1. Главная страница » Компьютеры » Alone in the dark illumination обзор

Alone in the dark illumination обзор

Автор: | 16.12.2019

Оглавление

Жанр Симулятор электрика
Разработчик Pure FPS
Издатель Atari
Платформа PC
Дата выхода 2015 год

Вступление

реклама

Стоит ли говорить, что игровая общественность к проекту отнеслась весьма прохладно: игра по скриншотам скорее напоминала шутер от третьего лица, нежели чистокровный horror, коим и должен быть настоящий Alone in the Dark.

На всякий случай напомню, что «Освещение» еще не вышло, но закрытая бета-версия (уже вторая по счету) стала доступна для всех, кто предзаказал игру в прошлом году. Что ж, посмотрим, оправдает ли продолжение свою принадлежность к культовой франшизе.

Да будет свет!

реклама

Первый скриншот времен первого бета-теста, второй соответственно второго. Кардинальных изменений в целом нет, разве что игра стала несколько «темнее», да немного изменился вид.

Итак, присаживайтесь поудобнее. Вам поведают страшную сказку о том, как игра Alone in the Dark перестала быть иконой хорроров и превратилась в посредственный, сделанный на коленке шутер.

Как полагается, начнем с хорошего – игра больше не загружается по две-три минуты кряду, теперь достаточно каких-то тридцати секунд, чтобы попасть в главное меню. Правда, она по-прежнему сначала запускается только в окне и показывает начальную заставку без звука, но это мелочи.

Главное меню не изменилось (не беспокойтесь, драматичная музыка осталась на месте), разве что теперь ни один из его пунктов не заблокирован.

После настройки разрешения и выкручивания всех графических опций до «Epic» жмем кнопку «Single Player». Тут же игра предлагает выбрать одну из трех карт (что интересно, в предыдущем бета-тесте выбор был на одну больше), сложность и персонажа (охотник, ведьма и инженер на выбор).

Выбираем охотника и самую первую карту с интригующим названием «Призрачный город», нажимаем «Start Game» и нас настигает заставка с весьма оригинальной надписью «Loading» чуть ли не в половину экрана.

Охотник и есть тот самый Эдвард Карнби – герой предыдущих частей игры (не обращайте внимания на гламурную куртку, это всего лишь эксперименты со скинами). Кстати, надо отдать должное разработчикам: они все-таки потрудились над лицевой анимацией, и на персонажей теперь смотреть не так больно.

Отлично! Спустя минуту (а не две, как раньше) она все-таки загрузилась (за это время можно сделать пару глотков кофе) и передо нами возникла, без преувеличения, стена текста. Да, вы не ошиблись – роликов в игре нет, все подается посредством старых добрых слов. Видимо, разработчики решили вернуться во времена первого Doom’а, где, напомним, весь сюжет игры излагался в прикрепленном к ней текстовом файле. Но прогресс не стоит на месте. Теперь, чтобы узнать сюжет, нужно просто зайти в игру, а не копаться в папке с ее файлами (поразительно!).

Можно заметить, что даже в первом Alone in the Dark (1992 год!) была начальная кат-сцена. Что мешало Pure FPS сделать ролики в своей игре (2015 год!) – большой-большой секрет. Хотя легко предположить, что их отсутствие продиктовано ограниченным бюджетом, который оставляет желать большего.

Кстати, об оптимизации – в игре случаются редкие подтормаживания, но бывают они нечасто, и потому играть практически не мешают. Другое дело, что возникать они не должны, поскольку характеристики компьютера, на котором я играл, не уступают рекомендованным системным требованиям, указанным на странице игры в Steam. Вот и они: Quad-core Intel или AMD processor 2.5 ГГц, 8 Гбайт RAM, Nvidia GeForce GTX 580 или AMD Radeon HD 6970.

Можно лишь предположить, что возможно игре на самых высоких, «эпичных» настройках по каким-то неведомым причинам (графика находится где-то на уровне 2008 года) требуется видеокарта с 4 Гбайтами памяти на борту. Не знаю, может быть, разработчики лучше оптимизируют игру к ее выходу, но, если что, вы предупреждены.

Даже если вы не знаете английского, можете спокойно проматывать текст. Его содержание, как легко догадаться, не блещет оригинальностью.

Читайте также:  Asus geforce 9800 gt 512mb

Что касается вида, то для игры такого жанра он вполне себе стандартный – «из-за плеча», правая кнопка мыши – прицелиться/стрелять из подствольного огнемета (что очень неудобно, по привычке хочешь осветить себе путь фонариком, а в итоге просто так тратишь драгоценный пропан), левая – стрелять. Прямо как в «Обители зла»!

Большую часть времени вы будете наблюдать ствол автомата и немытую голову главного героя.

реклама

Двигаемся дальше и на голову бравого охотника за злом, в буквальном смысле, приземляется какой-то буйный хромоножка (как выяснилось позже, это тут такие монстры), а за ним еще один и еще. И тут вдруг начинает доходить, что перед нами не хоррор, а обыкновенный шутер.

И по мере прохождения уровня это страшное предположение находило все больше и больше подтверждений: на каждой карте нужно выполнить определенные условия, чтобы дойти до конца; на выбранной, например, нужно запустить генератор и открыть дверь, а для того, чтобы это сделать, необходимо бегать сломя голову по всему заброшенному городку (благо карты тут весьма небольшие) и собирать катушки с электрическим кабелем, попутно отбиваясь от плохо анимированной нечисти.

Разработчики не собираются пугать вас какими-то особо изощренными способами. Да чего уж там – они вообще не собираются пугать игроков.

«Пожалуй, это слишком увлекательно, чтобы быть правдой», – подумал я и спустя десять минут после снизошедшего на меня откровения вышел из игры.

Вызовите кто-нибудь электрика!

реклама

Знакомьтесь, его зовут Боб, он аккумулятор и любит кататься на вагонетке. А если серьезно, то нужные вещи можно найти в самых неожиданных местах, что окончательно превращает псевдо-хоррор в комедию абсурда.

Постойте, но ведь сами создатели нигде не предупреждали игроков о том, что под известным брендом они выпустят симулятор электрика. Наоборот, Pure FPS как могли рекламировали свое детище.

Процитируем описание Illumination на ее официальной странице в Steam: «Разнообразное окружение: четыре кампании с четырьмя уровнями проведут игроков через разрушенный городок Лорвич для того, чтобы они раскрыли тайны этого забытого всеми поселка». Ну и где тайны? Или вся тайна заключается в том, чтобы убить как можно больше монстров и спасти свою низкополигональную шкуру? Похоже на то.

Формально в игре уже присутствует мультиплеер (и на него авторы, судя по самому первому рабочему названию, делают главную ставку), но это формально. Фактически же в списке серверов гуляет перекати-поле.

реклама

Рецепт победы над нечистью прост: вам понадобится работающий фонарь (1 шт.), сам монстр (

1 шт.) и огнестрельное оружие (1 шт.). Теперь включите фонарь и ждите, пока тушка монстра не задымится. Можно стрелять.

Разработчикам из Pure FPS идея пришлась по вкусу и потому они решили ее, скажем так, «позаимствовать». А также немного усложнить, дабы их ненароком не обвинили в плагиате: теперь одного фонарика недостаточно, чтобы разоружить тварей и только свет от раскиданных по всему уровню фонарей (кроме подствольного огнемета охотника и заклинания ведьмы, естественно) способен сбить с них спесь.

Если вы хотите избавиться от погони, то достаточно закрыть за собой дверь – враги слишком тупы, чтобы справиться с такой «непреодолимой» преградой.

Итак, как выглядит стандартная методика выживания в Alone in the Dark: Illumination? Бежишь, зажав Shift, слышишь, как позади тебя бегут «деревянные» монстры (они тут совершенно безликие, надо отметить), думаешь «о нет, у меня же кончается выносливость!», разворачиваешься, стреляешь/палишь из огнемета/колдуешь заклинание (в зависимости от выбранного класса меняются только специальные способности да внешность), чтобы они сбавили скорость, выносливость героя чудесным образом восстанавливается и (вуаля!) можно бежать дальше. И так до победного.

реклама

Но если вас все-таки настигнут эти «ужасающие демоны преисподней», то вам предъявят статистику «захватывающего» приключения. Впрочем, в противном случае ничего кардинально не поменяется: вам опять же покажут окно статистики и предложат вернуться в главное меню или перейти на следующий уровень. И снова здравствуй очередная стена текста и примитивные задания типа «найди-принеси».

За убийство монстров Illumination щедро награждает игрока очками опыта, которые тот может потратить, к примеру, на улучшение характеристик персонажа или покупку дополнительных слотов для сверхспособностей. Но тут возникает закономерный вопрос: «а зачем?». Сама игра никак не поощряет находчивого игрока, а всю игру можно просто пробежать из точки A в точку B.

Читайте также:  Netgear n300 jwnr2000v2 характеристики

Хотя разработчики ради уважения ко всем тем, кто предзаказал игру (а таких немало и почти все они требуют вернуть их кровно заработанные), могли бы сделать и ролики.

Как и в эпоху аркадных автоматов, Illumination скрупулезно подсчитывает заработанные игроком очки.

реклама

Примечательно, что при этом Illumination использует новую, четвертую версию движка Unreal Engine (которому отчего-то не везет: на его основе пока не вышло ни одной по-настоящему красивой игры) и умудряется тормозить на современной конфигурации. Пусть даже графическое исполнение тут ненамного лучше предыдущей части, которая, напомним, вышла целых шесть лет назад.

Здешние спецэффекты просто «сногсшибательны». Поэтому если данный обзор вдруг попадется Майклу Бэю, рекомендуем ему немедленно бросить все свои дела, купить Alone in the Dark: Illumination и понять, наконец, как надо работать с визуальным рядом.

Заключение

Конечно, можно списать все на то, что Alone in the Dark: Illumination пока находится в стадии бета-версии (однако, по идее, совсем скоро должен состояться полноценный выход игры), но, похоже, в релизе ничего кардинально не поменяется, разве что исправят некоторые баги, да добавят оставшиеся уровни.

реклама

Основная проблема нового проекта заключается в том, что, как это ни парадоксально, это не Alone in the Dark; разработчики просто-напросто не оправдали ожидания игроков и вместо подлинного хоррора мы получили примитивную «стрелялку» на полчаса. Хотя такая вот политика Pure FPS вполне объяснима: расскажи они об игре всю правду, ее бы просто никто не стал предзаказывать, несмотря на «смешную» по нынешним меркам цену в 499 рублей.

А ведь все могло сложиться иначе, попади бренд в правильные руки. Будь это так, скорее всего, в Steam уже вышло бы переиздание (благо сейчас ремейки в моде) первой части и это было бы всяко лучше прескверного «Освещения».

Вердикт. Alone in the Dark: Illumination вбивает предпоследний гвоздь в крышку гроба успешной некогда серии и если права на нее в ближайшее время не перейдут к другой команде, то последний гвоздь не заставит себя долго ждать.

Поразительно, с какой сумасшедшей упорностью некоторые издатели сами того не зная рубят сук на котором сидят. Посудите сами, Alone in the Dark – игра за которую говорит само название.

В ней игрок должен чувствовать себя одиноко и некомфортно в еле освещённых помещениях посреди жутких монстров. Но вот в новой части разработчики зачем-то убрали все прелести ужастика, и превратили игру в посредственный коллективный шутер. В нём не хочется стрелять в монстров, а хочется расстрелять самих разработчиков.

Город, которого нету

Alone in the Dark — первая игра в серии за семь лет, которая заставляет посетить затерянный город в штате Вирджиния. Город подвергся наводнению и местные жители вынуждены были покинуть его. Теперь по городу бродят монстры и единственное средство против них, это лишь свет костра. Только осветив врага, оружие сможет нанести им урон.

Наводить порядок в городке будут четыре героя. У каждого свои причины. Ведьма Селестия отправляется сюда, чтобы выполнить задание ордена магов. Девушка инженер пытается понять, почему погиб её отец, священнослужитель из Ватикана и охотник Тед Карнби. Последний персонаж, потомок главного героя из самой первой части. Именно он единственное, что осталось от некогда популярной серии.

Конечно, если хочется поиграть в игры для мальчиков стрелялки, то рекомендуем тогда сайт с подобным жанром. Перейдя по ссылке, можно онлайн играть в множество аркад, шутеров, стрелялок прямо в своем браузере. К тому же, в отличии от Alone in the Dark: Illumination, все они бесплатные. Ну а теперь продолжим.

От кооператива никуда не деться

В релизную версию Illumination можно играть в одиночку, но основное прохождение рассчитано на четверых игроков. Играя одному, стрелялка превращается в мазохизм и приходится постоянно спасаться бегством от множественных толп врагов.

Читайте также:  Iphone как отказаться от покупки

Другое дело кооператив. Дела тут куда интереснее. При хорошей собранной команде, игра отлично проходится. Вот только желающих поиграть в это очень мало, и приходиться подолгу ждать подходящего игрока. Ничего удивительного в этом нет. Игра очень быстро надоедает, а основные задания наводят зевоту. Да и враги однообразны и не обладают интеллектом.

Что касается сюжета, то он не представляет собой ничего интересного. Подаются он в виде обрывков писем. Ни тебе роликов, ни озвучки персонажей. Настоящий кошмар. Реализация, не атмосфера игры.

Добавьте ко всему безобразию глюки и отвратную оптимизацию, кривевшую анимацию, такое же управление, а также проваливающиеся в текстуры персонажи. Во время бета версии разработчики обещали всё это исправить, но очевидно они занимались более полезными вещами, чем разработкой “этого”.

В итоге получилась игра, которая не пугает монстрами, а пугает отвратительным геймплеем и ужасным гейм-дизайном.

Актуально для платформы: PC

Удивительно, с какой маниакальной настойчивостью некоторые разработчики рубят сук, на котором сидят. Само название Alone in the Dark предполагает полное и весьма нервное одиночество посреди тьмы, монстров и разнообразных кошмаров. Однако создатели новой части знаменитого некогда «ужастика» зачем-то превратили игру в кооперативный экшен, в котором расстреливать хочется не прущих со всех сторон чудищ, а самих разработчиков…

Четверо в темноте

Мы уже рассказывали о том, что Alone in the Dark: Illumination, первая за 7 лет игра в именитой серии, отправляет нас в заброшенный шахтерский город в штате Вирджиния. После наводнения его покинули местные жители, и теперь там поселилась Тьма, которая убивает все живое. Из темноты лезут монстры, которые боятся только огня и света. Поэтому постоянно приходится включать какие-то фонари и лампы, разжигать костры в бочках — лишь на свету ваши пули смогут причинить врагам вред.

Сюда приезжают четыре разных героя — каждый по своим причинам. Ведьма Селестия выполняет поручение своего магического ордена, инженер Габриэла хочет разобраться в причинах гибели ее отца, работавшего в местной шахте, священник Гигер прибыл по заданию Ватикана, чтобы найти некий важный религиозный артефакт. А охотник Тед Карнби, потомок главного героя самой первой игры серии, ведет собственное расследование случившейся здесь катастрофы.

У каждого из них свой набор оружия и способностей. Так, ведьма взбадривает врагов электрическими разрядами и бросается в них шаровыми молниями, священник обрушивает на монстров карающий свет с небес и заряжает патроны своего револьвера праведным огнем, инженер может использовать некий механический бумеранг, дробовик и портативные турели. А охотник стреляет с двух рук, ловко обращается с автоматом и периодически пускает в дело огнемет.

Одна скука на четверых

В полной версии можно играть и одному, выбрав на старте любого из четырех персонажей. Однако Illumination рассчитана прежде всего на совместное прохождение. В «сингле» постоянно прущие со всех сторон чудища превращают игру в откровенный мазохизм — особо не помогают ни разведенные костры, ни включенные лампы, ни закрытые двери за спиной. Поэтому приходится убегать со всех ног, стараясь поскорее выполнить задание, или же раз за разом погибать, забрав с собой как можно больше врагов — это позволяет «прокачиваться», набирать уровни и улучшать характеристики.

Несмотря на шквал критики во время бета-теста, студия Pure FPS не отложила релиз и не стала ничего менять. В итоге, кажется, именно Illumination окончательно добьет серию Alone in the Dark. Мы получили игру, в которой нужно не бродить и пугаться в одиночестве, а вчетвером сражаться с примитивным гейм-дизайном, скукой, однообразием и многочисленными техническими огрехами.

Плюсы: четыре разных героя со своими способностями и биографией.
Минусы: ужасная реализация всего и вся — от анимации до управления; примитивный дизайн уровней; нет внятного сюжета; однообразные задания.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *