Прибыв в Храм Огня , первым делом разожгите костер и займитесь распределением полученных в Северном Прибежище Нежити душ. В принципе, вы вольны развивать те навыки, что вам больше по душе, но настоятельно рекомендуем первым делом увеличить силу и ученость до 16-ти пунктов, а затем прокачать интеллект и веру до 18-ти. В дальнейшем это позволит вам использовать несколько крайне необходимых видов оружия .
После прокачки можете поговорить с обитателями Храма. Неподалеку от костра сидит Удрученный Воин . Закончив беседу с ним подойдите к колодцу и возьмите Человечность. Используйте её, после чего подойдите к костру и обратите опустошение. С помощью этого ритуала вы потратите одну человечность и восстановите человеческий облик. Еще одну человечность стоит потратить на возжигание костра, чтобы получить от него больше эстуса.
Твердая Человечность — расходуемый предмет. Может восстановить здоровье, а также повысить уровень вашей человечности от 00 до 99. Находясь в форме человека, вы активируете бонусы, а именно: рейтинг поиска предметов, сопротивление к проклятьям, защиту от физического урона, магии, огня и молнии, а также увеличения урона некоторого оружия. Человечность нужна для улучшения костров.
Поднимайтесь по лестнице и выходите к руинам. Перед вами будут три двери. За правой лежит мертвец, с которого можно получить 6 бомб . За средней дверью в наличии сломанный лифт , и клирик Петрус . Левая дверь ведет на кладбище, где обитают довольно опасные скелеты, с которыми пока не справиться. Поговорив с Петрусом вернитесь к костру и найдите лестницу вниз. Там вы увидите Анастасию из Асторы, запертую в клетке. Спустившись еще ниже вы окажетесь у лифта, он ведет в Руины Нового Лондо, но это место слишком опасно.
Исследовав Храм Огня и близлежащие территории, можно прийти к выводу, что путь остается только один. От костра бегите мимо колодца и направляйтесь к лестнице наверх. Взбирайтесь по ней и разбирайтесь с тремя Полыми Солдатами у подножия моста. При этом будьте внимательны, еще один враг будет кидать в вас огненные бомбы сверху. Справившись с тремя врагами внизу, поднимитесь наверх и убейте еще трех. Затем возвращайтесь вниз и идите к месту, где стоял мертвец с большим щитом. Вы сможете запрыгнуть на нижнюю часть моста, чтобы аккуратно пройти до противоположной стороны и забрать с трупа Жертвенное Кольцо .
Выбирайтесь с моста, поднимайтесь по лестницам наверх и заходите в узкий коридор. Поворачивайте налево и убивайте крысу, с лежащего неподалеку тела поднимайте душу; далее бегите по туннелю, пока не увидите проход слева. В наличии еще один путь, но он пока заперт. Выходите на улицу и поднимайтесь по лестнице. Добро пожаловать в Город Нежити. Сразу вам предстоит схватка с парочкой полых воинов. Победив в драке, идите вперёд, в наличии будут еще враги, один из них вооружен бомбами. Разобравшись с ними, проходите через туманную завесу.
С тела под лестницей соберите душу и поднимайтесь наверх. Выйдя на улицу, вы увидите дракона! Без паники, он вас не тронет, просто слегка припугнет и улетит. Идите вперед, агрите на себя одного-двух Полых Воинов и отступайте назад, чтобы не ловить вражеские болты арбалетчика. После драки вернитесь вниз, под башню на которой стоял арбалетчик, и загляните в дверь. На балкончике лежит труп, в котором можно добыть Деревянный Щит . Поднимайтесь на башню и проходите в дверь слева, в наличии кострище, осталось только разжечь. Рекомендуем провести обряд возжигания, чтобы увеличить запас эстуса до 10.
Выходите из помещения с костром и убивайте возродившихся врагов. Идите направо; на площадке, которую простреливал арбалетчик есть проход к двум копейщикам. Полые Солдаты с копьями, пожалуй, самые вредные враги из своего вида, так как очень любят подолгу находиться в блоке. В бою с ними вам придется проявить терпение, выжидая, пока они откроются для удара. Слева от копейщиков за ящиками есть лестница вниз. Спустившись по ней, найдите шкаф и убейте полого внутри. Затем выходите на небольшую площадку, где сидит торговец, и поговорите с ним. Обязательно прикупите у него Ключ от Жилища, 30 бомб, лук и около 300 стрел. Если душ не хватает, можете пофармить на полых или потратить собранные с тел души. Все эти вещи пригодятся уже в ближайшем будущем. Получив у торговца все что нужно, его можно убить. В этом есть смысл, так как с его бездыханного тела можно будет получить меч Утигатана .
Закупившись заходите в здание и бегите налево, спускайтесь по лестнице и вступайте в бой с 4-мя Полыми. Далее взбирайтесь по вертикальной лестнице на крышу здания, собирайте с тела метательные ножи и спрыгивайте вниз . Идите мимо костра или загляните к нему, при желании, и с помощью спринта пробегайте узкий мостик, если не хотите получить бомбу “в подарок”. В помещении за мостиком вас ждут три врага. Два полых воина с топорами и еще один — Солдат. После боя выходите из помещения и двигайтесь в здание справа. Придется разобраться с парочкой живых мертвецов, затем вы сможете пройти в следующую комнату, где найдете сундук с пятью черными бомбами.
Выходите из дома и поднимайтесь наверх по лестнице. Вас вновь поджидает группа врагов. Если посмотреть направо относительно лестницы, по которой вы пришли, можно заметить еще одну лестницу . Поднявшись по ней, вы попадете на крышу; там стоят Полые Воители, что закидывали вас бомбами. Также на крыше лежит тело, с которого можно получить душу.
Спускайтесь назад и подходите к двери напротив. Открыть ее можно ключом торговца или отмычкой. Вы сможете найти сундук, в котором лежит Золотая Смола . Далее выйдите из дома и поднимитесь на башню, расположенную рядом. Наверху убейте арбалетчика, чтобы не мешал, спускайтесь назад и идите вниз по лестнице к трем Полым Солдатам. Разобравшись с ними, найдите взглядом сундук, который вы обыскали на возвышении неподалеку. Прямо перед ним есть лестница вниз, которая приведет вас к Черному Рыцарю.
Верные воины Гвина Повелителя Пепла. Вместе с Гвином они отправились в Горнило Первого Пламени, чтобы вновь разжечь Огонь. В новом огне рыцари сгорели дотла, став призраками в черных доспехах. Каждый черный рыцарь — опасный враг, но и награда за победу над ними велика
Перед вами достаточно серьезный противник . Для начала достаньте Пламя Пиромантии и приготовьтесь разить врага Огненными Шарами. Шести штук будет достаточно. Вначале подкрадитесь к Рыцарю со спины и бросьте первый шар. Получив внимание рыцаря, кидайте второй шар, затем делайте перекат назад и атакуйте еще раз. Следите за атаками врага, вовремя делайте кувырок и атакуйте. После победы, обыщите труп, возле которого ошивался черный рыцарь. Вы найдете Кольцо с Синим Камнем . Вместе с кольцом возвращайтесь наверх и поднимайтесь в башню.
Зайдя внутрь, подойдите к двери напротив входа и откройте ее с помощью отмычки. За дверью вас будет ждать сильный враг с очень полезной вещью в закромах. Это Хавел Скала Джонсон. Скала очень сильный враг, способен убить одним ударом. В теории его можно забить любым оружием, просто держась за спиной. Но данное решение плохо тем, что у него очень высокая защита от физических атак. Именно для этого приятеля и были нужны бомбы. Хавелу можно нанести много урона с помощью пиромантии, но он способен отлично от нее уворачиваться . Просто держитесь на расстоянии от бывшего епископа и закидывайте его взрывчаткой. За победу вы получите Кольцо Хавела .
Когда-то Хавел был епископом ковена Белый Путь. Но со временем по миру начало распространяться проклятье. Хавел, чувствуя свое преображение в полого, потребовал запереть себя в сторожевой башне, дабы никому не навредить. Там вы его и находите
Если в бою с Хавелом вы обошлись малой кровью и потратили не так много эстуса, можно отправиться дальше к первому серьезному боссу. Поднимайтесь наверх башни и проходите за стену тумана. Перед вами участок крепостной стены с башнями. Для начала заберитесь на ближайшую башню, откуда вы вышли, и разберитесь с арбалетчиками. Далее спускайтесь и бегите ко второй башне, к вам спрыгнет Демон-Телец .
Как и в бою с Демоном Прибежища, Тельца можно атаковать сверху, забравшись на башню. Но стоя на башне, не стоит задерживаться, так как противник может запрыгнуть к вам. Победив идите в противоположную башню, подходите к ящикам возле лестницы и берите душу с тела, спрятанного за ними.
Спускайтесь вниз и проходите направо. На смотровой площадке возле моста вы увидите Солера из Асторы. Поговорив с рыцарем, согласитесь на сделку и получите в подарок Мелок для Белого Знака .
Солер — рыцарь ковена Воинов Света. Он тоже покинул Прибежище Нежити. В теории Солер может быть Избранным, но у него другая цель. Это Единственный персонаж, который будет сопровождать героя на протяжении практически всего пути, периодически помогая с боссами. При условии, что вы тоже будете ему помогать и правильно продолжите сюжетную линию персонажа.
Со смотровой площадки возвращайтесь к мосту и пробегите немного вперед. Увидев большую тень, сразу поворачивайте назад. Все, кто находятся на мосту, тут же погибнут в огне Красной Виверны. Тем не менее по мосту придется пробежать до середины. Вы найдете лестницу вниз, которая выведет главного героя к костру. Если вы еще не купили лук и стрелы, сейчас самое время добраться до торговца. Если стрелы уже есть, найдите проход, выводящий под мост, разберитесь с двумя врагами и сосредоточьте огонь на хвосте Красной Виверны. Доставайте лук и начинайте расстреливать хвост. Всего понадобится около 100 выстрелов, далее хвост отвалится, и главный герой получит Меч Дракона .
Поднимайтесь на мост и немного пробегите по нему, но не слишком далеко. Потому что над мостом должна пролететь Красная Виверна, и залить его своим пламенным дыханием. И вам нужно успеть вернуться назад, до того, как получите огнем. Далее с помощью спринта бегите в сторону дракона. Если повезет, то огнем не заденет; когда главный герой доберется до ворот, Виверна попросту улетит. За воротами есть костер и рычаг , а справа от костра находится Алтарь Света .
Открыв проход, для начала убейте Полого Солдата впереди, после поднимитесь на башню справа от ворот и разберитесь с Черным Рыцарем. Тактика аналогична в бою с предыдущим рыцарем — кидаете Огненные Шары и делаете перекаты назад. Спускайтесь и проходите в ворота, где стоял солдат. Вы обнаружите много полых и Клыкастого Кабана. Стрелой привлеките внимание парнокопытного, кувырком увернитесь от атаки и закидайте Огненными Шарами. Бегите под мост, на котором стоят два арбалетчика и разбирайтесь с Полыми Солдатами внизу, к этому времени и Полые стоящие на мосту, скорее всего. спрыгнут к вам.
Зачистив местность идите к запертым воротам и ищите проход вниз. В данном помещении много Полых. Трое будут ждать внизу, еще трое чуть выше. Добравшись до вертикальной лестницы, для начала обыщите тело слева. Вы найдете Таинственный Ключ . Поднимайтесь по лестнице, убейте еще двух полых и по балке пройдите до тела. Вернитесь назад, поднимайтесь еще выше и проходите через белый свет.
Двигайтесь вперед по мостику и направо, подкрадитесь к Балдерскому Рыцарю и ударьте в спину . После сражения подойдите к телу павшего героя и заберите Рыцарский Щит . Вернитесь немного назад и бегите налево, наверх по лестнице, в нише слева не пропустите копейщика. Разобравшись с противником, двигайтесь вперед до поворота и сразу вернитесь назад, из коридора к вам выбежит Балдерский Рыцарь, позже к нему присоединится и Полый Воитель с копьем.
Одержав очередную победу поворачивайте налево и выходите к развилке. Снова сворачивайте налево и по ступенькам выходите ко входу в церковь Уезда Нежити. Тут же в наличии ворота, открыв которые вы сократите путь до костра у Алтаря Света. Заберите с тела неподалеку Алебарду и заходите в церковь. Внутри нужно разобраться c Балдерскими Рыцарями. Возле церковного алтаря вас будет ждать Рыцарь Береника . Данные противники неповоротливы, так что полагайтесь на свою скорость. Выманите его с помощью лука, затем добейте заклинаниями. Как только рыцарь падет вновь переключайтесь на лук и бегите за вторую колонну справа. Обратите свой взор наверх. На втором этаже вы обнаружите Медиума . Со своего балкона колдун начнет стрелять по вам Тяжелыми Стрелами Души. Прячьтесь от них за колонной и стреляйте в ответ из лука. Как только медиум падет, бегите к алтарю и хватайте Душу Хранительницы Огня.
В левой части храма вы найдете лифт, который можно включить. Когда лифт заработал, вы можете быстро переместиться в Храм Огня и вернуться назад. Поднимитесь на второй этаж церкви и разберитесь с Полыми/Рыцарями. Пробежав мимо тела медиума, сверните налево, пройдите по коридору и убейте рыцаря. Далее вы обнаружите поврежденную дверь, ударьте по ней и вам откроется путь наверх. Поднимайтесь по лестнице, и вскоре вы найдете Лотрека из Карима, запертого в клетке.
Также известный как Исповедник, Лотрек – уроженец графства Карим. За свое спасения он отблагодарит вас и предложит помощь; нужно будет поговорить с ним в Храме Огня для этого
Освободив Лотрека, возвращайтесь назад к телу медиума и продолжайте обыск верхнего этажа церкви. Вскоре вы наткнетесь на вертикальную лестницу, ведущую наверх. Далее вы обнаружите туманную стену и знак призыва Солера. Призывайте рыцаря и проходите за туман, для того чтобы встретится с боссом.
Посмотрев ролик, сразу налетайте на Гаргулью вместе с Солером. Пока она отвлекается на рыцаря, можно зайти за спину противнику и отсечь хвост, чтобы получить Хвост-Топор . В дуэте с Солером с первой Гаргульей проблем возникнуть не должно. Но стоит только снести половину здоровья, как в бой вступит вторая . Самое главное не растеряться и как можно быстрее забить первого противника. Со второй Гаргульей точно не будет проблем. Очень хорошо на Гаргулий действует электричество, можно зачаровать свое оружие Золотой Смолой. Победив этих боссов, вы сможете взобраться на колокольню и ударить в первый колокол пробуждения. Продолжение следует.
Колокола пробуждения (англ. Bells of Awakening) — два сюжетных колокола, которые мы должны активировать для прохождения игры.
Содержание
Описание Править
Первый раз мы узнаем о колоколе от Оскара из Асторы, в самом начале игры. Он рассказывает легенду о том, что однажды появится Избранный Немертвый, и его судьба откроется после удара в Колокол Пробуждения.
Но Оскар говорит только об одном колоколе. О том, что колоколов два, нам расскажет Удрученный Воин, когда Огромная Ворона принесет нас в Храм Огня. Не имеет никакого значения, в каком порядке вы будете в них звонить.
Колокол Нежити Править
Если игрок проходит игру впервые, наиболее вероятно, именно к этому колоколу он придет первым. Колокол находится в Уезде Нежити в Церкви, под защитой Горгулий. Несмотря на его близость к Храму, из-за сломанного лифта придётся сделать большой крюк. Через водосток вы попадёте в Город Нежити. В конце этой локации будет мост, который и ведёт в Уезд Нежити, но путь к мосту преграждает Демон-Телец.
Имея отмычку, сюда можно добраться и другим маршрутом. Нужно идти из Храма в Долину Драконов, в конце которой будет лифт, ведущий в Озеро Темных Корней. И, не учитывая Черного Рыцаря и Титанитового Демона, отсюда без преград можно попасть в Уезд Нежити.
Колокол Квилег Править
Добраться до второго колокола намного сложнее.
Спустившись в нижние кварталы Города Нежити, чтобы продолжить движение дальше в Канализацию, придётся убить Капра Демона. Преодолев запутанные лабиринты и победив босса локации, можно попасть в Чумной Город. Здесь спуститься в самый низ и пройти ядовитое болото, в конце которого будет вход во Владение Квилег, которое охраняет Квилег Ведьма Хаоса. Колокол висит сразу за залом, где мы сразим паучиху.
В Чумной Город есть и другой путь — через Долину Драконов. Для этого понадобится отмычка, чтобы открыть запертую решётку, ведущую из Руин Нового Лондо в Долину.
Последствия Править
Позвонив в оба Колокола, мы активируем несколько событий. Во-первых, рыцарь Лотрек убьёт Анастасию. Во-вторых, ворота Крепости Сена будут открыты одним из Гигантов. И в-третьих, в Храме Огня появится огромное существо, которое назовет себя Фрамптом. Он и поведает о предназначении Избранного: вы должны разжечь новое Пламя, тем самым, избавив мир от проклятия Нежити. Впрочем, это лишь одна из версий.
Короткий путь к колоколам (видео) Править
ШОРТКАТЫ И ИСПОЛЬЗОВНИЕ ОТМЫЧКИ — -Dark Souls-
Привет, Пикабу! Сегодня я расскажу вам о том, как мне удалось пройти Dark Souls не умирая. Опишу стратегию, сложные места, лайфхаки и несколько неочевидных моментов.
Если вы не прошли игру хотя-бы 1 раз, проходить без смертей лучше даже не пытаться.
Не все мои советы помогут новичкам, т.к. для некоторых действий требуется навык.
Например, идея отрубить хвост Каламиту. О том, как мне это удалось, я расскажу позже.
1) После смерти (включая пвп) игра начинается заново
2) Нельзя использовать баги, гличи, читы, принимать предметы от других игроков
3) Можно пользоваться помощью фантомов (это уравновешивает условие смерти в пвп)
4) Если меня убивает читер, смерть не считается.
5) 1 битва с Нагим Ситом в счёт не идёт
6) Надо восстановить человеческий облик при первой возможности
7) Смерть в качестве фантома в счёт не идёт
Пост будет длинным, поэтому разделю на несколько частей.
Версия — Prepare to Die Edition. Некоторые фичи в ремастере не работают.
Билд: Прокачиваем хп и стамину. Больше хп.
Оружие: Асторский меч -> Шотел на молнию -> Обсидиановый меч + Орлиный Щит
или Алебарда Черного Рыцаря (если выпадет)
Стартовый класс — клирик (чтобы использовать Асторский меч и 10 заклинаний лечения), погребальный дар — отмычка.
Среднее время прохождения — 10 часов
Общее время всех попыток
Наиболее опасные боссы:
-Демон телец (внезапно)
Наиболее опасные места:
-Мост с Виверной
-Чумной город (особенно место, где находится душа Хранительницы огня)
-Нижний город нежити
-Склеп великанов (если без фонаря)
-Anal Rodeo (там где 2 лучника)
А теперь обо всём по порядку.
В ходе многих попыток прохождений я сформировал для себя несколько принципов:
1) Всё самое опасное надо делать в начале игры. Тогда цена ошибки не велика
2) Надо часто делать перерывы, т.к. при усталости больше шанс умереть по глупости. А умирал я очень глупо, например, после битвы с Сифом я повернул направо, а не налево, и упал с обрыва.
3) Надо уметь договариваться (об этом далее)
4) Все твердые души поглощаются сразу и идут на повышение уровня
5) Если есть возможность избежать опасности, то её надо избегать
6) Если остаётся мало эстуса, нужно использовать человечности.
(при желании их можно нафармить)
7) В пвп все средства хороши, у меня челлендж, и мне не до дуэльного этикета
8) Клинков лучше не провоцировать, т.к они заведомо сильнее
Сразу по прибытии в Храм Огня, я беру всё самое ценное, что там есть, а именно косточки возвращения, талисманы Ллойда и огненные бомбы и спускаюсь вниз к руинам Нового Лондо. Там лежат души, которые понадобятся для повышения уровня, затем открываю калитку и по Долине Драконов иду налево. Забираю Асторский Меч и щит (после того, как взяли щит, нужно сразу делать 2 кувырка к стене, тогда дракон не достанет), после чего иду дальше до встречи с небольшой виверной. Эта тварь очень опасна, но при должной сноровке можно проскочить. Если во время спринта поставить блок и нажать на кнопку прыжка, то вместо него персонаж сделает кувырок, и сможет пережить дыхание молниями. Дальнейший путь до костра проблемы не составляет. Проблема появится дальше в виде Чёрного Рыцаря с алебардой. Я знаю 3 способа его убить. Первый (и самый безопасный) — это парирование. Второй я подсмотрел в одном из ранних спидранов. Нужно встать у обрыва, спиной к нему, спарировать атаку рыцаря, обойти его и сделать бэкстэб. Если всё получится, то этого хватит, чтобы скинуть его. Но есть опасность, того что скинут вас. Хотя этот способ очевидно быстрее. Третий состоит в том, чтобы встать в определенном месте, и когда враг побежит к вам, он соскользнет и свалится. Именно так сейчас поступают спидранеры. Если рыцарь дропает алебарду, то мы в шоколаде. Прокачиваем её до +5 и не паримся до конца игры. Если нет, то пользуемся асторским мечом до тех пор, пока не подберём шотел в крепости Сен. Это отличное оружие для старта. Дальше нужно убить ящерку и взять длинный лук (он нам понадобится для убийства медиума и Капры). Наша следующая цель — подобрать кольцо с волком и убить бабочку. Это 10000 душ, поэтому данный маршрут нам обеспечивает преимущество в уровне. После чёрного рыцаря идём направо, к трём живым деревьям. Драться или нет — не принципиально. После этих врагов слева на краю будет лежать душа безымянного солдата. Подбираем её и спрыгиваем вниз. Это не смертельно. Идём налево, подбираем 5к душ и поднимаемся по лестнице, где лежит Кольцо с Волком. Перед тем как подобрать души, рыцарей лучше не будить. После того как подобрали кольцо, нужно перепрыгнуть пропасть, но места для разбега не хватит, поэтому обегаем каменного рыцаря с поднятым щитом против часовой стрелки, спокойно разбегаемся и прыгаем. Доходим до скрытого костра и восполняем эстус. Дальше есть один нюанс. Если убить бабочку, то мы получим 10000 душ, но потом нельзя будет призвать фантома на битву с гидрой, т.к. босс локации будет мёртв. В разных прохождениях я поступал по разному. Бабочка убивается довольно просто. Бежим к месту, где спрятан знак призыва Беатрис, перезаходим в игру, чтобы противники разагрились, призываем её и идём к туману. Наше дело за малым — уклоняться от атак, пока Беатрис убьёт босса. Просто, не правда ли? После этого идём прямиком к Андре, игнорируя титанитового демона и улучшаем меч. Дальше нужно убить Медиума, освободить Лотрека и вступить в неравный бой с Горгульями. Неравный, потому что Горгульи скорее всего проиграют. Но об этом я расскажу в следующей части.