Компания NVIDIA продолжает обновлять модельный ряд. Все новинки пятисотой серии являются доработанными старыми решениями. Основная работа инженеров была направлена на оптимизацию структуры GPU так, чтобы уменьшить токи утечки и поднять их энергоэффективность. Это позволило обновленным GF100 и GF104 в лице GF110 и GF114 продемонстрировать неплохой прирост производительности благодаря повышенным частотам и дополнительным вычислительным блокам, которые были неактивны у предшественников.

Новый GeForce GTX 550 Ti создавался по этой же схеме. Это улучшенный и разогнанный GeForce GTS 450. Но в отличие от того же GeForce GTX 460 с 336 потоковыми процессорами, который превратился в GTX 560 Ti с 384 потоковыми процессорами, у графического процессора GF106 изначально были активны все вычислительные блоки.
| Видеоадаптер | GeForce GTX 560 Ti | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTX 460 1024MB | GeForce GTX 460 768MB | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTS 450 |
| Ядро | GF114 | GF116 | GF104 | GF104 | GF104 | GF106 |
| Количество транзисторов, млн. шт | 1950 | 1170 | 1950 | 1950 | 1950 | 1170 |
| Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Площадь ядра, кв. мм | 332 | 228 | 332 | 332 | 332 | 228 |
| Количество потоковых процессоров | 384 | 192 | 336 | 336 | 288 | 192 |
| Количество текстурных блоков | 64 | 32 | 56 | 56 | 48 | 32 |
| Количество блоков рендеринга | 32 | 24 | 32 | 24 | 32 | 16 |
| Частота ядра, МГц | 822 | 900 | 675 | 675 | 650 | 783 |
| Частота шейдерного домена, МГц | 1644 | 1800 | 1350 | 1350 | 1300 | 1566 |
| Шина памяти, бит | 256 | 192 | 256 | 192 | 256 | 128 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Частота памяти, МГц | 4008 | 4104 | 3600 | 3600 | 3400 | 3608 |
| Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1024 | 768 | 1024 | 1024 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 10 | 10 | 11 |
| Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
| Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 170 | 116 | 160 | 150 | 150 | 106 |
А вот возможности по работе с памятью оказались ограничены. Еще перед анонсом GeForce GTS 450 в Интернете мелькали слайды, на которых было запечатлено три 64-битных контроллера в GPU, хотя в итоге у карты оказалась обычная 128-битная шина. Но все-таки изначально предусматривался 192-битный интерфейс, и у GeForce GTX 550 Ti он задействован полностью. Соответственно, и число блоков ROP увеличилось с 16 до 24. В остальном же GF116 не отличается от GF106 — 192 потоковых процессоров и 32 TMU.

Видеокарта оснащается не 768 МБ или 1536 МБ видеопамяти, а 1024 мегабайтами. Контроллер памяти может работать с чипами разной плотности. Стандартная видеокарта оснащается четырьмя микросхемами по 128 МБ и двумя по 256 МБ.

MSI N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5/OC
Первое наше знакомство с GeForce GTX 550 Ti будет не с референсной моделью, а с видеокартой MSI Cyclone, которая может похвастать оригинальной системой охлаждения и заводским разгоном.

Поставляется она в коробке средних размеров с откидывающейся боковой панелью, под которой перечислены основные технические особенности продукта. Там же есть небольшое прозрачное окно, чтобы можно было увидеть видеокарту до ее покупки.

Комплектация следующая:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник mini-HDMI/HDMI;
- переходник питания c двух molex на PCI-E 6-pin;
- диск с драйверами;
- инструкции.
MSI N550GTX-Ti Cyclone II выглядит довольно оригинально и необычно.


Набор внешних интерфейсов стандартный: пара DVI и один mini-HDMI.

Система охлаждения напоминает по форме чашу.

Сбоку прикручена металлическая планка, играющая роль ребра жесткости.

Прежде чем переходить к детальному осмотру кулера, сравним N550GTX-Ti Cyclone II с предшественником GeForce GTS 450 из серии Cyclone.

Большие «крылья» по бокам радиатора N550GTX-Ti создают впечатления увеличенного размера. На самом деле, радиаторы одинаковы, как и диаметр вентилятора. Отличие только в видоизмененной форме крыльчатки, что позволяет улучшить эффективность вентилятора при тех же оборотах.
Система охлаждения состоит из трех секций. Боковые набраны из тонких алюминиевых пластин, которые нанизаны на тепловые трубки, выходящие из основания. А центральная часть напоминает BOX-кулер процессоров Intel — цельный алюминиевый радиатор с загнутыми лепестками, раздваивающимися на конце.


Вся эта конструкция обдувается 92-мм вентилятором Power Logic PLA0915B12H.

На транзисторы подсистемы питания установлен небольшой алюминиевый радиатор. GeForce GTS 450 обходился без такого конструктивного элемента.


Дизайн PCB повторяет референсный GeForce GTS 450.

Трехфазная система питания ядра реализована на стандартном контроллере NCP5395 от ON Semiconductor.

Общий объем видеопамяти в один гигабайт набран из четырех микросхем Hynix H5GQ1H24AFR T2C по 128 МБ и пары микросхем H5GQ2H24MFR T2C по 256 МБ.

Вместо стандартных 900/1800/4104 МГц данный видеоадаптер работает на 950/1800/4300 МГц. В 2D-режиме тактовые частоты снижаются до 51/101/270 МГц.

2640 об/мин). Отметим, что при аналогичных условиях (23 °С в помещении) ядро N450GTS Cyclone 1GD5/OC разогрелось в этом же тесте до 54 °С, а обороты не превышали 52%. Приятно, что при весомой разнице в частотах разница в тепловом режиме и шуме минимальная.

В Furmark ядро прогрелось до 64 °С, кулер работал на 72% от максимума.

Компания NVIDIA говорит о легком разгоне GeForce GTX 550 Ti до 1 ГГц и наш видеоадаптер справился с этим даже без софтвольтмода (поддержка которого появится лишь в будущих версиях MSI Afterburner). Нам удалось даже превысить данный рубеж — карта была полностью стабильна на 1030 МГц при максимальных оборотах обдувающего вентилятора.

Другие участники тестирования
GeForce GTX 460 768MB
Новый видеоадаптер NVIDIA призван заполнить нишу между GeForce GTS 450 и младшими GeForce GTX 460, поэтому в наше тестирование мы добавили 192-битный адаптер на GF104.

Все тесты проводились на MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC. Данная модель имеет небольшой заводской разгон, но мы использовали только стандартные частоты 675/1350/3600 МГц и максимально достижимые при разгоне на этом экземпляре — 840/1680/4210 МГц.
GeForce GTS 450 1024MB
В роли стандартного видеоадаптера выступит MSI N450GTS Cyclone 1GD5/OC с пониженными до стандартных значений частотами — 783/1566/3608 МГц.

Как и старший Cyclone эта модель проявила не лучший разгонный потенциал и смогла работать лишь на 945/1890/4440 МГц.
GeForce GTX 260 896MB
В приложениях под DirectX 9 и DirectX 10 мы сравним новичка с GeForce GTX 260. Адаптер XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 Black устанавливался на стандартные частота 576/1242/1998 МГц.

Разгон тоже не впечатляющий (713/1458/2520 МГц), поскольку на этой карте используется еще 65-нм GPU первых ревизий.
Radeon HD 5770 1024MB
Из линейки продуктов AMD в тестировании попал Radeon HD 5770. Именно на соперничество с этой моделью ориентирован новый продукт NVIDIA. Старый GeForce GTS 450 немного не дотягивал до уровня HD 5770, а вот GeForce GTX 550 Ti призван положить его на обе лопатки, если верить заверениям калифорнийской компании.

Характеристики тестируемых видеокарт
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Содержание
Noname, noname… Это звучало отовсюду в конце 90-х и начале 2000-х годов. Огромное количество комплектующих системного блока PC (материнские платы, видеокарты и др.) продавались без громких имен, без брендов. Одно время в прайс-листах так и писали: Noname Geforce , Noname Riva . Потом, видимо, убедившись, что покупатели «шугаются» от такого, стали вместо имени компании-производителя видеокарты писать название компании-производителя чипа, поэтому в прайс-листах можно было видеть Nvidia Geforce , ATI Radeon , хотя речь шла именно о видеокартах, а не о графических процессорах.
И вот в те годы этакой лягушкой на рынке появился Palit. Причем именно лягушкой (как видно на снимке выше), которую маркетологи взяли в качестве фирменного знака. Первое время слово Palit стыдливо убиралось: была лягушка, и все. Затем все же в компанию пришли более смелые и прогрессивные люди, и логотип Palit стал светиться везде. Прежде всего на коробках, которые тотчас же появились (до того видеокарты Palit продавались в 90% случаев в ОЕМ-виде, в пакетах с приложенным жалким комплектом).
Время шло… И менялась ситуация. Продукты Palit становились все более качественными, уже не было таких ассоциаций, что продукт Palit (вернее, Noname в то время) — обязательно кривой или глючный. А распознать тогда было его очень просто: компания производила все видеокарты на текстолите темно-сиреневого цвета, что было в новинку и четко демонстрировало принадлежность к «лягушачьей» компании.
А сейчас — это целый холдинг: Palit Systems объединяет ряд направлений бизнеса, он же владеет маркой Gainward. Но именно маркой, так как внутри холдинга подразделение Gainward все же имеет определенную самостоятельность в вопросах ведения бизнеса, а вот стратегическое направление — это уже за Palit. Сегодня видеокарты Palit очень агрессивно ведут себя на рынке, захватывая его по всем фронтам, пользуясь относительно невысокими ценами. Поэтому компания стала фаворитом у Nvidia, производя огромное количество видеокарт на процессорах серии Geforce. Уникально при этом то, что практически все видеокарты Palit, включая даже топовые — это продукты собственной разработки, дизайна и производства. Разумеется, не бывает такого, чтобы всё всегда было гладко и хорошо — у данного производителя встречается брак, а подчас и не очень удачные решения.
Сегодня мы изучим две серийные карты, тоже собственной разработки инженеров компании. Ну и посмотрим, насколько они хороши.
Платы
| Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
|---|---|
| ![]() |
| Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
| ![]() |
| Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
|---|---|
| Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в шести микросхемах на лицевой сторонe PCB. При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | ![]() |
| Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
| Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | ![]() |
| Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
|---|---|
| Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 550 Ti |
![]() | ![]() |
| Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 560 Ti |
![]() | ![]() |
| Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
|---|---|
| Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 550 Ti |
![]() | ![]() |
| Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 560 Ti |
![]() | ![]() |
Начнем с GTX 550 Ti. Сразу видно, что размеры PCB уменьшились по сравнению с референсной картой, и это традиционно для решений Palit. Только у топовых продуктов размеры сохраняются такими же, как у соответствующих эталонных дизайнов, а вот у видеокарт среднего звена всегда размеры меньше. Да это и неудивительно: умножьте лишние кусочки текстолита на миллионы карт, и получите миллионную экономию в рамках всей компании. Также несколько переделан силовой блок, разъем внешнего питания перенесен наверх (что гораздо удобнее для пользователей). Остальное претерпело минимальные изменения, расположение микросхем памяти точно такое же, как у эталонной карты. Вот гнезда вывода — поменялись. Опять же, традиционно, Palit ставит VGA-гнездо на карты среднего и бюджетного классов, предполагая, что в этом сегменте рынка много пользователей с дешевыми ЖК-мониторами. Второе гнездо — обычное, DVI. А третье — тоже уже привычное, HDMI, причем в полноразмерном виде (а не mini). Несмотря на размеры PCB и выводы, размещенные на одной планке, карта занимает 2 слота в системном блоке из-за больших размеров системы охлаждения.
Что касается GTX 560 Ti, то мы можем заметить, что изменения в основе своей повторяют предыдущий вариант: здесь тоже уменьшены размеры карты, гнезда питания тоже выведены наверх, и точно так же оставлено без изменения расположение микросхем памяти вокруг ядра. Опять же, изменен относительно референсного набор гнезд вывода: здесь есть те же гнезда, что и у GTX 550 Ti, плюс еще одно гнездо DVI на втором ряду (карта занимает 2 слота в системном блоке).
Напомню, что у обеих карт подключение к мониторам по аналоговому интерфейсу d-Sub (VGA) производится через свои гнезда. Также не должно быть проблем с HDMI: ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком. Обе карты обладают отдельным HDMI-гнездом.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц — максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл еще раз отметить, что обе карты требуют дополнительного питания, причем GTX 560 Ti — двумя 6-контактными разъемами, а GTX 550 Ti довольствуется одним.
О системах охлаждения.
| Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E |
|---|
Устройство очень простое: центральный округлый радиатор из алюминиевых сплавов имеет ребра, расходящиеся из центра подобно лучам, однако с некоторым закруглением для оптимизации выхода воздуха (попросту, чтобы меньше шумел). Радиатор установлен на ядре, микросхемы памяти без охлаждения. Сверху у кулера — большой вентилятор, который работает на малых оборотах, и шума от него практически нет.
Остальные элементы дизайна кожуха являются чисто дизайнерскими. Высота радиатора вместе с вентилятором достаточно велика, и потому карта требует 2 слота в системном блоке.


А здесь схема СО принципиально иная. Уже 2 радиатора принимают участие в охлаждении, причем к ядру прижимается только один, а второй получает тепло для рассеивания через медные тепловые трубки. Микросхемы памяти вновь оставлены без охлаждения.
Над радиаторами установлено 2 вентилятора, каждый из которых охлаждает свой радиатор. Система «умная», учитывает, что прижимающийся к ядру радиатор греется сильнее, поэтому частота вращения у вентилятора, стоящего над ним, выше. А второй вентилятор работает вообще на очень малых оборотах. В целом СО совсем малошумная.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:


Мониторинг нам продемонстрировал хорошую эффективность обеих СО, при этом у 560 Ti она даже выше, ну это и понятно: там же 2 вентилятора. Нареканий никаких нет. Напомню, что показания были сняты после 6-часовой непрерывной работы обеих карт под сильной нагрузкой в 3D.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
| Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E |
|---|

На очереди рассмотрение упаковок.
Принципиально упаковка состоит из суперобложки и картонной коробки. Весь комплект разложен по картонным отсекам, при этом видеокарта упакована в мягкий пакет и надежно закреплена в своем отсеке, так что проблем при перевозке быть не должно.
Что касается дизайна, то сразу бросилась в глаза одна странность: надпись «Palit 3D Graphics Engine». Это как-то слишком многозначительно: engine — двигатель, то есть ядро. Но оно не производства Palit, это продукт Nvidia. Также обратим внимание на отсутствие лягушки. Ее просто перенесли на более скромное место — на ребро коробки.


Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.
Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Теперь посмотрим на тесты.
Учитывая то, что ранее мы уже рассматривали видеокарты на базе GTX 550 Ti и GTX 560 Ti с подобными повышенными частотами, я приведу результаты из соответствующих статей, вышедших в апреле 2011 года, поскольку результаты, полученные на картах Palit, от тех практически не отличаются. Единственное, что Palit GTX 560 Ti имеет частоту работы ядра 900 МГц, тогда как у нас есть результаты при 1000 МГц по ядру, и на номинальных 822 МГц. Очевидно, что актуальный результат можно получить как среднее арифметическое тех двух. Да-да, читателям надо иногда тоже покумекать, а не просто получать голые цифры. Кто не хочет или не может — вот таблица с результатами в формате Excel, можно все сделать там: архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Выводы
Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — очень удачное исполнение GTX 550 Ti, поскольку этот продукт имеет высоко поднятые частоты (по ядру 1000 МГц против номинальных 900 МГц), и при этом СО охлаждает ядро очень эффективно и практически бесшумно. Что касается соперничества по производительности, то эта карта уже иногда выходит на уровень Radeon 5770, хотя в основном это уровень между 5770 и 5750. Так что смотрите на цены и делайте выбор, ибо на конец июня 2011 ценовое соотношение таково, что выгоднее приобретать Radeon HD 6850.
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — однозначно отличный продукт для оверклокеров, ибо потенциал для разгона уже повышенными штатно частотами не ограничен (продукт спокойно работал и на 1000 МГц по ядру!). Видеокарта очень хороша и для остальных категорий пользователей, которые желают получить приемлемую скорость за 250 долларов и при этом иметь компактный ускоритель с не очень высоким потреблением. Хотя, конечно, как мне кажется, цена все же высоковата для такого рода ускорителя (я в целом про GTX 560 Ti, а не про конкретную карту)… Сейчас опять же на конец июня 2011 выгоднее будет Radeon HD 6950 1GB, который явно быстрее при той же цене. Что касается «двухслотовости» — ну, это уже даже не беда, а особенность всех современных ускорителей, с этим надо мириться.
Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2011 года) карты:
(OEM) D-Sub+DVI+HDMI+SLI’> ✔1 Гб ✔PCI Express 2.0 16x ✔GDDR5 ✔DVI-I, HDMI, 15-пиновый коннектор D-Sub ✔Поддержка SLI ✔GeForce® GTX 550 Ti ✔192 бита
Артикул: #113918 Сравнить
® GTX 550 Ti 1 Гб GDDR5 OEM»>
Назад
Вперед
Купить в магазине:
Заказать с доставкой:
Поступление в продажу не ожидается, как правило это состояние товара означает, что он снят с производства.
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
Отзывы
Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.
Сравнение производительности и результаты тестов
Чтобы вы могли оценить производительность выбранного товара (пока еще не побывавшего в нашей тестовой лаборатории, но мы над этим работаем), на диаграмме приведены результаты тестов для 10 товаров, схожих по цене с выбранным. Показатели в процентах указывают на приближение к макcимальному из зарегистрированных результатов.
Для сравнений используются только товары, которые сейчас есть в наличии.

















