







В игровой индустрии постоянно что-то происходит: закрываются крупные издательства, на свалку истории отправляются некогда популярные серии, меняются поколения консолей. Меняется все — но только не Call of Duty. Что бы ни происходило, следующей осенью обязательно появится новый выпуск самого популярного шутера на свете.
Многим кажется, что серия топчется на месте. Может, они и правы, но с Ghosts все иначе. Впервые в серии это четкий и уверенный шаг назад.
Но удивляться тут нечему. Уже с первых трейлеров было ясно, что дальше гнуть футуристическую линию Black Ops 2 в Infinity Ward не собираются — серия возвращается в привычную степь военной патетики. После захваченного русскими Нью-Йорка и рухнувшей в Modern Warfare 3 Эйфелевой башни удивить игроков было бы сложно, но разработчики вышли из положения. «В тот раз мы разбомбили целый город, а в этот раз взорвем к чертям всю страну!» Так они, наверное, решили.

Новым врагом США неожиданно оказывается объединение латиноамериканских стран. Пылкие латиносы захватывают экспериментальную орбитальную пушку «Один». Буквально: берут штурмом космическую станцию, в скафандрах и с автоматами наперевес.
Как бы абсурдно это ни звучало, именно ради этого момента вообще стоит запускать игру: перестрелки в космосе — действительно свежая струя. Правда, можно хоть из-под себя выпрыгнуть, а «Один» все равно в итоге выстрелит. В Штатах настанет локальный апокалипсис, и нас быстренько спустят с небес на землю, показывая, во что превратилась страна спустя десять лет.
![]() | ![]() |
| ► Печально, но лучшая сцена в игре длится от силы пару минут. Не совсем понятно, что мешало разработчикам развить идею. | |
Нам предстоит вжиться в роль Логана Уокера, который стоит на защите того, что осталось от США, состоя в элитном отряде «Призраки». Служит он вместе с родным братом и отцом. Разработчики попытались обыграть этот момент, аккуратно вклеив в типичную CoD-историю вставки о морали, долге, дружбе и прочих прекрасных вещах, но, как и в случае с Battlefield 4, дальше голливудских штампов дело не ушло.
Сюжет прекрасно выдерживает типичный для серии градус бредовости. Чего только стоит злодей — бывший «призрак», мечтающий до основания разбомбить Штаты и уничтожить бывших собратьев, потому что когда-то его бросили во время задания. Хочется смеяться, но разработчики хмурят брови. Кажется, они это всерьез.
![]() | ![]() |
| ► Уже знаменитые кадры, до мелочей копирующие одну из сцен Modern Warfare 2. Отлично иллюстрируют состояние, в котором сегодня пребывает серия. | |
В начале нас дразнят, зачем-то показывая Crysis 3: заросшие руины, брошенные дома, покореженные остовы машин. Но не верьте глазам своим — постапокалипсис отменяется. О нем очень скоро забывают, и всю оставшуюся игру мы носимся по привычным городским улочкам, небоскребам, заснеженным склонам и военным базам.
При этом кампания получилась на удивления камерной. Разработчики по-прежнему пытаются развлечь игрока, невзначай роняя ему на голову пару вертолетов, сталкивая два небоскреба или позволяя немного порулить военной техникой. Только в Ghosts такое случается, дай бог, раз в час. В остальное время игра больше напоминает самый первый Modern Warfare.
![]() | ![]() |
| ► Цветущий постапокалипсис буквально за пару секунд сменяется типичным патриотическим «милитари». А позже нас и вовсе загонят в окопы, как в Call of Duty 2. | |
О том, как разнообразить игру, разработчики все же задумывались. Вот мы ныряем под лед и устанавливаем заряды взрывчатки. Спустя некоторое время оказываемся в джунглях, крадемся в траве и аккуратно устраняем противников, словно настоящий Хищник. А теперь — переодеваемся во вражескую форму и стараемся затеряться в толпе. Эти эпизоды получились занятными, но они, как и все хорошее в Ghosts, быстро кончаются. Чем бы вы ни занимались, будьте уверены — уже через пару минут будете носиться туда-сюда и палить во все стороны полчаса кряду. Интересные ситуации размазаны по кампании таким тонким слоем, что распробовать их попросту не успеваешь.

А еще разработчики упорно отказываются отправить на покой древний движок. Новая Call of Duty местами может выдать красивую картинку, но допотопная технология давно трещит по швам от всего, что на нее накрутили. В итоге у Ghost непомерные системные требования, она постоянно зависает, вылетает или вовсе не запускается без объяснения причин. Обещанные эффекты для карт NVIDIA улучшают ситуацию не намного: на ПК Ghosts выглядит чуточку лучше чем на консолях — и только. Так что ностальгию по былым временам вызывает не только застрявший во времени геймплей, но и непревзойденное качество PC-версии.
![]() | ![]() |
| ► Растительность движку удается хорошо, но разработчики этим почему-то не пользуются и скоро загоняют нас обратно в серо-коричневые коридоры. | |
ЭТО ГРУСТНО: разрекламированный пес-компаньон по имени Райли оказался пустышкой. Появляется он только в самом начале и ближе к концу, а умеет он только постоянно дохнуть под вражеским огнем и изредка грызть вражеские глотки. Пару раз дадут «порулить» им лично — будете прятаться в кустах и исподтишка нападать на редких противников, — но это один из самых занудных эпизодов в игре. И стоило оно такого шума?
Залечить душевные раны, полученные в одиночной кампании, всегда можно в сетевом режиме. Мультиплеер, как и игра в целом, поменялся не сильно. В сетевых баталиях по-прежнему можно зависнуть надолго благодаря отличной динамике (создаваемой, как и раньше, с помощью компактных карт), простоте и куче режимов. Правда, то, что изменилось, изменилось явно не в лучшую сторону — в первую очередь речь о технических проблемах, актуальных и здесь.

Неплохим получился разве что режим, пришедший на замену сражениям с зомби. Он называется «выживанием» и представляет собой набор кооперативных миссий, где вам и вашим напарникам предстоит выполнить ряд заданий, отстреливаясь от пришельцев, подозрительно похожих на зергов. Смущает только маленький набор карт, но уж что-что, а эту проблему разработчики исправят быстро. За деньги.
Надеюсь на продолжение.
На старте этой части ругал ее вместе с остальными. НО, пройдя AW, видя как "эволюционировал" BO4: отсутствие сингла. (по IW ничего плохого сказать не могу, космос и планеты зашли), понял то, как ошибался. и то, что "Призраки" далеко не самая худшая часть серии. Наоборот, заметив за собой то, как часто поигрываю в сингл именно этой части, сделал вывод: "призраки" мне определенно нравятся. Вот так. спустя пять лет, спустя два конкретных, для меня, высера, как AW, BO4, местами и BO3, я непринужденно, шаг-за-шагом полюбил "призраков", снимаю шляпу за подводную миссию и атаку на буровую "Атлас".
Windows 7 спас от игры
Мультиплеер просто отвратительный, простреливаются все стены.
Просто шутер на один день. Увы. Игра использует старые приемы и даже старые локации. И даже элементы драмы не цепляют. Единственный герой, который запомнился, это боевой пес Райли (и то за которого удается поиграть всего лишь несколько раз). Из всего, что запомнилось, так это миссии под водой и в космосе. Также однозначный плюс за интересный арсенал, в числе которого редкое вооружение.
Что уж тут говорить: приелась колда. Надо немедленно менять формулу
Всегда защищал серию игр COD, ибо все друзья любят обсудить насколько Battlefield лучше. Защищал, потому что считаю первую Modern Warfare лучшим шутером, в который мне когда-либо приходилось играть. MW был шикарен во всем, даже сейчас в него приятно играть. Дальше была хорошая MW2 и незапоминающийся MW3. И вот, поиграв в Ghosts мне перехотелось защищать COD. Хочется спросить, откуда такие требования к конфигурации, если графика в игре как в MW3 ? Что за дикая оптимизация, я не графодрочер, но движок явно не вывозит. О хорошем, в Ghosts очень недурной сюжет, без явной вторичности. Есть вертолеты, танки и прочее развлекалово, которое неплохо отвлекает от привычного геймплея. В общем, играть стоит. Могло быть и хуже.
Если у кого-то не хватает мозгов понять сюжет я не виноват игра по сравнению с новыми Black ops ||| и Advanst Warfare эта в двести раз лучше я захожу в мультик и тут . Я любил свободную игру покаа. Не зашёл в адванст и на меня запрыгали сверху летают только зареспился и уже зад так что я считаю что гост лучше и все хоть обосрите мой отзыв мне пох
Че вы все так на игру напали,графика нормальная-конечно хуже чем в батле,но зачем так сразу,мне показалось она лучше чем AW.
Ставлю в ряд с лучшими частями COD:
1.Black ops 2
2.Modern Warfare
3.Black Ops
4.World At war
5.Ghosts
Игра понравилась очень. До этого так нравились только MW1 и MW 3 (MW2 -полное г. ). Новые игры серии просто какой то крайзис — в них не играл и играть не буду. Очень жду и надеюсь что на новое поколение консолей и компов выпустят про 2. мировую войну.
Сейчас на меня набегут много людей и закидают тухлыми яйцами,потому что все ждали графоон.Да плевал я на этот графон,в колде уже на него посрать,движок не изменяют с каменного века,а вы тут умничаете типо:нужен графон как в batlefield 4,игру делали меньше чем за год,а батлу 2 года делали,так что-кидайте тухлые яйца,а я поставлю 10.Разработчики желаю вам делать хорошие игры.
Call of Duty Ghosts интересна тем что это политическая фантастика
Для меня) все хорошо), не пожалел.
mw2 ты пьян,иди домой!
Народ поповоду Движка у вас компы говно это вообще не претензия на X BOX всё круто, а последние 3 COD говно полное, вообще эта игра всегда отличалась своей реалестичностью хоть и нафантазированым сюжетом, а что сейчас, на кой хуй мне надо бороздить ваше будущее, если-бы я хотел экзоскилет, войну без ак-47, невидимость и прочую хуету яб нашел каких нибудь ёбаных звёздных воинов или какую-то космическую хрень(((.
хуйня полнейшая непонятный сюжет движок игры говно
Так низко серия еще никогда не падала.
Это был первый шутер за года четыре. И мне понравилось. Скажу так: главное моё впечатление от игры — посмотрел шикарный фильм. Кому-то это покажется как раз минусом, а по мне так — замечательно.
Сюжет просто ужасен. Даже говорить о нём не хочется.
Геймплей как и во всех остальных частях CoD. Однообразен и т.д. Но в этой части его не смогли интересно разнообразить, придумать что-то новое, интересное и как-то приукрасить, что ли.
Спецэффекты как всегда на высоте. Но тоже тупы и не впечатляют. Единственное, что мне понравилось — это когда подводная лодка всплыла, проломив лёд прямо из пучин Ада. Это было действительно клёво.
Графен. Как обычно плохой.
В итоге мы имеем игру, которая состоит на 20% из плохого, непонятного сюжета, на 10% из плохого геймплея и на 70% из копипасты из прошлых частей серии.
Классная игра.Прошёл с удовольствием и сразу, на минимальном уровне сложности, для ознакомления.Всё в старых добрых традиция СoD и на технике погарцевать, и с вертика побомбить).
Конечном Call of Duty 4:Modern Warfare это была революция, всё остальное это продолжение, но мне оно нравица,как и остальным миллиардам возвышающим линейку в вершины продаж, вызывая дикий беттхерт у всех кто этого не делает).
Хорошая игра, кому нрвилось играть в предыдущие — останетесь довольны.
Глядя на первые 10 минут игры, пришёл к выводу, что Infinity Ward впустую тратят свой талант. Им давно пора было забросить тематику рельсовых перестрелок и выпустить какую-нибудь новую игру с упором на зрелищность от первого лица. Не знаю, там, симулятор выживания в условиях конца света, где каждую минуту происходит цунами, торнадо, извержение вулкана или что-нибудь ещё (причём с песочницей, чтобы по одному тоннелю можно было пройти тремя разными путями, не боясь пропустить триггер) или ещё что-нибудь в этом роде. Печально.
Шлак, который продолжает и продолжает выходить, дабы разрабы могли и дальше срубать бабки с тупорылых школьников.
Неоднозначная часть серии. Несмотря на отвратительный сюжет, в одиночной кампании есть заслуживающие внимания моменты: взрыв дамбы в Каракасе (идея явно подсмотрена у Crytek), шикарная миссия "День Федерации". Да и мультиплеер не так уж и плох. За всё — 6 баллов.
Порой очень зрелищно, но сплошные самоповторы. Как боевик категории Б.
так и не пошла у меня хотя и системник новый!что ей надо не пойму
Редкосная какаха игроиндустрии. Надеюсь на ещё несколько провалов Activision, дабы они закрыли серию Колды.
Недавно так поступила EA с серией NFS ( Что даже неудивительно, т.к. новенькие нфс
ни чем не запомнились )
Нет удовольствия от колды со времен CoD 1, 2 — Black ops
Американци што и могут это ныть как их захватывают ( Кроме санкций они же нечего не могут :3 )
Игра грубо говоря говно. Но я всё-таки поставлю 5. ПРОСТО ЭТО КАК-ТО ГЛУПО ДЕЛАТЬ СЕРИЮ COD НА ОДНОМ И ТОМ ЖЕ ДВИЖКЕ. Либо денег нет либо они ленивые жопы и не могут сделать новый НОРМАЛЬНЫЙ движок.
Купил и теперь очень жалею. Компания очень короткая, с идиотским сюжетом. Мультиплеер стал ещё хуже! Из динамического шутера он превратился в унылое высиживание гемороя. Нет ни одной карты, где есть меньше 10 нычек для крыс. В любом режиме все сидят по норам, в топе только гуру крысятничества. С оружием всё теже проблемы — из пулемёта на расстоянии 100 метров нельзя ни кого убить при прямом попадании ни с двух, ни стрёх выстрелов. Зато из пистолета, с 400 метров могут с одного выстрела убить, в голову. Респаун в месте окружённом противниками это нормальная ситуация. Неубиваемые собаки, даже в хардкоре нереально убить псину.
Корче это полное говно, во всём. Настоятельно не рекомендую.
Я любил Call of Duty но Ghosts разрывает всю мою любовь к серии !
Call of Duty: Ghosts — сама как призрак, бледная тень славной некогда серии, которую жадный издатель превратил в ежегодный конвейер, в угоду прибыли. Если первые части, "современной" ветки CoD, поистине удивляли масштабами происходящего и спецэффектами (а Black Ops, худо-бедно, но удавалось цеплять сюжетом и персонажами), то Ghosts, кроме пресловутой собаки (которой отведено минут 30 игрового времени), ничего предложить не может. Всю оставшуюся часть игры, мы бегаем, на серьезных щах, за опаснейшим преступником в мире, который мстит за то. что его уронили в воду (метров с 10) 🙂 Само-собой, то что удивляло в 2007 году, в 2014-ом вызывает только зевоту; взрывы, погони, скрипты — все это мы видели уже не один раз в Call of Duty (и не один раз увидим). И увы, ничего нового (кроме очередного дико пафосного, бессвязного и глупого сюжета), серия уже давно, по сути, предложить не может. Так что если кто-то ждал от Ghosts какого-то прорыва для серии — спешу разочаровать; все то же самое. Право-слово, Бобби Котику давно пора нанять специалистов из Ubisoft, чтобы они научили его сотрудников, как продавать, каждый год, одну и ту же игру, которая тем не менее вызывает интерес (я конечно же про серию Assassin’s Creed).
Так запороть серию нужно ещё постараться!
Вполне себе типичная часть CoD с блекджеком и собакой. Не стоило ждать какого-то ВАУ эффекта 😐
почему движок не обновляют оружие просто смехотворные
Прошел игру на Xbox One. Самое омерзительное, что я проходил. Большинство миссий являются клонами миссий из предыдущих игр COD. Мультиплеер ничего не принес хорошего. Давно пора закрыть IW.
Не вздумайте играть в это фуфло. Графика убита, звук на низах, сюжета нет, в сетевой игре полный бред и одни читаки! Жалко потраченных денег на игру. Пойду играть в старые добрые MW2 и MW3!
Самая худшая часть cod из всех ,в которые я играл
Четыре часа загружалась, а прошёл за шесть часов сюжет так себе. А самое главное нахрена под это столько ресурсов компа понадобилось? Общая оценка говно, а не игра.
О версии для Pc: Игра кривая , плохо оптимизирована , очень требовательная к системе не смотря на убогую графику так что только 3
Ожидал реально большего, помню свои ощущения после Call Of Duty — Modern Warfare 2, это было впечатление)) ночами не спал, Call Of Duty.Black Ops уже немного не дотягивал а тут вообще ни о чем, если нет улучшений может пора остановится, не стоит делать хуже, и зачем такие системные требования к железу если графика слабее, так что слабая троечка, и то только из уважения к предыдущим играм
Call of Duty: Ghosts уже не тот еще нет на 32 битке ставлю 3
Оптимизация на пк говнище. Мультик норм. Одиночка ничем не удивила.
Много хвалилась "Новые технологии такой графики вы еще не видели." А по сути сера-желтая масса не понятной и не внятной стрельбы, мыльная картинка и не понятно что вообще происходит. Только собачка по радовала. Проходить не стал не интересно, играл часа 2.
Это полны провал.
Недели три прошло в поисках нормальной крякнутой игры, устанавливалось версий 8 разных наверное… А вчера друг дал торрент файлик с закрытого трекера на игрушку да еще и с модом! Играю не нарадуюсь!=)) Качайте кто хочет)) http://goo.gl/muUXhd
Большинство комментаторов — менйстримщики. Играл с удовольствием
вот я одного не понимаю, игра собирает гигантские суммы каждый раз. неужели тяжело сделать новый движок хотя бы?
я не графодрочер, но это, мать его, шутер!
перестрелки настолько отвратительны и неинтересны, что просто не описать! спрайтовый огонь, квадратный руль, текстуры аля дум 2! сюжет начинался нормально, но спустя миссию начался ужас: шаблонность невероятная, непонятные прыжки сюжета, то в космос, то в прошлое, то в будущие, то хрен пойми куда.
просто каждый элемент в игре заставляет меня блевать.
самая отвратительная игра года!
просто еще не игра л
"Игру" хуже очень сложно представить. Качество хуже, чем у польского шутера, сплошные рельсы, невнятный тир — всё это нам впаривают, как некст-ген. Слов больше нет.
С каждым годом только хуже. Дело даже не в том что она боится хоть чуточку изменится, не в том что она стареет, а в том что она хуже, тупее, бездушнее и с микротранзакциями. Создана для продажи, но не для игры.
у меня нету слов
хорошая, интересная игра. даже небольшие тех. проблемы не испортили удовольствие от игры.
Если, в общем-то, засунуть в жопу все свои ожидания, технические проблемы и прочую ересь, то получится хорошая игра, не хуже остальных (Кроме CoD2, она шедевр). Мультиплеер такой же, как и был, лишь немного измененный. Пойдет.
Без всяких говноедств скажу- получил ровно то и столько, за что заплатил 2599rur. Одиночку прошёл с удовольствием, сейчас другу аккаунт передал, он тоже рубится и не жалеет. Шедевра не ждал, да и с чего бы? Мультик погоняю может как- нить потом.
А MW 3 то не так уж и плох))
Говновысер любимой гейминдустрии.
Сингл — линейная пафосная хрень, где большую часть времени смотришь унылые кат сцены или жмешь по указанию "игры" кнопку. 3/10.
Мультиплеер хуже (на фоне конкурентов — уж точно), чем в Black Ops. 5/10.
Плюс ужасная РС-версия, которая отжирает больше 4 гигабайт памяти и тормозит на ровном месте.
Не знаю как вам, а мне понравился сюжет, и намек на достойное продолжение)
комп конечно не некст ген (8 гб памяти, i3 по 3Гц, GTX460 на гиг), но как бы и не говно совсем. даже батла 3 на высоких, почти на ультра летает. а этот ГОСТ. тормозит почти на каждой локации. настройки высокие стоят. всего пара заданий по геймплею и дизайну сделана хорошо и добротно (космос и под водой), все же остальное халтура чистой воды (с собакой так и вовсе бредятина). вердикт: поиграть можно только ради галочки (т.к. все предыдущие части прошел), удалить и забыть. З.Ы. хорошо что денег не потратил на нее, а ведь хотел.
Жутко тормозит на супер машине,движок старый один сюжет и то слабенький(Халтура игра делалась ради денег а не ради идеи )
Не понимаю тех людей которые плохо отзываются об этой игре. Call of Duty: Ghosts конечно не COD MW2 но у нее есть много приятных моментов, новых фишек которыми она удивляет каждый год. Если сравнивать компанию например с бателфилдом 4, то видно что у разработчиков бателфилда нет не ума не фантазии, и незря COD ей каждый год утирает нос. Спасибо разработчикам за очередной COD, буду с нетерпением ждать Ghosts 2.
Очень плохо об Call of duty я говорить не смогу!Но скажу что эта часть мне нервы ни капли ни щекотала, мало того я чуть не заснул.
Я уж надеюсь, что всетакие это не конец и они сделают что-то достойное по типу MW, чтоб можно было всплакнуть и месить ботов за погибших корешей. У меня все!
на фоне бф4 убогая
На больше не тянет. Ужасно! Начиная с графона и заканчивая сюжетом.
Никогда раньше не писал отзывов но сегодня прошел сингл COD: Ghost и я просто не могу не написать а том какая это ужасная игра, чтобы сохранить деньги тех кто еще её не приобрел. Сюжет — я просто поражен насколько скучным и даже идиотским можно было его сделать. Графика — для меня это первой важности критерий в игре, но ничего нового я не увидел, а по сравнению с тем же battlefield 3, который еще в 11 году вышел это шаг назад для infinity ward. Гемплей — конечно тот же тир что и всегда в серии COD, как всегда главный герой способен в одиночку всю армию Китая за ночь перебить, я уж не говорю про ИИ, я бывало просто зажимал курок и враги сами под пули бежали или прятались за автомобильным конусом, я даже не говорю про стрельбу в космосе, отдача в невесомости должна сносить стрелка в другую вселенную, больше всего убило что дали воспользоватся подствольником в космосе это верх тупизма. Я могу с этим смириться со сценой в космосе, все таки красочно получилось. Но когда нам дали управлять Танком, я думал что на дворе 2000 год, нереалистичные взрывы, нереалистичное движение танка, машины отлетают от танка как футбольные мячи, они совершенно забыли про законы физики. Для себя я решил что серия COD закончилась на MW 2
Я не поклонник данной серии игр ,но иногда порезаться в шутеры не прочь .Эту часть игры ждали многие поклонники Call of Duty и наверно предполагали ,что выйдет шедевр всех времен и народов,но увы этого не случилось.
Начну с того ,что я последние года 2 приобретаю исключительно лицензионную продукцию ( софт ,видео,и игры),но только после того как поюзаю пиратки.И если продукт действительно качественный и мне пришелся по душе, то иду в магазин либо в Steam ( чаше в магазин,так как мне доставляет удовольствие наличие дисков на полке).
Теперь о игре .Игра устанавливалась блин долго ( имхо вес огромный 24 гектара) ,я подумал что действительно будет шедевр + графика на необычной высоте.Увы ожидания были напрасны.Стандартная графика ( которая на сегодняшний день присутствует во многих играх). Сюжет игры не представляет какой либо изюминки,могу только отметить то,что мне понравился уровень на орбите ( действительно он интересный и какой то не стандартный),плюс возможность управления собакой .Все, больше мне нечего не запало в душу.Сильно напрягают диалоги во время игры.В общем меня хватило на 1 час игры и огромного желания играть далее нет и однозначно лично я не пойду в магазин за лицензией или в Steam, нет желания тратить деньги на халтурный продукт.Вот как то так.
Я в шоке, я являюсь фанатом данной серии с самого начала, НО СУКА, БОЖЕ, КАК ?! ЗАЧЕМ. Что же вы сделали мля, я был в шоке, я жалею о потраченных деньгах до последний копейки, что сингл что мульти, это полный отстой, боже мой, все такое унылое, все такое "рисованное" убогие скриптовые сцены, убогая оптимизация, бог ты мой да в этой игре в обще нет плюсов, мля молюсь, что бы IW распустили, это уже издевательство. Я в шоке как же я ждал эту игру, и тут такое. Теперь вся надежда на трейарч и 2014 год, мда, у меня депрессия, я могу целую статью сейчас написать о впечатлениях, но не буду, вердикт здесь только ОДИН.
ОТСТОЙ, Крайне не рекомендую к покупке, даже если есть лишние деньги, ох мля я бы лично пальцы попереламывал всей бригаде IW за такое.
Это не лучшая игра года, а лучший высер года.
![]()
![]()
Имя CoD с давних пор стало нарицательным и превратилось в синоним пошлости и дурного вкуса, своеобразный мем, иллюстрирующий деградацию и упадок современного игропрома. Шутки шутками, но даже у самого прокаженного сознания есть совесть, которая, по идее, должна воспрепятствовать скатыванию в бесчестье и греховность.
Однако же в очередной раз мы получаем новую порцию кинематографичного милитари-шутера. В очередной раз он позиционируется как прорыв в серии. И в очередной раз в лицо пользователя летит сгусток слюны с запахом лаванды и шалфея, дурманящих и зомбирующих похлеще речей политиков. В этом году эстафетная палочка конвейерного производства оказалась в руках Infinity Ward, на чью долю выпало основать новое ответвление в серии — Ghosts.

У нас хоть и не Париж, но милости просим к нашему шалашу!
Добро пожаловать на склад банальностей, на котором в стопочку уложены ветхие и затертые, как тридцатилетние джинсы, идеи. Сценаристов Ghosts было бы нелишне побить линейкой по пальцам, чтобы больше не притрагивались к мышам и клавиатурам.
«С кем будем воевать?» — традиционный для CoD вопрос. В меню имеются обозленные на жизнь исламские традиционалисты, русские террористы, немецкие фашисты… Нет, все это было. Жребий пал на брутальных бородатых латиносов, объединившихся в конфедерацию, захвативших Америку, Землю, Вселенную и теперь добивающих несогласных. А таковыми во всей этой эпопее выступают «Призраки» — элитная организация американских войск, члены которой носят в карманах тысячи навороченных гаджетов и скрывают лица за зловещими масками с изображением черепа.
Параллельно с историей из мира большой политики сюжет пытается следовать линии семейных отношений, проложенной Black Ops 2. Бравый опытный папаша с глубоким патриотизмом в голосе обучает двух сыновей военному делу, пытаясь пристроить их в ряды «Призраков». Те же с глубоким почтением и гордостью смотрят на закаленного в боях предка и пытаются добраться до высот его геройской славы. В своих попытках привнести в историю о борьбе со злом мысль о прочности и незыблемости родственных уз американского спецназа Infinity Ward скатывается в еще большую банальность.
С первых кадров понимаешь всю подноготную игры: кто-то из членов семьи будет убит главным злодеем, а последнего ждет неминуемая кара от нашей руки. На месте и шаблонные образы персонажей, и скучные диалоги, и весь приевшийся патриотический пафос героев. Однако вся эта история преподносится с претенциозно-самоуверенной интонацией без тени самоиронии. Венчает представление совершенно бредовая концовка, нелепейшим образом намекающая на Ghosts 2.

Не первые в космосе
Несмотря на все это, Infinity Ward вознамерилась доказать, что есть еще порох в пороховницах ее креативного штаба. Авторы решили, что миссии их проекта должны быть совершенно непохожи друг на друга. Космос, постапокалиптические города, глубины Атлантического океана — нельзя упрекнуть Ghosts в однообразии локаций.
При этом никто не озаботился необходимостью логически связать происходящее. Напыщенные ролики между миссиями тщетно пытаются составить события в единую картину. В результате мы получили нечто разорванное и не поддающееся никаким законам здравого смысла. История стала похожа на откровение шизофренического сознания, поставленного перед задачей обрисовать свое видение мира после апокалипсиса.
Стоит признать, что, если абстрагироваться от смысла того, что происходит на экране, многие находки Infinity Ward смотрятся очень неплохо. Космические миссии будто переносят нас в фильм «Гравитация», а во время подводной диверсии не можешь наглядеться на богатство и красоту реалистично воссозданной атлантической флоры и фауны. Традиционные для серии спецэффекты и зрелищная кинематографичность окупают вложенные в проект бюджеты, успокаивая возмущенный откровенными несуразностями мозг. Рушащиеся дома, падающие вертолеты — все фирменные «дорогие» фишки серии на месте. Но никаких невероятных картинок из будущего мы не увидели, и заявленные минимальные системные требования смотрятся довольно странно.
Несмотря на редкие яркие моменты, в большинстве случаев творческий порыв Infinity Ward вызывает лишь зевоту: сколько раз мы уже «наслаждались» постановочным стелсом, перестрелками на движущихся поездах и управлением беспилотников. Да, пару раз нам позволят порулить танком и даже вертолетом, но никакой реалистичности в управлении техникой почувствовать не удастся.

Несуразностей слишком много, и кроме них Ghosts нечего предложить. Вопрос «зачем?» будет возникать у вас снова и снова в отношении всех элементов геймплея новой Call of Duty. Игровой процесс не воспринимается как единое целое, а кажется бессмысленным нагромождением разных деталей и новомодных фишек, собранных по принципу «чем больше, тем лучше». Вспомним хотя бы многострадального пса Райли, которому не посчастливилось оказаться в центре маркетинговой кампании.
Если бы не старания пиарщиков, радиоуправляемая овчарка вообще могла бы остаться без упоминания — настолько невелико ее значение в игровом процессе. «Порулить» другом нашим меньшим на протяжении всего прохождения получится от силы минут пятнадцать. Единственная миссия за Райли — это обычный постановочный стелс, в котором вместо тихого устранения врагов с помощью ножа мы столь же тихо загрызаем их до смерти. Еще один раз пес встретится ближе к концу — здесь нас попросят отнести раненого друга в точку эвакуации.
В целом мы получили очередную часть заезженного сериала, слепленную из совершенно разных по качеству пород глины. Однако недостатки CoD остались, а достоинства уже перестали таковыми казаться. Основной игровой процесс заключается в непрестанном движении по коридорным уровням и отстреле бесконечно возникающих болванчиков. О попавших в наше тело пулях свидетельствуют кровавые пятна на экране. В эти моменты лучше лечь ничком и подождать, пока раны не затянутся. Затем встаем и продолжаем перебегать от одного укрытия к другому.
Казалось бы, в этом занятии нам должны помогать наши идейные друзья. На практике же они только внешне страшны и опасны. В бою выясняется, что это очень добродушные и порядочные люди, соблюдающие главные библейские заповеди. Как «Призраки» справлялись с заданиями до нашего появления в организации — большая загадка, поскольку 99% боезапаса тратится ими на проверку пулестойкости стен и потолков.

Что ж, в очередном раунде главного шутерного противостояния в кои-то веки победа «сингла» CoD над Battlefield оказывается не нокаутирующей. В плане сюжета одиночная кампания второй кажется даже несколько более осмысленной, чем шизоидный бред первой. Что же касается мультиплеера, то по продуманности и тактическому потенциалу творение DICE значительно превосходит Ghosts.
Многопользовательская составляющая «Призраков» не сильно изменилась по сравнению с Black Ops 2. Стандартные режимы разбавили парочкой новых: «Блиц» напоминает больше регби, чем добротный шутер; «Заряженный» переносит пользователя в шкуру главного героя фильма «Адреналин», предлагая постоянно убивать соперников, чтобы продлить жизнь. В общем, пророчить новым режимам светлое будущее не стоит.
Особняком стоит пришедшая на смену «Зомби» забава «Вымирание». В составе бравой четверки мы вырезаем толпы инопланетян вместо оживших мертвецов, попутно передвигаясь по городу и дырявя бурами сгустки вражеской биомассы. За убийства неприятелей бойцы получают денежное вознаграждение, которое можно потратить на покупку боеприпасов, установку турелей и прочие радости. Также бонусы даются за выполнение испытаний вроде «уничтожить десяток пришельцев в ближнем бою». К сожалению, система подбора игроков игнорирует различия в уровне, и в одной команде могут оказаться как бывалые вояки, так и зеленые новички, понятия не имеющие ни о каких испытаниях и тактических тонкостях.
Небольшие изменения коснулись и «кастомизации» персонажей. В числе «киллстриков» появился пес: серия из нескольких убийств позволяет вам разжиться овчаркой, в миг расправляющейся с любым врагом. На этом все интересные нововведения заканчиваются — мультиплеер Ghosts оцениваешь скорее как набор новых карт, причем довольно унылых и не дающих простора для любителей тактики.

Серия Call of Duty пребывает в беспросветном застое. В кои-то веки хочется наложить серьезные санкции на Activision за недобросовестный маркетинг и издание столь глупого и бессмысленного проекта.
Что же в сложившейся ситуации посоветовать Treyarch или Infinity Ward? Идей хватает. Можно послать американский спецназ воевать в Валгаллу, придумать главному герою девушку или кота по кличке Мурзик, заявить в минимальных системных требованиях винчестер объемом в терабайт и 16 Гб оперативной памяти. Хотя зачем мелочиться — лучше сразу 32. Главное, чтобы можно было сказать, что это «некстген».
Плюсы: несколько неплохих идей в «сингле»; занятный многопользовательский режим «Вымирание».
Минусы: источающая трупный запах шутерная механика; прогнившие пафосные эффекты; надоевшие полуаркадные мини-игры; маразматический сюжет; скучные мультиплеерные карты.












