1. Главная страница » Компьютеры » Ati radeon 3870 hd 512mb

Ati radeon 3870 hd 512mb

Автор: | 16.12.2019

Описание

ATI начала продажи Radeon HD 3870 19 ноября 2007 по рекомендованной цене 269$. Это десктопная видеокарта на архитектуре TeraScale и техпроцессе 55 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 512 Мб памяти GDDR4 на частоте 2.25 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 72.1 Гб / s.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 241 мм. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 106 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 0.30% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

  • ^···
  • HD3870 | HD3850

Radeon HD3870 — наиболее мощное решение в семействе видеокарт, основанных на графическом процессоре RV670. Основным отличием HD3870 от карт предыдущей (HD2900) серии является поддержка DirectX 10.1 и более тонкий техпроцесс. В чипе находятся 320 потоковых процессоров (SPU) и 16 текстурных модулей. Частота ядра в 3D режиме составляет 775 МГц, частота памяти — 2250 МГц.

Объем памяти, устанавливаемой на карты составляет 512 MB, шина памяти имеет ширину 256 бит.

Чипом RV670, примененным в этих видеокартах, полностью поддерживаются на аппаратном уровне спецификации SM 4.1 (DirectX 10.1). Поддерживается аппаратное декодирование видео высокого разрешения (HD Video). Через переходник можно организовать подключение дисплея по HDMI. Картой поддерживается новый скоростной интерфейс PCI-E 2.0.

В новых картах применяется технология ATI PowerPlay которая обеспечивает снижение тактовой частоты при снижении нагрузки, позволяя тем самым снизить расход энергии и уменьшить нагрев карты.

Radeon HD3870 обладает "врожденной" поддержкой мульти-GPU технологии CrossFireX нового поколения, благодоря чему можно объеденять вместе до 4 видеокарт с помощью высокоскоростного двухканального итнерфейса.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

Давно мы не изучали продукты компании Sapphire, а ведь они идут большим потоком. Среди многочисленного ассортимента привычных и стандартных ускорителей класса HD 38xx мы выбрали две карты, отличающиеся от других как необычным объемом памяти, так и особыми системами охлаждения.

Вообще, надо сказать, что рассматривать видеокарты на процессорах AMD в последнее время стало как-то неблагодарным занятием. Ибо если и нет нареканий на качество драйверов в трехмерном рендеринге, то в целом продукт выдает производительность, находящуюся между аналогичными показателями карт от соперника в лице Nvidia. Сравнивать очень тяжело. Ибо AMD вынуждена постоянно менять цены, чтобы спрос не падал, а это влечет за собой то, что все сделанные обзоры по картам на базе RADEON могут очень быстро потерять актуальность выводов. И потому приходится в таких обзорах писать очень пространно, а подчас и вообще выводов не делать, апеллируя лишь к цене. Всем хорошо известно, что RADEON HD 3870 в целом проигрывает по скорости своему конкуренту Geforce 8800 GT, однако AMD уже снижает цены, и потому крайне сложно оценивать — а что же лучше. Ибо цены могут быть очень инертными, особенно на нашем рынке, и не меняться также оперативно, как делает это сам производитель. Тот же американский рынок намного быстрее реагирует на подобные действия. Но мы живем в реалиях российского рынка, и потому, несмотря на то, что отпускные цены у HD 3870 и 8800 GT могут сильно отличаться, в рознице их можно будет найти по почти равным ценам.

Примерно такая же ситуация и с HD 3850, у которого вообще все плохо в плане конкуренции, ибо совсем недавно появился Geforce 9600 GT, который явно предпочтительнее смотрится на момент выхода из-за его цены, но случилось снижение цен, и 3850 сейчас по идее должен стать между 9600 и 8600, однако наш рынок и тут инертен, и цены, мягко говоря, странные. И уже трудно сказать лучше 9600 или нет.

Читайте также:  Asus 27 mg278q 144hz 2560x1440

В целом, как компания утрачивает лидерство в имиджевой сфере, так начинаются проблемы с позиционированием и реальными соотношениями продуктов. Когда ATI была лидером, все было просто. А теперь она вынуждена выпускать изначально не самые быстрые ускорители, манипулируя ценами. А этот показатель скользский и им оперировать приходится очень осторожно.

В общем, соотношение цен и возможностей ускорителей может сложиться по-разному, и ни в коем случае нельзя категорично говорить: этот ускоритель точно лучше, а этот точно хуже.

Если кто не в курсе, то на коллаже выше — это Гонконг (вид из самолета, как можно догадаться). Вот именно там, за теми двумя горами, и находится офис компании Sapphire, точно также в Гонконге расположены и некоторые заводы PC Partner, где выпускаются видеокарты под маркой Sapphire.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 3870 (RV670)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 800/800 MHz (номинал — 775/775 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1150 (2300) MHz (номинал — 1125 (2250) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 320
  • Число текстурных процессоров: 16 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x15 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: темно-синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 3850 (RV670)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 700/700 MHz (номинал — 670/670 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 830 (1660) MHz (номинал — 830 (1660) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 320
  • Число текстурных процессоров: 16 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x15 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: темно-синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR4 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR4). Время выборки у микросхем памяти 0,8 ns, что соответствует частоте работы 1250 (2500) МГц.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Qimonda (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3850
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3870
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3850
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON 3870

Очевидно, что оба ускорителя базируются на соответствующих эталонных дизайнах, куда внесены лишь минорные изменения, касающиеся работы разных типов памяти (DDR3/DDR4). В целом никаких значительных упрощений, могущих ухудшить показатели стабильности в работе и надежности видеокарт, не замечено.

У обеих карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)
Читайте также:  Fluke networks intellitone pro 200 probe

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Напомним, что обе карты требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».

Теперь о системах охлаждения.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E
Кулер представляет собой уже классическую схему: узкий закрытый радиатор, через который идет продувка воздуха с помощью турбины, установленной на конце того самого радиатора. Такая форма, вернее концепция, появилась очень давно, еще в 2001 году с выходом в свет Geforce4 Ti серии. С тех пор изменялись формы, размеры радиаторов и типы турбин, но принцип остался тот же.

Такие кулеры могут быть весьма шумными, когда требуется усиленная прокачка воздуха с помощью высокооборотистой турбины, однако при грамотном подборе размеров вентилятора и его типа, в сочетании с формой радиатора и его размером, можно найти способ получения эффективного теплосъема с ядра и памяти при небольших оборотах вращения турбины, что делает кулер почти бесшумным.

Вот и в данном случае такое решение было найдено, и СО, используемая в данной карте, почти бесшумная. Отмечу, что кулер охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти. СО занимает всего 1 слот, поэтому уже можно догадаться, что выброса горячего воздуха за пределы системного блока нет.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Данное решение, олицетворяющее собой именно суффикс Toxic у карты, внешне очень похоже на предыдущее, но в котором используется оригинальная система охлаждения Vapor-X. Напомним, принцип этой системы охлаждения построен на применении так называемой "испарительной камеры" (Vapour Chamber Technology, VCT), благодаря чему удается совместить компактные размеры и высокую эффективность. Кулер также усилен более мощным медным радиатором большего размера, что дает возможность эффективно охлаждать карту также оставаясь почти бесшумным устройством.

Ведь, как можно заметить, обе карты имеют одно и то же ядро по сути, а разница лишь в частоте его работы. Ну и тип памяти разный.

И эта СО занимает всего 1 слот, но при этом все тепло, выдуваемое с карты, остается внутри системного блока.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E

Как мы видим, обе системы охлаждения доказали свою эффективность, даже с учетом повышенных частот работы обеих карт. Напомню, что шума почти нет.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-мост и адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
Дополнительно к базовому варианту производитель положил в коробку кабель для подключения к HDMI-приемнику, диски с PowerDVD 7.0, 3DMark06 и DVD Suite. Очень хороший комплект!
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E
Можно сказать, что аналогичная ситуация, нет лишь кабеля для подключения к HDMI-приемнику (видимо такой бонус только для серии Toxic).
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E

Бокс представляет собой яркий глянцевый супер, исполненный в темных тонах с весьма симпатичным и четким дизайном. Внутри — картонная коробка, где… нет никаких отсеков, просто внизу накидан комплект и положено два куска поролона, между которыми находится карта. Да, поролон достаточно толстый для того чтобы карту надежно защищать в процессе перевозки, однако как-то все это смотрится несолидно для такой компании.

Читайте также:  Flexnet licensing service что это
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Упаковка по сути точно такая же, лишь дизайн внешнего супера иной: он вообще в черных тонах, название карты выполнено в серебристых тонах и не под каждым углом четко его видно. Хотя остальные надписи все четкие и яркие.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
  • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
  • системная плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чипсете Intel X38;
  • оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
  • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операционная система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 8.2; Nvidia версии 169.28.
  • Результаты тестов: сравнение производительности

    В качестве инструментария мы использовали:

      Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.

    S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).

    3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

    CRYSIS 1.1 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется два уровня RESCUE и HARBOR).

    Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.

    Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

    3DMark06 1.10 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

    Производительность видеокарт

    Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

    Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

    Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

    Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

    Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

    В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *