1. Главная страница » Компьютеры » Night in the woods мэй

Night in the woods мэй

Автор: | 16.12.2019

Сначала я хотел рассказать об этом короткой новостью, но чем больше материалов я изучал и чем глубже в ситуацию я погружался, тем сильнее становилось понимание, что парой слов тут не обойдешься.

Итак, что же произошло. На днях геймдизайнер Зои Куинн обвинила разработчика Алека Холовку в насильственном удержании в течение месяца в квартире и принуждению к сексу в 2015 году, иначе Алек отказался бы ей помогать с разработкой ее игры, а когда она пыталась уйти, он силой не выпускал ее из квартиры.

Впоследствии с разработчиком решили разорвать отношения другие сотрудники студии, а через некоторое время сестра Алека сообщила, что ее брат ушел из этой жизни (предположительно самоубийство). А теперь обо всем подробнее, чтобы иметь максимально возможно полную картину ситуации.

Это известная особа в мире игроиндустрии. В 2014 году разразился скандал, когда ее бывший парень (Куинн Эрон Гжони ) сообщил, что Зои часто использует свое тело в сексуальном плане для того, чтобы получить как помощь в разработке игр, так и похвальные отзывы/статьи со стороны игровых изданий. На девушку началась масштабная травля из-за которой ей впоследствии пришлось обратиться в полицию, так как ситуация стала угрожать ее жизни.

В крупных изданиях вышла серия статей и образовалось два фронта. Одна сторона конфликта утверждала, что "для продвижения в игроиндустрии девушкам приходится опускаться до такого", другая обвиняла как СМИ, так и саму Куинн в том, что для достижения своих целей некоторые девушки в игроиндустрии пользуются сексом. Также стоит упомянуть, что пару раз Зои была уличена во лжи и манипуляции людьми. Однако и в словах Эрона была не вся правда, так как позже выяснилось, что Зоя "встречалась" с журналистом Kotaku не в момент написания "нужных" ей статей и связи между этими событиями может не быть.

Вся эта ситуация была названа Gamergate. Это если очень коротко, так как с Gamergate связывают и другие скандалы, например, касающиеся "сексуальной объективации женских персонажей в играх" и необъективность игровых СМИ в целом.

Теперь познакомимся с Алеком Холовкой.

Информации о нем в сети немного, наибольший интерес может представлять рассказ соработника (пост был опубликован до смерти Холовки), который общался с разработчиком с 2013 года. Спустя год после начала работы над игрой Night in the Woods стало ясно, что дизайнер, программист и композитор игры Алек не является стабильным человеком. За ним замечали, что он часто испытывал депрессию и периодически набрасывался на людей. Ситуация дошла до того, что в 2015 году разработчик покинул "офис" (игру разрабатывало всего три человека) и переехал в Виннипег, где, судя по всему, и пересекся с Зои Куинн. Психологическое состояние Холовки ухудшилось и ему пришлось месяц проходить курсы интенсивной терапии и диагностики, а также принимать лекарства.

Два других разработчика (Скотт Бенсон и Беттани Хоккенберри) также оказались в сложном положении, так как из-за проблем Алека на них лег большой груз в виде доработки Night in the Woods. Позже, в 2016 году состояние Алека стабилизировалось и тройка разработчиков продолжили общение, став "настоящими друзьями" по словам Скотта. В итоге работы над игрой были закончены. И до недавних дней все было вполне хорошо.

Стоит отметить, что в 2015 году Алек активно поддерживал в соцсетях Зои и выступал против активистов Геймергейта, в связи с чем попадал под их нападки.

Итак, что же случилось:

1) Ради поддержки одной из жертв насилия в сети Зои Куинн решила тоже рассказать о своем случае и поведала, как Алек Холовка насильственно удерживал ее в квартире в 2015 году.

2) Скотту Бенсон и Беттани Хоккенберри начали поступать различные сообщения относительно Алека. Выяснились некие дополнительные факты, например, что в близком кругу разработчиков девушкам советуют "не оставаться наедине с Холовкой в одной комнате", а также некоторые банально не хотят подходить к сотрудником студии на конференциях из-за действий и репутации Холовки. Кто-то боится, кто-то банально был бы оскорблен быть рядом с ними. Появились сообщения от других девушек, которые рассказали о "сложных отношениях" с разработчиком. Многие вещи подтвердились после сопоставления фактов.

3) Обдумав ситуацию, Скотт Бенсон и Беттани Хоккенберри приняли решение не рисковать репутацией и больше не связывать свои имена с Холовкой, "не дожидаясь пока его арестуют". Они объявили об увольнении разработчика. По-сути, это больше похоже на роспуск музыкальной группы, так как Алек после увольнения продолжал получать доход с продаж игры и музыкальных композиций. Интеллектуальная собственность изначально принадлежала Скотту Бенсону, Алек не "потерял детище".

4) Сестра Алека, Эйлин Мэри Холовка, сообщила, что:

. мой брат и лучший друг, скончался сегодня утром.

При этом сама сестра признает, что ее брат был очень "непростым" человеком и "всю жизнь боролся с расстройствами личности и настроения", хотя в последние годы он изменился и стал лучше.

5) Общественность обрушилась с критикой на Зои Куинн, Скотта Бенсона и Беттани Хоккенберри. Все они удалили свои аккаунты в соцсетях.

Человек погиб. Кто виноват, а кто прав — пока точно неизвестно, да и вряд ли будет. Виновата ли Зои Куинн в том, что рассказала правду о разработчике и была ли это правда? Виноваты ли Скотт Бенсон и Беттани Хоккенберри, что решили порвать с Алеком Холовкой после вскрывшихся фактов? Виноваты ли они все вместе и по отдельности в смерти человека?

Как сообщила Эйлин Мэри Холовка, сам Алек просил никого не винить, в том числе и Зои:

Если еще не очевидно, Алек особенно подчеркнул, что желает всего наилучшего Зои и всем другим, поэтому не используйте наше горе в качестве предлога для преследования людей. Выйдите на улицу, позаботьтесь о ком-то еще и поработайте над тем, чтобы такие вещи больше не случались.

Сейчас Twitter-аккаунт Эйлин закрыт и доступен только одобренным ею пользователям. Ну а пока все это происходит, игроки обрушили свой гнев на игру Night in the Woods в Steam:

Читайте также:  Gps трекер для собаки отзывы

По крайней мере так пишут в СМИ, но на деле "борцов за справедливость" на данный момент всего 107, если считать с 30-го августа. Им противостоят 82 положительных отзыва.

Посмотрим, как будет развиваться ситуация дальше. Я лишь постарался рассказать обо всем максимально информативно и непредвзято.

Умер Алек Холовка

Скончался Алек Холовка, дизайнер, программист и композитор игры Night in the Woods. Сообщение о смерти разработчика было опубликовано на твиттере его сестры Эйлин Мэри Холовка.

Напомню, что недавно Зои Квинн, находившаяся в центре геймергейта несколько лет назад, обвинила Алека в сексуальных домогательствах и эмоциональном унижении, когда они находились в романтической связи.

"Что ты такое?"

Night in the Woods

Являясь фанатом многих фандомов, я иногда пытаюсь совмещать их в артах, вообщем вот что получилось

Nightmare Eyes

2D инди-игра "Night In The Woods" — для любителей квестов, котиков и неона

Привет, Пикабу) В этом посте пообещала показать еще игры в похожей визуальной стилистике — вот, выполняю обещание.

Я оговорюсь сразу. чтобы не было вопросов:

1.Я буду показывать инди-игры с 2D анимацией. Мне такое нравится, я не фукаю на 2D, и я больше залипаю на такой визуалке, чем на 3D реализме с красивыми пейзажами, красивыми, выверенными локациями,костюмами и т.д. Я их просто замечаю, ценю, и мне нравится, но чтобы побежать сохранять себе скрины — нет. Я странная.

2. Я демонстрирую, в первую очередь, визуал. Технические стороны игры, с использованием проф. "жаргона" мне сложно описывать — я в этом не очень разбираюсь.

3. Я не лох, который не любит и не играет в другого плана игры. Любитель серии Penumbra, например. Просто хочу показать вот такие 2D-шки.

Итак, игра "Night In The Woods". Год выпуска — 2017. Это квест. Главный герой — кошка-неформалка по имени Мэй, которая, бросив учебу в колледже, возвращается в родительский дом в городке Поссум-Спрингс. Тут у нее компания старых друзей, совершенно разноформатных: панк, гот, вежливый ботаник, гопник и т.д. Вообще персонажей, с которыми можно взаимодействовать, достаточно много, и почти у всех имеется своя история. Много локаций. Из наиболее прикольных — лес, городское кладбище, ночной клуб,закусочная Клик-Клак, в которой Мей зависает с друзьями, угольная шахта.

В основе игры — детективная история, довольно типичная: религиозные культы, пропажи людей, убийства, тайны маленького городка, страшные истории у костра, и т.д. и т.п. Ну и компания вчерашних подростков, большинство из которых так и остались проблемными,в эпицентре всего этого. Если кому-то это "что-то" подозрительно напомнило — правильно напомнило)) Сейчас такие истории популярны. Кстати, несмотря на то, что визуально все это такое себе мультяшное, десткого в игре нет ничего, герои даже матерятся.

Большинство ключевых событий расследования происходит чаще ночью, но днем тоже можно побегать по городу, пошуршать осенними листьями, встретиться с друзьями или другими персонажами. Но ночью все красивее, это однозначно — фонари, неон, свет луны и т.д.))

Играется бодренько, история банальная, но достаточно увлекательная, любителям подобного — советую. Ну и визуал, собственно(ради которого я тут и распинаюсь):

Наградить фанфик "Welcome home, Mae"

Historic Possum Springs

На стене висела картина шириной примерно в четверть зала. Помимо надписи, на ней было изображение статуи, поезда и лесов. Насколько помнила Мэй, картину сюда повесили недавно, скорее всего за то время пока она была в колледже. Мэй ещё немного посмотрела на неё и окончательно убедилась, что Поссум Спрингс никогда не был настолько ложно рекламируемым. Пройдя мимо телевизора и "мирно" побеседовав с рабочим, Мэй вышла на улицу. Дунул порыв прохладного ночного ветра. Пройдя пару метров, она услышала гул проезжавшего мимо поезда. Глубоко вздохнув и закрыв глаза, Мэй осознала, что даже подумать не могла, что жить не может без этого до боли знакомого шума. Только так она засыпала будучи ребёнком. Рядом с фонарями летали светлячки, ярко-голубым пламенем горели звёзды. Все дневные животные попрятались по норам, гнёздам и казалось, что только светлячки и Мэй не спали. Яркие огоньки метались из стороны в сторону, летали вокруг фонарей, а некоторые даже присоединялись к Мэй и следовали за ней, пока та не дошла до леса. Тёмный, заросший лес, в который накидали пакетов и банок. Обходя коробки и прочие объекты мусора, Мэй мысленно прокладывала себе путь через поваленные деревья, на которых кто-то когда-то начертил свои имена. Садясь на одно из брёвен у "берега" малюсенького озерка, Мэй посмотрела в даль. Она знала, что нужно попрыгать на брёвнах, чтоб те упали, и Мэй сможет пройти дальше, но она решила немного посидеть и насладиться чудесной ночной атмосферой. Несмотря на мусор, ночью в лесу очень красиво. Этот волшебный запах ночи, эта прохлада. Да, ей было немного холодно, но она бы ни за что не пожертвовала этими моментами только потому что она в осеннюю ночь в штанах и кофте замёрзла. Откуда-то прилетели светлячки, которые недавно оставили её один на один с дремучим лесом, голубая луна засияла ярче. Мэй и не думала, что ей этого всего может настолько не хватать.

Margaret Borowski

Character Info

Nickname(s)

Mayday (by Bea)
Killer (by Possum Springs’ youth, especially Lori Meyers.)
Nightmare Eyes (by self)
Queen of Possum Springs (by self)
Trash Mammal (by self)
Mayor of Possum Springs (by Stan)
Kitten (by Stan)
Hermit (by self)
Key master (by self)
Bandit Queen (by self)

Gender

Species

Margaret Borowski, better known as Mae, is the protagonist of Night in the Woods.

According to Longest Night, her sign is Mundy.

Appearance

Mae is a cat with dark blue fur and dyed red hair, which has faded since she applied it and now appears to be dark red in color. She has large red eyes, which she dislikes and refers to as "nightmare eyes." Her right ear is also notched from a dog attack, and Mae can be seen flicking this ear frequently throughout the game while idle.

Her attire consists of an orange shirt with long red sleeves, with a slashed zero design in the center. Mae also has dark grey jeans and wears boots that are described as "cheap green-ish knock-off Doc Martens". [1]

Mae is noticeably shorter than others in Possum Springs and considers herself to be overweight. Her grandfather called her "sturdy," an assessment that Mae ultimately agrees with, and worries that her style of clothing accentuates her "roundness".

Читайте также:  Jumper ezbook 3 pro отзывы

Personality

Mae Borowski has a troubled past, primarily with depression and anger issues. She was instructed to "repress" these issues by Dr. Hank. Her emotional turmoil is later revealed to be a byproduct of dissociation. She’s snarky and, what one could consider to be, disrespectful to those around her, even referring to herself as "a jerk." As the game progresses, her more compassionate side is revealed. One example of this is when she comforting others, especially her friends, during emotional moments. She seems to worry about Bruce and appears to genuinely care for her "rat babies" once she discovers them, even stealing pretzels from the pierogi stand in order to feed them. She greatly loves and cares for her friends, and isn’t afraid to express this.

Possibly due to her depression, Mae is rather nostalgic and often reminisces about Possum Springs as it was when she left for college. She often reflects on how much has changed since she’s been away.

After being prescribed to do so by Dr. Hank, Mae keeps a journal.

Mae is known to be energetic and agile, enjoying to climb things whenever possible. Her close friends and family (and the police) reference her habits of climbing electrical poles, tightrope walking on the power lines, and general running around and jumping.

Mae is pansexual; when asked what her >[2]

Background

Mae was born in either 1996 or 1997, being age 20 in the year 2017. She is the only child of Candy and Stan Borowski, whose families worked the coal mines in Possum Springs for generations. Since the mine closed the two parents worked and saved money to enable Mae to be the first member of the family to attend college. Mae went for three semesters, dropped out, and moved back into her parents’ attic.

Mae has always been a bit troubled: dissociation, depression, no direction and recently, a connection with what she believes to be paranormal activity in the town. When she was in high school her dissociation caused an incident, leaving her with a bad reputation in the town. She has no idea how to cope with these feelings, but through sheer chance she begins to notice something dark going on in town, a trail of clues leading up into the woods.

Young Mae as seen in one of the Night In The Woods supplemental games "Lost Constellation"

In Lost Constellation Mae is shown to be younger and was asking her grandfather about robbing a bank at a young age, but they then enter into a conversation about jail, where Mae asks her grandfather to tell her a ghost story. This then leads to the main storyline of the game, with Mae interrupting the story to comment on certain portions of the story.

Relationships

Mae used to be in a relationship with Cole back when she was in high school, but they have broken up since. She has been canonically confirmed as being pansexual by Scott Benson’s Curious Cat page, [2] which can also be seen in the graveyard scene with the three weird teens sitting at the gate asking both Mae and Bea questions. When asked what their dream dates would be like, Mae refers to her dream date as "they" and states that she is not picky between a boy, girl or any other gender when asked for clarification by Britt, the teen sitting on the lower roof. After Gregg complains about how he and Angus are the "only queer people in town," Mae objects by saying she’s there too, further indicating that she is a LGBT+ individual.

Friends

  • Gregg — Gregg is Mae’s best friend from high school. The two were well known for being troublemakers around town, and often committed acts that they vaguely refer to as "crimes". Gregg seems to have calmed since high school, but is re-inspired to do similar things to what they d > Family

Mae’s parents and her Aunt Molly are central characters in Night in the Woods. Her Granddad passes away before the events of the game, thus never making an appearance in the actual game and is only known through characters mentioning him or through supplemental games.

  • Candy Borowski — Mae’s kind and caring mother. She has maintained a good relationship with her daughter despite Mae having been away from Possum Springs. Her and Mae have an argument about Mae having left college despite the family making extensive plans for it. It is implied through this argument that her and Mae’s father put a lot of pressure on Mae that she had to succeed.
  • Stan Borowski — Mae’s friendly but forgetful father. He forgets which day Mae is expected to arrive at Possum Springs and doesn’t go to the bus station to pick her up, which Mae expresses annoyance for, but they both agree to pretend that Stan remembered the correct day of her arrival.
  • Aunt Molly — Nicknamed "Aunt Mall Cop", she is strict and professional despite being a policewoman in a small town. She first meets Mae at the closed-down playground where Molly picks her up, threatens to arrest her, then takes her home. Her and Mae are generally amicable, but Mae is slightly angry at her for not believing her throughout the game.
  • Mae’s Grandfather — Mae and her Granddad had a very close relationship. He would tell her ghost stories when she was little to help her fall asleep. After his death, Mae remembers him in a positive light, fondly reminiscing over the apple crate of horror books he left her.
  • Anselm Borowski — Mae’s ancestor who died in a war. Listed on the memorial statue in town, the name Anselm can be derived from "ans" for god and "helm" for helmet/protection.

Events

Читайте также:  Hp pavilion g6 гаснет экран

«They went looking for the gods

and died in lonely places."

on his last day

he sat up suddenly

and stared bug-eyed through the window

at the old train

from somewhere else

he turned to my dad

eyes still wide

"this house is haunted"

After the dialogue, you start off as Mae on a train. The train is heading towards her hometown, Possum Springs. You can look around the train at different things. On the left, you will run into a TV. When the TV turns on, it will switch to a show named "Garbo and Malloy".

If you go farther left, you will run into The Janitor. He’ll ask you to get him a Fiascola, which you have to get from the Fiasco Fox Vending Machine in order to progress the game. After aquiring the Fiascola, Mae gives it to the Janitor saying, "One freeasscola.". The Janitor then lets you through, and you end up at the Train Station.

Mae was expecting her parents to be there, but there is no one to be found. She then has to hike through the woods to get back home. In scene after the Train Station, Mae has to climb a failed log load. While doing so, one of the logs break and causes the rest of the logs to tumble down with it. She is then able to climb over the rest of the logs and into the next scene.

In the next scene, Mae is found at the old abandoned Sawmill Park. She is able to interact with the broken ship, saying that it’s "just a thing for weird animals to eat and have babies in.". To progress onto the next scene, Mae must ‘triple’ jump from the ship onto the branch, then jump and walk on the wire. Once she reaches the far left, she will fall onto her stomach and be caught by Aunt Molly. She will tell Mae that she found her "in the very off-limits playground" and will tell her to "get in the car.". Mae will say no to this, and Aunt Molly will respond, "Do you want to spend your first night back in jail, Mae?", with which Mae replies with "No."

After getting in the car, Mae will arrive at her house. Stan Borowski is seen sitting on the couch, and Mae will go to talk to him. She mentions that he was not there at the train station to pick her up, and Stan replies with, "I thought you were coming home tomorrow night!", which Mae replies with, "You thought wrong!". Stan asks Mae if she said ‘hello’ to Aunt Molly for him, which she says, "I say hi for no one. Eff the cops!". She then says she will go to bed, and after the last dialoge, the first journal entry is made, reading, "". She will then go to bed, triggering the end of Day 1.

Endings

Gregg ending

To get the Gregg ending, all you need is to:

  • Hang out with Gregg till the last playable band practice

When you enter the location you will enter it with Gregg. You will start to have a conversation, but then there will be choices if you will tell Casey’s parents about his death. Mae will also ask Gregg if she can move to Bright Harbor with him and Angus. He politely refuses, but says she’s welcome to visit any time she wishes. After the conversation, Angus and then Bea will come in.

Bea ending

To get the Bea ending, all you need is to:

  • Hang out with Bea till the last playable band practice

When you enter the location you will enter it with Bea. You will start to have a conversation, but then there will be choices if you will tell Casey’s parents about his death. Mae suggests to Bea that they go on a road trip together to get out of Possum Springs for a while, telling Bea that she’s «home enough», and that an episode of derealization wouldn’t occur if the pair stuck together on the road. After the conversation, Angus and Gregg will come in and then throw a funny insult to Bea and Mae. If you throw an insult to Gregg and Angus, Angus states that he and Gregg haven’t been insulted in forever.

Quotes

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Copyright 2018
...
Adblock detector