1. Главная страница » No man s sky тягач

No man s sky тягач

Автор: | 16.12.2019

Читайте в этой статье

Пару слов

Решил я как-то поохотиться на грузовые корабли! Захотелось понять, так сказать, механику игры и что происходит при поиске и получении этого вида транспорта. Получилось весьма занимательно и теперь я знаю как это выгодно использовать. Для тех, кто не знает – делюсь впечатлениями! 🙂

Итак, если вы задались целью получить в свое распоряжение хороший и классный грузовой корабль, то вам надо для начала иметь сохранение, при котором следующий варп-прыжок приводит вас в систему, где начинается миссия спасения несчастного грузовика от пиратов!

Скажу иначе… Если вы прыгнули в новую систему и при выходе из варпа у вас началась миссия спасения, это означает, что сохранение, которое было накануне этого прыжка сейчас очень важное для вас! Поэтому, для использования способа охоты за грузовыми кораблями, описанного ниже, советую перед каждым прыжком в новую систему залетать на станцию и обязательно сохраняться, выйдя из корабля.

Все может быть, что следующий прыжок окажется тем самым, когда вы вступите в бой с пиратами за действительно классный и красивый грузовой корабль.

И вот, предположим, вы выходите из варпа и вступаете в бой за грузовой корабль. Он терпит бедствие и просит помощи. Это означает, что у вас есть «золотое сохранение»! Да, это можно так назвать… 😀

Это означает, что если вы перезагрузитесь с него, то любой следующий прыжок в любую какую бы то ни было систему, будет предоставлять вам возможность спасти грузовое судно! При этом, каждый прыжок в одну и ту же систему будет вам давать одно и то же судно, но с разными характеристиками. А если же будет другая система, то и судно будет другое, но и оно тоже будет изменяться каждый раз при каждой новой попытке!

В моем случае у меня было такое «золотое сохранение» как раз на станции одной из систем и я попробовал этот способ охоты, потому что знал, что куда бы я ни прыгнул меня ждет грузовик под огнем пиратов.

Богатая экономика на 3 звезды

Начал я с богатой системы геков. На 3 звездочки! Чтобы надежно получить хороший корабль!
Первый же прыжок в систему позволил мне столкнуться с этим чудом… 🙂

Это удивительное везение, наверное, но получить с первого раза такой максимум, всегда приятно.

Перезагрузившись с сохранения на станции накануне варп-прыжка, я снова прыгнул в эту же систему.

По окончании второй битвы с теми же пиратами я убедился, что корабль тот же.

Однако, несмотря на совпадение формы и цвета, его данные были слегка разочаровывающими…

Третья перезагрузка сохранения и очередной прыжок туда же подтвердил факт, что корабль сам по себе не меняется, а другими становятся его характеристики.

Вроде и ячеек столько же, но располагаются они иначе.

Чтобы убедиться, что я могу получить разнообразие не только по ячейкам, но еще и по форме и цвету корабля я, перезагрузившись, прыгнул в другую богатую систему к корваксам.

Корабль средней эффективности по вместимости, но зато внушителен по размерам.

Второй прыжок в эту же систему позволил мне спасти корабль чуть получше.

Средняя экономика на 2 звезды

Далее, охота перешла в стадию поиска в системах со средним снабжением у геков. На 2 звездочки, не таких богатых, в которых обычно принято искать хорошие корабли.

Новая перезагрузка, и прыжок из той же станции в другом направлении…

Я понимал, что приближаюсь к успеху!

Другая система геков со средним снабжением подтвердила это!

Система вайкинов с тем же уровнем среднего снабжения меня порадовала необычным желтым грузовиком.

Не смотря на размеры – посмотрите на внутренности! 🙂

В системе у корваксов тип корабля сменился (что очевидно совершенно ничего не значит), а габариты остались малыми.

Но зато симпатичный дизайн и цветовое исполнение.

Другая система корваксов в очередной раз принесла мне хороший подарок!

Это настоящий успех! Шикарный гигантский грузовик!

Бедная экономика на 1 звезду

Систему с бедной безуспешной экономикой я проверил лишь ради эксперимента и для общей статистики, да, и то только одну. И, как бы, особых надежд не питал, будучи уверенным, что там ничего хорошего я встретить не могу…

Читайте также:  1С справочник иерархия элементов

Однако, прыгнув в бедную систему геков и попав в миссию спасения его… дредноута малого размера я сильно удивился/

Черный с желтыми акцентами, с 3 рядами коробочек под брюхом, А34+4, 142.500.000 юнитов для бедной системы удивительный факт!

Заключение

Первое: класс и внешний вид корабля не зависит от экономики системы!

Второе: каждая система хранит в себе определенный стиль грузовика и каждый последующий прыжок в нее будет менять корабль случайным образом, но не поменяет его внешний вид.

Третье: если у вас есть «золотое сохранение» и вы намерены искать для себя грузовик, пробуйте прыгать куда угодно, пока не найдете для себя тот внешний вид, который вам нравится. А если нашли, то прыгайте в эту систему до тех пор, пока не материализуется тот корабль, который вам подойдет!

Четвертое: разбить нападающих пиратов – это легко. 😀

3,539 уникальных посетителей
105 добавили в избранное

Буду очень признателен если поддержите и подпишитесь в сообщество

Мультитулы можно получить разными способами:

В диалоге с нпс
У монолита
У маяка брошенного разбитого корабля
На аномальной станции Поло
На космической станции
На малом торговом посту с одной посадочной площадкой

Каждая система спавнит ограниченный ростер мультитулов, примерно 2-4 на каждую планету.
Мультитулы так же как корабли имеют разные типы и тиры

Имеет только один тир 5-10 слотов

Т1: 11-16 слотов
Т2: 17-24 слота

Т1: 5-10 слотов
Т2: 17-24 слота

Т1: 5-10 слотов
Т2: 11-16 слотов
Т3: 17-24 слота

Инопланетные и экспериментальные ооочень редко встречаются и имеют огромные бонусы к статам. Инопланетные — боевые, а экспериментальные к добыче и сканированию (Чаще всего 100% к сканированию)

Отправляясь на поиски мультитула нужно знать главное базовое правило: С и S не спавнятся вместе в одной системе. Если вы нашли уже один мультитул С класса можете дропать систему. Если нашли B или A класс можно продолжать искать пока не наткнетесь на С или S.
Однако иногда в системе может присутствовать только С и B класс без каких-либо других вариантов.
Так же если нашли мультитул А класса, то количество его слотов может вам указать на несколько вещей но это не точно. Если вы нашли мультитул А класса на 2 и более слота меньше максимального для данного тира, то скорее всего остальные мультитулы будут В и С класса, но не S. В то же время находка мультитула на 1 слот меньше максимального для данного тира указывает на то, что в системе есть варианты получше.
Эта информация может сэкономить вам массу времени при поиске вашего идеального мультитула.

Так же известно, что каждый аутпост имеет 2 варианта мультитула в своем ящике на стене. Чтобы увидеть второй перезагрузите сейв здесь.
Найти аутпост можно спросив путь у нпс, заюзав маяк (такие длинные антенны, которые иногда появляются на планете) или просто летая над поверхностью. На некоторых планетах плотность застройки достаточно высокая.

Всего в системе с 6 планетами возможно найти от 14 до 28 различных мультитулов, 7 из которых могут оказаться S класса.

Для начала о типах экономики. Их 3: бедная, нормальная и хорошая. Да их больше названий, но они между собой ничем не отличаются. В бедных экономиках S классы не спавнятся. В нормальных шанс 1%, в богатых — 2%

Вот список богатой Экономики:
Wealthy — благополучная
Advanced — продвинутая
Flourishing — в расцвете
Affluent — состоятельная
High Supply — достаточное снабжение
Booming буйно — развивающаяся
Opulent — изобилие
Prosperous — процветающая

Экзотические корабли не считаются игрой как S класс и они гораздо менее редкие (хотя кто-то конечно станет с этим спорить)
Обратите внимание, что объекты S класса всегда спавнятся с максимальным количеством слотов для своего тира (Именно тут экзотика не S класс для игры)
Перед тем как начинаться искать определитесь какой тип корабля вам нужен. Файтеры спавнятся в системах вайкинов, эксплореры у корваксов, а тягачи у геков. Шатлы и экзотика от доминирующей расы не зависят.
Для примера: в системах вайкинов спавнится 7 файтеров, 7 шаттлов, 3 эксплорера, 3 тягача и один экзотик.
Файтеры, эксплореры и тягачи имеют 3 тира. Шаттлы 2. О экзотике позже.

Тир 1: 15-19 слотов
Тир 2: 20-29 слотов
Тир 3: 30-38 слотов
Бонус S класса: До 59% дамага, до 24% щит и возможен небольшой бонус к гипердрайву.
Т3 S Файтер идет с 12 тех слотами и стоит 57.5 Млн

Т1: 15-19 слотов
Т2: 20-29 слотов
Т3: 30-38 слотов
Бонус S класса: Возможен небольшой к дамагу, до 24% к щиту и до 64% к гипердрайву (Но не меньше 50%)
Т3 S Эксплорер так же идет с 12 тех слотами и стоит 38 Млн

Читайте также:  Ms 7176 ver 2a1 характеристики

Поиск нужного корабля может быть очень времязатратным занятием.

В No Man’s Sky корабль – это ваше всё. Корабль необходим для транспортировки, хранения, сражений и добычи, поэтому знание всех типов кораблей является ключевым в игре. В этом гайде есть вся информация о кораблях в No Man’s Sky NEXT.

Мы расскажем, как покупать и продавать корабли, какие есть классы, и что такое экзотические корабли, а также, как в два счёта получить свой первый Экзотик S-класса.

Корабли No Man’s Sky NEXT

Ваш корабль является важным инструментом при исследовании обширной, бесконечной вселенной No Man’s Sky. И хотя к своему первому кораблю можно сильно привязаться, вам при первой возможности захочется его обновить.

Есть несколько различных видов кораблей, которые вы можете получить в No Man’s Sky, каждый из которых специализируется на разных задачах: Боевой, Челнок, Тягач, Путешественник и Экзотик. Среди этих типов кораблей существуют классы от C до S, которые обеспечивают общий рейтинг кораблей.

Классы кораблей No Man’s Sky NEXT

Каждый тип корабля разделяется на четыре класса, обозначаемые буквами: C, B, A и S.

  • Корабль класса С с самым маленьким количеством слотов в инвентаре, и если есть бонус класса, он будет составлять не более 20%.
  • Корабли B-класса занимают три размера инвентаря ниже максимального уровня, и у них есть бонус класса 20% или больше.
  • A-класс будет либо с максимальным количеством слотов, либо на один слот меньше максимума, и бонус класса 35% или больше.
  • В кораблях S-класса всегда будет больше всего места в инвентаре в рамках размера своего уровня, а также бонус класса 50% или больше.

Все корабли характеризуются следующими основными параметрами:

  • объём инвентаря
  • потенциал урона
  • поглощение урона (по умолчанию: 1,5)
  • дальность (по умолчанию:

Все характеристики, кроме инвентаря можно улучшать при помощи технологических чертежей. Также их можно улучшать в зависимости от типа и класса корабля.

Как купить корабль в No Man’s Sky

Итак, вы накопили свои галактические юниты в надежде купить новый блестящий корабль, но не можете понять, где купить эту чёртову штуку? Ну, купить корабли в No Man’s Sky довольно просто, если вы знаете, как это работает. Видите ли, вы можете купить корабль, только подойдя к нему и поговорив с его владельцем. Вы сможете сделать это на торговых постах и ​​станциях, когда корабли заходят и выходят на посадочные площадки. Просто поговорите с владельцем, выберите «Осмотреть корабль», и вы попадете на экран торговли. Как только вы войдёте, просто следуйте инструкциям, приведенным ниже, и вы сразу же получите новый корабль.

Посмотрите на класс, тип и инвентарь на корабле, который вы покупаете, если это то, что вы ищете, у вас есть два варианта.

  • Первый вариант – купить корабль напрямую, это будет дороже, чем другой вариант.
  • Другой вариант – обменять ваш существующий корабль, после чего вы получите скидку, равную стоимости вашего корабля.
  • Если вы хотите собрать коллекцию, просто купите корабль, если вы хотите поторговаться, то получите скидку.
  • Не забудьте перенести свой инвентарь на новый, прежде чем покупать новый корабль.
  • Установленная технология не может быть перемещена.

Как продать корабль в No Man’s Sky

Как упоминалось ранее, вы можете продать свой корабль со скидкой при покупке нового. К сожалению, вы не можете продать свой корабль самостоятельно.

Типы кораблей и их основные отличия

В каждой звёздной системе есть 21 дизайн корабля:

  • 7 Челноков;
  • по 3 корабля каждого специализированного типа (Боевой, Тягач и Путешественник);
  • 1 Экзотический S класса;
  • дополнительно 4 специализированных корабля в зависимости от доминирующей расы в этой системе:
    в системе Геков – 4 Тягача
    у Корваксов – 4 Путешественника
    у Вай’кинов – 4 Боевых корабля.

Корабли S-класса будут чаще появляться в богатых системах. Обратите внимание, что свойства корабля рандомизируются каждый раз, когда они приземляются. Постоянство сохраняется только в дизайне и, следовательно, в уровне инвентаря. Если вы уже находитесь в богатой системе, можно подождать, пока появится ваш любимый дизайн и выпадет хороший вариант. В мультиплеере у корабля NPC может быть разный класс для каждого игрока. Свойства выпадают для каждого индивидуально.

Также в каждой системе есть 3 обычных грузовых корабля, одного из классов A, B, C и S и 1 Первоклассный грузовой корабль, также класса A, B, C или S, который появится только в специальном событии.

Дизайн корабля определяется размером инвентаря (уровнем): маленький, средний и большой, хотя у Челноков нет большого размера инвентаря. Помните, что хотя все звездолёты доступны во всех классах, максимальный размер инвентаря зависит от дизайна самого корабля. Поэтому, при поиске нового звездолета важно понять, какой дизайн лучше всего подходит вам. Размеры можно определить по типу крыльев (или размеру фюзеляжа для челноков) или сканированием корабля с помощью анализирующего визора. В строке класса указано количество слотов инвентаря, а затем количество слотов для технологии.

Читайте также:  Asus p8z77 v lx2 обзор

Пять основных типов кораблей в No Man’s Sky NEXT

Боевой

Специализируется на космических боях. Корабли этого типа дополнительно характеризуются степенью уязвимости цели и часто обнаруживаются с уже установленными обновлениями оружия. Эти корабли являются кораблями-талисманами No Man’s Sky, а также это основные звездолёты пиратов по всей галактике. Обычно у боевых кораблей четыре основных типа корпуса, и по два варианта двух типов навесов.
Диапазоны инвентаря – 15-19 для малых, 20-29 для средних и 30-38 для больших.

  • Эффективность основного оружия: 100%
  • Стоимость базового запуска: 25%
  • Маневренность: высокая (

350)

  • Инвентарь:
    Маленький: 15-19 слотов | 2-4 Технология
    Средний: 20-29 Слоты | 3-5 Технология
    Большой: 30-38 слотов | 5-12 Технология
  • Тип бонуса:
    C: 5-10% Урон | 0% Щит | 0% Гипердвигатель
    B: 15-30% Урон | 5-10% щит | 0% Гипердвигатель
    A: 35-50% Урон | 15-20% щит | 0% Гипердвигатель
    S: 55-60% Урон | 15-25% щит | 0% Гипердвигатель
  • Эти корабли чаще встречаются в системах Вай’кинов.

    Челнок

    Отличный универсал, обладающий достаточными боевыми возможностями и варп ускорением. У кораблей этого типа сбалансированные характеристики, без какого-либо значительного бонусного отличия по сравнению с другими типами. Они выглядят обычно блочными и маленькими с квадратным навесом, иногда используется трубчатый фюзеляж.
    Диапазон инвентаря для челноков – 18-23 слотов для малых и 19-28 для средних. Напомним, что у челноков нет большого уровня инвентаря, но они отлично подходят для начинающих путешественников из-за их дешёвой цены и возможности увеличения объёма инвентаря на начальном уровне.

    • Эффективность основного оружия: 100%
    • Стоимость базового запуска: 16,67%
    • Маневренность: средняя (

    250)

  • Инвентарь:
    Маленький: 18-23 слотов | 3-6 технология
    Средний: 19-28 слоты | 5-8 технология
  • Тип бонуса:
    C: 0% Урон | 0% Щит | 0% Гипердвигатель
    B: 0-5% Урон | 0-5% Щит | 0-5% Гипердвигатель
    A: 5-10% урона | 5-10% щит | 5-10% Гипердвигатель
    S: 15-20% Урон | 15-20% щит | 15-20% Гипердвигатель
  • Тягач

    У кораблей этого типа поглощающий урон является бонусом класса, и они также могут похвастаться максимально возможным местом для хранения в инвентаре. Отлично подходит тем, кто занимается покупкой и продажей товаров. Это самые крупные из всех космических кораблей, и могут иметь или не иметь особенные крылья.

    • Эффективность основного оружия: 50%
    • Стоимость базового запуска: 25%
    • Манёвренность: низкая (

    150)

  • Тип бонуса:
    C: 0% Урон | 12-20% щит | 0-5% Гипердвигатель
    B: 0-5% Урон | 25-35% щит | 5-10% Гипердвигатель
    A: 5-10% урона | 40-50% Щит | 15-25% Гипердвигатель
    S: 10-20% Урон | 55-60% щит | 30-35% Гипердвигатель
  • Инвентарь:
    Маленький: 25-31 слотов | 2-4 Технология
    Средний: 32-39 слотов | 4-6 Технология
    Большой: 40-48 слотов | 6-8 Технология
  • Эти корабли чаще встречаются в системах Геков.

    Путешественник

    Корабли этого типа обладают бонусом гипердвигателя и выглядят очень необычно по сравнению с другими звездолётами, причём некоторые из них выглядят как технический дефект и с большим удлинением, а другие имеют массивные дополнения к двигателю. Идеально подходит для тех, кто хочет путешествовать дальше и дальше с варп-прыжком, и возможно лучший вариант для посещения красных, синих и зелёных звёздных систем.

    • Эффективность основного оружия: 50%
    • Стоимость базового запуска: 12,5%
    • Манёвренность: высокая (

    350)

  • Инвентарь:
    Маленький: 15-19 слотов | 3-5 Технология
    Средний: 20-29 Слоты | 5-8 Технология
    Большой: 30-38 слотов | 8-12 Технология
  • Тип бонуса:
    C: 0% Урон | 0% Щит | 7-15% Гипердвигатель
    B: 0% Урон | 0-8% Щит | 20-30% Гипердвигатель
    A: 0% Урон | 10-15% щит | 35-45% Гипердвигатель
    S: 0% Урон | 20-25% щит | 50-65% Гипердвигатель
  • Эти корабли чаще встречаются в системах Корваксов.

    Экзотический

    Экзотический – особый тип кораблей. Корабли этого типа отличаются высокими характеристиками и высокой ценой. Поскольку все экзотические корабли имеют класс S, все они будут включать бонус S-класса во всех трёх категориях.

    • Тип бонуса:
      S: 35-50% Урон | 55-60% щит | 50-65% Гипердвигатель
    • Инвентарь:
      15-20 слотов | 4-6 Технология

    Грузовой корабль

    Корабли этого класса значительно дороже (и намного больше), чем другие звездолёты, с ценами до 500 миллионов юнитов. В них невероятное количество места для хранения, и они могут использоваться как мобильная база, для фермерских и других, связанных с базой, функций. Игроку может принадлежать только один Грузовой корабль.

    • Тип бонуса:
      C: 0-9% Гипердвигатель
      B: 10-19% Гипердвигатель
      A: 20-30% Гипердвигатель
      S: 31-40% Гипердвигатель
    • Инвентарь:
      Обычный: 15-19 слотов | 4 Технология
      Первоклассный: 24-34 слота | 4 Технология
    Раздел: Без рубрики

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    *

    code