1. Главная страница » Компьютеры » Nfs rivals 30 fps убрать

Nfs rivals 30 fps убрать

Автор: | 16.12.2019

Ниже перечислены вопросы, которые в настоящее время возникают достаточно часто в Need for Speed: Rivals, а также отслеживаем эффективные методы их решения: Чтобы нормально играть, нужно всегда быть уверенным, что вы обновили все свои драйвера, особенно это касается видеокарты, для .

Следующий фильм автомобильного механика Тоби (Аарон Пол, стал известным за его роль в "Во все тяжкие"-"Breaking Bad") начинается с выхода из тюрьмы после двухлетнего пребывания за чужие преступления. Главный герой быстро решает отомстить людям, которые его подставил, и лучший .

Симулятор вождения от Ghost Games "был первоначально намечен для поэтапного выпуска для многих платформ 22 ноября, но менеджер сообщества Electronic Arts Джессика Дамерс объяснила, что команда разработчиков работала не покладая рук, чтобы выпустить игру вместе с консолью. "Время ожидания перед .

Трейлер использует тот же стиль "Дуэли в диалоге через кадры высокоскоростной гонки". Разочарования полиции преследует гонщиков и пускает против них все, что есть, в то время как гонщики обвиняют их в том, что они вышли из-под контроля. Трейлер ввиде новостного .

Главный стратегический партнер компании Microsoft, презентовал гоночные аксессуары для Xbox One. Такие прибамбасы будут доступны для Need for Speed: Rivals и Forza Motorsport 5. Для улучшения динамической связи, разработчики подключили в действие Kinect, каждый пользователь может сразу загружать свои собственные .

Игроки смогут заработать на различные типы автомобилей с различной статистикой, сильными и слабыми сторонами, и настроить их по своему усмотрению. Трейлер показывает различную окраску автомобилей, цветовые схемы и гоночные полосы. Не все эти дополнения носят чисто косметический характер, игроки смогут .

Ожидается, что на выставке 21 августа разработчики наконец представят макеты собственных проектов на консолях нового поколения. Хотя важен ещё и релиз Andoid 4.2.3, в которой появилась поддержка библиотек OpenGL 3! Что позволит создавать более качественные игры на смартфоны .

Касаемо Need for Speed, Electronic Arts продемонстрировала как новую игру серии Need for Speed: Rivals, так и первый трейлер анонсированного ранее фильма по мотивам серии. Поехали:

Следующий фильм автомобильного механика Тоби (Аарон Пол, стал известным за его роль в "Во все тяжкие"-"Breaking Bad") начинается с выхода из тюрьмы после двухлетнего пребывания за чужие преступления. Главный герой быстро решает отомстить людям, которые его подставил, и лучший .

Разработка компьютерных игр – это одна из самых важных отраслей в программировании. Каждый день сотни программистов пишут коды, создают графику .

Ввиду уверенного запуска в 2020 году новых игровых платформ производителями железа, разработчики видеоигр получили в распоряжение действительно производительные графические системы .

Sony Interactive Entertainment объявила очередную порцию бесплатных игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus на сентябрь 2019 года. Игры месяца PlayStation .

Sony Interactive Entertainment объявила очередную порцию бесплатных игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus на сентябрь 2019 года. Игры месяца PlayStation .

Как многим известно, Need For Speed: Rivals залочена на 30 кадрах в секунду. Конечно, есть простой способ лок, однако в таком случае играть в Rivals практически невозможно, так как игра привязана к частоте. Впрочем, кажется кто-то все же нашел способ играть при 60 fps без багов геймплея. И это не разработчики – а один из геймеров. Правда, есть одна проблема – у вас должно быть не менее 60 кадров в секунду, иначе вы будете ощущать обратный эффект – замедление времени.

Для этого необходимо прописать единственную строку в ярлыке игры:

-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60

Благодаря этому частота кадров становится залоченой на 60 и симуляция геймплея соответствует именно этой частоте. В связи с этим, если ваша машина не тянет 60 fps, то лучше ничего не трогать и играть при 30 fps.

Читайте также:  Honor 8 lite pra tl10

Да-да, все правильно, игру смогли "починить" одной строкой кода дописанной в ярлык.

По теме

Баги, ошибки, вылеты, низкий FPS в Need For Speed: Rivals

NFS: Rivals – очередной консольный порт

43 Комментария

может у пс4 экзов тоже надо код переписать или строчку поменять 😀

Эх, пойду Hot Pursuit установлю.

Как люди которых не устраивает 30 fps фильмы смотрят? Там же всего 24 кадра. Я не возмущаюсь, просто интересно.

Применил подобный твик к ярлыку, правда узнал о нём с другого ресурса. Чтож, на сей раз вроде всё нормально, на моей GTX 770 стабильные 60 кадров без какого либо влияния на скорость геймплея, правда сам этот геймплей настолько убог, что отбивает всё желание вообще заморачиваться, да и фростбайт тут выглядит заметно хуже прошлогоднего мост вонтеда на стареньком рендер варе и это не смотря на то, что я как мог пытался улучшить внешний вид Rivals через драйвера Nvidia, в частности добавил FXAA, так как разработчики не удосужились добавить в ПК версию сколь либо вменяемый алгоритм сглаживания.

По моему игра не стоит каких либо танцев с бубном. Даже если они занимают 2 клика.
Ни 60, ни 120 fps не сделают игру лучше.

@potato, в играх по другому ощущается частота кадров.

@Cohen, Можно скриншотик куда и как точно вбить строку.

@potato, Не устану повторять, что игровые фпс и кадры в секунду это разные вещи ^_^

Лучше бы сказали как избавиться от провалов до 17-20 фпс в некоторых местах карты, что на ультра что на лоу настройках одно и то-же. А так меня и 30fps устраивают — если бы они были стабильные и не превращались бы иногда в слоу-мо при 17 фпс.

@potato, Очень плохо смотрю, поэтому поставил SVP и повышаю частоту кадров в 2 раза до 48-50фпс, и все становится плавно, глаза не напрягаются.

@origame, игровые fps и обычные fps это разные вещи? Окей

@AlexB, Криворукость разработчиков лечится только наращиванием мощностей железа, к сожалению это именно тот случай.

@mgreznev, Да вроде железо не самое плохое, 4 ядра, 8гиг, GTX570 оверклок эдишен, в BF4 прошел сингл на ультрахай настройках без дискомфорта, а тут такая подстава.

@jeiz, он наверо говорит о рассинхронизации фпс от видеокарты и фпс на экране.

@potato, была бы возможность и кино бы смотрели на 60 фпс. Тока таких небывает. Неснимают.
Да и возьмите во внимание то, что заметен этот фпс только в очень динамических сценах, как и в играх собственно.

@potato, ну на 24 кадрах как раз такая атмосфера повествования идёт) Вроде хоббит на более высокой частоте, но там ( для меня ) эта атмосферность кино потеряна

@darios13, открывайте свойства ярлыка, там должен быть путь, после кавычек ставите пробел и копируете строку. Кажется так

@Cohen, да именно так. Вердикт: реально работает.

@GoldRobot, "Хоббита" сняли и показывали в избранных кинотеатрах на 48fps — только вот на хоум видео такое пока не перенести, стандарты BluRay не позволяют записывать и проигрывать выше 30fps а 3D вообще только 24fps. Так что ждем новые методы доставки контента к выходу на хоум-видео следующих "Аватаров" которые снимаются в 60fps.

@egga, как может потерятся атмосферность от лучшего качества фильма? Вы случаем камрипы для атмосферности не смотрите? 😀

В компьютерных играх под кадровой частотой (англ. FPS, Frame Per Second) понимается частота, генерируемая само́й игрой в зависимости от ресурсов компьютера и необходимости передачи движений разной интенсивности.

главное не устать это копировать (=

ну я разницу между 30 и 60 фпс вижу только специально приглядываясь и при повороте камеры на 360 градусов за секунду

@potato, ну вот ты поиграй на 10 фпс. потом на 30, потом на 60. а потом посмотри фильм и сравни. совершенно по разному ощущается, чтоб ты знал

Читайте также:  Apc 3000 smart ups индикация

@ChUvAk, дык я только что врубил батлу и менял настройки. И сравнивал минимум(75-80 фпс) и ультру(30-40), и если специально не искать разницу, я ее не ощущаю. И тут 2 варианта, либо я слепой, либо всеми движет самовнушение.

@potato, скорее всего, ты слепой.
я всю жизнь играю на 13-25 фпс. только в старый играх нет проблем с ним. и вот, когда я у друга сяду за его мощный комп, то это ощущается как-то так))

@ChUvAk, кто-то высказал мои мысли не дав мне успеть дописать )). @potato, Хоть я сам имею мощную машину, я могу увидеть не напрягаясь когда проседают fps, а когда стабильные 60

Если бы в фильмах не было эффекта "Motion Blur" (размытие движения), вы бы офигели от стандартных 24 кадров в динамичных сценах.

@potato, либо 3й вариант. Не у всех зрение и восприятие одинаково. Даже цвет и тот для всех разный. Вон Japan вообще с 24 фпс предлагает играть. Тупо разницы невидит.

@Reas0n, кстате возможно. Я отключать всякие размытия всегда. Может поэтому я и те кто отключает тоже видят? Еще одна причина?

@GoldRobot, @Reas0n, @potato, Есть же специальная страничка:
http://frames-per-second.appspot.com
Там и любые fps и моушен блюр и фон статичный или динамичный можно делать — всё для экспериментов по "ощущаюне ощущаю" без необходимости в играх это все тестировать 🙂
ИМХО на низких значениях fps без моушен блюра никуда, что бы было как в кино, а на высоких (60+ fps) он и не нужен вовсе.

@mgreznev, эх ты, специалист NFS 😀 К слову, прошлогодний Most Wanted не на Frostbite создан. А сглаживания в Rivals и без того достаточно. Все настройки на ультра и вперед.

Сорри за офтоп: стоит её покупатьскачивать, лучше она предыдущих частей?

Ду уж, спасибо, лучше в GTA погоняю 🙂

  • В компьютерных играх под кадровой частотой (англ. FPS, Frame Per Second) понимается частота, генерируемая само́й игрой в зависимости от ресурсов компьютера и необходимости передачи движений разной интенсивности.

и что это доказывает?)).. FPS, Frame Per Second, перевод — количество кадров в секунду. Есть отрезок времени (секунда) и количество кадров, и их частота обновления за этот период времени и плевать что её генерирует))
Просто частота FPS в кино и играх отличаются тем, что фильмы мы с интересом или без него, но просто смотрим а в игры мы играем и там генерация динамики происходящего во многом зависит от наших действий, меняя ситуацию (перемещая мышку,нажимая кнопки контроллера), мы ожидаем немедленного отображения результатов на экране (как в жизни или в кино). Но ввод данных, расчет ситуации и картинки, а так же вывод картинки на экран добавляют дополнительные задержки ко времени обработки. По этому для игр заранее нацеленных на экшен в купе с хорошей графикой, оптимальным уровнем FPS считается 30-60 к/c, 24 здесь уже будет мало (но не смертельно)

главное не устать это копировать (=

главное понимать суть.
А ваше прошлое заявление, не дословно:
"что fps в играх и частота кадров в кино совершенно разные вещи",, это заблуждение)
24 FPS. В кино работает, а почему не в играх?

@Adam_Jensen, Ты вообще мой пост читал? Я вообще то и написал, что прошлогодний мост вонтед работает на рендер варе, если уж быть точным на его модификации под названием хамелеон. В Ривалз как ни крути сглаживания не достаточно, все потому, что его там просто нет, приходится лечить драйверами.

@potato, во всех современных тв есть функция компенсации кадров, картинка движется плавно. Но фильм и игра,тут сравнивать даже нечего. Поиграй ради прикола при 24fps.

@AlexB, считаю что специально проводить такие тесты бесмысле. ЧТо хочешь то и увидишь 😀 Но за сылку спасибо, схоронил

UPD: Хотя нет, вру. Все видно отлично. Даже у 60 фпс подлагивания заметно.

Читайте также:  Don t starve wiki персонажи

Да-да, все правильно, игру смогли "починить" одной строкой кода дописанной в ярлык.

О боже. Код дописанный в ярлык? Серьёзно.
То что тут используется это "параметры запуска приложения". И их заранее написали сами разработчики для отладки, автоматизации, либо для включения "скрытых"(или дополнительных) от пользователя функций.

То-есть, по сути эти команды оставили сами разработчики для проверки работы игры при разных fps.

В МТА Race разница в фпс, ой как заметна!

где писать в название или в свойствах ярлыка

@dimed02, в свойствах ярлыка, где путь – после кавычек ставить пробел и копировать туда эту команду

@potato, после просмотра первой пары через SVP, фильмы с меньше чем 50 фпс смотреть невозможно, невыносимо, словно пытка.

а вот в некоторые игры с 30 фпс играть нормально, нету той дерганой картинки и инпут лага.
вроде тут еще какой то технический аспект связанный с мощностями видокарт, дерганье может быть и при 50фпс в играх при перегрузе чего то. То бишь нативные 24-30 фпс в кино не равны тому что рендерится в игре при тех же фпс с определенными параметрами вывода изображения, и рывков этих не наблюдается.

Вообщем так господа, строка и в правду увеличивает FPS в игре, но его можно ещё больше поставить, вообщем копируйте эту строку: "- GameTime.MaxSimFps 60 — GameTime.ForceSimRate 60" в ярлык/ строка Объект, выглядеть будет к примерку так: "C:Program FilesR.G. Element ArtsNeed For Speed RivalsNFS14_x86.exe" — GameTime.MaxSimFps 60 — GameTime.ForceSimRate 60 , теперь просто в место 60-ти прописывайте к примеру 120 ну или 90, у кого игра просто висла, теперь будет очень хорошо играть. ПРОВЕРЕННО. Вот готовая строка:
— GameTime.MaxSimFps 120 — GameTime.ForceSimRate 120 Всем удачной играбельности 🙂

а у меня такая проблема, запускаю игру на ноуте, но игра не видит мою игровую видюху, запускается на интеловской карте и игра дает ошибку. что делать?( помогите

даже мой двухядерный АМД потянул 🙂 Хотя я собираюсь получше купить

Прописал эту строчку в свойствах ярлыка) отлично работает в 60фпс) спасибо огромное) дай бог здоровья автору и его близким)

найден способ снять ограничение в 30 fps в игре Need for Speed: Rivals
для этого понадобятся, прямые руки, и одна небольшая программа -> Cheat Engine [6.3](другие версии не пробовал)

1. для начала нажмите правой кнопкой на ярлык игры (именно ярлык, а не exe файл в папке с игрой), на рабочем столе, и выберите свойства в открывающемся меню

2. во вкладке "Ярлык",в строке напротив "Объект: " добавить команду-> " -GameTime.MaxSimFps 60"(именно с пробелом, без пробела не пробовал, хз че получиться)

3. должно получиться (смотря, конечно, куда игру установили) -> "H:Need for Speed(TM) RivalsNFS14.exe" -GameTime.MaxSimFps 60

4. устанавливаем программу Cheat Engine [6.3]

5. запускаем игру. сверните ее (alt + tab или ctrl + esc)

6. запускаем программу Cheat Engine [6.3]

7. в программе Cheat Engine [6.3],нажимаем на ярлык "компьютера с лупой",он находиться сверху/слева, прямо под надписью "File",и еще обведен квадратом, который переливается от зеленого к красному

8. в открывшемся "Process List" ищем процесс игры (в самом низу почти) -> 00000D78-NFS14.exe(или . NFS14_x86,смотря какой exe запущен) -> жмем "Open"(открываем его)

9. теперь ставим галочку напротив параметра Enable Speedhack(вправой части окна программы), появляется ползунок скорости

10. в строке напротив "Speed" прописываем -> 0.55 и жмем, чуть ниже, Apply(кому скорость игры покажется чуть завышенной, можете поэксперементировать, и поставить значение 0.54 или 0.53,смотрите сами)

11. программу Cheat Engine [6.3] не закрываем, можно свернуть

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *