1. Главная страница » Компьютеры

Assassins creed altair chronicles

Автор: | 16.12.2019
Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles

Обложка североамериканского издания
Разработчик Gameloft
Издатель Ubisoft
Часть серии Assassin’s Creed
Дата выпуска Nintendo DS:
5 февраля2008
11 апреля2014
iOS:
7 января2009
Palm webOS:
25 января2010
Windows Phone:
11 ноября2010
Жанры Action-adventure
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
OFLC (A): PG
Parental Guidance
PEGI: 12
Технические данные
Платформа Nintendo DS, iOS, Android, Symbian, Windows Phone, Windows Mobile
Режим игры однопользовательский
Носители Nintendo DS Game Card
Управление Nintendo DS, Android, iOS, webOS, Symbian OS, Java ME, Windows Phone

Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (рус. Кредо ассасина: Хроники Альтаира ) — приквел игры Assassin’s Creed, выпущенный для мобильных платформ и портативных консолей: iOS, Android, Symbian OS, Nintendo DS, WebOS и Windows Phone 7. Разработан компанией Gameloft и издан Ubisoft. Он был выпущен в США 5 февраля 2008 года. В отличие от оригинальной Assassin’s Creed, в игре не рассказывается о событиях современности, хотя в меню игры появляется надпись «Анимус».

Содержание

Игровой процесс [ править | править код ]

Игра представляет собой аркаду с видом сбоку и вверх, но игровой процесс разбавлен различными мини-играми, в которых используется сенсорный экран. Боевая система представляет собой комбинацию слабых и сильных атак, а также комбо ударов. Игроку доступно семь различных видов оружия: скрытый клинок, меч Альтаира, арбалет, фугасные бомбы, дымовые шашки, метательные ножи и крюк. С помощью последнего можно сбивать противников с ног.

Читайте также:  Acer predator helios 300 g3 571 77qk

Оружие и навыки персонажа можно разблокировать, используя специальные шары, которые спрятаны на игровых уровнях. Игра имеет три уровня сложности.

Сюжет [ править | править код ]

Сюжет игры повествует о приключениях ассасина Альтаира до первой части игры. Включает в себя два новых города — Тир и Алеппо, и три города из основной игры — Иерусалим, Акра и Дамаск.

События игры происходят до событий первой части, в 1190 году. Войны Третьего Крестового похода охватывали Святую землю. Крестоносцы и Сарацины бились, дабы захватить контроль над Святым Городом, Иерусалимом.

Глава 1. Прибытие домой. Альтаир ибн Ла-Ахад, участник Ордена Ассасинов, достиг города Алеппо, одного из убежищ ассассинов, после очередного выполненного задания. Алеппо атаковали заклятые враги Ассасинов — Тамплиеры. Перебив множество тамплиеров и убив их капитана, ассассины отразили нападение, узнав перед этим, что нападение организовал лидер ордена Тамплиеров лорд Василиск, чтобы узнать важную информацию от одного из ассассинов. После этого Аль-Муалим, наставник ассассинов, послал Альтаира, чтобы тот нашёл и принес священный объект, известный как Чаша. Тот, кто владел Чашей, мог объединить все фракции под одним флагом, и также мог управлять Святой землей. Тем самым можно было закончить Третий Крестовый поход. Альтаир немедленно отправился на поиски Чаши.

Глава 2. Начало охоты. Альтаир начал свои поиски в Дамаске и встретился с Рафиком, который проверил его навыки на легкой цели. После того, как Альтаир прошёл испытание Рафик сообщил ему, что о Чаше должен знать торговец по имени Тамир, имеющий связи с Тамплиерами, и что о местонахождении Тамира ему подскажет некий Мисбах, человек имеющий дела с Тамиром. Найдя и допрося Мисбаха, Альтаир узнает местонахождение убежища Тамира. Придя в убежище, Альтаир допрашивает и убивает Тамира, узнав, что Чаша хранится в Храме Песка, и чтобы открыть его необходимы три ключа. Также торговец сообщил, что больше информации Альтаиру скажет некая танцовщица по имени Фаджера.

Читайте также:  3646633 Как войти в инженерное меню

Глава 3. Танцовщица. После этого Альтаир вернулся к Рафику и обо всем рассказал. Рафик рассказал как найти танцовщицу цирка Фаджеру. Прибыв на место, она отказалась помогать Альтаиру, оставив его один на один с Бадром. Альтаир победил его и догнал Фаджеру, которая сказала, что так проверяла его. Она дала Альтаиру первый из трех ключей от Храма Песка, а также сказала убить влиятельного человека Дамаска, тамплиера по имени Алаат. Альтаир нашёл Алаата и убил его. После этого Фаджера сказала Альтаиру, что в Тире в больнице Тамплиеров есть старик, который уже был в Храме Песка, и который мог бы помочь Альтаиру в поиске остальных двух ключей. Альтаир отправился в Тир.

Глава 4. Красная Больница. Прибыв в город Тир, Альтаир сначала нашёл агента ассассинов в городе — Хамида. От него Альтаир узнал, что человек по имени Роланд Нэпьюл, глава больницы и Тамплиер, допрашивает некоего старика по поводу Чаши. Хамид также показал как попасть в больницу — через коллектор внизу здания. Больница была вторым, после Цитадели, убежищем тамплиеров. Пробившись в здание, Альтаир убивает множество тамплиеров и находит старика, которого в это время допрашивал Роланд. Альтаир убивает Роланда Нэпьюла и его стражников. После этого старик, убедившись, что Альтаир ассассин, дает ему второй ключ от Храма Песка и говорит, что тамплиеры узнали о входе в Храм Песка, о трех ключах, которые нужны, чтобы его открыть. Также старик сказал, что последний третий ключ находится у лидера Ордена Тамплиеров лорда Василиска. После этого Альтаир отправился в Иерусалим.

Глава 5. Скрытая вечеринка. Прибыв в Иерусалим, Альтаир поговорил с Кадаром, местным агентом ассассинов в городе, и узнал, что лидер Ордена Тамплиеров лорд Василиск часто бывает в королевском дворце, и что у него есть третий ключ к Храму Песка. Король Иерусалима собирался устроить где-то вечеринку в этот день, и чтобы подобраться к Василиску, Альтаир решил найти где будет эта вечеринка. После того, как Альтаир подслушивал некоторые беседы дворян, он расспросил Аймана, человека, который был приглашен на вечеринку и узнал, что вечеринка будет на вилле Лакера и что она уже скоро начнется. Прибыв на виллу, Альтаир встретил одного из людей Кадара, который рассказал ассассину о потайном входе во дворец. Войдя во дворец, Альтаир столкнулся с Василиском и после непродолжительной битвы забрал третий последний ключ к Храму Песка, который висел на шее у Василиска. Но убивать лидера Ордена Тамплиеров он не стал, так как пришёл туда не за этим. После этого Альтаир сбежал с виллы.

Глава 6. Убей Убийц. После конфронтации Альтаира и лорда Василиска, группа Тамплиеров напала на Хазада, агента Ассассинов, и украла карту, в которой показывался путь в Храм Песка, где предположительно хранилась Чаша, а затем они убили его. Альтаир преследовал эту группу Тамплиеров в их башню и поднялся на вершину, сталкиваясь с тяжелым сопротивлением в форме катапульт и лучников. После того, как Альтаир пробился через все оборонительные позиции башни, он убил капитана лучников. После этого он столкнулся с Мастером Башни, а также его учеником, они были высокопоставленными членами ордена Тамплиеров, хоть одежда их и была похожа на одежду ассассинов. Во время разговора они уговаривали Альтаира перейти на сторону Тамплиеров, но ассассин отказался. После этого, пробиваясь через стражу, он убил ученика Мастера Башни, а потом достиг и самого Мастера. После непродолжительного разговора Альтаир убил Мастера Башни и забрал карту, ведущую к Храму Песка.

Глава 7. Храм Песка. Покинув Башню и взяв карту, Альтаир достиг Храма Песка. Пробиваясь с боем через людей Ордена Тамплиеров, Альтаир достиг входа в хранилище, там на него напал Воин Топора, влиятельный член Ордена Тамплиеров и один из приближенных Лорда Василиска. Убив его, Альтаир вошёл в хранилище. Далее ассассин открыл сокровищницу, где предположительно хранилась Чаша, но он был пуст. После этого в хранилище вошёл сам Лорд Василиск и начал надсмехаться над Альтаиром. Он сказал, что Чаша это не вещь, а женщина. После этого он приказал страже убить Альтаира и сбежал. Перебив стражу, ассассин сбежал из Храма Песка, который начал разрушаться. После этого Альтаир отправился в Тир, так как перед уходом Василиск намекнул, что в Тире его что-то ждет.

Глава 8. Большая грозная стена. Прибыв в Тир, Альтаир встретился с Хамидом. Он рассказал ему, что чтобы попасть в местную цитадель Тамплиеров Альтаиру нужно освободить двух захваченных агентов ассассинов, а они уже подскажут как попасть в цитадель. Альтаир нашёл и освободил пленных братьев, которые точно сказали как попасть в цитадель Тамплиеров. Проникнув туда и пробиваясь через множество Тамплиеров, Альтаир наконец встречает Василиска. После продолжительной борьбы Альтаир одержал верх над Василиском, тяжело раня лидера Тамплиеров. Но перед тем как добить его Василиск предложил сделку: две важные информации в обмен на жизнь. Первая: Чаша находится в Иерусалиме на вилле Карваджио, вторая: Тамплиеры решили захватить город Акра, подмешав яд в воду и таким образом к восходу солнца все жители Акры умрут. Альтаир пошёл на сделку, оставив в живых лидера Тамплиеров. Прежде чем уехать в Акру, Альтаир сжег все суда Василиска, чтобы он не мог первым достигнуть Иерусалима.

Глава 9. Поток яда. После этого Альтаир прибыл в Акру и помог городу, отбивая нападающих солдат Тамплиеров. Далее, чтобы пройти в лагерь Тамплиеров, Альтаир маскировался в форме солдата Тамплиера, а затем и в форме учёного. После этого он убил капитана Тамплиеров и его заместителей, тем самым прекратив осаду Акры. Сбежал Альтаир из лагеря при помощи катапульты. После этого он сразу направился в Иерусалим, за Чашей, надеясь опередить Василиска.

Глава 10. Бегущий ветер. Прибыв в Иерусалим, Альтаир узнал, что Чаша это женщина по имени Адха, ассассин знал её в прошлом. Её к порту сопровождали Тамплиеры. После долгого преследования Альтаир убивает Тамплиеров, которые сопровождали Адху. И вместе с ней скрывается в подземной канализации.

Глава 11. Чаша. Пробиваясь по канализации к выходу, Альтаир убивает множество Тамплиеров. Наконец достигнув выхода Адха останавливает Альтаира и говорит, что заместитель Аль-Муалима Хараш продался Тамплиерам, и что она в Алеппо не пойдет, так как её там схватят. Альтаир предлагает ей сбежать куда-нибудь на лодке, что в Тире. Так как её все равно поймают, даже в Алеппо. Адха говорит ему, чтобы Альтаир убил Хараша, тогда она с ним уедет. Согласившись, Альтаир поехал в Алеппо.

Глава 12. Сердце змеи. Прибыв в Алеппо, на Альтаира нападают союзники-ассассины предателя Хараша. Убивая всех предателей на своем пути, Альтаир достиг крепости Ассассинов. Там, убивая всех предателей, Альтаир достиг комнаты Аль-Муалима, но она была пуста, так как Великий Магистр Ордена Ассассинов уже покинул Алеппо и вернулся в Масиаф. Пройдя её, Альтаир видит как на арене для тренировок разговаривают Хараш и Тамплиер. Из их разговора становится ясно, что Тамплиеры нашли Адху, но ждут, когда к ней придет Альтаир, чтобы покончить с ним, также он сказал, что Альтаиру нравится Адха и он хочет с ней сбежать. После того, как Тамплиер ушёл, Альтаир вышел на арену и убил предателя Хараша, и его ближайших союзников. И сразу после этого ассассин отправился в Тир.

Глава 13. Неизменный конец. Прибыв в Тир, Альтаир узнает, что Василиск держит Адху в порту Тамплиеров. Пробиваясь через множество тамплиеров, он видит свою возлюбленную, которую держат на судне. Но на его пути встал Василиск, с которым они схлестнулись уже третий раз. После продолжительного боя Альтаир все-таки убил Василиска. Но спасти свою женщину Альтаир не успел, судно, где её держали уплывало. Подойдя к берегу, Альтаир наблюдал за судном Тамплиеров, где держали Адху, и которое скрывалось за горизонтом. В этот момент Альтаир, смотря на небо, дал себе обещание найти его.

Отзывы [ править | править код ]

Обозреватель IGN оценил её на 7 баллов из 10 возможных, и сравнил её с расширенной версией принца Персии [1] .

В Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles для windows phone 7 Вы сможете сражаться на ножах и мечах, ползать по стенам, прыгать по крышам домов. В версии игры для WP7 уровень свободы конечно же довольно ограничена в сравнении с версией для Xbox 360 или PS3. Хоть в игре и трёхмерное пространство, по которому перемещаться ваш персонаж, но конечный пункт назначения лишь один и вариант добраться до него тоже единственный.

Графика игры, безусловно, превышает множество игр для мобильных устройств, но особо впечатляющего в ней ничего нет. Радует то, что в игре все шесть городов отличаются друг от друга. Интересно бегать не только по городам, но и по канализации и туннелям-лабиринтам.

Управление при сражении довольно простое – с помощью трёх кнопок: быстрая атака, мощная атака и блок. Также с помощью этих кнопок можно делать комбо, но они не слишком изобретательны. Можно проделывать интересные вещи: карманная кража (для этого нужно потянуть предметы вокруг виртуального кошелька) и разговор с кем-нибудь (сделать это можно с помощью нажатия на определённые точки в определённое время).

Ezio, my friend! How may I be of service?

This article is in desperate need of a revamp. Please improve it in any way necessary in order for it to achieve a higher standard of quality in accordance with our Manual of Style.

Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles

Developer

Publisher

US release

UK release

Genre

Game modes

ESRB rating

Platform(s)

Media

Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles is a 2008 v >[1] and was released in the United States on 5 February 2008. A port with improved graphics and gameplay was made for iOS by Ubisoft and released on 23 April 2009. [2]

Gameplay

Altaïr fighting a Templar Guard

Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles takes advantage of the Nintendo DS’ features by utilizing the touch-screen for mini-games, like interrogation and pickpocketing, as well as for displaying a map during standard gameplay. The game’s main gameplay is primarily Prince of Persia-style platforming, mixed with stealth and combat. [3]

The game’s combat system consists predominantly of weak attacks, strong attacks, and combinations of the two, as well as including bombs and projectiles. Seven different weapons are available: the H >[3]

Weapons and skills can be upgraded or unlocked by using orbs found throughout the game. The game also features three different levels of difficulty, allowing for more experienced players to take on a larger challenge. [3]

In the year 1190, the wars of the Third Crusade engulfed the Holy Land, and Crusaders clashed with Saracens for the control of the Holy City, Jerusalem. [3]

Coming home

Altaïr eavesdropping on a conversation

Altaïr Ibn-La’Ahad, a renowned Master Assassin of the Assassin Order, arrived at Alep from an arduous journey and found it under attack by the sworn enemies of the Assassins, the Knights Templar. Left with no choice but to repel the attack, the Assassin defeated many of them, even killing a low-ranking captain before the attack was halted.

Afterwards, tasked by Al Mualim, the Mentor of the Levantine Assassins, Altaïr was sent to find and retrieve a sacred object known as the Chalice, which was sa >[3]

The quest for the Chalice

Assassination of Tamir

Altaïr began his journey in Damascus and met with Rafik, who tested his skills on an easy target. With the target dead, Rafik informed Altaïr that the merchant, Tamir, had connections to the Templars in the area. After interrogating Misbah, a man with connections to Tamir, Altaïr confronted and killed the merchant, but not before learning that the Chalice was kept in the Temple of Sand, and that three keys would be needed to enter. [3]

The dancer

Altaïr talking to the dancer, Fajera

Altaïr then visited the circus dancer Fajera, though she was unwilling to help him and left the Assassin to fight a circus brute known as Badr. After defeating the man and catching Fajera, she gave Altaïr the first of the three keys and told him that a man at the Templar hospital in Tyre could help him find the other two. Before he left, Fajera tasked Altaïr with killing a Templar named Alaat as payment for the information she gave, which he successfully managed to do. [3]

The red hospital

Hamid telling Altaïr about Roland Napule

Later arriving in Tyre, Altaïr first sought Ham >[3]

The hidden party

From there, Altaïr traveled to Jerusalem and spoke with Kadar, a local Assassin agent, where he learned that the Templar leader of the region, Lord Basilisk, was frequently at the royal palace with the king, and that he had the third key for the Temple of Sand.

The king of Jerusalem was going to throw a party somewhere soon that day, and in order to get closer to Basilisk, Altaïr decided to investigate for the location, so that he could sneak inside. After Altaïr overheard some of the noblemen’s conversations, he then questioned Ayman, a guest for the party, and found out where it was due to begin.

Infiltrating the celebration with the help of one of Kadar’s men, the two of them encountered Lord Basilisk for the first time, and after a brief battle with him, Altaïr obtained the key, but had no time to kill the Templar master before he retreated. [3]

Storming the tower

After the confrontation with Lord Basilisk, a group of Templars attacked Hamid and stole a map to the desert temple where the Chalice was supposedly located. Altaïr chased them to their tower and climbed to the top, while facing heavy resistance in the form of catapults, archers, and a mindless man known as ‘The Brute’, whom Altaïr faced off against in a courtyard.

After making his way through the tower’s defenses and killing the archer captain in charge, Altaïr encountered the Master, an Assassin-like figure who was actually a high-ranking Templar. Having no choice, Altaïr fought his way through the tower, killing the Master’s guards and his student, until he finally reached the Master himself. After facing off against the Master and assassinating him, Altaïr retrieved the temple map from his body. [3]

The Temple of Sand

Leaving the tower afterwards, and following the map he obtained from the Master, Altaïr arrived at the Temple of Sand. There, he fought his way through Templar forces to get to the antechamber, finally entering it after dispatching a large brute carrying an axe. Ins >[3]

Infiltrating a Templar stronghold

Altaïr meeting up with Hamid

In Tyre, Hamid told Altaïr that in order to infiltrate the local Templar stronghold, he would need to free two captured men. After Altaïr found and freed the two captive brothers, who pinpointed the entrance for him, Altaïr infiltrated the hold, encountering another brute along the way.

Making his way ins >[3]

Infiltrating the siege camp

Altaïr on the rooftops

Altaïr then journeyed to the besieged Acre and helped the city by fighting off attacking Templar soldiers, before sneaking into the siege camp in the disguise of a soldier, and then as a scholar. When he had finally assassinated the commander, Altaïr managed to escape the camp by using a catapult. [3]

Discovering a traitor

After leaving Acre and arriving at Jerusalem, Altaïr successfully rescued the Chalice from a group of Templars. >[3]

Duel on Basilisk’s ship

Altaïr fighting Basilisk

After cumulating a plan to attack Alep – the Assassin fortress – and kill Harash, before running away with Adha, things did not go as Altaïr had hoped.

After Altaïr made his way through Harash’s Assassin guards and killed him, Adha was k >[3]

Memories

Altaïr’s Chronicles contained a feature in the main menu named Memories, much like the DNA Sequences from the main series, with the exception of Assassin’s Creed II. This allowed for the selection of a specific memory that one had already completed, enabling players to continue the game from there. The Memories were categorized into 13 chapters, with up to 5 sub-chapters within them (e.g. 1-1, 1-2, 1-3, 1-4). [3]

Chapter 1: Coming Home

  • Consists of 4 sub-chapters.

Chapter 2: The Hunt Begins

  • Consists of 3 sub-chapters.

Chapter 3: The Dancer

  • Consists of 3 sub-chapters.

Chapter 4: The Red Hospital

  • Consists of 2 sub-chapters.

Chapter 5: The Hidden Party

  • Consists of 2 sub-chapters.

Chapter 6: Kill The Killers

  • Consists of 3 sub-chapters.

Chapter 7: Temple Of Sand

  • Consists of 3 sub-chapters.

Chapter 8: Great Angry Wall

  • Consists of 4 sub-chapters.

Chapter 9: Flow of Poison

  • Consists of 4 sub-chapters.

Chapter 10: The Running Wind

  • Consists of 1 sub-chapter.

Chapter 11: The Chalice

  • Consists of 1 sub-chapter.

Chapter 12: Snake Heart

  • Consists of 2 sub-chapters.

Chapter 13: Always An End

  • Consists of 1 final sub-chapter, being the last chapter in the game.

Assassination targets

The following were all of Altaïr’s targets in his Chronicles:

  • Tamir
  • Alaat
  • Roland Napule
  • The Master’s Student
  • Master of the Tower
  • Harash
  • Lord Basilisk

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *