1. Главная страница » Компьютеры » Outlast 2 главный герой

Outlast 2 главный герой

Автор: | 16.12.2019

Поиск персонажей

  • Будем искать среди персонажей фандома

Группы персонажей

Всего персонажей — 29

Главный герой Outlast 2 и первый протагонист с говорящей ролью в общей серии. В детстве Блэйк учился в средней католической школе Святой Сибиллы вместе с Линн и Джессикой, с которыми он был очень близок. У Блэйка есть несколько воспоминаний о детстве, в частности, о смерти Джессики, которую он не смог предотвратить.

Впоследствии Линн стала его женой, а позже стали группой журналистов, расследующих различные происшествия с незвасимой точки зрения. Линн являлась журналисткой, а Блэйк — её оператором.

Братья являются самыми спокойными и "разумными" из пациентов, они не вышибают двери, а открывают их, а так же они не бегут за главным героем, а спокойно идут за ним.

В русской локализации переведён как Вальридер. Это основной и последний антагонист в игре Outlast. Состоит из нанитов, это делает его невидимым для человеческого глаза.

Главный протагонист в дополнении Outlast: Whistleblower.

Является лидером отколовшейся от Завета Нового Иезекииля группы, получившей название "Еретики".

Пациент больницы Маунт-Мэссив с размножением личности предположительно на четырех человек.

Управляющий АБМ. Один из главных антагонистов дополнения.

Персонаж в игре Outlast 2. Появляется в виде галлюцинаций или во флешбэках главного героя. Джессика посещала приходскую среднюю школу Святой Сибиллы, также как Линн и Блэйк Лангерманн. Линн была её лучше подругой до тех пор, пока не узнала о влюблённости Джессики в Блэйка и между ними произошла ссора.

Персонаж, рассказывающий о том, какая участь ожидает Вейлона Парка и всех с кем он знаком, если протагонист обнародует весь компромат на Корпорацию "Меркоф".

Работал санитаром в лечебнице Маунт-Мэссив. Пытался слить информацию о деятельности "Меркоф" прессе, но был разоблачен Трагером и определен в лечебницу уже в качестве пациента.

Лечащий врач Уильяма Хоупа

Бывший глава охраны корпорации Меркоф, подверженный экспериментам за попытку разглашения конфиденциальной информации.

Жена Вейлона Парка.

Персонаж в игре Outlast 2, журналист, жена Блэйка Лангерманна. Линн посещала приходскую среднюю школу Святой Сибиллы, вместе с Блэйком и Джессикой Грей. Джессика была её лучшей подругой, но после того, как Линн узнала о влюблённости Джессики в Блэйка, между ними произошла ссора.

Протагонист Outlast. Он прибывает в лечебницу Маунт-Мэссив, чтобы провести независимое расследование.

Возлюбленная Салливана Нота. В Завете — главный инквизитор. Вооружена огромной киркой.

Девтерагонист игры. Священник. Видит себя в качестве пророка Волрайдера.

Персонаж в игре Outlast 2. Был учителем в средней школе Святой Сибиллы, в которой учились Блэйк, Джессика и Линн. Случайно убил Джессику, толкнув её с лестницы, а позже выставил происшествие как суицид.

Один из специальных пациентов лечебницы.

Один из офицеров корпорации Миркоф, работал вместе с Полин Глик.

Одна из офицеров корпорации Миркоф, работала с Полом Марионом.

Исполнительный директор "Меркоф", хирург. Один из главных антагонистов в игре Outlast.

Один из исследователей, работавший в секретном научно-исследовательском центре, расположенном под психиатрической лечебницей Маунт-Мэссив, а также учёный, возглавляющий проект Волрайдер.

Глава Церки Святого Иезекиля, её пророк и святой.

В 1966 году он работал продавцом обуви в Альбукерке, Нью-Мексико. В течение этих лет Нот боролся с финансовыми проблемами и собирался потерять свое имущество из-за больших долгов, которые он не мог себе позволить. В отчаянии Салливан обратился к новоявленной евангелической радиостанции для утешения, но он не нашел утешения в проповеди голоса против зла внебрачной блуда. Когда он слушал речь проповедника, он начал слышать что-то под статикой, к тому, что он провозгласил голосом Бога.

Был частью личного отряда "Меркоф" посланного для усмирения бунта в лечебнице Маунт-Мэссив.

Oдин из главных антагонистов. Является первым хозяином Волрайдера.

Один из первых участников проекта "Волрайдер". Каннибал.

Один из антагонистов DLC "Whistleblower". Так же известен как "жених".

Один из группы ученых, работающих на корпорацию "Меркоф".

Как оказалось, в Outlast 2 около 2 часов кат-сцен, а также огромное количество способов смерти главного героя. Если не боитесь спойлеров, то можете взглянуть на все игровые ролики.

Некоторые из сцен очень неприятные, и могут потягаться с аналогичными из Resident Evil 7. Общая продолжительность смертей в видео около 20 минут, а если планируете увидеть абсолютно все кат-сцены, то приготовьтесь потратить около 2 часов.

Релиз Outlast 2 состоялся на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Outlast 2
Разработчик Red Barrels
Издатели Red Barrels
Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата анонса 29 октября2015
Даты выпуска Windows, PlayStation 4, Xbox One
25 апреля2017(цифровая версия)
28 апреля2017(дисковая версия)
Nintendo Switch
27 марта2018[1]
Лицензия проприетарная
Жанр survival horror
Возрастные
рейтинги
ACB: R18+ — Restricted 18+
ESRB: M —
Mature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Геймдизайнер Филлип Морин
Давид Шатонёф
Пьер-Люк Фойзи
Сценарист Дж.Т. Петти
Программисты Режан Шарпантье
Матьё Готье
Франсуа Валланкур
Художник Хьюго Далларэ
Патрик Коте
Патрик Дюбок
Александр Сабурин
Композитор Сэмюэл Лефлемм
Технические данные
Платформы
Игровой движок Unreal Engine 3.5 (модифицированный)
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт
Читайте также:  Collate utf8 unicode ci

Outlast 2 (с англ. — «Пережить 2») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная и изданная компанией Red Barrels. Игра вышла 25 апреля 2017 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One одновременно [2] .

В октябре 2014 года в интервью сайту Bloody Disgusting сооснователь студии Филипп Морин объявил, что студия Red Barrels работает над сиквелом OutlastOutlast 2. Он отметил, что игра-продолжение также будет относиться к жанру survival horror и что в ней будут новые главные герои и сюжет, но действие будет происходить в той же вселенной. Морин описал разрабатываемую игру как «эмоциональный аттракцион» и подчеркнул, что все дизайнерские решения в ней исходят из того, как они влияют на переживания игроков и служат ли этим переживаниям [3] . Анонс игры состоялся 29 октября 2015 года, когда был выпущен мини-тизер к игре [4] .

Содержание

Игровой процесс [ править | править код ]

Outlast 2, подобно своему предшественнику Outlast и его дополнению Whistleblower, является одиночной игрой в жанре survival horror c видом от первого лица. В этот раз игрок управляет журналистом Блейком Лангерманном, продвигающимся по сельской местности в районе Супай [5] , рядом с плато Колорадо, с целью разыскать свою жену Линн, которая была похищена религиозными фанатиками, населяющими окрестности.

Блейк неспособен противостоять своим врагам, поэтому вынужден спасаться с помощью бегства и скрытности [6] . В отличие от предыдущей игры, здесь ограничена шкала выносливости, но доступны новые движения, такие как скольжение и ползание, которые существенно помогут спастись от преследователей. Функциональность традиционной для серии видеокамеры претерпела некоторые усовершенствования: так, теперь помимо функции инфракрасной подсветки (ночной съёмки) доступен к применению микрофон, с помощью которого герой может прослушивать отдалённые звуки и таким образом отслеживать перемещение врагов и их диалоги. Для того чтобы поддерживать камеру в рабочем состоянии, игроку необходимо искать запасные батареи. Первоначально использование любой из этих функций приводило к разряжению аккумулятора видеокамеры, но после первого обновления игры истощение энергии микрофоном убрали. В зависимости от того, насколько игрок в них нуждается, на локациях появляется определённое количество батареек. Помимо использования микрофона появилась возможность просматривать записанные видеоролики и фотографии. Также, если герой получит значительный урон, он не сможет избегать своих преследователей и будет нуждаться в лечении. Так как автоматическая регенерация в Outlast 2 отсутствует, игроку необходимо искать бинты, чтобы его персонаж мог вовремя оказать себе первую помощь [7] . Вероятность найти бинты изменяется аналогично поиску батареек.

Сюжет [ править | править код ]

Журналист Блейк Лангерманн с женой Линн, расследуя дело об убийстве неизвестной беременной женщины, отправляются на вертолёте в пустынную деревню Аризоны, где терпят крушение. После падения пилот погибает и выживают только журналисты. Линн хватают местные жители, и Блейк остаётся около разбившегося вертолёта один.

В поисках своей жены Блейк попадает в деревню, где узнаёт о Салливане Ноте — безумном проповеднике, которого слушаются местные жители. Салливан приказывает убить выживших, мотивируя это тем, что они являются посланниками сатаны, и «мать» — так местные жители называют Линн — носит во чреве антихриста.

Разыскав Линн, Блейк узнаёт, что она беременна, и пытается её вытащить, но их окружают и хватают. Однако, журналистов спасает другая группа жителей, которые не подчиняются Салливану — «еретики». Они уводят Линн, оставляя Блейка лежать без сознания.

Очнувшись, Блейк продолжает поиски, которые приводят его в церковь. В церкви он находит мужчину, прибитого к колесу, который советует Блейку поскорее спрятаться. Укрывшись в исповедальной кабинке, Блейк наблюдает как Салливан и его приспешники пытают мужчину, чтобы разузнать, куда еретики увели Линн. Не выдержав пыток, мужчина говорит, что её увели в шахты, но его всё равно убивают вместе с его женой.

Дождавшись, пока Салливан уйдёт, Блейк отправляется в шахты. Однако по пути следования он падает с разрушенного моста из-за стаи саранчи. Там он оказывается в лесу, окружающем деревню, где живут Поражённые. Это жители, изгнанные из поселения из-за своих болезней. Блейк натыкается на их лидера Лэрда, который принимает его за Христа. Таким образом Блейк сначала оказывается распят на кресте, а после и вовсе заживо погребён. Тем не менее, преодолев все препятствия, он выходит к озеру, которое пересекает на плоту. Возле шахт он натыкается на еретиков, которые преследуют его по всей локации. В подземельях еретики всё-таки ловят Блейка, также он видит связанную Линн. Но в самый критический момент в шахты врываются селяне, которые избивают еретиков. Выбравшись на поверхность, Блейк находит Линн. Вместе они пытаются убраться из этой деревни, но начинается буря. Укрывшись в полуразрушенном здании, они встречают Марту, которая преследовала Блейка, чтобы убить. Пытаясь сбежать от Марты, пара загоняет себя в угол. По стечению обстоятельств, буря отрывает от здания крышу и Марту протыкает насквозь крест, упавший с верхушки церкви.

Читайте также:  1С расчет и выплата заработной платы

В поисках укрытия журналисты попадают в церковь, где у Линн начинаются роды. В мучительных родах Линн умирает, оставляя Блейка с новорождённой девочкой. Начинаются галлюцинации, после которых Салливан сидит рядом с Блейком. Он говорит Блейку, что с рождением девочки рай был уничтожен, после чего он перерезает себе горло. Сам же Блейк выходит на улицу с ребёнком на руках и хочет покинуть это место, но у него снова начинаются галлюцинации с Джессикой, которая произносит молитву.

На протяжении всего пути Блейка периодически посещают галлюцинации, в которых он возвращается в своё детство. Постепенно проясняется история из его прошлого: Блейк, Линн и их подружка Джессика были учениками католической школы, и однажды Блейк и Джессика остались в школе допоздна и были пойманы отцом Лутермилхом, одним из учителей. Священник прогоняет Блейка и задерживает Джессику под предлогом воспитательной работы. Уходя, Блейк слышит отчаянные крики Джессики и спешит обратно в школу — однако обнаруживает её мёртвой, лежащей на ступенях со сломанной шеей. Позднее Лутермилх сумел выдать произошедшее за самоубийство через повешение. Образы повешенной Джессики постоянно преследуют героя; в галлюцинациях его часто преследует гротескный монстр — искажённый образ священника.

Разработка игры [ править | править код ]

После успешного выпуска Outlast, 23 октября 2014 года Red Barrels подтвердила разработку продолжения — Outlast 2 [8] . Также сообщалось, что персонажи и окружение игры будут сильно отличаться от первой части [9] . Один из основателей студии, Филипп Морин, в беседе с Bloody Disgusting заявил: «Мы действительно хотим продолжать совершенствовать свой опыт, но в конечном итоге будем подходить к вещам одинаково» [10] .

28 октября 2015 года на официальных аккаунтах Red Barrels в Facebook и Twitter были опубликованы сообщения со словами « >Секретный ) и «Tomorrow» (рус. Завтра ) [11] [12] . На следующий день на официальном YouTube канале студии был опубликован тизер к Outlast 2 [13] .

5 февраля 2016 года Филипп Морин дал интервью изданию Indie Games Level Up!, в котором он заявил, что Outlast 2 в значительной степени основана на событиях 1978 года в Джонстауне [14] [15] . 4 апреля Red Barrels опубликовала видеоролик под названием «Иуды 1: 14-15». В отличие от других тизеров, видео содержит крест Святого Петра на фоне облаков и зловещее аудио-сообщение [16] .

Если проиграть его в обратном направлении, то можно услышать следующее:

Дети, любящие Бога, защитники его рая. Все наши годы страданий объединяются сегодня в этот славный день мира. Мира! Даже на извращённом и грязном языке римлян в пуританском городе. На четвёртый месяц и двадцать второй день шестнадцатого года третьего тысячелетия начнётся наша расплата. Агнец с глазами паука ждёт у корсета блудницы, желая этого мира! Ибо Земля жаждет крови, и мы, подобно ангелам, не должны проявлять милосердия. Бог любит тебя.

23 апреля 2016 года игра была продемонстрирована на PAX East 2016, а 15 июня на E3 2016 [18] . 26 августа 2016 года Сэмюэл Лефлемм, композитор Outlast, официально объявил о своём возвращении к написанию саундтрека для игры, а также намекнул, о возможности выхода нового тизера [19] .

Релиз [ править | править код ]

Первоначально выход игры планировался осенью 2016 года, как было заявлено в трейлере [13] . Однако 1 августа Red Barrels объявили, что релиз игры будет отложен до первого квартала 2017 года [20] [21] . Игра стала доступна в цифровом виде 25 апреля 2017 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Помимо цифрового выпуска также будет выпущена физическая коллекция серии игр Outlast под названием Outlast Trinity.

За месяц до релиза Австралийская аттестационная комиссия отказалась предоставить Outlast 2 рейтинг R18+, ссылаясь на то, что в игре изображено сексуальное насилие, а без рейтинга, игра не может быть продана в австралийских магазинах [22] . Через несколько дней совет отклонил своё решение без каких-либо изменений в игре и присвоил ей рейтинг R18+, в конечном счёте разрешив её продажу [23] .

Читайте также:  Asus geforce gtx 1080 strix обзор

В октябре 2017 года Филипп Морин сообщил, что продано почти 1 млн копий Outlast 2 и это радует разработчиков [24] . По данным SteamSpy, в Steam игру приобрело около 280 тыс. пользователей [25] , существенно уступая 4,3 млн проданных копий первой части [26] .

В декабре 2017 года компания Red Barrels объявила, что Outlast 2 вместе с первой частью игры и всем загружаемым контентом выйдет на консоли Nintendo Switch в начале 2018 года [1] .

В этом же месяце Red Barrels заявила, что Outlast 2 не получит никаких дополнений, добавив при этом, что сиквел создавался с целью почувствовать себя загнанной крысой в клетке, и других развитий сюжета не предусматривал [27] .

Рецензии и оценки [ править | править код ]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 77,02% [49]
(PS4) 68,76% [50]
(XONE) 77,00% [51]
Metacritic (PC) 76/100 [46]
(PS4) 68/100 [47]
(XONE) 77/100 [48]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 8/10 [28]
Game Informer 7,75/10 [30]
GameRevolution [29]
GameSpot 7/10 [31]
GamesRadar [32]
GameStar 75/100 [33]
GameZone 7/10 [34]
IGN 8,3/10 [35]
PC Gamer (US) 85/100 [36]
Polygon 7,5/10 [37]
VideoGamer 6/10 [38]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
3DNews 7/10 [39]
IGN Россия 5,8/10 [40]
Kanobu.ru 7/10 [43]
PlayGround.ru 7/10 [44]
Игромания 6,5/10 [41]
Игры@Mail.Ru 7/10 [42]
Stopgame.ru Похвально [45]

Игра Outlast 2 получила преимущественно положительные оценки игровых ресурсов. Версия для PC получила оценку в 77,02 % на GameRankings и 76 баллов из 100 возможных на Metacritic [46] [49] . Версия для PlayStation 4 получила оценку в 68,76 % на GameRankings и 68 баллов из 100 возможных на Metacritic [47] [50] . Версия для Xbox One получила оценку в 77,00 % на GameRankings и 77 баллов из 100 возможных на Metacritic [48] [51] .

Англоязычная пресса [ править | править код ]

Люси О’Брайен из редакции IGN похвалила игру и отметила, что «Outlast 2 — это пугающий сиквел. Несмотря на то, что тематика игры не всегда работает, а перемещение по игровому миру зачастую не подчиняется своим же правилам, в Outlast 2 намного больше креативности, чем в любой другой хоррор-игре за последние годы» [35] .

Рецензент издания PC Gamer Джеймс Девенпорт, поставивший игре 85 баллов из 100, в своей статье отметил, что «погони, как и в оригинале, полны адреналина, а стелс заставляет пощекотать нервы, но при этом дизайн уровней на порядок ниже и порой разочаровывает». При этом журналист раскритиковал игровой процесс, который полон спорных моментов. По его мнению «беготня в игре сводится к поиску одного единственного малозаметного прохода. Также в игре встречаются ситуации, когда противник поджидает героя в засаде и моментально его убивает, но при этом нет никаких намёков на то, что этот противник находится в той самой засаде. Всё это выглядит как издевательство над игроком» [36] .

Более строгого мнения оказался рецензент издания Letʼs Play V >[52] .

Русскоязычная пресса [ править | править код ]

Российская пресса в целом позитивно встретила Outlast 2. Kanobu.ru, оценившие игру на 7 баллов из 10, подчеркнули, что «Outlast 2 — это глубокая и действительно пробирающая до костей игра. Она пугает и заставляет думать о не самых приятных вещах. Но все это сработает только в том случае, если вы сами того захотите». Главным минусом игры Kanobu.ru посчитали отсутствие новых оригинальных идей, а также однообразие игрового процесса, «обёрнутого в симулятор убегания от селян с вилами» [43] .

Более критичным оказался рецензент издания IGN Россия Александр Садовский, поставивший игре 5,8 баллов из 10. Журналист раскритиковал однообразный и утомительный геймплей, который «напоминает ребёнка, пролежавшего долгие годы в летаргическом сне, и теперь не понимающего что делать со своим уже взрослым телом», дизайн уровней и интеллект врагов. Что касается положительных сторон проекта, то журналист высоко оценил атмосферу игры, способную «действительно напугать», графику и звуковой дизайн [40] .

В полемику с предыдущими рецензентами вступают обозреватели, которые не считают хоррор Outlast 2 пугающим. По мнению одного из критиков, в игре предельно сконцентрированы темы, вызывающие отвращение у игрока: насилие, инцест, богохульство, педофилия и т. д. [53] Эта нарочитость портит впечатление от хоррора, и игрок перестаёт воспринимать происходящее на экране монитора всерьёз. Слишком большое внимание сфере материально-телесного низа порождает комический эффект, и в результате Outlast 2 просто не справляется с задачей напугать игрока, отмечает журналист.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code