| Assassin’s Creed Odyssey Assassin’s Creed Одиссея | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Локализатор | |
| Часть серии | Assassin’s Creed |
| Дата анонса | 1 июня 2018 года |
| Дата выпуска | |
| Версия | 1.5.1 (PC) |
| Жанр | ролевой боевик, action-adventure, стелс-экшен |
| Возрастной рейтинг | РСВР (RARS): 18+ |
| Создатели | |
| Руководители | Джонатон Дюмон Скотт Филлипс |
| Композитор | The Flight |
| Технические данные | |
| Платформы | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Игровой движок | AnvilNext 2.0 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | Основные языки мира, включая и русский |
| Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
| Системные требования | |
| Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
| Официальный сайт | |
| Медиафайлы на Викискладе | |
Assassin’s Creed Odyssey (рус. Кредо ассасина: Одиссея , в русской локализации — Assassin’s Creed: Одиссея) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft. Является одиннадцатой игрой в серии игр Assassin’s Creed. Релиз состоялся 5 октября 2018 года на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One, а также Nintendo Switch (только в Японии).
События игры разворачиваются в эпоху Древней Греции во время Пелопоннесской войны. Assassin’s Creed Odyssey стала приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.
Содержание
Игровой процесс [ править | править код ]
В Assassin’s Creed Odyssey делается ещё больший упор на ролевую составляющую, чем в предыдущих играх серии. В игре присутствует интерактивная система диалогов, нелинейные квесты, различные концовки и возможность завести роман с персонажами любого пола, вне зависимости от пола игрока. Игрок может выбрать пол своего персонажа. В отличие от Assassin’s Creed Syndicate переключаться между персонажами нельзя, выбор делается лишь раз в начале игры. Также он носит косметический характер и никак не повлияет на сюжет или геймплей [2] .
Главные герои — Алексиос и Кассандра, брат и сестра, являющиеся наёмниками (мистиями) и потомками спартанского царя Леонида. Они сражаются, используя клинок копья своего предка, который наделяет их в бою особыми способностями [3] . Система развития персонажа представляет собой три древа способностей: ассасина, концентирующегося на скрытности, воина с упором на боевые навыки и охотника, позволяющего лучше стрелять из лука [4] . Доступны различные элементы снаряжения — нагрудники, пояса, шлемы, ботинки и наручи, которые можно комбинировать между собой и улучшать. Функцию орлиного зрения у главных героев подобно Байеку из Assassin’s Creed Origins выполняет ручной орёл Икар. Уровень врагов теперь увеличивается вместе с уровнем персонажа. Вернулась шкала известности — при совершении преступлений на глазах у других она будет расти, и игрока могут объявить в розыск [3] .
Игровой мир состоит из 28 зон и является самым большим в серии, а также географически разнообразен — в нём присутствуют снежные горы, леса, песчаные пляжи. Значительную часть карты занимают моря [3] . В игру вернулись морские сражения. У игрока есть возможность улучшать свой корабль, а также нанять практически любого персонажа к себе в команду. Рекруты могут давать бонусы к кораблю, вроде улучшения здоровья или повышения урона [5] . Также появились масштабные наземные бои, включающие до трёхсот персонажей. В каждой игровой зоне имеется свой лидер, который может нападать на противника, обращаться за помощью к игроку-наёмнику или пасть от его руки [3] .
В игре имеются новые подробности, касающиеся Первой Цивилизации. В настоящем времени Лейла Хассан находится в поисках артефактов и информации о ней. Однажды она обнаруживает потерянную книгу первого историка Геродота, содержащую сведения о спартанском наёмнике, который мог контактировать с артефактами Первой Цивилизации. Копьё Леонида, унаследованное Алексиосом или Кассандрой, является таким артефактом, а сам царь — носитель ДНК Первой Цивилизации [3] .
Сюжет [ править | править код ]
Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В ней рассказывается история Пелопонесской войны, происходившей между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз. Главная сюжетная линия концентрируется вокруг попыток брата или сестры воссоединиться с семьёй после того, как в детстве они оба были сброшены с обрыва и оставлены умирать своим отцом по приказу спартанского оракула. Помимо этого игрок столкнётся с задачей искоренения злостного Культа Космоса, охватившего весь греческий мир, и обнаружением артефактов и монстров времён Атлантиды. В настоящем времени продолжается сюжетная линия Лейлы Хассан, впервые представленная в Origins [5] .
По ходу игры у главных героев есть возможность встретить таких известных исторических личностей, как Геродот, Перикл, Аспасия, Сократ, Алкивиад, Софокл, Платон, Пифия, Гиппократ, Эврипид, Демокрит, Пифагор и других.
Разработка [ править | править код ]
Официальный анонс игры в виде тизера состоялся 1 июня 2018 года [6] через несколько часов после того, как информация о её разработке просочилась в сеть [7] . Игра была традиционно представлена разработчиками на выставке Е3 2018. На пресс-конференции были показаны полноценный трейлер и геймплей игры [8] . За день до презентации произошла утечка скриншотов, демонстрирующих игровой мир, одного из протагонистов, наличие диалогового окна, элементы пользовательского интерфейса и прочее [9] .
В рамках концепции игры-сервиса разработка платных и бесплатных дополнений продолжалась на протяжении года, вплоть до сентября 2019 года. [10]
Дополнительный загружаемый контент [ править | править код ]
| Рецензии | |
|---|---|
| Сводный рейтинг | |
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | (PC) 86.25% [11] (PS4) 83.65% [12] (XONE) 87.83% [13] |
| Metacritic | (PC) 86/100 [14] (PS4) 83/100 [15] (XONE) 87/100 [16] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| EGM | 8.5/10 [17] |
| Game Informer | 8.25/10 [18] |
| GameSpot | 8/10 [19] |
| GamesRadar | |
| GameStar | 89/100 [21] |
| IGN | 9.2/10 [22] |
| PC Gamer (US) | 90/100 [23] |
| VideoGamer | 8/10 [24] |
| The Daily Telegraph | |
| Shacknews | 8/10 [26] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 9/10 [28] |
| GoHa.Ru | 8/10 [30] |
| Gameplay | |
| IGN Россия | 8/10 [31] |
| Kanobu.ru | 7/10 [32] |
| PlayGround.ru | 8.8/10 [33] |
| Игромания | На любителя [34] |
| Игры@Mail.Ru | 8/10 [27] |
| Мир фантастики | 9/10 [35] |
| Stopgame.ru | Изумительно [36] |
Для Assassin’s Creed Odyssey было выпущено множество бесплатного и платного дополнительного контента разного масштаба: от наборов снаряжения до крупных дополнений.
Забытые легенды Греции [ править | править код ]
Бесплатный загружаемый контент из серии «Забытые легенды Греции» представляет собой 12 цепочек заданий, в каждой из которых есть собственный мини-сюжет. Одиннадцать из них станут доступны игроку, когда он достигнет пятого эпизода игры, однако для доступа к «Наследнице памяти» нужно завершить сюжетную линию Пифагора.
- Шоу должно продолжаться — первая история, которая стала доступна игрокам 1 ноября 2018 года.
- Божественное вмешательство — вторая история, выпущенная разработчиками 14 ноября 2018 года.
- Образ веры — третья история, опубликованная разработчиками 5 декабря 2018 года.
- Дочери Лалаи — четвёртая история, которая стала доступна игрокам 8 января 2019 года.
- Наследие поэта — пятая легенда, которую разработчики выпустили 10 января 2019 года.
- Братский соблазн — шестая легенда, выпущенная разработчиками 12 февраля 2019 года.
- Друг, ради которого стоит умереть — седьмая серия заданий, которая стала доступна игрокам 26 марта 2019 года.
- Наследница памяти — особая легенда, которая является прологом к масштабному дополнению «Судьба Атлантиды». Дополнение вышло 17 апреля 2019 года.
- Очень, очень плохой день — девятая серия заданий, выпущенная разработчиками 14 мая 2019 года.
- У каждой истории есть конец — десятая серия заданий, которая стала доступна игрокам с 25 июня 2019 года.
- Старое пламя гори ярче — одиннадцатая серия заданий, вышедшая 6 августа 2019 года.
- Испытания Сократа — последняя, двенадцатая серия заданий. Дополнение вышло 3 сентября 2019 года.

Assassin’s Creed Odyssey — это очередная часть серии Assassin’s Creed, события которой разворачиваются на территории Древней Греции за четыре сотни лет до событий Origins. "Одиссея" ушла еще дальше от обычного экшена, прибавив ролевых элементов — вроде длинных диалогов, выбора пола персонажа и тому подобных вещей. Игрокам на выбор предлагается сразу два главных героя — наемники Алексиос и Кассандра, являющиеся прямыми потомками легендарного царя Леонида из Спарты. В центре сюжета — Пелопонесская война, разделившая Грецию на два воюющих лагеря.
Игроков ждут нелинейные квесты, возможность завести роман с огромным множеством персонажей, проработанный игровой мир, включающий в себя большую часть античной Греции, а также различные измененные и доработанные механики из предыдущих игр серии. В числе последних — паркур, морские сражения, а также схватки, которые практически дословно перенесены из предыдущей игры. Мир игры разбит на 27 зон и является самым большим миром в серии Assassin’s Creed.
Оценка Канобу
Оценка пользователей
Системные требования Assassin’s Creed Odyssey
Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Видео Assassin’s Creed Odyssey
Скриншоты Assassin’s Creed Odyssey
Новости о Assassin’s Creed Odyssey
Статьи о Assassin’s Creed Odyssey
Отзывы о Assassin’s Creed Odyssey
Понятный и приятный геймплей + графика со времен Origin с некоторыми плюшками в виде способностей, которые гармонично вписываются во время игры. Локальная история древней Греции и Спарты подана интересно, а вот основного сюжета связанного с Абстерго всё также нет из за чего серия после AC III/Black Flag остается к сожалению кастрированной и никто не шевелится в этом направлении увы. Игра еще больше пошла в сторону РПГ и приобрела выбор скудный, но всё же выбор диалогов.
И всё бы ничего но у игры есть одно большое НО! Это автолевелинг. И это основной минус игры. Это рушит всю прокачку, мотивацию и интерес к качу в игре, подрывая его на корне. В Origin система была продумана, и на каждой локе были враги определенного лвл., хочешь качайся и разматывай под конец всех и вся или иди по сюжетке и и иди вровень с нпс, был выбор.Здесь качайся, собирай ресы, улучшай снаряжения, трать время, а в итоге враги будут твоего лвл или на лвл ниже и это сильно удручает. На протяжении всей игры у меня было ощущение, что меня обманули, особенно иногда пригарало на тяжелых моментах, когда после многочасового кача выносил какой то сраный кабан, не от неумелой прокачки а от автолвл. Тот кто придумал ввести это нужно уволить.В целом игра приятна, но такого комфорта как в предыдущей части уже не ощущаешь.
И так проиграв почти 15 часов, я увидел лишь малую крупицу этой игры. Но вывод готов сделать и сейчас, Одиссея отличная ролевая игра. Не смотря на то, что она подписана как АС и в ней есть проблемы с подачей. Несмотря на необходимый гринд и слабенький региональный контент, вялую щепотку системы немезис. Возможно, это лучший АС, в новом понимании серии.
Эцио и Альтаир, удивились бы узнав, что воин в доспехах, с топором наперевес, ворвавшийся в военный лагерь – их предок. Предки ассассинов, по мнению Ubisoft, были именно такими…
Мы в Древний Греции. Греческие полиса ведут войну со Спартой, а таинственный культ (угадайте, чьи предки)) – плетет свои интриги. Разрулить все это (а так же свои семейные разборки, в духе «Санта-Барбары»), предстоит нам – простому (поначалу) наемнику. Выбрав персонажа – брата, или сестру (серии, не впервой гендерный выбор), смело можно бороздить Грецию. Сама она, забита не-сильно разными фортами, военными лагерями, и крепостями. Скача по холмам и равнинам, можно наткнуться и на города, в которых можно полюбоваться архитектурой, и зайти к кузнецам.
Вернули морские сражения. Есть корабль и команда. Мы можем таранить, и обстреливать стрелами/копьями корабли врагов, и брать их на абордаж. Морские бои еще не достигли схваток пиратов XVIII века.
Зато, каждый кто дает нам квест – расскажет свою историю (мы даже участвуем в диалогах). Выслушав бедолагу, и устремившись навстречу подвигам… на 90% вас занесет в форт, крепость, или военный лагерь.
Но исследовать огромную карту, путешествовать между островами, участвовать в заговорах и битвах — интересно. Главное, не отходить далеко от сюжета, а то можно заскучать.
Скажу сразу , я терпеть не могу серию Assassin’s Creed мотивы большинства героем мне чужды, да и ведут они большинство как подростки с их бунтарством. По этой причине я осилил лишь 1-2 часть, про тамплиера и еще Египет и все. И так Греция. Кассандра- наемница без всякой этой асасиновской дряни вроде их кведо. Это уже +. Сама героиня симпатичная, харизматичная еще +. Мир красив и интересен. Выбор в игре есть но конечно до ведьмака ей ой как далеко. Сюжет опять борьба в стиле ассасина, но здесь она так не бесит ибо у героя более менее адекватный мотив- месть за себя и семью. Что касаясь RPG. Вообще французы странно поступили взяли из ведьмака и игр бесезды худшее в этом плане. От бесезды много скучных генерируемые квестов, от ведьмака крайне неудачную систему с уровнями противников. Лучше бы они взяли от ведьмака качественные квесты, а от бесезды автоуровень, а боссов просто сделали посильнее. Еще один момент в игре странный откуда в Древней Греции африканцы да еще и в качестве простых жителей? Однополые отношения тогда нормой были тут претензий нет, в этом плане это одна из немногих игр где они к месту. Но черные греки это явно перебор. Вообще для меня это однозначно игра года, никогда бы не подумал что, такое возможно, что мне Assassin’s Creed так сильно понравиться.
Для меня однозначно игра года. Ни коридорному же год оф вар его давать. Теперь по порядку. игра сделана на отличном движке предыдущей части-Истоки. При этом много чего добавлено в очень хорошую игру про Египет. А именно-диалоговая система из Ведьмак 3, оттуда взята и доска объявлений с новыми побочными квестами. Основной сюжет локоничен и интересен-много культовых исторических личностей той эпохи. Вообще, Юбисофт лучше всех умеют создавать конкретные исторические эпохи-Юнити(Париж), Синдикат+(Лондон), Истоки(Египет) и т.д. Расширена боевая система, прокачка, куча всякого шмота, который можно подгонять до текущего уровня персонажа, что плюс для меня. Открытые морские сражение на великолепных кораблях. ах да, фото режим-делаешь фото, вдруг, подбегает какой-то бомж и просит помочь (даёт квест)-разве это не круто? Круто поставленные босс файты, отличный саундтрек. всего не перечислить в общем. Must have.
Это не ассасин , это хрень . В игре куча геев и тупых квестов .
Понятный и приятный геймплей + графика со времен Origin с некоторыми плюшками в виде способностей, которые гармонично вписываются во время игры. Локальная история древней Греции и Спарты подана интересно, а вот основного сюжета связанного с Абстерго всё также нет из за чего серия после AC III/Black Flag остается к сожалению кастрированной и никто не шевелится в этом направлении увы. Игра еще больше пошла в сторону РПГ и приобрела выбор скудный, но всё же выбор диалогов.
И всё бы ничего но у игры есть одно большое НО! Это автолевелинг. И это основной минус игры. Это рушит всю прокачку, мотивацию и интерес к качу в игре, подрывая его на корне. В Origin система была продумана, и на каждой локе были враги определенного лвл., хочешь качайся и разматывай под конец всех и вся или иди по сюжетке и и иди вровень с нпс, был выбор.Здесь качайся, собирай ресы, улучшай снаряжения, трать время, а в итоге враги будут твоего лвл или на лвл ниже и это сильно удручает. На протяжении всей игры у меня было ощущение, что меня обманули, особенно иногда пригарало на тяжелых моментах, когда после многочасового кача выносил какой то сраный кабан, не от неумелой прокачки а от автолвл. Тот кто придумал ввести это нужно уволить.В целом игра приятна, но такого комфорта как в предыдущей части уже не ощущаешь.
1. Assassin’s Creed: Odyssey. Смесь Origin c Black Flag. в сеттинге Греции. Все так же красиво и на удивление добротный сюжет. Игровые механики слегка кривоваты. Но ! Есть в игре автолевелинг неотключаемый, который руинит, отбивает желание и демотивирует к прокачке персонажа на протяжение всей игры. Всё тот же безумный фарм. Теперь это по большей части РПГ, чем action-adventure, скудная, но всё же. Технически чуть хуже предыдущей части. 8/10
2. Assassin’s Creed Odyssey — Legacy of the First Blade. Как дополнение годное, но слишком невразумительно быстрое в плане развития событий, слезу так и не выдавил. Лицо гг всё такое же нелепое. 7,5/10
3. Assassin’s Creed Odyssey — The Fate of Atlantis. Юбики совсем ебанулись вкрай, делать красивые локации и так бездарно просирать сюжет. У них реальные проблемы со сценаристами у которых 2 извилины. Если 2 эпизод куда ни шло, то 1 и 3 в плане сюжета и анимации лиц обескураживает и вводит в негодование от полнейшего долбоебизма. 7/10
Помойная игра. Дибильная система прокачки. Все враги в сто раз сильнее. Даже одноуровневый враг запросто выносит с одного удара. Сраные наемники всегда сбегаются к твоему местоположению и ходят вокруг тебя в паре метров, типа ищют.
Отстойная система прокачки корабля и найма работников.
Играть неинтересно, качаться скучно, гринд ради гринда. Боевка сосет по полной, т.к. всем абсолютно насрать как хорошо ты управляешь персонажем, т.к. система смотрит только на лвл врагов и твоего шмота.
В игре плохо все кроме картинки и звука.
Игра хорошо, купил месяц назад PS4 и игр штук 30 новинки и не только, кроме год оф вар зацепила пока только одиссея! Это достойно!






