1. Главная страница » Компьютеры

Call of duty infinite warfare миссии

Автор: | 16.12.2019

Приближение угрозы

"Солнце, луна, звёзды могли бы давно исчезнуть. если бы они оказались в пределах досягаемости загребущих рук человека"

После просмотра сюжетной кат-сцены, к игроку переходит управление над Вольфом. Он, а также его товарищи Ти и Сайпс должны добраться до хранилища с прототипом оружия и запустить процесс самоуничтожения, чтобы до него не добрались враги из СДФ. Добраться до туда не составит особого труда. Нас знакомят с основами управления, вроде прыжков, последующего приземления, рукопашной атаки и использования гранаты-ищейки.

Добираемся до комплекса, сражаемся с вражескими солдатами, активно используя гранаты-ищейки и антиграв. Через исследовательский центр добираемся до арсенала и идём забирать оружие — прототип F-SPAR.

Теперь необходимо убраться оттуда. Сражаемся с противниками, один из которых робот. Необходимо его уничтожить, чтобы расчистить путь для F-SPAR. Стреляем по ногам, если хотим его обездвижить, а затем уничтожаем и остальные его части. Жнец, с которым герой находился на связи, запускает самоуничтожение. Идёт обратный отсчет, осталась одна минута и необходимо эвакуироваться. Сайпс заявляет, что F-SPAR в рабочем режиме. Используем его и смотрим кат-сцену.

Чёрное небо

После просмотра сюжетной кат-сцены к нам переходит управление главным героем — лейтенантом Рейесом. Для начала нам нужно добраться до корабля. В ходе этого отрезка знакомимся с персонажами, которые нас будут сопровождать:

  • Лейтенант Солтер
  • Итан, тактический гуманоид E3N
  • Адмирал Рейнз.

Смотрим сюжетную кат-сцену после которой наша следующая задача — это подняться на башню ААТИС, которую захватили солдаты СДФ, и вернуть контроль над орудиями. Далее предстоит продолжительная перестрелка с армией СДФ. Не забываем использовать осколочные гранаты, знакомимся с новыми возможностями, а именно:

  • Взлом — в ходе сражения Итан дарит герою модуль взлома, который позволяет управлять вражескими ботами и уничтожить остальных. Очень ценная вещь.

  • Вызов огня с воздуха. Отмечаем цели, а затем наши союзники атакуют их с воздуха.

Этим методом уничтожаем челнок вражеского корабля и проникаем в башню. Попадаем в комнату с оперативниками СДФ, расправляемся с ними и рушим их планы. Смотрим кат-сцену. Далее бой продолжается уже за пределами атмосферы. Управлять теперь предстоит кораблём. Для начала уничтожаем "шустряков", истребителей СДФ, активно используя ловушки, затем атакуем эсминец, а затем наша цель — суперкрейсер.

После битвы с ним отправляемся к "Возмездию" на посадку. На этом глава заканчивается.

Оборона порта

Возмездие: последствия

После просмотра кат-сцены игроку предстоит немного пройтись по "Возмездию". Следуем за товарищами, слушаем диалоги с деталями сюжета и узнаём следующую цель. Также используем терминал и выбираем снаряжение. Далее приступаем к операции "Оборона порта"

Операция "Оборона порта"

Противник окружил порт и наша главная задача вернуть его. Садимся на вездеход, расправляемся с солдатом СДФ. Далее вездеход терпит крушение и приходится продолжать без него. Для начала заходим в аварийный шлюз, после проникаем к солдатам СДФ и расправляемся с ними различными способами, в том числе использовав окружение. Например: окна, прострелив которые мы вызываем разгерметизацию.

Далее учимся бегу по стене, сражаемся с противниками и теперь нужно пройти через терминал к грузовому порту.

Перестрелки с противниками не займут много времени, важно лишь уметь подобрать оружие. Например: против солдат подойдёт и обычный автомат, а вот против ботов лучше подойдут электро-оружие. Чередуем их и движемся к цели. Возможно, вызовут осложнения сражения с ботом с щитами, против них можно использовать антиграв и расстрелять их, пока они не в состоянии что-либо сделать.

После перестрелки смотрим кат-сцену, в которой у главного героя трескается кислородная маска и необходимо как можно скорей попасть в ангар, чтобы выжить. После пробираемя в арсенал, чтобы вооружить героя. Далее будет очередная перестрелка с солдатами СДФ, теперь используем в бою и шоковые гранаты. После захвата ангара отправляемся к "Шакалам".

Начнется битва в воздухе. Необходимо всё зачистить, чтобы вернуть себе превосходство, что является единственным способом сохранить порт. Сбиваем всех "Шустряков" и сражаемся со штурмовиком. После победы главный герой решает отправиться на абордаж корабля противника.

План вторжения:

"Выходим у носа по левому борту и летим к мостику

Проникнув на борт глушим мостик и кормовые оружейные системы

Потом выходим через грузовой отсек"

Проникнув в корабль, спускаемся по шахте лифта и направляемся к кормовому посту. Пост управления находится на нижней палубе. После небольшой перестрелки Итан идёт отключать вспомогательные орудия, а главному герою нужно взломать терминал, после отправляемся к выходу, убиваем несколько солдат, а затем союзница сообщает, что нужно уводить группу с корабля. Даётся на это три минуты. После продолжительной перестрелки садимся в "Шакал" и отправляемся на посадку. На этом глава завершается.

Горящая вода

В этом году Call of Duty вышла непростой. Помимо основной сюжетной компании доступны и отдельные дополнительные задания, которые можно выбрать на капитанском мостике. Но следующее сюжетное задание у нас — это операция "Горящая вода", для выполнения которой мы должны отправиться на Сатурн.

Итак, наша цель — спутник Сатурна, Титан, где базируется заправочная станция СДФ. Нужно уничтожить эту заправочную станцию. Смотрим кат-сцену. После просмотра высаживаемся за охраняемым периметром и далее придётся проходить скрытно. Ничего сложного в этом нет, благо монитор может отслеживать настороженность врага. Перемещаемся от ангара к ангару в трудовом лагере СДФ, бесшумно убиваем охранников и не светимся перед роботами. Необходимо зачистить территорию и найти место для высадки подкрепления.

Теперь компанию нам составит Си-12, боевой танк. С помощью наручного компьютеру используем систему наведения и расправляемся с вражескими солдатами, пока не появляется вражеская "МЕГА", с которой нужно расправиться с помощью ракет, которые, в свою очередь, необходимо собирать по локации.

После боя появляется "Олимп" и необходимо избегать его выстрелов, бежать от укрытия к укрытию, затем добраться до двери. После небольшого диалога нам с Итаном предстоит по лифту подняться на крышу. Там уже прибыла поддержка с воздуха и наш "Шакал", садимся на него, уничтожаем вражеских штурмовиков и приземляемся на турбину. Проникаем внутрь, расправляемся с врагами и отключаем защиту турбины. Возвращаемся к "Шакалу" и уничтожаем башню. Смотрим сюжетные кат-сцены и на этом эпизод заканчивается.

Тёмный карьер

Наше следующее сюжетное задание — операция "Тёмный карьер". Суть такова: потеряна связь с добывающей колонией "Веста-3". Необходимо узнать, что случилось и доложить адмиралу. Для начала отправляемся в арсенал за, необходимым для задания, оружием. У нас появляется новый гаджет — ATAD — самонаводящийся беспилотник, который стреляет туда же, куда и Вы. После смотрим сюжетную кат-сцену.

Суточный цикл на астероиде нестабилен и время суток меняется слишком быстро. Если вылезти на свет, то можно сгореть, поэтому нужно добраться до шлюза только ночью, передвигаясь в тени. Само задание очень простое. Следуем советам, передвигаемся в тени, из врагов у нас только боты, да и Касима по ходу эпизода дарит нам действенное оружие против них из арсенала.

Есть так же момент, когда дверь приходится взламывать и во время взлома отстреливать ботов. После отправляемся искать выживших и как только у нас это получается, то эвакуируем их. Смотрим кат-сцену. Эпизод заканчивается.

Чёрный флаг

Действие операции "Чёрный флаг" происходит на Земле. Смотрим кат-сцену с деталями миссии и возвращаемся в Женеву. Условно этот эпизод можно разделить на две части: погоня и захват "Олимпа". В первой части, погоне за капитаном Райя нет ничего сложного. Локация линейна, каких-либо рамок нет, лишь единственное препятствие это множество врагов, которые будут мешать нам пройти. Уничтожаем всё на своём пути, догоняем нашу цель и смотрим кат-сцену.

После просмотра предстоит новая задача — захват "Олимпа". Садимся в "Шакал" и направляемся в его сторону, выполняем все указания (катапультирование и ускорение) и оказываемся на корабле. Теперь нужно найти адмирала Котча на мостике и убить его, пока он не активировал самоуничтожение корабля. На нашем пути будет стоять множество врагов и суб-босс Си-12, с одним из которых мы сталкивались в эпизоде "Горящая вода". Здесь точно так же собираем ракеты по локации и стреляем в него, пока не уничтожим. Наконец, дойдя до мостика обнаруживаем, что дверь заперта.

Используем хакерские заряды для контроля над техноботом. Взламываем его, и атакуем адмирала, по пути уничтожая других солдат и ботов СДФ. После самоуничтожаемся и управление снова переходит к главному герою. Итану удается отключить ботов, а мы отправляемся к умирающему адмиралу и предстоит небольшой диалог. "Олимп" захвачен, адмирал мёртв, а мы отправляемся на Марс. Эпизод на этом заканчивается.

Кровавая буря

Финальный эпизод игры. Начинается на Марсе после захвата "Олимпа", проникнув на Марс необходимо добраться и уничтожить верфь. Уничтожаем корабли СДФ с помощью орудия "Олимпа" пока не кончится боезапас. После предстоит перестрелка с врагами как на корабле, так и за его пределами.

Затем садимся на "Шакал" и следующие цели таковы:

1) Эсминцы СДФ. Кол-во: 3

2) Асы. Кол-во: 3

3) Шустряки СДФ

После их уничтожения смотрим кат-сцену. Мы оказываемся на поверхности, идём вперед, а далее находим Брукса с Касимой. Смотрим продолжительную кат-сцену, идём к арсеналу за оружием и отправляемся к орбитальной платформе, чтобы подняться к верфи, но для начала нужно уничтожить три зенитки, чтобы авиация смогла поддержать. Передвигаемся по локации, стреляем в противников и указываем траекторию ракетного удара на зенитки. Как только будут уничтожены все зенитки, добираемся до платформы и смотрим кат-сцену.

После передвигаемся по шлюзам, перестреливаем врагов и, пройдя немного, смотрим очередную кат-сцену. Теперь наша задача — включить оружейную систему эсминца, которым можно уничтожить вепрь. Для этого необходимо добраться до системы наведения в штабе. По пути сражаемся с солдатами СДФ. Далее следует диалог с Итаном, который сообщает нам, что разблокировать релейники и освободить корабль один он не сможет и просит главного героя взломать его и взять управление на себя.

Управляя Итаном отправляемся в зал с ядром, чтобы он устроил перегрузку. Для начала вытаскиваем конденсатор, чтобы дестабилизировать реактор. Далее, чтобы вызвать воспламенение ядра Итан говорит, что ему нужно самоуничтожиться и мы выполняем его просьбу. Далее, уже главным героем активируем систему наведения и отмечаем цель. Смотрим финальные кат-сцены. Конец игры.

Состояние отпатрулирована
Call of Duty: Infinite Warfare
Разработчик
Издатель Activision
Локализатор 1C
Часть серии Call of Duty
Дата анонса 2 мая 2016 года [1][2]
Дата выпуска 4 ноября 2016 года[2]
Жанры шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+ — Mature 15+
CERO: Z —

  • Ages 18 and up only
    ESRB: M —
  • Mature
    PEGI: 18
    USK: 18
  • Создатели
    Руководители Джейкоб Минкофф (Кампания)
    Тейлор Куросаки (Кампания)
    Джордан Хирш (Мультиплеер)
    Брайан Брайт (Зомби)
    Ли Рос (Зомби)
    Чад Финдли
    Геймдизайнеры Джейкоб Минкофф (Кампания)
    Оскар Лопез (Кампания)
    Джо Cекот (Мультиплеер)
    Сценаристы Тейлор Куросаки
    Брайан Блум
    Художники Брайан Хортон
    Велинда Рейес
    Композиторы Кристофер Эгерт
    Сара Шахнер
    Технические данные
    Платформы PC (Windows)
    PlayStation 4
    Xbox One
    Игровой движок IW 7.0
    Режимы игры однопользовательский
    многопользовательский
    кооперативный
    Язык интерфейса Основные языки мира, включая русский
    Носители Blu-ray Disc, DVD, PlayStation Store, Xbox Live Marketplace и цифровая дистрибуция
    Системные
    требования
    • Операционная система: Windows 7 64-bit
    • Процессор: Intel Core i7-4930K or AMD FX-9370
    • Оперативная память: 16 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD Radeon HD 8970
    • Свободное место на жестком диске: 90
    Управление геймпад или клавиатура и мышь
    Официальный сайт
    Медиафайлы на Викискладе

    Call of Duty: Infinite Warfare (рус. Зов Долга: Нескончаемая Война ) — мультиплатформенный фантастический шутер от первого лица, в сеттинге недалекого будущего, разработанный американской компанией Infinity Ward и изданный компанией Activision. Является тринадцатой по счёту основной игрой серии Call of Duty. Игра вышла 4 ноября 2016 года [2] .

    Содержание

    Игровой процесс [ править | править код ]

    Сюжет [ править | править код ]

    Действия одиночной компании, в отличие от других игр серии, происходят уже далеко за пределами нашей планеты. Земляне, которым сильно не хватало ископаемых и ресурсов, отправились искать их в других местах Солнечной системы. Все бы хорошо, если бы далеко от планеты Земля, на Марсе, не зародилось движение колонизаторов-повстанцев, жаждущих власти. Никто не был готов к тому, что это движение, назвавшее себя Фронтом Обороны Колоний (СДФ), собрало огромную армию и начало длительную и жестокую войну с Землей, надеясь захватить бразды правления в свои руки.

    6 мая 2080 года. На спутник Юпитера — Европа — отправлена группа бойцов спецподразделения SCAR (Special Combat Air Recon) с целью разузнать внезапную потерю связи с расположенным на нем военном объекте SATO (Solar Assosiated Treaty Organization). Проникнув туда, они обнаруживают, что объект захвачен войсками СДФ. Бойцы решают уничтожить комплекс, чтобы заодно покончить с находящимся там новым прототипом оружия. Им это удается, однако всех рассекречивают и членам отряда приходится с боем эвакуироваться. Доставившего их пилота сбивают враги, а вскоре комплекс повреждается и бойцов из-за разгерметизации вытягивает наружу, где их по приказу лидера СДФ — адмирала Салена Котча — убивают вражеские солдаты.

    После 18 часов отсутствия связи, новость доходит до главнокомандующего флотом SATO в Женеве — адмирала Фредерика Рейнза. Также об этом узнает и командир отряда SCAR, коим является лейтенант Ник Рейес. Он заявляет, что на задание должна была быть отправлена большая ударная группа, но адмиралу удается разъяснить, по какой причине запрещено применение в таких случаях крайних мер. Лейтенант уходит на празднование Недели Флота, по пути к нему присоединяется его напарница Нора Солтер, а позже они встречают ещё одного напарника, кем оказывается E3N — Улучшенный Тактический Гуманоид, приписанный к экипажу корабля "Возмездие". Однако вскоре праздник внезапно прерывается — орудия ААТИС, обороняющие Женеву, открывают огонь по дружественному флоту. Сразу же прибывают корабли СДФ и нападают на главную башню. Ценой больших потерь среди флота ЮНСА, отряду SCAR удается вернуть над ними контроль и захватить взломавшего их оперативника, коим оказывается спящий агент СДФ по имени Акил Мин Райя. После выхода на земную орбиту, корабли САТО разбивают напавший на них вражеский флот, но неожиданно прибывший суперкрейсер СДФ "Олимп" уничтожает их всех. Целыми остаются лишь два корабля — "Возмездие" и "Тигр". Совместными усилиями им удается отогнать "Олимп" от своей позиции. Связавшийся с экипажами адмирал Рейнз ставит основную задачу — выиграть для Земли время, пока идет восстановление флота. После этого лейтенант Рейес становится новым капитаном "Возмездия", заменяя погибшего в бою капитана Джона Олдера.

    После получения приказа, все бойцы незамедлительно начинают действовать. Первой же успешно проведенной операцией становится освобождение лунного порта ЮНСА и уничтожение корабля СДФ "Арес", с которого Итану удается забрать карту Солнечной системы с расположением на ней вражеских кораблей. Пользуясь этой картой, "Возмездие" выполняет ряд заданий на различных планетах, после чего приступает к следующей важной миссии. По указанию адмирала Рейнза, необходимо максимально снизить боеспособность СДФ. Для этого отряд с "Возмездия" направляется на спутник Сатурна — Титан — с целью уничтожения ключевой вражеской топливной базы. По прибытию на спутник, группа проводит разведку и отмечает место для посадки транспортных летательных аппаратов, которые привозят бронетехнику. С их помощью бойцы прорывают оборону врага на нефтезаводе и прорываются к главной топливной башне, однако теряют бронетехнику из-за внезапной атаки "Олимпа". Им все же удается выполнить задачу, уничтожив башню с воздуха, но, по возвращению на корабль, истребитель капитана Рейеса сбивают и ему приходится катапультироваться, а заодно приказать "Возмездию" отступить. Позже его спасает капитан Ферран с "Тигра" и возвращает на корабль, где он сразу же отправляется на новое задание.

    Следующим заданием отряда SCAR становится спасение шахтеров с очень опасного места — астероида Веста-3, неизвестно как сошедшего с орбиты и летящего на Солнце. Отыскав их в шахтах, они узнают, что во всем виноват "Олимп" — ему удалось залпом орудий сбить астероид с курса, а также перепрограммировать роботов охраны. Гражданских удается вывести, однако при попытке спасти одного из раненых шахтеров, погибает штаб-сержант Омар. Вскоре все узнают, что миссия оказывается была лишь отвлекающим маневром для СДФ, чьим кораблям удается уничтожить "Тигр". Рейес принимает новое решение — отомстить за уничтожение "Тигра", заманив вражеский флот прямо в Женеву и уничтожив его.

    Главной целью в новом задании становится оперативник Акил Мин Райя. Как выяснилось, при осмотре у него обнаружили вживленный транспондер, передающий сигналы флоту СДФ. Союзники решают воспользоваться этим, вытащив из его тела маячок и разрушив его. Потеряв сигнал, враги прилетят в Женеву и будут уничтожены орудиями ААТИС. Однако план едва не проваливается — Райя сбегает, взрывает орудия, сам вытаскивает маячок и раскалывает его, после чего умирает. Несмотря на гибель адмирала Рейнза, погибшего в результате обстрела главного штаба из орудий "Олимпа", группе SCAR удается захватить крейсер, убить самого адмирала Салена Котча и направить корабль прямо к Марсу.

    Последний шаг является практически самоубийственным — используя "Олимп" в качестве троянского коня, прорваться и уничтожить главную стратегическую цель СДФ — орбитальную верфь. Израсходовав все оружейные ресурсы, Рейес принимает решение просто протаранить верфь, но крейсер, не выдержав натиска вражеских кораблей, терпит крушение при столкновении с "Возмездием", так и не долетев до верфи. Оба корабля падают на поверхность Марса и большая часть солдат погибает. Собрав все оставшиеся силы в кулак, капитан решает подняться на верфь с помощью космического лифта, предварительно прорвав вражескую оборону. Неся тяжелые потери, отряду все же удается добраться до лифта и подняться наверх. Для уничтожения верфи группа отправляется на вооруженный эсминец, а Рейес — в штаб, чтобы активировать его вооружение. Зачистив зал, он связывается с Итаном, который говорит, что для начала нужно освободить корабль от захватов.Тот направляется к ядру, вытаскивает из него конденсатор, после чего самоуничтожается, чтобы воспламенить его и начать цепную реакцию, которая освобождает корабль. После активации системы наведения, Рейес приказывает Солтер расстрелять его позицию. Она сначала категорически отказывается, но другого выбора нет и она все же выполняет приказ. Капитана высасывает в открытый космос и он успевает увидеть долгожданный взрыв верфи, прежде чем он погибает от взрывной волны, которая разрушает стекло его шлема.

    Процесс выхода игры [ править | править код ]

    Первая информация [ править | править код ]

    11 февраля 2016 года компания Activision опубликовала финансовый отчёт по доходам в прошедшем четвёртом квартале 2015 года [3] в котором говорилось, что новая игра в серии Call of Duty, разрабатываемая студией Infinity Ward, ожидается к выпуску в четвёртом квартале 2016 года [4] [5] .

    26 апреля 2016 года в магазине цифровой дистрибуции PlayStation Store на консоли PlayStation 4 в Северной Америке, вероятно из-за ошибки, в списке ожидаемых игр присутствовала строка Call of Duty: Infinite Warfare. Вскоре строка была удалена из анонсов [6] . На следующий день, 27 апреля, появилась информация, что новая игра серии с подзаголовком Infinite Warfare, будет официально анонсирована 3 мая [6] . В тот же день на сайте Reddit, один из пользователей, опубликовал изображение промо-листовки игры для магазинов сети Target на котором была дата выхода игры — 4 ноября 2016 года, а также информация о том, что расширенное издание «Legacy Edition» будет включать обновлённую версию игры Call of Duty 4, вышедшей в 2007 году под названием Call of Duty: Modern Warfare — Remastered. Вскоре аккаунт пользователя выложивший промо-листовку, был удалён [7] [8] . 29 апреля появился постер Call of Duty: Infinite Warfare с информацией о предварительном заказе на PlayStation 4 в Канаде. Помимо указанных на нём ценах в канадских долларах за стандартное и расширенное издание, на нём сообщалось, что мультиплеер обновлённой версии Modern Warfare — Remastered будет включать только 10 самых популярных карт из оригинальной игры [9] [10] .

    30 апреля 2016 года после обновления Call of Duty: Black Ops III, игроки стали замечать скрытую рекламу и «пасхальные яйца» в многопользовательской игре, намекающие на скорый анонс новой игры серии [11] . Позднее этим же днём на официальном канале «Call of Duty» на видеохостинге YouTube, был опубликован первый полуминутный тизер, под названием «Know Your Enemy» (рус. Знай своего врага ) [12] . В тизере был показан один из персонажей игры, позднее опознанный сообществом как американский актёр Питер Уэллер, известный по фильму «Робокоп», 1987 года [13] . 1 мая вышел второй тизер «We can still fight back!» (рус. Мы все ещё в силах сопротивляться! ), длительностью 15 секунд [14] .

    Анонс игры [ править | править код ]

    2 мая 2016 года на сайте Hulu, раньше времени стал доступен первый дебютный трейлер Call of Duty: Infinite Warfare [15] . В трейлере звучит кавер-версия композиции «Space Oddity», Дэвида Боуи. Вскоре игра была официально анонсирована Activision и опубликована расширенная версия трейлера, длительностью более трёх минут, включающий также кадры из Call of Duty: Modern Warfare — Remastered [2] . Заявленная дата выхода игры — 4 ноября 2016 года [1] . Также будет совместный режим до четырёх игроков и будут возвращены особенности из предыдущих частей серии, например: особенности Зомби-режима из игр World at War, Black Ops, Black Ops II и Black Ops III, способности из Экзо-Выживания из Advanced Warfare и особенности из режима Спецоперации" из игры Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3. Данный совместный режим является аналогом Зомби-режима предыдущих частей Call Of Duty с большими изменениями/

    Нередки вопросы о том, каковы концовки предусмотрели разработчики для игроков в Call of Duty: Infinite Warfare, однако вынуждены вас разочаровать в этом плане: ваше возможное влияние на исход игры — лишь иллюзия, на самом деле концовка здесь одна и она всегда одна и та же, что никак вообще не зависит, что именно вы делали как по ходу всей игры, так и в ее финале.

    Так, к примеру, имеются необязательные побочные задания, выполнение которых во многих играх влияет на финал, однако Call of Duty: Infinite Warfare — не тот случай, от того, будете ли вы их проходить, не зависит вообще ничего. Побочные миссии отмечены красными значками на карте и на сюжете никак не сказываются. Единственное, что они делают — развлекают игрока и позволяют обзаводиться различными улучшениями экипировки, новыми пушками, перками и так далее. В принципе, то же самое касается и миссий основных, которые целиком линейны вместе с финалом.

    Читайте также:  Free software foundation inc

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *