1. Главная страница » Компьютеры » Amd eyefinity что это

Amd eyefinity что это

Автор: | 16.12.2019

ATI Eyefinity (AMD Eyefinity или просто Eyefinity) — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity реализована в видеокартах, которые используют графические процессоры (англ. GPU ) ATI Radeon R800 «Evergreen». ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте.

Содержание

История [ править | править код ]

10 сентября 2009 года AMD провела презентацию на борту авианосца USS Hornet, на которой анонсировала технологию «ATI Eyefinity» и спецификации разных серий GPU линейки Radeon HD 5ххх. [1] [2] [3]

На следующий день после этой презентации Карл Джонс (англ. Carl Jones ), сотрудник Crytek, показал демонстрационное видео игрового движка CryEngine 3, которое было запущено на видеокарте Radeon 5xxx и на трёх дисплеях. При этом суммарное разрешение выводимой на три экрана "картинки" составляло 7 680 x 3 200 пикселей (triple full HD), что равно 24,6 мегапикселю. [4] [5] [6]

Официальный выход (релиз) первой видеокарты, которая способна работать с шестью мониторами — Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, был запланирован на 11 марта 2010 года. [7] [8]

Однако 8 марта было сообщено об отсрочке выхода данной видеокарты. По неофициальным данным, отсрочка связана с неготовностью программного обеспечения, а именно драйверов для столь специфичного изделия. Согласно другой версии, выход ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition специально приблизили к официальному релизу видеокарт серии NV >[9]

На выставке CeBIT компания HIS представила публике Radeon HD 5770 Eyefinity 5 с пятью разъемами Display Port. Было заявлено, что такое количество разъёмов связано с ограничением самого чипа Juniper. [10]

31 марта состоялся официальный выпуск в продажу видеокарты ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, которая поддерживает подключение до 6 дисплеев включительно. Особенностью данной видеокарты, помимо вышеописанного, является наличие 2 ГБ графической памяти, а не 1 ГБ, как в стандартной модели. Рекомендованная розничная цена HD 5870 Eyefinity 6 Edition составляет $479, что на $80 дороже обычной версии ATI Radeon HD 5870. [11]

19 мая 2010 года в интернете появился ряд фотоснимков видеокарты Radeon HD 5970 Eyefinity 12 от компании PowerColor. Эта видеокарта оборудована двенадцатью видеовыходами Mini DisplayPort, что позволяет подключить к ней двенадцать отдельных дисплеев. В качестве графического процессора используется Radeon HD 5970 (Hemlock). Видеокарта оснащена 4 ГБ видеопамяти GDDR5. На видеокарте присутствует съёмная планка с шестью разъёмами Mini DisplayPort. Остальные шесть разъёмов на видеокарте сделаны несъёмными. В полном оснащении одна видеокарта Radeon HD 5970 Eyefinity 12 занимает три слота в корпусе персонального компьютера. [12]

Описание [ править | править код ]

Внешние изображения
Возможные варианты размещения дисплеев
(официальный сайт AMD)
Группа 3×1 в книжной ориентации
Группа 3×1 в альбомной ориентации
Группа 3×1, плюс 1
Группа 3×2 в альбомной ориентации
Группа 3×1, плюс 3
Группа 2×2, плюс 2

В графических процессорах RV870 блок вывода изображения был переделан таким образом, что чип поддерживает вывод изображения на устройства вывода в количестве до шести штук включительно. Количество поддерживаемых мониторов зависит от конкретной конфигурации платы и может достигать шести или трёх.

В чипе R800 есть шесть встроенных TMDS-трансмиттеров, и на стандартных видеокартах четыре из них обеспечивают работу двух разъёмов Dual Link DVI. Поэтому стандартные видеокарты HD 5xxx поддерживают вывод только на три и меньше устройства вывода. Для вывода изображения на шесть дисплеев требуется специальная версия видеокарты, маркированная «HD 5870 SIX» или «Radeon HD 5870 Eyefinity Edition». [13]

Мультимониторные конфигурации могут работать в режимах клона и расширения рабочего стола. Одно большое изображение может быть составлено из нескольких мониторов, это применимо как для изображения рабочего стола, так и для полноэкранных видео и трёхмерных приложений. Данная особенность поддерживается в ОС Windows Vista, Windows 7, поддержка Linux будет реализована в будущих версиях драйвера ATI Catalyst.

AMD объявила о совместной работе с производителями дисплеев, в частности с компанией Samsung. Они выпускают специальные версии мониторов с размером экрана 23" с поддержкой разрешения 1920×1080, интерфейсов DisplayPort, DVI и VGA, а также очень тонкой рамкой вокруг экрана размером 7-8 мм. [14]

Читайте также:  116 Iq это нормально

Особенности [ править | править код ]

Для подключения 3 мониторов к видеокарте HD 5870 возможны только следующие конфигурации подключения [15] :

  1. DVI-DVI-DP
  2. DVI-DVI-DVI (используя переходник DP to Active DVI Adapter)
  3. DVI-HDMI-DP
  4. DVI-VGA-DP (используя переходник DVI to VGA Adapter)
  5. VGA-VGA-VGA (используя переходники DVI to VGA Adapter, DVI to VGA Adapter, DP to VGA Adapter)
  6. DVI-VGA-HDMI (используя переходник Active DP to VGA Adapter)

Полный список рекомендуемых переходников доступен на официальном сайте AMD по этой ссылке.

Оглавление

Вступление

Eyefinity – технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к компьютеру, и реализованная в видеокартах, начиная с графического процессора RV800.

реклама

NVIDIA Surround – были первыми, стали последними

До того, как представить продукт с поддержкой до четырех мониторов одновременно, калифорнийцы прошли долгий путь, занявший целых два года. И это с учетом тенденций развития данного рынка.

Началом, которое, мягко говоря, было неудачным, стало изначальное использование видеокарт с двумя конвейерами дисплеев. Другими словами, в течение трех поколений графических ускорителей для включения Surround требовались две и более карты, объединенные в упряжку SLI. Они в свою очередь накладывали свои ограничения по выбору комплектующих для создания подобной системы.

Ошибка была действительно существенная, но за ней последовали еще три. Одной из них стало обязательное наличие материнской платы с сертификацией SLI. Действительно, подобных решений на базе чипсетов, способных потянуть данную систему в полном объеме, было не так много, предполагалась покупка именно топ-продукта, каким был nForce 680i SLI и старше.

реклама

Несколько позже данную ситуацию разрядили гибридные решения, представлявшие собой объединение двух видеопроцессоров, размещенных на одной печатной плате. Такими были GeForce GTX 295 и GTX 590. Изображение выводилось на три дисплея с использованием двух DVI и HMDI разъемов.

Так продолжалось вплоть до выхода новой архитектуры Fermi, которую NVIDIA представила общественности в ноябре 2010 года. Попытка была удачной и принесла пользователям возможность подключения до четырех дисплеев одновременно. Для этого кроме привычных выходов DVI и HDMI в топовых версиях GTX 570/ GTX 580 был впервые использован DisplayPort. Хотя на рынок и ранее попадали гибридные решения с возможностью подключения до пяти мониторов к одной видеокарте, к примеру, KFA 2 MTD X5 GTX 560 Ti.

И все же, чего всегда не хватало NVIDIA, что было у AMD – возможности построения Surround с одной картой среднего ценового диапазона. Ситуация кардинально поменялась с выпуском семейства графических процессоров на основе архитектуры Kepler. Возможностью создания видеостен наконец-то обзавелись середнячки серии GTX 660.

Но самой болезненной проблемой компании по сей день остается выбор дисплеев для вывода изображения. Если отталкиваться от официального сайта NVIDIA, то при создании Surround пользователям придется не только учитывать вышеперечисленные факты, но и подбирать мониторы с одинаковыми разрешением, частотой обновления и полярностью синхронизации.

Вдобавок производитель предлагает поиграть в игры в стереоскопическом 3D, которое накладывает еще больше ограничений на аппаратные связующие, поскольку для него необходимы совместимые с данной технологией дисплеи.

AMD Eyefinity – лучше один раз сделать, чем трижды переделывать

В AMD поступили иначе, пусть и немного задержавшись со своим релизом Eyefinity. Впервые в графических процессорах RV800 блок вывода изображения, в отличие от GTX 200 и старше, был переделан таким образом, что GPU поддерживал вывод картинки на устройства вывода в количестве до шести штук включительно. Для этого был использован цифровой интерфейс DisplayPort, который не требовал сигнала синхронизации, как DVI.

Запуск технологии Eyefinity состоялся с выходом Radeon HD 5870, а ее совершенствование продолжается и по сей день.

Для работы Eyefinity не требовалось специальной материнской платы, рекомендация была только одна – для достижения максимальной производительности желательно использовать интерфейс PCI-E 2.0 и выше. Такую техническую рекламу можно заметить на каждой упаковке видеокарт. Собственно, это свойственно всей линейке ускорителей AMD, в том числе и новым решениям.

реклама

Однако существовала одна проблема, заключавшаяся в том, что активация Eyefinity происходила с применением DisplayPort, который являлся ключевым элементом для такой масштабируемости, меняя способ поддержки нескольких мониторов для видеокарты.

Существует два варианта, первый и более дорогостоящий – наличие подходящего монитора, проектора с данным выходом или активным переходником. В данном случае был использован mini Display Port — DVI PowerColor, сертифицированный AMD для подобных систем.

Зато проблем с подборкой мониторов для вывода изображения в Eyefinity нет. Технология не требует наличия одинаковых аппаратных решений. Это действительно очень удобно, вывод изображения доступен практически на все цифровые панели с наличием соответствующих портов. Можно либо объединять их в одну виртуальную стену, либо использовать до трех независимых и более со своим родным разрешением. Стоит учитывать только один нюанс: хотя бы один из дисплеев должен быть подключен к цифровому выходу.

Читайте также:  Instagram как удалить фото

реклама

Построение Eyefinity на базе Gigabyte HD 7770

Печатная плата на текстолите синего цвета, размеры и технические характеристики видеокарты более чем стандартны для данной серии.

Графическое ядро выполнено по технологическим нормам 28 нм производства, его частота равна 1050 МГц. Память стандарта DDR5 представлена четырьмя микросхемами по 256 Мбайт с частотой 1125 МГц.

реклама

Gigabyte HD 7770 повторяет концепцию предыдущего графического поколения AMD, на ее передней панели размещены следующие выходы:

  • Один DVI-I;
  • Один HDMI;
  • Два Mini DisplayPort.

За вывод изображения отвечают три LCD монитора фирм Samsung, BenQ и Philips диагональю 18.5 дюймов. В остальном их характеристики вполне обычны: формат экрана 16:9, максимальное разрешение 1366 х 768, присутствует цифровой выход DVI.

реклама

Подключение дисплеев к видеокарте происходит по приведенной ниже схеме:

  • HDMI to DVI-D;
  • Mini DP to DVI-D;
  • VGA to DVI-I.

реклама

Далее в операционной системе в AMD Vision Engine Control Center происходит их распознавание. В случае успешного обнаружения переходим к следующей операции.

Создаем группу дисплеев по предоставленному шаблону горизонтального или вертикального размещения. Последнее возможно в шести различных комбинациях, в зависимости от подключаемых устройств.

Мы часто говорим, что видеокарта поддерживает технологию AMD Eyefinity или NVIDIA 3D Vision Surround. Сегодня мы подробно расскажем, что это такое, как работает, подключается и стоит ли вообще заморачиваться и тратить нескромную сумму на три дисплея и дорогую плату. Экспериментировать будем с Radeon HD 7970 и iiyama ProLite X2775HDS.

Начало

Суть Eyefinity — возможность превратить несколько мониторов в одну большую панель с огромным разрешением. Конфигураций есть множество. Самая простая — два экрана (2х1). Максимальная — шесть, установленных в два ряда друг над другом (3х2). Допускаются и промежуточные компоновки: к примеру, 5х1 или 3х1. Оптимальной считается последняя, на ней мы и остановились.

На словах организовать все просто. Берем мощную карту, достаем дисплеи, опутываем проводами — и вперед, к новым впечатлениям. В жизни, как обычно, черт ногу сломит.

Разведка

Первое, о чем надо знать, — мониторы. В принципе, Eyefinity до лампочки, что вы устанавливаете, древние ЭЛТ или плазму. И технологии безразлично, каких габаритов ваши устройства. Только вот при объединении система упрется в самую слабую матрицу. Если две держат 1920х1080, а одна 1280х1024, то заработают они в последнем. Нюанс есть и с физическими размерами. Поставите рядом одну 17- и парочку 24-дюймовок — выглядеть это будет, мягко говоря, не очень. Водрузите на стол 27- и две 24-дюймовых модели — разницы не заметите.

Выводы такие. Если собираете все с нуля, то наилучшим выбором станет покупка трех одинаковых матриц. Одна уже есть — рассматривайте варианты с идентичной диагональю и разрешением. Еще немаловажный фактор — наличие места. Его понадобится неприлично много. Перед осуществлением задуманного не постесняйтесь, возьмите рулетку и прикиньте, сколько и каких дисплеев у вас поместится.

А теперь ракета

Следующий пункт — видеокарта. Официально Eyefinity поддерживают все Radeon начиная с HD 5400. Новость хорошая, но с реальностью имеет мало общего. При использовании трех Full HD-матриц общее разрешение составит 5760х1080! Думаете, HD 5400 справится с такой нагрузкой? Правильный ответ — нет. Для комфортной игры на максимальных настройках придется брать топовых представителей AMD. Максимум — добавлять к плате среднего сегмента еще одну в режиме CrossFireX.

Важный момент — набор видеовыходов. На ведущей карте должно быть как минимум пара DVI (или DVI + HDMI) и DisplayPort. Это обязательное требование AMD, которое касается и CrossFireX. Связано это с хитрым способом передачи изображения.

Джунгли

Коммутация Eyefinity — та еще засада. По логике, имея пару DVI и HDMI, свободно подключаем к ним мониторы стандартными кабелями и наслаждаемся полученным эффектом. Однако после того, как мы соединили все по этой схеме, включились у нас только два экрана. Оказалось, передать большую картинку по привычным интерфейсам нельзя. Третья и последующие матрицы должны получать данные через DisplayPort. У iiyama ProLite X2775HDS его не было.

Читайте также:  Lenovo ideapad u310 характеристики

Проблема решилась с помощью переходника XFX Mini DisplayPort-to-DVI. Тут надо сделать отступление. Такие провода делятся на два типа: пассивные и активные. Поддерживаются исключительно последние, и найти их на нашем рынке очень сложно. Мало того, в ходе проверки обнаружилось, что подавляющее большинство продавцов не в курсе о делении и при вопросе о нужной модели делают круглые глаза и крутят пальцем у виска.

Чтобы не потратить деньги зря, надо внимательно читать, что написано на коробке: обязана быть маркировка Active или кабель должен оснащаться дополнительным портом USB. Свои адаптеры выпускает большинство производителей видеокарт, так что можно ориентироваться на известные бренды, а также список сертифицированных компаний, опубликованный на сайте AMD.

Нудных поисков можно избежать, приобретя мониторы с поддержкой DisplayPort, только соответствующие кабели будут стоить в районе 1500 рублей. Плюс, если захочется конфигурацию более чем из трех матриц, придется докупить специальные MST-хабы, которые делят сигнал с DisplayPort.

Завершающий этап — настройка Catalyst Control Center. Тут все просто. Выставляется очередность дисплеев и исправляются искажения в местах соприкосновения экранов.

Впечатления

Ну а теперь о вкусном. Без преувеличения, Eyefinity — это самое невероятное, что мы видели за последнее время. Мимо панели длиной почти два метра не мог пройти ни один редактор.

Технология не растягивает изображение, а сообщает игре о наличии огромного монитора. В настройках появляются невиданные доселе разрешения; в нашем случае — 5760х1080 против прежних 1920х1080. На деле это означает широчайший угол обзора. В гонках видно не только руль и кусочек лобового стекла, но и торпеду, и левое зеркало. В World of Warcraft открывается все поле боя. В Anno 2070 удается следить за целым островом, не перемещая камеры.

Единственное — поначалу очень сложно играть. Экран создает огромную нагрузку на зрение. С непривычки уже через час чувствуется резь в глазах. Плюс от такой панорамы реально теряешься. Замечая что-то подозрительное на соседнем дисплее, автоматически поворачиваешь не только голову, но и своего персонажа, картинка при этом закручивается — и перестаешь понимать, куда надо смотреть. В такие моменты очень хочется вернуться к привычной схеме отображения.

Однако через пару-тройку дней привыкаешь — и отказываться от периферийного зрения нет никакого желания. Причин тому несколько. Первая: глубочайшее погружение в игру. Да, пусть на вторичные матрицы оглядываешься не чаще пары раз в пять минут, но зато они как бы отсекают внешний мир — вокруг видишь виртуальную реальность, а не стол и скучные стены. Вторая: огромное преимущество во время игры. Как обычно строится процесс, для примера, в Battlefield 3. Бежим мы по открытой местности, слышим шум по правому боку. Делаем движение мышкой, разворачиваемся, осматриваемся, возвращаемся — идем дальше. С Eyefinity достаточно просто скосить глаза, прямо как в жизни.

От срочной покупки набора останавливают несколько факторов. Первый — цена. Полный комплект обойдется минимум в 35 000 рублей за три приличных монитора и топовую видеокарту. Второй — наличие свободного места. Третий — сложность привыкания и огромная нагрузка на глаза. Однако, несмотря ни на что, игра на трех экранах оставляет неизгладимые впечатления.

Это интересно

— Впервые Eyefinity представили с видеокартой Radeon HD 5870. NVIDIA сумела ответить собственной технологией 3D Vision Surround только с GTX 480, да и то потребовала для этого две платы в режиме SLI. На GTX 680 это условие отменили.

— Не все игры корректно работают с тремя мониторами. К примеру, в Resident Evil 5 нужное разрешение появилось, но развернуться в него программа не смогла.

— Рамки экранов практически не мешают во время игры, так как в основном смотришь только на основной дисплей. Проблемы появляются в режимах 2х1 или 6х2: перекрестие прицела попадает аккурат между рамками, и играть становится невозможно.

— Ни одно меню игры не рассчитано на сверхвысокие разрешения. На соседних экранах из-за этого отображается либо просто черный фон, либо обрезки основной картинки.

— С HD 7970 была представлена Eyefinity 2.0. Если у мониторов есть встроенные динамики, то звук на них будет подаваться независимо. К примеру, можно раскидать по разным экранам собеседников в Skype и слышать их голоса с правильных сторон.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *