разговора с Коулом при наличии достаточного на него влияния, после завершения сюжетной миссии «Там лежит бездна». Отправляйтесь в ставку командования и выполните операцию по поиску амулета. Когда его добудут, идите к Коулу и передайте ему амулет. После этого переместитесь в новую локацию, где придется решать, кем Коул станет.
Перед рассветом
Советник: Каллен (только если выбрали сторону магов)
Нужно выполнить обязательно до сюжетной миссии «Дивитесь же совершенству», иначе задание станет недоступно. Попав впервые в Скайхолд, поговорите с Калленом, и он выдаст этот квест. Отправляемся в Изумрудные могилы. Уничтожаем подсвеченные маркером группы храмовников, обыскиваем их лагеря и собираем письма. Возвращаемся в Скайхолд и отдаем их Каллену. Затем отправляемся в Эмприз-дю-Лион и ищем три письма в указанной маркером области. После этого разговариваем в Скайхолде с Калленом. После этого идем в подвал и разговариваем с Дагной (должна быть выполнена операция «Приезд чаровницы» на столе ставки командования по квесту «Руноделие»). Затем в ставке командования выполняем операцию «Найти уязвимость», после этого разговариваем с Калленом и выполняем еще одну операцию — «Выследить Самсона». Снова разговариваем с Калленом и отправляемся в храм Думата с помощью глобальной карты. Зачистите помещение, поговорите с Маддоксом и найдите 3 улики (с помощью клавиши [ v ]). Возвращаемся в Скайхолд и разговариваем с Калленом. Бонусом выполнения миссии будет то, что Дагна создаст руну, способную расколоть доспехи Самсона.
Упорство
Советник: Каллен
После сюжетной миссии «Злые глаза, злые сердца» Вы не застигните Каллена на привычном месте, однако Вам сообщат, что он о чем-то спорит с Кассандрой. Отправляйтесь в кузницу (расположена рядом с местом, где обычно можно встретить Кассандру). Как только зайдете внутрь, активируется катсцена. По ее окончании идем к Каллену. В разговоре с ним можно решить его дальнейшую судьбу. Однако помните, что если у вашего персонажа с ним роман, то, если заставить Каллена вновь начать принимать лириум, дальнейшие отношения станут невозможны.
Счастливые дни
Советник: Каллен
Если у вашего персонажа роман с Калленом, то после сюжетной миссии «Злые глаза, злые сердца», в одном из разговоров, он предложит посетить одно место в Ферелдене, где будет небольшая романтическая кат-сцена.
Пристальное внимание
Советник: Лелиана (только если выбрали сторону храмовников)
Чтобы активировать квест нужно как минимум два раза поговорить с Лелианой в Скайхолде. Отправляйтесь в Вал-Руайо, где нужно зайти в дом Вициниуса (будет отмечен маркером). Разбираетесь с врагами, а затем обыскивайте тело Вициниуса. Далее в комнате ищите спрятанные фрагменты кристалла (с помощью клавиши [ v ]). Найдя все части, выходим из дома и возвращаемся в Скайхолд. Разговариваем с Лелианой, а затем, после того, как выполните операцию «Приезд чаровницы» на столе ставки командования по квесту «Руноделие», идем к Дагне. После разговора с ней выполняем операцию «Установить кристалл в штабе венатори» в ставке командования, а затем идем в Лелиане и слушаем запись. Далее снова отправляемся в ставку командования и выполняем операцию «Исследовать храм Думата», стоимостью 1 очко влияния. Когда операция будет завершена, отправляйтесь в храм. Зайдя в помещение, на верхнем этаже холла, по обеим сторонам, будут два кристалла памяти. Прослушиваем их. Всего таких кристаллов 6 (побочный квест «Воспоминания Корифея»). Еще один находится в следующем помещении, на нечто подобном железному алтарю. Далее спускаемся вниз по лестнице (на нижний уровень помещения, где мы были ранее). Между лестницами будет маленькая комната. В дальнем ее конце находим еще один кристалл. Далее, на нижнем уровне холла будут последние два кристалла. Поднимаемся по лестнице обратно и идем в отмеченное маркером помещение. Начнется кат-сцена, в конце которой предстоит решить судьбу магистра. Затем возвращайтесь к Лелиане. После разговора с ней квест завершится.
Левая рука Верховной жрицы
Советник: Лелиана
В одном из разговоров после сюжетной миссии «Там лежит бездна» Лелиана предложит отправиться с ней Валансский монастырь. Отправляемся туда с помощью глобальной карты. После кат-сцены ищем три спрятанных механизма (с помощью клавиши [ v ]). Один будет в начальной комнате, а два других в следующем круглом помещении – в стене и на статуе по центру. Активировав все три мехатизма, ищем четвертый, скрытый в стене круглого помещения, на противоположном конце от входа. Когда дверь откроется, нужно будет решить, какой станет Лелиана. Когда кат-сцена закончится, отправляйтесь обратно в Скайхолд и поговорите с Лелианой, чтобы завершить квест.
Одним венатори меньше
Сопартиец: Дориан
Для начала квеста поговорите с Дорианом сразу после того, как окажетесь в Скайхолде. Он попросит выполнить одну операцию в ставке командования. После этого задание активируется. Посетите три отмеченных локации с Дорианом в команде и убейте три группы венатори. Квест завершится автоматически.
Последняя надежда
Сопартиец: Дориан
Активируется после разговора с матерью Жизель в Скайхолде, при этом Вы должны иметь достаточный уровень влияния на Дориана. Далее нужно поговорить с Дорианом после того, как первый раз вернетесь в Скайхолд из любой локации. Затем следует посетить деревню Редклиф, а именно таверну в ней. Внутри будет кат-сцена, а затем еще одна в Скайхолде. После этого квест завершится.
В красных тонах
Сопартиец: Варрик
Квест активируется после разговора с Варриком в Убежище, расспросив про красный лириум. Нужно уничтожить 12 запасов первозданного красного лириума. Всего в игре их 18. Когда найдете большие красные кристаллы, используйте воина в отряде, чтобы разбить их. Варрик будет одобрять каждый раз, когда Вы будете их уничтожать, даже если его не будет в отряде. Однако, если в момент разбивания красного лириума, Варрик в команде, то одобрение будет более сильным. Квест завершится автоматически, когда все 12 запасов первозданного красного лириума будут уничтожены.
Вот дерьмо
Сопартиец: Варрик
Активируется после разговора с Варриком при наличии достаточного на него влияния, после завершения сюжетной миссии «Там лежит бездна». Берите с собой Варрика и идите в Валаммар, гномью пещеру, расположенную за водопадом на юге Высокого озера. Попав внутрь, проходите через мост, затем наверх по ступенькам, далее направо до конца и вниз по лестнице. Затем по мосту на противоположную сторону, направо до конца и вниз по лестнице. Снова проходим по мосту. Здесь открываем каменную дверь. Зачищаем две комнаты, собираем лут и только после того, как Вы все осмотрите, забираете ключ. Начнется кат-сцена, после которой больше не сможете вернуться в эту локацию. Для завершения квеста поговорите с Варриком в Скайхолде.
Друг Рыжей Дженни
Сопартиец: Сэра
Активируется после сюжетной кат-сцены в Вал-Руайо. Прочтите письмо, которое прилетело вместе со стрелой в конце ролика. Нужно найти три спрятанных предмета. Для их поиска используйте клавишу [ v ], когда мини-карта начнет мигать. Для путешествия на второй этаж используйте быстрый переход. Найдя все три предмета, откроется новая локация, находящаяся севернее Вал-Руайо. Используйте глобальную карту, чтобы отправиться туда. Здесь просто все время проходим дальше и зачищаем местность от врагов. Затем будет кат-сцена, после которой придется сражаться, а потом еще одна, в которой придется решить, брать Сэру в команду или нет.
Марш-бросок: Вершиль
Сопартиец: Сэра
Для активации квеста поговорите с Сэрой в Скайхолде. Откроется новая операция на столе ставки командования – «Батальон для Сэры и Вершиля». Выполнив ее, снова поговорите с Сэрой. После разговора оказываетесь в новой локации. Убив врагов услышите голос, идите вниз по дороге и поговорите с аристократом, стоящим у камня. Не расспрашивайте его долго, иначе, не выдержав, Сэра его убьет (после третьего вопроса). Если Вы столкнулись с багом, и нужный персонаж после убийства врагов не появился, загрузите сохранение, до того, как отправились в эту местность. Затем, когда начнется бой, идите сразу вниз по дороге к основанию холма. Там будет стоят этот тип. Если убить врагов возле него, то он не пропадает. В разговоре решите, что с ним сделать. После этого автоматически отправляетесь в Скайхолд и разговариваете с Сэрой для завершения квеста.
Императорская чародейка
Сопартиец: Вивьен
Активируется после сюжетной кат-сцены в Вал-Руайо. На площади будет стоять маг, с которым можно поговорить. Он передаст послание. Используя глобальную карту, отправляемся в новую локацию севернее Вал-Руайо. Вы попадаете на бал. Здесь будет только кат-сцена, в конце которой предстоит решить, будете ли Вы брать Вивьен в команду или нет.
Услуга для I чародейки
Сопартиец: Вивьен
Активируется после разговора с Вивьен в Убежище, сказав что хотите восстановить круг магов. Нужно найти три фолианта: во Внутренних землях, Западном пределе и Священной равнине. Места, где следует искать, отмечены на карте. Найдя три книги, поговорите с Вивьен, чтобы завершить квест.
Сердце снежного виверна
Сопартиец: Вивьен
Активируется после разговора с Вивьен, во время которого согласитесь помочь добыть для нее сердце снежного виверна. Нужно отправиться в Священную равнину в отмеченную область. Для того, чтобы попасть туда, нужно сначала исследовать новую территорию, расположенную севернее форта Ревасан и выполнить соответствующую операцию на столе ставки командования – «Получить доступ в рощу Гиланнайн». Добравшись до места убейте нужного виверна. Он выглядит, как остальные представители его вида, но серого цвета. Осмотрите его тело и заберите квестовый предмет. Отнесите сердце Вивьен (здесь есть два варианта — отдать сердце обычного виверна и снежного, в зависимости от вашего выбора результаты будут разными), после чего окажетесь в новой локации. После кат-сцены вернетесь в Скайхолд, а квест завершится. Однако снова поговорите с Вивьен для логического завершения квеста.
Измерение Завесы
Сопартиец: Солас
Активируется во время путешествия по Внутренним землям, а именно на северо-востоке от перекрестка, в компании Соласа. Он скажет что артефакт рядом. Вы увидите женщину-мага, сражающуюся с демоном. Поговорите с ней и зайдите в руины рядом, разблокировав заваленный вход с помощью мага. Внутри снова с помощью мага зажгите факел на стене. Он загорится зеленым огнем. Подожгите от него факел и идите дальше. На пути будут попадаться враги. Помните, как только начнете атаковать, ваш факел окажется на земле. Не забудьте подобрать его, т.к. он нужен, чтобы пройти квест. В последней комнате обнаружите нужный артефакт. Активируйте его, и задание завершится.
Вне родной стихии
Сопартиец: Солас
Для активации квеста поговорите несколько раз с Соласом в Скайхолде. Отправляйтесь в Священную равнину, в отмеченную маркером область. После разговора с магами не убивайте демона, а разрушьте колонны вокруг него. Начнется кат-сцена, в конце которой можно разрешить Соласу убить магов или остановить его. Для завершения квеста поговорите с ним в Скайхолде.
Злой рок
Советник: Жозефина
Для начала квеста поговорите несколько раз с Жозефиной в Скайхолде. Отправляйтесь в Вал-Руайо и снова поговорите с ней. После этого окажетесь в новой локации, где после кат-сцены будет битва или нет, в зависимости от вашего решения. Зачистив территорию, отправляйтесь в Скайхолд и поговорите с Жозефиной. Появятся два задания: «Найти поручителя для дю Паракеттов» и опциональное решение проблемы с помощью шпионов Лелианы. Оба выполняются в виде операций на столе ставки командования. Если Вы выбрали второй путь, то после завершения операции поговорите с Жозефиной, и квест завершится. Если выбрали первый вариант, то по завершении операции отправляйтесь в Вал-Руайо, где нужно будет поговорить с графиней Дионн. После этого поговорите с Жозефиной в Скайхолде. Затем выполните операцию в ставке командования по организации любезности для судьи Олда. Снова поговорите с Жозефиной. Она выдаст очередное задание. Нужно на столе ставки командования выполнить операцию по поиску способа поговорить с Беллиз. Далее отправляйтесь на праздник к маркизам в локацию рядом с Вал-Руайо с помощью глобальной карты. После кат-сцены поговорите с Жозефиной. Затем отправляйтесь в Вал-Руайо и поговорите с ней там, после чего квест завершится.
Наследие старого герба
Советник: Жозефина
Активируется после завершения задания «Злой рок». После разговора с Жозефиной в ставке командования откроется новая операция по поиску ее фамильного герба. По ее завершении отправляйтесь в Вал-Руайо и купите его у одного из продавцов. Возвращайтесь в Скайхолд и подарите Жозефине вашу покупку, и у вашего персонажа начнутся с ней романтические отношения.
Неожиданный суженый
Советник: Жозефина
Квест получаете, если у вашего персонажа роман с Жозефиной. После одного из разговоров с ней станет доступна операция «Вызвать жениха Жозефины на дуэль». После ее выполнения поговорите с гонцом в Скайхолде и отправляйтесь в Вал-Руайо. Начнется кат-сцена, в которой можно либо прекратить роман с Жозефиной или продолжить его. После этого квест завершится. Также можно дискредитировать Отранто до дуэли. Для этого нужно иметь определенный перк специфики Инквизиции в разделе знаний подземного мира и послав шпионов Лелианы добыть информацию.






