1. Главная страница » Компьютеры

Devil may cry 4 special edition прохождение

Автор: | 16.12.2019

  • Общая информация.
  • Прохождение сюжетных уровней:
    01. Птицы пера,
    02. Порт ада,
    03. Белое крыло,
    04. Хладнокровный,
    05. Трисвятое,
    06. Воскрешение,
    07. Гадюка,
    08. Предназначение веры,
    09. Для тебя,
    10. Закутанный в славе,
    11. Девятый круг,
    12. Новое начало,
    13. Демон возвращается,
    14. Лес Руин,
    15. Замок Фортуны,
    16. Инферно,
    17. Адажио для строк,
    18. Разрушитель,
    19. Преемник,
    20. Конец.

  • Прохождение секретных миссий:01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12.

Прохождение уровней

Миссия 16. Ад (Инферно)
Devil May Cry 4. Mission 16. Inferno

Попадаем в подземную лабораторию Агнуса. По всей лаборатории распространился ядовитый газ, от этого у Данте постоянно будет отбавляться здоровье. Нужно быстро пробегать по всем помещениям, пока не закончилась жизнь.

Доступ R&D (R&D Access)

Здесь встречаемся с Саблями. Поймать их, играя за Данте, намного сложнее. Нужно расстреливать их из пистолета, от этого они будут лишь замедлять своё движение, в это время подбегаем и бьём их мечом. Сабли можно расстреливать и из дробовика. За убийство Сабли дают зелёные сферы, так же они раскиданы по краям дороги, так что пока можно не обращать внимания на ядовитый воздух.

Проходим в следующую комнату – в Зал игры. Но Данте, в отличие от Неро, не настроен играть по чужим правилам. Идём дальше.

Зал сдерживания (Containment Room)

Здесь нас встретят белые рыцари и летающие гладиусы. С рыцарями всё понятно (перепрыгиваем их и атакуем сзади), а гладиусы расстреливаем используя различные режимы Пандоры. После победы запрыгиваем в разбитое стекло, заходим в луч света, чтобы взять красные сферы. Выходим наружу.

Форис Фоллс (Foris Falls)

Если Вы ещё не взяли фрагмент синей сферы в воздухе рядом с балконом на втором этаже, то теперь сделать это гораздо проще. Включаем стиль оружейник (клавиша «4»), дальним оружием выбираем Пандору, используем специальную атаку – Пандора превратится в летающую круглую капсулу. В этой капсуле спокойно долетаем по воздуху до фрагмента синей сферы .

Входим в дверь на втором этаже, попадаем в зал создания ангелов. Убиваем здесь несколько групп рыцарей и ангелов. Идём дальше, забираемся по батутам наверх, выбираемся из лаборатории и попадаем в центральный зал замка, отсюда выходим на улицу через парадный вход.

Врата замка Фортуны (Fortuna Castle Gate)

Идём назад по снежным холмам. Здесь нам встречаются новые враги – Василиски (Basilisk). Это демонические псы, пускающие огненные шары. Расстреливаем их из Пандоры, добиваем мечом.

Подходим к южной скале. Играя за Неро, сюда вниз мы упали со сломанного моста. Теперь, чтобы попасть наверх, забираемся по горной тропе в западной части скалы (начало подъема – в арке).

На середине подъёма смотрим наверх, там висят две красных сферы. Переключаемся в стиль оружейника, выбираем оружие Пандора (нам понадобится её летающая форма). Забираемся на более высокие уступы, делаем двойной прыжок, а затем летим в сторону сфер с помощью Пандоры. Приземляемся на высокий утёс, здесь находим вход в тайную миссию 11 «Точка опоры».

Заходим в шахты, подходим к глубокой яме, где Неро забирался по светящимся точкам. Включаем стиль "Ловкач", с верхнего уступа прыгаем на юг (ориентируемся по миникарте), в воздухе летим вперёд. Приземлимся на платформе с противоположной стороны, разбиваем деревянную перегородку, берём фрагмент синей сферы . Если не получилось с первого раза, можно снова забраться на верхний уступ по красным платформам-батутам.

Пройдя горы и шахты, вплотную приближаемся к входу в город Фортуна.

Холмы Феррум (Ferrum Hills)

Босс: Бериал (Berial)

Снова огненный демон Бериал. Но теперь он намного горячее, вначале близко к нему не подойти, Данте постоянно будет обжигаться. Расстреливаем босса издалека с помощью Пандоры. Когда его огонь погаснет, подходим и добиваем мечом.

За победу получаем новое оружие – взрывчатые метательные клинки Люцифер (Lucifer).

Миссия 17. Адажио для струнных инструментов
Devil May Cry 4. Mission 17. Adagio For Strings

Бежим вперёд по городу через порт Церула, по жилому кварталу, а затем в деловой район. По дороге убиваем различных монстров.

Деловой район (Business District/Terrace)

Выходим на главную улицу города. Здесь нам предстоит жаркая битва — постоянно будут появляться враги почти всех видов. Убиваем их всех.

На восточной стороне улицы находим надпись на здании – «Restaurant Cafe». В этом месте запрыгиваем на синий навес над дверью, с него делаем двойной прыжок и попадаем на балкон второго этажа. Наверху берём фрагмент синей сферы . Спрыгиваем обратно на улицу.

Площадь Дома оперы

Вот мы и вернулись на то место, где началась игра. Убиваем здесь всех монстров.

В маленьком дворе перед площадью разрушаем вазу, стоящую с западной стороны, находим вход в тайную миссию 12 «Стипль-чез».

Заходим в Склад и собираем там все красные сферы. По террасе проходим в следующее помещение — Собор. Разрушаем все предметы. Включаем стиль боя "Ловкач".Спускаемся по лестнице на один пролет, здесь делаем двойной прыжок, а затем полёт в воздухе. Попадаем на другую сторону балкона. Входим в дверь, на улице на террасе берём золотую сферу . Возвращаемся на площадь.

Затем входим в здание оперы.

Дом оперы (Opera House)

Босс: Ангел Агнус (Angelo Agnus)

После небольшого театрального вступления начинаем битву с учёным. Агнус будет постоянно находиться в воздухе, чтобы эффективно его атаковать можем использовать либо Пандору, либо переключиться в стиль «Мастер меча» и ударять его спец атакой в воздухе.

После победы забираем себе меч Ямато. Закрываем последние, самые большие врата демонов. Теперь осталось разделаться лишь ангелами самозванцами.

Миссия 18. Разрушитель
Devil May Cry 4. Mission 18. The Destroyer

Начинаем битву с огромной статуей, нависшей над городом. Сражаться будем прямо в воздухе, двигаясь по небольшим островкам, перепрыгивая с одного на другой с помощью синих кругов-батутов. Наша задача – расстрелять все синие кристаллы на теле статуи Спасителя.

С маленького островка, запрыгиваем на синий батут, попадаем на большой остров снизу. Здесь ждём когда Спаситель ударит сначала локтём, а затем ладонью. Быстро забираемся на его левую опущенную руку, мечом разбиваем кристаллы на плече и предплечье. После этого падаем вниз (после каждого падения оказываемся на начальном островке).

Дальше по батутам движемся направо, через пару островков попадём на остров с лазерной пушкой. Крутим синее колесо, чтобы включить лазер. Дожидаемся пока Спаситель ударит рукой. Лазер оглушит его, после этого забираемся на правую опущенную руку Спасителя, разрушаем ещё два кристалла. После этого спрыгиваем вниз, снова активируем лазер, оглушаем Спасителя, пистолетом расстреливаем кристалл у него на лбу.

Начинаем с маленького островка с двумя батутами. Теперь по батутам идём в левую сторону, затем наверх. Находим островок с мощной пушкой. Активируем синее колесо, выстрел пушки роняет Спасителя на острова. По батутам спрыгиваем вниз, расстреливаем кристаллы на ногах, а затем на спине Спасителя. От этого босс разозлится и начнёт стрелять огромными лазерными залпами. Бежим, прыгаем по батутам в правую сторону, уворачиваемся от лазеров.

Босс: Спаситель (The Savior)

Остался последний кристалл на груди Спасителя. Нам нужно двигаться в правую или левую сторону, прыгая по платформам-батутам. Спаситель будет атаковать нас различными снарядами, ударами рук и ног. Нам нужно добраться до самой высокой платформы, если упадём где-то по дороге, то путь придётся начинать с начального островка. Итак, добрались до самой верхней платформы, выше головы Спасителя. Босс начинает подниматься вверх к нам. Встаём на дальний край платформы, как только появится каменная голова Спасителя – начинаем бить его мечом. Получив урон, статуя бездыханно падает на острова. Запрыгиваем на батут, оказываемся у груди Спасителя, здесь бьём его последний кристалл ударами меча. Через какое-то время Спаситель поднимется. Его снова нужно будет уронить таким же образом, пока у него не кончится здоровье.

Все кристаллы разрушены, но Спаситель не поддаётся разрушению. Данте втыкает меч Ямато глубоко внутрь статуи. От приближения магического меча внутри статуи оживает пленённый Неро. Теперь очередь за ним.

Миссия 19. Преемник
Devil May Cry 4. Mission 19. The Successor

Неро внутри Спасителя видимо подвергается адским мукам, ему предстоит снова победить всех предыдущих демонов-боссов. Весь уровень состоит из пяти ступеней. На каждой ступени есть настольная игра, где статую Неро, как фишку, нужно передвинуть до конечной фиолетовой точки, используя для этого игровой кубик. И лишь после этого можно будет сразиться с очередным боссом.

(В настольной игре не обязательно полагаться на удачу. Если ударять кубик демонической рукой, то на кубике выпадет именно то число, которое было на верхней грани кубика в момент удара. К тому же, очерёдность вращения кубика всегда одна и та же: 1 – 4 – 2 – 6 – 3 – 5. Например, нам нужно, чтобы выпало «6», видим, что перед шестёркой на кубике появляется «2». Во время появления двойки на верхней грани куба готовимся к удару, как только появится шестёрка, быстро ударяем — выпадет именно «6»).

Очерёдность появления боссов:

Ступень 1: Ангел Бианко и 4 Белых Рыцаря.

Ступень 2: Бериал (Berial).

Ступень 3: Баэль (Bael).

Ступень 4: Ехидна (Echidna).

Ступень 5: Ангел Агнус (Angelo Agnus).

В конце уровня разрушаем мечом огненное сердце, проходим дальше.

Миссия 20. Новая жизнь
Devil May Cry 4. Mission 20. La Vita Nuova

Босс: Дьявол Санктус (Sanctus Diabolica)

Силы старика Санктуса возросли, он уже на половину превратился в демона. Побеждаем его так же как и в 11-ой миссии, лишь с небольшими изменениями — Санктус вооружился мечом Спарды, от этого у него появилась способность блокировать удары и проводить мощные атаки.

В самом начале отбегаем от босса подальше, пока он создаёт силовое поле, иначе нас ударит мощным разрядом. Санктус начинает свои атаки: огненными шарами, разрядами электричества и лазерами. В это время рукой цепляемся за светящиеся токи, затем за самого босса, и начинаем бить мечом по щиту.

Когда щит будет снят, Санктус будет блокировать удары мечом Спарды, поэтому пока атаковать его бесполезно. Дожидаемся, когда он начнёт колдовать новый щит вокруг себя и опустит меч, вот в этот-то момент и подпрыгиваем к нему и бьём мечом. Санктус упадёт на землю, здесь наносим ему пару ударов мечом, а затем добиваем демонической рукой.

Босс: Лже-Спаситель (Savior Sanctus)

Санктус побеждён, но его каменное детище всё ещё продолжает сопротивляться.

Чтобы победить огромную статую, нужно нанести лишь два удара демонической рукой. Вначале ждём, когда Спаситель ударит кулаком правой руки, уворачиваемся от удара, затем демонической рукой бьём по кулаку. В ответ на это Спаситель ударит левой рукой с размаху. От этого удара не нужно уклонятся, просто поворачиваемся в сторону его левой руки, ждём когда она подлетит поближе, и вовремя нажимаем кнопку удара демонической рукой. Спаситель упадёт, добиваем его.

Все главные враги повержены, осталось последнее необязательное испытание — пока по экрану бегут титры, нужно защищать Кирие от толпы пугал в течение 90 секунд. Если получится, то откроется секретный ролик – эпилог про Данте.

Поздравляем! Вы полностью прошли игру Devil May Cry 4.

Восьмого июня 2008 года произошло одно из самых ожидаемых событий в мире электронных развлечений. На персональные компьютеры окончательно перекочевала четвёртая часть нашумевшего демонического сериала Devil May Cry 4.

Для того, чтобы пройти игру, сам перевод не слишком то и важен (тем более, если вы используете данное руководство) — все действия на уровне: зарубить врага и пройти дальше, но не думайте, что это будет однообразно, все схватки будут интересными и уникальными.

Итак, вы запустили игру в режиме DX9 или DX10 — неважно. Начинайте новую игру, предварительно выбрав сложность, и ещё, рекомендую смотреть все ролики в игре.

Небольшое примечание: ввиду написания данного руководства по англоязычной версии игры, то все имена будут написаны по-английски, чтобы не резать уши неправильным написанием.

Devil May Cry 4 прохождение

Первым зданием, которое вы увидите, будет здание оперы, которое я сначала принял за церковь. Внутри, как раз идёт торжественная проповедь по поводу 2000-летия с того дня, как на защиту человечества встал Темный Лорд Sparda. Открытие торжества ознаменовано песней, которую исполнила девушка по имени Kryie. Вряд ли, кто-нибудь перевёдёт песню, поэтому скажу, что пела она об том, что дьяволы тоже могут плакать.

В то время, как одни слушают голос Kryie, молодой человек по имени Nero, за которого вам вскоре предстоит играть, с боем прорывается внутрь здания. И он все-таки успевает на самый конец песни, по окончанию которой Kryie замечает его и, подсаживаясь к нему, находит подарок, который Nero не смог отдать ей в руки.

И, наконец, Nero стал засыпать и решил уйти. Но далеко он не ушёл — в этот момент с крыши спрыгнул самый настоящий дьявол Dante (главный герой предыдущих частей сериала) и выстрелил в священника. Пока сложно сказать, зачем он это сделал, ведь в прошлом он, как и Nero, был членом ордена. Nero пытался увести девушку, но она бросилась на помощь брату. Завязалась битва (в которой, кстати, дьявол побеждает) и когда Nero увидел, что дьявол движется к Kryie, распростёртой на земле, то вступил в бой лично, чтобы дать время брату Kryie — Credo увести сестру.

Миссия 1. Одного поля ягоды

Итак, Credo ушёл, но обещал вернуться. И не один, а с подмогой. Пока же вам предстоит расхлёбывать всё в одиночку — управление переходит к вам. Действуйте.

В этой миссии всё просто, потому что это ничто иное, как обучение. По началу даже счётчик жизней отключен — просто нужно увертываться, так как скажут, атаковать, так как скажут. Зато вы увидите, что у него под гипсом на руке.

Итак, вы пригвоздили Dante к стене его же мечём? Отлично. Только раз он не человек, то от такой лёгкой раны погибнуть не может. Зато напоследок, дьявол скажет вам, что Nero и он сам абсолютно одинаковы и различны только в одном, на вопрос в чём же — Dante уклончиво говорит, что у него дела и скрывается в той же дыре, откуда и пришёл.

Да, Credo вас не обманул и всё же вернулся, но слишком поздно.

Самое главное, что Kryie дотащила (с огромным трудом) Nero его меч — Красную королеву, который он держит одной рукой. Пока Nero “игрался”, Kryie нашла свой подарок, который, несмотря на помятость, совсем не пострадал. Сам подарок представляет собой золотой крылатый кулон. Здесь же Nero получает задание — найти и наказать Dante.

Тем временем, на улице твориться хаос, повсюду создания ада убивают простых горожан. Ну а Nero предстоит прикрывать отход последних. Ах да, здесь он снова спасёт Kryie.

Теперь, можете прокачать своего персонажа, приобретя дополнительные навыки и вперёд в бой!

Последовательно истребляя врагов, вам предстоит продвигаться дальше, здесь нет каких-либо сложных лабиринтов. Не забывайте так же, что, разрушив многие предметы, вы получаете бонусы.

Для начала пройдите до упора и войдите в дверь справа. В комнате возьмите золотой бонус (он позволит в случае вашей гибели не начинать миссию заново) в стене и поднимайтесь по разрушенной лестнице. Вы окажетесь лицом к лицу с монстрами в тесной комнате, убежать вам не даст паутина на дверях, но ведь вы и не хотели бежать? Красная паутина будет исчезать после уничтожения всех врагов, синяя — только после решения головоломки. Когда от врагов ничего не останется, проходите сквозь дверь. Там через ещё одну. Видели с балкона? Монстры совсем ошалели, танцуют на автобусе!

Ладно, с ними потом, спускайтесь в самый низ зала и извлеките из странного устройства синий кристалл-череп. Заметили светящийся синий круг? Ступайте в него. Теперь сфокусируйтесь на “лампочке” и используйте руку Nero, ту, которая была под гипсом — демоническую руку. Вы перепрыгнули туда, куда не могли попасть стоя на лестнице. Повторите действие. Проходите в дверь и прыгайте снова.

Немного пройдя вперёд, вы сможете пройти Секретную миссию, суть которой уничтожить всех демонов за отведённое время, в награду вам дадут часть кристалла. С ним или без него двигайтесь дальше. Перепрыгнув дальше, вас ожидает сюрприз — проход окажется затянут красной паутиной и придется разобраться с врагами. Дальше вас ожидает схватка чуть продолжительнее. Так постепенно уничтожая противников, двигайтесь вперёд. На крыше вы сможете найти ещё один фрагмент кристалла. После этого пройдите сквозь массивные деревянные двери.

Спокойно прогулявшись по пристани, вы окажитесь в доме, где на вас буквально с потолка посыпятся адские твари, причём на этот раз вместо ног у них острые лезвия, такие ногу не отдавят, а просто отрубят.

Расправившись с демонами, вы наткнётесь на странный механизм, который должен разрушить синюю паутину. Всё просто: сначала своей дьявольской рукой раскрутите её, а потом остановите. Путь свободен.

За паутиной находиться центр управления механизмом разводного моста, предоставьте Nero возможность поуправлять им, вот увидите — он и сам справится. Идите по хлипкому деревянному мостику на пристани и проходите по только что опущенному крепкому железному мосту.

Оказавшись внутри здания, вам нужно будет проявить реакцию: ухватиться демонической рукой для прыжка прямо в полёте. Наверху идите направо в двери.

Теперь вы попали в какую-то глушь, но именно здесь вам предстоит сразиться с огненным дьяволом, однако не обращайте внимания, что он в несколько раз больше, чем Nero, несколько ударов когтистой лапкой, когда он потух, и готово. А так, лучше держаться от него подальше и атаковать из пистолета. Однако, победа будет быстрее, если использовать, пока демон горит, Красную королеву. Самое главное спасаться от его прямых ударов. Кроме этого вам помогут аптечки, которые выпадают при разрушении здания.

Дьявол поджал лапы и, убираясь в свой мир, заявил, что он должен восстановить свои силы? Отлично! Думаю, вы догадались, на кого, по словам демона похожи вы. Идите в проход, который был залеплен паутиной. Сверните направо в пещеру и…миссия пройдена.

Devil May Cry 4 прохождение игры. Миссия 3

Белый ветер. Поиски замка Фортуны

Оказалось, что пещера — это вход в шахту, двигайтесь вперёд по рельсам, по дороге уничтожая адских созданий, когда же вы достигнете водопада — поднимайтесь наверх и залезайте в очередную пещеру. Не беда, что проход забит досками, просто разбейте их. Этот проход ведёт наружу, но не спешите радоваться — выйдя из пещеры, вы окажетесь в заснеженных горах. Хорошее место для замка Фортуны.

Скоро на вас нападут ледяные монстры, уничтожьте всех и идите дальше. Около ворот с неба упадёт девушка Gloria, которая эффектно расправится с монстрами и без вашей помощи. Как выясниться, что она тоже из ордена и слышала довольно много об вас. Правда, по её словам, слухи были не слишком лестные. После разговора каждый пойдёт в свою сторону. Вы в роли Nero должны идти туда, куда и собирались.

Итак, вы попали в холл собора, особо интересного тут ничего нет, теперь идите в двери слева. Пройдя по коридору, отправляйтесь в комнату с водой на полу, я бы назвал её канализацией. Поднявшись наверх, последовательно прыгайте, пока не окажетесь в проходе, который ведёт на второй ярус холла. Пройдите в дверь на другом конце зала. Теперь спуститесь по одной лестнице и поднимитесь по противоположной, тем самым вы окажетесь в другой части коридора. Вы снова добрались до синего колеса, поступите с ним, так же как и впервые: раскрутите его и остановите. Поздравляю, вы сняли синее силовое поле, теперь идите в освободившуюся дверь.

Вы попали в галерею, но рассматривать картины особо некогда — повсюду враги. Корридо ведёт в библиотеку. Но осторожно — там вас атакует рыцарь, готовьтесь защищаться. Его очень удобно атаковать демонической рукой: Nero проткнёт рыцаря собственным его копьём, правда, перед смертью их станет двое, но это дело, как говориться поправимое. После победы выяснится: доспехи были пустыми, что не предвещает ничего хорошего — демоны захватили доспехи ордена.

Пройдите в открывшейся проход и достаньте из странного устройства очередной кристалл, похожий на масляный фонарь. Итак, третья миссия позади.

Миссия 4. Хладнокровный

Вернитесь в предыдущую комнату и взломаете закрытую дверь при помощи факела-статуи, которую можно обнаружить напротив двери. Когда путь будет свободен, проходите вперёд. Возвращайтесь в холл через галерею. Идите в столовую.

Пройдя через столовую, вы увидите устройство создающее огромные огненные шары, чтобы пройти вам придется прятаться за факелом, которым потом нужно сломать машину, кстати, в машине спрятана ещё одна Секретная миссия.

За дверью вы увидите колесо, которое откроет решетку, так, что вы сможете пронести факел по коридору и выполнить часть головоломки. Я уже не говорю, что этим факелом-статуей удобно зачищать коридор от монстров. Но перед тем, как ставить статую на своё место, допинайте её до конца коридора и сломайте замок. Всё все статуи у вас, расставляйте их по местам и ступайте в открывшуюся дверь.

Наконец-то свежий воздух! Но там на вас нападут очередные демоны, на этот раз в обличии женщин. Однако, нанеся им несколько ударов, вы узнаете, что они висят на усах огромного демона-жабы, придется расправляться и с ним. Против него эффективны все сфокусированные атаки ближнего боя, а вот в его “усы” лучше сначала пострелять.

Перед смертью он успел позвать своих братьев-жаб, но Nero успел закрыть портал прямо перед их носом, и, слава богу! Я прекрасно понимаю, почему Nero было так мерзко, когда его проглатывала жаба.

Миссия 5. Святейшество

Жуткое местечко, но ведь именно таким и должно быть кладбище, да ещё и захваченное демонами, сразу зарубите летающих монстров и перепрыгивайте через ограду. Направляйтесь к большой лестнице, под которой, кстати, очередная Секретная миссия. Поднявшись, идите в двери, за ними вас поджидают злые рыцари.

Выйдя из спальни, сразу разгадывайте загадку с колесом, уже привычным способом. Перебирайтесь на другую сторону, не забыв прихватить с собой статую, она нужно, чтобы сломать очередной замок.

М-да, глупо получилось. Nero провалился в комнату полную демонов. Уничтожьте всех, возьмите талисман Ветра и прыгайте наверх. Избавьтесь от врагов и двигайте дальше в главный холл. Статуей сломайте “гроб” посреди комнаты и смело прыгайте на люстру, при этом смотрите, что будет, когда вы используете её.

Идите в дыру под портретом. Спускаясь, вы окажетесь в подземной лаборатории. Пройдя совсем немного, вы сможете посмотреть ролик, из которого становятся понятными два факта: священник Sanctus выжил (во всяком случае, ещё живой) и не все рады, что на поиски Dante отправили Nero.

Миссия 6. Воскрешение

Случилось то, чего так боялся учёный Agnus — вы попали в его лабораторию. Ну, с этим уже ничего не поделать, так что смело идите вперёд, а точнее падайте, Nero всё равно, как кот, приземлится на ноги.

Вскоре вы окажитесь замурованными, но это не надолго, к вам на помощь спешат демоны. В следующей комнате вам предстоит разгадать головоломку. Необходимо провести свою фигурку до конца. Сделать это нужно кидая кубик — здесь всё просто, фигурка будет передвигаться на столько шагов, сколько выпадет на кубике. Есть только один нюанс, при попадании на жёлтое поле, фигурка будет сдвигаться назад, а вот при попадании на красное — появятся либо монстры, либо смертельные лучи, от которых нужно спасаться в течение 30 секунд. Разгадав загадку, идите дальше.

Сейчас Agnus на вас натравит демонов, разберитесь с ними и займитесь самим учёным. Правда, перед тем, как учёный позорно улетит, да именно улетит уже в виде демона, вам предстоит пережить процесс протекания мечом и тоже на короткое время стать демоном, только хорошим. Так же выяснится от учёного, что Sanctus не такой уж и святой и хотел завоевать мир, для чего и была создана эта занятная лаборатория. И ещё, у Nero обновился запас вооружения, появится ямато.

Настало время поговорить с Credo, для этого выбирайтесь из лаборатории и снимайте паутину. Идите всё время дальше, зачищая комнаты от монстров, пока все дороги ведут в Рим.

После того, как вы выйдете из пробитого портрета, поворачивайте налево или направо в любую дверь и ступайте по секретному мосту, который вы только что обнаружили.

Поскольку дороги назад больше нет, двигайтесь вперёд. Вскоре вы выйдете в лес и увидите Dante, который впрочем, поспешит скрыться.

К сожалению, Nero, в отличие от вас не узнает, что Agnus доложил об его дьявольской половине и теперь Sanctus приказал его схватить. На поимку Dante направили Gloria, однако пока не ясно, что она собирается делать.

Devil May Cry 4 — Special Edition прохождение с видео

В данном разделе вы можете найти полное прохождение Devil May Cry 4 — Special Edition с гайдами по секретным концовкам, персонажам, оружию, либо прохождение Devil May Cry 4 — Special Edition с видео.

Devil May Cry 4 — Special Edition – прохождение вы всегда можете обсудить с другими игроками Devil May Cry 4 — Special Edition на странице прохождения или видео, а также задать вопросы, если не понятно как пройти игру Devil May Cry 4 — Special Edition.

Читайте также:  Hyundai tiburon 2003 отзывы

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *