- Февраль 4, 2018
- Печать
- Эл. почта

Продолжаем прохождение игр из серии Assassin’s Creed. Последнее парижское воспоминание в "Изгое" плавно подвело нас к Unity, так что грех этим не воспользоваться. Если на консолях эти две игры были разделены между поколениями, то на ПК выходили обе части, хоть и с небольшим расхождением.
Сюжет игры развивается во времена Великой Французской революции, так что в кадре то и дело будут мелькать знаменитые революционеры. С некоторыми (например, Робеспьер) нам придется сражаться, другие будут, наоборот, помогать нам. При это революция — это всего лишь фон для истории мести отдельно взятых людей. Главный герой Арно Дориан мстит за смерть своего приемного отца, по совместительству отца его любимой девушки Элизы. Вместе они пытаются как-то разрулить конфликт между ассасинами и тамплиерами, а заодно не захлебнуться в крови революции.
По сравнению с предыдущими частями, в Unity переработаны почти все геймплейные составляющие. Паркур теперь выглядит еще нереальнее и эффектнее, фехтование стало сложнее из-за того, что враги научились нападать скопом (при этом у каждого второго есть пистолет, которым злодей не преминет воспользоваться). Париж теперь не только стал выше в плане зданий, но и объемнее — дома стали полностью открыты, через них можно неплохо срезать путь, к тому же это стало частью головоломок с сундуками и другими коллекционными предметами.
Система крафта заменена на более-менее привычную ролево-покупную модель — все навыки прокачиваются за специальные очки ассасина, а костюмы и оружие покупаются за честно заработанные франки. У каждой детали костюма есть четыре основных показателя, влияющие на бой и скрытность, а также дополнительные параметры здоровья и количество носимых прибамбасов (аптечки, отмычки, пули и т.д.).
Играя только в сюжет, ни полностью прокачаться, ни купить что-то стоящее из оружия или одежды не получится. Для всего этого на карте Парижа разбросаны всевозможные миссии, испытания и сундуки четырех видов. Не говоря обо всяких артефактах и кокардах, которые представляют чисто эстетическую ценность.
К побочным миссиям и испытаниям мы еще вернемся, а пока насладимся очередной многочасовой историей противостояния ассасинов и тамплиеров, полной смертей и предательств.
| Здесь мы стремимся освободить умы людей. |
Это заготовка статьи, нуждающаяся в доработке. Вы можете помочь Assassin’s Creed Wiki, исправив и дополнив её.
| “ | Иногда трудно вспомнить, что жизнь была простой, пока не изменился мир. А сейчас люди умирают от голода, а тех кто смеет роптать — арестовывают. Или казнят. Той жизни больше нет. Того мира больше нет. Среди насилия, среди хаоса, я отыщу справедливость любой ценой. Нас предали свои же, я сделаю все сам. |
Содержание
Assassin’s Creed: Единство

Информация об игре
Разработчик
Издатель
Дата релиза
Рейтинг
Платформы
Assassin’s Creed: Единство ― восьмая игра в серии Assassin’s Creed, разработанная Ubisoft Montreal. Релиз игры состоялся 11 ноября 2014 на ПК, PS4 и Xbox One в Америке, а 13 ноября 2014 во всех странах мира.
Действия игры разворачиваются в столице Франции — Париже, во времена Великой французской революции 18-го века. Главным героем выступит совершенно новый персонаж Арно Дориан — молодой французский аристократ, вступивший в Орден Ассасинов, чтобы получить доступ к ресурсам Братства и в конечном итоге отыскать виновных за семейную трагедию, произошедшую в его детстве.
Геймплей
Локации и перемещение
Так как Assassin’s Creed: Единство является игрой для приставок нового поколения и ПК , то это позволило воссоздать Париж XVIII века в масштабе 1:1 и заполнить его многотысячыми NPC. Игроки смогут исследовать весь город, свободно перемещаясь между объектами. Они смогут посетить достопримечательности Парижа, такие как собор Нотр-Дам, который занимает четверть игровой карты. Также реализована возможность посещения обычных зданий, в которых могут находиться сундуки с сокровищами. Если забраться на крышу, то сверху будут пометки, обозначающие важные игровые объекты (цель задания, тревожные колокола). Это поможет игрокам выбрать правильную стратегию для выполнения поставленных перед ними заданий.
Стога с сеном были оставлены в минимальном количестве. Это было сделано с целью дать возможность игрокам самим контролировать спуск с высоких зданий. Теперь паркур прикреплен на две кнопки : "вверх" и "вниз". Затеряться в толпе стало проще, так как появилась кнопка, которая отвечает за скрытность персонажа.
Задания убийства в игре теперь называются "Black Box Missions". Теперь они больше напоминают убийства из первой части. Игрок сам выбирает как устранить цель, а не следует по сценарию. В отличие от предыдущих игр, убийство не считается выполненным, пока Арно не скрылся.
Воспоминания
Теперь в воспоминаниях вместо списка задач для полной синхронизации Ubisoft разработала Mechanic Adaptive Missions, которая позволяет игрокам самим выбрать, как завершить воспоминание. Например, если игрок во время слежки за целью обнаружил себя, то это не приведет к десинхронизации.
Кастомизация
Внешний вид ассассинов и их оружие теперь можно настраивать под себя. Накопившиеся очки опыта можно потратить на четыре ветки улучшений: "Ближний бой" (нападение), "Здоровье" (Защита), "Дальний бой" (навигация) и стелс. Орлиное зрение также было улучшено. Теперь Арно может увидеть точное количество охранников и спланировать проникновение на охраняемую территорию. Как и другие навыки, Орлиное зрение по усмотрению игрока можно улучшить. Также в игре появился особый маскирующий навык, который позволяет сбежать от преследующих врагов. Игрок может улучшить все имеющиеся навыки, чтобы стать Мастером-Ассассином.
В игре предусмотрено 200 возможных комбинаций одежды Арно, который влияет на стиль игры :
- Капюшоны увеличивают радиус действия Орлиного Зрения, но снижают время обнаружения врагами Арно.
- Нагрудная броня влияет на время, которое может потребоваться для того, чтобы затеряться в толпе и время, которое необходимо для стражников чтобы обнаружить Арно.
- Наручи изменяют вид Скрытого клинка, увеличивая его урон в ближнем бою и количество боеприпасов для Призрачного Клинка, но также они увеличивают время, которое необходимо для возрождения союзников.
- Ремни и пояса влияют на количество здоровья и количество переносимых вещей.
- Штаны и ботинки снижают уровень шума и урон от падений. Также они могут добавить некоторое количетство здоровья.
Кооператив
Развивая успех режима "Волчьей стаи", который присутствовал в Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed IV: Черный флаг, в Assassin’s Creed: Единстве присутствует кооператив для четырех игроков. Задания для кооперативного прохождения органично вписываются в общее повествование. Задания представлены трех видов: Саботаж казни, защита цели, устранение цели. Кооперативные задания являются необязательными для прохождения, но они способствуют более глубокому погружению в атмосферу Франции XVIII века.
Чтобы начать кооперативную миссию, нужно зайти в таверну, где будет находиться NPC друга, который находится в игре. Далее запрашивается разрешение на вступление в игру и если дано согласие, то игроки перемещаются к чекпоинту кооперативной миссии.
Как и в одиночной игре, игроки могут открыть доступ к способностям, которые доступны только в кооперативе. Они включают в себя навыки маскировки, лечения, доступ к боеприпасам для всех членов группы и групповое чутье, которое позволяет помечать цели для всех участников группы.
Также в игре присутствуют миссии по ограблению. Если участник группы выдал себя, то теряется небольшая сумма денег. Это было введено с целью сплочения игроков перед общей задачей.
Игроки также могут вместе исследовать Париж и помогать друг другу в решении загадок Нострадамуса.
Современность
Современность в Единстве отличается от прошлых частей. Вместо "Анимуса", игрок теперь использует "Helix"- консоль нового поколения. Игрок выполняет роль Посвященного, который исследует генетическую память Арно по заданию Епископа и Декана. Епископ, будучи человеком, периодически связывается с Посвященным и по мере продвижения по сюжету показывает ролики Абстерго, в которых говорится о том, что ученым "Абстерго" удалось обнаружить ДНК Мудреца. Имея в наличии достаточно материала, они считают что ДНК смогут указать местонахождения Частиц Эдема — артефактов Первой Цивилизации. В игре присутствуют разломы. Они вызваны тем, что Абстерго обнаруживает взлом их серверов. Игроку предлагается пройти уровень, который разворачивается в декорациях Франции XIX века и Второй Мировой Войны.
Нововведения
- Париж разделен на 7 областей, которые значительно отличаются друг от друга.
- Новая версия Анимуса называется Helix.
- В игре три глобальных фракций — экстремисты, революционеры и защитники.
- Новая версия скрытого клинка — призрачный клинок, состоящий из самого клинка и прикрепленного к нему миниатюрного арбалета, стреляющего как обычными, так и отравленными стрелами.
- Орлиное зрение теперь имеет три уровня развития — Орлиный пульс (длится короткий промежуток времени), Орлиное чувство (работает по тем же принципам, что и в последних играх серии), 3 уровень позволяет "отмечать" интересные объекты не только для себя, но и для друзей в кооперативном режиме.
- В игре действует новая система обнаружения — компас на поясе игрока, показывающий в каком положении он обнаружен (вертикальном или горизонтальном).
- Теперь перед убийством главной цели запускается не просто диалог, игрок видит самые главные события жизни этой цели, т.е. его жизнь проносится у него перед глазами.
- В игру введен журнал заданий.
- В игре можно улучшать районы, повышая тем самым благополучие города, подобно развитию виллы в Assassin’s Creed II.
- Новый движок — AnvilNext 2.0, 20% взято от Scimitar, 15% взято от Anvil, 20% взято от AnvilNext, 10% Discrupt, остальное — улучшение.
- Новые фракции, кроме тамплиеров и ассассинов: Экстремисты, революционеры.
- Если игрок будет нарушать законы Франции, то его посадят в тюрьму или обезглавят (если игрок нарушит законы в тюрьме).
Издания
На данный момент, Ubisoft анонсировало 7 видов издания игры. В связи с отменой Сезонного пропуска для приобретения отсутствует издание Gold Edition Assassin’s Creed: Единства.

![]()
В том случае, если вы пропустили какие-либо Assassin’s Creed, данный текст поможет вам сориентироваться в событиях, соединяющих между собой части серии, действие которых развивается в разных временных эпохах. Вы не просто рискуете прочитать спойлеры, вы собираетесь прочитать статью, состоящую из одних спойлеров. Теперь, когда все формальности соблюдены, начнём.
Assassin’s Creed
В 2012 году молодого бармена Десмонда похищают оперативники Абстерго — гигантской транснациональной корпорации, которая прочно вонзилась своими когтями в самые разные индустрии и сегменты промышленности. Десмонд приходит в себя в лабораторной камере, где его держат в заключении. Доктор Уоррен Видик заставляет его лечь в устройство под названием Анимус, которое считывает генетическую память предков. И вот Десмонд уже находится в теле Альтаира ибн Ла-Ахада — убийцы, который живёт в средневековом Леванте во время Третьего Крестового похода.
Постепенно выясняется, что Десмонд и сам ассасин. По крайней мере, он был воспитан семьёй ассасинов, но не выдержал атмосферу культа и сбежал. Абстерго поймала его вскоре после этого. Люси Стилман, помощница Видика, рассказывает Десмонду, что Абстерго — это потомки древних врагов ассасинов, ордена Тамплиеров. Они одержимы идеей найти яблоко Эдема и использовать его, чтобы контролировать человечество.
![]()
У Десмонда складываются непростые отношения с Люси. Посредством взлома электронного ящика и подслушивания Десмонд выясняет, что она почти что такая же пленница, как он сам. Он находит записки своего предшественница, Объекта 16 (благодаря эффекту просачивания Анимуса Десмонд приобретает навык своего предка п.н. орлиное зрение, и видит давно стёртые надписи кровью на стенах и полу лаборатории). Выясняется, что предыдущий подопытный Абстерго сошёл с ума благодаря уже упомянутому эффекту, т.к. оказался не в состоянии отличить реальность от событий давно минувших дней. Десмонд узнаёт, как Абстерго жестоко расправилась с отрядом ассасинов, посланных ему на подмогу.
Assassin’s Creed 2
Игра продолжается ровно с той минуты, на которой остановилась первая часть. К Десмонду приходит двойной агент Люси и велит сматывать удочки. Вместе они совершают побег из Абстерго, борясь с охранниками на своём пути — попутно выясняется, что Десмонд уже успел освоить навыки рукопашного боя у Альтаира. На машине они приезжают в секретное убежище ассасинов, где Десмонд знакомится ещё с двумя представителями современного братства — Шоном Гастингсом (занимается исторической справкой Анимуса) и Ребеккой Крейн (модифицирует Анимус).
![]()
На протяжении первого приключения Эцио Аудиторе да Фиренце Десмонд сталкивается с т.н. глифами Объекта 16, где рассказывается, что практически все значимые события и деятели были частью конфликта ассасинов и тамплиеров. Современным миром правят тамплиеры, ассасины возглавляют сопротивление, которое серьёзно пострадало в 2000 году.
Десмонд старается полностью перенести все навыки Эцио в реальный мир. В один день, когда он тренируется, то видит призрачные силуэты рыцарей из Третьего Крестового похода, а потом и вовсе становится Альтаиром без содействия Анимуса. Эффект просачивания в действии. Тем временем Эцио приближается к месту, где может свершить свою месть, и ему является голографическая проекция Минервы — учёной первой цивилизации, которая создала яблоко Эдема. Удивительно, что она говорит не с Эцио, а обращается напрямую к Десмонду, возлагая на него ответственность по предотвращению грядущей солнечной вспышки. Вскоре агенты Абстерго нападают на секретное убежище, и ассасины спасаются бегством.
Assassin’s Creed: Brotherhood
Современные ассасины отправляются в Монтериджони — виллу семьи Аудиторе. Эффект просачивания приводит к тому, что Десмонд воспроизводит побег Эцио с виллы и т.о. ему открывается секретный проход. Монтериджони закрыта от сигналов Абстерго — лучшего убежища для ассасинов не найти. Пока Эцио исследует Рим, Десмонд продолжает исследовать глифы, оставленные Объектом 16. Предшественник вечно удивлённого бармена присутствует в Анимусе в виде виртуальной копии.
![]()
Десмонд может оставить Анимус в любое время, поэтому он исследует окрестности Монтериджони ночью и совершает действия, необходимые ассасинам (также на территории виллы можно найти предметы, принадлежавшие Эцио). Его история особо не развивается до концовки — где он понимает, что Эцио спрятал очередное яблоко Эдема под Базиликой Санта-Марии. Десмонд направляется туда с Люси, Ребеккой, Шоном. Ему является Юнона — ещё одна учёная первой цивилизации — и Десмонд теряет контроль над своим телом. Скрытым кинжалом он наносит смертельный удар Люси. Чёрный экран, финальные титры.
Assassin’s Creed: Revelations
Убийство Люси было мощным клиффхэнгером. Продолжения истории пришлось ждать всего год. Шон в подозрении высказывает мнение, что Десмонт может быть агентом тамплиеров. Эту идею отвергает Уильям, отец, из чьего крова упорхнул Десмонд. Сам Десмонд с ними поспорить не может, потому как находится в коме — а его разум оказывается заточён на острове, созданным Анимусом. Там он и встречается с Объектом 16 — Клеем Карчмареком.
![]()
Десмонд продолжает погружаться в воспоминания Эцио и Альтаира (одни переходят в другие). Постепенно он преодолевает кому, вызванную эффектом просачивания, и получает доступ к Нексусу Анимуса — но это происходит уже после того, как аватар Клея защищает его от удаления Анимусом. Он запечатывает Десмонда своими воспоминаниями. Так тот узнаёт, что Люси была тройным агентом тамплиеров и вынудила Клея покончить жизнь самоубийством, когда он узнал об этом. Люси с самого начала планировала предать Десмонда и орден ассасинов, Юнона это поняла и пресекла все попытки.
В Нексусе Десмонд встречается с проекцией Юпитера — последнего представителя учёных первой цивилизации. Он показывает ему, как первая цивилизация и человечество — созданное в качестве рабов — погибают от солнечной вспышки. Ключ к решению проблемы находится в древнем храме тех, кто был до. Чтобы добраться до него, нужно пробраться под Нью-Йорк. Десмонд выходит из комы.
Тем временем новобранец Абстерго Юхани Отсо Берг проходит тренировку Аними (между прочим, мультиплеер Revelations) и быстро становится одним из важных агентов тамплиеров под руководством Уоррена Видика и Летиции Ингленд.
Assassin’s Creed 3
Вместе с Уильямом, Шоном и Ребеккой Десмонд проникает в храм под Нью-Йорком, открывая его с помощью яблока Эдема. Внутри он общается с разумной проекцией Юноны, которая направляет его. Храм можно открыть только с помощью энергоблоков. Чтобы заполучить их, Десмонд проникает в офис Манхэттена и на матч смешанных боевых искусств в Бразилии. На каждом шагу он встречается с Дэниэлем Кроссом, бывшим ассасином, пострадавшим от эффекта просачивания. В результате он убил главу современного ордена ассасинов — чтобы понять, каким образом его запрограммировали тамплиеры, нужно почитать комикс. Десмонд убивает Дэниэля — ему играет на руку приступ болезни у тамплиера. В конце концов Видик захватывает Уильяма и Десмонд приходит в офис Абстерго. Этот поступок только кажется безумием — яблоко Эдема позволяет ему добраться до Видика невредимым и прикончить его.
![]()
После активации последнего ключа Десмонд сталкивается в храме с проекциями Юноны и Минервы. Юнона хочет, чтобы Десмонд привёл храм в действие и спас мир, но Минерва предупреждает, что это высвободит Юнону из заточения. Человечество больше пострадает от этого, нежели от солнечной вспышки — потому что небольшая горстка людей всё же выживет, и Десмонд станет для них мессией. Десмонд не соглашается с Минервой и спасает человечество ценой своей жизни. Включается планетарный щит, люди видят только зелёное свечение и не догадываются, что их спасли от уничтожения.
Assassin’s Creed 3: Liberation
![]()
В данной игре не было сюжета в современном мире — суть в том, что это развлекательный продукт Абстерго, основанный на записанных воспоминаниях предков. Воспоминания отредактированы так, чтобы выставить тамплиеров в наилучшем виде. И всё же в какой-то момент таинственный сотрудник Эрудито взламывает игру и позволяет нам посмотреть оригинальные воспоминания, которые демонстрируют жестокие и беспощадные действия тамплиеров.
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Assassin’s Creed 4: Black Flag является развлекательным продуктом Абстерго с одним важным уточнением — мы выступаем в роли исследователя генетической памяти Десмонда, залитой в облако. Т.о. мы получаем доступ к оригинальным неотредактированным воспоминаниям Эдварда Кенуэя. Под руководством Джона Стэндиша, который тайно сотрудничает с ассасинами, мы погружаемся в пучину пиратских восминаний. Что до дальнейшей судьбы Десмонда, то его тело в храме нашли оперативники Абстерго, препарировали и расчленили.
![]()
Стэндиш имеет на нас свои планы. По мере прохождения выясняется, что он — последнее воплощение мудреца, который хранит память мужа Юноны. Ему приходит в голову безумный план загрузить Юнону в наше тело. Затея проваливается, его убивает оперативник Абстерго. Корпорация не подозревает вас, на этом всё заканчивается. Кстати, наш исследователь таинственным образом пропадает после событий игры.
Assassin’s Creed: Rogue
![]()
Продолжая сюжет четвёртой части, Assassin’s Creed: Rogue вновь даёт нам под контроль сотрудника Абстерго — на сей раз уже другого. Изучая воспоминания перебежчика-ассасина Шэя Кормака, мы запускаем вирус, с последствиями которого приходится разделываться. Нам помогают агенты тамплиеров Виолет Де Коста и Юхани Отсо Берг. Избавив систему от вируса, мы получаем от Берга приказ отправить историю Кормака современным ассасинам. По выполнению данного задания нас ставят перед выбором — присоединись к тамплиерам, или мы тебя порешаем.
Assassin’s Creed: Unity
Здесь современный сюжет находится в зачаточном состоянии. Мы обычный пользователь Хеликса (Анимуса для потребителей), с которым связывается Бишоп — таинственный хакер, работающий с Шоном. Абстерго уничтожила все наработки Стэндиша, ей приходится искать другой источник ДНК первой цивилизации. История Арно Дориана нужна только затем, чтобы дать возможность ассасинам заполучить останки ещё одного мудреца в Парижских катакомбах.
![]()
Чтобы узнать, что было дальше, вам нужно приобрести Assassin’s Creed: Syndicate, которая с 23 октября доступна на Xbox One или PS4. Игра предложит взять под управление взять сразу двух лондонских героев — Джейкоба и Иви Фрай. Подробности сюжета, который развивается в современном мире, нам не известны, что вполне в духе Ubisoft.






