1. Главная страница » Компьютеры » Nvidia geforce gtx 1050ti обзор

Nvidia geforce gtx 1050ti обзор

Автор: | 16.12.2019

Сергей Плотников

21 мая 2018

Лаборатория 3DNews продолжает сравнивать популярные видеокарты, которые можно приобрести в российских компьютерных магазинах. В марте мы изучили восемь моделей GeForce GTX 1050 — в обзоре было наглядно показано, что этот графический адаптер позволит играть в современные компьютерные игры на средних настройках качества графики. В этой статье я рассмотрю восемь версий GeForce GTX 1050 Ti от пяти различных производителей. Инженеры NVIDIA сделали так, что старшая версия бюджетного ускорителя имеет принципиально иной уровень производительности. И мы в этом сегодня убедимся в очередной раз.

⇡#GeForce GTX 1050 Ti и современные игры

Уровень производительности GeForce GTX 1050 Ti нашим постоянным читателям хорошо известен, ведь устройство было представлено еще осенью 2016 года. Прошло столько времени, но эта видеокарта все еще актуальна — в том числе и в современных играх.

Для изучения производительности GeForce GTX 1050 Ti я использовал модель Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX, у которой частоты GPU и памяти GDDR5 соответствуют эталонному значению — 1291 и 1750 (7500) МГц соответственно. Полностью конфигурация тестового ПК указана в параграфе «Стенд и методика тестирования».

Игры, 1920 × 1080
Название API Качество графики Полноэкранное сглаживание
Assassin’s Creed: Origins, встроенный бенчмарк DirectX 11 Самое высокое Без АА
Высокое Без АА
Среднее Без АА
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград Макс. качество, NVIDIA HairWorks выкл., NVIDIA HairWorks выкл., HBAO+ Без АА
Высокое качество, NVIDIA HairWorks выкл., NVIDIA HairWorks выкл., HBAO+ Без АА
Среднее качество, NVIDIA HairWorks выкл., NVIDIA HairWorks выкл., SSAO Без АА
GTA V, встроенный бенчмарк (последняя сцена) Макс. качество, дополнительные настройки качества — вкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 16 × AF Без АА
Высокое качество, дополнительные настройки качества — выкл., 16 × AF Без АА
Стандарт, дополнительные настройки качества — выкл., 8 × AF Без АА
Fallout 4, окрестности Содружества Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., HBAO+, 16 × AF Без АА
Высокое качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., SSAO, 16 × AF Без АА
Среднее качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., 8 × AF Без АА
Watch_Dogs 2, центр Сан-Франциско и окрестности Ультра, HBAO+ Без АА
Высокое, HMSSAO Без АА
Среднее Без АА
Rise of the Tomb Raider, советская база Макс. качество, HBAO+, 16 × AF Без АА
Высокое, 4 × AF Без АА
Среднее, 2 × AF Без АА
FarCry 5, бенчмарк Максимум TAA
Средние Без АА
Минимальные Без АА
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк (кампания) DirectX 12 Макс. качество, 16 × AF Без АА
Высокое качество, 8 × AF Без АА
Среднее качество, 4 × AF Без АА
Battlefield 1, миссия «Изо всех сил» Ультра TAA
Высокое TAA
Среднее TAA
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» Ультра, 16 × AF Без АА
Высокое, 4 × AF Без АА
Среднее, 2 × AF Без АА

Как видите, игры тестировались сразу в трех режимах качества графики, которые можно условно разделить на максимальный, высокий и средний уровни. В большинстве случаев отключалось полноэкранное сглаживание. На графиках ниже указан не только средний FPS, но и минимальный — в виде 99-го процентиля.

GeForce GTX 1050 тестировалась в большем количестве игр. В случае с Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX я решил исключить из списка некоторые многопользовательские игры, такие как Dota 2, CS: GO и другие, потому что если на максимальных настройках качества графики с ними справляется GeForce GTX 1050, то Ti-версия справится и подавно.

Мы видим, что при максимальных настройках качества графики GeForce GTX 1050 Ti «тащит» в пяти играх из десяти — в половине случаев фреймрейт не проседает ниже условно комфортного значения 25 кадров в секунду. Оптимист радостно воскликнет: «Я же говорил, что GeForce GTX 1050 Ti тащит!» — однако пессимисты обратят внимание, что в любимом «Ведьмачке» придется снижать качество графики до параметра «Среднее» (напомню, что GeForce GTX 1050 в этих играх при использовании таких же настроек оказалась полностью бесполезной). Знаете, поражение со счетом 0:5 считается унизительным даже в хоккее с шайбой.

В играх при высоких настройках качества графики GeForce GTX 1050 Ti, установленная в нашем стенде, позволила комфортно играть уже в семи случаях из десяти, а при среднем качестве — в 9 из 10. С одной стороны, во всех приложениях мы можем наблюдать достаточно высокий средний FPS, но с другой — в том же Deus Ex: Mankind Divided наблюдаются постоянные просадки. Это связано с нехваткой видеопамяти, так что 4 Гбайт можно считать в 2018 году необходимым минимумом .

Этот факт наглядно иллюстрируют наши графики. Как видите, GeForce GTX 1050 Ti уверенно опережает GeForce GTX 1050. Только в GTA V — игре, известной своей процессорозависимостью, — наблюдается равенство этих ускорителей при снижении качества графики до значения «Стандарт». В NVIDIA так распорядились, что GeForce GTX 1050 имеет всего 2 Гбайт видеопамяти, поэтому в современных играх разница в быстродействии между старшей и младшей версиями обуславливается не только характеристиками GPU, но и объемом GDDR5.

⇡#Участники тестирования

Я не специально, но в очередном сравнительном тестировании опять участвуют восемь нереференсных версий GeForce GTX 1050 Ti. Подробно про особенности графического процессора GP107 и архитектуру NVIDIA Pascal мы уже рассказывали. Ниже в таблице указаны основные характеристики всех восьми моделей, которые удалось добыть в компьютерном магазине «Регард».

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (референс) ASUS CERBERUS-GTX1050Ti-A4G ASUS PH-GTX1050Ti-4G EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (04G-P4-6253-KR) GIGABYTE GV-N105TD5-4GD
Графический процессор
Название GP107 GP107 GP107 GP107 GP107
Микроархитектура Pascal Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET
Число транзисторов, млн 3 300 3 300 3 300 3 300 3 300
Тактовая частота, МГц: Base/Boost 1290/1392 1328/1442 — OC Mode;
1304/1417 — Gaming Mode
1290/1392 1354/1468 1316/1430 — OC Mode;
1290/1392 — Gaming Mode
Число шейдерных ALU 768 768 768 768 768
Число блоков наложения текстур 48 48 48 48 48
Число ROP 32 32 32 32 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 128
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000)
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Объем, Мбайт 4096 4096 4096 4096 4096
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 2138 2215 2178 2255 2197
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 112 112 112 112 112
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 75 75 75 75 75
Рекомендованная розничная цена (США, без налога, на момент выхода устройства), $ 139 Н/Д Н/Д Н/Д Н/Д
Розничная цена (Россия), руб. 10 500 (рекомендованная цена на момент выхода устройства в продажу) 15 000 15 000 15 800 15 600
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (референс) GIGABYTE GV-N105TG1 GAMING-4GD MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G Palit GeForce GTX 1050 Ti Dual (NE55105T018G1-1071D) Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX (NE5105T018G1-1070F) OEM
Графический процессор
Название GP107 GP107 GP107 GP107 GP107
Микроархитектура Pascal Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET
Число транзисторов, млн 3 300 3 300 3 300 3 300 3 300
Тактовая частота, МГц: Base/Boost 1290/1392 1392/1506 — OC Mode;
1366/1480 — Gaming Mode
1379/1493 — OC Mode;
1354/1468 — Gaming Mode;
1290/1392 — Silent Mode
1290/1392 1290/1392
Число шейдерных ALU 768 768 768 768 768
Число блоков наложения текстур 48 48 48 48 48
Число ROP 32 32 32 32 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 128
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000)
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Объем, Мбайт 4096 4096 4096 4096 4096
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 2138 2313 2293 2138 2138
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 112 112 112 112 112
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, 3x HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 75 75 75 75 75
Рекомендованная розничная цена (США, без налога, на момент выхода устройства), $ 139 Н/Д Н/Д Н/Д Н/Д
Розничная цена (Россия), руб. 10 500 (рекомендованная цена на момент выхода устройства в продажу) 17 300 16 000 13 500 13 400

Как и в прошлый раз, была предпринята попытка взять как можно больше видеокарт на тест. В итоге представители «Регарда» выдали мне по две модели ASUS, GIGABYTE и Palit, а также по одному экземпляру ускорителей MSI и EVGA. К сожалению, не удалось достать версии GeForce GTX 1050 Ti таких компаний, как ZOTAC, Inno3D и KFA2, хотя видеокарты этих производителей активно продаются в России.

Также напомню, что ранее лаборатория протестировала модели MSI GTX 1050 Ti 4G OC, Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 и ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti — не сбрасывайте их со счетов при выборе видеокарты.

Видеокарты разбирать было нельзя, поэтому в статье отсутствуют подробные фотографии печатных плат и систем охлаждения протестированных устройств.

NVIDIA начала год с высокой ноты. Графические системы поколения Pascal задавали тон всей индустрии каждой новой ревизией, но какими бы «вкусными» ни были результаты GTX 1080 и прочих топов — позволить себе их смогут лишь избранные. В нелёгкое кризисное время вопрос цены стал актуален как никогда — вот и пришёл черёд заполнить пробел в бюджетном сегменте. Но смогут ли доступные видеокарты удовлетворить базовые потребности геймера и предложить немного больше в современных играх? В борьбу за звание «всё и сразу за десять тысяч» вступили новые представители от NVIDIA — GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

Время для выхода самое подходящее. Многие геймеры оказались заложниками ситуации: кто обновлял «железо» до кризиса, сейчас психологически не готов отдавать в два раза больше бумажек за комплектующие того же класса. Хитовых игр при этом меньше не становится, и аппетит растёт с выходом каждого блокбастера. Можно извернуться и заглянуть на барахолки в поисках былых легенд, но проще, да и разумнее обратить свой взор на что-то новое и современное.

Двое из ларца одинаковых с лица

Лукавить не будем, «серия 50» всегда была крепким середняком и звёзд с неба не хватала. Градус скепсиса остался бы на прежнем уровне, но «Паскали» внесли свои корректировки в прежнюю расстановку сил. Для тех, кому много не надо и кошелёк карман не оттягивает, NVIDIA обновила свою бюджетную линейку сразу в двух вариантах одной серии. В редакцию попали обе версии новых видеокарт, но не совсем обычные — ранние инженерные образцы красотой не щеголяют, но ведь главное, что же там внутри. Также, несмотря на внешнюю схожесть и практически одинаковые платы — это две разных видеокарты, каждая со своими сильными и слабыми сторонами.

Новая «паскальная» диета пошла десятому поколению на пользу: энергопотребление сократилось, а частоты поднялись. Видеокарты скинули лишние граммы и умерили свой аппетит — «пятидесятки» лишились разъёма дополнительного питания и получают живительные силы исключительно через PCI-E слот. При максимально возможном энергопотреблении в 75 Ватт о прожорливом блоке питания и спагетти из кабелей в корпусе можно забыть — экономичные системы снова в моде. Неприятным последствием такой диеты окажется лишь разгон, но эту проблему решат партнёры. Они и фаз питания докрутят, и охлаждение солиднее поставят, а может и версию без кулеров выпустят.

Но у скромных пропорций есть свои достоинства. Укороченная плата влезет абсолютно в любой корпус. Такими темпами, с которыми NVIDIA режет пространственный пыл своих чипов, она рискует в ближайшие годы превратиться буквально в «зелёную» компанию: игровые PC за пару-тройку лет уменьшатся в размерах до консольного форм-фактора. Впрочем, приставочные лавры заслужены не только пропорциями, но и производительностью. Однако, если компактные видеокарты окажутся достаточно мощными, то в глазах многих могут стать актуальной заменой консоли, ведь «апгрейд» звучит куда привлекательнее (и в два раза дешевле) покупки нового устройства.

Pascal кроется в деталях

Сходства между видеокартами подошли к концу, а умом и сердцем они отличаются. GTX 1050 получила 640 CUDA-ядер, в то время как старшему собрату докинули ещё 128. Частоты по сравнению с прошлым поколением выросли на треть, но что примечательно — младшая GTX 1050 работает на более высоких, дабы компенсировать разницу в архитектуре. Наиболее фундаментальным отличием двух видеокарт стала память. Обе версии получили современную GDDR5 с эффективной частотой в 7 Ггц, но старшая модель несёт на борту четыре гигабайта, а младшая, как и GTX 950, всего два. Подобным решением NVIDIA принудительно развела двух братьев по разным углам. В случае GTX 1050 Ti объём оптимальный. А вот скромные на бумаге два гигабайта в GTX 1050 вызывают сомнения: современные игры довольно прожорливы в вопросах памяти, особенно когда дело доходит до текстур и сглаживания.

Тестирование

Давайте смотреть правде в глаза — тестировать бюджетную видеокарту в тех же условиях, что и топовые решения, попросту негуманно. Поэтому замер производительности парочки из поколения GTX 1050 проходил в нескольких режимах и при определённых условиях. Несмотря на возможность выводить изображение вплоть до 7680×4320 пикселей, все тесты проходили в 1080p. К тому же, в связи с ограниченным объёмом видеопамяти у младшей версии, не все игры на ней удалось запустить при максимальных настройках (их на сводном графике ниже пометили звёздочкой).

Unigine Heaven

Утро начинается с кофе, тест видеокарты — с бенчмарка. Примененный синтетический тест не нуждается в представлении, он стал отправной точки в каждом обзоре игрового «железа». В нашем случае для него выбираются довольно тяжёлые настройки: разрешение 1920 на 1080 точек, максимальное качество, тесселяция и сглаживание.

GTX 1050 Ti отметилась результатом в 922 «островных попугая», а более бюджетная версия заработала 824 очка. Таким образом, новое поколение бюджетной серии почти вполовину быстрее своих предшественников. Довольно внушительный скачок.

Battlefield 1

Долгожданное творение от DICE наконец-то заняло почётное место на полках магазинов и спровоцировало массовое падение дирижаблей в мультиплеере. Эпос в декорациях Первой мировой войны уже мелькал в предыдущих тестах, но с бета-кодом. Настал черёд финальной версии, в которой, тем более, появилась поддержка DX12.

Battlefield 1 поселится на многих компьютерах, поэтому результаты тестирования будут крайне актуальны. Игра работает на самой свежей версии движка Frostbite и способна дать жару любому «железу». Кровавая массовка в мультиплеере удивительно бодро бегала даже с динамической погодой и даже на ноутбуках, но сможет ли с ней справиться новый дуэт? В качестве эксперимента все настройки были выставлены на Ultra с TAA сглаживанием. Чего только не сделаешь из научного интереса.

Удивительно, но вместо слайд-шоу с экрана полился плавный поток кадров. Несмотря на настройки для видеокарт посерьёзней, результаты, которые показала GTX 1050 Ti, оказались лишь слегка ниже оптимальных — 59 кадров в мультиплеере с редкими падениями. Тем, для кого фреймрейт превыше всего, следует понизить настройки сглаживания — fps будет ощутимо больше, а на качестве изображения почти не скажется.

С GTX 1050 ситуация оказалась тоже выше ожиданий. Несмотря на ограниченный объём памяти, игра динамически подгружала необходимый объём данных без лишних жертвоприношений. Поэтому результат нельзя ставить в один ряд с будущими тестами, но динамика наглядная — 54 fps по среднему показателю. Учитывая крайне нестабильную работу игры на консолях, выходит, даже бюджетная современная ПК-система справится с Battlefield 1 лучше. Выбор очевиден.

Battlefield 4

Но не всем придётся по душе Первая мировая, часть игроков ещё долгое время будет соревноваться в мультиплеере BF4. Классический шутер от DICE ещё недавно был обязательным в тестировании топовых видеокарт, но с технологического Олимпа его уже сместили. Однако дни его не прошли.

Для теста был выбран самый тяжёлый уровень одиночной кампании — Шанхай. Детализированные персонажи, погодные эффекты и красивая вода. Удивительно, но за годы оптимизация движка Frostbite даже улучшилась. Для GTX 1050 Ti результат оказался практически идентичный — всего на кадр меньше чем в BF1. Но малый объём памяти сильнее ударил по результатам GTX 1050 — всего 47 fps на ультра-настройках.

Gears of War 4

Ещё один новичок в наших тестах, один из главных хитов от Microsoft, попал сюда, конечно, не из-за посредственного главного героя или костылей Windows Store. Просто технологическая база игры на высшем уровне: отличная оптимизация и внешний вид, поддержка DX12 и крайне подробный бенчмарк — рай для тестирования.

При всех максимальных настройках (в том числе и сглаживания) GTX 1050 Ti выдала достойные 53 кадра в секунду. Не дотягивает до золотых шестидесяти совсем чуть-чуть, но это поправимо при низком AA. При этом игра выглядит и работает намного лучше Xbox One версии.

Но не всё так гладко с GTX 1050. Ограничения в 2 ГБ видеопамяти пришлись «прожорливой» игре не по нраву: качество текстур заметно упало. Но и только — игра умеет динамически распределять ресурсы, а не неистово тормозить при первых же сложностях. Увы, в этом случае без компромиссов не обойтись — придётся жертвовать либо разрешением (его игра тоже может динамически подстраивать), либо качеством текстур/эффектов.

Только подходит время списать главный шутер весны со счетов, как для него выходит очередное обновление. На этот раз «Аркадный режим» с очками, бонусами и прочей ностальгической мишурой середины девяностых. Отличный повод ещё раз принять душ из крови Кибердемона и спуститься в марсианский ад. DOOM не просто так занимает почётное место в наших тестах не первый месяц. Бессмертный шутер отлично себя показал в проверке топовых решений, но по зубам ли он среднему дивизиону?

С небольшими оговорками, но результат положительный. Игра крайне требовательна к объёму видеопамяти, поэтому загрузить текстуры в самом высоком разрешении движок просто не дал. Не то чтобы визуальное восприятие пострадало фатально, но с другими результатами тестирования сравнивать не совсем корректно. При этом разрешение и даже максимальное сглаживание на месте, а показатели даже выше ожиданий — 57 для обычной GTX 1050 и аж 72 fps у Ti-собрата.

Overwatch

Ещё один народный любимец продолжает ежедневно вербовать в свою армию тысячи фанатов. В Overwatch играют и по-хардкору, и в стиле «пара матчей вечерком». Blizzard с умом подошли к вопросу и не стали делать из игры графического монстра, так что для бюджетных братьев это идеальный сценарий работы.

Результаты ожидаемы — обе видеокарты вполне справились с игрой на максимальных настройках. GTX 1050 Ti положила стрелку кадрометра до отметки в 68, а младшая версия скинула всего десятку, не добрав пару кадров до золотой отметки. Для сетевого боевика более чем играбельно.

Steam VR Test

Дуэт серии 1050 впервые в поколении Pascal не получил статус VR Ready, но и год назад этот почётный шильдик доставался лишь видеокартам на пару голов повыше. Так что VR-тестирование можно было вполне пропустить, но охота пуще неволи.

Обошлось без сюрпризов, ведь режим VR крайне требователен ко всем элементам графической системы. Но оптимизация на уровне архитектуры слегка сгладила результат, и он по данным тестирования оказался «Приемлемый» и в жёлтой зоне. На практике вряд ли кто-то будет подключать шлем за восемьсот баксов к бюджетной видеокарте, но если вдруг — даже GTX 1050 Ti более-менее с задачей справится: средний рейтинг 3.9. У младшей версии 2.2.

За кадром

Подобные тесты — довольно тяжёлые режимы в крайне нелёгких играх — некоторые считают варварскими. Но они призваны выжать все соки из новобранцев и выявить их недостатки. Заниматься же разгоном на инженерных образцах — занятие крайне неблагодарное, так что реальный потенциал новых видеокарт будет раскрыт позже, в других обзорах. Они неизбежны, ведь если есть возможность получить больше за доступную сумму, то почему бы ею не воспользоваться?

За кадром также осталось множество игр, которые прошли сквозь транзисторы нового дуэта, но тесты производительности, например, Counter-Strike: Global Offensive вряд ли можно считать наглядными. Ни одна из популярных игр не смогла положить новичков на лопатки. CS:GO, DOTA 2, League of Legends и даже Minecraft идут без каких-либо нареканий и с фреймрейтом ощутимо выше 60 кадров. Эти видеокарты просто созданы для подобных проектов, вероятно в самом прямом смысле.

Общие результаты

Финальные цифры по результатам тестирования вызвали двоякую реакцию. С одной стороны, на вершине блещет GTX 1050 Ti, которая достойно справилась со своей задачей. В подавляющем большинстве проектов средняя планка скорости кадров вплотную приближается к 60, отставая от заветной цели всего на пару пунктов. А принимая во внимание, что для тестов настройки сглаживая выставлялись до запредельных, достичь идеальной плавности можно, переключившись просто на «Высокие». Главным вызовом стал «Ведьмак 3: Кровь и Вино», но игра работала и выглядела всяко лучше консольных аналогов. С этой видеокартой можно наслаждаться многими красивыми хитами с минимальными ограничениями. И разница с прошлым поколением довольно ощутима: там где GTX 750/950 и их «Ti-версии» давали слабину — представительница Pascal порой лучше в полтора раза.

В настройках игр, отмеченных звёздочкой, был понижен уровень сглаживания и качества текстур.

Но с другой стороны есть просто GTX 1050. Увы, опасения насчёт нехватки памяти подтвердились в половине тестов. Современные проекты стали требовательны к её объёму, и качественные текстуры просто не помещаются. Именно злосчастные «два гига» оказались узким местом и вынудили снизить качество графики в ряде игр. Для кого-то сей факт станет поворотной точкой в выборе. Учитывая, что GPU двух видеокарт находятся почти в одной категории — разница порой довольно заметная.

В настройках игр, отмеченных звёздочкой, был понижен уровень сглаживания и качества текстур.

Итоги

От бюджетного сегмента не ждёшь сюрпризов, и частенько дешёвые видеокарты выступают просто в роли заглушки для PCI-E слота. Но новая линейка довольно успешно справилась с большинством игр, пусть и не без изъянов, которые, впрочем, простительны за такую цену. Кажется, бюджетные видеокарты больше не проклятье, а лишь взвешенный выбор.

GTX 1050 Ti придётся по душе тем, кто хочет прикоснуться к самым сочным играм без обмена собственных органов на комфортное количество кадров. Чуть больше чем за десять тысяч рублей покупатель получает добротное решение с оптимальным объёмом памяти и неплохими возможностями. Затянуть пояс потуже, может и придётся, но геймерский пыл сломлен не будет — это вполне сбалансированный выбор для тех, кто в 2016 году не хочет попасть впросак и переплачивать.

С GTX 1050 история иная — она больше подойдёт тем, кто хочет сэкономить любым возможным способом, по вечерам открывает любимые ящики в CS:GO и оставляет кладбище раков на миде в League of Legends. Увидеть все игровые красоты с ней не представится возможным, но и стоит она 8490 рублей. Главное, определиться что важнее, ведь разница в цене между картами не так ощутима как в результатах. Но в любом случае, обе видеокарты стали единственными в своём классе, которые скинули разъём для дополнительного питания, а производительности прибавили на треть.

Плюсы:

  • достойная производительность в играх;
  • умеренный ценник;
  • очень низкое энергопотребление.

Минусы:

  • 2 ГБ памяти у GTX 1050 — маловато.

Автор текста: Михаил Иванов

Фотографии устройства: Дарья Нестеровская

Оглавление

Вступление

С момента появления графического ядра Maxwell первого поколения прошло достаточно времени. За отчетный период компания Nvidia тщательно подготовилась и анонсировала разумную замену моделям GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti. Те первые ласточки демонстрировали хорошую скорость в разрешении 1080p и потребляли мало электричества. Но прогресс не стоит на месте, и сейчас мы воочию можем убедиться в этом.

реклама

В принципе, ценовой диапазон от 100 до 150 долларов сейчас актуален как никогда. Многие игроки увлекаются легкими играми, не требующими высокой производительности графической подсистемы. А что, если новые видеокарты могут обеспечить что-то большее, нежели комфортную игру на средних настройках 1080p? Это и являлось ключевым ориентиром при разработке и нахождении баланса в конфигурации младших GPU Pascal.

Размеры графического процессора GP107 всего 132 мм 2 . Это самый маленький GPU, выпущенный по 14 нм техпроцессу, и первый GPU, изготавливаемый по контракту с Samsung. Пока это всего лишь предположения, но аналогичным оборудованием обладает еще GF. И, как вы понимаете, вряд ли Nvidia обратилась бы с такой просьбой к своему прямому конкуренту.

реклама

Технические характеристики

Наименование GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 950
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
Radeon
RX 470
GeForce
GTX 1050 Ti
Кодовое имя GM107 GM206 Pitcairn Polaris Polaris GP107
Версия Maxwell 1.x Maxwell 2.x GCN 1.0 GCN 1.3 GCN 1.3 Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 28 14 14 14
Размер ядра/ядер, мм 2 148 227 212 123 232 132
Количество транзисторов, млн 1870 2940 2800 3000 5700 3300
Частота ядра, МГц 1020 1024 1090 926 1290
Частота ядра (Turbo), МГц 1085 1188 975 1200 1206 1392
Число шейдеров (PS), шт. 640 768 1024 896 2048 768
Число текстурных блоков (TMU), шт. 40 48 64 48 128 48
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 32 16 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 16.3 32.8 31 19.2 38.6 41.2
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 40.8 49.2 64 57.6 154.4 61.9
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1350 1650 1400 1750 1650 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2 2/4 2/4 4 4
Шина памяти, бит 128 128 256 128 256 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 86.4 105.6 179 112 211 112
Питание, разъемы Pin 6 6 6
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/60 -/90 -/110 -/75 -/120 -/75
CrossFire/Sli V V V
Цена при анонсе, $ 150 160 150 99/109 169 139
Заменяемая модель GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
GeForce
GTX 950

Непосредственно перед анонсом видеокарт GeForce GTX 1050 (Ti) компания AMD объявила о снижении цены на Radeon RX 460 и RX 470 на десять долларов. Скоро новые веяния придут в Россию, и ценники обязательно изменятся. А пока поговорим об новинках – GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

Обе видеокарты не требуют дополнительного питания и умещаются в TDP 75 Вт. По сути это решает множество проблем, открывая путь в категорию HTPC с безвентиляторными системами охлаждения. Что и было ранее продемонстрировано на примере GeForce GTX 750/ GTX 750 Ti. Эксклюзивные версии будут не только баловать покупателя существенным разгоном, но и получат внешнее питание (на многих платах уже оставлен задел под разъем).

Увы, младшая GeForce GTX 1050 существует только в одном исполнении и наделена 2 Гбайтами памяти, чего может быть недостаточно даже для разрешения 1080p с высоким качеством настроек.

Тестовый стенд и ПО

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

реклама

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy’s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Читайте также:  Crysis при запуске черный экран windows 7

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code