1. Главная страница » Компьютеры

Call of duty wikipedia

Автор: | 16.12.2019
Call of Duty
Developer(s) Infinity Ward
Publisher(s)
Director(s) Ken Turner Producer(s) Vince Zampella Designer(s) Zied Rieke
Steve Fukuda Programmer(s) Jason West Artist(s) Justin Thomas
Michael Boon
Ursula Escher
Chance Glasco Writer(s) Michael Schiffer Composer(s) Michael Giacchino
Justin Skomarovsky Series Call of Duty Engine >[1] Platform(s) Microsoft Windows, OS X, N-Gage Release
  • Microsoft Windows
  • NA: October 29, 2003
  • EU: November 7, 2003
  • NA: May 2004
  • EU: November 10, 2004
  • NA: November 23, 2004
Genre(s) First-person shooter Mode(s) Single-player, multiplayer

Call of Duty is a first-person shooter v >[2] released on October 29, 2003, for Microsoft Windows. The game simulates infantry and combined arms warfare of World War II using a modified version of the id Tech 3 engine. Much of its theme and gameplay is similar to the Medal of Honor series; however, Call of Duty showcases multiple viewpoints staged in the British, American, and Soviet theaters of World War II.

The game introduced a new take on AI-controlled allies who support the player during missions and react to situational changes during gameplay. This led to a greater emphasis on squad-based play as opposed to the "lone wolf" approach often portrayed in earlier first-person shooter games. Much of Infinity Ward’s development team consisted of members who helped develop Medal of Honor: Allied Assault. The game received critical acclaim and won several Game of the Year awards from reviewers.

In September 2004, an expansion pack called Call of Duty: United Offensive, which was produced by Activision and developed by Gray Matter Interactive and Pi Studios, was released. An enhanced port of Call of Duty for the Xbox 360 and PlayStation 3, titled Call of Duty >[3]

Читайте также:  Macbook air a1237 характеристики

Содержание

Contents

Gameplay [ edit ]

As a first-person shooter, Call of Duty places the player in control of an infantry soldier who makes use of various authentic World War II firearms in combat. Each mission features a series of objectives which are marked on the heads-up display’s compass; the player must complete all objectives to advance to the next mission. The player can save and load at any time, rather than the checkpoint system utilized in later Call of Duty games.

The player has two primary weapon slots, a handgun slot and can carry up to ten grenades. Weapons may be exchanged with those found on the battlefield dropped by dead soldiers. Unlike later Call of Duty games, the first allows the player to toggle between different firing modes (single shot or automatic fire). Call of Duty was one of the early first-person shooters to feature iron sights in game play; by pressing the corresponding key the player aims down the actual sights on the gun for increased accuracy. In addition to weapons carried by the player, mounted machine guns and other fixed weapon emplacements are controllable by the player.

Читайте также:  Micromax canvas spark 3 q385

The game uses a standard health points system, with a limited amount of health reflected by a health bar. Medkits scattered throughout the levels or dropped by some foes are used to restore health when the player is injured.

Call of Duty also featured "shellshock" (not to be confused with the psychological condition of the same name): when there is an explosion near the player, he momentarily experiences simulated tinnitus, appropriate sound "muffling" effects, blurred vision, and also results in the player slowing down, unable to sprint.

As the focus of the game is on simulation of the actual battlefield, the gameplay differed from many single-player shooters of the time. The player moves in conjunction with allied soldiers rather than alone; allied soldiers will assist the player in defeating enemy soldiers and advancing; however, the player is given charge of completing certain objectives. The game places heavy emphasis on usage of cover, suppressive fire, and grenades. AI-controlled soldiers will take cover behind walls, barricades, and other obstacles when available.

Campaign [ edit ]

American campaign [ edit ]

The American campaign begins with Private Martin, a newly enlisted member of the 506th Parachute Infantry Regiment, completing basic training at Camp Toccoa in Georgia, United States, on August 10, 1942. Afterwards, the action shifts to June 6, 1944, with Martin forced to undertake a solo mission to establish a landing zone for soldiers participating in Operation Overlord. Under heavy fire, the paratroopers are scattered, leaving Martin in a mixed unit formed from various companies lead by his CO Cpt. Foley. The mission closes with Martin and his allies seizing a nearby town from German forces. In the second mission, Martin and his unit are sent to drive out the remaining Germans from Sainte-Mère-Église and disable several Flakpanzers (anti-aircraft tanks) as the events of June 6 begin (D-Day). A paratrooper is seen hanging from the town church. The third mission occurs later that morning, with U.S. forces fending off a German counterattack. The fourth mission has Martin, Pvt. Elder of the 82nd Airborne and Sgt. Moody driving from Sainte-Mère-Église to Sainte-Marie-du-Mont along highway N13 to deliver an important message, while fending off German assaults. The fifth mission, the Brécourt Manor Assault, occurs on the evening of June 6, with Martin’s unit destroying German artillery positions attacking the landing force at Utah Beach. After the mission, Martin learns that his unit has been assigned to several secret missions. The first occurs in the sixth mission, with Martin participating in an attack on a secret German prison in the basement of a Bavarian manor to rescue two British officers, Captain Price and Major Ingram. He then learns from Price that Ingram had already been moved to a more secure POW camp for interrogation. Thus, the seventh mission has Martin, accompanied by Price, infiltrating the camp and rescuing Ingram in under ten minutes before the arrival of German reinforcements.

In the final mission, Martin’s unit takes part in the Battle of the Bulge, successfully securing top-secret documents from a bunker and stopping an attempt by the Germans to reinforce their troops with tanks.

British campaign [ edit ]

The first mission of the British campaign has Sergeant Jack Evans and a unit from 2nd Ox and Bucks of the 6th Airborne Division take part in Operation Tonga. Just after midnight on June 6, 1944, the unit is dropped in Horsa gliders alongside the Caen Canal near Pegasus Bridge, Bénouville. Led by Captain Price, Evans and his troops clear the bridge of German soldiers. In the second mission, just past noon on the same day, the unit manages to hold out against an attempt by a German battalion, supported by tanks, to retake the bridge. Eventually, reinforcements from the 7th Parachute Battalion arrive and the Germans retreat.

By the time of the third mission, on September 2, Evans has been transferred to the Special Air Service or SAS. He takes part in a mission to sabotage the Eder Dam, destroying the anti-aircraft guns protecting it. During Operation Chastise the previous May, the No. 617 Squadron RAF destroyed the dam using bouncing bombs, but the Germans had been able to restore it. Following extraction by Price and Sgt. Waters (voiced by Jason Statham [4] ), the fourth mission begins with Evans fighting off pursuing German troops until Waters cuts them off by blowing up a bridge. The fifth mission sees the team arriving at a German airport to complete their escape. Evans uses an anti-air gun to cover Price and Waters from German planes as they procure a Fw.200, using it to fly to safety. In the sixth mission, Evans and Price pose as German naval officers to infiltrate the battleship Tirpitz, disable its defenses, and steal information the RAF needs to attack the ship. Price sacrifices himself to buy time for Evans, who escapes with Waters by boat.

The final mission of the British campaign shows Evans, Waters and their squad near Burgsteinfurt, Germany, with orders to assist the impending Allied assault on the city. Discovering plans to launch V-2 rockets at the Allied forces, the unit destroys them before joining the rest of the army.

Soviet campaign [ edit ]

The first mission in the Soviet campaign occurs during the Battle of Stalingrad on September 18, 1942. Corporal Alexei Ivanovich Voronin, a young volunteer, and his fellow recruits are sent across the Volga River, many of whom are subsequently killed when the Luftwaffe launch an attack. Once across, Voronin is given a small number of bullets, which he gives to a fellow soldier so he can cover an officer calling in an artillery strike that forces the Germans back. The second mission begins in Red Square with Soviet officers killing soldiers who retreat (see Joseph Stalin’s Order No. 227—"Not one step back!") Some say the opening of the campaign is based on Enemy at the Gates. [5] Voronin gets his hands on a rifle and kills several German officers, disrupting the German offense long enough for Soviet artillery to destroy their tanks. In the next mission, Voronin links up with his surviving allies in a train station and must guide them to Major Zubov of the 13th Guards Rifle Division. For his actions, Voronin is promoted to Junior Sergeant. The fourth mission, on November 9, has Voronin moving through the sewers to help retake an apartment building in German hands. The following fifth mission has Voronin’s unit, led by Sergeant Pavlov, assaulting the building (see Pavlov’s House). Voronin acts as a counter-sniper while another soldier draws the fire of the snipers in the building; the unit then clears the building of Germans and defends it from a German counterattack.

The sixth mission occurs much later, on January 17, 1945, with Voronin now a full Sergeant, serving with the 150th Rifle Division of the 3rd Shock Army. The unit secures a makeshift German tank repair facility in Warsaw in the midst of the Vistula–Oder Offensive. The seventh mission takes place shortly after, with the unit moving to regroup with the 4th Guards Tank Army. Due to shortages in experienced soldiers, the eighth mission, on January 26, requires Voronin to command a T-34-85 tank for the 2nd Guards Tank Army. In a full scale offense, the Soviets capture a town near the Oder River. The ninth mission is also fought in the tank, with Voronin eliminating all surviving German units in the town.

In the final mission, on April 30, 1945, Sergeant Voronin is returned to his old unit, the 150th Rifle Division. He and a small group of soldiers storm the Reichstag building and raise the Victory Banner atop the roof, ending the war.

Development [ edit ]

Call of Duty was developed by Infinity Ward, a new studio formed in 2002 originally consisting of 21 employees, many of whom were project lead developers of the successful Medal of Honor: Allied Assault released the same year. Led by Chief Creative Officer Vince Zampella, development began in April 2002, and the team grew to 27 members by May 2003. Using an enhanced version of the >[6]

Another area the development team focused on was their artificial intelligence (AI) pathfinding component dubbed "Conduit". The ability to suppress the enemy with cover fire and clear obstacles, such as fences and windows, was tightly integrated into the squad-based aspect of the single-player campaigns. The AI in the game was designed to flank the opponent, bank grenades, and move from one cover point to another. [1] Lead animation director Michael Boon explained that actions which would have normally been scripted in past games were moved to a dynamic AI environment, in order to help create a different experience each time levels are replayed. [7] While the campaigns were the primary focus, development of the multiplayer modes were tailored to please modders. Zied Rieke, a lead designer, clarified that gameplay and modes were written in script making it "extremely easy for players to make their own modifications to Call of Duty multiplayer". [7]

Reception [ edit ]

Reception
Aggregate score
Aggregator Score
Metacritic 91/100 [8]
Review scores
Publication Score
AllGame [9]
Edge 7/10 [10]
GamePro [11]
GameSpot 9.0/10 [12]
IGN 9.3/10 [13]
X-Play [14]

Critical reception [ edit ]

Call of Duty received "critical acclaim", according to review aggregator Metacritic. [8] It won several "Game of the Year" awards for 2003 from several reviewers. It was the recipient of the Academy of Interactive Arts & Sciences 2004 "Game of the Year" award. The game also received "Computer Game of the Year" and "Computer First Person Action Game of the Year", and was nominated for "Outstanding Innovation in Computer Gaming", "Outstanding Achievement in Original Music Composition", and "Outstanding Achievement in Sound Design" in the Interactive Achievement Awards. [15]

Computer Games Magazine named Call of Duty the sixth-best computer game of 2003, and the editors wrote, "This game ups the ante in the WWII shooter arena, and makes everything that has come before it seem as outdated as France’s army." [16] The editors of Computer Gaming World presented Call of Duty with their 2003 "Shooter of the Year" award. They remarked, "Call of Duty won this category without a shot fired—there simply was no debate." [17] It was also nominated for "Best Game" at the 2004 Game Developers Choice Awards. While it d >[18]

IGN rated the game 9.3/10, with reviewer Dan Adams saying "You have to love a game that glues you to your seat and keeps you interested. A thrilling piece of software that action fans should grab a hold of and love fiercely." His only negative critique was on the short length of the game, which many reviewers pointed out. [19]

The N-Gage version got "Mixed or average reviews" on the site Metacritic. [20]

Sales [ edit ]

The NPD Group named Call of Duty the eighth-best-selling computer game of 2003. [21] It maintained this position on NPD’s computer game sales rankings for the following year. [22] In the United States alone, Call of Duty sold 790,000 copies and earned $29.6 million by August 2006. At the time, this led Edge to declare it the country’s 13th-best-selling computer game released since January 2000. [23]

In the United Kingdom, Call of Duty sold 95,000 copies by the end of 2003, which made it 88th-biggest seller across all platforms that year. [24] Discussing this performance, Kristan Reed of GamesIndustry.biz wrote that "Activision will be pleased that it managed to interrupt the Sims party" with the game’s release. [25] Call of Duty ultimately received a "Silver" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [26] indicating sales of at least 100,000 copies in the United Kingdom. [27]

Call of Duty ultimately sold 4.5 million copies worldw >[28]

Franchise [ edit ]

Call of Duty spawned numerous spin-offs and sequels, part of the Call of Duty series. Its expansion pack — Call of Duty: United Offensive was developed by Gray Matter Interactive and released September 14, 2004. Call of Duty 2 was also developed by Infinity Ward and was released in October 2005. Some Call of Duty spinoffs were developed for consoles, such as Call of Duty: Finest Hour by Spark Unlimited and Call of Duty 2: Big Red One by Gray Matter Interactive (now Treyarch). The franchise eventually had over fifteen more sequels and spin offs.

Ports [ edit ]

Call of Duty >[29] Tokens to download the game ahead of its release were sold along with special "Hardened" and "Prestige" editions of Call of Duty: Modern Warfare 2, [29] and the game was publicly released on December 2, 2009.

IGN rated this version 7.5, citing it as not well adapted to the consoles, as well as criticizing the multiplayer for only supporting up to eight players. [30]

Часть этой статьи, или даже вся статья целиком, была скопирована из Википедии.
Рекомендуется переписать статью под тематику Call of Duty, стерев всю информацию, которая к тематике не относится.
А лучше всё-таки полностью переписать статью.

PC, N-Gage, Xbox 360, PS3

Шутер от первого лица

Одиночная игра, сетевая игра

Call of Duty — шутер от первого лица, первая игра в одноимённой серии. Разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для ПК. Игроку предлагается увидеть Вторую мировую войну глазами русского, американского и британского солдата. Получила множество высоких наград по итогам года.

В 2009 году портировали на Playstation 3 и Xbox 360 в HD-разрешении и с поддержкой системы достижений. Само переиздание поставлялось вместе с каким-либо из коллекционных изданий Modern Warfare 2: Hardened Edition, Prestige Edition или Veteran Package. Все эти издания доступны только для консолей предыдущего поколения. Также можно купить переиздание первой части в цифровом виде в Xbox Marketplace и Playstation Store по цене 819 и 749 рублей соответственно.

Игровой процесс Править

Имеет как одиночный режим игры, так и многопользовательский. В одиночной игре можно воевать за одного из трёх солдат во Второй мировой войне: сначала надо пройти задания за американского десантника рядового Джоя Мартина, затем за англичанина сержанта Джека Эванса, а потом задания за солдата Красной Армии Алексея Ивановича Воронина.

Перед каждым заданием проходит брифинг, в виде отрывков из дневников, приказов или слайд-шоу с комментариями. Для прохождения задания надо поочередно выполнить все задачи. Все задания выстроены в строгом хронологическом порядке, и перейти к другому можно только через сохранение, если до этого вы прошли до неё. В игре есть автосохранение в определённых точках и ручное сохранение.

В одиночной игре есть четыре уровня сложности, различающиеся тем, сколько ранений может выдержать главный герой. Есть шкала жизни , восполняемая аптечками, которые, однако, отсутствуют на высшем уровне сложности «Ветеран». Игрок может одновременно нести с собой два крупных типа оружия, один тип пистолета и 10 гранат, а также бить прикладом любого оружия. Некоторые типы оружия имеют несколько (обычно два) режимов стрельбы (например, одиночные выстрелы и очередь у пистолета-пулемета). Запас патронов ограничен, однако может быть восполнен за счёт лежащего оружия того же типа (например, выпавшего из рук убитого солдата). Всё оружие и обмундирование солдат 1940-х. В игре есть четыре армии: США, Великобритании, Третьего рейха и СССР. Они различаются обмундированием, оружием, именами солдат и типом речи. Игроку помогает встроенный в интерфейс экрана компас с обозначением целей миссии и дружественных солдат. В ряде миссий игроку придётся уничтожать врагов, сидя в кузове несущегося автомобиля, сбивать атакующие «Штуки» из зенитного орудия и управлять танком.

Достижения Править

С выходом Call of Duty: Classic на Xbox 360 и PS3 в игре появились и достижения.

Кампании Править

В игре представлено 3 кампании, охватывающие несколько периодов войны с 1942 по 1945 годы. В каждой кампании по несколько миссий. Всего 26 миссий.

Американская кампания Править

Содержит 8 миссий. Главный герой кампании – рядовой Мартин. Первая тренировочная миссия. Следующие пять миссий происходят в Нормандии, седьмая — в германских Альпах, восьмая — в Австрии.

Учебный лагерь Токкоа, штат Джорджия, США. 10 августа 1942. 09:00. Тренировочная миссия. Нет врагов. Необходимо прослушать инструктаж капитана Фоули, пройти полосу препятствий, затем под руководством сержанта Муди стрелять из разных видов стрелкового оружия на стрельбище, бросать гранаты и заложить взрывчатку на стену из шлакоблоков.

Франция, Нормандия, поместье около Сен-Мер-Эглиз. 5 июня 1944. 23:30. Ночная миссия. Тайное десантирование, установление маячка, бой с немцами, охраняющим подходы к Сент-Мер-Эглис.

Франция, Нормандия, Сен-Мер-Эглиз. 6 июня 1944. 00:20.
Ночная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Захват города, бой с двумя взводами немецких десантников и уничтожение трёх вражеских самоходно-зенитных орудий.

Франция, Нормандия, Сент-Мер-Эглис. 6 июня 1944. 07:30.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Удержание города, отражение контр-атак десантников, уничтожение трёх немецких танков, уничтожение двух миномётных расчётов.

Франция, Нормандия. Дорога № 13. 6 июня 1944. 08:15.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Надо пробиться на машине вместе с сержантом Муди и рядовым Элдером в штаб батальона.

Франция, Нормандия, поместье Брекур. 6 июня 1944. 09:00.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Найти и уничтожить все вражеские артиллерийские орудия, найти вражеские документы.

Германия, Альпы. 7 августа 1944. 01:30.
Ночная миссия. Нужно в составе диверсионной группы проникнуть на немецкую базу в альпийском поместье, найти важные документы, уничтожить вражескую радиоаппаратуру и спасти пленного англичанина капитана Прайса.

Австрия, немецкий лагерь недалеко от Штрасхофа. 18 сентября 1944. 03:20.
Ночная миссия. Нужно проникнуть в составе диверсионной группы в немецкий лагерь и спасти за 10 мин. пленного англичанина майора Инграма.

Британская кампания Править

Состоит из 6 миссий. Протагонист – сержант Джек Эванс. Место действия первых двух миссий — Нормандия, следующих трёх — Рурская область, Германия, шестая — в Северном море у Норвегии.

Франция, Нормандия, мост Пегас. 6 июня 1944. 00:07.
Ночная миссия. Захват контролируемого немцами моста через канал, уничтожение немецкого танка и зачистка местности.

Франция, Нормандия, мост Пегас. 6 июня 1944. 12:30.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Удержание моста Пегас, отражение контр-атак немцев и уничтожение нескольких немецких танков.

Германия, плотина на реке Рур. 2 сентября 1944. 05:45.
Ночная миссия. Одиночный рейд на немецкую плотину в Руре с целью ослабления её противовоздушной обороны и подрыва генераторов. Уничтожение зениток. В конце миссии воссоединение с сержантом Уотерсом и капитаном Прайсом.

Германия, горная дорога. 2 сентября 1944.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Побег с плотины с Уотерсом и Прайсом на немецком грузовике, стрельба из панцерфаустов по настигающим вражеским грузовикам, машинам и мотоциклам. Прикрыть со снайперской винтовкой сержанта Уотерса, пока тот вручную взрывает мост.

Германия, немецкий аэродром. 2 сентября 1944.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Прорыв на немецкий аэродром, стрельба по немецким пикирующим бомбардировщикам «Штукам» из зенитки и побег на транспортном самолёте.

Северное море, около Норвегии, немецкий линейный корабль «Тирпиц». 27 октября 1944. 19:00.
Ночная миссия. Надо в форме немецких офицеров проникнуть на корабль, заложить взрывчатку на генераторы, вывести из строя радиосвязь, взять документы и «смыться» с корабля (в этой миссии капитан Прайс погибает).

Советская кампания Править

В советской кампании 9 миссий — самая длинная кампания. Протагонист — Алексей Иванович Воронин. В первых пяти миссиях показана Сталинградская битва, в следующих — Висло-Одерская операция, в ходе которой была освобождена Польша. В этой кампании присутствуют две танковые миссии.

СССР, река Волга, Сталинград. 18 сентября 1942. 11:00
Крупномасштабный штурм Красной Армией западного берега Волги. Главная задача — переплыть Волгу на старом пароме под орудийным обстрелом и атаками пикирующих бомбардировщиков, затем, получив пять патронов винтовки без самого оружия, пробиваться наверх по склону берега, после чего помогать снайперу Бородину (в том числе ликвидировать комиссара, отстреливающего всех пытающихся отступить), и смотреть, как советская артиллерия уничтожает немцев в районе берега. Миссия частично скопирована с соответствующего эпизода в фильме «Враг у ворот» с Джудом Лоу. (В этой миссии можно обнаружить, что на вершине берега вместо немцев находятся советские комиссары.)

СССР, Сталинград, центр. 18 сентября 1942. 13:00.
Продолжение предыдущей миссии. Крупномасштабная атака Красной Армии на Красную площадь города. Главный герой должен пробиться на последний этаж соседнего здания и помочь атаке при помощи снайперской винтовки убить немецких офицеров, а когда советские войска захватят Красную площадь, начать пробиваться по улицам города к майору Зубову.

СССР, Сталинград. 18 сентября 1942.
Продолжение предыдущей миссии. Надо пробиться через улицы и вокзал города к дивизии майора Зубова.

СССР, Сталинград, канализационная система. 9 ноября 1942. 13:00.
Надо в одиночку пробраться по канализации города к солдатам сержанта Павлова, а в канализации есть как советские, так и немецкие отряды.

СССР, Сталинград. 9 ноября 1942.
Продолжение предыдущей миссии. Вместе с остатками отделения сержанта Павлова надо захватить четырёхэтажный дом (скопированный с реального Дома Павлова), а потом защищать его до прибытия подкрепления, уничтожая танки и пехоту.

Польша, Варшава, танкоремонтный завод. 17 января 1945. 10:30.
Надо управлять отрядом и ворваться с ним на немецкий танкоремонтный завод.

Польша, Варшава, танкоремонтный завод. 17 января 1945.
Продолжение предыдущей миссии. Надо захватить завод.

Польша, около польско-немецкой границы. 26 января 1945. 13:45.
Миссия на советских танках Т-34. Танковое сражение Третьего рейха и СССР.

Польша, около польско-немецкой границы. 26 января 1945.
Продолжение предыдущей миссии. Миссия на советских танках Т-34. Захват польского города, занятого немцами.

Союзная кампания Править

В союзной кампании 3 миссии — самая короткая кампания в игре. Протагонисты — Алексей Иванович Воронин, Джозеф Мартин, Джек Эванс. В первой миссии показан эпизод Арденнской операции, в следующей — уничтожение ракет Фау-2, в последней — штурм Рейхстага.

Бельгия, Бастонь. 15 января 1945. 15:20.
Главный герой — рядовой Мартин. Захват двух немецких бункеров, сбор немецких документов и уничтожение двух немецких танков (при желании можно уничтожить два артиллерийских расчета).

Германия, военная база запуска ракет Фау-2. 2 февраля 1945. 16:00.
Главный герой — сержант Джек Эванс. Найти и уничтожить две зенитные установки, устроить засаду на немецкий конвой, проникнуть на немецкую базу и уничтожить три ракеты Фау-2, после чего следовать к точке эвакуации.

Германия, Берлин, центр. 30 апреля 1945. 11:00.
Главный герой — лейтенант Алексей Иванович Воронин. Надо уничтожить три зенитки и один танк на улицах города, пробиться к Рейхстагу, захватить его и установить на его крыше Знамя Победы.

Персонажи Править

Протагонисты Править

  • Рядовой Джозеф Мартин — протагонист американской компании, рядовой роты «B» 506-го парашютно-десантного полка 101-й воздушно-десантной дивизии США.
  • Сержант Джек Эванс — протагонист британской компании, сержант 6-ой воздушно-десантной дивизии, в дальнейшем был переведен в SAS.
  • Лейтенант Алексей Иванович Воронин — протагонист советской компании, сначала красноармеец, затем младший сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии, далее сержант 2-й танковой армии, и в конце — лейтенант 150-й стрелковой дивизии Красной Армии.

Антагонисты Править

  • Шмидт (†) — офицер военно-морского флота Третьего Рейха. Убит капитаном Прайсом.
  • Солдат Кригсмарине (†) — служил на борту линкора "Тирпиц". Убит капитаном Прайсом.
  • Капитан "Тирпица" (†) — был командиром немецкого корабля "Тирпиц". Убит Джеком Эвансом.
  • Офицер Кригсмарине (†) — служил на борту линкора "Тирпиц". Убит капитаном Прайсом.

Второстепенные персонажи Править

  • Капитан Фоули — капитан 506-го полка 101-ой воздушно-десантной дивизии.
  • Сержант Муди — сержант 101-й воздушно-десантной дивизии.
  • Рядовой Элдер (†) — стрелок. Может погибнуть в миссии "Брекур".
  • Капитан Прайс (†) — капитан 6-ой воздушно-десантной дивизии, в дальнейшем был переведен в SAS. Убит на линкоре "Тирпиц".
  • Сержант Уотерс — сержант SAS.
  • Лейтенант Джон Дэвис — лейтенант 6-ой воздушно-десантной дивизии.
  • Рядовой Миллс (†) — пулеметчик. Погиб при минометном обстреле.
  • Майор Джеральд Инграм — майор SAS.
  • Сержант Бородин — сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии.
  • Сержант Макаров — сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии.
  • Сержант Яков Павлов — сержант Красной Армии

Игровое вооружение Править

Call of Duty
Call of Duty: United Offensive
Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Платформы
Движок
Версия
Жанры
Режимы
Страна Оружие

Третий рейх
  • Пистолет Люгера
  • Винтовка Kar98
  • Снайперская винтовка Kar98
  • Пистолет-пулемёт MP-40
  • Автомат STG-44
  • Штурмовая винтовка FG-42
  • Станковый пулемёт MG-42
  • Граната Stielhandgranate 24
  • Панцерфауст

США
  • Пистолет M1911
  • Карабин М1А1
  • Винтовка M1 Гаранд
  • Пистолет-пулемёт Томпсона
  • Автоматическая винтовка Браунинг M1918
  • Американская граната М2

Великобритания
  • Винтовка Lee Enfield
  • Пистолет-пулемёт Sten
  • Ручной пулемёт Bren
  • Граната Mk 1

СССР
  • Винтовка Мосина
  • Снайперская винтовка Мосина
  • Пистолет-пулемёт ППШ-41
  • Граната РГД-33
  • Противотанковое ружьё ПТРС-41
Общее
  • Динамит (нет в инвентаре, может быть установлен только на определенные места для уничтожения техники)

Многопользовательская игра Править

Мультиплеер может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых – переработки заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: Ось или Союзники, либо РККА.

В игре 6 сетевых режимов, перечисленные и описанные ниже.

На странице собрана антология — все части Call of Duty по порядку. Это самая популярная и известная стрелялка на ПК среди остальных. Сейчас есть много разных обновлений и любительских модификаций, но тут собраны только официальные и полноценные версии, в которые играет большинство людей. Вы можете скачать любую часть игры из списка и пройти её, для каждой есть описание и постоянно добавляется новый материал. Эта страница будет обновляться и дополняться по мере выхода новых частей. Тут у вас всегда будет возможность следить за новыми играми серии и быстро получать всю возможную информацию, а потом скачивать себе на компьютер полные версии. Удобнее всего будет добавить страницу в закладки, чтобы иметь быстрый доступ ко всем частям игры, где уже есть остальная информация и удобная навигация по всему содержимому.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *