1. Главная страница » Компьютеры » Call of duty black ops 3 начало

Call of duty black ops 3 начало

Автор: | 16.12.2019

Сегодня для Call of Duty: Black Ops 3 выходит набор карт Eclipse, а в нем четыре новых места, где можно быстро и весело убивать врагов. Пока только на PS4, но вскоре пакет появится и на других платформах. Для нас это повод вспомнить кампанию, которую принято ругать, хотя на самом деле в истории все несколько сложнее. Наш автор разбирается в заговоре и объясняет, почему сюжет Black Ops 3 намного глубже, чем вы думаете.

В рубрике «Прямым текстом» автор выражает исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции. Он волен это делать как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно всё.

Black Ops 3 я прошел вместе с товарищем, и после финальной сцены, когда по экрану побежали титры, мы между делом пошутили, что, дескать, сейчас внезапно выяснится, что все это — сон собаки. Не поверите, но, кажется, так оно и есть. Одна небольшая деталь, скрытая в игре, представляет всю историю в совершенно ином свете.

Пользователь Reddit, под ником StandsForVice, досконально изучил бегущие строки текста, появляющиеся в начале одной из первых миссий, и вся эта скомканная история неожиданно обрела весьма занятный смысл. Кратко: всю кампании мы наблюдаем предсмертные галлюцинации главного героя, умирающего на операционном столе в больнице Цюриха.

Самая первая бегущая строка — рапорт, описывающий события вступительной миссии с точки зрения Джона Тейлора. Боевая задача — спасение министра Саида. Отряд состоит из двух групп, одна под предводительством Тейлора, другая — Хендрикса (с ним же выступают игроки).

«Личное отступление: для меня это первая совместная с Хендриксом операция за долгое время. Он увидел шарф на моей руке и спросил о Рэйчел. Видимо, не знал, что мы расстались». Та самая фраза, на которую я ругался в рецензии: как это так, у нас тут война идет, а вы о семейной жизни болтаете! На самом деле она играет довольно важную роль. Рэйчел Кейн — снайпер из ЦРУ, в которую главный герой (или героиня) якобы влюбляется ближе к финалу. Романтическая линия появляется внезапно и ошарашивает нелепостью, но!

Вернемся к рапорту: «Как известно, изначальный план сорвался. Вспомогательная команда также вызволила из тюрьмы лейтенанта Халиля, взятого в плен во время операции у Башен Лотоса и считающегося погибшим при исполнении».

Стоп. Вспомним предпоследнюю миссию, с истребителями, где мы штурмуем египетские Башни Лотоса вместе с Халилем и Рэйчел в поисках порабощенного искусственным интеллектом Тейлора. Ближе к концу задания Кейн докладывает, что позиция Халиля захвачена противником. Как Халиль мог тогда быть с нами, если он, судя по официальным отчетам военных, участвовал в такой же операции до событий игры?

Далее в рапорте идет рассказ о том, как все пошло наперекосяк, — о нападении орд роботов, о неудачной попытке эвакуации. Тейлор признает, что, отдав приказ вернуться за вспомогательной командой, он взял всю ответственность на себя, даже несмотря на то, что Хендрикс сопротивлялся приказу: «Своих не бросаем». Прямолинейный, но действенный сценарный способ еще раз показать, что главзлодей, как и в прошлых частях Black Ops, на самом деле далеко не такой плохой.

А сейчас — самое интересное. «Единственные выжившие из команды Хендрикса были в критическом состоянии доставлены в штаб-квартиру в Цюрихе для немедленного хирургического вмешательства. Когда состояние оперативников стабилизировалось, начальство решило, что они отличные кандидаты для установки кибернетического экзоскелета. Пациентам был вживлен ПНИ (прямой нейронный интерфейс). Перед установкой аугментаций и имплантов конечностей я самолично подключился к их ПНИ, чтобы помочь им освоиться с системой. К сожалению, в ходе процедуры возникли непредвиденные сложности, и все пациенты погибли вскоре после подключения интерфейса».

Наш персонаж погиб в финале самой первой миссии. Скорее — в ходе второй, когда мы, в духе «Исходного кода», пытались предотвратить теракт в поезде с помощью симуляции внутри разума. Все остальное — предсмертный сон, искаженный сознанием Джона, подключившегося к вашему ПНИ.

Это объясняет многое.

Воспоминания Тейлора о Рэйчел превращаются в любовную линию с «главным героем» (в сцене у койки она говорит, что больше не может быть с нами, но чуть позже как ни в чем не бывало появляется во время финальной миссии в Цюрихе).

Вступление, где мы с Хендриксом разыскиваем Тейлора в Сингапуре, идентично предыдущей операции, о которой рассказывала Сара Холл: команда Тейлора тогда искала дезертировавший отряд Дилана Стоуна. Сюда же штурм Башен и не пойми откуда появившийся лейтенант Халиль. События игры — это фантасмагорическая мешанина из воспоминаний Джона, приукрашенная глюками интерфейса или предсмертной агонией.

Эпизоды с Древом, мистические босс-файты с членами отряда Тейлора, ребенок в люльке, битва с немцами, безумный последний уровень, нарисовавшийся в сознании погибающего протагониста, загадочное переключение камеры в некоторых сценах (это объяснялось неполадками ПНИ), возможно, даже само существование искусственного интеллекта Корвуса — никто не может сказать наверняка, что из этого произошло на самом деле и случалось ли это с Тейлором до спасательной операции в Эфиопии.

У игры открытый финал (я, например, думал, что Корвус все-таки «перезаписал» протагониста, внушив ему личность погибшего «зараженного» Джона, и таким образом продолжил разрушительную цепную реакцию, — именно поэтому на последней секунде главный герой представляется Тейлором), но эти детали делают всю историю объектом для дискуссий и спекуляций. Теперь последнюю сцену можно трактовать как еще один экскурс в прошлое в подсознании Тейлора, в одну из операций, когда-то проходивших (проходивших ли?) в сердце Швейцарии.

Читайте также:  Gtx 750 ti аналог radeon

Повлияло ли это открытие на общее впечатление от игры?

Нет. Я все еще считаю кампанию Black Ops 3 невнятной в, пожалуй, слишком многих аспектах. Это, конечно, здорово, что Treyarch спрятали в игре такой «двадцать пятый кадр Тайлера Дердена», открывающий совершенно новый взгляд на историю (все-таки студия уже давно успешно заигрывает с сообществом с помощью пасхалок), но высокобюджетный зрелищный боевик, пусть и с претензией на психологический триллер, должен подавать такие тонкие вещи более изящно.

Можно было хотя бы намекнуть — дескать, копайтесь, ключик к правде где-то там, внутри игры, любопытство будет вознаграждено. Но нет. Кстати, вполне возможно, что вся эта теория — тоже сон собаки. Или кибернетического шипастого ежа.

Авторский блог об играх для ПК и консолей от Sony, Microsoft, Nintendo. Обзоры, новости, гайды, аналитика.

Разбор сюжета Call of Duty Black Ops 3 – очередной сон собаки?

Бьюсь об заклад, сюжет Call of Duty Black Ops 3 остался для вас тёмным лесом (не зимним). История сложна для восприятия сама по себе, а вкупе с отвратительной русской озвучкой и локализацией – тем более. Имеются прямые отсылки к фильмам вроде «Исходный код», «Начало» и «Бойцовский клуб», что не часто встретишь в ААА-шутерах.

Рекомендуется повторно пройти кампанию на английском языке, но если это для вас тяжело, составить все кусочки мозаики в единое целое поможет данный материал. Итак, завязка стартует в отдаленном будущем, связь с предыдущими двумя частями лишь косвенная (об этом ниже).

Новейшие технологии помогают солдатам выдерживать нечеловеческие нагрузки, накладывать поверх зрения голографический интерфейс и эффективнее вести бой с менее цивилизованными странами.

Объяснение сюжета Call of Duty Black Ops 3: представь себя в зимнем лесу

С момента завершения BO2 прошло около 50 лет, по всему миру установлены продвинутые системы противовоздушной обороны. Результатом становится уменьшение процента воздушных схваток, так что без десантных операций не обойтись.

Что такое ПНИ (прямой нейронный интерфейс)? Это специальная программа, подключаемая к мозгу солдата. Стартует игра с освобождения министра Египта, свергнутого военным диктатором. Играть можно как за мужчину, так и за даму, что актуально в кооперативе и мультиплеере.

Увы, для нас миссия заканчивается утратой верхних и нижних конечностей, поэтому далее следует госпитализация в Швейцарии. Местные учёные научились использовать доступные технологии на благо армии, буквально воскрешая павших воинов.

Затем следует управляемый флешбэк, в котором Тейлор переносит действие в пассажирский состав, взорванный десятилетие назад. Благодаря воспроизведению записей мы сможем определить местоположение взрывного устройства.

Результат? Поезд сделал бум

Затем следует череда операций, завершающихся гибелью всего отряда. В последней сцене мы выходим к армейским частям и слышим вопрос: «Кто ты, боец?». Ответ удивляет: «Я – Тейлор». Да, точно «Бойцовский клуб»! И здесь важно восстановить правильную хронологическую последовательность событий.

Мы наблюдаем за воспоминаниями погибающего мозга, за заражением всей группы (стартует с прикосновения к мёртвым учёным в лаборатории) и вооружённым переворотом в египетской столице. Лишь потом начинается первая глава с травмой играбельного персонажа.

Во время последующих операций разум прокручивает в голове воспоминания, а Хендрикс (один из напарников) постоянно критикует нас за проявляемую к людям жестокость. В реальности врачи борются за жизнь игрока, но безуспешно.

В последней главе мы переносимся в тело Тейлора, видим его воспоминания, следуем за Хендриксом и пытаемся ликвидировать ИИ Corvus – компьютер, ответственный за все глюки в нашей голове. Из-за открытого финала не до конца ясно, удалось ли справиться с искусственным интеллектом? Мне кажется, что ему удалось перезаписать наше сознание в новое тело.

Если сделать скриншот бегущего текста перед миссиями, то узнаем, что лишь «несколько солдат выжили из группы, их пытались прооперировать, но возникли сложности с интеграцией ПНИ». Там присутствуют и другие доклады, рекомендуемые к прочтению.

Существует альтернативное мнение, что Тейлор является протагонистом на протяжении всей истории (начиная со 2-го задания), а у героя в голове возникали видения, вызванные выходом КОРВУС из-под контроля.

Разбор сюжета в Call of Duty Black Ops 3 – что такое зимний лес?

Эту иллюзию видят все члены группы, что свидетельствует о начале заражения вирусной программой. С испытуемыми, которым внедрялись чипы, проводились сеансы психотерапии. Виртуальный «психиатр» выбрал данную локацию в качестве оптимального места для успокоения людей.

Поскольку люди на экране давно мертвы, а их мозг нуждается в подпитке до завершения программы, именно в заснеженной чаще наступает расслабление. Вернее, должно. Вспомните последние миссии, где фоновый голос постоянно успокаивает и расслабляет нас. «Представьте, что ваши веки расслаблены», ага.

Важный факт: главный герой подвержен воздействию того же вируса, что и ГГ из оригинальных «Чёрных операций», убивший президента Кеннеди. Эта сложная и закрученная история достойна экранизации, где будут раскрыты дополнительные детали.

Сон собаки? В полной мере, нужно лишь восстановить последовательность действий. О своей трактовке событий напишите в комментариях.

Call of Duty: Black Ops 3 вернула привычный зомби-режим, вторую часть секретной мини-игры Dead Ops Arcade и небольшую кампанию Nightmares, повествующую об альтернативном развитии событий из истории игры. Целых три режима с зомби! Ну ладно, два с половиной.

Данный гайд рассчитан не только на новичков, но и на бывалых геймеров и любителей серии Black Ops, так как в этот раз не только сложность оказалась несколько выше остальных выпусков, но и секретных локаций и «мероприятий» стало больше, а сами они — сложнее. Но начнем мы, как водится, с основ.

Основы

Четверо персонажей оказываются одни на относительно большой карте и вынуждены отбиваться от орд зомби. Конца этому не будет — нет никакого финала, нет никакой последней волны, поэтому выживайте, сколько можете.

Количество зомби увеличивается с каждой волной, что само собой разумеется, но и количество игроков на карте тоже влияет на это. Каждая новая игра начинается с одних и тех же условий: 500 очков на счету и револьвер в руках. Зомби в первом раунде буду умирать от одного удара в ближней бою, поэтому патроны и очки можно будет сохранить на будущее.

Читайте также:  Nfr лицензия что это

Игрок может «упасть» всего лишь от двух-трех ударов любого зомби или существа, и от пяти ударов, если игрок обладает перком Jugger-Nog. Упав на колени, защищаться можно только оружием с одной руки, а подняться — только с помощью другого игрока, и отведено на это 30 секунд. Если этого не произойдет, то игрок «умирает» и вынужден ждать начала следующего раунда. Одно НО — начнет он новый раунд с начальным револьверов и вообще без перков, если он успел перед этим их набрать.

Игроки награждаются очками за попадания или убийство зомби или иного существа.

Каждое попадание — 10 очков;
Убийство обычным оружием — 60 очков;
Убийство дробовиком, гранатой, улучшенным оружие — 50 очков;
Убийство в голову — 100 очков;
Убийство в ближнем бою — 130 очков.

Дополнительно:
Восстановление одной балки в забитом окне, из которого лезут зомби — 10 очков (6 балок на каждое окно).

Очки используются для того, чтобы открывать замки на дверях, расчищать путь в локации, покупать оружие со стен или ящиков (Mystery Box), активировать ловушки, улучшать оружие при помощи Pack-A-Punch и открывать новые перки в автоматах Perk-A-Cola. О них речь пойдет позднее, а пока разберемся с такой вещью, как опыт, ведь его ввели только в Black Ops 3.

Набираемый опыт и уровни

В зомби-кампании теперь можно набирать опыт, и он не имеет отношения к очкам, о которых говорилось выше. С каждым уровнем будет открываться доступ к новым жвачкам в автомате GobbleGum и наборам оружия в меню Weapon Kits. Также не забывайте, что уровень игрока для каждого режима разный, а текущий уровень можно посмотреть в меню паузы.

Вот за что теперь получают опыт:

Выжить в течение раунда — 50 XP;
Открыть дверь за очки — 250 XP;
Поднять упавшего товарища — 250 XP;
Убить существо Margwa (огроманя тварь, похожая на монстра из Evlove)– 250 XP;
Активировать Pack-A-Punch — 500 XP;
Самые дорогие в плане XP — испытания, которые можно посмотреть в меню паузы. За испытание первого уровня дадут 500 XP, второго — 1000 XP, третьего — 2500 XP.

Следующий список покажет, что и на каком уровне открывается:

Номер — Название ранга — Открываемая позиция
1 — Initiate — Bowie Knife Weapon Kits;
2 — Foil I — ICR-1 Weapon Kits;
3 — Foil II — Impatient GobbleGum;
4 — Foil III — Vesper Weapon Kits;
5 — Sabre I — KRM-262 Weapon Kits;
6 — Sabre II — Sword Flay GobbleGum;
7 — Sabre III — KN-44 Weapon Kits;
8 — Lance I — VMP Weapon Kits;
9 — Lance II — RK5 Weapon Kits;
10 — Lance III — Anywhere But Here! GobbleGum;
11 — Bastion I — Locus Weapon Kits;
12 — Bastion II — BRM Weapon Kits;
13 — Bastion III — Argus Weapon Kits;
14 — Knight Defender I — Drakon Weapon Kits;
15 — Knight Defender II — Danger Closest GobbleGum;
16 — Knight Defender III — Kuda Weapon Kits;
17 — Seeker I — M8A7 Weapon Kits;
18 — Seeker II — 205 Brecci Weapon Kits;
19 — Seeker III — Dingo Weapon Kits;
20 — Attuned I — Sheiva Weapon Kits;
21 — Attuned II Armamental Accomplishment GobbleGum;
22 — Attuned III — L-CAR 9 Weapon Kits;
23 — Ethericist I — Pharo Weapon Kits;
24 — Ethericist II — SVG-100 Weapon Kits;
25 — Ethericist III — HVK-30 Weapon Kits;
26 — Purificant I — Firing On All Cylindars GobbleGum;
27 — Purificant II — 48 Dredge Weapon Kits;
28 — Purificant III — XM-53 Weapon Kits;
29 — Justicar I — Weevil Weapon Kits;
30 — Justicar II — Arsenal Accelerator GobbleGum;
31 — Justicar III — Gorgon Weapon Kits, Man-O-War Weapon Kits;
32 — Scourge I ;
33 — Scourge II — Haymaker 12 Weapon Kits, Lucky Crit GobbleGum;
34 — Scourge III — Now You See Me GobbleGum;
35 — Deresurrectionist — Alchemical Antithesis GobbleGum.

«Ползунки» и свободное время

Сообщество Call of Duty называет зомби, у которых оторваны ноги, ползунками (Crawlers). Сделать их такими можно при помощи взрывчатки или другого оружия, которые повлечет за собой взрыв. Смысл в том, что такие зомби очень медленные, и два-три таких товарища практически не помешают игрокам спокойно потратить очки, открыть двери или заниматься другими важными делами. Но будьте внимательны — ползунки могут умереть мгновенно, если на них не смотреть, поэтому один из игроков должен постоянно следить за ними пока трое остальных занимаются полезными делами.

Тактика поезда

Нет, бум мы делать не будем. Смысл заключается в том, чтобы заставить зомби следовать за одним игроком, выстроив их если не в линию, то хотя бы компактной группой. После этого их будет намного проще уничтожить, стреляя по головам и экономя патроны.

Магические бонусы

Иногда после убийства зомби на его месте может появится магическая эмблема, примерно означающая то, что она буде делать. Обычно они выделяются золотым свечением. Кстати, эмблемы могут исчезнуть, если их не подобрать сразу, так что будьте внимательны. И не забудьте, что рядом с ними нельзя использовать электро-магнитную гранату — исчезнут тут же.

Double Points — Удваивает очки на 30 секунд;
Insta-Kill — Все зомби умирают от одного попадания или удара в течение 30 секунд;
Max Ammo — Полностью восстанавливает запас патронов всем игрокам;
Nuke — Мгновенно убивает всех зомби, которые в данный момент находятся на карте. После этого все игроки получают по 400 очков;
Carpenter — Восстанавливает все барьеры на карте, а все игроки получают по 200 очков;
Fire Sale — Mystery Box будут доступны в каждом месте, где они должны быть, но их активация будет стоить всего лишь 10 очков в течение 30 секунд.

Читайте также:  Hebe m1 rgb драйвер

Оружие и обвесы (Weapon Kits)

Оружие можно покупать на стенах в тех местах, где мелом обведен примерный его силуэт. Подойдя к такому месту, можно посмотреть на стоимость и точное название оружия. Кстати, после покупки в этом же месте можно купить дополнительные патроны за половину цены самого оружия.

После достижения определенного уровня игрокам становятся доступны обвесы в главном меню зомби-режима (Weapon Kits). Как обычно, на стволы можно будет нацепить прицел и все улучшения из обычного мультиплеера и компании с тем условием, что они будут доступны после достижения определенного уровня этого оружия (читай — чаще его использовать), а следующее оружие для кастомизации откроется на более высоком уровне игрока. Улучшенное оружие из меню можно будет купить в Mystery Box.

Mystery Box

Длинный ящик со знаками вопроса на крышке. Проблема в том, что из таких ящиков выпадает случайное оружие из вашего списка улучшенных (или не улучшенных, если вы еще его не открыли). Помните, что некоторые стволы можно найти только в этих коробках!

Но на этом сюрпризы Mystery Box не заканчиваются. После того, как такую коробку используют несколько раз, в определенный момент она вместо оружия выдаст плюшевого мишку, обидится на игрока и взлетит в воздух чтобы приземлится в другом месте карты. Отследить новое положение можно по следу от ящика в небе или по плюшевому мишке, который будет подсказывать нужную локацию, в которой находится теперь ящик.

Автоматы Perk-A-Cola

Выпей баночку — получи перк! Эти автоматы обычно находятся в своих местах, как положено, но могут менять перк, который выдают, а порой для того, чтобы они заработали, нужно подать питание. Перки будут активны до тех пор, пока игрок не упадет, а одновременно можно получить до четырех перков. В зомби-режиме Black Ops 3 этих автоматов не так много, но найти их помогли разработчики — на входе в локацию будет лежать разбитая бутылка, цвет которой указывает на определенный перк. Подробное описание всех действий, необходимых для достижения этих автоматов, мы рассмотрим в следующей части гайда, а пока взгляните на список доступных перков в Black Ops 3:

Quick Revive — 1500 — Поднимать товарищей теперь можно заметно быстрее;
Jugger-Nog — 2500 — Утраивает здоровье игрока;
Speed Cola — 3000 — Ускоряет перезарядку;
Double Tap Root Beer — 2000 — Ускоряет скорострельность оружия игрока;
Stamin-Up — 2000 — Позволяет дольше бегать;
Deadshot Daiquiri — 1500 — Улучшает точность при стрельбе на вскидку и автоматически наводит прицел на голову зомби;
Mule Kick — 4000 — Позволяет переносить три вида оружия вместо двух;
Widow’s Wine — 4000 — Заменяет стандартные гранаты на особые. Перед взрывом они накрывают зомби паучьей сетью, не давая им двигаться.

Gobblegum

Автоматы со жвачками представляют собой аналог ультра-способностей из мультиплеера и сюжетного режима. Закинув одну такую в рот за 500 очков герой получает одну из пяти способностей из набора, который выставляется в главном меню зомби-режима перед игрой, а новые жвачки открываются после получения очередного уровня. Помните, что автомат может опустеть, если его использовать несколько раз, но вместо него жвачками наполнится какой-то другой автомат на карте.

Кроме этого, есть улучшенная жвачка, которая приобретается за мистическую валюту Liquid Divinium. Ее можно найти в возле дверей, стен с оружием или в других интересных местах. После этого Liquid Divinium нужно использовать в меню Dr. Monty’s Factory зомби-режима — автомат на фабрике доктора Монти выдаст вам случайную улучшенную жвачку.

А вот и полный список:
Название — Уровень открытия — Активация — Длительность — Описание
Always Done Swiftly — Lv1 — Мгновенно — 3 полные обоймы — Позволяет быстрее двигаться во время прицеливания и быстрее прицеливаться;
Arms Grace — Lv1 — Мгновенно — До следующего возрождения — Возродитесь после смерти с тем же оружием, с которым погибли;
Coagulant — Lv1 — Мгновенно — 20 минут — Позволяет дольше валяться на земле перед тем смертью;
In Plain Sight — Lv1 — По активации (2x) — 10 секунд — Зомби не видят вас в течение 10 секунд;
Stock Options — Lv1 — Мгновенно — 3 минуты — Позволяет купленному оружию стрелять патронами от начального;
Impatient — Lv3 — Мгновенно — До первого падения — Перерождение в конце текущего раунда вместо начала следующего;
Sword Flay — Lv6 — Мгновенно — Две с половиной минуты — Усиляет атаку в ближнем бою в пять раз;
Anywhere But Here! — Lv10 — По активации (2x) — Мгновенно — Телепортирует в случайное безопасное место. Окрестные зомби падают с ног от силовой волны;
Danger Closest — Lv15 — Мгновенно — 3 полные обоймы — Нивелирует урон от гранат;
Armamental Accomplishment — Lv21 — Мгновенно — 3 полные обоймы — Позволяет переключаться между видами оружия и перезаряжаться быстрее
Firing On All Cylinders — Lv26 — Мгновенно — 3 полные обоймы — Позволяет стрелять во время бега;
Arsenal Accelerator — Lv30 — Мгновенно — 10 минут — Позволяет быстрее заряжать специальное оружие;
Lucky Crit — Lv32 — Мгновенно — 1 — полная обойма — Повышает шансы на получение альтернативных видов пуль;
Now You See Me — Lv34 — По активации (2x) — 10 секунд — Все зомби будут атаковать только одного игрока;
Alchemical Antithesis — Lv35 — По активации (2x) — Минута — Каждые десять очков добавляют один патрон в обойму.

Надеемся, что первая часть руководства поможет вам освоится в мире Shadow of Evil. В следующий раз мы подробно рассмотрим получение Wonder Weapon, Perk-A-Cola, ритуалы и улучшенные перки.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code