1. Главная страница » Компьютеры » Ati radeon hd 5850 характеристики

Ati radeon hd 5850 характеристики

Автор: | 16.12.2019

Описание

ATI начала продажи Radeon HD 5850 30 сентября 2009 по рекомендованной цене 299$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Terascale 2 и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 1 Гб памяти GDDR5 на частоте 2 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 128.0 Гб / s.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 241 мм. Для подключения требуется два 6-pin дополнительных кабеля питания, а потребляемая мощность – 151 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 4.00% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Стараясь покрыть все ценовые ниши рынка, производители видеокарт с выходом «топовых» решений предлагают общественности и немного урезанные их модификации. Это даже не просто желание разнообразить предложение, а больше необходимость продать оставшиеся, не прошедшие критерии отбора, чипы, для все тех же «топовых» видеокарт. Это же устоявшееся мнение подтверждают и технические характеристики видеокарт на графических процессорах ATI Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850: оба решения основаны на одном и том же GPU ATI RV870, но с различием в частотных, пропускных и количественных характеристиках.

Площадь чипа, кв. мм.

Кол-во транзисторов, млрд. шт.

Частота ядра, МГц

Частота памяти (эффективная QDR), МГц

Текстурных блоков, шт.

Шейдерных процессоров, шт.

Объем памяти, МБ

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

У нас на сайте уже было детальное представление и описание чипов нового поколения AMD ATI RV870. О них можно почитать в обзоре « Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5870 на новом GPU ATI RV870 ».

Насколько видеокарта на Radeon HD 5850 стала менее производительной по сравнению со ускорителем на основе своего «старшего брата» Radeon HD 5870, смогут нам ответить только результаты тестирования в игровых приложениях и синтетических тестах. Поэтому этот обзор будет посвящен решению на AMD ATI Radeon HD 5850, которое попало в нашу тестовую лабораторию — GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B) .

GIGABYTE Radeon HD 5850
(GV-R585D5-1GD-B)

(AMD) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

1440 унифицированных потоковых

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Частота памяти (эффективная), МГц

Шина памяти, бит

PCI Express X16 2.0

До 2560×1600 Dual-link DVI или 1920×1200 Single-link DVI
До 2048×1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920×1080 HDMI
До 2560×1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA через переходники)
1x HDMI
1x DisplayPort

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Не трудно заметить, что характеристики видеокарты очень схожи с рекомендованными производителем GPU, поэтому в плане производительности ускоритель описывает возможности любого «референсного» решения на Radeon HD 5850.

Видеокарта поставляется в достаточно габаритной картонной упаковке. Внешний вид и оформление коробки, точно такое же, как и у решения на Radeon HD 5870. Единственным отличием является использование графического процессора ATI Radeon HD 5850, который лежит в основе нашего подопытного. Отдельно отмечено наличие выхода DisplayPort и идущий в комплекте поставки диск с игрой DIRT 2.

На обратной стороне упаковки описываются особенности графического ускорителя и акцентируется внимание на поддержке Microsoft DirectX 11, а также технологии ATI Eyefinity, которая через DisplayPort позволяет использовать для визуализации игры несколько мониторов.

В комплект поставки розничной версии GIGABYTE Radeon HD 5850 входят:

  • Два переходника с периферийного разъема питания на 6-контактный разъем питания видеокарты;
  • Переходник с DVI на D-Sub;
  • Мостик CrossFire;
  • Диск с игрой DIRT 2;
  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Краткая инструкция по установке видеокарты.

Внешне видеокарта GIGABYTE Radeon HD 5850 очень похожа на эталонный ускоритель, копией которого, судя по всему, она и является. Но, все же, внешний вид системы охлаждения и фирменные надписи выделяют видеокарту.

По габаритам видеокарта Radeon HD 5850 немного меньше ускорителей на Radeon HD 5870, что позволит ей практически без проблем войти в любой среднестатистический корпус. Однако не стоит забывать, что в отличие от «старшего брата» здесь разъемы дополнительного питания находятся не сверху, а в задней части видеокарты. Это тоже может породить дополнительные трудности при установке.

Обратную сторону ускорителя разработчики не стали помещать под металлическую пластину, которая в Radeon HD 5870 увеличивала жесткость конструкции и обеспечивала более надежное крепление системы охлаждения.

Слева вверху видеокарты находятся два разъема для мостиков CrossFire, что поможет желающим получить еще более быструю игровую станцию воспользоваться этой технологией.

В задней части ускорителя находятся два 6-контактных разъема дополнительного питания, что говорит о заметном, хотя и не самом высоком уровне энергопотребления. Последнее позволяет надеяться на то, что стандартной турбины будет достаточно для охлаждения видеокарты без необходимости раскручивать вентилятор до очень высокой скорости, т.е. без лишнего шума. Кстати, интересно выглядят два «сопла» в торце кожуха кулера, которые по идее должны улучшить циркуляцию воздуха.

Благодаря двухслотовому дизайну системы охлаждения на ускорителе реализовано много видеовыходов: два универсальных выхода DVI и мультимедийные выходы HDMI и DisplayPort. Для подключения аналогового монитора необходимо будет воспользоваться переходником из комплекта поставки.

Лицевая сторона печатной платы достаточно насыщена различными элементами: кроме самого GPU здесь расположились все чипы видеопамяти и все основные узлы стабилизатора питания.

Обратная сторона платы несет только некоторую часть мелких согласующих элементов.

Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 725 МГц. Как уже описывалось ранее, сам чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление. Несмотря на то, что у Radeon HD 5850 остались все те же 2154 млн. транзисторов, количество унифицированных шейдерных процессоров уменьшилось до 1440, текстурных блоков до 72, а количество ROP осталось равным 32.

Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR5 производства SAMSUNG ( K4G10325FE-HC04 ) со временем доступа 0,4 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 5000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте значительно ниже и составляет 4000 МГц, то остается хороший частотный коридор для разгона.

При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц (эффективная частота 1200 МГц). При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения.

Читайте также:  Darknet com что это

Теперь рассмотрим систему охлаждения видеокарты. Ее конструкция не претерпела изменений, она лишь, как, впрочем, и сама видеокарта, стала немного короче.

Основная турбина состоит из металлической основы, которая является радиатором для чипов памяти и компонентов стабилизатора питания, прилегая к ним через термопрокладки, а также радиаторного блока из медного теплосъемника, четырех тепловых трубок и алюминиевых ребер.

Для увеличения эффективности контакт между тепловыми трубками и алюминиевыми пластинами качественно пропаян. Продувает всю эту конструкцию, скрытую под пластиковым кожухом, все та же турбина красного цвета.

Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark , а детальный мониторинг осуществлялся при помощи GPU-Z. Работая на штатных частотах и управляя скоростью вращения турбины автоматически, графический процессор прогрелся до 81°С. Учитывая то, что при этом скорость вращения турбины была только 33% от максимальной и весь кулер оставался очень тихим, мы можем говорить о не очень большом тепловыделении ускорителя и отличной работе системы охлаждения.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE

Производительность облегченного «топового» графического процессора Radeon HD 5850 не стала существенно ниже. Судя по полученным результатам в среднем эффективность работы снизилась на 10-17 %, что не отбирает у модели Radeon HD 5850 превосходство даже над топовыми одночиповыми решениями предыдущего поколения обоих производителей, при явно меньшем уровне энергопотребления, а также технологическом превосходстве. Конечно, следующий ход остается за компанией NVIDIA, которая еще должна предоставить свой ответ для поддержки DirectX 11, но сегодня, при комплектации новой достаточно производительной игровой системы, и при не большом стеснении в средствах, стоит задуматься о выборе именно ускорителя на Radeon HD 5850, как вполне адекватном решении за приемлемую сумму.

Разгон GIGABYTE Radeon HD 5850

Для разгона мы воспользовались хорошо зарекомендовавшей себя ранее, а в последней версии уже имеющей поддержку тестируемого нами ускорителя, утилитой AMD GPU Clock.

Видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной смогла стабильно функционировать на довольно высоких частотах: 835 МГц для графического ядра (+15,2%) и 1220 МГц (+22%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 4880 МГц. Это отличный результат, обещающий неплохой прирост производительности.

Futuremark 3DMark Vantage

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Как видно из таблицы, прирост производительности составляет до 15-16%. Результаты разгона позволили видеокарте Radeon HD 5850 практически догнать по скоростным характеристикам решения на Radeon HD 5870. Такое поведение видеокарт в тестировании и полученные результаты разгона еще раз наталкивают на схожесть не только самих чипов, но и полученных на их основе продуктов.

Как видим, графические ускорители на Radeon HD 5850 при работе на номинальных тактовых частотах имеют меньшую по отношению к решениям на Radeon HD 5870 производительность, конечно если мы не берем во внимание разогнанное состояние видеокарты на Radeon HD 5850. Ввиду пристрастия современного мира к оценке энергопотребления при использовании любой техники, т.к. лишние «съеденные» ватты электроэнергии это и чуть больший счет за электроэнергию и косвенный вклад в загрязнение окружающей среды, мы постарались численно оценить и этот критерий выбора.

Чтобы оценить соотношение производительности и энергопотребления мы замерили потребности в энергии для всего тестового стенда, создавая нагрузку на видеокарту с помощью утилиты FurMark.

Режим простоя, Вт

При максимальной нагрузке, Вт

ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

ASUS Radeon HD 4770 512 МБ GDDR3

GIGABYTE Radeon HD 5850 1 ГБ GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 5870 1 ГБ GDDR5

ASUS Radeon HD 4870 512 MБ GDDR5

ZOTAC GeForce GTX 285 1 ГБ GDDR3

В режиме простоя видеокарта на Radeon HD 5850 характеризуется относительно низким энергопотреблением. Исследуемое решение является немного менее «прожорливым» по сравнению с Radeon HD 5870 и практически равно по энергопотреблению самой малопроизводительной видеокарте на чипе GeForce 210, который выполнен по 40 нм техпроцессу. При высокой нагрузке энергопотребление заметно возрастает, но оно все равно намного ниже, чем у «топовых» одночиповых решений при достаточно высокой производительности. Таким образом, видеокарты на Radeon HD 5850 обеспечивают высокий уровень быстродействия при среднем потреблении электроэнергии.

Выпустив графический процессор ATI RV870, он же Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850, компания AMD представила миру возможность выбирать между максимальным быстродействием с соответствующей за него ценой и мене производительным решением Radeon HD 5850, но с вполне адекватной его быстродействию ценой и достаточно небольшим для такой эффективности потреблением энергии. Поэтому покупатели решений на Radeon HD 5850, например такого как протестированная видеокарта GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B), получают великолепную производительность в современных играх, поддержку нового графического API DirectX 11, и некоторых дополнительных фирменных технологий. Эти уже заданные компанией AMD высоты для видеоускорителей еще должна покорить в своих новых моделях компания NVIDIA. Таким образом, если собирать уже сегодня действительно производительный игровой компьютер, который будет полноценно поддерживать все новые игры, то альтернатив нет – видеокарта должна быть на новом GPU от AMD. Однако однозначно рекомендовать именно ускоритель на Radeon HD 5850 нельзя, т.к. есть и более производительный графический процессор Radeon HD 5870, но здесь основным фактором выбора, скорее всего, станет цена.

  • Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1;
  • Высокая производительность при относительно небольшом энергопотреблении;
  • Поддержка технологии ATI Eyefinity;
  • Достаточно тихая и эффективная система охлаждения ;
  • Хороший разгонный потенциал;
  • Меньшая длина по сравнению с видеокартами на Radeon HD 5870.
  • Достаточно большая длинна видеокарты и наличие разъемов питания в задней части может помешать установить ее в ряд корпусов.
Читайте также:  Logitech wireless illuminated keyboard k800 black usb

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования материнские платы.

Выражаем благодарность компаниям Kingston , Scythe и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

Когда-то очень давно, еще в прошлом веке, трехмерные ускорители выходили разово. То есть одна карта и все. Хочешь — плати 200 долларов, хочешь не плати. Не было продуктов дешевых среди новинок, они дешевели лишь по мере морального устаревания. Затем производители поняли, что этак они теряют большую долю рынка и придумали выпускать продукты для всех ценовых ниш.

То бишь выходит топовый самый вкусный «пирожок», он всем намазан и обмазан, снабжен и взлелеян, однако по этой причине очень дорог. А мы его раааааз, и «отчихвостим» кусочек (1/4 или 1/3), и получится урезок, но не менее вкусный, просто уже меньше будет чего кушать. И т.п.

С той же аналогией и рассматриваются трехмерные ускорители. Разумеется, никто кристаллы и чипы не режет лазерным ножом. До определенной степени урезанности (в рамках рентабельности) используются те же самые кристаллы, что и на топовых продуктах, лишь внутри часть блоков отключена (или искусственно, или там просто напросто бракованные транзисторы). Снижены частоты работы, и в результате мы получаем продукт уровнем ниже, и по цене сильно дешевле.

Вот сегодня мы рассмотрим 5850 — который получен из того же Cypress-ядра, однако с урезанными блоками (число потоковых процессоров не 1600, а 1440, число блоков текстурирования не 80, а 72), и работающем не на 850 МГц, а всего на 725 МГц. Также уменьшена частоты работы памяти.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал — 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 1440
  • Число текстурных процессоров: 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал — 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 1440
  • Число текстурных процессоров: 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 5870
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 5870
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Очевидно, что 5850 отличается по дизайну от своего старшего собрата 5870, причем почти все различия — в силовом блоке и длине PCB. Также мы прекрасно видим, что обе видеокарты похожи друг на друга как 2 капли воды (и базируются на основе reference дизайна).

Это означает, что обе карты произведены на одной фабрике, и потому ничем друг от друга не отличаются (кроме наклеек). Это как раз и доказывает, что все первые выпуски очень дорогих и сложных в производстве карт — это произведенные на сторонних фабриках по заказу чипмейкера (AMD или Nvidia) продукты. А партнеры типа Asus, HIS, Sapphire, Gigabyte и др. просто покупают уже готовые карты, приклеивают свои стикеры и пакуют в свои коробки.

Только после того, как они налаживают собственное производство, то в свет выходят разные вариации Turbo, OC, SE и т.п. Где карта своего уже дизайна комплектуется особой системой охлаждения, а также как правило, увеличиваются частоты работы.

Вернемся к нащим картам.

Видеокарты этой серии оснащены собственным звуковым кодеком, поэтому для передачи звукового потока на HDMI (либо непосредственно, либо с помощью переходника DVI-to-HDMI) ничего больше не требуется.

Особо заметим, что питание осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, но оба 6-пиновые.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также с серийными картами поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукт уже оснащен один разъемом HDMI. Следует напомнить ОЧЕНЬ ВАЖНУЮ ЧЕРТУ HD 5xxx серии — способность одновременного вывода изображения на ТРИ приемника (монитора).

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на RADEON HD 5870. Уменьшены лишь размеры радиатора.

Это цилиндрического типа кулер, прогоняющий воздух с помощью установленной на одном конце турбины через радиатор внутри длинного пластикового корпуса. Горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока, поэтому карта с СО занимает 2 слота. Мы изучили это устройство на основе карты от Sapphire.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Читайте также:  Bios в компьютере это

ATI RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 80 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей Hi-End уровня. При этом кулер остается тихим.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, DVI-to-VGA-адаптер, CrossFire адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Комплект поставки соответствует базовому, плюс игра Dirt2. Особо отметим упаковку диска, руководства пользователя с наклейкой в один стильный конверт.
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Аналогичный комплект.
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как я уже говорил не так давно, дизайнеры HIS решили сильно изменить упаковку своих карт, при этом супер-обложке предложен вертикальный дизайн, в котором можно заметить старый забытый когла-то во времен марки Excalibur меч. Внутри коробки — фирменные боксы с логотипом, и карта надежно закреплена в своем отсеке.

Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки: карта помещена в отсек из папье-маше, когда как остальной комплект в отдельной коробочке под картой.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
  • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
  • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
  • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
  • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.10; Nvidia версии 191.07.
  • Результаты тестов: сравнение производительности

    В качестве инструментария мы использовали:

      Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

    3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

    CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень RESCUE).

    CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень CARGO).

    Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

    World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

    Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

    Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

    Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

    В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

    Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.

    Производительность видеокарт

    Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

    Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

    Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

    Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

    Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

    Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

    В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *