2е суток после прохождения не спал!
Игра проходится на одном дыхании . Атмосферный фантастический мир , прекрасная музыка , ощущаются все мелочи увиденного . К примеру начало : восход , слышен шум волн , виден туман , ощущается небольшая влага и сырость , дуновение ветра , а вдалеке виден кораблик уплывающий в даль . И при этом пейзаже на одиноком скалистом обрыве скорбит мальчик у могилы матери . Очень трогательно и проникновенно .
Увлекательнейшее приключение! Игра способна подарить массу эмоций. Конечно, самое прекрасное в этой игре — её история, успеваешь испытать и радость и грусть, очень трогательная история двух братьев. Необычный геймплей с занятными головоломками, которые всегда разнообразны(готовьте удобный джойстик со стиками). Различные локации с потрясными видами.
Очень быстро проникаешься игрой и удивительно как некоторые команды умеют рассказать истории, не используя слов, которые гораздо интереснее, чем во многих ААА-проектах.
Если вы ещё не успели ознакомиться с данной игрой, то обязательно пройдите её, подобных штучных вещей с настоящим приключением и историей единицы
Душевная игра, которая проходится на одном дыхании.
Хороший трек от Густафа Грефберга (Gustaf Grefberg).
Скандинавская атмосфера сказки (с гоблинами, троллями, великанами, подобием грифона и может быть даже чем-то вроде Вальгаллы), и всё это гармонично вплетается в окружающую героев реальность.
Красивые локации. Некоторые детали проработаны очень хорошо. Вода среди ледников кажется действительно ледяной. Управление вёслами лодки очень реалистичное. Пока вы всё выше взбираетесь по уступам пещеры гоблинов или пробираетесь сквозь гигантские трупы воинов — на заднем фоне что-то происходит, глаз за это зацепляется: гоблины заняты своими делами, струйка крови стекает в прозрачный ручей постепенно окрашивая его, проводится ритуал жертвоприношения.
Радует, что происходящее вокруг никак не объясняется.
Игру можно пройти вдвоем на одной клавиатуре, а можно самому в две руки.
От последнего варианта ощущения очень крутые 🙂
Эту игру очень сложно назвать просто трогательной. Да, поначалу она располагает к себе игрока своей атмосферой, пейзажами, милыми взаимоотношениями между братьями, а потом она просто берет и дает ему увесистый подзатыльник. Да так, чтобы раскладка клавиатуры отпечаталась. Какое детство? Держи концентрированные суровые реалии, дружок!
Игру прошла на одном дыхании. В некоторых моментах пришлось поднимать свою челюсть с пола. Было очень сложно поверить в происходящее: "Ну не делаются так игры! Не пишутся так сценарии Это слишком жестоко!" — постоянно крутилось в голове. Ан-нет. Пишут.
Действительно, очень взрослое, трагичное приключение.
Красивая короткая игра, которая метит right in your feels, но, на мой взгляд, сильно перебарщивает. Основная фишка геймплея – координация между двумя руками: младшенький брат – правая рука, старшенький – левая, ну, если играть соло (и вообще не думайте о клавиатуре, это игра для пада). На основе этого взаимодействия и решаешь несложные задачки. Единственное – между братьями не так много разницы, как хотелось бы, а происходящее местами коробит. Дело в том, что игра не совсем определилась с тоном, то это сказка, то совсем нет, да и тем поднято многовато для 4-5 часов. Деталь на любителя: игра «немая» — язык братьев мы не понимаем, нужно ориентироваться по жестам. Зато красиво: большую часть локаций все же интересно посетить и заскринить. Как минимум одна – то, для чего вообще стоит играть в инди. В целом, неплохая попытка, но шероховато и грубо вымогает слезу.
"НАИИИ, АТААА"!11 Хах, прошли игру с девушкой месяца 3 назад, до сих пор эти фразы в голове вбились) Не буду говорить по сюжету, дабы не спойлерить, но если вас двое и у вас один компьютер/ноутбук(не важно) — лучше игры вы не найдете! Минусы — слишком короткая, неудобная камера, управление немного туговатое(из-за камеры).
В итоге ставлю оценку 8.5. Чисто случайно вышли на нее, не пожалели.
Ниже изложены все плюсы и минусы данной игры, с которыми я солидарен. Могу лишь сказать что игра стоит того чтобы потратить на нее свое время, таких игр нынче очень мало.
Аж прослезится можно(
Всё на высшем уровне.
Идеальный баланс между сюжетом и геймплеем, глубокую задумку которого, кстати, замечательно чувствуешь, когда играешь стиками на геймпаде. Непередаваемые ощущения. В это просто нужно поиграть.
отличный геймпей,красивые локации,сюжет со множеством сюрпризов.
Эта одна из тех игр, которые берут не за крутую графику, геймплей, а за реально красивую и грустную историю. ты как будто сам живешь в ней.
В конце вдвоем с девушкой рыдали, как малолетние школьницы над концовкой "Титаника". Отличная игра с красивыми локациями, которые рассказывают свои истории тем, кто готов их слушать.
Я даже не буду говорить про необычный геймплей и великолепный визуальный стиль. скажу только, что столько эмоций я не испытывал уже давненько.
Ком в горле встал.
На высоте понравилась концовка игра стоит своих денег в стиме на распродаже
Игра ОЧЕНЬ — ОЧЕНЬ КЛАССНАЯ, всем советую в неё поиграть, она очень легка, проста, душевна, красота пейзажей завораживает, то что персонажи говорят на своём языке, не сколько не портит игру, а наоборот, превносит свою изюминку, музыка очень хорошо подобранна. Всё это вместе произвело на меня большое впечатление. Мне взрослому парню, в конце, на полном серьёзе, зыхотелось рыдать. Низкий поклон разроботчикам. Играть всем — однозначно!
Ничего не ждал от игры. Решил поиграть с сестрой на клавиатуре. Скромно и ненавязчиво игра показала невероятно красивые места и рассказала интересную историю.
Игра прекрасна. Прекрасна своим сетингом, добротой. С первых минут игры она зачаровывает и не отпускает ни на минуту. Вместе с персонажами идет постепенное развитие игры от детской сказки до полноценной драмы. Играйте друзья. Советую! Прохождение на канале, если кому станет интересно — http://www.youtube.com/watch?v=-LeWxTuXA10
Очень понравилось проходить игру вдвоем: один управляет одним братом, другой управляет другим. Про то, что игра на одного узнал только после прохождения. 🙂
Ох и давно же не было столь замечательных и красивых игрушек!
Игра хорошая, но вот когда они разбегаются в разные стороны, у меня возникает ощущение, что я порвусь.
С одной стороны, Brothers: A Tale of Two Sons, хочется рекомендовать всем и каждому (ведь хоть и простая, но берущая за душу история о братьях, отправившихся за лекарством для умирающего отца, кажется тронет за душу практически любого), но с другой стороны понимаешь, что игра все же не для всех. И дело не в том, что ее мало кто может понять, а в том, что геймплей тут если и не вторичен. то уж точно не играет первостепенную роль, т.к. игра хоть и строится на загадках, основанных на необычном управлении (никакой КиМ, только стики геймпада, каждый из которых отвечает за движения одного из братьев, и два шифта, для действий с обьектами), все же они крайне-просты, и зачастую зависят от ловкости пальцев, нежели от необходимости думать над ними.
По-сути, это игра — печальная и красивая история (при том, что персонажи в ней говорят на своем языке, все понятно благодаря мимике, жестам, и постановке сцен), для которой прикрутили необычный, но простенький геймплей. Игра короткая, проходится часа за четыре. Так что покупать сейчас, или дождаться скидки — решать вам, но если вы настроены именно на игру как таковую, я бы рекомендовал — дождаться.
Нет времени объяснять. Иди играй в Brothes: A Tale of Two Sons!

Приветствую всех! Сегодня хочу поделиться своими первыми впечатлениями от прохождения (переживания) замечательной игры (истории).
Первое, что приятно удивляет, это управление. Вы играете сразу за двух персонажей и первые минуты просто путаетесь в управлении, но это нисколько не раздражает, а даже, наоборот, веселит.
Геймплей построен на постоянном взаимодействии наших героев. Я дошел только до 4й главы, и могу сказать, что пока этот геймплей разработчики удачно развивают. Рутины практически нет, все ситуации неповторимы.
Теперь очень хочется поговорить о сюжете. Он довольно прост: болен отец и надо раздобыть лекарство, но придется пройти массу испытаний.
Сюжет прост, но сама подача потрясающая. Наши герои проходят через небывалые испытания, для прохождения которых требуется храбрость. И просто восхищаешься с какой легкостью они преодолевают все трудности. Игра намеренно наивна, прекрасна, мила. Младший брат в общении с другими людьми всегда весел, старается как-то разыграть их, многие из них довольно сварливы, но встречаются и такие же весельчаки.
В то же время, нас резко одергивают жестокой реальностью. Мы встречаем людей, существ, которые попали в по-настоящему тяжелые, а порой и трагичные ситуации. Наши герои самоотверженно стараются помочь. По мере своих сил.
Игра красочна, насыщена приключениями, эмоциями.
Что она принесет, какие еще эмоции? Я не знаю, но уверен, что мне захочется ее перепройти.
Кто прошел, не стесняйтесь, делитесь впечатлениями.
А кто еще не играл, спешите купить игру на летней распродаже, вы не пожалеете.
Закончил прохождение игры и добавил ссылку на плейлист с отснятым видео






С возрастом воспирятие мира меняется, а занчит, меняется и сам мир. Глаза начинают видеть все таким, какое оно есть на смаом деле, а все плоды воборажения пропускаются через жернова логики и зрдавого смысла.
И смысл всего на свете — меняется. И незовможно взять вот так запросто и вернуть таинство волшебства, потому что нужно зарабатывать деньги и платить за квартиру.
Остаются только сказки. Сказки — стимуляторы, которые подстегивают фантазию и заставляют хотя бы на несколько минут поверить в чудо. А Brothers: A Tale of Two Sons — отличная сказка.
Не обарщайте внимания на опечатки. Порсто пальцы от счастья запелтаются.
После просмотра роликов может показаться, что Brothers — обычное кооперативное приключение вроде Lara Croft and the Guardian of Light, только без стрельбы, а вместо темных гробниц — пасторальные природные пейзажи. Два брата, старший и младший, последовательно решают несложные загадки, помогают друг другу перебираться через пропасти, дергают рычаги, крутят какие-то механизмы.
Но есть одно «но»: кооператива тут нет. Обоими братьями управляете вы и делаете это одновременно. Левым стиком джойстика — старшим братом, правым — младшим. Взаимодействие с окружающим миром повешено, соответственно, на «курки».

Поначалу мозг воспринимает это так, будто вы отчего-то решили писать обеими руками — слева направо и справа налево разом. Особенно мощный разрыв шаблона случается, когда старший брат оказывается справа от младшего, — не сразу понимаешь, почему вдруг включилась инверсия. После трех-четырех часов игры уже сложно что-то делать двумя руками — писать без опечаток, например. Зато вы удивитесь тому, на что способна ваша левая рука (или правая, если вы левша).
Но вот в чем вся прелесть: такое нестандартное управление здорово очищает разум от посторонних мыслей. Получается забавный эффект — все равно что слушать красивую историю сквозь подступающий сон. Будто возвращаешься в те времена, когда почти любая история казалась волшебной, а в существовании магии никто даже не сомневался.
ЭТО ВАЖНО: если вы предпочитаете играть на ПК, то готовьте геймпад. Только благодаря нему вы сможете получить те самые необычные ощущения от управления двумя братьями сразу.

Brothers: A Tale of Two Sons — сказка немного жестокая, немного кровавая, как истории братьев Гримм. Проникновенно грустная — как у Андерсена. Но все же добрая, милая и — что самое главное! — взаправду волшебная.
В этом мире есть все: и заброшенные замки, и горные тролли, и великаны, и воинственные племена, и жутковатые чудища. События и декорации сменяют друг друга, а два брата все идут и идут к своей цели. Отец смертельно заболел, есть только один способ ему помочь — пойти за тридевять земель, отыскать древо жизни и принести его целительный сок.
Эта история понятна без слов. Хоть братья и общаются на неведомом языке, восприятию это совершенно не мешает — здесь сплошь знакомые по европейскому фольклору архетипы и мотивы. Поймет и ребенок, и взрослый.
Как в Journey, никто не подскажет вам, что делать и куда бежать, — все интуитивно. В путешествии братьям встретятся и другие персонажи, готовые с радостью помочь в нелегком деле. Сумасшедший профессор, например, поделится своим изобретенным намедни дельтапланом, а если вы решите простенькую головоломку и сыграете на огромном органе, он еще и станцует на столе.
В Brothers очень много мелких, совершенно необязательных деталей, за которые никто вам ничего подарит (ну разве что «ачивку»), они сами по себе подарок. Так, например, вы часто будете встречать лавочки, на которых можно передохнуть, любуясь сверкающими на солнце горами или зелеными холмами. И отчего-то хочется посидеть на каждой из них.
![]() | ![]() |
| ► Не совсем понятно, аллюзия ли это на Ico (там, присев на лавочку, можно было сохраниться), но работы Фумито Уэды явно служили вдохновением. | ► . Разрушенный замок тому свидетельство. |
Brothers: A Tale of Two Sons чарующе прекрасна, как и положено сказке. Погодные условия сменяют друг друга; мы то попадаем в пещеры, то в темный лес, то бродим по ущельям, то оказываемся на поле боя великанов. И каждый — каждый! — камешек лежит так, что это выглядит красиво. Когда я нажал на паузу, чтобы записать эту мысль, то попал на удивительной красоты картину: заснеженные горы вдалеке, снег до горизонта, тощая, покрытая снежной шапкой ель на переднем плане и — величественное северное сияние над головой.
Когда разные неприятные вам люди говорят, что Crysis 3 визуально совершенен, — просто покажите им Brothers: A Tale of Two Sons. Ведь дело далеко не в текстурах высокого разрешения и шейдерах-шмейдерах. Дело в любви, которую люди вкладывают в свое произведение.

Brothers никогда не стоит на месте, никогда не повторяется. Повторы — это скучно. Каждые пять минут все меняется, каждая геймплейная находка уникальна, каждая задачка — самобытна.
Братья, в силу своего возраста, обладают разными особенностями: старший сильнее, а значит, может, например, таскать тяжести, а младший легко проползает через прутья решетки. Старший брат похлопает спящего фермера по плечу, а младший, задорно хохоча, плеснет ему в лицо водой. Старший просто заглянет в глубокий колодец, а младший туда еще и плюнет.
Иной раз эти маленькие сценки выглядят так трогательно, что слезы наворачиваются. И не понятно, то ли от тоски по детству, то ли от простого счастья.

Как любая красивая сказка, Brothers коротка. Она займет у вас не более трех-четырех часов, но впечатлений оставит — вагон и маленькую тележку. По глубине своих смыслов она вряд ли сравнится с Journey, но эмоции вызывает примерно те же. Сначала грусть, потом веселье (сложно не рассмеяться, когда братья седлают горных козлов), потом тяжелый страх, пьянящая свобода, снова веселье, грусть — и так дальше. Одно чувство сменяет другое, не успевая надоесть и затухнуть, поэтому мы остро рекомендуем проходить игру за один присест. Хотя вряд ли вы сможете прерваться по собственной воле — Brothers: A Tale of Two Sons держит крепко.

. И обязательно попробуйте пройти игру перед сном. Будете спать крепко-крепко. Как когда-то после маминых сказок.
«>







