
С видеокартой в комплекте находились:
1. Мостик CrossFire.
2. Два переходника DVI-to-VGA.
3. Один переходник DVI-to-HDMI.
4. Переходник питания на 6 пин.
5. Кабель Tv-out.
6. Диск с драйверами.
Хочу отметить, что два переходника DVI-to-VGA я встречаю только у видеокарт на чипах AMD. У видеокарт от Nvidia, дай Бог, чтоб один положили. Спецификации.


1. Два чипа RV670.
2. Частота ядра 825 МГц
3. Количество универсальных процессоров 640
4. Количество текстурных блоков — 32, блоков блендинга — 32
5. Эффективная частота памяти 1800 МГц (2*900 МГц)
6. Ширина шины памяти 2х256bit
7. Тип памяти GDDR3
8. Объем памяти 2х512 мегабайт
9. Два CrossFireX разъема
10. Шина PCI Express 2.0 x16
11. Два/четыре DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600
12. TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI адаптер
13. Длина карты 270мм
14. Энергопотребление до 350Wt. Тестовая конфигурация.
1. Gigabyte GA-EP35-DS4
2. Intel Core-2 Duo Q9450
3. ASUS Radeon HD3870 X2 1GB
4. 2x1Gb Hynix Original PC6400 DDR800
5. HD WD 320AAKS в Raid 0 массиве.
6. Корпус Asus
7. БП FSP 400W
8. Монитор ASUS 222U
Тесты, в которых участвовала система:
1. Crysis.
2. HL2: Episode Two.
3. 3Dmark 06. Результаты тестирования.
1. Crysis.

Из теста видно, данная игра не поддерживает двухчиповые решения.
2. HL2: Episode Two.

А вот данная игра показывает вполне достойные результаты по производительности.

Как видим, вполне достойные результаты. Выводы:
1. Как видим, покупая двухчиповые решения вы должны осозновать, что ни каждая игра будет нагружать второй чип видеокарты.
2. А при поддержке играми данного тандема, мы получаем хорошую видеокарту по сопоставимой цене. Статью подготовил FireA >
Когда в руки попадает видеокарта на уже знакомом графическом процессоре, то хочется иметь более значительный повод для тестирования, чем «возможно у нее будет другой разгонный потенциал» при полностью предсказуемом уровне производительности на номинальных частотах. Также может быть интересно поведение видеокарты с пассивным охлаждением или хотя бы альтернативным кулером. Другими словами, изучая спецификацию ASUS EAH3870/G/HTDI/512M на сайте производителя, ее тестирование не предвкушало ничего особо интересного, т.к. она имеет референсные частоты, а в эффективности кулера Glaciator мы уже успели убедиться не раз. Но когда выяснилось, что на тестирование попадут сразу два графических ускорителя, то энтузиазма появилось значительно больше – давно хотели исследовать CrossFire из двух Radeon HD 3870 и сравнить с двухчиповой Radeon HD 3870 X2. Давайте посмотрим, что из этого получилось, но для начал знакомство с самой видеокартой.

AMD/ATI Radeon HD 3870 (RV670 XT)
320 унифицированных потоковых
DirectX 10.1 (Shader Model 4.1)
OpenGL 2.0
Частота ядра, МГц
Объем (тип) памяти, Мб
Частота памяти, МГц
PCI Express X16 2.0
До 2560×1600 (Dual-link DVI) или 1920×1200 (Single-link DVI)
До 1920×1080 (HDMI)
До 2048×1536 (VGA)
2x DVI-I (2x HDMI/VGA через переходники)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC


Поставляется видеокарта в традиционно большой двойной картонной коробке с пластиковой ручкой. Что характерно для ASUS, на упаковке указаны все «громкие» особенности ускорителя и комплектации, но не хватает некоторых точных технических данных, таких как рабочие тактовые частоты.

Лицевая часть верхней упаковки открывается наподобие книги, и внутри можно найти описание возможностей фирменной утилиты GamerOSD и «рекламный проспект» бонусной игры «Company of Heroes: Opposing Fronts».

А на обратной стороне упаковки предусмотрительно указаны системные требования к компьютеру, в который видеокарта Radeon HD 3870 будет устанавливаться. Наиболее интересной является информация относительно блока питания, который должен быть мощностью от 450 Вт и желательно с дополнительным 6-контактным разъемом питания.

Комплект поставки ASUS EAH3870/G/HTDI/512M достаточно богат, внутри коробки находятся:
- Переходник с DVI на VGA;
- Переходник с DVI на HDMI;
- Переходник на покомпонентный TV-Out (HDTV);
- Мост CrissFire (стандартной длины);
- Переходник питания с двух периферийных разъемов на 6-контактный PCI Express;
- CD с драйверами и дополнительным программным обеспечением;
- Бумажное и электронное руководства по установке и настройке видеокарты;
- Папка на 16 компакт-дисков;
- Диск с игрой Company of Heroes: Opposing Fronts.


Для производства видеокарт ASUS EAH3870/G/HTDI/512M используется собственная версия печатной платы, основными отличиями которой является измененная схема питания вентилятора и установка встроенного спикера, который будет напоминать подключить дополнительное питание. Кроме того, визуально кажется, что на плате распаяно меньше различных мелких элементов, особенно на обратной ее стороне, что свидетельствует об оптимизации, которая может влиять и на себестоимость. Для охлаждения графического процессора используется любимый ASUS кулер Glaciator, состоящий из цельного алюминиевого радиатора и простого, но достаточно тихого и эффективного, вентилятора. Референсная карта использовала радиаторы для распределения тепла от микросхем памяти, но на ASUS EAH3870/G/HTDI/512M они отсутствуют. Правда, это не должно пагубно повлиять на температурный режим видеопамяти, т.к. микросхемы будут достаточно хорошо вентилироваться прямым воздушным потоком от кулера. Греющиеся элементы модуля питания охлаждаются фирменным радиатором CrossHeatsink. В целом система охлаждения работает достаточно эффективно и тихо, обеспечивая графическому процессору примерно на 10°С более низкую рабочую температуру, по сравнению с референсной турбиной.

На всякий случай предусмотрено место и под 4-контактный разъем питания кулера, но сам разъем отсутствует, что не вселяет оптимизм в любителей менять системы охлаждения видеокарт.

Для подачи дополнительного питания используется один стандартный 6-контактный разъем PCI Express. Поскольку коннэктор распаян параллельно плате, то это может препятствовать установке видеокарты в некоторые компактные корпуса.

Для подключения внешних устройств используются «стандартный» на сегодня набор разъемов: два разъема DVI-I, которые с помощью переходников преобразуются в VGA (15-pin D-Sub) или HDMI, и TV-Out с поддержкой вывода покомпонентного HDTV.

«Сердцем» видеокарты является графический процессор ATI Radeon HD 3870 (RV670 XT), который имеет 320 универсальных потоковых процессоров, 16 текстурных блоков и 16 блоков ROP. Рабочая тактовая частота GPU на ASUS EAH3870/G/HTDI/512M составляет «красивые» 777 МГц, что, в общем-то, равно рекомендуемой. Обмен данными с видеопамятью осуществляется по 256-разрядной шине.

На видеокарте установлено 512 Мб видеопамяти восемью микросхемами GDDR4 Hynix HY5FS123235A FCP-08 со временем выборки 0,8 нс, что при рабочем напряжении 1,8 В соответствует рабочей тактовой частоте 1250 МГц (2500 МГц DDR), но на видеокарте память работает на рекомендованной частоте 2250 ГГц DDR.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
| Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
| Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
| Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
| Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
| Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
| Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD3870 512Mb ASUS













По уровню производительности видеокарта ASUS EAH3870/G/HTDI/512M, работая с рекомендованными частотами, находится на уровне других ускорителей на Radeon HD 3870. То есть в зависимости от задач она на 5-25% быстрее Radeon HD 3850 с таким же объемом видеопамяти, в среднем немного превосходя GeForce 9600 GT в высоких разрешениях, но немного проигрывая GeForce 8800 GT с 512/1024 Мб.
В конфигурации CrossFire на материнской плате GIGABYTE GA-X38-DS5 две ASUS EAH3870/G/HTDI/512M в тяжелых режимах показывают почти двукратный прирост производительности, если драйверу знакомо запускаемое приложение. Интересно отметить, что в относительно простых задачах, когда не требуется более 512 Мб видеопамяти, уровень производительности двух Radeon HD 3870 примерно равен одной немного более дешевой Radeon HD 3870 X2. Но когда приложению требуется больше видеопамяти, что характерно новым DirectX 10 играм, то тандем из двух Radeon HD 3870 вырывается вперед, вероятнее всего за счет обмена данными между видеокартами и системой по более быстрой шине PCI Express 2.0. Напомним, что графические процессоры на двухчиповой Radeon HD 3870 X2 объединены PCI Express 1.1 коммутатором PLX PEX8547, который лишает RV670 и всю видеокарту в целом поддержки PCI Express 2.0. Таким образом, мы нашли еще один случай, когда от PCI Express 2.0 уже сегодня можно получить пользу – объединяя две или более видеокарты на ATI Radeon HD 3870 в режиме CrossFireX, желательно использовать материнские платы на самых современных чипсетах.
Поскольку этот материал в основном посвящен проверке возможностей двух ATI Radeon HD 3870 в режиме CrossFire, то длительных экспериментов с разгоном мы не проводили. Но сходу нам удалось поднять частоту графического процессора одной из исследуемых видеокарт до частоты 837 МГц, что не является впечатляющим результатом. При этом видеопамять смогла заработать только на своей номинальной частоте 2500 МГц DDR. При таком уровне разгона можно рассчитывать максимум на 5-8% прироста производительности, что не так уж и много.

Видеокарта ASUS EAH3870/G/HTDI/512M – это типичное решение на графическом процессоре ATI Radeon HD 3870, которое является наиболее технологичным одночиповым предложением на сегодня и обеспечивает достаточно высокий уровень быстродействия в современных играх при хорошем соотношении цена/производительность, но, все же, немного уступает решениям на NVIDIA GeForce 8800 GT. Поэтому на выбор будут влиять больше предпочтения покупателя, а также комплектация и, что наиболее важно, текущая цена.
Что касается работы пары видеокарт на ATI Radeon HD 3870 в режиме CrossFire, то полученная конфигурация окажется достаточно эффективной, как в плане производительности, особенно при поддержке материнской платой PCI Express 2.0, так и в плане энергопотребления. При этом в наиболее ресурсоемких играх и режимах она окажется эффективнее ATI Radeon HD 3870 X2.
- Поддержка DirectX 10.1;
- Хорошее соотношение производительность/энергопотребление/цена;
- Тихая работа эффективной системы охлаждения;
- Аппаратное декодирование HD-V >Недостатки:
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
Технические характеристики видеокарт
| ASUS EAH4770 FORMULA/DI/512MD5 | Leadtek WinFast GTS 250 | Sapphire HD3870 X2 | |
| Ядро | RV740 XT | G92-421-B1 | 2 x RV670 |
| Техпроцесс, нм | 40 | 55 | 55 |
| Транзисторов, млн. | 826 | 754 | 2 x 666 |
| Кол-во унифицированных шейдерных блоков | 640 | 128 | 2 x 320 |
| Блоков TMU | 32 | 64 | 2 x 16 |
| Блоков ROP | 16 | 16 | 2 x 16 |
| Частота ядра, МГц | 750 | 738 | 824 |
| Частота шейдерного домена, МГц | 750 | 1836 | 824 |
| Шина памяти, бит | 128 | 256 | 2 x 256 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 | GDDR3 |
| Объём памяти, МБ | 512 | 512 | 2 x 512 |
| Частота памяти, МГц | 3200 | 2203 | 1800 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 10.1 | 10 | 10.1 |
| Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 1.1 |
| Заявленное максимальное энергопотребление, Вт | 80 | 150 | 200 |
Конфигурация тестового стенда
Стенд:
- Процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,66@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
- Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- Материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
- Память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1116 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- Жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
- Блок питания: FSP FX700-GLN (700 Вт);
- Операционная система: Windows Vista Ultimate SP1 x86;
- Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 9.10, GeForce 191.07.
Все тесты проводились в разрешении 1680х1050 при максимальных настройках качества. Дополнительные тесты со сглаживанием проводились в тех приложениях, которые поддерживают его изначально, без принудительного форсирования через драйвера. Слева на диаграммах указан минимальный fps. Для игр, в которых встроенные средства тестирования не ведут учет такого показателя, эти данные не приведены.
Результаты тестирования в DirectX 9
3DMark 2006


В 3DMark образца 2006 года старый Radeon HD 3870 X2 демонстрирует отличный результат, на 23% обходя GeForce GTS 250 и на 55% Radeon HD 4770.
The Last Remnant

Для тестирования в этой игре использовался специальный The Last Remnant Bencmark, который прогонялся по два раза.

Radeon HD 3870 X2 не теряет лидерские позиции, но GeForce GTS 250 отстает уже на более скромные 17%, а с разгоном разница становится еще меньше. Radeon HD 4770 уступает конкуренту NVIDIA целых 45%, но, увеличив с разгоном свои показатели на 24%, снижает отрыв.
Battlestations: Pacific

Тестирование проводилось в демо-версии игры. С помощью Fraps измерялся fps в первой вступительной скриптовой сцене. Для уменьшения погрешности тест прогонялся четыре раза.


А вот в этой игре лидером уже выступает GeForce GTS 250, а Radeon HD 3870 X2 вообще занимает место аутсайдера с очень низкими результатами. Можно было бы подумать, что на этой карте не работает CrossFire, но по графику загрузки ниже видно, что это не так и оба GPU участвуют в просчете 3D-сцены. Забавно, что даже Radeon HD 4770 демонстрирует производительность почти в два раза выше чем старый high-end-представитель.

Trine

Этот 3D-платформер не отличается особо высокими системными требованиями. Ограничение максимальной частоты кадров в 67 fps не позволяет сравнить возможности видеоадаптеров в простом режиме, поэтому тест мы проводили только при включении сглаживания, чтобы fps значительно ниже предела в 67 кадров. Все настройки графики на максимуме. Для теста по четыре раз переигрывался один и тот же игровой участок на первом уровне, данные снимались с помощью Fraps. Минимальный fps не указан из-за того, что в момент старта измерений (по нажатию соответствующей клавиши Fraps) на картах Radeon почти всегда наблюдалось кратковременное падение производительности, и хоть на среднем fps это почти не сказывалось, но минимальный показатель уже не соответствовал реальному.

В номинальном режиме лучший результат у GeForce GTS 250, но уже в разгоне благодаря 28% приросту производительности Radeon HD 4770 немного обходит соперника. Показатели Radeon HD 3870 X2 вновь очень низкие, при том, что согласно графикам загрузки GPU, CrossFire работает, ведь задействованы оба ядра RV670.
Call of Juarez: Bound in Blood

Тест проводился на первой игровой локации. По пять раз переигрывался небольшой эпизод на природе, среди буйной растительности у берега реки, без встреч с врагами и перестрелок.

Radeon HD 3870 X2 демонстрирует отличные результаты, обгоняя всех с весьма заметным преимуществом. Ситуация с двумя остальными картами напоминает то, что было в прошлой игре: в номинале небольшое преимущество у GeForce GTS 250, а в разгоне у Radeon HD 4770 благодаря большему частотному потенциалу.
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Для теста по три раза прогонялась вступительная скриптовая сценка к первой части Escape from Buther Bay, в которой показывают диалог Риддика с Джонсом внутри тюремного транспорта и короткий эпизод с его посадкой. Отметим, что и первая часть, и собственно сама Assault on Dark Athena выполнены на одном и том же обновленном движке, активно использующим различные пост-эффекты и Ambient Oclussion (SSAO), а выбор сцены обусловлен высокой нагрузкой, которую она создает. Все настройки установлены на максимальное качество. Сглаживание вместе с SSAO не работает, поэтому тест проводился без него, тем более что при высоком качестве SSAO нагрузка на видеосистему выше, чем при активации сглаживания.

В номинальных режимах лучший результат у Radeon HD 3870 X2, но соперник NVIDIA отстает совсем незначительно. В разгоне же именно GeForce GTS 250 демонстрирует максимальный средний fps (хотя по минимальному все равно немного уступает двухчиповому Radeon). Примечательно, что несмотря на мизерный разгон ядра G92, прирост производительности для GeForce составляет 18%. Да и у карт Radeon HD 3870 X2, у которого разгон ядер тоже мизерный, ситуация схожа. Игра оказывается очень чувствительна именно к пропускной способности памяти.
Batman: Arkham Asylum

Новая игра в наших тестах. Мы использовали встроенный тест производительности в версии приложения 1.1. Batman: Arkham Asylum базируется на не требовательном движке Unreal Engine 3, но ряд визуальных эффектов добавляется при включении технологии NVIDIA PhysX. На картах AMD расчет этого физического движка ложится на «плечи» центрального процессора, что сильно ограничивает производительность. Так что мы провели два теста: первый при максимальных настройках графики, но с отключенным физическим движком в игре, второй — при включенном PhysX. Тест повторялся три раза для каждого режима.

Одночиповые карты демонстрируют схожие результаты. По неизвестной причине изменение среднего fps для Radeon HD 4770 с разгоном минимально, несмотря на то, что минимальный повышается на 22%. Преимущество Radeon HD 3870 X2 над соперниками по среднему показателю составляет более 20%, но по минимальному с разгоном остальные карты почти сравниваются с ним.

При включении NVIDIA PhysX мы видим, что на всех картах Radeon результаты практически одинаковы и средний fps не достигает и 20 кадров, что скорее уже характеризует возможности CPU в расчетах физического движка. На GeForce GTS 250 производительность тоже снизилась, но демонстрируемые результаты вполне приемлемы для комфортной игры. Разгон приносит мизерный прирост производительности для WinFast GTS 250, что вполне очевидно, ведь расчетами физики занимаются потоковые процессоры, а частота их поднялась лишь на 3%.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Тестирование проводилось с помощью специального бенчмарка, выпущенного компанией GSC, включающего четыре пролета камеры над локацией «Болота» в разное время суток и при разной погоде. Тест повторялся по два раза при максимальных настройках графики и «улучшенном полном динамическом освещении» в DirectX 9.

Radeon HD 3870 X2 снова является лидером, но отставание других карт невелико, и с разгоном только сокращается. Radeon HD 4770 выигрывает в противостоянии с GeForce GTS 250 за счет своего высокого частотного потенциала (и то, только по среднему fps, ведь минимальный все равно выше у карты NVIDIA).
Crysis

Версия игры 1.2. Тесты проводились в утилите Crysis Benchmark Tool, но прогонялся стандартный GPU-benchmark (файл на запуск которого находится в папке bin), включающий четыре прогона стандартной демо-записи. Тест повторялся по два раза для каждой карты. Настройки изображения High в DirectX 9.






